t2631_2-t2631_1:5.0

t2631_3-t2631_2:0.0

t2631_4-t2631_3:0.0

t2631_5-t2631_4:0.0

t2631_6-t2631_5:0.0

t2631_7-t2631_6:1.0

t2631_8-t2631_7:0.0

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手游 > 休闲 > 创世神大师——启动器下载
创世神大师——启动器

创世神大师——启动器

**支持当个创世神(MinecraftPE) 需要下载当个...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

创世神大师——启动器游戏介绍

创世神大师——启动器简介

**支持当个创世神(MinecraftPE) 需要下载当个创世神才能使用 创世神大师(MCPE Master-Minecraft Launcher)是一款免费的玩当个创世神的辅助工具,现已支持当个创世神最新版本。它集成了启动器、修改器和模块插件(ModPE),帮助你在玩当个创世神时轻松实现各种创意。我们尽力为当个创世神(Minecraft)的粉丝提供最好的游戏辅助工具。 【主要功能】 ★多种修改和模块★ -玩家:无敌|飞行|疾跑 -游戏:天气|时间|模式|显血 -物品:添加多种物品|附魔|生物 -本地联机:追踪你的小伙伴 -快速建造:一键添加直线,方体,球体 ★导入和下载★ ModPE|地图|材质|皮肤|种子 ★附加下载和导入★ 最新版本支持下载和导入Addon。玩家现在可以直接从MCPE Master一键下载Addon。同时它也是一个方便的Addon导入工具让你直接从手机的文件里导入Addon。 ● 通过使用创世神大师--启动器,你能够免费下载和导入各种地图,皮肤,材质,种子,Mods,并通过创世神大师应用到创世神游戏当中。通过应用启动游戏后,你可以在悬浮窗上面进行游戏模式切换,天气条件切换,打开加速,不死,穿墙等一系列效果。即使在生存模式下也可以添加包括工具,武器,红石等在内非常多的物品。为了让游戏更加有趣,你还可以添加怪物到你所建造的世界中并且与他们玩耍。这些怪物包括有苦力怕,殭尸,终界使者,豹猫,地狱幽灵,哞菇,骷髅等,基本包括了最新的所有怪物。同时,你也可以通过加入局域网的创世神服务器,于朋友一同玩耍。 ● 创世神大师不单单是一个启动器,同时也是一个可以让你免费下载地图,皮肤,材质,种子,mods等资源的APP。为了带给玩家最好的体验,创世神大师会每天更新游戏资源,让玩家能够轻松地获取最新的好玩的资源。 ● 这个APP提供了一些别的辅助应用没有的功能,像快速建造,穿墙等。快速建造能够帮助你大大减少建造的时间,并且质量有保障。穿墙功能能帮助你在地底下找东西的时候更方便,极大程度的节省了时间。而这些功能相关的APP如Block Launcher和Toolbox for Minecraft都不具备。所以,玩创世神当然还是首选创世神大师。 如果你对玩家对战感兴趣,除了加入局域网服务器与玩家对战之外,还有一个更好的选择,就是Multiplayer master。你可以在Google Play商店免费下载。Multiplayer master 是创世神大师的另一个产品,通过使用Multiplayer Master,你可以创建一个私密的房间并邀请你的同伴(可通过Facebook,Twitter等)与你一起创建一个属于你们的世界,或者在房间内与你的朋友来一场酣畅淋漓的对战。需要注意的一点事,为了当前游戏的公平,Multiplayer Master暂时不支持在游戏中添加入苦力怕,殭尸,终界使者,豹猫,地狱幽灵,哞菇,骷髅等这些怪物,也不能在生存模式添加包括工具,武器,红石等在内的物品。当然你依然可以通过创世神大师下载和导入地图,皮肤至Multiplayer Master中。是不是感觉心动了?是不是跃跃欲试了?赶紧到Google Play商店下载,配合创世神大师,与您的朋友来一场生死决斗吧! 这不是Mojang的官方应用,我们不隶属于Mojang。 创世神名称,创世神品牌和创世神所有资源皆为Mojang AB和他们的所有者拥有。**This update Support 1.1.0.3 Floatwin Teleport bug fixes -------------------------------------- **recent Support 1.0.5.x js/modpkg
九游
版本:8.3.1.2 更新时间:2025-01-20 权限说明  |  隐私政策

