可以这很冒险游戏介绍
可以这很冒险简介
可以这很冒险阵容搭配 阵容搭配推荐
可以这很冒险是一款放置类手游,那么对于多种英雄,我们怎么搭配阵容呢?
我们在游戏中是可以发现玩到后面是可以上阵12个英雄的,在这12个英雄中我们要怎么搭配英雄呢?
我们所需要的是搭配上一个肉盾型的前排,也需要一个奶妈的后排,我们在阵容搭配上需要均衡搭配,需要近战职业,战斧英雄,剑士,控制,辅助,法师,所以我们在阵容搭配上要均衡搭配,总的来说一个奶一个坦克,剩下都是输出就可以了。
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可以这很冒险英雄哪个厉害 哪个英雄最强
可以这很冒险是一款放置类手游,那么对于多种英雄,哪个英雄最强呢?今天小编就来告诉大家。
在所有的职业中,红色英雄是最强的,那么最强的英雄也在红色里面,查看1级下的战斗力,关羽无非是最强的。
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可以这很冒险好玩吗 可以这很冒险玩法技巧分享
可以这很冒险怎么玩?可以这很冒险好玩吗?下面就分享可以这很冒险玩法技巧给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。
经过精心打磨,年度二次元放置类RPG新作《可以这很冒险》已全面上线!游戏采用Cocos2dx引擎打造,创新上下半屏式战斗和独特的玩法结合,给予你不一样的ACG漫风本格派新体验!
武道馆挂机和双模式采矿是游戏主要的资源获取途径,配合上12V12的战斗风味更佳哦!不仅如此,游戏还加入了Rougelike、回廊探索、组队挑战、抢矿堆、继承型通关、世界BOSS、随机触发等一系列的有趣玩法。在不牺牲美术风格的前提下,游戏针对玩家的单手操作体验做了进一步的优化,决心给你最好的!
绝无体力,拒绝爆肝
超丰富的推图、探索、地下城、竞技、挑战玩法,轻松享受游戏时光!我们没有体力限制,英雄就要一战到底!
首创分屏,空降大招
全新的上下分屏战斗,不一样的表现,不一样的感观!连锁技、连携技,天降大招,震撼对决!领主、英雄、应援团强强联手,12V12团斗,激战前线!
放置+采矿,资源不停
在你上课、工作或是休息的日与夜,你的英雄也不曾忘记在另一个世界为你奋斗!而在你等车、排队的三分钟里,你也可以来小战一场,或是挖挖矿,或是去无限回廊里探索一番。
ACG漫画风的主格调加上二次元本格派的人物立绘,游戏内拥有超过130位角色,每位英雄都有帅气的原画和Q版战斗造型两种姿态哦!等你来收集!
实时组队,乐趣无穷
包含回廊探索、矿堆占领、悬赏派遣、RougeLike遗迹、勇者殿堂、试炼通关、世界BOSS、个人战、组队战、公会战等数十种玩法,想玩就玩,填补你的碎片时光!
轻松交友,完美社交
六维属性,引爆战场
先攻、物防、魔防、闪避、精神、王者六大六维属性,策略称王,打造你独一无二的精锐小分队吧!
超强守护,万神庇佑
原创的强力守护,神谕技能附身,神之恩赐让你一招制敌!守护之魂为你而战!
