三国大蛇传游戏介绍
三国大蛇传简介
三国大蛇传游戏截图


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影子三国传好玩吗 影子三国传玩法简介
期待已久的手游影子三国传即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编影子三国传好玩吗?影子三国传值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、影子三国传简要评析:
三国题材加一些修真元素的一款rpg游戏,可挂机,可手动。有大量三国武将,装备,日常任务。选择阵营,搭配自己的武将,一起征战三国。
2、影子三国传图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对影子三国传有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“影子三国传”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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逍遥三国传 三国逍遥传
逍遥三国传 三国逍遥传
《逍遥三国传》是一款以三国题材为背景的角色扮演类游戏,将三国时期的历史人物、战争、政治等元素巧妙融入其中,让玩家在游戏中体验到三国演义的精彩,感受到角色间错综复杂的关系和纷争。
在《逍遥三国传》中,玩家可以选择扮演三国时期的各路名将,如刘备、曹操、孙权等,通过完成任务、征战沙场、结交好友等方式来发展自己的角色。游戏采用了开放世界的设计,玩家可以自由探索游戏世界,体验不同的剧情线索与发展机会。
角色塑造与策略布局
《逍遥三国传》注重角色的塑造与发展,玩家可以通过培养技能、装备强化等方式提升角色的实力,还可以通过与其他玩家合作或对抗,展开策略布局以取得游戏中的胜利。每位角色都有独特的属性与技能,玩家需要灵活运用才能战胜强敌。
社交互动与竞技乐趣
在《逍遥三国传》中,社交互动也是一大特色,玩家可以结交志同道合的好友,组成联盟共同作战,还可以参与各种社交活动,分享游戏中的快乐与成就。同时,游戏中的竞技乐趣也是不可忽视的,玩家可以通过比武招亲、跨服战场等玩法,挑战自己的实力与智慧,体验真正的竞技乐趣。
结语
通过《逍遥三国传》,玩家不仅可以领略到三国时期的风云变幻,还可以体验到策略游戏的乐趣与挑战。游戏中精彩纷呈的剧情与角色设计,丰富多样的玩法与互动体验,使得玩家沉浸其中无法自拔。如果你也是一位喜欢三国题材游戏的玩家,不妨来体验一下《逍遥三国传》,在这个虚拟的三国世界里畅游,体验真正的逍遥与传奇。
三国无双大蛇z 无双大蛇z武器属性
其实三国无双大蛇z的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解无双大蛇z武器属性,因此呢,今天小编就来为大家分享三国无双大蛇z的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
炎:持续性炎属性伤害(具体伤害待测),本作中晕眩后也不会立刻熄灭,前中期配合雷比较好用。
冰:伤害加成60%,冰冻几率=属性等级*4%,冰冻时间稍长。
雷:伤害加成=属性等级*3%,有传染性,传染几乎无伤害,但有一定几率附加属性伤害。并且被这招命中的敌人会原地倒下。
阳:伤害加成=属性等级*3%,破防。
斩:体力/(20-属性等级),10级就是1/10,按当前体力。
吸生:恢复生命=伤害*属性等级/100,上限是10,下限是1
