秋之回忆6游戏介绍
秋之回忆6简介
《秋之回忆》旧作系列将上线Steam 支持简体中文
发行商Spike Chunsoft和开发商MAGES.宣布,将把经典恋爱视觉小说游戏系列(原译名):《秋之回忆》、《秋之回忆2》、《想君:秋之回忆》、《秋之回忆:从今以后》、《秋之回忆5:中断的视频》、《秋之回忆6~T-wave~》和《秋之回忆:打勾勾的记忆》登陆Steam,游戏支持日语、繁体中文和简体中文PC。发售日期未公布,敬请期待!
除《秋之回忆6~T-wave~》和《秋之回忆:打勾勾的记忆》外,所有七款主线《秋之回忆》游戏此前均已推出PC版、主机版,以及部分iOS版。最近,所有七款游戏均于2021年3月作为《秋之回忆Historia》的一部分在 PlayStation 4和Switch上重新发行。
《秋之回忆》旧作将登Steam 支持中文 页面已上线
发行商Spike Chunsoft和开发商MAGES.宣布,将把经典秋之回忆》、《秋之回忆2》、《想君:秋之回忆》、《秋之回忆:从今以后》、《秋之回忆5:中断的视频》、《秋之回忆6~T-wave~》和《秋之回忆:打勾勾的记忆》登陆Steam,游戏支持日语、繁体中文和简体中文PC。发售日期未公布。
以下是每作的Steam产品页面(官方译名)。
《告别回忆》 《告别回忆2nd》 《变成回忆的你~告别回忆~》 《告别回忆~从今以后~》 《告别回忆 #5 中断的胶片》 《告别回忆6 ~三角波澜~》 《告别回忆 勾指起誓的记忆》除《秋之回忆6~T-wave~》和《秋之回忆:打勾勾的记忆》外,所有七款主线《秋之回忆》游戏此前均已推出 PC 版、主机版,以及部分 iOS 版。最近,所有七款游戏均于 2021 年 3 月作为《秋之回忆Historia》的一部分在 PlayStation 4 和 Switch 上重新发行。
《秋之回忆》全结局达成攻略
在秋之回忆游戏中,《秋之回忆》全流程通关攻略是游戏中于全新版本上线的新功能。部分玩家玩家不知道怎么开启《秋之回忆》全流程通关攻略功能。玩家可以参考开启《秋之回忆》全流程通关攻略功能攻略来解决问题,感兴趣的小伙伴不要错过了!
秋之回忆全结局达成攻略
本作剧情是从即将开始修学旅行的澄空学园开始。一开始剧情,主要在描述角色对修学旅行的期待,还有各人物的心情。所以,影响剧情事件或走向选项比较少
(Point 1)Event Flag:浜学制服
修学旅行第一天发生的「浜学制服」,对之后的剧情发展有很大影响。根据选择不同,在修学旅行时,跟三上智也有关系的人物会有所变化
(Point 2)选项之前要存档
有些选项不管选哪一个都不会影响后续剧情,但对於立志达成率100%的玩家却很重要。看到选项,记得务必先存档再选。
【共通编】
[修学旅行前日]
「Opening」
↓
「开始的日常」
↓
「请求」
↓
「假日的早晨」
『但唯笑还是继续在跟忍猫玩』
和唯笑一起跟忍猫玩/问问看所谓的要事
↓
[修学旅行第一日]
「邂逅」
↓
「忍猫的寄宿」
↓
「修学旅行」
↓
「在新干线上」
『搞不好目的地一样,也说不定』
那是滨吹的吗?→浜学制服Flag=ON/这不重要,还是快点搭上新干线吧
『呃,等一下喔,这个……』
要说可能,也是有可能的吗……/果然是不可能的
「抵达京都」
↓
「从清水舞台开始」
『那我到底该怎麼办才好呢……』
还是跟唯笑他们在一起→《分支1》→『不过,现在身体不好也是事实……』/去别的地方让脑袋冷静下来→《分支2》→『不过,现在身体不好也是事实……』
《分支1》
「虚伪的平穏」
↓
唯笑Route Flag=On
↓
「隐约的破绽」
《分支2》
「再次相会」
↓
巴Route Flag=On
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
『不过,现在身体不好也是事实……』
Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture②
修学旅行篇两大事件:扑克牌Route和桌球Route。进行剧情会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。根据事件进行的不同,角色间对话会有细微的变化。
【扑克编】
「扑克编Start」
↓
「愉快之中」
↓
~唯笑Route Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
『这种时候……』
里面那张牌!→胜/前面那张牌!→『哪张才对?』
『哪张才对?』
就这样!直接选下去了!→胜/不,这时候,要换成里面那张牌!→负
↓
~巴Route Flag~
ON→【巴Route】/OFF→【唯笑Route】
------------
【桌球编】
「桌球编Start」
↓
「气味相投」
↓
~巴Route Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~巴Route Flag~
ON→卓球Flag.唯笑=ON/OFF→卓球Flag.巴=ON(影响对话)
↓
「温泉桌球」
↓
『那要开始了,预备!』
出石头→《分支3》→~唯笑Route Flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑Route Flag~
《分支3》
~现实游戏日期Flag~
奇数日/偶数日(影响かおる对话)
《分支4》
~现实游戏日期Flag~
奇数日→~唯笑Route Flag~/偶数日→桌球part→~巴Route Flag~→~唯笑Route Flag~
~巴Route Flag~
ON/OFF(影响对话)
~唯笑Route Flag~
ON→『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』/OFF→~唯笑Route Flag~
『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』
现在马上去洗澡→【唯笑Route A】/晚点再去→~唯笑Route Flag~
~唯笑Route Flag~
ON→【唯笑Route B】/OFF→【巴Route】
Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture③
根据扑克牌Route和桌球Route选项与条件判断走向,会分歧到今坂唯笑Route或飞世巴Route。在各篇剧情所发生的事件对话会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。
【唯笑Route】
【A】「另一名青梅竹马」
↓
洗澡Flag=On→[修学旅行第二日]
【B】→[修学旅行第二日]
[修学旅行第二日]
「负担的真面目」
↓
~洗澡Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~桌球Flag.唯笑~
ON/OFF(影响对话)
↓
「过去的味道」
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「电影村」
↓
~洗澡Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「应该守护的事物」
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
打架骚动~浜学制服Flag~
ON→寿々奈鹰乃/OFF→白河ほたる(影响对话)
↓
[修学旅行三日目]
「唯笑的邀约」
↓
「京都散步」
↓
「幻影」
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「行踪不明」
↓
~桌球Flag.唯笑~
ON/OFF(影响背景)
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响背景)
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响背景)
↓
~洗澡Flag~
ON→「Ending.花之折鹤」→唯笑End Movie(第一次完成时,播放预告Movie)→「Epilogue~平稳的天空」