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《最终幻想:觉醒》评测:可以,这很《最终幻想》
对于我这样经历过游戏平媒和主机禁令的人来说,《最终幻想》系列的地位有点特殊。
——这是款在我的游戏生涯里几乎完全没法回避的电子游戏。从 FC 时代外星科技汉化的“太空战士2”开始,捧着攻略书通关的《最终幻想6》。又过了几年,《FF7》四张碟真是挺可怕的,我也没能把它打通。到了 2000 年后,经历了中国游戏平媒时代三大家(《电软》、《电电》、《UCG》)的力推,《FF10》系列和《FF12》是我买 PS2 的最主要动因。
在我十几年前加入的 FF 同好 QQ 群,存在着一个十几年没人忘掉过的“月经话题”——关于“我们为什么要玩FF的问题”。我们会津津乐道的FF话题,仍然是怀念FF6 时代上天入地的剧情转折,FF7 时期“最终战死女主角”的出人意料,或者《最终幻想10》里,泰达和尤娜两个世界天人永隔。
即使在“系统之神”伊藤裕之操刀核心玩法的《最终幻想12》和《最终幻想战略版》——当我们提起这款游戏的时候,仍然只会聊松野泰己对国家、民族和宗教的深刻思考——也是我第一次对这些它们产生概念——这些东西都是“剧情”。
具体到最近刚刚拿到测试资格的手机游戏《最终幻想:觉醒》上,我想至少完美世界的开发人员里有几个 FF 玩家,他们理解 FF 和剧情的联系——所以游戏里加入了大量耗时耗力的动画,多到几乎每一关都被填充了真人对话的剧情演出。
虽然通常印象里,“中国玩家不在乎剧情”。但是换个角度,这是FF 嘛,FF玩家怎么可能不在乎剧情呢?
手游版剧情嫁接了 《FF零式》的世界观和主线故事,我在网上找到的故事描述是这样说的:
“——四块水晶,四个国家,在各国路希(路希,是指被水晶选中,得到水晶力量的强大战士,长生不老,但只能听从水晶的命令)的保护下不断发展。然而统一天下的野心在各国躁动弥散,几百年间冲突不断发生。终于,蓄谋已久的米利提斯皇国元帅希德发动政变,成为了皇国领袖,还控制了白虎水晶。从此开始实施他那获得四国水晶以求成为觉醒者的伟大计划。
鸥历八百四十二年水之月十二日,白虎开始了对朱雀的侵略战争,在压制朱雀全境的同时派遣特别部队奇袭圣庭朱雀,朱雀的魔法和军神一度使白虎受阻;可白虎的秘密武器——水晶干扰器却阻断了朱雀领的魔力来源,在猛烈的攻势下朱雀屡遭败退,圣庭朱雀眼看就要被攻陷了......
就在这时,0组出现了......“
它延续了 FF12 后最终幻想的特征——不是简单化地拯救世界,而是把故事聚焦到国家——民族的层面,掺杂进大国纠纷和民族矛盾、对大规模杀伤性武器的恐惧,跌宕起伏、一波三折、拧巴,而且最后不是特别美满。手游版在不改变原有故事的基础上加入了玩家角色,这个角色像鲶鱼一样融入剧情,搅动了故事发展。
这种设定不少见——很多国产 IP 游戏里,你也会见到这样的设计,但他们的对话仅限于“啊好,我们从A剧情进入B剧情”的片儿汤话。而《FF觉醒》中,玩家角色融入剧情的同时又完全独立在原作剧情之外——在原有剧情基础上伸展出一条独立的故事线——玩家的故事会和原故事交叉、重叠,直到最后两条线汇聚到一点——可是不能剧透。这样就高明多了,至少给了我一个重新体验零式剧情的意义。
游戏内包含大量过场动画