吸活:恢复无双=伤害*属性等级/200,上限是10,下限是1,仅在所有C技能(不含骑马时的C技能)属性发动时有效,且部分效果技无效
破天:伤害加成=属性等级*6%,该伤害仅对浮空的敌人有效
勇猛:伤害加成=属性等级*4%,该伤害仅对武将有效
旋风:加成=属性等级*10%,10级就是武器范围判定2倍,与自带旋风(真空)冲突。
神速:加成=属性等级*10%,只对带属性C技有效,因此,即使C技也长如果只带一次属性那也只作用于那一次,并且一些武将高等级神速可能与分身冲突。
分身:对正在攻击的目标追加一个分身攻击,分身伤害=属性等级*10%,10级分身具有和本体相同伤害且分身可带雷、阳、斩、破、极、勇的属性加成伤害。

极意:伤害加成=属性等级*4%,对所有属性发动的攻击有效
背水:伤害加成=属性等级*(200-体力)/2000*100%,体力大于200则没有加成
自带破天:技型武将都自带100%破天,可与武器上的破天叠加2.0*1.6,并且自带破天只要是C技(或R技)就带,不需要考虑当前C技(或R)是否能够发动属性。
神速BUG:神速并不是每个人都适用的,在神速作用下可能导致攻击判定改变,典型的就是三国人物的C5在高神速下可能判定在身后,并且多次属性的C技可能因为判定改变变为一次攻击。这就是网络流传的所谓神速BUG,神速的最大作用是改变出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要装神速,因为神速只在属性C技发动时发动。特别是收招,收招极快的如果正好是力型可以考虑换其他的。
属性冲突:
打击技(直接用兵器攻击敌人)所有属性有效,效果技(使用光圈、气震等效果打击敌人)冰(有几率的东西本来就不怎样现在更差了)、旋风、分身(这个无效并不是说不能分身,而是这样的分身是打不到人的)无效
自带旋风的招式旋风无效
招式自带的武器属性MS是8级
破天先加成(辨别浮空与否,其实仍然是连乘)
然后,雷阳勇极背的伤害加成是连乘的关系~
斩是其它加成之后再计算的
当然是《无双大蛇z》好玩。因为该游戏高度还原的三国剧情中,还有很多的著名的战役和典故玩家可以体验;不同的武将有不同的属性,他们相生相克,而且有着不同的组合和类型,千变万化;多样化的搏斗方式,搜集稀有的材料升级武器,打造强大的装备提高战斗力;多人在线模式可以让玩家在任何时间,任何地点快乐地进行挑战,经典的三国题材,玩家可以选择自己的阵容。
各势力第8章外传开启条件蜀:第7章江户城之战,天守起火后2分内带领我方全部武将逃离天守,过关后开启第8章外传魏:第7章山崎之战,妲己叛变后1分内将其击破,过关后开启第8章外传吴:第7章小牧长久手之战,开始后3分内救出孙坚、孙权,过关后开启第8章外传战国:第7章五丈原之战,击破1000人,过关后开启第8章外传
三国群雄传将星谱 三国将星传
三国群雄传将星谱
三国时期是中国历史上一个重要的时期,许多英雄豪杰在这个时代涌现。他们中的一些人被认为是“将星”,拥有出众的领导才能和战斗技艺,在乱世中成为一方霸主。《三国演义》中记载了许多著名的将领,如关羽、张飞、赵云等,他们的故事激励了后人不断追求英雄气概。
在三国时期,将星们的传奇故事层出不穷。他们中的一些人出身平凡,靠着智勇双全的才能逐渐崭露头角,成为一方霸主。刘备、曹操、孙权等历史上的大将军,都是三国时期的璀璨明星,他们的战绩和智谋令人叹为观止。
将星谱
《三国群雄传将星谱》是一部描写三国时期各大将领及其故事的史书。这部书详细记录了刘备、曹操、孙权等众多将星的成长轨迹、军事才能和治国之道,为后人提供了宝贵的历史资料和启示。
将星风采
