全面战争2游戏介绍
全面战争2简介
全面战争2游戏截图
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全面战争幕府将军 全面战争幕府将军2多少g
今天给各位分享全面战争幕府将军的知识,其中也会对全面战争幕府将军2多少g进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
战略里:忍着可以探路;可以刺杀敌方的将军,事务官;可以破坏大门利于攻城;可以破坏敌方城内的建筑,比如破坏了农场,敌方经济就会停滞。
战役里:忍者部队才可以在战役里出现,人数比较少,速度快,攻城的时候派他们攀上城墙杀那些弓箭手很好用的。一下子就解决了,然后没有弓箭手在城墙上,你就可以派兵长驱直入了
幕府将军2+3DLC+河越夜战+所有家族(幕府将军2+武家崛起+武士之殇)高压版17G,安装后29.7G。版本的不同大小也有差异··原版最小的有9G·加上·武家崛起和武士之殇的·最少有20多个G·游民的10G17G的是武家之殇15g在游民下载12个part压缩包,一共17G~
幕府将军2全面战争进不去游戏解决方法:
1、按下【Win+x】或在开始菜单上单击右键,选择属性,点击【程序和功能】;
2、在左侧点击【启用或关闭Windows功能】;
3、找到【旧版组件】将其展开,勾选DirectPlay点击确定,之后会自动安装;
5、等待安装完成后重启电脑即可正常运行玩幕府将军2全面战争!
罗马2全面战争全面战争游戏介绍
罗马2全面战争:全面战争,哪个版本最强?当然是我的3dM。我会为你一一介绍罗马2全面战争,各位真香定然不在少数。
哪个版本最强?
1、罗马2,罗马战役(SOBILE)
罗马战役全战系列包含了包括战役地图、城邦与纳瓦苏亚战争(Inkistian Wars)、帝国与罗马(Inkistian Empires)、军队与阵营(Inkistian Raismohter)、魔剑与诅咒(Inkistian Magnum)、民族与宗教(Inkistian Ruberio)、阵营与阵营神庙(Inkistian Gods)等诸多游戏内容。
玩家可以自由探索罗马国家,并使用战争机器一步步征服。
最终,罗马人民将打败敌方军队,胜利将最终击败对手,夺回罗马帝国的主权。
游戏采用虚幻引擎5,在6个关卡中的3个部分分别为大地图、沙漠、平原、雪地、河流、湖泊。
自由探索地图,如同在另一个宏大的欧洲大陆上与大自然的友好相处。
富有想象力的手绘场景,细腻的角色神情,随着游戏的进行,就能够解锁一些有趣的小彩蛋。
当然,进入游戏的重点还是要在剧情模式中与居民接触。
在剧情模式中,玩家不仅可以选择主角一路过关斩将,可以在敌人眼里打出超级夸张的攻击特效。
使用魔法释放大招对敌人进行攻击,有时候在空中还会听到特殊的音乐。
随着地图的推进,游戏还会解锁一个全新的剧情,来到新地图的中央。
目前游戏的剧情相当有意思,除了讲述主角的成长经历之外。
还有着“友情小男孩”的身份设定。
他能够帮助玩家完成一项任务,这也是对玩家的一种认可。
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罗马2全面战争兵种 罗马2全面战争兵种排名
如果你是《全面战争》系列的忠实玩家,那么在12月29日,《文明与征服》即将举办的一周年活动绝对不要错过,在本次一周年中,两款游戏将达成正式联动合作,《全面战争:罗马Ⅱ》中的两大顶级兵种将作为联动内容加入《文明与征服》。
熟悉历史策略游戏的玩家可能对历史上的一些著名兵种多多少少了解一些,而在《全面战争:罗马Ⅱ》中有一些兵种的知名度更是随着历史上的设定,成了不少玩家的心头好。
就拿斯巴达战士来说,历史上的斯巴达以勇武著称,经过层层选拔之后选出的皇家斯巴达堪称勇武无双,每一人都能以一当百,皇家斯巴达一般以300人编队,守卫国王身侧。在温泉关之战中,连同国王在内的300皇家斯巴达勇士对抗波斯大军,最终全部阵亡,其血性被后世传为美谈。
因此在《全面战争:罗马Ⅱ》中,皇家斯巴达战士就拥有极其强悍的近战能力,是最顶级的重步兵。
此外,以远程伤害著称的罗德岛投石兵在《全面战争:罗马Ⅱ》也受到了不少玩家的喜爱,作为古典时期超远程、伤害极高的兵种,历史上就被各国扫榻相迎,是最受统治者追捧的雇佣军之一,而在游戏中,罗德岛投石兵更胜一筹,其特性让不少短手兵种都沦为了沙包。
如今,《文明与征服》与《全面战争:罗马Ⅱ》展开正式联动,这两大顶级兵种都将作为联动内容加入游戏,一个是近战之王,一个是远程无解,在《文明与征服》中绝对能给各位领主带来不一样的惊喜!