《最终幻想:觉醒》手游陈述这些剧情的模式在国内非常少见。我并不是说它有惊世骇俗的叙事突破,这是顽皮狗和Quantic Dream们要考虑的事情。他们的方法更简单直接——在剧情叙述中加入了大量《最终幻想》式的剧情动画。这些剧情表现遵循着这样的套路——先播放动画开始剧情,跳出剧情对话推进任务,推图过程中放动画解释剧情,结束回来交任务再次播放剧情对话。
原作 ACE 登场是个有代表性的例子:ACE 初次登场是关卡中的突发事件,中途插入动画为玩家解围——战斗结束后,ACE 会在主城出现。当你和他对话时会再次触发事件,播放动画,紧接着切入突发战斗,你要在非战场的场景中和 ACE 1V1 战斗,战斗结束又是一段全程语音的剧情对话——我很喜欢这种有点“昂贵”的表现方法,它让我真的感觉到自己是在玩《最终幻想》。
进入系统和战斗层面,《最终幻想:觉醒》手游提供的是一整套常规的 ARPG 体验。和剧情表现的电影化不一样,它沿用了传统 ARPG 玩法,再把它们和原作《最终幻想零式》结合——例如游戏中的字体明显来自掌机版《最终幻想零式》,还有一些《最终幻想零式》掌机版的特色系统。当然,你还是要抽卡、升星、强化、推图。
传统玩法的好处是,如果你玩 ARPG 多一些,起码上手变得很简单,不管它是不是FF。而如果你是没玩过手游的 FF 玩家,FF元素也能帮你更好地理解游戏。
法师系主人公和巨大场景
《最终幻想:觉醒》同样提供三种职业——这些职业在战斗的表现比你想象的大得多——因为《最终幻想零式》战斗中走位的重要性被强化了。这种设计的结果就是,半强迫地要求玩家增加手动战斗次数。战斗系统中有一个“自动战斗”,角色可以自动释放普通技能,特殊技和召唤军神仍然可以手动点击,可能能为你省点力气。
这个军神系统来自原版《最终幻想零式》,它对应了历代最重要的系统之一“召唤兽”。只是这里召唤兽的定位大概相当于类似游戏的“伙伴”,这些角色同样完全使用原作设定,这个十级开始的系统会逐渐解锁的系统使用方法和召唤方法都和原作一致,作用简单直白——虽然不能自动释放,却能让你在手动战斗的时候轻松一点点。
而真正的战斗——战斗系统本身好像也没什么特别可说的,它就是个 ARPG ,手感还可以,只是战斗系统从掌机版的三人随意随时切换变成了单独控制主人公,不过可以更换队友——原作中的青龙、白虎国的著名人物——青龙女王、星姬、白虎国的路西、昆米,有头有脸的基本都会登场。
大量原作角色
而关卡设计显然比战斗本身有意思,这是游戏最重要的亮点之一——它的场景特别多,而且通关条件特别丰富,引入了一些你在国产 ARPG 中不会体验的通关玩法。我在《最终幻想:觉醒》手游中玩了五十关,这五十关都会有或多或少的差异,它们或者场景迥然不同,或者类似的场景里设置了迥然不同的过关条件——这和过场动画同样很少见,得知道,大多数 ARPG 的“惯例做法”是,制作三到四套场景元素,然后每一套重复十次到一百次(是的,一百次)不等。
关卡场景极多
而不管是玩家角色还是敌人,这些场景中的角色的站位都是真实的——游戏里敌人不是“刷出来”,而是预先配置好的,当你的角色抵达触发点的时候,敌人会根据所在位置采取不同手段迎击玩家。没有一拥而上代表你仍然需要有技巧地走位,躲避敌人攻击,再伺机进入有利距离推动战斗,这就有意思多了。
原作中有个(在中国)不起眼的系统,由于网络和正版普及率的差异,它在日本的活跃度远高于中国——有些中国玩家直到封盘都不知道游戏存在过一个叫“乱入联机”的玩法。
很高兴遇见你!