创世神大师——启动器游戏截图

创世神大师——启动器截图
创世神大师——启动器截图0
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创世神大师——启动器截图2
创世神大师——启动器截图3
创世神大师——启动器截图4
创世神大师——启动器截图5

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我的世界创世神指令有什么 创世神指令大全

有很多朋友表示还不太清清楚我的世界创世神指令有哪些呢?,那么今天小编就为大家带来了我的世界创世神指令大全,还不太清楚的朋友赶快来看看哦。

我的世界创世神指令有哪些-创世神指令大全

创世神指令合集分享

历史:

//undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作

//redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作

/clearhistory 清除你的历史记录

选区:

//wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置

/toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品

//sel 设置选区使用的形状

//desel 清除当前的选区

//pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置

//pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置

//hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置

//hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置

//expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围

//expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)

//expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围

//expand vert 将选区扩大到从天空到基岩

//contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围

//contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)

//contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围

//outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围

//inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围

//shift <数量> [方向] 移动选区范围,不移动选区中的内容

//size 得到当前选区的大小

//count <方块ID> 计算选区内指定方块的数量

//distr [-c] 计算选区内的方块分布比例

选区操作:

//set <方块ID> 将选区内的所有方块设定为指定方块

//replace <到方块ID> 替换所有非空气方块为指定方块

//replace <从方块ID> <到方块ID> 将所有指定方块替换成另一个指定方块

//overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内所有方块上方

//walls <方块ID> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面)

//outline <方块ID> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面

//smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图

//deform 按照几何表达式使选区内容变形

//hollow 使选区内部的物体空心

//regen 重新生成选择区域

//move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域

//stack [数量] [方向] 叠加选区内容

//naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石

剪贴板

//copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存

//cut 剪切当前选区内容

//paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略

//rotate <角度> 旋转剪贴板内容

//flip [方向] 翻转剪贴板内容

//schematic 或 //schem save [格式] <文件名> 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式)

//schematic 或 //schem load [格式] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板

//schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表

//schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式

/clearclipboard 清空你的剪贴板内容

我的世界创世神指令有哪些-创世神指令大全

我的世界创世神是谁 创世神介绍

我的世界中,相信很多玩家都听说过创世神,其中这词包括了游戏制作者以及游戏中的虚拟人物,有人问我的世界创世神是谁?对创世神相关内容感兴趣的玩家,下面来看看我的世界创世神介绍吧。

我的世界创世神是谁-创世神介绍

我的世界创世神有哪些

him、Entity303、null、恐惧魔王、狼人

我的世界创世神是谁-创世神介绍

1、第一个是赫罗布林英文名Herobrine,他是由我的世界社区创造出来的角色,除了眼睛其他的和我们的主角一模一样,但是从未出现在正版游戏。

2、第二个是Entity_303也是社区创造的角色,这个角色拥有病毒和幽灵的特性,他可以随时进入玩家的世界,可以看到他出现的时候身边会有闪电和火焰。

3、第三个是空,是由我的世界玩家创造的虚拟人物之一,它拥有漆黑的实体,会随时来到我们的世界捣乱。

4、第四个是恐怖魔王,这个角色效忠于Herobrine,首次出现是在我的世界微电影破碎中,恐惧魔王将末地打败并成功占领。

5、第五个是狼人,狼人是西方传说故事生物,在平常和人类一样,但是到了月圆之夜就会变成恐怖的狼人。

我的世界创世神是谁-创世神介绍

创世神指令代码

//copy - **选区到剪贴板,**点相对于你所在的位置

//cut - 剪切选区到剪贴板

//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除

//rotate <角度> - 旋转剪贴板内的选区

//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区

//schematic or //schem save mcedit <文件名> - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)

//schematic or //schem load mcedit <文件名> - 载入schematic文件

//desel - 取消当前的选区

//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点

//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点

//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)

//expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格

//expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).

//expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩天空)

//contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格

//contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).

//contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

//outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格

//outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格

//outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格

//inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格

//inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格

//inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格

//shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格

//generate [公式] - 按照公式生成形状

//hcyl <方块id> <半径> [高度] - 生成中空的垂直圆柱体

//cyl <方块id> <半径> [高度] - 生成垂直圆柱体

//sphere <方块id> <半径> [raised? true|false (default) - 生成球体

//hsphere <方块id> <半径> [raised? true|false (default)] - 生成空心球体

//pyramid <方块id> <半径> - 生成 金字塔

//hpyramid <方块id> <半径> - 生成空心金字塔

/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林

/pumpkins [半径] - 生成南瓜

实用工具

//fill <方块id> <半径> [深度] - 填充一个坑

//fillr <方块id> <半径> - 完全地填充一个坑

/toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)

//drain <半径> - 清空水和岩浆

/fixwater <半径> - 修复水

/fixlava <半径> - 修复岩浆

/removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块

/removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块

/replacenear <半径> <被替换方块id> <替换方块id> - 替换周围指定方块

/removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块

/snow [半径] - 积雪

/thaw [半径] - 融雪

//ex [半径] - 灭火

/butcher [半径] - 杀*生物

/remove <半径> - 删除实体

为大家推荐:我的世界创世神指令怎么用-创世神指令大全及使用方法

以上我的世界创世神攻略就是此次小编整理的全部内容了,希望能帮到各位小伙伴,超多游戏资讯最新游戏攻略,尽在九游下载站。

我的世界创世神是谁 创世神介绍

很多玩家都想知道我的世界创世神是谁?游戏制作者以及游戏中的虚拟人物是这款游戏中的两大创世神,还有很多传奇任务在这款游戏中都十分知名,想要了解创世神相关内容的玩家就看看小编分享的我的世界创世神介绍

我的世界创世神是谁-创世神介绍

我的世界创世神是谁

him、Entity303、null、恐惧魔王、狼人

我的世界创世神是谁-创世神介绍

1、第一个是赫罗布林英文名Herobrine,他是由我的世界社区创造出来的角色,除了眼睛其他的和我们的主角一模一样,但是从未出现在正版游戏。

2、第二个是Entity_303也是社区创造的角色,这个角色拥有病毒和幽灵的特性,他可以随时进入玩家的世界,可以看到他出现的时候身边会有闪电和火焰。

3、第三个是空,是由我的世界玩家创造的虚拟人物之一,它拥有漆黑的实体,会随时来到我们的世界捣乱。

4、第四个是恐怖魔王,这个角色效忠于Herobrine,首次出现是在我的世界微电影破碎中,恐惧魔王将末地打败并成功占领。

5、第五个是狼人,狼人是西方传说故事生物,在平常和人类一样,但是到了月圆之夜就会变成恐怖的狼人。

我的世界创世神是谁-创世神介绍

创世神指令代码

//copy - **选区到剪贴板,**点相对于你所在的位置

//cut - 剪切选区到剪贴板

//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除

//rotate <角度> - 旋转剪贴板内的选区

//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区

//schematic or //schem save mcedit <文件名> - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)

//schematic or //schem load mcedit <文件名> - 载入schematic文件

//desel - 取消当前的选区

//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点

//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点

//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)

//expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格

//expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).

//expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩天空)

//contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格

//contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).

//contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

//outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格

//outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格

//outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格

//inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格

//inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格

//inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格

//shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格

//generate [公式] - 按照公式生成形状

//hcyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成中空的垂直圆柱体

//cyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成垂直圆柱体

//sphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default) - 生成球体

//hsphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default)] - 生成空心球体

//pyramid <方块ID> <半径> - 生成金字塔

//hpyramid <方块ID> <半径> - 生成空心金字塔

/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林

/pumpkins [半径] - 生成南瓜

实用工具

//fill <方块ID> <半径> [深度] - 填充一个坑

//fillr <方块ID> <半径> - 完全地填充一个坑

/toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)

//drain <半径> - 清空水和岩浆

/fixwater <半径> - 修复水

/fixlava <半径> - 修复岩浆

/removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块

/removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块

/replacenear <半径> <被替换方块ID> <替换方块ID> - 替换周围指定方块

/removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块

/snow [半径] - 积雪

/thaw [半径] - 融雪

//ex [半径] - 灭火

/butcher [半径] - 杀*生物

/remove <半径> - 删除实体

《我的世界》创世神mod怎么用 创世神mod使用方法

我的世界游戏中,拥有很多的mod等待玩家体验,那么其中我的世界创世神mod怎么用呢?对此小编就为大家带来了我的世界创世神mod使用方法,让我们一起去看看吧!

