以撒的结合手游游戏介绍
以撒的结合手游简介
《以撒的结合》steam名字介绍
以撒的结合是一款深受玩家喜爱的动作冒险游戏,它在steam上叫什么名字呢?它的名字叫做The Binding of Isaac,只有输入英文名才能搜索到,中文名字很难找到。
以撒的结合steam叫什么
答:The Binding of Isaac
一、游戏类型与核心玩法
1、结合了RPG和Roguelike元素,玩家通过键盘操作,使用WASD键控制移动,方向键控制射击方向,E键放置炸弹,空格键使用道具。
2、每次进入游戏,玩家都会遇到全新的地图,房间、道具、怪物和Boss都不相同,增加了游戏的可玩性和挑战性。
二、游戏特色
1、丰富的道具和人物特性,每个角色都有独特的属性,增加了游戏的复杂性和挑战性。
2、随机生成的房间类型,如普通房间、Boss房间、宝箱房等,提供了多样的游戏体验。
3、多人合作模式,允许最多4名玩家同时操控角色,增加了游戏的互动性和趣味性。
三、视觉与音效
1、游戏采用双摇杆设计,左边控制方向,右边控制射击角度,虽然360度看似灵活,但实际操作中可能需要更多练习。
2、精致的视觉效果和高性能游戏引擎,提供了沉浸式的游戏体验。
以上就是以撒的结合steam名字介绍,游戏中的剧情设定、丰富的道具组合和多样的房间类型都能让你不断探索和尝试,每次游玩都能获得全新的体验。
更多内容:以撒的结合论坛
查看以撒的结合攻略大全
以撒的结合全部结局攻略
《以撒的结合》全部结局攻略,13个不同结局路线该怎么完成。
1.结局1-11
在子宫层(或其变种)击败妈妈的心脏第1~11次,每一次击败都会解锁一个新结局,共11个结局。
2.结局12
通关阴间,即击败撒旦一次,解锁结局12
3.结局13
通关教堂,即击败以撒一次,解锁结局13
4.结局14
通关宝箱层,击败小蓝人,解锁结局14
5.结局15
通关暗室,击败羔羊,解锁结局15
6.结局16
击败超级撒旦,超级撒旦在黑暗层/宝箱层的大门里,解锁结局16
7.结局17
通关蓝子宫层,击败死寂,解锁结局17
8.结局18
在贪婪模式,击败究极贪婪,解锁结局18
9.结局19
在困难贪婪模式,击败究极大贪婪,解锁结局19
10.结局20
通关虚空层,击败精神错乱,解锁结局20
11.结局21
通关尸宫层(下水道线),击败母亲,解锁结局21
12.结局22
通关回溯线,击败天启四骑士和祸兽,解锁结局22
13.尾声结局
通关深牢,击败妈妈,解锁尾声结局
《以撒的结合:胎衣》新增加了2个结局,加上之前的现在一共有18种解决,其中收尾性质的结局有4个,分别是羔羊,mega撒旦,胎盘和大贪婪。关键性结局3个,分别是以撒,撒旦和小蓝人下面就来了解下这些收尾和关键结局,警告:有结局的内容描述,如果不想被剧透自己体验的话就不要往下看了!此乃最后防线ed13:以撒这个结局是以撒发现自己变成了小恶魔,于是进了箱子(镜子会显示出恶魔的本体),这里说明,就算mom去干涉,还是无法阻止以撒被罪恶沾染,以撒也发现了这点,自我了断下接end15:小蓝人end15:小蓝人(全家福)全是照片的结局,内容大概是以撒人生所发生的重要事件(的倒叙)我觉得这是以撒在看走马灯了,也可能是回忆,这意味着以撒已经快死了下接end17:胎盘中间插一个end15:羔羊为什么要插一个end15,因为这个结局看上去是没有连贯性的,要看后面的end17才能发现这是连一起的ed15里以撒失踪了,mom贴寻人启事寻找,在游戏里以撒通过寻人启事,找到了lost,一个最关键的人物end17:胎盘这个结局我没有亲眼看过,但是据描述,是mom