不平衡地狱战斗游戏介绍
不平衡地狱战斗简介
不平衡地狱战斗游戏截图
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地狱潜兵2 新手入门战斗指南
《地狱潜兵2》的热潮席卷而来,带领玩家走进星系战争的残酷征程。绝地潜兵的任务是消灭外星威胁,而在这场战争的烈火中,掌握各种武器和战略配备成为生死存亡的关键。本篇将为你详细介绍《地狱潜兵2》新手入门的战斗指南,让你能够熟练运用武器、灵活应对战局。
地狱潜兵2 新手入门战斗指南
在激烈的战场上,掌握武器的各项特性至关重要。每把武器都可以通过按R键进行调整,包括射程、射击模式、手电、电磁炮的安全和非安全模式等。这使得玩家能够根据战局需求,迅速适应不同的战斗环境。
本代游戏引入了第三人称视角、布娃娃系统,使得战斗更具立体感。在高出的位置进行战斗可以规避队友拖屏的影响,但也要小心怪物的碰撞,甚至可能被撞到墙里去,再由爆炸物的冲击波炸出来。团队合作中,关闭广播塔支线可远距离炸毁,无需亲临现场。同时,炮台在新的视角下表现出色,但也要小心防止误伤队友。
关于武器的使用,狙击枪的射程调整和标点的准确标定是非常关键的。同时,注意燃烧效果只对自己产生伤害,而对队友只有视觉效果没有实际伤害。在瞄准的时候,转身和转向速度较慢,因此建议在自由视角对准目标后再进行瞄准,或者使用飞扑来取消腰射瞄准射击后的后摇,提高反应速度。
战斗中,灵活运用主武器、次要武器和支援武器的切换,可以在清除敌潮时达到更高效的效果。通过这些技巧,你将能够更加从容地驾驭战场,成为一名不可忽视的战地英雄。
《魔兽世界》plus不平衡的神像效果介绍
《魔兽世界》plus不平衡的神像作用一览,那么有小伙伴好奇游戏中不平衡的神像有什么用,感兴趣的接着往下一起去看看吧!
魔兽世界plus不平衡的神像作用介绍
月火打怪,治疗自己,熊打怪试试。
以上就是《《魔兽世界》plus不平衡的神像作用一览》的全部内容了,希望对大家有帮助,是由[Tom23]进行整理。
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本文标签: 魔兽世界plus不平衡的神像作用
《地狱仆从》战斗加成效果说明 有哪些战斗加成
《地狱仆从》的战斗中每20秒可以触发一次战斗加成,可以使用的一个一次性技能,那么下面就为大家整理了全部的战斗加成效果说明,希望为各位玩家有所帮助。
奇迹反射:你闪避下一次攻击。
内脏撕裂:在你的下一次攻击中,恢复造成伤害50%的生命值。
精神消耗:在你的下一次攻击中,恢复造成伤害75%的魔法值。
狂怒之下:使你当前的怒气值翻倍 (使用此加成获得的怒气值最高为20点)。
电光火石:在你的下一次攻击后立刻再攻击一次。
恶魔炸裂:对所有敌人造成伤害 (伤害根据你的等级增加)。当前生命值越低,伤害越大。
能量枯竭:损耗每个敌人的生命值、魔法值和怒气值。他们的生命值越低,造成的损耗得越多。
化脓出血:下一次流血与中毒造成的伤害加倍。
麻痹:给每个敌人增加1到4秒疲劳时间 (你的生命值越低,增加的秒数越多)。
紧急治疗:你恢复生命上限的 10 到 35 % (你的生命值越低,恢复得越多)。
背叛时刻:你的下一次攻击将会暴击且必定命中。
恶魔召唤:你进入恶魔形态。
更多相关内容请关注:地狱仆从专区
《丛林地狱》战斗攻略 新手战斗技巧教学
丛林地狱是一款比较好玩的生存类游戏,玩家们需要在丛林中生存战斗,同时丛林中也危机四伏,怪物到处游走,如果不掌握一些战斗技巧的话,就难以生存。很家都在问丛林地狱新手战斗有什么技巧,怪物该怎么打?那下面就让小编给大家带来这款游戏的战斗技巧的介绍,希望对大家打怪大带来帮助。
绿色地狱战斗技巧推荐
格斗前请调整能量值至满状态。
导致你死于野人之手的,通常不是血量低,而是能量值过低。
请不要按住shift不放。
满状态下空手挥拳最多16下,能量值会变为红色,若继续挥出第17拳则会出现脱力debuff ,导致人物有短暂(3m)脱力动画,动画期间人物无法做任何行为,只能被动挨打。
当格斗中不小心出现脱力动画时可秒按F键(或ADWS左右上下移动)来重置能量值,能少量回复能量值来摆脱脱力debuff 导致的动画状态。
格斗中可用先按A 再接空格来向左滑步闪避,或者D接空格向右滑步闪避,或者S接空格向后滑步闪避。
无法W接空格来向前滑步突进。
可以W+shift再接空格空中挥拳。
