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Oculus公布6款VR新作《剑灵》VR版亮相

Oculus公布了大量VR新作。Oculus公司的内容部门主管杰森·鲁宾(Jason Rubin,Naught Dog联合创始人,Oculus工作室前主管)称:“2017年,Oculus每月至少会推出一款VR游戏。并且新游戏的公布不会影响此前既定的游戏发行计划。”

Oculus公布6款VR新作《剑灵》VR版亮相

《剑灵:竞技场》(Blade & Soul:Table Arena)(适配Oculus Rift+Touch手柄

在这款卡牌收集与即时策略相结合的游戏中,玩家可以用手中的Touch手柄,召唤单位,进行对战。游戏中玩家需要根据自己的兵种和魔法水晶的情况来排兵布阵。跟《皇室战争》一样,兵的摆放位置和熟练掌握兵种的相生相克都是取得游戏胜利的关键。作为NCSoft的首款VR游戏,《剑灵:竞技场》为Oculus乃至VR游戏业界带来了前所未见的画风和用户群体。

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《黄铜战略》(Brass Tactics)(适配Oculus Rift+Touch手柄)

《防御阵型2》的开发商Hidden Path Entertainment这次转战Oculus Rift+Touch平台,带来了一款迷人的多人VR策略游戏。在这个多彩的虚拟世界中,玩家可以指挥大军歼灭对手,看来相当有趣。

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《来自其他的太阳》(From Other Suns)(适配Oculus Rift+Touch手柄)

该游戏由Gunfire Games工作室开发,在无限延展的宇宙冒险中,玩家的科幻梦想将成为现实,其中包括:和朋友们组队维护太空船,访问其他世界,顺便打败危险的敌人等。

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《增强帝国》(Augmented Empire)(适配Gear VR)

Coatsink制作的这款全新的策略角色扮演游戏结合了《幽浮》和《质量效应2》等经典游戏的特色,为玩家们带来前所未有的深度体验。这种针对核心手机VR玩家的游戏并不常见。

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《法师传说》(Mage’s Tale)(适配Oculus Rift+Touch手柄)

inXile Entertainment擅长制作角色扮演游戏,拥有《废土》系列等代表作。首次登陆VR平台的他们决定挑战另一个经典游戏类别——地下城冒险。玩家将用手中的Touch展开漫长的打怪和刷宝之旅。

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《终端》(Term1nal)(适配Gear VR)

Force Field刚刚发布首款VR游戏《登陆》(Landfall),但又马不停蹄地开始制作Gear VR游戏《终端》。在这款潜入游戏中,玩家扮演的黑客需要运用机器人,入侵一家大型企业。

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《珠峰VR》即将登陆Oculus Rift 带你感受地球最高峰!

VR旅游是VR产业中最有趣的一个部分之一,之前没有机会游览的地方,现在都可以通过VR旅游实现。Solfar 工作室研发的《珠峰VR(Everest VR)》就是这样一款VR旅游游戏,将地球上最高的山峰——珠穆朗玛峰呈现在你面前。据最新消息称,本作将在不久之后会登陆 Oculus Rift 平台。

《珠峰VR》即将登陆Oculus Rift 带你感受地球最高峰!

最近,Solfar 工作室联合创始人 Thor Gunnarsson 确认,在 Oculus Home 登陆的《珠峰 VR》将支持 Oculus Touch。事实上他们已经尝试了 Oculus 的技术,并且它运行起来就像 Vive 一样。不过对于 Oculus Rift 以及 HTC Vive 这两个版本《珠峰VR》还加入了一些新的额外内容,开发人员们正在不断努力让玩家能体验到更多游戏内容。在发布之初,游戏被批评为缺乏内容,所以对于玩家来说开发商决定在游戏内加入更多新内容,无疑是一个好消息。

《珠峰VR》即将登陆Oculus Rift 带你感受地球最高峰!

