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重返未来1999战斗技巧是什么-战斗技巧推荐攻略
重返未来1999战斗技巧是什么?重返未来1999战斗有什么技巧?不少玩家们不知道重返未来1999战斗技巧,下面就来一起看看重返未来1999战斗技巧分享攻略吧。
战斗技巧这个游戏一共有2件玩家装备(衣服),最初的刻度(初始)与伟大乐队(额外教程全通关)
最初的刻度:生成(cost-40每次增加15消耗)洗牌(cost-30)
伟大乐队:全友方ji情+1(cost-30每次增加20消耗)换人(cost-50)
巧妙利用好最初的刻度,加上神秘术的特点,例如说:
特殊效果:槲寄生风入林的石化,十四行诗戒律·其五的缴械,冬的缄默,柏林以东大招的封印等巧妙利用打断并封锁敌人的部分行动。
特殊对策:X的清除增益和反制,雾行者全体进入坚固,弄臣的嘲讽毒+降低ji情
暴力收割:未锈铠的击杀加ji情点,狼群的额外创伤,春雀的伤害也不容小觑。
回血解控:苏芙比的浓缩精华全队回血顶中顶,芭妮芭妮的大招解控回血也堪称一流。
巧妙利用他们,配合角色的神秘术特点,跨难度不再是梦。
(ps:伟大乐队其实很少用,一般非常特殊的攻坚关卡才会用 pps:拿了,根本用不上)
重返未来1999中的战斗怎么样 重返未来1999进阶战斗介绍
重返未来1999中的战役怎么样?《重返未来:1999》是一款战略卡牌类游戏,玩家扮演被圣洛夫基金会收养长大的人物,在一个奥秘学家与人类共存的国际中,逃离名为“暴雨”的灾祸。游戏于2023年5月31日在中国大陆上线,在英文版和日文版于同年7月揭露。人物能够经过抽卡机制“搜集”取得,而且存在保底机制,一起也能够经过晋级和升星进步战役实力。重返未来1999是一款回合制战役游戏,可是与市面上正常的回合制战役游戏不同的是,重返未来或许更需求一点技术上的调配,那么接下来就让小编来为咱们介绍一下重返未来1999进阶战役吧!
重返未来1999中的战役怎么样?
简述与配队:
重返未来1999作为一款有回合约束的,以击杀敌人为导向的回合制手游。因而,咱们在战役中的方针也就分为了两部分。1·不要被对面打死,简称活下去。2·要把对面打死,简称打得过。因而咱们在配队的进程中就需求考虑生计端和输出端两个方向。由于在战役中大概率上场人数只要三人(第四个人由于巨大乐队的改动现已近乎沦为了无情的加手牌上限机器,深层人工梦游在外。)因而在带着一个主C确保输出端,带着一个医治/护盾类人物确保生计端。剩下的一个方位咱们能够依据关卡需求的不同挑选带着不同的人物进行弥补。例如直接带着第二个主C靠输出薄纱对面或许带着柏林以东,十四行诗这种辅佐类人物在供给必定输出的状况下兼具必定功能性,或许带着X,这种对策类人物来对立敌方机制。
因而在重返未来1999中的配队能够大略的分为主C位,辅佐/2号C位,生计位。咱们在拓荒时能够依照这个需求自行挑选适宜的人物进行培育。当然练度碾压的时分拉满输出也是能够的。主打一个我只要把对面豆沙了,我就不必考虑其他方面了。由于现在体会人物较少,游戏难度不高,所以这儿暂时不给到人物引荐,期望咱们见谅。
损伤结算
先说定论,重返未来1999中的损伤结算公式为
(面板进犯数值*进犯批改 – 面板防护数值*防护批改*(1-穿透率))*技术倍率*抑制增伤*受创减免*伤口加成*观察传承加成*典礼/术法威力*暴击伤口。(留意根源伤口不吃除技术倍率以外的任何加伤)