三国将星们的风采令人感慨万千。无论是刘备的仁德仁爱、曹操的权谋计策还是孙权的谋略智慧,每位将星都有着自己独特的魅力。他们在乱世中舍身成就大业,为后人树立了崇高的楷模。
结语
三国将星传承载着中国历史上的众多英雄豪杰的传奇故事,这些将领们的风采与智谋激励着后人不断追求卓越。通过学习他们的事迹,我们可以更好地了解那个英雄辈出的时代,从而汲取前人智慧,为自己的人生道路指引方向。
无双大蛇z战国外传第八章解锁 三国无双大蛇Z所有第八章外传出现方法
大家好,今天给各位分享无双大蛇z战国外传第八章解锁的一些知识,其中也会对三国无双大蛇Z所有第八章外传出现方法进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
战国:终章外传白帝城之战——出现条件战国7章,达成千人斩◆任务流程
·白帝城攻略战开始
·浓姬军开始进军
·敌伏兵出现
·敌军使用落石
·击破敌工作兵停止落石
·击倒出现的风魔小太郎
·进入白帝城,敌伏兵出现
·击倒隐形鬼压制白帝城,友军士气上升
·远吕智军援军出现
·击倒敌军全武将,吕布出现
·击倒吕布,妲己、远吕智出现
·进入石兵八阵,幻影兵出现
·击破妖术兵长,幻影兵消失,石兵八阵开门
·曹操率友军援军赶到
·击倒远吕智,关卡CLEAR
各势力第8章外传开启条件蜀:第7章江户城之战,天守起火后2分内带领我方全部武将逃离天守,过关后开启第8章外传魏:第7章山崎之战,妲己叛变后1分内将其击破,过关后开启第8章外传吴:第7章小牧长久手之战,开始后3分内救出孙坚、孙权,过关后开启第8章外传战国:第7章五丈原之战,击破1000人,过关后开启第8章外传
战国:战国7章千人斩过关.建议一开始就去中间的据点清兵.不要把中间的武将都杀光.地图右下角的据点会不断出兵.魏国:魏7章妲己叛变后1分钟之内击破..建议游戏难度选择容易.一开始就跟这妲己走.等他叛变迅速解决.此方法非常保险..吴国:3分钟内救出孙权和孙坚.推荐流程是先打倒右下的牛金开门.之后往西走打倒郭准并打开小牧城门.然后在西边城中消灭全部敌将救出孙坚孙权。
待城门打开后先打倒华雄.董卓.再打倒妲己过关.蜀国:2分钟之内救出天守里我方所有武将.建议一开始就进入天守清兵.之后会出现“炎上”事件.带我方武将逃离
拳皇97大蛇出招表 大蛇连招教学
大蛇(Orochi、オロチ)即八岐大蛇。著名格斗游戏《拳皇》系列中的第4作《拳皇97》的最终BOSS。被称为地球意志的存在(并非是神),自人类创世以来守护着人类,但自从人类从自然中脱离出来,“大蛇”对于人类来说便成了“恶”的象征。大蛇没有固定的实体,是作为一种类似于“魂”的东西而存在的,当它实体化的时候必须借助“触媒”。
跨越时空1800年,大蛇四天王之首的高尼茨通过杀害三神器传人中的神乐万龟削弱了对大蛇的封印,但在KOF96之中被京庵联手打败并自杀,后四天王胜于的七枷社和夏尔米利用京的女友雪为祭品,并以克里斯的肉体作为能量的载体进行实体化了。《拳皇97》的最终决战中草薙京、八神庵和神乐千鹤这三个传说中封印大蛇的“三种之神器”之守护者站到了一起,与大蛇展开了毁天灭地的血战。
京庵鹤合力一度打倒大蛇,但是大蛇仍然有余力站起,在大蛇的引导下,八神再度暴走,成为月之夜大蛇之血发狂的庵(暴走庵),但令大蛇没想到的是八神扑向大蛇使出三神技之贰用双手扼住了大蛇的颈部将其举起,在受八尺琼祖先嘱托的京全力一击的最终决战奥义-无式的攻击之下,终于将大蛇重新封印。
下面以97街机版为例,从几个经典招式解读一下大蛇的实用性。
近B/远B/2B 一段
近B/远B/2B 二段
Orochi的招牌神技,之所以能在97称霸全靠这招。打出超出常人重攻击的硬直(44帧)后,26D迅速取消然后利用极快的66前冲速度反复循环从而形成无限。