除了上帝视角模式之外,游戏中还将加入缩放模式,该模式借鉴了谷歌《Earth VR》上的功能。你可以在上帝视角模式中体验缩放功能,最小能够实现 1:1 的缩放。很有可能在一开始的营地上就实现真人大小的尺寸,并且从开始到结束都能能够跟踪任何一条通往山峰的道路。 Gunnarasson 开玩笑称如果尝试体验的话可能要花上 2 个小时。

《珠峰VR》即将登陆Oculus Rift 带你感受地球最高峰!

Hillary 和 NorGAY 的路线也会提供 VR 博物馆模式。该模式中道路的两侧还提供了一些教学用的图片,这些图片均采自于 Hillary 和 Norgay 当年所拍摄的照片。

此外,Vive 玩家不用担心,因为所有的这些内容更新都将是免费的。

Rift 平台的发布并非意味着《珠峰VR》的结束。Solfar 工作室仍计划将这款游戏推上 PS VR 平台。喜欢该游戏的 PS VR 的玩家们今年可以多多留意。

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Oculus Rift平台1月新作一览 有没有你心仪的VR游戏?

Oculus Rift、HTC vive和PS VR是广大玩VR游戏的主要三个平台,如果你所购买的VR设备是Oculus Rift,那么不妨关注一下1月份都有哪些新作登陆Rift平台,其中一部分在Steam上架,还有一部分在自家的Oculus Store上架。下面就让我们一起来看看新作情报吧。

——Oculus Store平台

《in.block》(免费)

Oculus Rift平台1月新作一览 有没有你心仪的VR游戏?

3D点阵绘图工具

——Steam平台,皆为收费软件

《GoalkeepVr》

Oculus Rift平台1月新作一览 有没有你心仪的VR游戏?

击飞迎面袭来的足球游戏。

《Perch》

Oculus Rift平台1月新作一览 有没有你心仪的VR游戏?

防守城墙,对抗来袭之敌

《Mesh Maker VR》

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连接顶点构成图形的VR模型制作软件

《Manastorm: Champions of G’nar》

Oculus Rift平台1月新作一览 有没有你心仪的VR游戏?

使用卡片召唤仆从或发动魔法的第一人称VR卡片游戏。

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Oculus Touch正式发售 《星际漫游》确认提供支持

随着手部控制器Oculus Touch的发售,Oculus Rift终于组成了完全体。结合不久前配置需求降低的消息来看,不仅体验提升了门槛还有所降低,入手Rift设备的大好时机来了。《星际漫游》作为一款利用VR的代入感让玩家体验太空生存冒险的游戏,也将很快加入对这一新型控制器的支持,对其还不熟悉的玩家一起来了解一下。

Oculus Touch正式发售 《星际漫游》确认提供支持

由于VR对运算量的极高需求,大多数VR游戏的画面都算不上惊艳,而《ADR1FT》却打破了这一对VR游戏的传统认知,用惊艳的画面打动了玩家。无论浩瀚无垠的宇宙空间还是玩家身处的毁坏的空间站都有着精致的视觉表现,银河中闪耀的群星也让玩家感受到面临空洞宇宙时的巨大无力感,空间站内的环境却让人感受到勃勃的生机,这种临场感在VR设备的支持下得到了进一步的提升。

Oculus Touch正式发售 《星际漫游》确认提供支持

本作很好地利用VR设备让玩家感受到了生存的压力,当氧气即将耗尽时主角急促的喘息声仿佛就在玩家的耳边响起,而头盔面板上的警报提示让玩家的肾上腺素随之飙升。面临生存的巨大压力,玩家究竟能够从中获取力量克服难关还是在绝望中放弃挣扎呢?

