卡牌传奇暗黑战纪游戏介绍
卡牌传奇暗黑战纪简介
卡牌传奇暗黑战纪游戏截图
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《雷神战纪》职业介绍-卡牌大师
欢迎来到《雷神战纪》职业课堂!今天带来的是卡牌大师职业概况,话说这位卡牌大叔还有着特别的风情。有点guy气,这也是《雷神战纪》中十分抢眼的一大职业。这样,全职业鲜明的特点至此也充分表现出来。 没有圣临战锤的硬朗,但是卡牌大师却多出了几分帅气和幽默。作为法系职业的卡牌大师,法攻可是他最为明显的战斗特点,同时兼备暴击,这使得卡牌大师成为不少人的青睐的职业。有句话形容卡牌大师非常贴切:谁也逃不出他们的手掌心! 再看看卡牌大师的职业技,相信你们会更加喜欢这个职业的。 炎,可对前方一定距离扇形范围内的敌人造成伤害,附带额外伤害的同时,连击也会增加额外伤害。 掠夺,对前方一定距离范围内的敌人造成二次伤害并击飞,附带额外伤害的同时,连击也会增加额外伤害。 瞒天过海,可向后方后退一定距离,并对之前位置一定圆形范围的敌人造成伤害,附带额外伤害。 神凝咒,可对一定距离圆形范围内敌人造成持续伤害,附带额外伤害。 保护符,召唤卡牌护身,提升自己50%的减伤,附带额外伤害。 从卡牌大师的职业技能中不难看出,大叔的法术伤害可是杠杠的。《雷神战纪》六大鲜明职业就差皇家女啦,下一回我们再见御姐! |
《炎黄战纪》卡牌介绍(下)
看完了上篇《炎黄战纪》的兵卡和将卡,接下来小编给大家介绍下 器卡、计卡和和阵卡(⊙o⊙)
器卡: 耳熟能详的神兵宝甲,方天戟,青龙刀,赤兔马,值得拥有。套牌中同名卡上限:2器卡分为兵器,防具,坐骑三大类,使用后装备在君主的装备栏中,耐久为0则消失。兵器可以让君主获得攻击能力,像兵将一样进行攻击;防具可以让君主获得减伤;坐骑可以让君主获得一些的能力,比如攻击时造成双倍伤害。
计卡:决胜千里的阴谋诡计,火攻水淹,鼓舞劝降,三十六计,看汝运筹围幄。套牌中同名卡上限:2
阵卡:匪夷所思的奇门大阵,鱼鳞锋矢,八门金锁,九宫八阵,识吾阵法否?套牌中同名卡上限:2计卡和阵卡属于消耗卡,使用后立即消耗并起效计卡使用后产生伤害,控制,增益或减益效果。阵卡分为使用后群体增益持续数回合的明阵和使用后需敌方触发的暗阵两种。
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《炎黄战纪》卡牌介绍(上)
《炎黄战纪》的卡牌分为五大类,分别是兵卡,将卡,计卡,阵卡和器卡。
兵卡:名声显赫的精兵悍卒,陷阵营,白马义从,先登死士,西凉铁骑尽归麾下。
套牌中同名卡上限:4
将卡:流芳百世的名臣猛将,五虎将,八健将,四庭一柱,卧龙凤雏决战沙场。
套牌中同名卡上限:1
兵卡和将卡属于驻留卡,使用后在战场上变成驻留的棋子,拥有生命,攻击和特有技能,生命为0则阵亡。
如无特定技能(如突击)兵将上阵后,有1回合待机;
如无特定技能(如连击)兵将非待机回合,每回合只能攻击一次;
被攻击会对攻击方造成等同攻击的反击伤害;
如无特殊技能(如身射程,袭营等),兵将的直接攻击不能绕过敌方兵将直接攻击敌方主公,必须先消灭对方的兵将,步步围营。
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卡牌游戏排行榜2017《三国战纪群雄逐鹿》第一
通过不断收集、养成英雄,并运用英雄卡牌进行组合、布阵、操控,与其他玩家在战场上一决高下,这正是卡牌游戏的魅力。卡牌游戏耐玩的特点深受玩家们所喜爱,那么2017年有哪些好玩的卡牌游戏呢?让我们一起来盘点一下!
一、三国战纪群雄逐鹿
《三国战纪群雄逐鹿》是IGS正版动作连击卡牌手游,以经典街机游戏《三国战纪》为蓝本精心打造。手游完美还原了街机中的人物、技能、关卡、道具等经典元素,画质、动作、特效表现全面升级,通过一键连击系统重现街机般爽快的连击战斗,战斗体验远超一般的动作卡牌手游,为老玩家重塑童年经典!