/OFF→「失去的羁绊」→彩花End (影响背景)
------------
【巴Route】
[修学旅行第二日]
「巴Route Start」
↓
「离别之路」
↓
「伊东的策略」
↓
「第三次的偶然」
↓
「情侣?」
↓
「走失的小孩和昵称大魔神」
↓
[修学旅行第三日]
「约定」
↓
「疑惑」
↓
「两人的过去」
↓
「心」
『为了开创我的未来……』
先向唯笑道歉→「唯笑的心愿」→《分支5》/想先把这份心意传达给托托知道→《分支6》
《分支5》
~桌球Flag.巴~
ON→「智也的心意,巴的回答」→巴End Movie/OFF→「立体交差」→Bad End
《分支6》
~洗澡Flag~
ON→「立体交差」→Bad End/OFF→「移动不了的脚」→「Ending.雨的记忆」→~唯笑Route Flag~ON/OFF(影响对话)→彩花End Movie
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Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①
本作舞台,是澄空学园修学旅行之后数个月的秋天。浜咲学园正为准备文化祭而大忙特忙。如果有继承『Memories Off After Rain Vol.1』过关资料的话,会发生和三上智也等人相关的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回忆将在此产生。
(Point 1)Event Flag:过关资料
有继承过关资料的话,在某些重要场景就会有相对应剧情对话。但是,对好感度的提升没有什麼特别影响。
(Point 2)几乎所有选项会影响好感度
看似不重要的选项也切勿轻忽。『Memories Off After Rain Vol.2』几乎所有选项都和好感度有关系,好感度影响剧情分歧的情况也很多。
【共通编】
「Opening」
↓
「秋风吹拂的季节」
『然后,再生出来的孩子叫作超小侏儒河马,嘿嘿……』
认真地回应/不在乎地带过
↓
「萤的戏剧」
『而这次是高中生活最后一次的校庆……』
我也很期待呢{ほたる好感度UP}/我没什麼感觉耶
↓
「两位女神」
↓
「在蓝天之下」
↓
「校庆的活动」
『我的内心到底偏向何方呢……』
好,演戏吧!→ほたるRoute/……我想要和萤还有托托保持距离→鹰乃Route
Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture②
在共通路线第三次选项之后,会分歧成白河ほたる的演剧Route和寿々奈鹰乃的开店Route。演剧Route要将白河ほたる好感度提升到3以上,开店Route则是寿々奈鹰乃好感度要到7以上,才能进入好结局。
【ほたるRoute】
「ほたるRoute Start」
↓
「另外一位主角」
↓
「巴的舞台」
↓
~Vol.1 Clear Data Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~Vol.1 ENCOUNTER Flag~(Vol.1【共通编】选择「还是跟唯笑他们待在一起→【桌球编】→~洗澡Flag~)
ON/OFF(影响对话)
↓
「燕的脚本」
↓
「烦恼」
『一起吃饭吗……要吗……』
好吧{ほたる好感度UP}/谢绝
↓
「坐在同一桌……」
↓
「红色舞台」
↓
「翔太的招待」
↓
~Vol.1 ENCOUNTER Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「巴的演技,萤的心情」
↓
「健的现在,以及过去」
『你不去吗?』
我现在……不想去{ほたる好感度UP}/是该回去了……
↓
「假日的练习」
↓
「谎言中的真实」
↓
「替身演员」
『这样可以了吧?你就接受吧,健。』
我怎麼能接受!/不要!{ほたる好感度UP}
↓
「纸飞机」
↓
「最后的练习」
↓
「幸福的时刻」
↓
~Vol.1 Clear Flag~
ON→『那……』/OFF→「友」
『那……』
先去玩吧!→和智也碰面Flag=ON→「友」/先吃东西吧!→「友」
↓
「友」
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「光芒照射下的道路」
↓
~ほたる好感度Flag~※注1
3以上→『伊波学长?』/2以下→ほたるBad End
『伊波学长?』
……我去!→ほたるGood End→「Epilogue~合而为一的瞬间」/……抱歉,没事→ほたるBad End
Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture③
寿々奈鹰乃路线和白河ほたる路线一样,会根据好感度,分歧为不同结局。想要看到每个结局的话,谨慎控制好感度,朝著全破目标前进吧!
【鹰乃Route】
「鹰乃Route Start」
↓
「全力协助」
↓
「制服?戏服?戏偶?」
『不过,翔太说的也有道理。』
支持翔太{鹰乃好感度UP}/再稍微静观其变
↓
「谜之影」
↓
~Vol.1 Clear Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「海和波浪」
↓
「开始打工」
『这感觉新鲜得让我内心有点蠢动』
鼓励寿寿奈同学{鹰乃好感度UP}/盯著寿寿奈同学看
↓
「新人和老鸟」
『我一直盯著寿寿奈同学看』
不知不觉就看到入迷了……{鹰乃好感度UP}/咦? 没、没有啊……
↓
「麻烦&协助」
↓
「鹰乃的反应」
↓
「仁和人的距离」
↓
「天上的明月,月下的鹰乃」
『寿寿奈同学根本没有发现我吓到,发出深深的叹息』
没、没事吧?{鹰乃好感度UP}/不管她
↓
「模拟运作」
↓
「事件的背后」
↓
「模拟开店时间」
『寿寿奈同学停下手边的工作,纳闷的看著我。』
不,只是觉得你好像很开心{鹰乃好感度UP}/想起你上次泡红茶的事情
↓
「萤的钢琴」
『白河同学的钢琴可以抚慰心灵呢』
嗯,对啊{鹰乃好感度UP}/不愧是萤呢
↓
「盛况空前」
↓
「澄空的人们」
↓
~Vol.1 Clear Flag~
ON→「豆皮虫」→「身为店长所必须具备的」/OFF→「身为店长所必须具备的」(影响对话)
「身为店长所必须具备的」
『唔……』
闪避{鹰乃好感度UP}※注2/摆出架式
~Vol.1 Clear Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「括起了危机的风」
↓
~鹰乃好感度Flag~
7以上{鹰乃好感度UP}→「父女」/6以下→『他伸出手想和我握手』
『他伸出手想和我握手』
伸出手{鹰乃好感度UP}→「父女」/犹豫→「父女」
「父女」
↓
~鹰乃好感度Flag~
8以上/7以下(影响对话)
↓
「庆功宴」
↓
~鹰乃好感度Flag~
7以上→~Vol.1 Clear~/6以下→鹰乃Bad End
↓
~Vol.1 Clear Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
鹰乃Good End
↓
「Epilogue~面具之下」
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Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture①
大家未来的目标都确定,高中生活也进入开始倒数的三月。『Memories Off After Rain Vol.3』是以考上第一志愿大学的伊波健,和连三流大学都落榜的三上智也两个人为中心,展开整个故事。
(Point 1)After Rain Route
在完全没有继承前作资料的情况下,Memories Off After Rain Vol.3一开始只能从三上智也Route开始的。过关之后,才可以选择伊波健Route。伊波健Route再过关之后,才能玩After Rain Route。
(Point 2)继承资料不同,剧情也有所不同
『Memories Off After Rain Vol.3』可以说Memories Off After Rain三部曲完结篇。内容根据前两作继承资料,产生多种变化。善用继承系统,达成全100%目标吧!
