位移射手游戏介绍
位移射手简介
王者荣耀 为什么位移射手逐渐少了 似乎没位移,才是版本答案
知道大家发现了没有,现在的王者荣耀,射手这个位置似乎发生了很大的变化,之前我们都知道,只有位移射手才是永远的神!所以不管你是在哪个段位,练位移射手一定是没有错的,但是现在位移射手逐渐少了,似乎没有位移技能的射手,才是真正的版本答案!
为什么最近的几个赛季里,射手这个位置的转变如此大呢?很多玩家对此都感到不解,难道射手这个位置真的要翻天了吗?还是说这只是假象而已。
其实现在很多没有位移技能的射手也非常强势,就比如狄仁杰、鲁班七号等射手,他们都成为了高分段常规射手,更别说还有虞姬、蒙犽等,反观之前的射手常青树,马可波罗、公孙离、孙尚香,这三个射手除了孙尚香以外,似乎都差了好多。
比如公孙离,现在哪怕你操作拉满,似乎也打不过人家,比如马可波罗,现在是真的拿出来就输,哪边选哪边输,胜率低得离谱,就只有孙尚香在坚持,为什么会造成如今这种局面呢?
我们先来说一说为什么位移射手逐渐变少了,就拿公孙离为例,这个射手是很多玩家说的,只要你会玩,那么你就是T0射手,就是最厉害的射手,但实际上有多少玩家能将公孙离这个英雄的操作拉满呢?这是非常少的。
而当你的操作没法拉满的情况下,你可能真的不如选个后羿出来站着A,并且公孙离这个射手,中后期容易被不明AOE伤害给秒掉,实际上生存环境都不如你没有位移技能的后羿在后面开个逐日之弓。
还有马可波罗,对线几乎谁都打不过,一般选出来就是被压着打的,如果没有队友帮的话,就很容易被拉开,导致中期长时间没有作用,就是数据不会很差,但同时场均20%输出不到,也没有什么作用,胜率低很正常。
没有位移技能的射手之所以会没落,离不开最近这几个赛季频繁的调整,只要哪个位移射手厉害,策划就削弱,而且最夸张的事情是,削弱了公孙离后马可波罗厉害,那就削弱马可波罗,削弱马可波罗后孙尚香厉害,那就削弱孙尚香,削弱完孙尚香后公孙离厉害,就继续削弱公孙离,以此循环。
而没有位移技能的射手呢?不是加强就是加强,所以他们的整体强度其实是提上来了,其实现在没有位移技能的射手强度也很高,除了比较需要保护以外,其实没有什么缺点,那输出是真的高。
并且由于现在进入了坦克版本,或者说没有那么多的边路战士和刺客以后,这类没有位移技能的射手在中后期总是可以找到舒服的输出位置,他们经常能够一波打出成吨的伤害,那么久而久之,这些射手的出场率就高了,好用的话谁不喜欢用呢?
【编辑:九游】
位移射手游戏截图
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重生细胞位移怎么样
一、武器介绍
简介:
远距传送你到敌人后面,授权下次攻击造成+70伤害。
效果:
将玩家传送到附近的敌人后面,传送时,敌人扎根在原地,无法转身。
如果附近没有敌人,该技能将失败并持续半秒的冷却时间。
如果传送完成,则对目标敌人施加状态效果,使其在下一次命中时承受一定比例的额外伤害,技能会持续进行正常冷却。
二、获取方法
1、来源:击杀速魔掉落
2、概率:0.4%几率
3、消耗:花费35细胞解锁。
4、地点:
谴责的海滨长廊
不朽的海岸(参观被谴责的海滨长廊之后)
天文台(老板召唤)
三、属性一览
类型:战术/暴虐
售价:2000金币
伤害:70
冷却:2s
描述:瞬间闪烁的附近的1名敌人的背后,且下一次伤害造成+70额外伤害。
订制按键与触摸屏实际操作:依据你的爱好调节按键部位及尺寸,根据触摸屏滚动来开展闪躲跑位
王者荣耀没有位移的射手怎么玩
在战斗的时候一定要注意防御,在有限的时间内能够将敌人快速击杀就不错了。也正是以上的设计,目前市面上的一些手游都有些水土不服,像是王者荣耀,之前刚刚火爆起来的《王者荣耀》,如今也是逐渐地下滑了。
可以预见的是,像《王者荣耀》这样的游戏已经难以继续在国内的市场中生存下去,毕竟在国内现在的手游市场上,像《王者荣耀》这样的游戏就更多了,在国内的这种竞争也是比较激烈的,要是不在竞争中存活下来,这些游戏很难走得远。