Oculus Touch正式发售 《星际漫游》确认提供支持

《ADR1FT》已上架杉果游戏,拥有VR设备的玩家不妨看看这款有着逼真画面,且很好地发挥了VR设备代入感强的优点的太空探索游戏。即便你没有VR设备,这款游戏仍然值得关注,因为就算在非VR模式下,太空中的美景仍然值得欣赏。另外,同为505 Games发行的数款小品佳作《余烬》《弗吉尼亚》《访客》也同时上架了杉果游戏,想要体验这几款有着独特的叙事风格的作品的玩家不妨也来看看。

前往杉果游戏购买:《星际漫游》

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《火炮瞄准》Oculus Rift版下周发售 兼容Touch控制器

Climax工作室是在三星Gear VR上首批推出VR游戏的工作室之一,旗下《火炮瞄准(Gun Sight)》在Gear VR上推出后大受欢迎。近日,Climax工作室表示将在下周发售《火炮瞄准》的Oculus Rift版,并且还将兼容Touch控制器。

《火炮瞄准》Oculus Rift版下周发售 兼容Touch控制器

在《火炮瞄准》当中,玩家扮演的杰克·丹佛斯上校就像一名从上世纪80年代穿越过来的动作片英雄(类似于电影《敢死队》当中的老明星),穿着又大又笨拙的战斗服,口中说着俏皮话,在广袤的银河系当中抵御机器人的入侵。这款游戏除了生存模式,救援模式和 真实模式之外,还为玩家准备了 13款 战斗任务。

《火炮瞄准》Oculus Rift版下周发售 兼容Touch控制器

今年9月《火炮瞄准》在 Gear VR 上首次亮相,并在发布后得到了一致好评。现在轮到发售 Oculus Rift 版本了,《火炮瞄准》将于2016年12月1日通过 Oculus Home 发售,售价为 4.99英镑(约合42元人民币)。

《火炮瞄准》Oculus Rift版下周发售 兼容Touch控制器

《火炮瞄准》的 Oculus Rift 版本将是 Climax Studios 开发的一系列VR游戏中的最新款游戏,Climax Studios 开发的九游括《班迪6号(Bandit Six)》,《班迪6号 齐射(Bandit Six Salvo)》和最近发布的谷歌 Daydream独占游戏《猎人之门(Hunters Gate)》,VRFocus将继续为您更新有关Climax工作室开发的最新VR游戏的消息。

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Oculus产品副总裁:谷歌Daydream无法匹敌GearVR

Oculus产品副总裁:谷歌Daydream无法匹敌GearVR

“Daydream移动VR生态系统是谷歌今年在虚拟现实领域的最大布局,而作为直面的竞争对手Gear VR,我们还没有听说过他们的看法。”本周早些时候记者在采访Oculus的产品副总裁Nate Mitchell时,他提出了上述观点,他还表示,今年年底将会发售一系列满足Daydream的智能手机,将凭借着强大的手机阵容以及谷歌的虚拟现实平台支持,成为Gear VR强有力的竞争对手。

但是,Mitchell并不担忧。当记者问及Gear VR该如何面对新格局时,他说:“我认为问题在于Daydream如何与Gear VR竞争?”他指出谷歌的新生态系统仍笼罩在神秘当中,但Gear VR在2016年的一个月里就有了上百万的用户。

“我认为GearVR无疑是最好的移动虚拟现实体验,”他补充说,并认为这将保持很长一段时间。

“我的意思是,如果你看到我们与三星所做的投资就会知道,我们做了很多创新,现实情况是我们可以专注于打造一个超高质量的虚拟现实体验,因为我们只针对三星的特定手机进行优化。但你可以想象谷歌要针对的手机范围大很多,这也导致它的难度变得很大。”

Oculus产品副总裁:谷歌Daydream无法匹敌GearVR

在Oculus联合创始人的观点里,谷歌可能会纠结于Daydream如何放置于不同性质的安卓系统之上。很明显,他认为碎片可能会是个问题。“我认为在大多数情况下,他们会关注OLED器件,这将会减少支持Daydream手机的数量。”他说。“而且在他们首次推出时将会遇到很多挑战。”

这是一个合理的担忧,但谷歌还有一个王牌在手,那就是三星和谷歌也是合作伙伴关系。这家韩国电子巨头将可能会研发一台Daydream认证的智能手机,甚至可能会研发另一个虚拟现实头显。

“说真的,我不知道三星将会做什么,或者怎么着手于Daydream的合作,”Mitchell回应这一点。“但我们与三星的合作从未如此强烈,我们会有更多的公告将陆续公布,这都将会在OC3上为大家解答。”