二、阴阳师
《阴阳师》是一款3D唯美和风手游,以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师晴明探寻自身记忆的故事。剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境。《阴阳师》在经典的半即时回合制RPG基础上,还包含了卡牌收集、养成和基于LBS(基于地理位置)的社交PK模式等玩法。
三、封神召唤师
3D召唤式卡牌手游《封神召唤师》,独创3D召唤收集战斗玩法,独立剧情跌宕起伏,布阵衍生百种对垒阵形!无缝大世界邀玩家纵横驰骋,11大跨服玩法覆盖PVE、PVP双重领域,更有实时跨服语音,家园情缘等交互新体验。
四、部落冲突:皇室战争
《部落冲突:皇室战争》是一款风格另类的卡牌RPG游戏。本作中卡牌角色大多沿袭COC,可以进行养成,多种新颖特色玩法将为你打造一场游戏的指尖盛宴。您可以收集并升级几十种你所熟知和喜爱的的军队,法术以及防御建筑卡牌,还有同样令人喜爱的皇室家族人物:王子,骑士,飞龙宝宝等等。
五、炉石传说
《炉石传说》是一款跨平台手机卡牌游戏。在《炉石传说》当中,你可以选取魔兽系列的九大经典英雄为你而战。每个英雄代表一个职业,分别拥有自己的战术风格和特长技能。你需要结合他们的职业特点组建手牌体系,邀请好友展开对弈,或是在天梯上与其他玩家大战300回合!
六、命运冠位指定
《命运冠位指定》是一款动漫圣杯战争改编的RPG角色扮演类的手机游戏。游戏的背景故事将继续“圣杯战争”展开,是“关于一个取回未来的物语”,玩家将体验到前所未见的史上最大规模的圣杯大战在之前的作品中出现过的saber、贞德等知名角色都会《命运冠位指定》中再次出现。
七、口袋妖怪3DS
《口袋妖怪3DS》是一款以萌宠育成战斗玩法为一体的手游,游戏当中为玩家准备了极其丰富的宠物角色,并且设置相应的庞大技能体系,让玩家在游戏和自己的萌宠战团尽情战斗畅游!
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《仙宫战纪》卡牌升级
每天跑商赚钱,多卖高价特产,多买名贵特产,不要浪费。
卖出去的特产,特别是狐裘、真·纣王戒指一类的都可以赚很多铜钱、
之后就去打封神台,早上八点打,晚上八点回来就可以看到积分已经上涨到两万以上。到时候再兑换个人需要的元素,一次多兑换。
例如你有20000积分,可以兑换20个元素,正好你有一个LV.0木属系的琵琶精,你就兑换上20个木元素,一气把琵琶精升下级,多出来的木元素可以让别的木属性加上一两及,也不浪费。
最好一族的卡牌等级都是平均的,按照10人阵来说,5个3星级5级的卡牌,一个四星级3级的卡牌,还有一个二星级3级的飞行卡牌同(推荐白鹤仙子等),一个三星级5级的飞行卡牌(推荐金晴兽、李兴霸等),再加上一个死士技能的卡牌,或是回光、集体攻击的卡牌就基本成型。
达到这样的队伍,大概是7~10级这一块,再往上就是11、2、3人阵了。
《炎黄战纪》国产古风卡牌登青睐之光
对于玩家来说,如今在 Steam 上的花销是与日俱增,这也说明 Steam 在中国的影响力越来越大,未来注册 Steam 账号的中国玩家会越来越多。作为开发商,将自己开发的作品搬上 Steam 将会是一件必做的事情,其中 Steam 的“青睐之光”给予了那些独立开发团队一个良好的展示平台,最近又有国内厂商发布自己的新作了。
这一款游戏名为《炎黄战纪》,其标题描述为“开放式水墨风集换卡牌游戏”,不用看就知道这其中充满了浓浓的中国风。对于这款游戏小编也很是好奇,尽管没有正式上架,但是它的设计理念还是值得一看的,当中有些玩法与《炉石传说》以及《三国杀》有些类似,此外还有开发团队自己设计的一些玩法。
关于这款游戏,开发团队是这样说的:
我们设计这款游戏的初衷对华夏五千年来那一个个青史留痕的人物的向往和致敬,希望能记录和纪念这些炎黄之魂以及他们的故事,同时也希望能提供一个平台将同好者们聚在一起来共同开发和完善这个游戏,青梅煮酒,共论天下英雄,评说功过是非。
目前我们正在制作第一部《三国烽烟》,共计400多张卡牌,算是抛砖引玉。游戏中每张人物卡的技能和简传,都是我们对其功过的评述,也许不尽准确,但也力求契合。
后续其它时代的英雄们,我们希望能有更多玩家加入进来,通过游戏独有的卡牌设计功能,和我们一起设计并加入进去到《炎黄战纪》的卡库中,使它越来越丰富和完善。
少年们,也许有朝一日,在我们共同的努力下,《炎黄战纪》能够成为一部真正的属于炎黄子孙的史诗。
游戏的核心玩法开发团队也清晰地罗列了出来:《炎黄战纪》的核心的玩法非常简单,和其它的集换式卡牌都大同小异,相信如果你玩过《炉石传说》,《万智牌》或者其它类似游戏,你将非常容易上手。
1。选择一个你喜欢的君主,每个君主带有一个主动技能和一个被动技能。
2。用你的卡库中已有的属于这个君主的兵(士兵)、将(将领)、计(兵法)、阵(阵法)、器(装备)五种卡牌构筑一套战斗用的套牌, 套牌总卡牌的总上限数不固定,玩家可以根据需要在30-40张之间浮动。
3。在网络上随机匹配实力相近的对手,然后用你构筑好的套牌击败他的君主,获得胜利,赢取奖励。
战斗规则:
1)。使用所有卡牌都会消耗虎符,虎符上限每回合增长一个,最多10个,每当回合开始时,虎符回满;
2)。游戏开始时,先手方获得三张手牌(5选3),后手方获得四张手牌和一张虎符卡(6选4),之后每当我方回合开始时,从牌堆抽取1张牌;
3)。游戏开始时,君主的生命为30,任一方君主生命降为0则战斗结束,君主生命先降为0的一方失败,另一方获得胜利;
4)。更多规则和卡牌类型相关,详情请见卡牌介绍。
4。用获得的奖励去购买卡匣,收集更多更强大的卡牌,然后去战胜更强大的敌人。
玩法如何不是重点,重点是开发团队毫不避讳地谈到了《炉石传说》和《万智牌》,这种坦诚的态度还是比较让人待见的。在核心玩法之外,还有闪电对战、生存对战、大师争霸等玩法,甚至未来还有可能推出让玩家设计卡牌的功能。
目前,这款游戏发布至青睐之光仅有两周时间,不过现在已经有超过 100 位玩家留言,从留言内容可以看出,绝大多数玩家都是支持该作品的,这与《三国志:汉末霸业》有着明显不同,不知大家对这部作品又有什么看法呢?
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魔界战纪版本更新,新卡牌大揭秘
各位亲爱的玩家,叶子又来给大家献宝了,相信一直关注《魔界战纪》的朋友们都已经了解到了,二月份魔界战纪将会进行一次非常大的改版,并将推出两张新卡片,分别是SS级卡牌虚无巨龙-空,和S级的卡牌烈焰巨龙伊奥拉,大家是不是很期待呢,那么就让叶子先介绍下这两张卡牌吧,也让大家先睹为快!
SS级卡牌:虚无巨龙-空
空是这个世界上最先诞生的龙族之一,他的年龄要比创世五大魔龙加起来更大,但是奇怪的是,在三界所有的文献当中,对这只古老的巨龙的介绍,却少之又少,甚至有人怀疑他根本不存在,但是四方城议长泰斯卡曾经再一次醉酒之后说“空是存在的,但是声称自己见过空的家伙,一定是在说谎。”这个就让人很难理解了,那么这只巨龙到底存不存在,如果存在,他又在哪里呢?说实话,小编也不知道,看来想要了解秘密,只能等待版本更新之后,让我们一起期待吧
S级卡牌:烈焰巨龙-伊奥拉
这个名字,相信大家一定非常陌生,但是如果你一直在玩《魔界战纪》的话,一定认识他的女儿,那就是傲娇无比的莎拉公主,作为创世武大魔龙之一的伊奥拉,是火龙族的当代的族长,肩负着整个火龙族的生存与延续,为了整个种族,他万分不舍的牺牲了自己刚刚出生的女儿,换取了三千年的和平,如今,曾经身体虚弱女儿已经成为了魔族首屈一指的悍将,并将愤怒的火焰撒向了父亲,古老的火龙王又将何去何从,让我们拭目以待!