12月29日,《文明与征服》将正式开启一周年活动,除了两位重量级兵种加入游戏外,还将带来游戏中首个英雄专属战役“高卢战争”,此外游戏中还准备了大量惊喜好礼和福利!如果你也是策略游戏的忠实爱好者,不妨来《文明与征服》中感受战斗激情吧~
罗马2全面战争跳出 罗马2全面战争操作
《全面战争:战锤2》昨日在Steam正式发售了,作为“全面战争”系列的第十二个作品,也是和“战锤”结合的第二部作品,对于这两个系列的粉丝来说,无疑又是一场饕餮盛宴。那么,这款游戏的品质究竟怎样呢?让我们一起来看看吧!
《全面战争》系列从2000年第一代作品《幕府将军》开始,就吸引了大量的粉丝。以历史为题材,将玩家带回古代那些风起云涌的战场中,体会历史的宏大与战斗的艺术,这就是《全面战争》最早的设定,在诸多作品中,《中世纪2》被玩家普遍认为是全战系列的巅峰之作,之后的作品都未能超越。由于历史题材的局限和CA缺少突破性的创新,再加上其他方面的某些原因,让玩家对于历史题材的《全面战争》非常不感冒,所以《全面战争:阿提拉》的销量非常惨淡。在这样的情况下,CA工作室选择了与Games Workshop合作,以“中古战锤”为背景,发型了《全面战争:战锤》,开始向魔幻化的方向进行了改变。很明显,这次尝试非常成功,于是今天才有了《战锤2》。
良心的汉化与细致的新手教学
要评价《全面战争:战锤2》,自然绕不开与前作的比较。相对《战锤》的第一次进行魔幻向的尝试的生涩,《战锤2》就显得成熟了许多。在本作中,广受中国玩家好评的,首先就是充满良心的汉化。对比《战锤》的汉化跳票而导致玩家狂刷差评,这作的汉化不仅首发就有,而且在完成度和内容方面的质量也非常高——甚至连百科全书都进行了 汉化。
其次是更加详细的新手教学,由于《全面战争》的庞大格局和《战锤》系列的复杂背景和世界观,这二者融合之后产生的更复杂的玩法、机制,对于新手而言,十分的不友好。譬如外交、内政、军事、混沌入侵以及英雄和祭礼对游戏的英雄,许多接触过《全面战争》系列的非核心玩家都不一定能说清楚,遑论那些刚刚接触的新手了。所以一份详细的新手教学就显得十分必要。比如当你有事情没有处理完,点击回合结束的沙漏按扭会有一个和《文明6》一样的感叹号,点击了会直接打开未处理事项页面,而不是和前几作一样弹出提醒框再一一处理。当然也可以点击沙漏右边的小齿轮里面关掉提醒直接跳过。这个功能相当方便,很多时候经常忘了升级某些建筑,移动将领。点了提醒系统会自动跳转到需要升级建筑的省份、将领位置。这样的功能就会十分方便快捷。
远处场景宏大近处细节逼真的画面
本作的画面相对于前作来说,提升还是非常明显的。《战锤2》中人物的模型相当用心,高等精灵,鼠人,黑暗精灵和蜥蜴人,都做得非常有特色而且非常精美。各个地形和兵种的画面也更加精致,即使放大也不会有违和感。而且,《战锤2》相对于前面几款作品,战斗画面的表现也更加拟真和精细:骑兵冲锋不容易再被步兵卡位,巨兽的肉搏简直让人血脉喷张,而且所有战斗部队的动作也都各有特色。不再是前篇一律的往前戳戳戳。
在本作中,剧情和通关也有了更加壮观的CG动画,而非像前作是一张图配上一点文字就算过场了。这对于玩家来说,可以更好的体验游戏的整体氛围和剧情的代入感。让你真正通入到剧情之中。
各种游戏系统的有机结合