5B 26D 66反复循环 通常打到第6下一般人都晕了
近C/远C/2C
安全区域不错,但是出手速度过慢,乱出等于找死。一般都是5B打累了补刀用。对于一些体型较大可以目押第二个C,或者26D取消接第二个C。
C 26D C 26A
普通投:
门客人:近身←or→ CorD
判定范围为24个像素,不可拆解,可以受身。伤害超过血条的五分之一,曝气后增加四分之一以上。
远程压制:A-
黑粒子26A 反弹盾(反出的飞行道具)26D 灵气柱624A/B/C/D
黑粒子:↓↘→ A
第一形态
此阶段垂直方向判定范围最广,即使一些66中的莉安娜以及高尼茨拥有很低的身位也无法顺利过波
无法冲过
第二形态
判定不断刷新前进 低身位可前冲躲过
出招需要34帧(第18帧的时候会出现一次判定),收招需要25帧,综合硬直时间为59帧。从版边1P发出的第一时间开始到击中相反版边的2P,需要33帧。判定级别为3B即二级飞行道具,属于不可以抵消不可以反弹的飞行道具。具有后续追击效果,每段可以打出30帧受创硬直,若对方切防,每段可以牵制27帧。
抵消二级飞行道具普通版霸王翔吼拳
不能抵消三级飞行道具MAX水晶超射以及MAX霸王翔吼拳,借助自身不可抵消属性造成对穿局面。
对于一些出手速度一般、判定不高的飞行道具,有能量时COUTER状态下有几率可直接接大秒杀
26B后利用大招掏魂的持续投技判定效果,可形成不可防御波
理想状态下2个26A就能聚气1管
黑粒子对于地面以及空中单位都具有后续追击效果,每段可以打出30帧受创硬直,若对方切防,每段可以牵制27帧。
26A 66 跳D 5C 24A
不使用无限连的简单一套死
版边卡好位置可无限
反弹盾(发出的飞行道具):↓↘→+D
反弹盾比较特殊,蓝波虽然出的慢,但是大蛇早就恢复了行动,目前KOF唯一的飞行道具还没出现就已经解除收招硬直的招式。综合硬直为8帧,不过蓝波必须等到第60帧时才会出现。反弹盾本身判定等级为3B,属于不可以抵消的类型。抵消对手飞行道具后出现的蓝波判定等级为3A,属于可以抵消可以反弹的飞行道具。
该飞行道具作用不是太大 如果是以针对2级及以下的可以抵消的飞行道具,黑粒子比蓝波实用很多。提前恢复硬直配合物理攻击很难形成有效夹击,大蛇的逆向能力一般,无下段起手,无法利用蓝波形成有利的择。灵气柱:→↘↓↙←A/B/C/D
超必杀:24A/C 阳光普照 623A/C 掏魂
阳光普照:↓↙←+A/C
判定指数:★★★★★☆☆☆☆☆
实用指数:★★★★☆☆☆☆☆☆
这招性质为飞行道具,由2个巨大的判定框组成的全屏判定。判定等级为最高级别飞行道具即3D,不可反弹不可以抵消,由于早期系统的缘故,此招的攻击判定无法像白罗那样在一定条件下解除。
抵消三级飞行道具MAX霸王翔吼拳
消除死亡龙卷风的判定
可以看出,对付出手速度不快的飞行道具,阳光的防波能力还是很强的
但是对于不可抵消的飞行道具,无法消除其攻击判定时,如强行对冲结果并不乐观。
出手速度较慢(闪光后第15帧出现判定),中近距离被打断的几率很高
收招破绽很大(若对方防住后有33帧破绽),多数普通人都能反击,阳光本身对于防御状态的对手无法推开身位,5个身位内放阳光几乎百分之百会在收招时间内被确反。7个身位内绝大多数人都可以66然后用拳脚或者较快的必杀破掉,除非双方各站版边才勉强安全,当然即使在版边在BOSS里面仍然不安全。
能量AB不多说 除开闪光时间,阳光没有1帧无敌时间。普通人还需要考虑能量问题,而很多BOSS集气快,不等到阳光收招再确反中途就可以打断。