《魔界战纪》评测:射击卡牌别样刺激
2014被称为手游元年,同时也是卡牌大年,各种卡牌玩法相继被开发出来。各类卡牌玩法中,策略卡牌占据了绝对的主力,而动作卡牌同样也是人气火爆。在越来越多同类手游的冲击下,射击卡牌开始出现在了玩家视野。今天小编就带大家去体验一款射击卡牌手游《魔界战纪》,一起感受射击与卡牌擦出的绚丽火花。
小编点评:射击卡牌别样刺激
游戏画面:8/10分
魔幻框架,韩系画风
《魔界战纪》故事框架构建在万年前的“神魔战役”,神魔之战连年不休,后在人族的加入后,战争开始变得扑朔迷离。游戏的整个世界观搭建得恢宏又具神秘感,而游戏的画风也跟随剧情走了个暗黑风。虽说游戏也有部分的场景跟卡牌与算不得暗黑系,但是整个游戏风格还是比较“黑化”的。
此作画面精细度非常用心,人物线条柔和清晰度高,画质高清且具有仿真感。采用韩国时下最流行的5PZ欧特克视角特效透视美工技术打造出来的画质堪比电影,搭配其他五彩缤纷的元素构建成了这个奇妙的二次元魔幻世界。
游戏特色:8.5/10分
另辟蹊径,射击卡牌
卡牌领域中,策略与动作一直主流,大多数的游戏厂商也选择随大流。创新的将射击与卡牌融合,这种敢于创新的举动,无论游戏质量如何,小编也会点个赞。而《魔界战纪》也并非徒有虚表的游戏,摒弃了以往操作单一、战斗枯燥、毫无打击感等卡牌游戏硬伤后,破天荒的将射击类游戏快速打击目标的元素融合了进来。
毫无疑问,融合了射击元素的卡牌游戏加快了游戏的战斗节奏,给玩家带来了卡牌游戏前所有未有的战斗紧张感。而各角色的技能特效也十分华丽,给予了玩家一种身临其境的感觉。游戏采用了竖屏视图模式,更加贴合射击游戏上下对战的冲击感,而策略卡牌的横版模式显然无法满足这样的视觉感受。
游戏玩法:7.8/10分
卡牌养成,属性相克
《魔界战纪》作为一款射击卡牌手游,养成这种卡牌游戏的核心玩法自然必不可少。此作养成主要分为两部分,一部分是卡牌等级,这些需要通过剧情冒险与其他玩法配合完成。卡牌升级过程也是逐步的锻炼玩家对游戏、对卡牌的认知度,从而更好进行后面的冒险。另一部分则是需要通过在游戏过程中,收集各种材料和卡牌来提升卡牌星级,从而让卡牌更加的强力。
属性相克方面在RPG游戏中已属常见项,不过在一款射击卡牌游戏中出现也算是比较惊艳的。在创立角色之时,属性相克的设定就非常突显,可选择角色分别代表着:伤害、坦克、治疗。而三大天赋互相克制,伤害克治疗,治疗克坦克,坦克克伤害的设置虽然看似简单,但游戏过程中却也有花番心思去细细琢磨。
总评:总而言之,《魔界战纪》是一款玩法创新,画面精细的射击卡牌手游,喜欢玩卡牌游戏的小伙伴不妨来试试射击卡牌的魅力吧。
【更多精彩】
《立体城战纪》卡牌技能Q&A(二)