自然坠落过程中无法挥拳或用武器进行攻击,例如从巨石上往下跳的过程中无法攻击野人。
跳跃过程中无法射箭,无法投矛。
能量值满状态下滑步闪避最好只用一次。
因为即便没有挥拳人物也只能滑步闪避2次,之后会出现喘气,虽然不会出现类似脱力动画彻底丧失行为能力,但会导致无法跳跃和快速奔跑。
格斗过程中尽量避免连续挥拳超过8次,否则会导致无法左右和向后滑步闪避来规避伤害。最好的格斗节奏是打4下向后或向左滑步闪避一次(如果是左撇子就向后或向右滑步闪避),然后AD缓慢移动,调整方位使自身和近战野人及远程野人为一条直线上,让近战野人为你挡掉远程伤害。
当近战野人无法挡住远程箭道时,请按住R格挡伤害。
在调整方位进行的缓慢移动时,能量值会快速回满(比满能量上限略有下降)。重复以上的攻击步骤。
以上就是绿色地狱战斗技巧推荐全部内容,希望能够帮到大家。
《地狱之刃》战斗系统及战斗方式详解
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展开《地狱之刃》战斗方式有哪些?游戏虽然以剧情和解谜为主,但是其中的战斗系统也是不错的,今天主要给大家分享的是战斗系统及战斗方式详解,希望对大家通关有帮助。
轻击
轻击出招速度快,收招速度也快,可以用来抢招或者干脆作为主要攻击方式。
连击最多四次,第四次效果和重击相同,能够破防并造成硬直,但是没法接招,所以尽量在前三次轻击击中后再选择接上第四次连击。
轻击是可以被敌人防御的攻击方式,被防御太多次敌人可能会主动破防,这时要注意回避。
可以在前三次轻击后代入其他攻击动作形成连段。
重击
重击硬直大,威力也大,最多连击三次,更新补丁以后三下能秒一个杂兵。
不推荐动作苦手用重击起手,最好还是代入连段去使用。
在前两次连击之后接一连串的轻击可以打出一套华丽而强悍的连续技,我称之为高伤连段。
最高伤连段:轻击x2,重击x1,轻击xN
近战攻击
这是官方的翻译,实际直译的话我个人认为应该叫“混乱攻击”或者“扰乱攻击”,不过我自己平时都叫它脚踹,虽然还有拳击肘击和剑柄攻击的动作……
《地狱之刃》一大神技 。最直观的效果是打断、破防并造成硬直。脚踹可以无条件破除杂兵防御,在对付拿盾牌的杂兵的时候相当好用。
当然,这招对BOSS就不太好用了。对BOSS脚踹的主要作用是打断,但是成功了也不一定能接上多少伤害,所以我在视频里也没说。
脚踹有一个对杂兵相当无赖的打法,就是三下轻击接脚踹,再三下轻击接脚踹,如此循环可以形成伪无限连,将杂兵活活猥琐死……但要注意,拿盾牌和拿单手锤的敌人带有一定的霸体效果,用素质三连打他们的时候要注意回避。
闪避
地狱之刃中的闪避性能极其逆天,不仅带有超长的无敌时间,还能和其他按键组合形成几种非常非常实用的衍生技能。
先说无敌时间。所谓超长,长到什么程度,大家看视频的话应该能更直观一些。文字的话,以乌鸦为例,乌鸦的所有攻击招式都是可以闪避的,甚至有些招式,比如冲刺,跳劈和二重飞镖,用一段闪避就可以躲……但是有些敌人的招式要闪避也挺反人类的,比如乌鸦的快速二连击,火神的横斩,这些招式的范围可以覆盖闪避的行动路线,所以除非操作技术够硬,要不然还是别一招鲜,该防御就防御。
衍生技能
首先是前闪避接轻击,本作最实用抢招技能,速度极其快,距离极其长,而且还能往后接招。
然后是侧闪避接轻击,面对复数敌人的时候相当实用,发生速度快,硬直几乎没有,还可以无视对手防御,甚至对拿盾牌的敌人也有效。然而这招的强大不在于它的速度和无视防御,它最大的作用在于控制视野。经常使用侧闪避斩,把复数敌人控制在自己视野范围之内,是简化战斗流程的有效方法。拥有控制视野的属性,让侧闪避轻击堪称本作又一大神技。
最后是后闪避接轻击,秀操作专用技能,虽然没有前闪避轻击好用,但看起来比较帅,如果对自己的操作有信心,可以经常使用这一招起手。
闪避和重击间没有衍生招式
闪避接脚踹发生速度比一般脚踹快,不同的是闪避本身会形成一定的硬直,所以在使用这招的时候还是应该算准距离。
本文是否解决了您的问题
不平衡好玩吗 不平衡玩法简介
期待已久的手游不平衡即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编不平衡好玩吗?不平衡值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、不平衡简要评析:
由TVEE出品的一款益智解谜游戏。是关于几何和平衡的简约物理难题。通过放下球来改变形状的平衡。加入这个美丽的几何之旅!