在箱子里发现了以撒的骸骨这是说明以撒彻底死透了,而且时间过去了很久,那么这中间发生了什么是ed15,mom进了房间,却没有看到以撒,于是张贴寻人启事,来寻找但依然没有找到,mom回到以撒的房间找线索,却发现没在意的箱子,打开看,里面的以撒已经成白骨了第一个最终结局,以撒杀死了自己(但自杀我记得是大罪来着的)ed14撒旦以撒打开箱子,里面是自己(冒险)的经历,然后,以撒进到了箱子里(这个结局我想不起来了,不过据e胖说很重要)ed16:mega撒旦这个结局应该跟着ed13,这里就搞不明白ed14了强行解释一下的话,以撒在打开箱子后,看见了里面曾用过的假发和各种装扮,以撒想到了戴上这些假发,扮成别人的无限可能性,于是与世界诀别,进到箱子(但其实箱子里只有他的爱猫——嗝屁)(接ed13)以撒结果还是抵不过恶魔,最后彻底变成了恶魔,在游戏里是变成了阿萨谢尔二号结局就是以撒自我了断失败,变成了恶魔ed18:大贪婪接开头和前面的所有结局以撒下到陷阱门,为了躲开mom,越下越深,最后被落石封住,找到了橡胶水泥(涂在了眼睛上),找到了吐根(结果吐了一地),最后找到了上吊绳,于是吊死了,时间过去了,以撒就变成了贪婪以上就是《以撒的结合:胎衣》的重要结局介绍,供大家参考!更多相关内容请关注:以撒的结合:重生专题
以撒的结合全end解锁方法:
END1 打败妈腿,不用多说。 界面:以撒会站在妈妈身上。
END2 打败妈心,也不用多说。 界面:妈心在哭。
END3—6打败妈心 6周目的时候以撒头会变大,受到诅咒的几率增加。
END6—9打败妈心 9周目时妈心会变样子。
END10 打败妈心 10周目小蓝人会从箱子里出来。
END11 打败撒旦 打败妈心之后,会有两个通道,进入往下的通道去打败撒旦。
END12 打败以撒 打败妈心之后,会有两个通道,进入往上的通道去打败以撒。
END12打完之后会出现全家福的收集框,去打败以撒把全家福填满之后,再打败一次以撒解锁全家福。
END13 解锁全家福以后,打完妈腿会必掉全家福。带着全家福到以撒那里,打完以撒再进入箱子,就进入了箱子关,打完小蓝人结束。
以撒的结合(The Binding of Isaac)游戏有多个结局,其中结局14是相对难解锁的一个。要解锁结局14,需要完成以下步骤:
1. 首先确保你已经解锁了心灵掌控(Mind Control)成就,这个成就是在游戏中击败玛吉·威廉姆斯(Maggie Williams)并且通过门进入下一关的成就。
2. 在第6章的第3个房间里发现一个破碎的墙壁,炸开它进入神秘的新场景“黑暗之路”(Dark Room)。
3. 穿过“黑暗之路”,进入最后一层,在那里你会找到一个名为“Mega Satan”的巨大恶魔。击败“Mega Satan”后,你将获得一个叫做“Key Piece 1”的道具。
4. 在下一局游戏中,寻找下一张名为“Key Piece 2”的钥匙碎片,如果在游戏中杀死了天使Boss,会获得“Key Piece 2”。
5. 获得“Key Piece 1”和“Key Piece 2”后,再次穿过“黑暗之路”,进入最后一层,炸开“Mega Satan”旁边的门,这样你就能进入一个全新的区域。在这个区域中,你将面对一个名为“Delirium”的超级Boss。
6. 打败“Delirium”后,你就能观看到结局14。
需要注意的是,这是一项非常困难的挑战,需要在游戏中坚持不懈地打败许多敌人和Boss,并收集许多道具。
以上就是关于以撒的结合全结局有几个_各重要结局剧情解析全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