由于《全面战争》系列普遍都是采用回合制战略+即时战术的游戏模式,因而游戏中除了带兵征战之外,还需要内政、外交、科技、英雄养成等等一系列的复杂系统。由于太过复杂,游戏中经常会出现某个系统太过复杂或者太过强大,或者很复杂收益还很小的情况——比如《罗马2》中内政系统。这次的《战锤2》中,其实相比较而言,各个系统比前作做得就更好了,内政不再那么复杂,军事依旧酣畅淋漓,英雄的养成充满乐趣。而哪怕在回合切换阶段,各个势力的动态显示也让游戏更加流畅平滑。总而言之,每个系统都有特色又相互有机的结合,让这款游戏真正的体现了战略和战术之美。
而且,本作还有一个惊艳的地方,是AI的战略和战术造诣。往常与电脑进行战斗,几乎从来看不到有什么精妙的战术。而在本作中,AI甚至会避开你的精锐部队,进行战略转移!这样的改进,会让这款游戏的乐趣增长不少吧。
一些缺点和遗憾
虽然《战锤2》的质量非常不错,但是还是存在不少的问题。首先,这款游戏的首发只有四个种族8个派系,和“全面战争”或者“战锤”系列的宏大设定都是不相符的。所以,这里很明显就能感觉CA的套路了——怕是又要用种族DLC来卖钱了,这样的勾当,世嘉做了也不是一两回了。
其次,虽然AI在战术和战略上有进步,但是在兵团的反应上,还是一塌糊涂。比如我们这边骑兵将地方弓箭手的士气击溃逃跑,一定距离后就不追了,然后等弓箭手恢复了士气,再回头一通乱射,我方的部队也不会动,而是站着被射。
还有就是,游戏中的种族特色虽然十分明显,但是平衡性。《全面战争:战锤2》还是做得一如既往的差劲,一代补丁一代神的故事,并不会在这代作品上终结。当然了,还有优化的问题,虽然问题不大,但对比前作,优化还需要提高。
结语
《全面战争:战锤2》从总体来说,还是一个非常不错的作品,能够将《全面战争》中战略和战术的艺术和《战锤》中恢弘浩大的场景完美的结合在一起,并且用绝佳的方式表现出来,非常值得玩家用心去玩。不过,由于《中世纪2》这样的珠玉在前,而目前《战锤2》还有一点瑕疵,所以对于未来,这款游戏能否达到《中世纪2》的高度还未可知。不过游戏才刚发售,后续加入的补丁和DLC或许会让游戏变得不一样。希望CA能让游戏变得越来越好。
全面战争幕府将军2兵种介绍 全面战争2有多少兵种
全骑兵队伍,或骑兵总数比其他兵种加起来都多这种队伍的配置一般是弓骑2-6支,用来机动骚扰。他们的目标一般都是将军和你的火炮部队。枪骑数支。一般用来应付你的机动部队,所以数量上不会很多,一般就2-4支。轻骑兵的数量可以赶上你步兵的数量,用来最后围剿,一举击垮你的士气。或者有人用骑兵英雄代替,骑兵英雄同时可以牵制你的机动部队。其实这个重点就是那几对弓骑,很讨厌。如果你有几对弓箭手,就可以跟他打阵地战了。如果弓箭手比他的弓骑兵明显少,那你就全军钻树林。树林对弓箭的杀伤是有明显防御作用的。2.强力远程部队攻城工具一支,一般为投石车(投石车与加农炮比,能更好的攻击山丘后面的敌军。与火箭兵比,被敌人弓箭兵牵制的可能性更低。) 长枪足轻或者长枪武士数支,一般用来守卫侧面,防止你骑兵骚扰。有人用僧兵代替。弓箭手数支。一般为足轻,这个我就不明白了,为什么不是弓武士……也许是为了大小战役通吃。也有人用火枪兵代替。这个火枪的误伤我到现在没弄明白,感觉别人的子弹是打弧线,我的是打直线……传说中的龟缩型,最讨厌的不是逼你进攻,而是很多这样的人如果占劣势他们就会立马退出……关于投石车的命中问题我也没搞明白,反正大家就把人弄散点,慢慢走过去,不要跑。将军站在个相对安全的地方不参战,然后该怎么打怎么打。记得在冲锋靠近时将兵集中一点,这样士气掉得慢点。