与护身及部分不可抵消飞行道具相杀时会延长持续时间(目前原因未明)全屏本身判定持续时间为69帧,但是实际上会由于对手防御以及击打的HIT数来增加画面帧数导致变长。分为以下几种情况:8HIT全中,帧数变为89帧,15HIT全中帧数变为97帧,8段全防御变为77帧,15段全防变为85帧,若与其他飞行道具长时间相杀双方均无事延续后会增加到157帧。
中间双倍打击出红字对于血薄的人可直接秒杀
作为全屏的开山鼻祖,亮点与缺点同时存在,好处在于伤害高、指令简单新人都不会串,5B或者黑波等打中后衔接毫无难度;局限在于无论是出手还是收手破绽都很明显,且没有1帧无敌时间,无论如何都没法与后期全屏相提并论。
掏魂:→↓↘+A/C
判定指数:★★★★☆☆☆☆☆☆
实用指数:★★☆☆☆☆☆☆☆☆
此招性质为延迟投,有效范围为66个像素(前后各66),在97里面与玛丽台风并列第一,为最远的投技(除开BUG),但是掏魂并不是瞬投有判定延迟,19帧后才会生效,因此其实际作用还不如八神的屑凤。
闪光结束后有6帧无敌时间(不免疫地震、投技),从第20帧开始出现判定。判定持续时间虽然长,却没多大意义。大蛇判定持续期间,不能做任何动作,没有任何无敌时间简直就是给人当靶子打。头部跟下身是破绽,对于掏魂的“黑洞效应”,下段攻击跟跳攻击都能破掉,飞行道具以及一些无敌技也行。即使想利用墙角厕所,也会被第一时间残跳攻击所破。
26A 26A 623A
伤血约血条的一半,版边黑波打累了以及5B 5C后都可以补刀
综合评价:A-
Orochi是早期BOSS中的产物,伤害还是不错。主要战术说白了就是远了放波,近了踢腿,AB不断为黑波跟5B制造有利位置。打中后有将对方连死的可能,在97里面除开疯八勉强有对抗资本,其他人都是无解。但纵观全BOSS系列,并没有太多优势。飞行道具无论是速度还是判定以及牵制收益在其之上的大有人在,
很多人腿更长更快。没有升龙,仅5B对空,而很多人空对地技能都有无敌时间且破绽极小有打中致死的可能,5B难对抗。缺乏下段起手攻击,套路暴露明显(地球人都知道近战只会用5B),对面防守只有1种防守那就按4,被能量CD后可能会OVER(比如噩梦吉斯、伊格尼斯等)。
三国魏传好玩吗 三国魏传玩法简介
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1、三国魏传简要评析:
三国塔防魏传 是一款三国题材的策略塔防手游。玩家可以在这里体验不同的游戏玩法。我们为您提供全新的三国游戏世界,保护您的主城免遭入侵。你需要安排你的防御塔和武将进行战斗,完成你的游戏冒险,在这里体验更多的破解玩法乐趣。
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三国梗传第二十六关三国东吴传攻略
这一次给大家带来三国梗传的三国梗传第二十六关三国东吴传攻略解决方法。其实很多人都不知道应该如何解决,那么小编给大家解决这个问题的详细步骤,让您一次解决这个问题。
通关步骤:
1、首先我们点住猪的腿向上抬高,然后得到周泰。
2、然后我们点做鹿的铃当向右拖动,得到陆逊。
3、然后我们点住驴的头向上滑动6次,得到吕蒙。
4、我们拖动红色丝带到狮子头上,得到步练师。
5、我们大幅度倾斜手机,得到黄盖。
6、最后我们将木桶给中间的小兵得到凌统。
7、然后即可完成本关。
到这里三国梗传第二十六关三国东吴传攻略就结束了,相信你只要按照上述步骤来就一定可以轻松解决这个问题。那就能够轻松的上手这款游戏在这款游戏中成为高玩,祝你游戏愉快。
爆笑三国传好玩吗 爆笑三国传玩法简介
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