——乱入联机也被继承了下来,闯关过程中其他在线的玩家会通过“乱入”进入你的世界,给战斗带来更多变数。但是目前似乎这个系统还不是很完善,因为体验阶段玩家不多,我玩了三天只经历过两次乱入,而且只能 PVE 。但是往好处想,谁能保证未来系统完善,加入 PVP ,新玩家增多以后,这个玩法的利用率不会增长呢。
事实上今天就给《最终幻想:觉醒》下个定论还为时尚早——游戏仍然在封测阶段,主线之外的很多玩法还不完善,甚至绝大多数多人玩法都没有向玩家开放,也没有大多数国产游戏丰富的活动内容。
只就目前的完成内容看,它基本照顾了FF玩家和新玩家两部分人。站在新玩家的角度,它是个画面不错,剧情丰富,战斗还需要点技巧的 ARPG;对FF玩家来讲,游戏的大部分元素确实很《最终幻想》,FF 的角色、FF 的美术,甚至字体都和掌机版完全一致——这就非常有诚意了。
而不管站在哪个角度,游戏的自身素质尚且处在水准以上,等到游戏公测的那一天,玩玩看总归没有坏处。要知道,这可能是你最迅速最低成本接触 FF 的机会了,而另一个办法——去超市买 PS4 和 《FF10》,要花的钱和费掉的功夫可就多得多了。
《可以这很三国》封停公告
尊敬的各位主公:
为了保证绝大多数玩家的正当利益,创造公平绿色的游戏环境,《可以这很三国》运营团队坚决打击一切以非法手段在游戏中获得非正常收益的行为,对影响其他用户公平游戏体验的玩家进行零容忍处罚。
通过玩家提供的截图反馈,安卓服部分玩家使用不正当手段获取游戏资源,极大地破坏了游戏平衡,对于其他游戏体验造成了极大的影响,经过商议,作出封号处理。于10月30日下午15:00点安卓区重启服务器,清除违规玩家数据以及竞技场、排行榜等数据。
在此我们再次声明,希望大家公平健康的进行游戏,如果发现有任何异常,务必第一时间截图提交,一经查明利用非法手段进行谋利,我们将进行严厉惩罚。感谢大家对《可以这很三国》的支持,希望大家能在游戏的过程中享受乐趣。
《可以这很三国》登录送现金 领《可以这很三国》助升级
天梯互娱2016年首推,创新换位动作手游《可以这很三国》于10月25日开启不删档测试。本次不删档测试版本除了在安卓各大平台上线外,IOS端亦将在苹果商店首度亮相。八大重磅更新,海量现金福利,礼包活动空前,这个金秋一起狂欢。开服前三天,活动结束后抽取5名平均在线较多的玩家送出200元京东卡,玩家只要登录即可参与。
激活说明
本礼包仅在《可以这很三国》通服使用
1、下载游戏至手机
2、游戏主界面-左上角头像-兑换礼包-输入礼包码-好礼到手
本礼包有效期至2016年12月31日
奖励说明
扫荡券*10
一堆古币(3000银币)*8
发言喇叭*8
看了上文这篇《可以这很三国》登录送现金 领《可以这很三国》助升级,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩热门的手机游戏就来九游!
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可以 这很冒险 《冒险战记》付费删档测试评测
《冒险战记》是一款横版过关冒险手游,在继承经典的冒险玩法和换装养成乐趣之余,加入了丰富多样的创新玩法,拉风个性的成就称号,吊打俘虏的花样插旗,独特翅膀的荣耀体系,更有萌系小精灵伴其左右!虽然测试已接近尾声,但服务器依旧火爆,只等你一起加入冒险的世界!
图01 重温经典冒险之旅
【唯美韩系画风 满满冒险情怀】
《冒险战记》有着较高水准的游戏画面。经典韩系Q萌画风,满满的都是冒险元素。拒绝传统的2D特效,萌软中带着一点小清新,连最讨厌的BOSS都不再是狰狞满目,变得可爱。游戏中的所有细节和动态效果完全不影响观感,描绘的恰到好处,不仅仅让玩家得到舒适的视觉体验,也展现了《冒险战记》满满的冒险游戏情怀。
图02 韩系画风 Q萌可爱
【游戏操作简单 战斗无限畅爽】
《冒险战记》中的操作简单明了,除了解放双手的自动作战,还可以左手操作前进,右手释放技能,攀爬跳跃、前进砍杀,让玩家零门槛享受游戏,在简单游戏中收获最本质的快乐。
同时,在每场战斗中合理的分配技能,高超的躲避技巧以及炫酷的无双大招,都凸显了《冒险战记》独特的战斗体验,没有太多复杂的操作,以放松愉悦为主,体验直观的游戏乐趣。
图03 简单操作 快乐游戏
【最霸气公会战 花式吊打插旗】
除了无性别的恋爱大法,《冒险战记》中的公会系统让你告别静如死水的家园玩法,随时挑战首领,除了可以在自己家园守护宝藏、提升家园属性外,还可以攻占隔壁公会,掠夺别家资源,如果轻松突破守护兽,就能城墙插旗留言示威,一旦攻城失败所有队员将会被“吊”在敌方城门上,眼巴巴地等待同伴解救……
图04 公会大战 谁是勇者
总而言之,《冒险战记》是一款很有趣的冒险类手游,通过不停的冒险来揭开更多的创新玩法,战斗简单并不无脑,永远充满新意乐趣。本次的付费删档测试于28日结束,期待下一次的相遇,给你更好的冒险体验!