其间,受创减免与伤口加成遭到的影响要素较多,咱们进行了独自的结算方法测验。定论为一般状况下,形成损伤提高/下降、遭到损伤提高/下降与受创减免,伤口加成根本同等,结算方法为同名取最大值,不同名相加。(现在发现的仅有温妮弗雷德与槲寄生观察二天分中的形成损伤提高为乘算)详细的证明进程较为繁琐,因而将在机制中的数据结算根底写明完好的核算进程。
从这儿咱们能够看到,损伤结算的公式能够分为两部分:前半部分等效攻防做差为损伤的下限,后半部分的乘区为形成损伤的上限。因而在实战中遇到打不动对面的时分,能够从这两个方面进行剖析,然后针对性的提高练度/挑选人物。此外,咱们也能够看到柏林以东二技术能够一起作用于两个区域有多么逆天,咱们必定要练柏林以东啊(
BUFF结算
BUFF在1999中被分为了四种,特点提高/削弱、状况增幅/反常、反制、操控。咱们能够在游戏内点开BUFF进行检查。
前三种BUFF的结算方法除直接写明能够叠加,其他均为取最大值(除了中毒)。上图的收效后削减一层也直接表明晰能够叠加。操控类BUFF简直悉数可叠加。例如槲寄生的石化,14的缴械等。这儿需求特别留意,不行叠加buff中高倍率BUFF会掩盖低倍率BUFF,而低倍率BUFF是无法在具有高倍率BUFF时收效的,尤其是未观察三苏芙比的治好,在使用时必定要留意,千万不要浪费了。
实战合卡战略
重返未来1999在实战中的操作只要两种。移动奥秘术与打出奥秘术。有很多人会在这两种操作之间优柔寡断,不知道要挑选哪种打法。这儿咱们评论一种抱负状况。在需求打出2张相同奥秘术时,假如咱们组成后再打出,咱们会取得3点热情以及一张高阶奥秘术。而直接打出会取得两点热情以及两张低阶奥秘术。由于9的合卡机制,高阶奥秘术倍率等于低阶奥秘术倍率*2-0.5根底倍率。也就是说两种打法的距离的差异就仅限于0.5根底倍率与1热情。
当问题被转化之后,这个问题也就变的简略许多。就我个人而言,除非是输出要求非常紧缺且对应人物热情大于3,否则我一般会挑选组成.。可是和其他人评论之后,在高压环境下很难有时机进行合卡,反而直接打出的收益会更高。这儿就不再多做评论了。由于实战中状况非常复杂,不只要考虑到敌我方状况,还需求考虑到一些高阶奥秘术具有的特殊效果,持续评论下去也没什么含义。更何况现在游戏难度也不是很高。仍是那句话,玩游戏,高兴最重要。
手牌与卸手牌
在1999中,带满人的状况下手牌上限为7,而每回合的出牌时机仅有3。当发牌员开端作妖的时分你或许3-4回合都见不到自己想要的牌(我家苏芙比只会奶人.jpg)。因而,有意识的结构CBABC,ABAB这种一次举动能够削减多张手牌的状况。会使得你能够更快的拿到自己想要的key牌。在实战中也能和发牌员battle一番。
重返未来1999中的战斗怎么样 重返未来1999进阶战斗介绍
重返未来1999中的战斗怎么样?《重返未来:1999》是一款策略卡牌类游戏,玩家扮演被圣洛夫基金会收养长大的角色,在一个神秘学家与人类共存的世界中,逃离名为“暴雨”的灾难。游戏于2023年5月31日在中国大陆上线,在英文版和日文版于同年7月公开。角色可以通过抽卡机制“征集”获得,并且存在保底机制,同时也可以通过升级和升星提高战斗实力。重返未来1999是一款回合制战斗游戏,但是与市面上正常的回合制战斗游戏不同的是,重返未来可能更需要一点技能上的搭配,那么接下来就让小编来为大家介绍一下重返未来1999进阶战斗吧!
重返未来1999中的战斗怎么样?