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Magic Leap估值为何比Oculus高两倍

VR次元独家发布了高盛VR/AR报告,在满朋友圈都在转载这份报告的时候,AR领域一场重磅交易也来了。

AR创业公司Magic Leap在新一轮融资中获得7.935亿美元的投资,阿里、谷歌都参与了本轮融资。据外媒估测,完成C轮融资后,Magic Leap的估值至少达到45亿美元。

45亿美元是什么概念?两年前Facebook收购Oculus的时候,出价也不过是20亿美元,也就是说Magic Leap堪比当年两个Oculus的价值。

那么问题来了,名不见经传的AR创业公司Magic Leap有哪些特质,竟然能吸引巨头为它投资?而且价值还比VR鼻祖Oculus高出了两倍!

首先,要跟你再明确一遍的是:Magic Leap是一家AR(增强现实)公司,并非VR(虚拟现实)公司。

按照高盛报告的解释,VR让用户置身于一个想象出来或者重新复制的世界(如游戏、电影或航班模拟),抑或是模拟真实的世界(如观看体育直播)。VR领域主要的硬件厂商有Oculus、索尼(PlayStation VR)、HTC(Vive)和三星(Gear VR)。

AR是把数字想象世界加在真实世界之上,主要硬件包括微软(HoloLens)、谷歌(Google Glass)和Magic Leap。

区分VR和AR的一个简单的方法是:VR需要用一个不透明的头戴设备完成虚拟世界里的沉浸体验,而AR需要清晰的头戴设备看清真实世界和重叠在上面的信息和图像。

搞清楚了VR和AR的差异,我们再把目光拉回到Magic Leap。

不一样的虚拟现实技术

Magic Leap研发的技术依然处于半透明状态,没有任何产品出现,我们目前只知道它主要研发方向就是将三维图像投射到人的视野中。

但我们打开Magic Leap这家公司的官方主页时,一幅神奇的画面将展现在你面前:一双儿童的双手慢慢打开,里面竟藏着一只微型大象,摇晃着鼻子慢慢站起身,提起前腿仿佛在迎接你。

在这里还能看到一些令人惊叹的图景:巨大的鲸鱼腾出海面,跃向海滩上的人群、天空中飞龙与鸟群在夕阳的辉映下齐飞、小朋友们围坐在一群色彩斑斓的悬浮在半空中的海马周围。

去年10月,Magic Leap发布了首段视频,演示其正在研发的技术,让用户们能够在不戴特殊眼镜的情况下在现实世界中看到全息图像并且与其中的虚拟对象互动。

Magic Leap CEO鲁尼• 阿伯维兹曾公开表达过自己公司的定位:“你可以将我们看作是科技生物学(Techno-biology),我们认为它是计算机的未来。”

从目前来看,Magic Leap和Oculus Rift或 三星Gear VR的区别是,后两者运用立体3D技术,通过向双眼不同角度投射不同的影像,“欺骗”使用者所看到的物体产生三维效果。

阿伯维兹对这种虚拟现实技术大加抨击,称将造成“暂时性甚至永久性的神经功能缺损”。Magic Leap则运用小型投影仪向使用者眼睛投射光线和图像。由于大脑无法区别环境光和投影仪投射光的区别,结果就是光线和物体的结合就形成逼真的现实立体影像。

炫酷的工作原理

在昨天Magic Leap宣布本轮融资后,就有国外媒体发表文章,认为Magic Leap遥遥领先Oculus Rift。

约翰•赫斯切提克(Jon Hirschtick)是CAD软件公司Onshape的创始人,也是Magic Leap的一名顾问。他认为Magic Leap是一种不同于Oculus和其他增强现实和虚拟现实平台的全新理念。

“当大家说‘Magic Leap的3D画面优于其他产品时’,他们其实认为Magic Leap的画面分辨率更高。这就像新款iPhone的画面优于老款iPhone一样。事实并非如此。Magic Leap没有更高的分辨率,它只是用不同的方式来制作3D画面。”赫斯切提克说道。