作为一款moba游戏,《王者荣耀》里面的英雄要想在LOL里面打起来确实有点难,但这也是有原因的。在moba游戏里面,操作是比较复杂的,大家都希望每一个英雄都可以操作得非常的秀,那我们要想在LOL里面玩好,大家就得想办法将每个英雄的技能机制以及出装方式都学会。
大家再去看看王者荣耀里面的英雄联盟里的英雄,王者荣耀里面的英雄都是可以选择皮肤的,大家在选择英雄的时候,也不用担心手速的问题,在选英雄的时候,也不用担心反应时间的问题,就不会手速过快,就没有办法躲掉技能,通过游戏里面的出装来判断你能不能玩好这个英雄。
今天我要跟大家介绍的英雄,其实是比较早期的一些射手,他们他们没有位移技能,如果没有位移技能,在游戏里面还是非常需要走位的。
如果我们没有位移技能,就无法对敌方英雄使用一技能,但如果有位移技能的英雄,在游戏里面,我们就可以用一技能在对方释放控制技能之后,将敌方英雄也给位移了,从而达到有效的控制对面的效果。
如果有位移技能的英雄,我们还需要一定的走位,那是二技能和闪现。
位移技能可以位移一小段距离,而闪现可以位移一小段距离,但我们可以利用二技能,同时释放闪现将自己拉回原地,这样我们就可以形成连招。
当我们在使用二技能的时候,闪现是可以改变位置的,也是说如果我们二技能闪现距离不够,我们就可以将闪现拉回到原地。
当我们再使用一技能的时候,如果距离过远,我们可以用闪现拉近距离,这样就可以瞬间打出一个大招。
而我们再释放一技能的时候,一技能的作用也是打敌人一个措手不及,只需要走位好,就可以把敌人给打到半血,你还要怎么做?
然后二技能,我们可以丢出一颗法球,直接对敌人进行伤害。
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王者荣耀 后羿只是个没有位移的废射手 学会这两点一路冲王者
技能介绍
惩戒射击
后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)。
灼日之矢
后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成500/625/750(+140%物理加成)点物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。
落日余晖
后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成240/280/320/360/400/440(+80%物理加成)点法术伤害和50%减速效果,持续2秒,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。
出装推荐
后羿这套出装后期伤害足够碎星锤换名刀提升自保能力。
铭文推荐
无双x10 鹰眼x10 夺萃x10
这套16吸血铭文应用于很多英雄,无双提升暴击效果,也可以携带祸源提升暴击率,夺萃提升续航能力,让后羿在团战中势不可挡!
打法推荐
关于后羿的打法,首先第一点,需要一个辅助,适合后羿的辅助有几个,比如张飞,张飞的二级能给予后羿生存能力,大招有又能在敌方且后排的时间立刻吹出,控制敌人;其次,明世隐也是个不错的选择,能够将后羿的伤害最大化,开团后羿一定要跟紧辅助。
第二点就是后羿的自保能力了,这里说一下后羿的二级能,范围很大,进草丛之前记得使用二级能探一下草丛,其次团战爆发之时,敌方刺客十有八九会来切c位,这时一定要盯紧附近,辅助配合,发现敌方刺客近身立刻大招伺候一套秒杀,清理掉敌方突进,后羿不要站在前方输出,很容易被抓(当然你走位sao我也没办法)。
曙光英雄有位移的射手有什么 曙光英雄有位移的射手推荐
很多朋友都在问曙光英雄有位移的射手有哪些,该游戏中的射手初期数值普遍不高,需要一定的发育才能展现威力,而这个过程中如果没有位移手段,那么他们是很难存活下来的,所以接下来小编将会给大家分享一些具有位移手段的灵活射手,感兴趣的朋友赶紧一起过来了解下吧!