以撒的结合多人在线模式测试参加方法
近期《以撒的结合》多人在线模式正式开始测试,可能有的小伙伴们不太清楚以撒的结合多人在线模式测试怎样参加,下面九游小编就为大家带来了一篇以撒的结合多人在线模式测试参加方法,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
以撒的结合多人在线模式测试参加方法
以撒的结合》多人在线模式正式开始测试,玩家需要在库中右键游戏属性,在“测试版→私密测试”输入访问代码“combthedesert”,选择参与测试“online-beta - #IsaacOnline”即可。游玩需要拥有DLC《以撒的结合:忏悔》,并且停用所有MOD,最多支持4人联机。
此外,官方还建议玩家提前做好备份,以防存档出现错误,位置在“文档→My Games→Binding of Isaac Repentance”。测试版预计会在每个月的前两周开放,后两周则暂时关闭以便团队进行修复与改进,同时访问代码也将在每月末进行更换,直到 2024年底 左右正式上线。
那么以上就是关于以撒的结合多人在线模式测试怎样参加的全部内容了,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注九游游戏。
以撒的结合多人在线模式测试怎样参加 以撒的结合多人在线模式测试参加方法
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以撒的结合多人在线模式测试参加方法
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此外,官方还建议玩家提前做好备份,以防存档出现错误,位置在“文档→My Games→Binding of Isaac Repentance”。测试版预计会在每个月的前两周开放,后两周则暂时关闭以便团队进行修复与改进,同时访问代码也将在每月末进行更换,直到 2024年底 左右正式上线。
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转载请注明出处九游 » 以撒的结合多人在线模式测试怎样参加,以撒的结合多人在线模式测试参加方法
《以撒的结合》多人在线模式Beta版将在未来几周发布
这里为大家带来《以撒的结合》多人在线模式Beta版将在未来几周发布的详细攻略,是很多玩家都遇到的一个难题,下面一起来看看具体的完成步骤。这款游戏中最近新出的玩法和内容还是蛮多的,也有着不少新玩家的加入,本站还有这款游戏其他的攻略,都是玩家常遇到的问题,有任务攻略、打法教程,介绍的非常详细,帮助玩家更好的进行游戏,体验内容。
以撒的结合多人在线模式Beta版将在未来几周发布
肉鸽游戏《以撒的结合》执行制作人 Tyrone Rodriguez 今日在 X 上公布了一小段《以撒的结合 Online》Beta 版菜单页面的视频。《以撒的结合 Online》Beta 版包含快速比赛、好友比赛和日常挑战三种模式,最多支持最多4人联机,并将在未来几周推出。
看到这里,不知道九游小编写的《以撒的结合》多人在线模式Beta版将在未来几周发布这篇攻略是否有解答你的问题呢?这是小编搜集资料后,再结合实际体验获得的答案。
以撒的结合手游游戏截图
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以撒的结合卡顿如何解决 以撒的结合卡顿解决方法分享