2、不平衡图片欣赏:
通过上面的由TVEE出品的一款益智解谜游戏。是关于几何和平衡的简约物理难题。通过放下球来改变形状的平衡。加入这个美丽的几何之旅!和图片,可能大家对不平衡有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“不平衡”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《地狱之刃》实用连招与战斗技巧
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展开《地狱之刃》游戏中虽然战斗不多,但操作不熟练的话还是很容易卡关的,今天小编带来“sanddevil”分享的《地狱之刃》实用连招与战斗技巧,有需要的玩家不妨一试。
1、轻攻击、重攻击、和破防都可以和奔跑键组合使出快速的轻攻、重攻、破防(LB+X.LB+Y.LB+B)。面对盾怪,冲过去破防可以比他先出手。敏捷的怪同理,冲刺+轻攻可以比他先出手。
2、冲刺+动作的战斗方式更容易打破霸体,所以可以用轻攻击+轻攻击+冲刺轻攻,可以在快速2连击后再接一个快速的破霸体轻攻,如此反复,直接虐死快速的轻甲小怪。(X.X.LB+X.X.X.LB+X),即使是长柄斧的大型怪也可以在残血后被破霸体而陷入硬直。
3、当敌人全身被烟雾包围是无法被攻击到的,有2种方式可以攻击到,集中(RT)或者防反(被攻击前的一瞬间防御RB);集中消耗能量,防反更有效,但有风险;防反的时机越准确,溅出的火花就越明亮。敌人硬直效果越明显。时机不对将是一次很普通的格挡,且主角会吃硬直。
4、长柄斧的大型怪有冲锋,注意避让;不要在角落战斗,容易被卡住地形无法闪避。
5、这个游戏的锁定系统很不利用复数敌人的战斗,所以当敌人数量超过3时注意走位/闪避让出角度,让敌人全在视野内;超过5要频繁走位,切换锁定的对象,优先干掉双持怪;面对盾怪用慢速的重攻容易被盾击过肩摔;
6、冲刺重砍接轻攻会固定出捅穿敌人身体并踢一脚将对方从剑上踢下来的动作,可以作为微控制,让你调整攻击节奏。怪多时相反要注意少用。
7、那些碎碎念的声音在战斗时将是你背后的眼睛,注意聆听他们的帮助,当他们警告你时,别管三七二十一,侧面闪避!被击倒不会死!拼命按互动键,在再次被砍前赶紧站起来!
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游戏不平衡? 大话西游手游仙族尴尬地位解析
今天墨迹要和大家讨论的是大话西游手游中的仙族,在官方给出的定位里仙族是作为输出职业,那么对于现版本的仙族是否真的是达到了这个定位呢?我们先一起来看看墨迹所在区服的数据,iOS - 魔界 - 天下无双服务器练功狂人榜前100名,其中男人25名、男鬼24名、女魔15名、女人13名、男魔12名、女鬼10名、女仙1名、男仙0名。不言而喻,现如今的仙族是怎么了呢?
用事实说话,仙族从一个输出变成如今无人问津的地步到底发生了什么?墨迹在删档测试的时候玩的是女仙感觉那个时候每个职业之间的平衡关系做的还是不错的,只是没想到公测才一个多月的时间仙族以堕落至此。到底是为什么呢?接下来我们就一起来分析一下仙族尴尬地位的由来吧。
仙族定位
首先仙族的地位,官方原话:输出至上!由此我们可以看出仙族是定位一个什么都没有只有输出的炮台,那么接下里我们从现版本中一起来看看仙族的输出的情况。仙族每回合为单次伤害,单次伤害可以说是还不错的。然后我们再来看看女人的毒,每回合两次伤害,虽说单次伤害是没有仙族的高,可两次相加的伤害就已经超过仙族了,更何况女人除了毒以外还有睡法及冰法,在多面性上又狠狠地压了仙族一截。一个有输出有控制的人女和一个只有控制的仙族你会选谁?