简述与配队:
重返未来1999作为一款有回合限制的,以击杀敌人为导向的回合制手游。因此,我们在战斗中的目标也就分为了两部分。1·不要被对面打死,简称活下去。2·要把对面打死,简称打得过。因此我们在配队的过程中就需要思考生存端和输出端两个方向。由于在战斗中大概率上场人数只有三人(第四个人由于伟大乐队的改动已经近乎沦为了无情的加手牌上限机器,深层人工梦游除外。)因此在携带一个主C保证输出端,携带一个治疗/护盾类角色保证生存端。剩余的一个位置我们可以根据关卡需求的不同选择携带不同的角色进行补充。例如直接携带第二个主C靠输出薄纱对面或者携带柏林以东,十四行诗这种辅助类角色在提供一定输出的情况下兼具一定功能性,或者携带X,这种对策类角色来对抗敌方机制。
因此在重返未来1999中的配队可以粗略的分为主C位,辅助/2号C位,生存位。大家在开荒时可以按照这个需求自行选择合适的角色进行培养。当然练度碾压的时候拉满输出也是可以的。主打一个我只要把对面豆沙了,我就不用考虑其他方面了。由于目前体验角色较少,游戏难度不高,所以这里暂时不给到角色推荐,希望大家见谅。
伤害结算
先说结论,重返未来1999中的伤害结算公式为
(面板攻击数值*攻击修正 – 面板防御数值*防御修正*(1-穿透率))*技能倍率*克制增伤*受创减免*创伤加成*洞悉传承加成*仪式/术法威力*暴击创伤。(注意本源创伤不吃除技能倍率以外的任何加伤)
其中,受创减免与创伤加成受到的影响因素较多,我们进行了单独的结算方式测试。结论为一般情况下,造成伤害提升/降低、受到伤害提升/降低与受创减免,创伤加成基本等同,结算方式为同名取最大值,不同名相加。(目前发现的仅有温妮弗雷德与槲寄生洞悉二天赋中的造成伤害提升为乘算)具体的证明过程较为繁琐,因此将在机制中的数据结算基础写明完整的计算过程。
从这里我们可以看到,伤害结算的公式可以分为两部分:前半部分等效攻防做差为伤害的下限,后半部分的乘区为造成伤害的上限。因此在实战中遇到打不动对面的时候,可以从这两个方面进行分析,从而针对性的提升练度/选择角色。此外,我们也可以看到柏林以东二技能可以同时作用于两个区域有多么逆天,大家一定要练柏林以东啊(
BUFF结算
BUFF在1999中被分为了四种,属性提升/削弱、状态增幅/异常、反制、控制。大家可以在游戏内点开BUFF进行查看。
前三种BUFF的结算方式除直接写明可以叠加,其余均为取最大值(除了中毒)。上图的生效后减少一层也间接表明了可以叠加。控制类BUFF几乎全部可叠加。例如槲寄生的石化,14的缴械等。这里需要特别注意,不可叠加buff中高倍率BUFF会覆盖低倍率BUFF,而低倍率BUFF是无法在具有高倍率BUFF时生效的,尤其是未洞悉三苏芙比的治愈,在使用时一定要注意,千万不要浪费了。
实战合卡策略
重返未来1999在实战中的操作只有两种。移动神秘术与打出神秘术。有很多人会在这两种操作之间犹豫不决,不知道要选择哪种打法。这里我们讨论一种理想情况。在需要打出2张相同神秘术时,如果我们合成后再打出,我们会获得3点激情以及一张高阶神秘术。而直接打出会获得两点激情以及两张低阶神秘术。由于9的合卡机制,高阶神秘术倍率等于低阶神秘术倍率*2-0.5基础倍率。也就是说两种打法的差距的区别就仅限于0.5基础倍率与1激情。
当问题被转化之后,这个问题也就变的简单许多。就我个人而言,除非是输出要求十分紧缺且对应人物激情大于3,不然我一般会选择合成.。但是和其他人讨论之后,在高压环境下很难有机会进行合卡,反而直接打出的收益会更高。这里就不再多做讨论了。因为实战中情况十分复杂,不仅要考虑到敌我方状态,还需要考虑到一些高阶神秘术具有的特殊效果,继续讨论下去也没什么意义。更何况现在游戏难度也不是很高。还是那句话,玩游戏,开心最重要。
手牌与卸手牌
在1999中,带满人的情况下手牌上限为7,而每回合的出牌机会仅有3。当发牌员开始作妖的时候你可能3-4回合都见不到自己想要的牌(我家苏芙比只会奶人.jpg)。因此,有意识的构造CBABC,ABAB这种一次行动可以减少多张手牌的情况。会使得你可以更快的拿到自己想要的key牌。在实战中也能和发牌员battle一番。
重返未来1999怎么自动战斗 重返未来1999自动战斗攻略
重返未来1999这是一款特别好玩的角色扮演游戏,在重返未来1999游戏中,玩家们可以轻松进行超级多的对局,同时,在游戏中,各位可以轻松收集大量的纸牌,同时,还可以利用策略和智慧与敌人作战,并在战场上为您提供帮助,玩法鲜明,并且游戏中的文字设计功底十分的扎实。可以带领自己的队伍取得胜利。那么游戏中怎么自动战斗?一起看下吧!