【智也Route】
「Opening」
↓
[飞舞飘落的樱花花瓣]
『可是……』
你回家吧/你别说了
↓
[阴天]
↓
[希望]
『既然这样的话……』
唯笑/信/不认识的人
↓
[过往的记忆・梦・飘渺的愿望]
【After Rain智也编「一线光明」】→[懐念的旋律]
↓
~Link Data Flag~
After Rain Series Save Data都有继承→BGM取得/Link Data未使用,或只继承Vol.2 Clear Data→无
『对这种不讲道义的小子,就这样处理了!』
请问您是哪一位?/喔,相川啊,怎麼啦?/智也他现在不在家
↓
[庆祝毕业派对?]
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影响对话)
『意思是说我老了吗?』
我们又没有在喝老人茶那些东西/我又不会一大清早就起床
↓
~浜学制服Flag~
ON→[不喜欢]/OFF→《分支7》(影响对话)
《分支7》
~和智也碰面Flag~
ON→[不喜欢的事情]/OFF→[不喜欢的事情] (影响对话,如果皆为OFF则无剧情)
【After Rain智也编「对决」】→[不喜欢的事情]
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
“Quiz” ※注3
↓
[雌雄对决?]
↓
~Quiz Flag~
(结果影响对话)
↓
[三彩:ARCH]
↓
[Advantage:CURVE]
『不想想办法的话,照这样下去赢不了吧……』
以最慎重的态度进行→~Quiz Flag~→《分枝8》→[冷淡的支援]/猛烈进攻→~Quiz Flag~→《分枝9》→[冷淡的支援]
《分枝8》
Quiz败北→智也2败→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以上→智也1胜1败
《分枝9》
Quiz胜利→智也2胜/Quiz平手以下→智也1胜1败
[冷淡的支援]
↓
[淳又来了]
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
『不要!』
伸出脚/灵敏地闪过
↓
~Quiz 2败Flag~
ON→《分枝10》/OFF→[从过去毕业]
《分枝10》
『健那边也面临了危机吗?』
看一下健的情况→Game Over,智也Bad End/光对付这个就没空了→[从过去毕业]
[从过去毕业]
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
【After Rain智也编Ending】→[光明的那端]
↓
~Play Route Flag~
After Rain Route,智也Route→Grand Finale/智也Route→智也Ending
【健Route】
「Opening」
↓
[绽放盛开的樱花]
↓
~Vol.2 Link Data Flag~
ON/OFF(影响对话)
『在我心中形成漩涡』
再想一下→再想一下Flag=ON/睡吧
↓
[晴天]
↓
[梦]
↓
~Link Data Flag~
After Rain Series Save Data都有继承/Link Data未使用(影响对话)
↓
~再想一下Flag~
ON→《分枝11》→~宇宙书籍Flag~/OFF→~宇宙书籍Flag~
《分枝11》
『我好像被她的笑容给吸引住了』
那我就要这几本了?→宇宙书籍Flag=ON/可是好像不太对
~宇宙书籍Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
【After Rain健编「一线光明」】→[过去的梦想、朋友、不会改变的感情]
↓
~宇宙书籍Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~Vol.2 Link Data Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
[爱的旋律]
↓
~再想一下Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
[庆祝毕业派对?]
↓
~Vol.2「和智也碰面」~
ON/OFF(影响对话)
『我感觉背后都是冷汗了』
想办法把这个状况压制下来/见机行事
↓
【After Rain健编「对决」】→[无法原谅的事情]
↓
“Quiz”
↓
[胜败?]
↓
~Vol.2「Quiz结果」~
胜/平手/败(影响对话)
↓
[ATA:ERIKA-GT4]
↓
[Advantage:STRAIGHT]
『接著是第三个检查点了』
早点减速吧→健胜利→《分枝12》→[热情的支援]/稍微晚点比较好→《分枝13》→[热情的支援]
《分枝12》
Quiz胜利→健2胜→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以下→健1胜1败
《分枝13》
Quiz败北→健2败/Quiz平手以上→健1胜1败
[热情的支援]
↓
[润司又来了]
↓
~Vol.1浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
『不要!』
伸出脚/灵敏地闪过
↓
~Quiz 2败Flag~
ON→《分枝14》/OFF→[从迷惘毕业]
《分枝14》
『做出了一个动作』
不在意地突击→Game Over,健Bad End/保持警戒→[从迷惘毕业]
[从迷惘毕业]
↓
【After Rain健编Ending】→[各自的旅程]
『「萤,我……」』
进大学以后要努力踢好足球→Soccer Flag=ON/要朝著成为太空人的目标,往前猛冲→宇宙飞行士Flag=ON/要跟萤一直在一起→结婚Flag=ON
↓
~Play Route Flag~
After Rain Route,智也Route→Grand Finale→~Play Route Flag~/健Route→健Ending
~Play Route Flag~
Soccer Flag=ON→Soccer End/宇宙飞行士Flag=ON→宇宙End/结婚Flag=ON→BGM取得,结婚End
《秋之回忆》全流程通关攻略攻略的步骤就这么多啦,这也是九游小编一步一步实践出来的解决步骤,如果有不理解或者操作步骤不同的,可以留言,小编看到后会帮助各位解决疑问。
秋之回忆6攻略,秋之回忆6攻略女主顺序
《秋之回忆6攻略,秋之回忆6攻略女主顺序》手机游戏攻略
秋之回忆6攻略《秋之回忆6》是一款备受期待的手机游戏,以其精美的画面和扣人心弦的剧情深受玩家喜爱。本攻略将为你详细介绍游戏中的女主顺序及攻略技巧。
女主顺序
共有六位可攻略的女主角。每位女主角都有独特的个性和故事背景,对应着不同的分支剧情和结局。以下是根据游戏剧情顺序排列的女主顺序:
小惠:作为游戏的主线女主角,小惠是一个可爱活泼的少女,她的剧情扣人心弦,关系到游戏的整体发展。
小雨:小雨是个内向害羞的女孩,但她有着与众不同的天赋能力。解锁她的剧情,你将会对她有更深入的了解。
小蕾:小蕾是一个开朗乐观的女孩,有着热爱运动的特长。她的剧情将让你感受到秋之回忆世界的活力与快乐。
小琳:小琳是个文静内敛的女子,她总是在音乐中表达自己。她的剧情将让你陷入温暖的音乐世界。
小晴:小晴是个冷静理性的女孩,有着过人的智慧和判断力。与她的互动将带你走进游戏的谜题与推理剧情。
为了更好地体验游戏,以下是一些攻略技巧:
1.观察与互动:与女主角互动是游戏的核心,了解她们的心情和想法。观察她们的表情和言行,做出合适的选择。
2.多个存档:游戏中有多个分支剧情和结局,建议在每个重要的选择点保存多个存档,以便回头触发其他分支。
3.合理安排时间:游戏中的时间是有限的,选择与女主角互动的时间段需要合理安排。保证与每位女主角进行一定的互动,以便解锁更多的剧情。
4.关注好感度:与女主角互动会影响她们对你的好感度。提高好感度可以解锁更多的剧情和结局,所以要尽量让女主角对你产生好感。
5.注意剧情转折点:游戏中存在一些重要的剧情转折点,正确地选择和行动将影响剧情的进展。注意观察剧情提示和女主角的反应,做出正确的选择。
希望通过以上攻略,你能更好地体验《秋之回忆6》。祝你在游戏中获得丰富的剧情和美好的回忆!