飞廉:该英雄应该算是游戏内灵活射手的代表,首先被动就有额外的移速加成,同时还可以通过普攻施加标记,这个标记能够让飞廉的二技能打出更多伤害,虽然标记会被消耗掉,但考虑到二技能本身是个扇形范围的AOE伤害技能,而且每层印记足足可以提升30%伤害,因此收益绝对是大于损失的。
除了被动的移速和二技能的高伤害以外,他的一技能则赋予了其更多的灵魂,因为使用后飞廉会向前跳跃,这个跳跃所位移的距离虽然不算特别长,但却足够用来躲避大部分敌人的技能,并且该技能除了位移以外还能强化普攻,以此获取额外的射程和伤害,并且这次强化普攻还能给野怪和敌方英雄附加足足三层印记!
大招的话则是一次强力的飞矛,矛飞出去后可以对一条直线的敌人造成350伤害,而且敌人都会被施加一层印记,不过飞矛随着贯穿敌人的增加会逐渐降低后续伤害。
精卫:和飞廉一样,这个射手的位移能力也在二技能上,使用它后不仅可以朝指定方向穿梭,而且还能提升后续的移速,无论是追人还是逃跑都非常好用。
除了二技能的位移以外,精卫的其他技能也同样值得关注,其中被动可以通过攻击来生成羽毛,配合一技能提供的攻速加成,羽毛生成的效率可以更高,另外一技能还有一个二段效果,那就是收回羽毛以此对敌人造成伤害,生成八个羽毛后,收回它们的伤害将会十分爆炸。
大招的话则是一段突进,需要选定一个目标然后朝他发起冲锋,冲过去后敌人会被短暂眩晕,同时精卫会后空翻来开距离并射出两道羽刃,这些羽刃伤害不俗并且会留下羽毛,带来爆发的同时还为精卫后面的持续伤害添了把火。
黄忠:该英雄的位移技能仍然是二技能,不过具体表现形式与前两位不太一样,他需要先朝一个方向发射套索箭,只有命中墙体后才能位移过去。
这个二技能在位移途中还可以释放一技能,一技能是黄忠的主要伤害技,可以进行一次蓄力攻击,以此对敌人造成260~520的伤害,伤害的高低与蓄力时间有关,直接原地使用的话会对自己施加一个20%减速,不过配合二技能可以抵消这一效果。
除却一二技能外,黄忠的被动也给予了他超高的后期潜力,其被动让他的技能能够暴击以此造成额外伤害,同时还可以根据时间来积攒精准度,满精准度可以让下次攻击百分百暴击!
最后就是黄忠的大招,可以锁定敌人直接射出一箭造成大量伤害,对于35%血量以下的敌人还会有额外50%的伤害加成,击杀敌人时该技能还将返还大量冷却时间。
那么关于曙光英雄有位移的射手有哪些这个问题到这里就解答完毕了,这些英雄本身不仅具备不错的机动性,而且伤害也普遍都是不错的,经过一定的发育后,他们后期能够发挥出极其亮眼的表现!