可以 这很《剑侠世界》
由西山居金牌团队研发、小米独家代理发行的旗舰级新品《剑侠世界》手游五大门派职业今天正式揭秘。了解剑侠情缘系列的玩家一定不会对这五个门派感到陌生:天王、天忍、武当、峨眉、唐门和武当,每一个门派都曾在“剑侠情缘”中带给玩家不一样的感动。它们的门派定位如何?孰强孰弱?新手玩家进入游戏中,究竟选择哪个门派为宜呢?接下来小编给大家带来五大门派的详细介绍,让我们一起来看看吧!
峨眉派
武器:琴
攻击距离:★★★
职业类型:治疗、辅助输出
职业特点:高血高防
玉女素心妙入神,残虹一式定乾坤。位于隽秀婀娜的灵山之中的峨眉派,武功讲究内外相重,亦刚亦柔。峨眉派弟子在血量较高的同时拥有冰冻技能,可以限制对手的行动,为自己制造安全的输出环境。
武当派
武器:剑
攻击距离:★★★
职业类型:远程输出,控制能力一流
职业特点:高闪强控
武当派武功讲究内外双修,以深厚内功为练武之根本,比武时常以气息悠长见胜。浑厚的内功让他们有出色的控制能力,能极大程度确保自身安全,而轻灵玄妙的步法让他们在战斗中闪避自如。
天忍教
武器:双刀
攻击距离:★
职业类型:物理DPS输出担当,输出能力一流
职业特点:高伤高输出
天忍教本为信奉金国国教萨满教的民间法教,后成为金国在武林中的重要力量。天忍教教徒武艺高超,精通双刀,近战神勇,有着强大的攻击力。
唐门
武器:双弩
攻击距离:★★★★★
攻击类型:远程爆发
职业特点:高暴高闪
蜀中唐门以机关暗器闻名天下,出招时波谲云诡、出奇制胜,其中奥妙,神鬼莫测。唐门武学以在远处对敌人造成大量伤害为目的,善用双弩,拥有强悍的输出能力。
天王帮
武器:枪盾
攻击距离:近战肉搏
职业类型:防御型职业,抗打能力一流
职业特点:高血高防
天王帮由义军杨幺旧部创立,帮主为杨幺之女杨瑛。天王帮众将个个均为通达勇猛之士,以枪法见长,同时辅以坚盾,进攻时迅猛凌厉,且有着较强的防御力。
各位小伙伴们看完后是不是对于游戏五大职业有了比较清晰的了解呢?更多的攻略请各位待小编日后给各位徐徐道来,不见不散!
可以这很三国好玩吗 可以这很三国玩法简介
期待已久的手游可以这很三国即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编可以这很三国好玩吗?可以这很三国值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、可以这很三国简要评析:
《可以这很三国》是首款策略竞速手游。以经典三国为题材,完美结合策略乐趣与操作快感,用速度唤醒不一样的三国热血与激情!海量三国名将,造型精致Q萌,更有“多段攻击,锁位置,变形术”等各种新奇技能等你体验。《可以这很三国》,恭迎主公一跑高下!
2、可以这很三国图片欣赏:
看了上面可以这很三国的游戏介绍,相信各位玩家都对这款游戏有了大致的了解,更多可以这很三国的玩法评测,请大家继续关注九游可以这很三国专区,我们会陆续更新。
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