秋之回忆6游戏截图
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秋之回忆4结局有什么 秋之回忆4全部女主结局介绍
秋之回忆4是一款非常优秀的GALGAME类游戏,这款游戏中的玩法非常丰富,游戏里面的女主很多,玩家可以选择不同的女主来进行攻略,当然游戏的选项不同,结局也不同,很多小伙伴不知道秋之回忆4结局有什么,那么下面小编就带给大家秋之回忆4全部女主结局一览。
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秋之回忆4全部女主结局一览
祈线:
GE结局:最后主角和祈在一起,所有真相分明,祈是理奈同一间病房的女孩
NE结局:毕业篇,两人以朋友关系毕业
BE结局:祈坐飞机飞去美国,和一蹴不辞而别
雅线:
GE结局:毕业典礼一蹴冲上台和雅告白,大家一起帮忙拦住老师,雅在感动下和一蹴私奔,成为滨吹学园新的神一般的传说。(我最喜欢的结局,雅线在玩家里的评价也是很高的)
NE结局:一蹴选择了祈,但是雅在钢琴演出中听出了祈的琴声是对一蹴真实的爱,最后解开了心结,相信世界是真实的,并靠自己的力量振兴了藤原家,开了自己的和服店,最后还以一蹴的名义偷偷送给了祈一件和服,结局在一蹴和祈去成人典礼,雅守望者他们的画面中结束
BE结局:雅嫁人了,一蹴很多年后看在街上见到雅,形同陌路
果凛:
GE结局:果凛参加了选秀,并且在舞台上表明了自己的心事,最后和一蹴在一起了,打开了心结。
BE结局:没有参加选秀,多年后一蹴在杂志上看到果凛的消息和当年的回忆
小野:
GE结局:一把火烧了小野的秘密,小野恢复了正常人的感情,痛恨一蹴,但最终达成谅解在一起。
NE结局:没有烧小野的秘密,那个秘密被永远封存,就这样和小野一直生活
BE结局:烧毁秘密,从此和小野关系决裂
缘:
GE结局:一蹴追上缘,紧紧抱住缘再也不分开了,和缘一起去送别祈以后,和缘永远牵手在一起
NE结局:缘最后在毕业典礼的时候要跳楼自杀,一蹴千钧一发之时抱住缘,最后还是和恋人祈以及妹妹缘继续生活
BE结局:缘因为一蹴不能和自己在一起得了重病,最后卧床不起,一蹴从此只有每天照顾缘,和祈彻底分手
=
秋之回忆7完美攻略 求秋之回忆6三角波动攻略
大家好,今天来为大家分享秋之回忆7完美攻略的一些知识点,和求秋之回忆6三角波动攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
秋之回忆这款游戏顺序为《秋之回忆》、《秋之回忆2》、《秋之回忆3》、《秋之回忆4》、《秋之回忆5》。其中,每款游戏都独立开发,故事和角色不同。
来选项版。
。。。看攻略我也烦。。。给个选项版吧
1:以前的莉莉丝
2:收下
3:自己去就好了
4:认识的人
5:完全没那回事
6:好好去努力吧
7:明天开始等箱崎同学一起上学
8:我已经有箱崎同学
9:真期待
10:商谈被告白女生
11:不去迎接箱崎同学的话
12:接受帮助
13:学生会
14:很好啊
15:好象在那听过
16:没办法带路吧
17:拒绝她
18:去接箱崎同学
19:隐形眼镜
20:自己考虑
21:担心预算
22:学姐果然很厉害
23:帮忙处理杂务
24:继续工作
25:立刻起床准备
26:不和莉莉丝搭话
27:直接承认
28:非常开心呢
29:去双重约会30:和箱崎同学31:接箱崎同学32:箱崎同学的事情?33:牵手34:总而言之出去买东西35:去接箱崎同学36:去屋顶吃饭37:过去委员会38:不是那样的吧39:箱崎同学的事40:OK41:已经决定了42:就这么决定吧43:能一起逛吗?44:咖啡店45:把事情告诉莉莉丝46:就这样沉默下去47:既然被期望的话就应该回应!48:现在还在说智纱酱的事49:老实说明50:我也觉得困惑51:自己去问吧52:非常高兴53:坦白地说54:参加55:在智纱的房间56:花标本
秋之回忆是由夏秋交替开始。
秋之回忆游玩顺序 PSP秋之回忆哪几部是完全汉化的
大家好,关于秋之回忆游玩顺序很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于PSP秋之回忆哪几部是完全汉化的的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
有vo2的专门存档。。。想演的话打完会提示你要不要继承,继承的话点是就好了卒业开始也会提示要不要继承存档PS:刚打完,如果通了健和智也结局可以有萤和健的结婚CG(前提是在afterrain,也就是newgame隐藏第3出来,2种结局解锁出来的
因为秋之回忆2在游戏机制,音乐,画面等各个方面都得到了较大的突破和提升,特别是情节部分更为感人。此外,该游戏是经典作品之一,也是许多游戏玩家的心头好,受到了广泛的好评和追捧。值得注意的是,在游戏流派、群体喜好等方面也会导致不同的评价结果,因此不同人对于游戏的评价和喜好也可能存在差异。
1至7部系列都已经汉化完了。
秋之回忆Pure———————(MemoriesOff:Pure):秋之回忆1的前传
秋之回忆1————————(MemoriesOff):第一部正传
秋之回忆2雪萤——————(Memories.Off2nd:雪蛍):秋之回忆2的前传
秋之回忆2————————(Memories.Off2nd):第二部正传
秋之回忆雨后————(MemoriesOff:Afterrain):秋之回忆1和秋之回忆2的外传
秋之回忆Duet——————(MemoriesOffDuet):秋之回忆1和2、Pure、雪萤的整合重制版
秋之回忆想君—————(想い出にかわる君~MemoriesOff~):即秋之回忆3,系列的第三部正传
秋之回忆从今以后————(MemoriesOff~それから~):即秋之回忆4,系列的第四部正传
秋之回忆从今以后again——(MemoriesOff~それからagain~):即秋之回忆4again,秋之回忆4的后传
秋之回忆#5中断的胶片———(MemoriesOff#5~どぎれたフィルム~):即秋之回忆5,系列的第五部正传
秋之回忆#5encore—————(MemoriesOff#5encore):即秋之回忆5安可,秋之回忆5的后传
秋之回忆6~T-wave~———(MemoriesOff6~T-wave~):系列的第六部正传
秋之回忆6NextRelation——(MemoriesOff6NextRelation):秋之回忆6后传
秋之回忆:勾指起誓的记忆——(MemoriesOffゆびきりの记忆):系列的第七部正传
秋之回忆:誓约的记忆两人的风流庵(MemoriesOffゆびきりの记忆ふたりの风流庵):第七部特典,限定版
秋之回忆2 攻略 秋之回忆的游戏顺序
今天给各位分享秋之回忆2 攻略的知识,其中也会对秋之回忆的游戏顺序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
陵祈攻略
注意:要进入TrueStory(真实篇),必须满足以下的条件:
①2.20~偶遇~选择「①询问有关飞田扉的事情」,~准备好的台词?~选择「①很在意」
②Clear祈的NormalEnding{ED03:祈~不变的岁月~}(在①的基础上)
③Clear果凛或者叶夜的GoodEnding{ED10:果凛~空白之中~/ED12:叶夜~回忆的灯火~}之后可以在标题画面、或者继续祈的路线开始TrueStory。
祈的CG1-18:afflitto、1-19:sognando于雅篇中取得,CG1-20:schwankend于缘篇中取得。
学园篇
2/13②不知道
2/14②平板巧克力[祈+1]
2/15①要她放开
2/16③因为喜欢学校吧?①去见她[祈+1]①会去上班①危险!