由于敌方远程为主,所以当你的步兵牵制住地方的枪兵的时候你的骑兵或者多余出来的部队不要去保卫前线,而是多机动骚扰地方后线。将军在短兵相接的时候最好到前面来鼓舞士气,死活那就真是个几率问题了……3.假标准部队步兵,弓箭兵,骑兵,看上去挺像AI的。可是你仔细看就会发现,地方的阵营中有几对军旗上带圈圈的兵,那个是什么?那个就是传说中的特种部队……步兵带圈圈的一般带惊恐技能,你的兵冲上去没多久就举白旗了,弓箭兵带圈圈的都是火箭,倒钩箭,轮着放,命中率奇高。没个两三下,被他们看上的部队就白了。对付这种专门练过高级兵的玩家,你得盯好他的高级兵。跟他高级步兵接兵的兵种最好是有将军在旁策应。如果你的骑兵侥幸胜过了他们的骑兵,那你得马上飞奔过去冲撞他们的高级弓箭兵,撞完了穿过人群,回头撞另外一支。另外介绍两个个小心得。一是如果你的弓箭兵的阵型如果不理想,只要他们能射到敌人,不要去调整。我有一次全队弓箭都是竖着排的,排在最后的弓箭兵照样能射到攻击距离最远的敌人……真不知道这个设定是个什么东西……二是只要接战的兵,尽量不要撤退,对士气的损耗十分之大。所以,不要一次把你所有的肉搏兵都扔上前线,留几只,等全线开战了,让他们跑向敌人后方的远程兵哪里去,如果敌人从前线撤兵出来追,你就跑,不要顶上,不然你这只专门留下来的部队又沦为阵线兵了。
全面战争幕府将军2配置要求 全面战争2多大内存
从2000年6月的《幕府将军:全面战争》开始,十几年间,不计网游,“全战”系列在PC平台上共发行了十二款作品,得益于自研引擎Warscope的支持和研发主体Creative Assembly的相对稳定,在SEGA的支撑操作之下,“全面战争”系列游戏尽可能地保持了它一贯精良的制作水准。
“全战”系列最开始的命名规则是“XX:全面战争”,直到2011年,为了突出系列品牌,才改成了“全面战争:XX”,因此《幕府将军:全面战争》(2000)的续作是《全面战争:幕府将军2》(2011),前者是“全战”系列的开山之作,后者则是改名之后新世代的第一部作品。
《全面战争:三国》是系列游戏的最新作,在经过一次跳票后,原定于2019年3月7日发售,后再次跳票至5月23日。期间为缓解粉丝的焦虑(吊胃口),官方不断推出游戏漫画,诸如孟德献刀刺董卓、吕布追击刘关张、目睹洛阳被焚的少年诸葛亮等情节接连放出,感觉游戏本体再不出来怕是能画到天下归晋。
曹操刺董
吕布武器被打飞
少年卧龙
《全战:三国》作为CA首次涉足中国古代战争题材的游戏,它们也是下足了工夫去研究相关资料的。从最初预告片的“十五从军征,八十始得归”,再到刘备宣传片的“蜀道难”,国风音乐和质量较高的中文配音也是令不少国人玩家更加期待这一作的到来。目前有报道称,《全战:三国》的玩家或已超过三分之二的比例,在刚刚过去的周末期间,游戏同时在线人数突破了19万,继成为预订量最多的全战系列游戏后,再次打破系列游戏的纪录。
而水墨风的美术设计理念更是让人眼前一亮,比如真的是树的科技树界面,点击开花,还是动态的,升级反馈拉满;地标、兵牌、建筑等等都具有显著的时代风格,令人倍感亲切。
曹老板文采依然
科技(改革)树
本作分别提供了演义/史实两种体验模式,但无论是哪种模式,人物的建模和立绘设计都不是印象中亚洲卡牌或无双游戏的美型妆容,举几个例子:
赵云(云-----妹-----,还是那么帅)
大乔(孙策大哥不愧是江东小霸王!开玩笑啦,其实大乔在实际游戏中还是女性,但并不出彩)
吕布(下邳&白门楼警告?)