总有些游戏画风跟玩法不相符,给玩家造成很大的冲击,这款以撒的结合就是其中之一。别看游戏画面可爱诙谐,内容其实很黑暗阴郁,不过喜欢它的玩家也很多,大家想了解的是以撒的结合卡顿如何解决。游戏角色选择有很多,玩家既可以根据自己的喜好来选择,也能根据角色特性来选择,因为不同的特性对大家闯地牢的帮助是不一样的。像这样的肉鸽游戏一玩很容易半天就过去了,时间一长游戏容易卡,大家都很想解决它。
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以撒的结合店主怎么解锁 以撒的结合人物店主介绍
1.店主也是小短腿!但相比抹大拉,店主的速度更容易提起来。因为店主拿血袋子更轻松一些。相比其他人物,店主受特性影响,只要有足够的硬币掉落、补血的东西和足够的耐心,献血机一定会被店主刷爆的。出献血袋也不怕,拿一下就走,以后卖血机被刷爆以后只给加血上限和移动速度的血袋子。
2.由于特性问题,店主的生命力很脆弱。在一个没钱的房间里,由于受一次伤强扣一格金币血,没有恢复能力的店主只要挨两下就死了。因此,进诅咒房对店主来说风险巨大!进去了你就很可能出不来了。
3.店主的三发眼睛特性也为店主的伤害加了些分。店主的三发眼睛其实是个比三眼还厉害的东西,只是属性把它削弱了而已。一次打三发,如果命中率不错的话初始店主就能一次打死小蜘蛛了。当店主的射速变高的时候,这个特性将产生十分强力的效果。
轶事
1.店主通过开发人员创建的Alternate Reality Game公开向玩家透露,然而,在《胎衣》的初始发布之后,已经发现了暗示店主存在的文件。随着ARG的结束,一个补丁发布了,将店主作为可玩角色完全添加到游戏中。
2.在游戏文件中,有一个名为“老店主”(Old Man 店主)的角色,这很可能是第二个角色而不是店主。然而,他被这个店主取代了。自2016年起,每次愚人节的特殊每日挑战,老店主的贴图都会取代店主原本的贴图。
3.尽管店主无法获得心,他在选角界面上的起始生命仍被标识为“2”或“3”。但这是一个特例,因为其它类似的(指没有正常心之容器的)角色的生命通常被标识为“-1”或者“?”。
4.店主被创建出来是因为Edmund想要制作“另外一个充满挑战性的人物”(上一个是游魂),然而自从忏悔DLC上架后,店主的游玩难度有所降低。
以撒的结合种子有什么用 以撒的结合种子功能
以撒的结合种子功能
《以撒的结合》(The Binding of Isaac)是一款风靡全球的独立游戏,其游戏中有各种道具和种子(Seed),其中以撒的结合种子是一种特殊的种子类型,具有独特的功能和用途。
以撒的结合种子可以用来在游戏中开启特殊挑战。通过输入特定的种子代码,玩家可以体验到不同于正常游戏的挑战模式,例如增加敌人数量、调整难度、限制玩家能力等,为游戏增加了更多的乐趣和挑战性。
获取特殊道具
在某些以撒的结合种子中,玩家可以获得特殊的道具或者角色。这些道具可能是游戏中难以获取的稀有物品,能够帮助玩家更轻松地击败敌人、探索关卡或者解锁隐藏内容,让游戏变得更加有趣和多样化。
分享游戏经验
玩家可以将自己喜欢的以撒的结合种子分享给其他玩家,让他们也能够尝试不同的挑战和体验。通过分享种子,玩家们可以相互交流游戏心得、策略和技巧,促进游戏社区的交流与互动,增强游戏的可玩性和趣味性。
测试和验证bug
有时玩家也会利用以撒的结合种子来测试和验证游戏中的bug或者漏洞。通过输入特定的种子代码,玩家可以快速复现游戏中的问题,并向开发者报告,帮助他们及时修复bug,提升游戏的稳定性和体验。
总结