①想起一年前的那个骚动①快拯救静流姊!②很自然地逃走
2/17②还是不要好了①就带来吧②在学校吃中饭①离开②随便问问
②打电话给祈
2/18②停止对话[祈+1]②不怎样②不收[祈+1]
2/19②不管她③回去!②不行!
2/20①询问有关飞田扉的事情[祈+1]①很在意[祈+1]
祈篇
2/21①我试着尽力游说看看[祈+1]
2/22①走为上策②模仿骑士精神
2/23②因为我喜欢聆听祈的钢琴演奏啊[祈+1]②断然拒绝②你以为我会中计吗!
2/24②装傻
2/26①死缠烂打[祈+1]
2/27①我再另外想想办法[祈+1]②打倒!鬼校长同盟成立?
①顺着祈的意思放她离开[祈+1]
2/29①回想过去[祈+1]①跟静流姊商量
3/1①放弃继续扮演说服祈的角色[祈+1]
3/2①采取正攻法主动联络[祈+1]①希望能正确无误地解除谜底[祈+1]
3/3①大摇大摆地坐了起来[祈+1]②我一睁开眼就坐在这里了啊
①你不用担心[祈+1]
3/7①确实挂念着她《①以朋友的立场向她打气√②就此死了这条心(To咖啡屋篇)》
真实篇
3/13①「扫晴娘」娃娃
3/14①回送礼物给祈[祈+1]②天使音乐盒[祈+1]
3/17①「不要靠近祈!」[祈+1]
3/18①再等一下
3/19①握住她的手[祈+1]
3/20①这都是因为你不免不休地照顾我[祈+1]①静静地让她靠着自己[祈+1]
3/22①凯文实在太可怜
秋之回忆是由夏秋交替开始。
秋之回忆这款游戏顺序为《秋之回忆》、《秋之回忆2》、《秋之回忆3》、《秋之回忆4》、《秋之回忆5》。其中,每款游戏都独立开发,故事和角色不同。
秋之回忆合集攻略 秋之回忆1全攻略
秋之回忆3攻略秋之回忆3安卓版游戏下载
本,秋之回忆3攻略的主要目的在于给你的经典解谜游戏《秋之回忆3》完全不一样的解谜关卡和人物。只有熟悉游戏的规则,才能顺利破解关卡。
虽然大家都知道,下面就给大家说一下游戏的关卡要怎么打。
小编也是第一时间整理出来,因为小编觉得游戏里面的关卡很多,需要仔细观察的才可以更加明白游戏的流程。
最开始,小编已经从第一关开始,并且每一个关卡难度也都不同。
大家都会碰到很强的“火力”,也有很强的“对症下药”,有一定的翻车技巧。
经过大部分情况,小编今天就给大家带来《秋之回忆3》的关卡打法,希望大家看完之后能明白。
首先,这关是有3个小怪,还有一个boss是很强大的小萝莉。小萝莉是这关比较难缠的一个boss,因为释放大招的时候就会对玩家周围的区域内的玩家造成大伤害。因此需要玩家们先观战,在这关就需要一定的时间,争取缩短他的大招的释放时间。
然后,由于在这一关中,最近的那关是有一只魔化魔化小龙,这关小龙的技能范围较小,所以要玩家们掌握大招的释放时机,在使用大招技能的时候就可以提前召唤小萝莉把魔化小龙全部清理掉,这样就可以非常快速的清理掉一个小萝莉了。不过这关的话没有小萝莉那么好应付,需要玩家们熟练掌握技巧,不然的话这关很容易被小龙团灭。
这关boss魔化小龙可以召唤出两只小萝莉,两只小萝莉负责追着玩家开打,所以玩家们要注意不要把自己的位置靠太近,等到小萝莉被打了之后,可以利用小萝莉的身位继续往前面拉,因为魔化小龙会追击附近的人,所以我们就要通过躲避其他敌人的技能。小萝莉的话是要依靠拉仇恨,那么就必须需要躲到角落里,拉仇恨就非常考验玩家们的操作。
这关有很多小伙伴会去打小萝莉,那么就让小编来帮忙绘制小龙的画。玩家们在第一关的时候一定要有落点,这样的话即使小萝莉被小萝莉面前的小龙盯上,也是不会有任何的影响的,同时躲避其他小萝莉的追踪效果也能有效的躲避小萝莉的跟踪。
然后就可以通过快速的在第一关,这关的地图上面有个暗墙,只要小宝宝的技能先躲开,就可以在第二关开始前做好准备。
当第二关开始之后,玩家们要在地图上面跑一小圈,第二关只要借助过图来推出机关的,玩家们就可以用墙进行躲避这些障碍物,而小萝莉的子弹并不只有远程消耗,所以玩家们在面对敌人时,先把输出的角色拉开就可以了。
所以说真的要注意,一开始的时候小萝莉并没有那么傻子,因为这关是比较冷门的关卡,而且并没有辅助的辅助小萝莉。在这关中出现的各种障碍物和BOSS会把玩家赶走,这关的关卡里,小萝莉因为枪身上的某个护盾所以生存能力非常强,所以小萝莉并不建议玩家们为之前的BOSS充能。
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的确,就像大家说的一样,这是mo系列争议最大的一部作品。嘛,就我个人来说,这是我的galgame(恋爱养成类)的第一个接触的作品。
对我来说,秋之回忆系列可以说是我galgame的启蒙老师,我玩的第一个galgame是 想君,之后马上被其中细腻的感情表现和真实的风格和优美的配乐吸引,玩得欲罢不能。
现在想一想,网上褒贬不一的 想君 可以使我那么入迷,除了我当初是个初心者以外,更重要的是MO系列那制作人员严谨的工作太度吧。