自动战斗小技巧
重返未来1999没有自动战斗
但是大部分关卡可以使用复现功能来自动战斗
在已经通过的关卡开始前可以选择复现战斗
复现战斗可以选择4倍消耗4倍掉落
重返未来1999怎么自动战斗 重返未来1999自动战斗设置攻略
相信大家都非常好奇,重返未来1999怎么自动战斗,接下来就和我一起看看重返未来1999自动战斗设置攻略!
重返未来1999自动战斗设置一览:
重返未来1999没有自动战斗
但是大部分关卡可以使用复现功能来自动战斗
在已经通过的关卡开始前可以选择复现战斗
复现战斗可以选择4倍消耗4倍掉落
重返未来1999战斗技巧有哪些 重返未来1999战斗技巧分享
在游戏里面,它的战斗技巧和玩法是比较多的,今天小编就和大家介绍下重返未来1999战斗技巧有哪些,可能有些朋友对于它的玩法不是很了解,毕竟里面有许多战斗的策略意思需要大家使用到,这样才能轻松的取得胜利,那么小编就和大家详细的说说有哪些技巧是较为好用的吧。
首先就是属性上的克制,在游戏里面的属性还是比较多的,比较常见的就是星克制岩,木克制星,各个属性之间都是互相克制的,并且角色的伤害是物理和法术两种,玩家在选择之前可以去了解一下它们的各个属性,同时对于敌方的属性也得有个清晰的了解,这样才能达到更好的克制效果,比如有物理免疫的,可以去选择法术角色来攻击。
其次就是步数,在回合中,玩家能够移动的步数和剩余的角色是挂钩的,如果说目前只有一名角色,那么每个回合也就只能动一步了,虽然游戏有后补设定,让小伙伴可以在先发角色淘汰以后利用后补角色来确保回合的移动步数,但是依旧得注意血条不多的角色恢复,只有这样才能提升整体的战斗续航,同时也可避免不必要的步数损失,让自己这边的战斗伤害能够达到最大化。
最后就是高星卡牌的合成,毕竟星级越高,那么角色的属性也会愈发强大,而合成的条件是较为苛刻的,需要卡牌相同且位置相邻,想要在战斗的时候打出高伤害,那么用牌和补牌的过程中,尽量让自己剩下的牌能完成合成,这样就不用担心会出现伤害不够的情况发生。
其实在游戏里面为自身的角色积累激情点也是战斗的技巧之一,因为能为自己的下回合发动大招蓄力,这样会让战斗事半功倍,今天为大家带来的重返未来1999战斗技巧有哪些,就为大家介绍到这里了,小伙伴们若是对此较为的喜欢,也希望能够在游戏里面有个好的战斗方式来帮助自己,那么就不要错过它们了。
重返未来1999进阶战斗攻略 重返未来1999配队与战斗思路分享
重返未来1999是一款策略性非常强的游戏,其战斗系统较为复杂,本期重返未来1999进阶战斗攻略将分多个环节为大家详细介绍下这个游戏的战斗系统,包含一些简单的配队思路,常规战斗玩法,战辅牧以及坦战牧等体系,希望能为大家做一个好的引导,感兴趣的不妨来看看看吧!