具体来说,Magic Leap制作图像的方法与人眼的工作方式相同。Magic Leap利用弯曲的光场制作图像,而不像其他平台那样利用立体图像欺骗眼球。利用其他3D图像投影方式,如果用户闭上一只眼睛,3D图像就会消失。在现实生活中,用户即使闭上一只眼睛,依然能够看到3D图像。Magic Leap便采用这种更为实用的图像制作方式。

赫斯切提克表示:“它浑然天成,工作方式与我们日常看东西的方式一样。如果你使用Magic Leap设备,闭上一只眼睛,而一只电脑合成的怪兽向你走来,你会看到它以3D模型行走。画面效果非常酷,很难用语言描述。”

Magic Leap不仅仅采用了3D图像投影技术,但赫斯切提克只能用宽泛的词语介绍相关技术。他表示:“为了将富有冲击力和吸引力的技术全部整合到一款系统中,他们还开发了很多其他技术。Magic Leap在一些方面遥遥领先,Oculus同样优秀,但这是我的不同看法。”

Magic Leap总是秘密开发产品,它甚至尚未公布首款产品的发布时间。赫斯切提克表示,Magic Leap的技术开发“已经取得巨大进展”。

会应用到哪些领域?

与传统的VR/AR公司一样,Magic Leap也不例外,借助AR/VR技术将虚拟影像和现实结合,甚至创建出完全的虚拟环境,将游戏者提供更为独特的游戏体验。

但除了游戏之外,Magic Leap或许还有更大的野心,那便是运用于电影娱乐领域,因为无论是其早期投资者还是员工,都与电影行业有着千丝万缕的关联。

除了谷歌外,Magic Leap的另一位早期投资者是传奇娱乐公司,该公司是热门影片《哥斯拉》和《星际旅行》的工作室。

Magic Leap的首席创意官格雷姆• 德威因曾为卢卡斯电影工作室和苹果公司都工作过,他的加入将增强该公司在电影领域的应用。此外,该公司还与Weta工作室合作,后者是电影界大名鼎鼎的工作室,曾经为指环王、霍比特人和阿凡达等系列电影做特效。

因此,不要惊讶未来有一天,Magic Leap将给你带来不一样的观影体验。

VR 头盔显示器 首选平台Oculus Rift

在过去的一年里,你一定见过不少和 VR 头盔有关的名字,然而一个事实是,他们当中成为主流并聚集大部分开发者的,只有 Oculus、HTC、三星 Gear VR 和索尼 PlayStation VR 这么几家了。Oculus 隶属于 Facebook,其它几家本身也都是大公司。

来自游戏开发者大会 GDC 的官方统计印证了这一点:今年做 VR 的游戏开发者比去年多了一倍,他们中的大部分会把 Oculus 作为首选平台。

这次的调查覆盖了 2000 名开发者,结果显示有 16% 的开发者已经在做 VR 相关的开发。而在去年,这个数字只有 7%。还有 15% 的人说他们的下一款产品一定是 VR 游戏。

Oculus 吸引了最多的开发者,占比达到 19%,在这之后是三星 Gear VR 的 8%、Cardboard 的 7%、HTC Vive 和索尼各占 6%。

更多的开发者只是“尝试”在这些平台上做游戏,而他们选择的取向也和上面这个结果基本一致:

Oculus Rift (77%)

Cardboard (46%)

Gear VR (31%)

PlayStation VR (21%)

HTC Vive (19%)

失了一批创业公司后,VR 头盔这件事只和几家大公司有关了。

今年的 CES 上,和虚拟现实相关的展商超过 40 家,这个领域的展台面积比去年扩大了 77%。尽管如此,这些公司里做头盔显示器的越来越少,并且聚集了大部分人气的几乎只有三家公司:Oculus、三星和 HTC。

Oculus 的展台面积巨大,想要排队体验要等待至少两个小时。它也成为各种 VR 内容演示工具,比如 NASA、奥迪。HTC 没有设立展位,却也用场馆外卡车、酒店内的体验室和超过 10 家参展商合作,获得了不少的曝光。