从细腻的场景,扣人心弦的剧情,合理的选项设置(不过 那由多 的那个 “ba bi bu be bo”选项[记不清了,错了勿怪]真的让人很囧),还有每条线相互紧扣的围绕“回忆”的故事。
有人说 想君 “反正跟2和4比不怎么样。”这大概是因为它的现实风格较浓,人设比较朴素(但不粗糙,不如说摆脱了传统的萌系风格,更有一种清新感)。而且2和4的发生舞台都在高中,可以看出可以看出其虚幻风格较浓。3的舞台在大学,这样就跟社会挂钩了,所以它的现实风格较浓。
嘛~好不好玩最终还是取结于你。如果你终日腻在华丽人设,漂亮画风但剧情老套的galgame里,这会是一个很好的调味料。
如果你像当初的我一样,是个初心者(Galgame 0 经验)的话,这会是一个让你了解并喜欢上galgame的值得一玩的好作品。
如果你和现在的我一样,是个KID mo系列的fans,那么这更是不可错过的体验。毕竟是KID出品,继承了前作一贯唯美的风格和精彩的脚本撒~
PS:如果楼主说的秋之回忆3指的是 秋之回忆 从今以后(それから)的话(中国代理商把它当成了mo3,实际上它是正作的第4作既mo4),那也是很好玩的。个人认为作为galgame,mo4是最成功的作品之一。
再有就是,修正一下1L的战争狂GG(这样叫没恶意,别误会,呵呵)的讲法“总的来说女生一般都喜欢”。这种游戏是由男人设计的,男人做的,男人卖给男人玩的“男人的游戏”,来源于日本秋叶原宅文化。女生绝大多数不会喜欢的撒~
秋之回忆3是适合有个性的人玩的,总之还是推荐您先玩秋之回忆2或者4吧。一开始玩秋之回忆3都会有怪怪的感觉。画面CG我觉得和秋四的差不多,很细腻,不知道LS的几位兄弟是不是搞错了(可能我玩的是PSP版的)?
秋之回忆是恋爱文字冒险游戏,心跳回忆是恋爱养成游戏.所谓的恋爱养成游戏,是指不断增加对你喜欢的女性角色的好感度,而以至于到后来向你投怀送抱的程度。而秋之回忆属于文字类恋爱冒险游戏,指的是在像读小说一样,没有可以活动的空间,但你的决定会引起许多错综复杂的爱情和各种感人的剧情,到最后要么和喜欢的女生走到一起,要么和她永别,一切都由您的选择决定。是完全不同的两个基本点游戏。
我比较喜欢秋之回忆。秋之回忆有深度,感人,还可以学到许多日常方面的知识和恋爱方面的知识,不同的女孩也有着不同的秘密背景和不同的性格,令可玩性大大增加。
心跳回忆比较经典,是最早的恋爱游戏。游戏总体素质还是很不错的,只是画面色彩过于浑重,没有秋之回忆那种清新的的感觉。心跳里的人物和秋之回忆比起来就大大缺乏了个性和背景要素,剧情内容也不是很多,主要就是玩追女生的过程;而秋之回忆玩的就是剧情,以及张张堪称经典的精美CG。
个人推荐玩秋之回忆。
秋之回忆1的剧情:主人公三上 智也原本是一名普普通通的学生 ,然而国中二年级时的一场意外,却彻彻底底地改变了他:与自己青梅竹马的恋人桧月 彩花在一个雨天为了给自己送 雨伞,结果在过马路的时候被汽车撞到。当在学校苦苦等待的智也听到远处传来的尖锐的警笛 、感到不妙并发疯一样追赶过去的时候,却只看到了那柄滚落在地的雨伞——一柄白得耀眼的伞。
于是,从那一刻起.....。
Memories..。
Off..。
……
今坂 唯笑,智也的另一个青梅竹马。这个平日里只知道跟在阿智阿彩身后跑来跑去天真无邪的小丫头,却在这时体现了她不为人知的坚强与温柔。在彻底崩溃 、呆坐终日的智也面前,她一遍又一遍地劝着 、说着……
“三个人,无论到什么时候,都在一起哦?”
“阿智的心里,已经没有阿彩了么?”
“阿彩已经消失了么?”
“不是,绝对不是哟!”这是十分肯定的语气,平和中透着自信:“绝对没有那回事!”
“阿智的心里,唯笑的心里,阿彩一直都活着哟!!”
……
终于,在唯笑的帮助下,智也恢复了神志,但与此同时,他紧紧关闭了心扉——尤其是为了不让彩花在自己的心中消失,他对于女孩子们自始至终保持着距离,就连唯笑也不例外。日子一天天度过,他成为了高二的学生,这个习惯却依然没有任何的改变。
就这样,在不经意之间,秋天到了……
秋之回忆2的剧情:热到头昏的暑气,洪亮嘈杂的蝉鸣,盛夏季节终于悄悄来到。在Memories Off 1代"澄空町"相邻的"樱峰町",主角「伊波健」是一名普普通通的私立高三学生,由于父亲自去年五月份后,便一直忙于出差,后来与母亲一同搬去了更远的地方,所以留下他一个人住在名为"朝风庄"的公寓里。
虽然如此,健并不会寂寞。因为……他有一个漂亮又可爱的女朋友--同班同学“白河萤”,从去年圣诞节交往至今,已有半年的时间。两个人相处得非常融洽,虽然平凡,心中却有不可言喻的幸福……让他一直深信两人刻骨铭心的情谊,永远也不会改变。
爱情的旅程上并不是一帆风顺的,有欢笑,有忧伤
然而……暑假些许的误解,却完全改变了这一切。一个个看似不起眼的选择或改变,一场场莫名的猜忌与误会,让他深信坚定不移的感情渐渐产生裂缝,即使曾经共同拥有过许多甜蜜的回忆,但是,当梦寐以求的少女 、痴心相伴的男孩,吐露爱慕的心意时,他是否还能实时挽回那一段情,抑或是选择身边其它的女孩谱出秋天的回忆呢?