以撒的结合种子不仅是一种游戏元素,更是玩家们分享、挑战、交流和测试的工具。通过使用种子,玩家可以体验到不同于正常游戏的乐趣和挑战,同时也促进了游戏社区的发展和建设。希望玩家们能够充分利用以撒的结合种子,探索游戏的更多可能性,享受游戏带来的乐趣和惊喜。
以撒的结合图鉴 以撒结合图鉴解析
以撒的结合图鉴
《以撒的结合》是一款由独立游戏开发者Edmund McMillen和Nicalis合作开发的roguelike游戏,以其深度的游戏性和独特的艺术风格而备受玩家喜爱。游戏中的角色以不同的特点和技能展现,其中以撒是最为特殊的一个。今天我们来解析一下《以撒的结合》中以撒的图鉴。
以撒是游戏中的主角,有着特殊的血量系统。他只有一个红心血量,没有其他类型的生命值。这使得以撒在战斗中变得更加脆弱,玩家需要谨慎选择战斗策略,避免受伤过多。此外,以撒还有一个独特的能力——D6卷轴,可以重新抛掷已选择的物品。
以撒的属性
在游戏中,以撒有着不同的属性,包括攻击力、速度、射程、幸运值等。这些属性直接影响着以撒在游戏中的表现。攻击力决定了以撒造成伤害的大小,速度影响了以撒的移动和射击频率,射程决定了以撒的攻击距离,而幸运值则会影响以撒在游戏中的一些随机事件。
以撒的道具
在游戏中,以撒可以获得各种各样的道具,这些道具可以增强以撒的能力、改变他的外观,甚至改变他的攻击方式。玩家可以通过不断探索关卡和击败敌人来获取这些道具。每个道具都有其独特的效果,玩家需要根据自己的战斗风格和需求来选择合适的道具。
以撒的结合图鉴
《以撒的结合》中的图鉴记录了玩家所获得的所有角色、道具和怪物。以撒的图鉴中包含了各种各样的条目,玩家可以通过收集这些条目来了解更多关于游戏世界的信息。对于喜欢收集的玩家来说,完善图鉴是一个具有挑战性和乐趣的过程。
总结
以撒作为《以撒的结合》中的主角,有着独特的特点和能力。在游戏中,玩家可以通过不断挑战和探索来提升以撒的实力,获得更多的道具和技能。通过解析以撒的结合图鉴,我们可以更深入地了解这款游戏,体验其中的乐趣和挑战。
以撒的结合bossrush 以撒结合Bossrush挑战
引言
《以撒的结合》是一款备受玩家喜爱的动作冒险游戏,玩家需要控制角色以撒,在扭曲的地牢中挑战各种敌人和Boss。而其中的Bossrush挑战则是游戏中的一个特殊挑战,需要玩家在时间限制内快速击败一系列的Boss。
Bossrush挑战是《以撒的结合》中一项非常具有挑战性的游戏内容。在这项挑战中,玩家需要在限定的时间内面对连续出现的各类Boss,无法恢复生命值,需要一直保持高水准的战斗技能。
战斗准备
在进行Bossrush挑战之前,玩家需要提前准备好,包括熟悉不同Boss的攻击模式和弱点,选择合适的道具和技能来提升角色的战斗力,以及保持耐心和冷静的心态应对战斗中的变化。
战斗策略
在Bossrush挑战中,玩家需要灵活运用角色的技能和道具,不断进行战斗和闪避,同时要学会分辨Boss的攻击模式,找到合适的时机进行反击。此外,保持血量的控制也非常重要,尽量避免受到致命伤害。
挑战心得
通过不断的尝试和挑战,玩家可以逐渐掌握Bossrush挑战的技巧和套路,提升自己的游戏实力。在不断的练习中,玩家不仅可以享受到挑战带来的成就感,还能提升自己的反应能力和战斗技巧。
总结
总的来说,《以撒的结合》中的Bossrush挑战是一项既有趣又具有挑战性的游戏内容,需要玩家具备良好的战斗技巧和心理素质。只有不断的练习和尝试,才能在这项挑战中取得成功,并享受到游戏带来的乐趣。
以上是关于《以撒的结合》中Bossrush挑战的一些介绍,希望能对喜欢这款游戏的玩家有所帮助。挑战自己,超越自我,在游戏的世界中展现你的实力和勇气!