曙光英雄有位移的射手有哪些 曙光英雄有位移的射手详情介绍
曙光英雄有位移的射手有哪些?很多小伙伴在选择赏金的位置的时候,会比较在意这个射手有没有位移的能力,因为位移对于射手来说其实就是一种自保的能力,拥有位移技能的角色会更加具有灵活性和操作性,那么能够发挥的空间也是更大的,所以下文就给大家伙整理几个这样的射手进行分享。
赏金位置位移射手介绍一:黄忠
该角色不仅仅是拥有位移的技能,而且伤害值也是达到了五星的满点,大家可以通过技能的展示来直观的感受。养精蓄锐的被动在触发之后可以让该角色在使用其他技能的时候能够造成150%的损伤值,同时技能还额外拥有暴击的效果,如果处于众生寂灭的状态之下,那么能够将暴击值直接增幅到175%。
而且该角色可以对精准度进行积攒,一秒钟能够积累8点的精准度,如果达到满点100之后,那么下一次的普通攻击会100%造成暴击效果,不过这次使用之后精准点就会回归原位了,精准点可以在脱离战斗之后迅速的积攒的。
主动百里追猎使用之后能够让他进入蓄力的状态当中,蓄力完成之后对对手射出一只具有穿透性的箭,第一个被命中的对手造成250-500点的损伤,额外还有70%的物理攻击的加成,之后被命中的目标伤害会有所削减,不过在蓄力的过程中,自己的移动速度会变慢20%,如果这个技能没有成功使用,而是被打断或者怎么样,那么可以将CD减少50%的时间,而且法力的消耗值也会返还。
飞身套索就是该角色着重要说的位移技能了,主要就是朝着指定的一个方向射出套索箭,命中的是墙体就可以进行位移,能够在套索的帮助下将角色自身直接拉到墙体附近,算是一个比较无视距离的一个位移技能了,而且移动到位置之后,3秒之内对CD可以直接无视,同时能够释放一次威力最大的二技能。
致命一击在使用之后能够将敌方的一个目标直接锁定住,然后对其发射致命的一箭,这次的损伤值达到500点,还有额外65%的物理伤害加成,如果目标损失的生命值越多,那么造成的伤害就越高,如果直接消灭对手的话,CD直接减少80%。
赏金位置位移射手介绍二:精卫
想必前面一个角色来说,这个角色的伤害值会稍微低一点,但是却扎扎实实的拥有一个主动的位移技能,所以用来保命,或者是消耗对手都是不错的,运用的好的话也是可以让对手不堪其扰。无情羽刃的被动可以让她造成的普通攻击对路径之上的所有对手都造成贯穿的伤害,同时能够留下羽毛,这个羽毛是可以被召回的,羽毛留存的上限是8个,最长能够停留6秒。
战栗飞鸿使用之后将自己身上的羽刃进行强化,将羽刃的攻击速度直接提升至200点,维持4秒钟,如果再次释放该技能的话,又或者是加速的功能结束的时候,那么可以将被动留存的羽毛召唤回来,羽毛回来的路径之上的目标都会造成120的物攻,同时有35%的攻击加成,不过如果多根羽毛命中的对手是一个人的话,那么伤害会削弱的,同时带来的好处就是这个目标的移动速度会降低60%,是一个比较烦人的技能了。
林间漫步就是要说的位移技能了,能够选中一个方向进行穿梭,在该效果结束之后可以将自己的移动速度提高10%,是非常好的一个用来拉扯对手,或者用来撤离的技能,让自身更加的灵活。狩猎之时也有位移的能力,能够让角色快速的冲向面前的一个对手,而且在接触到他的时候可以将他进行眩晕,不仅是位移,还可以控制对手,接下来向后翻之后射出羽刃对目标造成240点的损伤,该技能还能够对对手的控制技能免疫。
曙光英雄有位移的射手虽然目前文中主要介绍了两位,但是真正处于这个位置之上拥有位移的角色可绝对不止两个,对于射手这种血量本身就不高的角色来说,选择一个拥有位移的,相当于对生命多了一重保障。
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拉结尔游侠位移怎么穿墙
很多玩家前几天的时候玩时候发现游侠的位移可以穿墙诶!
但是现在的话会撞墙而且有些精英怪都位移撞死在怪身上!冰冻后位移不动。都嘀咕着是不是游侠是不是被改了;
穿墙位移右上的技能槽,带吸血的那个,可以穿墙但是不能穿地形;
我说的墙是栅栏,篱笆,墙这些;不能穿地图的阴影地形。
应该就是是换技能的原因,大家可以再去尝试下看看!