仲夏夜的故事,就此展开……那段感伤的"秋之回忆"是否能变得甜美,就靠您来实现。
秋之回忆3的剧情:终于成为大学生的主人翁-加贺正午,因为嫌课程太闷太无聊,所以常常翘课到他最喜欢的cubic cafe和店长及三五好友一起度过的时间是最愉快的。在享受自由自在大学生活的同时,正午内心却有一种莫名的郁闷,那是因为几年前莫名消失的高中女友-黑须彼方。为什么没留下只字片语就突然消失了?许许多多的疑问盘旋在脑海久久不去,随着时间的流逝,不着痕迹的在心中留下伤痕。
千羽谷的夏天开始了,命运的齿轮在两人看不见的角落转动着,而新的故事也就此揭开序幕。透过咖啡屋的牵线,正午邂逅了许多令人心动的女孩,但是偶然中,彼方与正午也在这个咖啡屋重逢,新欢旧爱的魅力拔河下,着时让正午的心情慌乱不已,到底他该如何抉择?
秋之回忆4的剧情:时间,不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点,不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。滨吹学园三年级的男主角“鹭泽一蹴”,在情人节这一天,怀抱着喜滋滋的心情,来到和女朋友“陵祈”决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待着从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你。”
错愕 、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看着陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了..。
秋之回忆5剧情:当五个愿望都实现的时候……残缺的影带开始安静地启动——
千羽谷大学的2年级学生“河合春人”,他的梦想是制作电影,参加了一个小小的电影制作小组。但是,一年前挚友“雄介”的突然死亡, 使春人放弃了自己的梦想。就在这个时候,谜一样的 、被称为是“杀了雄介的人”的女生“仙堂麻寻”突然出现在春人的面前。她的出现,使得与「日名明日香」为首的伙伴之间的关系 、发生了微妙的变化……在春人平静的内心深处 、隐藏着无法替代的思绪,残缺的影带开始安静地启动。影带中 、到底播放出什么样的未来呢……?
个人推荐先玩2代和4代。
唔~~~怎麽说好呢?总之它给我一种和其他游戏很不同的感觉,它教会了我许多的东西,而我在从中又获得了许多平时生活而没有的事物,其次,就是《从今以后》中的每一个主角都拥有着感人的故事背景,这也是让我陶醉的地方,所以,当我第一次遇见这个游戏时,已经深深地被吸引住了,
Memories Off ~《从今以后》~
或许是从《想君》上受到了教训,KID认识到,即使是再烂的校园剧,在这个时候,还是有着它的作用(是不是说人到中年思想复杂了感情也变得奇怪了- -?)。所以,在《从今以后》中,MO又回复了“校园”在游戏中的地位。像小祈的剧情,从一开始到TS都是两个人的感情故事。但是,在《从今以后》中也看出,MO的总体趋势仍然是不断的靠近社会。
所以并不能说《从今以后》是一次KID的妥协和玩家的“胜利”,而是KID一次对“校园”与“社会”之间关系的调整和试探。虽然不尽成功,但是《从今以后》中很多的经验都被运用到了#5中,这是值得肯定的。
在这里,我又想用一点文字来说一下《从今以后》和MO2。(大家无视也可)
很多人都认为,《从今以后》是一款“MO2级”的游戏,但是我认为那仅仅是游戏性上的。
这两个同样发生在滨盛的故事,但是却在背后探讨着不一样的东西。MO2是通过一系列故事来探讨亲情与爱情的游戏,而《从今以后》则是通过一系列故事探讨回忆 、生活与爱情的游戏。虽然它们看似联系很近,但是实际上,我并不认为《从今以后》在深度上面可以和MO2相比较。
《从今以后》在爱情上闪光点不及MO2,而且和社会的也缺少交集。所以,我认为《从今以后》虽然是一款好游戏,但我觉得它还是没有到达“MO2级”。
刚才我说了很多,现在来稍微总结一下。
MO历代的发展,就是对于社会认识的理念变化的发展。是一个从幼稚走向成熟,从梦境走向现实的变化。这也是玩家群体成熟变化的体现。但是,MO总不能变成一款现实社会化的恋爱游戏。所以,要怎样处理游戏中“校园”和“社会”的关系,MO还需要些什么,成为了KID要解决的问题。
于是,接下来,MO仍然在前进着。
以上就是关于秋之回忆3好不好玩?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
秋之回忆2全方位游戏评测 秋之回忆2好玩吗
秋之回忆2作为KID社本世纪初恋爱类作品的代表作,可以说是伴随了不少人的青春回忆,那么今天小编就来做一次考古,从3个维度分别点评下这部经典作吧。
剧情
秋之回忆系列作为一个恋爱体验类作品,一直以来最大的亮点就是致力于描写贴近现实的恋爱,里面的女主基本上都有自己的理想和追求,和男主之间的的好感度也不像一般废萌作那样一开始就刷到满格。一切都是正常的上课,正常的打工,正常的恋爱。通常情况下男主也需要投其所好,解开心结,才能抱得美人归。
本作一开始就直接给男主配了个好感度刷到满的女友,这个设定其实对于恋爱体验类来说,有点玩火的性质,要是观众喜欢这个女友还好说,要是观众不喜欢的话,就像看到先前一些玩过秋2的网友说的那样,攻略自己喜欢的角色都有种偷情的背德感,从而大大降低观看体验。而如果仅仅从情感代入来说,秋2的男主伊波健也不尽如人意,因为整个萤线给人的感觉就是一直是女主在热情奉献男主,男主却鲜有回馈。直到最后剧情高潮部分的全校表白,也是萤主动的。
男主这种全程几乎被动接受爱意的姿态。作为第三视角来看,不免觉得有点窝囊。尤其还是对萤这样默默支持男主,在面对男主背叛时还能宽容以待的好女孩而言。除萤线之外,巴线和老师线相对好些,能够经历一个完整的相识-相恋-矛盾-合好的恋爱过程。但因为“有女友”这个先入为主的设定,不免还是降低了剧情体验。
环境
作为秋之回忆这个有着十多部作品积累的长系列,所有故事发展的舞台都集中在一个地方。所以越是对于老观众来说,一些熟悉的场景越是能够勾起回忆情怀,看到登波离桥想到健和萤,看到电车想到智也和唯笑,看到罗萨克想到打工的信和麻寻,看到日暮庄想到一蹴和春人……这些场景的存在已经远远超出了其本身的含义而成为了一种情怀。就秋2本身而言,场景和BGM也相得益彰,足够撑起一段夏日的恋爱情节。
人设
佐佐木睦美一直是kid社早期的当家画家,画风虽然和现在的萌系画风相去甚远,但对于在那个年代接触日本动漫的小编来说,确是恰到好处。
就如之前所说,早期的秋之回忆的女主多是基于真实的升华创作,所以彼此之间的性格方差较小,很难说某个女主是纯粹的什么属性。要说小编觉得秋2有什么个性突出的女主的话,当属飞(牛)世(头)巴了,纵观整个业届,有能耐凭借个人魅力NTR两代男主的也算是稀世珍宝了。
CV方面,水树奈奈给人感觉一亮,声音和萤的契合度相当高。值得一提的是,男主基友的CV竟然是福山润,也算是早期的龙套史了吧。
这次的点评就到这,关于秋之回忆系列如果您也有喜欢的作品想要分享给大家,欢迎留言私信。原创不易,喜欢文章的看官可以一键点击关注作者,您的支持就是我创作最大的动力!