在演义模式下,游戏除了会加上特殊的色彩滤镜外,更加强调个人英雄和浪漫色彩,让武将更偏向《战锤》里面的领主设定。武将们可以通过升级属性、穿戴更强的装备、羁绊契约等途径来获得更强的作战能力,并且可以向对方将领发起单挑,胜利即可涨一大波士气。外媒PCGamesN曾用满级吕布去单挑2163名民兵,半血就团灭了对面,有丶魔幻。
图片来自视频截图
而史实模式更接近传统的《全面战争》,传奇将领不再是以一敌百的存在,会更加注重自身属性(比如:五行以及武将特长等)与自家军队的配合,而且各种特殊兵种,比如曹老板的虎豹骑、公孙瓒的白马义从和解锁“皇帝”成就获得的天军、地卫,作战能力也是非常强劲,武将的作用将被削减,更加偏向排兵布阵和策略操作。
称帝解锁,天军、地卫
不过遗憾的是这作水战并没有回归,如果两支军队在水面上相遇,玩家就把控制权交给电脑,让自动战斗决定结果了。
《全战:三国》沿用了第三代Warscope引擎,恢弘的战斗场景,丰富的外交策略玩法,新手只要习惯了本作的节奏后,很快就能发现策略游戏的魅力所在,然后开发各种黑科技打法。虽然在发售初期存在无法进入游戏等BUG,但CA也是很积极地跟进并修复,所以这个BUG已经不是玩家流畅游玩的障碍了。
登录界面也提醒要安装最新驱动
在发售之前,游戏就放出了硬件的配置推荐:
《全战:三国》最低配置(预计在战役地图,以及1v1、21单位 vs 21单位的战斗中拥有25-35帧的表现,默认画质选项为低,运行在1280x720分辨率下):
·操作系统: Windows 7 64位及以上
·处理器: Intel Core 2 Duo 3.00Ghz
·内存: 4 GB RAM
·显卡: GTX 650 Ti 1GB或HD 7850 1GB
·DirectX版本: 11
·存储空间:需要60 GB可用空间
《全战:三国》推荐配置(预计在战役地图,以及1v1、21单位 vs 21单位的战斗中拥有45-55帧的表现,默认画质选项为高,运行在1920×1080分辨率下):
·操作系统: Windows 10 64位
·处理器: Intel i5-6600或AMD Ryzen 5 2600X
·内存: 8 GB RAM
·显卡: GTX 970或R9 Fury X 4GB
·DirectX版本: 11
·存储空间:需要60 GB可用空间
看起来,《全战:三国》对处理器的要求会比较高,毕竟战斗模式为军队作战,同屏的单位会比较多。
但在之前的报道中,官方其实还曾给出另外几个配置方案:
《全战:三国》最低配置(集显,预计在战役地图,以及1v1、21单位 vs 21单位的战斗中拥有25-35帧的表现,默认画质选项为低,运行在1280x720分辨率下):
·操作系统: Windows 7 64位及以上
·处理器:Intel Core i7-8550U 1.8GHz
·内存:6 GB RAM
·显卡:Intel UHD Graphics 620
·DirectX版本: 11
·存储空间:需要60 GB可用空间
《全战:三国》推荐配置(60 FPS+,预计在战役地图,以及1v1、21单位 vs 21单位的战斗中拥有60帧以上的表现,默认画质选项为极高,运行在1920×1080分辨率下):
·操作系统:Windows 10 64位
·处理器:Intel Core i7-8700K
·内存:8 GB RAM
·显卡:GTX 1080或RTX 2060
·DirectX版本: 11
·存储空间:需要60 GB可用空间
预设极高+1080p+60 FPS以上的推荐配置去到了惊人的i7 8700K+GTX 1080 / RTX 2060,恐怖如斯。那么,现在就让我们看看它的性能需求是否真的有如此之高。
测试平台与相关说明