《王者荣耀》貂蝉怎么打射手 貂蝉面对位移型射手怎么打
王者荣耀貂蝉在打近战型的坦克和战士有很大的优势,可以在开启大招后全力输出,而在面对射手特别是位移能力强的射手如孙尚香、李元芳等就比较棘手。现在就带来貂蝉暴打射手技巧,让你貂蝉打出天秀。
打百里守约:
百里守约的伤害主要来自2技能的狙杀,但是其普通攻击和大招的生效距离是貂蝉用二技能可以贴近的距离,躲避百里守约二技能则需要练习手速和反应能力。
会玩的百里守约会在貂蝉开启法阵后用大招后撤,避免与开大的貂蝉交战。因此在面对有大招的百里守约时,大招通常拿来打一次伤害,叠加一层被动效果,用2-1-3-2的连招,在百里守约施放大招位移后,还能跟上并击杀百里守约。但如果百里守约有闪现的话很容易形成反杀,需要注意。
这些射手都是没有位移能力的射手,貂蝉在应对这些射手时主要考虑对方是否有闪现。
成吉思汗、狄仁杰、黄忠是有增加移动速度的技能的,貂蝉只有打出印记层数叠满爆炸后的减速效果,才能较稳定地击杀掉这些英雄。
击杀鲁班和后羿就比较容易了,如果带净化可以躲避鲁班2技能的击退和后羿大招控制,只要贴身这两个脆皮是跑不掉了。
打马可波罗、公孙离:
这两个射手都是有位移技能且具有高攻速的射手,厉害的玩家会跟貂蝉比谁更能秀。因此貂蝉要确保自己的二技能可以打在马可波罗、公孙离的身上,触发二技能的冷却时间缩减效果,不然会很容易被风筝。
打马可波罗时,可以跟打百里守约一样,用2-1-3-2的连招,在马可波罗施放二技能位移后,还能跟上并击杀马可波罗。
打公孙离时,要记住公孙离的印记可以被净化解掉。貂蝉要观察公孙离的扇子的位置,可以先用一技能打到公孙离的当前位置,再等待公孙离跳回扇子的位置的时候施放二技能,保证技能的命中率。
打孙尚香、虞姬、李元芳:
这三个射手都有位移能力和高爆发伤害,特别是在这三个射手出了制裁之刃之后,如果他们的一套伤害打在貂蝉身上,貂蝉是很难在短时间内回复血量反打的,因此貂蝉在面对这三个射手的时候,最好是可以打先手,直接用2-1-3-2的连招打在他们的身上,千万不要虚,双方对拼起来的时候,由于是你打的先手,所以赢面会很大。
以上就是王者荣耀貂蝉碾压射手全攻略,希望对大家有所帮助,更多精彩请继续锁定王者荣耀专区!
输出爆炸位移飘逸 最强射手妖狐实战攻略
作为内测版本作最为强势的射手英雄,高额的技能爆发伤和灵动的位移,能给其他射手甚至对线的任何英雄前期造成明显的线上压力,以至于你几乎能在任何位置都能看见妖狐飘逸的身姿。但正所谓,一代补丁一代神,可能正是因为英雄强大的技能的机制,导致官方一次次向他伸出魔手,进行削弱,使得曾经的炙手可灼的英雄人气慢慢低迷。但即便如此,公测以后妖狐依旧还是受着一大批玩家的喜爱和追捧,或许在挚爱这个英雄的玩家眼里,没有最强的英雄,只有最强的玩家!
技能介绍:
妖狐的第1个被动,不需要加点。叠满后能带来可观的攻速和AD【攻击力的简称】收益,非常符合射手的定位需求。也是线上对拼强势的原因之一。但有个关键,前期对线不要为了保持被动而一味去使用技能,因为这样蓝量消耗的很快。
妖狐的第2个被动,需要加点。能造成类似闪电链的aoe【范围伤害】,且每当触发可减少其他技能的cd【技能时间】。哪怕你线上点小兵,敌方射手站位稍稍靠前,依旧有可能被消耗到。后期配合1被动和攻速装备可以频繁触发。