造成影响
如果一直这么下去,仙族的生存都会成为问题。越来越多的玩家放弃这个职业,仙族的存在就变得可有可无,墨迹想这也不是官方所期望的。毕竟从刚开始游戏的职业定位来看,设定是没有问题的,只是没有很好的去控制,导致现在职业之间的不平衡。
解决方法
要想打破这种不平衡,就需要对现有职业进行调整。就像官方自己给出的定位,仙族输出、魔族辅助、人族控制、鬼族综合向。既然仙族的定位是最强输出就需要给出他最强输出的样子,要想保持平衡,仙族必须要大幅度提升伤害,或者降低其他职业的法术伤害,比如女人和鬼族。就好像男鬼是奶的地位,仙族必须有一个能保证自己的输出无可替代,这样游戏才能平衡!
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海岛奇兵攻防平衡性分析 不平衡应对攻略
海岛奇兵攻防平衡性分析,海岛奇兵不平衡应对攻略!海岛奇兵到底能不能做到攻防平衡,应该如何取舍,是要选择攻击,还是选择防御呢?九游小熊为各位带来海岛奇兵攻防平衡性分析以及应对攻略!
海岛奇兵攻略
BB其实不是玩平衡的游戏。攻防不要平衡。升级也不要平衡。首先是登陆舰。四艘登陆舰如果可能得话,尽量一艘一艘来。因为9本儿左右基本在玩胖妹跟野人。一个妹妹算两人口,一个登陆舰只升一级,根本无法多带一个妹妹,更不用说野人和胖子。
比方集中资源先升一只船两级,你就可以多带一个妹妹,四条船各升一级,结果一个兵都无法多带。其次,基地建筑也不要平衡升级。比方民房,也是四个左右。集中精力升一个或者两个。剩下的一两个就可以作为低级建筑,在需要狂赚经验点的时候再来升级。
关于博士日。博士日对小本儿来说最重要就是升本儿。博士日前,一定算好所需资源,把仓库先升上去。博士日当天,9本儿10本儿1级野人3、4级的胖妹,我基本推个3、4阶段,也就歇菜了。强推无益。兵种与走位很重要,可以请群里大神画图或者贴吧找低本儿攻略。最后是博士日换玩家。我一般周二早上最后换一次玩家(主要是那些打不动的),这样如果换出来的人依然不好,周三博士登陆之后就可以换人。群里大神“我命”认为,周三中午12点左右换人比较合适,大家打了一阵了,库里有货了,容易换到大鱼。周三傍晚5、6点可以再换一批。因为有人上午打完升了建筑,会把仓库留空,等到博士日尾巴再打一轮,升级别的东西。我个人觉得博士日换玩家并没有比平时肥多少。大家可以试试看。
种地不是降杯。降杯是没有用的。群里大本儿外置了没人来打的也不是一两个。大神都不是降杯炼成的。不要着急,不要秒兵。钻石用在秒资源。比方升级登陆舰,你木头石头都挣齐了,差铁,那么秒了好了。因为有可能根本找不齐这些铁,找齐了可能石头木头库就满了,渣防高库存,不等于找打吗。
以上就是九游小熊为各位带来的关于海岛奇兵攻防平衡性的思考,更多海岛奇兵相关资讯,请关注九游!
《地狱之门》特色战斗系统揭秘
《地狱之门》中的战斗单位——使徒主要被分为“火”、“风”、“地”、“水”四大元素,通过利用属性的互克及巧妙的战斗操作,玩家们即使在面对比自己强大的对手时也可以实现惊天逆转。融入了RPG和即时战略玩法的《地狱之门》不再像其他卡牌游戏战斗那样仅仅通过拼数值来定胜负,技术高超的玩家完全可以通过精细的操作逆转乾坤,可以称得上是技巧系玩家的福音。
除了充分利用好“水”克“火”,“火”克“风”,“风”克“地”,“地”克“水”的规则取得优势外。游戏还分别为每种元素特地设计了一个特别华丽的“大招”,攒满怒气槽释放后美观又实用,打对手一个措手不及,算得上一个十分有趣、有新意的“小惊喜”。
作为一款重战斗体验的次时代创新作,《地狱之门》当然还拥有着强大的PVP功能。冲击PK排行榜可以定期获得特别给力PVP大奖,帮助有实力的玩家奠定实力基础。在玩家们一次次激情的碰撞和较量中,《地狱之门》将会为玩家们带来前作未有的畅快战斗体验,敬请期待吧。
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