本次的测试平台,CPU为酷睿i7-8086K,内存默认开启XMP。在进行CPU测试时将通过主板修改参数,模拟不同规格的处理器以达目的;显卡方面,NVIDIA阵营将使用来自索泰的RTX 2080 Ti/ 2080 / 2070 / 2060与GTX 1660 Ti / 1660 / 1060 6G。
AMD阵营将使用来自讯景的RX Vega 64 / 56、RX 590、RX 580、RX 580 2048SP 8G(因为手头没有Radeon VII)。
游戏内部画质设置如下:
在游戏的画质设定选项中,有一项“部队规模”,该选项会决定你在战斗场景中所能显示的部队数量,共有5挡选择,而系统默认极高画质仅为最中间一档,也就是第三档的较多。当我调到最高时,弹出警告“这会令你的部队规模超过推荐配置,可能会影响游戏性能”。经测试,在三、四、五档之间,每上一档,人数会多一些,在最高档,一队步兵能有240人,骑兵60人。一满编3队将卫骑兵+18队步兵就是4500人,假如对面的配置一样就是九千人对战,再算上援军的存在,单场战斗参战人数破万不成问题,但对配置的要求就会很高了。
部队规模:较多
部队规模:较高
部队规模:最高
《全面战争》系列通常都会内置用于测试平台硬件性能的基准测试,《全战:三国》也不会例外。游戏内置测试分为两部分,第一部分是Battle Benchmark,主要为战斗场景;第二部分为Campaign Benchmark,主要是策略地图场景。两者测试出来的结果差距不多,但还是Battle Benchmark更加贴近游戏实际战斗场景,所以决定选择它为本次的测试场景。
测试场景
测试场景
测试中,我们将使用预设的最高画质,关闭垂直同步。显卡测试时,不锁核,测试1080p、2K以及4K三种分辨率;CPU测试时,项目分为2核4线程3.0GHz,2核4线程4.0GHz,4核4线程3.0GHz、4.0GHz,6核6线程3.0GHz、4.0GHz,4核8线程3.0GHz、4.0GHz,6核12线程3.0GHz、4.0GHz,分辨率为1080p。数据将记录测试结果页面的平均帧数和最小帧数。
显卡性能需求测试
事先声明,经过显卡测试,《全战:三国》对AMD显卡的优化并没有N卡的那么好,虽然AMD更新了19.5.2的显卡驱动,但情况和19.5.1相比并没有明显的改善。期待游戏官方和AMD方面的后续更新优化,让AMD显卡的玩家也能流畅地在中国大地上驰骋沙场,挥斥方遒。
《全战:三国》对硬件配置的要求略高,在主流1080p分辨率下,需要GTX 1660 Ti和Vega 56才能以50帧的水平运行,看来此前放出的绝高配置需求真的不是在放炮。
分辨率提到2K级别后,还能保持在60 FPS这个区间的只剩NVIDIA家的RTX三大将,而且RTX 2070的压力很大,最低帧已经去到了50帧,《全战》系列这个“硬件要求最高的策略游戏”果然不是盖的。
当我们把游戏分辨率拉到4K后,已经没有任何一张显卡还能保持50帧了,GTX 2080 Ti都只有43.9的平均帧数,这还是设置选项未拉到最高的情况。也许未来的RTX 3080,或者RTX 2080 Ti SLI可以一战吧。
CPU性能需求测试
CPU需求方面,我们搭配RTX 2080显卡进行测试,在主板BIOS系统调整CPU核心与频率参数来模拟不同规格的CPU,默认关闭多核心优化技术。从测试结果来看,《全战:三国》对CPU性能比较敏感,调整各项参数对帧数表现的影响较大。用4核4线程这组数据来举例子,4.0GHz比3.0GHz平均高了15帧不止,和6核6线程的对比,又是有着很可观的提升。所以在这里得出结论,如果需要毫无瓶颈地游玩,至少需要6核的CPU坐镇。
总结