妖狐的第1个主动技能,主要输出技能。短cd,高爆发且能附带攻击特效,弹道距离极长,适合远距离poke【利用技能远距离消耗】,但技能会会被小兵挡住。
妖狐的第二个主动技能,也是唯一具有位移的射手。在我眼中这个技能是玩好妖狐的核心之一。
智能施法,技能会朝敌方单位位移,也就是说如果你在一堆小兵里使用它,本来你是要朝着英雄位移,结果它却朝着小兵或者本来你想逃跑结果位移到了敌方英雄脸上?除非,敌方单位是附近唯一单位或者附近没有单位,否则在智能施法的情况下你无法保证其具体的位移位置。
手动施法,你可以随意调整位移的位置,遗憾的是可能施法速度略微逊色智能施法一点,这是在你没有保证位移位置必须的选择,如果你可以保证位移方向请使用智能施法,高手之间就是毫厘之争。
妖狐的第三个主动技能,终极技能。一个最后补伤害的技能,首先你只有妖气叠满的情况下才有概率触发高境界,如果没有叠层直接使用大招触发ssr的几率微乎其微。其次技能会被小兵挡住,且技能弹道距离长,这些都是在暗示这是补伤害的而不是打伤害。装备成型之后,你平a【普通攻击】伤害远高于大招即使你触发ssr,关键这个过程中你没法像平a那样灵活走位风筝。
灵咒和阴阳术:
选择瞬步应该没有任何疑惑,可能在盾守和自愈上有所争议。首先盾守只能持续3s但是自愈使用后所恢复的生命值可以永久存在,在承受关键伤害的时候,自愈的15%的免伤比如面对妖姬的大招,大天狗的大招等都是有奇效。
其他的应该没什么太大的区别,关键是这三个。点金星尘是为了提升刷钱的速度,其次言灵.星对于妖狐来说非常容易叠层,a风刃a这就三层了,越到后期收益越明显,至于最后一个点生灭是个人爱好,因为非常容易触发。
综合解答:
当前热门射手白狐,鸠都是发育型的后期英雄,且都是在装备成型后配合本身的技能所附带的攻击特效才盛极一时。
作为前期强势的技能型ad,不同于管狐的是,妖狐的技能会被小兵挡住,但是管狐的主要输出技能则是可以越过兵线,进行消耗的。而且大招不仅可以穿过兵线,且范围极大。最为关键的是被动,相当于多了一条命。前期光靠平a都得点半天,本来ad对拼后都已经残血,你辛辛苦苦a一半天眼看就要a死了,结果管狐又大半管血复活了,这种崩溃你能想象?所以单论技能伤害,管狐是最为直接的。
个人觉得妖狐是平a特效和技能伤害混合的一个英雄,越是单一越是可以降低操作难度,越是杂乱你所考虑就越多,所以为什么能玩好妖狐的往往是有经验大神?因为这个英雄需要大量的实战操作和对游戏的理解,新手玩家我个人是不推荐的。
①爆发连招:
这是一套妖狐的技能爆发,也是很强的一套消耗手段,前提是每个伤害能打足。首先a起手然后使用风刃,在你打出第二个平a的时候因为风刃所附带的攻击特效是有一个延迟,也会随之触发。接着你使用位移,由于位移会附带一个攻速buff【增益】,所以你又可以很快的点出第三个平a,然后触发你的第二个被动残风,只要操作娴熟可以在1-2s内完成,而且爆发极高。由于你用位移拉近了距离,你可以边走a边和对面耗血由于贴脸风刃极为容易命中,哪怕对面第一时间瞬步,你也可以极限距离多平a一两下。
当然这不意味着你可以无脑位移到别人脸上,因为很有可能你位移完对面打野就蹦出来了,所以具体使用视情况而定!