我的世界创世神mod怎么用-创世神mod使用方法

我的世界创世神mod如何用

1、首先购买创世神MOD、并进行下载;

2、然后在进入游戏界面点击齿轮按钮;

3、点击下方的组件中心;

我的世界创世神mod怎么用-创世神mod使用方法

4、找到创世神MOD打开即可。

《原神》启动器在哪 启动器位置分享

原神维护过后,电脑玩家的游戏打开都会提示需要打开启动器获取最新的游戏版本,那么原神启动器在哪,打不开游戏怎么办?下面小编给大家带来原神启动器文件位置介绍,一起看看吧。

原神启动器在哪 启动器位置文件介绍

原神启动在哪

启动器文件位置在当玩家把启动器快捷方式删除后,可以在回收站位置中找到并恢复就行了。如果玩家把回收站的启动器文件也清理掉了,可以在游戏的根目录中找到,如果只是把启动器删除了的话,可以在官网重新下载启动器,也就200MB的事。

启动器文件名:launcher.exe,在游戏程序文件夹的上一级,底下的XXX是你的系统旁跟文件名,你可以点击桌面的图标,右边查找位置;

注:启动器目录是在genshin impact目录下,游戏本体在genshin impact game目录下

游戏程序文件夹:

x:\xxx\Genshin Impact\Genshin Impact Game\YuanShen.exe

原神启动器在哪 启动器位置文件介绍

启动器文件夹:

x:\xxx\Genshin Impact\launcher.exe

原神启动器在哪 启动器位置文件介绍

如果实在找不到,我们还可以去官网下载,1个启动器也就200M的大小而已,很快的!

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《原神》启动器在哪 启动器位置一览

原神启动器的位置怎么找?想要开启启动器,但是玩家们并不知道启动器具体的位置,在新版本更新之后,想要打开游戏就一定要打开启动器才能获取新版本,至于启动器的位置下面会有详细的介绍,不懂的可以来看看。

原神启动器在哪?启动器位置详解

原神启动器位置详解

启动器:launcher.exe,在游戏程序文件夹的上一级。

注:启动器目录是在genshin impact目录下,游戏本体在genshin impact game目录下

游戏程序文件夹:

x:\xxx\Genshin Impact\Genshin Impact Game\YuanShen.exe

原神启动器在哪?启动器位置详解

启动器文件夹:

x:\xxx\Genshin Impact\launcher.exe

原神启动器在哪?启动器位置详解

口袋妖怪釉色创世神怎么抓 创世神抓捕方法技巧攻略

口袋妖怪釉色创世神是这个游戏中刚推出的一个精灵,很多小伙伴都在问这个口袋妖怪釉色创世神是怎么抓捕的?小编就为大家带来了口袋妖怪釉色创世神抓捕方法介绍!

口袋妖怪釉色创世神抓捕方法介绍

口袋妖怪釉色若要捕捉创世神必须先捕捉迪亚鲁卡,

帕鲁基亚和基拉帝纳这三只神兽,

然后记得要把身上的所有大师球存到电脑里,

否则不能与创世神进行对战

然后来到创世神所在的地方,

对战进行捕捉即可。

创世神典好玩吗 创世神典玩法简介

期待已久的手游创世神典即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编创世神典好玩吗?创世神典值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、创世神典简要评析:

创世神典iOS官网正式版是一款非常好友挑战性的角色扮演类魔幻RPG冒险战斗手游,游戏采用了最新的U3D引擎为玩家打造出了一个超魔幻的战斗画面,超多炫酷华丽的战斗副本等你来挑战让你享受最刺激的梦幻战场,炫酷华丽的战斗场面等你来自由摸索,喜欢的小伙伴快来下载吧。 创世神典官网版游戏特色 1:超激烈的万人劲爆团战,随心所欲任你自由pk,享受PK的无限乐趣, 2:这里还拥有多样的炫酷时装,神装造型:酷炫百变,情缘邂逅欢乐交友玩耍, 3:畅爽的游戏操作让你爱不释手,无缝操作,全景自由切换,联盟团战热血沸腾。 游戏亮点 1:该游戏包含了丰富的PVP和PVE玩法,提供了丰富的多种PVE副本和活动任务玩法,还有多种丰富的PVP玩法,冰火战场,热血激情的神魔霸主和攻城战玩法。 2:全自由化PK让你畅享激战感受,游戏中角色等级达到40级即可开启PK生涯,在游戏中除在特定安全区外,PK均不受限制,畅享原味PK传奇。 3:花样的升级之路随你自由挑选,游戏中包括卫道除魔任务、守护英雄经验副本可以获得大量经验,还可以通过回收装备探宝城主贺寿、土城烤火等每日活动获得大量经验收益。 4:多种属性不同的成长路线带给你不同的战斗感受,游戏中玩家可以通过获得高级装备、打造神兵利器、合成高级翅膀、提升境界等级、提升坐骑等级、兑换灵石和成就勋章等获得角色属性提升,更多战力提升方式自由选择。

2、创世神典图片欣赏:

创世神典好玩吗 创世神典玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对创世神典有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“创世神典”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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《我的世界》创世神指令怎么用 创世神指令使用方法

在我的世界游戏中,有一个类似于控制台的指令,它可以让你按照自己的方式创造出不同的个东西,当然前提是游戏支持这个条件,那么我的世界创世神指令怎么用?创世神指令使用方法技巧!一起来看看吧!

我的世界创世神指令怎么用?创世神指令使用方法技巧

我的世界创世神指令怎么用

限制

//limit <限制> 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限

历史

//undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作

//redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作

/clearhistory 清除你的历史记录

选区

//wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置

/toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品

//sel 设置选区使用的形状

//desel 清除当前的选区

//pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置

//pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置

//hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置

//hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置

//expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围

//expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)

//expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围

//expand vert 将选区扩大到从天空到基岩

//contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围

//contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)

//contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围

//outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围

//inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围

//shift <数量> [方向] 移动选区范围,不移动选区中的内容

//size 得到当前选区的大小

//count <方块ID> 计算选区内指定方块的数量

//distr [-c] 计算选区内的方块分布比例

选区操作

//set <方块ID> 将选区内的所有方块设定为指定方块

//replace <到方块ID> 替换所有非空气方块为指定方块

//replace <从方块ID> <到方块ID> 将所有指定方块替换成另一个指定方块

//overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内所有方块上方

//walls <方块ID> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面)

//outline <方块ID> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面

//smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图

//deform 按照几何表达式使选区内容变形

//hollow 使选区内部的物体空心

//regen 重新生成选择区域

//move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域

//stack [数量] [方向] 叠加选区内容

//naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石

剪贴板

//copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存

//cut 剪切当前选区内容

//paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略

//rotate <角度> 旋转剪贴板内容

//flip [方向] 翻转剪贴板内容

//schematic 或 //schem save [格式] <文件名> 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式)

//schematic 或 //schem load [格式] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板

//schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表

//schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式

/clearclipboard 清空你的剪贴板内容

生成

//generate <方块ID> <方程> 根据给出的方程生成形状

//hcyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的空心圆柱体

//cyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的实心圆柱体

//sphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个球体

//hsphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个空心球体

//pyramid <方块ID> <大小> 生成一座金字塔

//hpyramid <方块ID> <大小> 生成一座空心金字塔

//forestgen [大小] [种类] [密度] 生成一片森林

//pumpkins [大小] 生成一片南瓜

效用性

/toggleplace 在第一个选择点与你的位置之间切换

//fill <方块> <半径> [深度] 填充一个洞

//fillr <方块> <半径> 以递归模式填充完全一个洞

//drain <半径> 吸干附近的水或岩浆

/fixwater <半径> 平整附近的水面

/fixlava <半径> 平整附近的岩浆表面

/removeabove [大小] [高度] 移除你上方的方块

/removebelow [大小] [高度] 移除你下方的方块

/replacenear <大小> <从方块ID> <到方块ID> 替换附近的方块

/removenear [方块] [范围] 移除附近的方块

/snow [半径] 模拟降雪

/thaw [半径] 融化附近的积雪

//ex [范围] 扑灭附近的火焰

/butcher [半径] 杀死附近的生物

/remove <种类> <范围> 清除附近的实体,种类有"items"(物品),"arrows"(箭),"boats"(船),"minecarts(矿车)","tnt"或"xp"(经验球)

//green 绿化附近

区块工具

/chunkinfo 得到你目前所在区块的文件名

/listchunks 显示使用的区块的列表

/delchunks 生成一个删除区块的脚本

超级镐子

// 调整超级镐子状态

/sp single 切换至单方块超级镐子模式

/sp area <范围> 切换至范围性超级镐子模式

/sp recur <范围> 切换至范围性递归超级镐子模式

工具

/tool 选择要绑定的工具

/none 切换至无工具

/info 切换至信息工具

/tree [种类] 切换至树木工具,可用树木种类 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]

//repl <方块ID> 切换至方块替换器工具

//cycler 切换到数据值滚动工具

//tool brush 用/tool 命令选择刷子 (见 /brush)

刷子

/brush sphere [-h] <方块ID> <范围> 切换至球体刷子工具

/brush cylinder [-h] <方块ID> <范围> [高度] 切换至圆柱体刷子工具

/brush clipboard 切换至剪贴板刷子工具

/brush smooth <范围> [迭代次数] 切换至平滑刷子工具

/size <范围> 修改当前刷子的范围

//mat <方块ID> 修改当前刷子使用的材料

//mask 清除蒙版

//mask <蒙版> 设置蒙版

//gmask <蒙版> 设置全局蒙版

/thru 穿过所指的墙壁

快照

//restore [快照名] 从指定的快照恢复

//snapshot use <快照名> 使用特定的快照

//snapshot list [数量] 显示最新的几个快照

//snapshot before <日期> 找到给出日期之前的第一个快照

//snapshot after <日期> 找到给出日期之后的第一个快照

脚本

/cs <脚本名> [参数...] 执行一个脚本

/.s [参数...] 用新的参数执行最后执行的脚本

/<脚本名>.js [参数...] 执行一个JS脚本

普命令

/searchitem 用名字搜索一个物品

/worldedit WorldEdit命令表

/worldedit help [命令] 显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help)

//worldedit reload 重新载入WorldEdit配置文件

//worldedit version 显示WorldEdit版本

//worldedit tz 暂时性设置你的时区

//fast 切换高速性能模式

生物群系

/biome 显示你所在位置的生物群系

/biomelist 显示所有可用的生物群系

/biomeinfo [-pt] 显示所指方块所在位置的生物群系

//setbiome [-p] <生物群系> 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系

以上就是小编带来的我的世界创世神指令使用方法技巧了,虽然有些复杂,但是按照指令一步一步的进行,就一定可以做到的!属于你自己的东西,还不快试试?

创世神好玩吗?创世神游戏介绍

导读:期待已久的热门手游创世神火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编创世神好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下创世神游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道创世神究竟怎么样,好不好玩了!

《创世神(Topia World Builder)》一款“沙盒”类型的世界创造游戏。在游戏中,玩家通过触屏操纵奇妙的“地域变形引擎”来建造星球景观,打造自己的世界。在“弹指一挥间”,你便可以崛起宏伟的山脉,创造壮观的深海。游戏操作简单直观,并且会提供教程帮玩家尽快上手。 【基本信息】 作者:Crescent Moon Games 更新时间:2014-08-30 版本:1.6 系统:Android 2.3.3以上 语言:英文

创世神好玩吗?创世神游戏介绍

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看了上边的创世神游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道创世神怎么样,好不好玩呢!

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