《以撒的结合忏悔》以撒运营思路指南
《以撒的结合忏悔》是一款近期备受好评的游戏,而《以撒的结合忏悔》以撒运营思路指南是这款游戏中备受关注的一个内容。如果你对于这个部分感到困惑或者不明白,那么可以仔细阅读这篇攻略。
《以撒的结合忏悔》以撒运营思路指南
以撒:在小蓝人击败以撒后,我们就开启了d6这个强力人物,和以撒这个累赘,是的,以撒的强度全来源于他手上的d6,不满意就roll,这对道具池需要一定理解,不过以撒能看到更多道具就更能打出爽局,没什么要点,可以走天使,打天使roll钥匙相当于两个天使房道具,但是我还是建议有至少3点心之容器时看看恶魔房,恶魔房经常卖多道具,两个恶魔房+roll期望值未必比天使房两随机道具差,评价:强无敌,不需要roll开局,随便打都是爽局。
小编分享的这篇《以撒的结合忏悔》以撒运营思路指南的内容非常简单明了,相信大家已经能够很好地理解了。如果还有其他问题或者需要进一步解答,请随时在下面留言,小编会尽快回复。
《以撒的结合忏悔》以撒运营思路攻略
以撒的结合忏悔以撒运营思路是很多玩家都想要知道的,以撒的结合里有非常多的可玩点与游戏性,不同人物玩法都不同,同时还有大量的挑战类项目供玩家们挑战,但是他们都有一定的难度,下面就来看看以撒的结合忏悔以撒运营思路攻略。
《以撒的结合忏悔》以撒运营思路攻略
以撒:在小蓝人击败以撒后,我们就开启了d6这个强力人物,和以撒这个累赘,是的,以撒的强度全来源于他手上的d6,不满意就roll,这对道具池需要一定理解,不过以撒能看到更多道具就更能打出爽局,没什么要点,可以走天使,打天使roll钥匙相当于两个天使房道具,但是我还是建议有至少3点心之容器时看看恶魔房,恶魔房经常卖多道具,两个恶魔房+roll期望值未必比天使房两随机道具差,评价:强无敌,不需要roll开局,随便打都是爽局。
以撒的结合忏悔全boss图鉴 以撒的结合忏悔怪物技能详解
以撒的结合忏悔中增加了全新的怪物种类,本文为大家带来的是忏悔DLC中的新增怪物图鉴,供各位玩家们参考。
新增怪物图鉴
【Soi Creep】
会趴在墙上和以撒保持同一水平线上,并发射高速子弹的蜘蛛。(豆浆蜘蛛)
【Grilled Clotty】
烤鸡腿怪,会朝着主要的四方向快速发射子弹。和抗生中不同的是,现在发射的方向更加笔直了。
备注:它们的移动速度和发射子弹的速度会比普通的鸡腿怪快那么一点。
普通的鸡腿怪碰到火焰后会变成烤鸡腿怪。
【Coal Spider】
一种岩石蜘蛛的变种,当它死亡的时候还会留下一块持续燃烧的煤炭,触碰会受伤。会在燃烧的地下室,矿场,Ashpit层出现。
备注:当普通岩石蜘蛛碰到火的时候,就会变成这种燃烧的煤炭蜘蛛。它们比岩石蜘蛛有更厚的血,一旦死亡还会留下持续燃烧的煤炭灼伤以撒。
这个死亡后留下的煤炭会在一段时间后消失,当房间里所有的怪物都被清除的时候就会立刻自动熄灭。
Coal Boys(抗生中矿场特有的痴汉品种之一)会生成煤炭蜘蛛。
下水道:
【Blurb】
靠近它时会吐出萌肺子弹的痴汉怪,吐完后行动方式会变为常规的痴汉。
备注:在含着萌肺的子弹时会缓慢靠近以撒,直到它们靠得足够近或者受到了足够的伤害时,会喷出嘴里的子弹。然后就变得像普通痴汉一样追击以撒,速度会比原来快。在与妈心战斗的过程中,它会以一个粉色的版本被召唤出来。
【Small Leech】追击玩家的小型水蛭。
备注:在下水道层的小怪。会径直游向以撒造成触碰伤害,可以穿过水坑和岩石。同样的,因为它们从来不去想行动路径,所以有时候也会被地形卡住。小型水蛭的移动轨迹很滑,所以玩家躲避它们的时候,它们想重新定位就会变得很僵硬,此时就是输出的好时机。
【Wraith】
只有从水里倒影才能看到隐身怪。
备注:追击以撒的鬼魂。只有通过水面的倒影和涟漪才能被发现,偶尔的打雷可以使它们短暂现行。