相比之下,一年前还在吸引眼球的 PlayStation VR 并没有出现在索尼的展台,一同消失的还有那台巨大的头盔 3D Head,包括几个中国品牌的展区都鲜有人问津。

Oculus匹兹堡研究室 致力研发超前VR技术

Facebook旗下的虚拟现实技术公司Oculus VR,也就是VR头戴显示器Oculus Rift和体感遥控器Oculus Touch的开发公司,最近正在美国宾夕法尼亚州的匹兹堡市开设新的Oculus研究室。这个研究室将聚焦在超前的VR技术研究上。Facebook已经为此对外列出了几个新的岗位空缺,用于招聘新员工。

在接受媒体采访的时候,一位Oculus的发言人表示Oculus VR建立的新办公室将会专注于Oculus Research的研发工作。第一批对外招聘的岗位主要面向计算机视觉化领域的专家,包括计算机视觉工程师,计算机视觉研究员,1名研究计算机视觉化的博士后级别的科学家和数名软件工程师。而前面提到的Oculus Research则是Oculus VR的研发部门之一,由Oculus VR的首席科学家Michael Abrash领导的,这个部门的任务是研究虚拟现实技术,寻找解决如Oculus Rift外形等问题的方案。

对于选择匹兹堡的原因,Oculus负责人表示,匹兹堡聚集了一流的技术研究人员,而工作室就位于匹兹堡卡内基梅隆大学的后面。著名打车应用Uber开发商也在匹兹堡聘请了许多机器人研究人员进行无人驾驶汽车的研发,苹果同样也在匹兹堡设有办事处。

目前暂时没有来自Facebook或者Oculus的迹象表明这个新研究室何时会正式启用,但是其软件工程师职位的招聘要求中写道:“学士学位,在2016年8月前毕业。”而计算机视觉研究员的应聘要求为:“博士学位,在2016年12月前毕业”。由此推测这个研究室可能会在今年年底启动。

按照目前的趋势,2016年将成为虚拟现实产业非常重要的一年。而Oculus的第一个消费级VR头戴设备Oculus Rift CV1的发布已经引起了巨大的轰动,当然,它高达599美元的售价也超出了许多人的预期。作为可能是VR领域最有名的企业,Facebook想通过拓展Oculus VR业务和虚拟现实技术的研究来保持他们在VR领域的领先地位,这个想法一点也不足为奇。

Oculus也推全方位跑步机 百分百VR体验指日可待

喜欢 VR 的用户一定都有过这样的感受,VR 显示器给我们带来了逼真的视觉体验,让人沉浸其中,如果还能够自由在 VR 世界中行动就更加真实了。可惜玩家想在现实中进行与 VR 世界同步的行动会受空间限制,并不方便,于是就有了所谓的“全方位跑步机”。在 CES 2016 展会上 Omni Arena 全方位跑步机就是其中之一,虽然满足了移动功能,但为了保护玩家还特地加了一套保护带,这就让玩家的移动又受到了些许限制,感觉像小孩坐学步车一样。

Oculus也推全方位跑步机 百分百VR体验指日可待

为了摆脱限制,再创新高,Oculus 也准备要做全方位跑步机,而且还要比 Omni Arena 更厉害,他们的构想是:放弃安全带,解放身体。这时候有的玩家可能会好奇说戴上 VR 玩跑步机跟一般的运动跑步机可不一样,要怎么保证玩家用着用着不会摔出去?Oculus 的回答简单扼要:让世界为你转动。

根据理念,他们制作出了一台能以玩家为中心,并且会跟着玩家的移动而转动方向的跑步机,不管是前进后退、左移右闪都能够在“原地”实现。尽管目前它的运行速度还不是很快,但有了这种设计日后要再提升速度就不是问题了,看来让玩家们体验百分百 VR 的日子不远了。

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《恶意不息》游玩时长曝光,正式版内容更庞大
2025-05-21 11:13:35
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