②装备选择:
首先选择赤红拳刃这个小件,是为了保证线上的续航能力。因为回一波城可能少一波线的经济和拉开一定的经验,甚至更多。由于下路双人线位置的特殊,打野中单六级可能下路ad才5级甚至4级,前期的每一个补刀对于adc来说都是至关重要,因为一旦开始小规模团战下路就一锅粥了,ad的节奏很容易就被打乱,所以前期能不回家就尽量赖线。之所以第二件升级暗空锁链,是因为其本身的被动可以让风刃触发攻击特效,提高前期的压制力。而且灭刀.数珠丸作为所有adc的核心大件,让它作为过渡是再合适不过了。
接着补上,除此不推荐任何其他足具。
叶隐具足的护甲和物理减伤,增强了妖狐和物理伤害英雄的单挑能力,提升了团战和面对敌方gank【袭击】的存活和风筝能力。为什么我不推荐另外一个增加法抗和减控制时间的,因为整体收益没有护甲的大,当然这方面的选择倒也是仁者见仁智者见智。
接下来需要和出这个两个大件。我个人倾向第二个大件补出鸣动长风,作为ad你依赖的就是平a输出。而且当你合成这件装备的时候,游戏已经走进中期了,出了这件装备你可以在团战中可以打出成吨的伤害。然后再来把赤红拳刃升级为凶刀.鬼丸。
接下来一个大件天绝.大典太,基本就已经走向游戏后期了,你可以堆暴击伤害,配合上鸣动长风的暴击率可以达到50%,最后补上鬼刃.鹤丸。
但实际上你会发现,千篇一律的出装选择,有些局你根本玩不了。当你出到鸣动长风的时候,如果你是劣势,你想让你的每分钱物尽其用,你可以不急着升级赤红拳刃,你可以补上
鬼断薙刀提高穿甲能力。又或者说,你想增加你本身的风筝能力,你又可以出一个千鸟双月,而且值得一提的是不仅平a可以减速,风刃可以触发这件装备的攻击特效,减速。而且在出了这件装备后你回头去补,更容易触发暴击,因为天绝.大典太只有触发暴击了收益才会很足,所以叠完暴击后出是最好的,不适合直接裸出。
名刀.三日月和奉神朽骨这两件可以作为备用的选择装备,具体怎么灵活使用,还是看玩家自身对游戏的理解。
③对线技巧:
对线需要发育的ad , 前期尽量抢2级,直接用平a和技能推线,这样由于等级优势你可以轻松把对面压在塔下,然后利用风刃poke消耗,间隔再点下塔。注意控蓝,不要随意乱丢技能,最为直观的是经济和等级的差距,期间稍微留意地图防备打野。
不得不佩服玩家对于游戏的理解和研究,为了弥补发育ad的前期疲软, 现在有前期双吸血小件的思路,完全不怕消耗,增加赖线能力和对拼能力。其实对策很简单,以彼之道,还之彼身的你也可以这样出,而且对拼起来你比他更猛,唯一注意的是如果被小兵卡住了风刃,不一定打的过。
如果能15分钟解决的游戏,千万不要拖到20分钟。取得优势后,尽量多抱团,推塔,拿龙,扫荡敌方野区,在等级和经济上碾压对面,使敌方后期英雄根本没可能发育起来,而且这样情况只需要一波关键性团战就可以一波带走对面了。
对线技能型ad 。如果是管狐,他肯定想法设法想用 消耗你,你尽量用极限距离补刀,他如果想消耗你势必得靠前,你一旦发觉他有这个念头也后退就行,或者你可以骗他的技能假装要a平,走位靠前点,但是你要a的时候立马回头,他就很容易空技能,屡次之后,这个管狐发觉你会玩基本就会和你和平补刀了。哪怕这方面意识差点,直接双吸血也行,猥琐吸血发育,你会发现他蓝空了,你还有血。青蛙瓷器,一个非常冷门的射手,一般来说很难碰到。即使叠出了 的真实伤害+眩晕其实影响也不怕,但是如果他 摇出了6那他的每下平a就是真实伤害了,此时就不要刚了,后退一波。
④辅助的作用:
哪怕再有经验的射手玩家,遇见会玩的辅助+一般的射手玩家依旧有可能被打的痛不欲生,下路毕竟是双人线单单靠一个人想取得优势是很难的。
惠比寿,非常适合妖狐的辅助。 钩子的使用,非常需要对走位的预判,也是决定其玩的优秀与否的关键所在,一旦勾中不及时交瞬步被妖狐消耗一套半血是最起码的。而且本身的控制,回复,在对拼,留人极有优势,后期保护后排上也不错。
山兔,poke相当恶心的远程辅助,可以进一步增强妖狐前期的推线和压线能力。
辉夜姬,控制不稳定,非硬控可以闪现出来,且可以在圈内和敌方对点,除非卡极限距离圈边晕住,大招的减伤团战能力不错。
以上是个人觉得比较适合妖狐的三个射手,当然一些不甘于只玩正规辅助,用法师辅助的也有奇效,比如 雪女,大天狗等,也有奇效。
最后祝愿各位小伙伴用妖狐在平安京的战场中大杀四方!
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