配队思路:
策略游戏最重要的就是配队,如果有一个好的配伍对战也会轻松不少,介绍的只是一些常规思路,特殊的boss战不在考虑范围,通常在打这些boss的时候我们只要再加入一个辅助角色就OK了。我们玩传统RPG的套路,在这款游戏里也是同样适用的。在此基础上构建出一些配队思路,并以该思路来培养,就很难被淘汰,同时在开荒期也会有一个更好的体验。
战辅牧:
这是倾向于输出的配队,在培养的时候战士的优先级要比牧师也就是治疗更高,辅助则较为灵活,可以考虑培养2个,1个是输出辅1个生存辅,放在4号位上备用。比如说大家使用较多的莉拉妮、十四行诗,还有小苹果,这只队伍是很多人最早获取的。莉拉妮核心输出之外还能给队友提供加成,提高必杀的使用频率。十四行诗这个角色即便是在辅助位上放在这个队伍里也有一定输出的。小苹果则可以释放攻击类技能和大招对敌人造成精神伤害并治疗队友。
坦战牧:
这种搭配是偏向于生存的,在培养的时候奶妈的优先级更高然后才是战士,最后是坦克。在这一测的游戏里坦克角色主要是通过嘲讽来为队友提供保护的,少部分坦克还有不俗的输出能力,如果有抽到这种非常强力的坦克那么优先级直接前置,这种时候把队伍里的战士换成输出辅也是可选方案。举个例子,吵闹鬼、柏林、苹果,吵闹鬼是闪避盾,技能降低对方精神防御,苹果是治疗外加精神伤害,这两者搭配就能形成很好的互动,柏林的技能能对单体造成非常高的现实伤害,同时提供封印起到一定的保护效果。此外柏林的技能能降低对面全体防御,进一步深化了吵闹鬼的降防效果,也可以为苹果的大招aoe带来增益。而围绕强力坦克的队伍搭配则是新巴别塔、十四行诗还有帕米埃这样的阵容,巴别塔有一手反制嘲讽加反伤,在另外2个队友的的加持下,攻防都得到显著提升。此外十四行诗的沉默,帕米埃的治疗,以及巴别塔本身的高防御加成和高恢复率都是的巴别塔在技能反制嘲讽释放后的真空期依旧有很高的生存。考虑到巴别塔和帕米埃的输出大多部分是真实伤害,那种减防、属性加成的拐吃不到,所以十四行诗纯粹的加攻击就显得很重要了。
非常规思路:
这种队伍一般是拿来针对一些特别关卡和敌人,对我们box的平均练度要求也更高。有的角色之间存在一些机制上的互通,将这些角色放在一起打那些没有反制手段的敌人时效果就非常好。例如林属性石化队,用苏芙比搭配槲寄生和五色月,来僵化敌人提升队伍的生存。星属性的暴击队,例如红弩箭+星锑+苹果。林属性的毒队,用苏芙比+爱宠+柏林。
辅助角色养成:
我们以常规思路来组队培养的那些角色机制大体上是比较简单的,多是一些比较稳定且泛用的角色,给队伍提供增益,给对敌人挂减益,辅助角色分为生存、输出向的,还有一些功能向的辅助,他们的培养优先级比较靠后,但在一些特殊场合也是很有必要的,在这种时候往往是加分项。
以上便是重返未来1999进阶战斗攻略以及阵容构建思路的一些心得,提供了一些常规战法牧体系以及非常高的属性队套路,大家在培养角色的时候可以参考使用。更多该游戏其他方面的攻略,可以前往九游相应专区查阅。
战斗射击未来好玩吗 战斗射击未来玩法简介
期待已久的手游战斗射击未来即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编战斗射击未来好玩吗?战斗射击未来值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、战斗射击未来简要评析:
战斗射击未来是一款科幻卡通风格的枪战射击游戏,玩家在游戏里需要不断地去击败敌人以获取积分,然后再通过积分去升级自己的装备和属性,以便发挥出更强大的作战能力。详细内容请感兴趣的朋友前来九游下载体验!