1. Q:卡牌升级除了能让卡牌属性增加之外有什么好处么?
A:卡牌在升到20级会开启新的觉醒技。
2. Q:觉醒技是什么?
A:卡牌在初始状态会拥有一个觉醒技能,然后当卡牌升级到20级时会再开启一个,这个觉醒技是随机的,在卡牌详情界面点觉醒基技能按钮可以查看,提升卡牌自身属性。
3. Q:觉醒技能重置么?
A:可以, VIP1开始可以每日重置2次,VIP等级越高可以重置的次数越多。
4. Q:被动技能是什么?
A:是在战斗过程中有几率触发的技能,每张卡牌的技能都不一样,大多数都有大量攻击。
5. Q:为什么初始卡牌的被动技能是灰色的呢?
A:卡牌的被动技能是卡牌升至10级才会开启的~
6. Q:被动技能可以升级有什么做用呢?
A:被动技能升级能提高触发的几率。
7. Q:那卡牌的星级和技能有关系么?
A:当然有~卡牌星数越高,领队技和主动技就会越强,当然这是要看搭配的~玩家通过合理的搭配
新概念射击类卡牌《魔界战纪》震撼来袭
清溪流过碧山头,空水澄鲜一色秋,在这秋高气爽的时节,韩国知名游戏厂商XMON game携用时三载,耗资过亿的新时代射击战斗卡牌《魔界战纪》正式进军大陆,这一消息一经爆出,便引起了大陆诸多游戏代理商的极大关注,经过一番激烈的角逐,台湾最大通讯商远传电信北京子公司-远东新世纪手游部,取得了该游戏在大陆地区安卓版的代理权,之后经过了半年的内部校调,该游戏终于将在11月初与广大玩家见面,相信这款强强联合的的手机游戏一定可以为大家带来从未体验过的精彩,以下便是《魔界战纪》简单介绍,请各位看官先睹为快。
游戏名称:魔界战纪
游戏类型:射击+卡牌+RPG
游戏特点: 射击类与卡牌的完美结合;打击感与速度感的双重体验;知名声优与日系角色的二次元全新世界观;可操纵性的特效技能带来震撼的视觉盛宴
游戏背景
万年以前的大地上,神魔两族为了争夺世界的统治权,发起了史称“神魔战役”的战争,旷日持久的大战,消耗了双方大量资源,由于无限制的滥用魔法和对世界能量的疯狂掠夺,导致了大陆空间位面濒临崩溃,各种高等物种灭绝,双方的死伤人数,也逐渐到了他们再也无法继续承受下去的地步,就在最后一场被命名为“升天之塔战役“的可怕战斗后,魔皇-亚古斯都三世,与大天使长米迦勒终于意识到,这场战争如果继续下去,那么唯一的结果,就是两败俱伤,于是双方决定停战三千年,但是停战并不等于和睦相处,以阴险著称的亚古斯都三世,和虚伪的令人作呕的米迦勒,都不约而同的将目光注视到了他们之前从未正眼看过的渺小的人类身上,决心以另外一种方式,将这场决定世界命运的战争继续下去。。
由于持续千年的战争,导致了大陆上高等物种大量灭绝,之前被所有种族视作奴隶以及低等生物的人类,凭借着强大的环境适应能力,以及变态的生育速度,逐渐占据了大陆上绝大部分的土地,正式登上了历史的舞台,之后,这些家伙又用让造物主都感到惊讶万分的智慧,发展出了高等的机械文明,而与此同时,失去了枷锁的人类,终于展现出了内斗的天性,大陆又一次点燃了可怕的战火,正在此时,神魔两族的使者也已代言人的方式,出现在了他们的眼前。。。。。。
昨天的朋友变成了今天的敌人,面对战争、死亡还有种族国家的利益,个人的情感、爱情显得如此渺小,每个人都在用自己的方式与命运抗争,一个王子复仇记的主角则选择了一个搞笑方式登场了,即使全世界都是我的敌人我也会让我的敌人微笑。当事实变成了传说,传说又变成了神话时,人们却开始追究起神话背后的真相
游戏成功元素
强强联合,开创手游新纪元
这款次世代全新战斗卡牌游戏由韩国实力派研发公司XMON game提供技术支持,并由实力雄厚,拥有台湾最大通讯商远传电信做背景FENC公司负责大陆地区的全全代理运营,两家公司在业界均有非常好的口碑,相信本次破天荒式的合作一定可以外广大玩家带来震撼的全新体验
堪比《指环王》的史诗背景,带你进入一个剑与魔法的玄幻世界
《魔界战纪》整体背景采用了自《龙枪》以来便非常火爆的异世大陆玄幻题材,并加入了独特的创新概念-机械文明。神魔人三界,战争,国家,种族,阴谋,爱情,事业,各种元素充斥在游戏当中,长达20w字的原创主线故事情节,让你在畅爽游戏的同时,可以伴随主人公一同经历这一场堪称梦幻的旅程。
华丽劲爆打击特效,卡牌与射击的完美结合
《魔界战纪》摒弃了长久以来卡牌游戏操作单一,战斗枯燥,毫无打击感的一贯作风,破天荒的将射击类游戏快速打击目标的元素融合到了游戏当中,使玩家在体验休闲卡牌的同时,可以在游戏当中进行节奏紧张的战斗,而堪称完美的技能特效,更是给玩家一种身临其境感觉,仿佛置身于那个血与火的狂野世界当中
高清画面,震撼的视觉体验
《魔界战纪》采用了韩国时下最流行的5pz欧特克视觉特效透视美工技术。整体画质堪比PC电影,Q版人设可爱逼真,带你进入奇妙缤纷的二次元玄幻世界。
三大阵营,千种卡牌,满足你的收集欲望
《魔界战纪》为配合庞大的世界观以及主线故事,拥有着上千种卡牌、近万种组合供玩家选择,并且其卡牌收集养成系统十分简单直观,培养卡牌时的阶段、长期目标都十分明确。带领你的卡牌军团,为了这个世界奋战吧
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