《全战:三国》是一款策略向游戏,远交近攻、排兵布阵、将兵搭配、迂回冲锋、骑射骚扰、反复拉扯,无不需要玩家们的注意力和逻辑分区高度运作,鼠标键盘停不下来。为了不让硬件性能成为我们操作和游玩的桎梏,在1080p的主流分辨率下+预设最高画质,我们最好是6核CPU搭配GTX 1660 / RX Vega 56,才可流畅游玩。如果玩家的硬件配置不足以达到流畅的画面要求,还是把画质选项降一降吧,毕竟匡扶汉室才是重点。
总体而言,《全战:三国》是一款合格的全战游戏,而且有着它自己的特色。虽然对硬件性能有一定的要求,一些经典的战役、出色的谋士、善战的武将等要素还不够完善,个别名将能臣的立绘还是大众脸,但经历了跳票打磨的它还是一款可玩性很高的策略游戏,而且CA已经预告了多个DLC的存在和将于未来上线的Workshop,无论是官方更新还是民间Mod,《全战:三国》,未来可期。
全面战争幕府将军2怎么玩 全面战争幕府将军2玩法
全面战争幕府将军2是一款经典的策略类手机游戏,玩家可以扮演幕府将军,在日本战国时期展开全面的战争征战。下面是一些关于如何玩全面战争幕府将军2的攻略和玩法:
1. 选择阵营
在开始游戏之前,你需要选择一个阵营,包括东国军、西国军、北国军等。每个阵营都有独特的特点和优势,如军事力量、经济发展等。仔细考虑各个阵营的特点,选择适合自己的阵营。
2. 发展经济
经济发展是非常重要的一部分。建立城市、发展农田、建造商业设施等可以提高收入。同时,要注意税率的调整,高税率可以增加收入,但可能会引起不满和反叛。
3. 招募和训练部队
玩家需要招募和训练各种部队来进行战斗。不同的部队有不同的战斗属性和特点,如骑兵、弓兵、武士等。合理调配不同类型的部队,根据敌人的兵种选择对策。
4. 建立外交关系
在游戏中,与其他势力的外交关系也非常重要。通过交涉、布谣、贿赂等手段,可以与其他势力进行外交交流,签订同盟、闭关等协议。外交手段可以减少战争的次数,提高自身的利益。
5. 进行战争征战
全面战争幕府将军2的核心是战争征战。玩家需要制定战略计划,组织部队进行战斗。在战斗中,要注意地形、兵种的搭配,掌握战术技巧,利用城墙和陷阱等防御设施。同时,也要注重后勤供给,保证部队的战斗力。
6. 研究科技
在游戏中,研究科技可以提升各个方面的能力。合理选择研究科技,可以增强经济、军事、外交等方面的能力,为自己的发展提供更多优势。
7. 建设和管理领地
在游戏中,玩家需要建设和管理自己的领地。通过修建各种设施,提升领地的发展水平,增加收入和人口。同时,还要注意治安的维护,防止叛乱和敌军入侵。
以上是关于全面战争幕府将军2怎么玩以及玩法的一些攻略。希望这些内容能够对你在游戏中取得更好成绩有所帮助!
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期待已久的手游全面战争文明2即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编全面战争文明2好玩吗?全面战争文明2值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、全面战争文明2简要评析:
全面战争文明2游戏是一款十分好玩的塔防策略类游戏,玩家可以通过不断的战斗快速获取资源来帮助自己发展,建立自己的军团,打造最强势力,从而击败更多的敌人,喜欢的朋友快来下载全面战争文明2游戏一起体验吧.
2、全面战争文明2图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对全面战争文明2有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“全面战争文明2”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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