秋之回忆2攻略推荐 秋之回忆2画风怎么样 知识库
秋之回忆2作为KID社本世纪初恋爱类作品的代表作,可以说是伴随了不少人的青春回忆,那么今天小编就来做一次考古,从3个维度分别点评下这部经典作吧。
剧情
秋之回忆系列作为一个恋爱体验类作品,一直以来最大的亮点就是致力于描写贴近现实的恋爱,里面的女主基本上都有自己的理想和追求,和男主之间的的好感度也不像一般废萌作那样一开始就刷到满格。一切都是正常的上课,正常的打工,正常的恋爱。通常情况下男主也需要投其所好,解开心结,才能抱得美人归。
本作一开始就直接给男主配了个好感度刷到满的女友,这个设定其实对于恋爱体验类来说,有点玩火的性质,要是观众喜欢这个女友还好说,要是观众不喜欢的话,就像看到先前一些玩过秋2的网友说的那样,攻略自己喜欢的角色都有种偷情的背德感,从而大大降低观看体验。而如果仅仅从情感代入来说,秋2的男主伊波健也不尽如人意,因为整个萤线给人的感觉就是一直是女主在热情奉献男主,男主却鲜有回馈。直到最后剧情高潮部分的全校表白,也是萤主动的。
男主这种全程几乎被动接受爱意的姿态。作为第三视角来看,不免觉得有点窝囊。尤其还是对萤这样默默支持男主,在面对男主背叛时还能宽容以待的好女孩而言。除萤线之外,巴线和老师线相对好些,能够经历一个完整的相识-相恋-矛盾-合好的恋爱过程。但因为“有女友”这个先入为主的设定,不免还是降低了剧情体验。
环境
作为秋之回忆这个有着十多部作品积累的长系列,所有故事发展的舞台都集中在一个地方。所以越是对于老观众来说,一些熟悉的场景越是能够勾起回忆情怀,看到登波离桥想到健和萤,看到电车想到智也和唯笑,看到罗萨克想到打工的信和麻寻,看到日暮庄想到一蹴和春人……这些场景的存在已经远远超出了其本身的含义而成为了一种情怀。就秋2本身而言,场景和BGM也相得益彰,足够撑起一段夏日的恋爱情节。
人设
佐佐木睦美一直是kid社早期的当家画家,画风虽然和现在的萌系画风相去甚远,但对于在那个年代接触日本动漫的小编来说,确是恰到好处。
就如之前所说,早期的秋之回忆的女主多是基于真实的升华创作,所以彼此之间的性格方差较小,很难说某个女主是纯粹的什么属性。要说小编觉得秋2有什么个性突出的女主的话,当属飞(牛)世(头)巴了,纵观整个业届,有能耐凭借个人魅力NTR两代男主的也算是稀世珍宝了。
CV方面,水树奈奈给人感觉一亮,声音和萤的契合度相当高。值得一提的是,男主基友的CV竟然是福山润,也算是早期的龙套史了吧。
秋之回忆4全人物结局攻略 秋之回忆4主角结局解析
祈线:
GE,最后主角和祈在一起,所有真相分明,祈是理奈同一间病房的女孩
NE,毕业篇,两人以朋友关系毕业
BE,祈坐飞机飞去美国,和一蹴不辞而别
雅线:
GE,毕业典礼一蹴冲上台和雅告白,大家一起帮忙拦住老师,雅在感动下和一蹴私奔,成为滨吹学园新的神一般的传说。(我最喜欢的结局,雅线在玩家里的评价也是很高的)
NE,一蹴选择了祈,但是雅在钢琴演出中听出了祈的琴声是对一蹴真实的爱,最后解开了心结,相信世界是真实的,并靠自己的力量振兴了藤原家,开了自己的和服店,最后还以一蹴的名义偷偷送给了祈一件和服,结局在一蹴和祈去成人典礼,雅守望者他们的画面中结束
BE,雅嫁人了,一蹴很多年后看在街上见到雅,形同陌路
果凛:
GE,果凛参加了选秀,并且在舞台上表明了自己的心事,最后和一蹴在一起了,打开了心结。
BE,没有参加选秀,多年后一蹴在杂志上看到果凛的消息和当年的回忆
小野:
GE,一把火烧了小野的秘密,小野恢复了正常人的感情,痛恨一蹴,但最终达成谅解在一起。
NE,没有烧小野的秘密,那个秘密被永远封存,就这样和小野一直生活
BE,烧毁秘密,从此和小野关系决裂
缘:
GE,一蹴追上缘,紧紧抱住缘再也不分开了,和缘一起去送别祈以后,和缘永远牵手在一起
NE,缘最后在毕业典礼的时候要跳楼自杀,一蹴千钧一发之时抱住缘,最后还是和恋人祈以及妹妹缘继续生活
BE,缘因为一蹴不能和自己在一起得了重病,最后卧床不起,一蹴从此只有每天照顾缘,和祈彻底分手
秋之回忆7完美攻略 秋之回忆7全人物攻略
各位老铁们好,相信很多人对秋之回忆7完美攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于秋之回忆7完美攻略以及秋之回忆7全人物攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
秋之回忆1:三上智也,秋之回忆2伊波健,秋之回忆3想君:加贺正午秋之回忆4从今以後:鹭沢一蹴,秋之回忆5安可:河合春人,秋之回忆6三角波澜:冢本志雄,秋之回忆7:芹泽直树
MemoriesOffゆびきりの记忆/OP小指のパラドックス作词?作曲:志仓千代丸编曲:大岛こうすけ歌:ZweiOP(PSP版):风の旋律作词:漆野敦哉/作曲:鸟海刚史/编曲:南利一/歌:Zwei2ndOP:sincerely作词:山下慎一狼/作曲、编曲:新井健史/歌:naoED:ほんの少しの幸せ作词:今井麻美/作曲:桐冈麻季/编曲:酒井阳一/歌:今井麻美トゥルーED:想い出はゆびきりの记忆へ作词:彩音/作曲、编曲:mo2/歌:彩音
秋之回忆这款游戏顺序为《秋之回忆》、《秋之回忆2》、《秋之回忆3》、《秋之回忆4》、《秋之回忆5》。其中,每款游戏都独立开发,故事和角色不同。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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