2、战斗射击未来图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对战斗射击未来有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“战斗射击未来”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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漫威未来战斗好玩吗 漫威未来战斗玩法简介
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1、漫威未来战斗简要评析:
漫威未来战斗官网PC电脑版(MARVEL Future Fight)是一款运行在安卓模拟器上的RPG格斗游戏。游戏中的主角都是漫威系列作品中的英雄,玩家将和他们一起拯救世界。 编辑点评 小编最喜欢漫威系列,强烈推荐大家都玩一下。 漫威未来战斗电脑版的安装方法 漫威未来战斗电脑版游戏特色 1、由于多维度空间的碰撞,使得宇宙被撕裂; 2、玩家需要召集各个英雄与反派,组成强大的队伍; 3、战斗通过三人的组队方式进行闯关; 4、在混乱的时空中找到隐藏在幕后的敌人,恢复宇宙的平衡; 5、英雄共分为速度型、毁灭型、搏斗型以及综合型四个种类。 Tags: 漫威未来战斗电脑版漫威未来战斗PC版漫威未来战斗官网
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《未来三国志》战斗流派和英雄选择
在《未来三国志》的广阔背景中,存在着物理、法术、生化三种英雄,三种英雄各具特色,只要精心培养,三族英雄都可以发挥巨大的战斗力。由于三族英雄的攻击方式的差异,这让游戏的阵容选择多不胜数,玩家可以在攻打NPC的过程中领略到这种千变万化的布阵和因为布阵带来战局扭转的巨大乐趣。
那么作为一个新入游戏的玩家,该如何选择自己的主力阵容,进行针对性的精心培养来避免资源的浪费并保持长久的战斗力?这里提供几种游戏的主要战斗流派选择。在此之前,我们先对三族的英雄的特性进行解析。物理作为游戏中最主要的种族,具有最强大的战斗输出,但是他的技能需要消耗能量,没有充足的能量来发动技能,那么伤害将打个大折扣;法术英雄的输出能力因为游戏中没有设置灵能防御的专属装备而被大大提升,但是较低的命中率是他的弱点;虫族英雄具有很高的命中率而且技能无需能量便能发动,但由于装甲存在,它的输出不会特别恐怖,只能作为稳定的输出点。
1物理将高输出派
游戏中含有数十位可供玩家使用的物理英雄,随着实力的提升,更多的英雄会加入到玩家的队列中,这时玩家会有充足的战斗选择。由于物理英雄的技能需要能量,因此一个激发能量和一个补充能量的法术英雄是必备的,在此之外配合三个物理英雄,可以保持较大的输出,如果物理英雄的技能具有连续发动的能力,那么这个阵容的输出将十分可怕。而在推图中,搭上一个补血的英雄,将会让推图轻松写意。
2 物理、生化搭配派
虫族英雄具有攻击单体、横排、纵列、全体等区别,由于不需要消耗能量,每回合都可以发动技能攻击,造成持续稳定的输出,因此,物理英雄搭配虫族英雄可以造成每回合的稳定伤害输出,如果防御足够高,那么对手将被你磨死。
3 物理、法术搭配派
游戏中没有设置对法术英雄灵能攻击的防具,因此,培养一个攻击型法术英雄将可以对其他玩家的阵容造成较大的威胁,而由于法术攻击的命中率问题,法术英雄并无法保证稳定的输出,那么运气将成为决定战局的一个重要因素。如果你相信自己的运气足够好,那么培养一个法术英雄搭配你的物理输出主力,将会是一个不错的决定。
4 物、法、生混合派
三个种族的攻击各有优势,如果你无法舍弃其中任何一个,那么各族培养一个输出英雄组成阵容也是一个不错的选择,而主炮、灵枢和锐爪的强化需要消耗大量的金币,这会对前期的资源带来巨大的消耗,因此,在选择这条路之前,需要三思。
由于各种族的武器升级需要消耗大量的金币,因此,在游戏的初期,无论是任何一个队伍组建方式,都建议以培养两个输出英雄为主,如果有剩余的资源,可以考虑培养第三个输出英雄。而为了保证每回合的稳定输出,一个激发能量和一个补充能量的法术英雄是必备的标准配置。
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