【Tidal Gaper】
当房间里所有怪物被击倒后,会从水里突然跳出来的痴汉怪。
备注:死亡的时候有可能会分裂出一只小型水蛭,有的痴汉头上长着水草,看起来不太一样,但实际上它们的动作都是一样的。
【Prey】
一种淹死版本的棉花怪,会吐小型水蛭。
【Bubbles】
一种淹死版本的肥仔,偶尔会崩出眼泪。当被击杀的时候,会爆出一大串眼泪从天上下下来(有点像水管蠕虫的攻击方式)。
备注:淹死后浮肿的肥仔。会缓慢走向以撒,受伤偶尔会朝以撒发射子弹,有时候会停下来放个屁,崩开以撒和其他的怪物,伴随着一个随机方向的快速爆发的子弹,子弹的射程随机。一旦死亡会爆发出喷泉般的眼泪,持续下个几秒钟。
【Willo】
环绕以撒飞行的火苍蝇,定期朝以撒发射火焰子弹。(神烦怪)
【Polty】
当玩家靠近的时候会从水桶里钻出来的鬼魂,举起水桶或者岩石丢向玩家。
在下水道层出现的敌人。会举起任何种类的岩石障碍物,(比如便便、岩石、水壶或者水桶)尝试丢向以撒。如果举起的岩石里有东西,(比如有水蛭的水桶、有掉落物的便便)一旦落地就会坏掉并掉出来。
备注:
1. 当以撒进入一个房间以后,要等一会它们才会出现。
2. 如果房间里没有障碍物了,它们会离开房间。
3. 如果房间里有x石头,它们会最后一个举起它们,然后直接搬走而不是丢出去。
4. 会捡起没有被完全破坏的便便。
(5. 一旦让他们捡起炸弹石头是真的要命,走位够好的话,可以勾引去炸隐藏房什么的…)
【Sub Horf】
一个淹死版本的Horf,受到伤害的时候会旋转并发射眼泪。
备注:被击退的时候会旋转并发射子弹,它很容易被击退且四处乱滑。会朝脑袋被推走的方向发射子弹。
一旦受伤但是没有击退,比如使用穿透眼泪或者硫磺火,它们就不会发射眼泪也不会旋转,指挥在原地发出咕噜声。因为不会被反击,所以穿透子弹对它们很有效。
Ø 同样的,高击退的道具也会导致它们高频率的反击,所以有的道具(特指豆浆)对付它们会相当困难。
【Strider】
在水里面滑行的水生蜘蛛。
备注:只会在下水道层出现的蜘蛛。在水面上朝以撒滑过去,可以穿越地上的裂缝。
它们看上去只是下水道蜘蛛的替换版本,外观也几乎都差不多。
【Mullighoul】
会远离玩家的鬼魂棉花怪,会喷出火苍蝇,死亡后生成火苍蝇。
备注:虽然它们看上去像是个幽灵,但其实并不会飞。
矿场:
【Bomb Grimace】
会放出红炸弹供玩家在当前房间使用的机关。
【Quake Grimace】
周期性地释放裂地波,即使房间已经被清理了。
【Mole】
在地底下挖洞缓慢靠近以撒的小怪,当它们靠近时会钻出地面然后发射3枚血泪子弹。
备注:矿洞里被发现的一种鼹鼠型敌人,通过在地底挖隧道来接近玩家,挖过的地面会有短途的隆起。
它们只有出现在地面的时候才能被攻击,所以给予的机会很短暂。
当它们跳起的时候也有可能会在地面上挖一个永久的坑。
当房间处于黑暗诅咒下的时候,这个怪物只会在黑暗中露出blingbling的眼睛,动作还是那样的动作,(只是更加瞎眼了)。
【Faceless】
四处游走发射6方向子弹,当以撒靠近的时候开始追击的痴汉变种。
备注:追击以撒的时候发射子弹的频率会变快。
【Hard Host】
静止不动的敌人,通常情况下无敌,当以撒靠近的时候抬起脑袋,会露出可以被攻击的地方。短暂的延迟后,迅速关上自己的脑壳,并朝以撒释放一条裂地波。%{page-break|Hard Host|page-break}%
【Bouncer】
会远离以撒。靠近它的时候,它的脑袋会迅速膨胀然后开始追击以撒。一旦死亡会爆发出一大片混乱的红色子弹。
备注:脑袋膨胀的时候,任何非爆炸的伤害都会被减伤75%,它也有几率反射眼泪。
死亡后爆发的眼泪会飘在空中一阵子。
其他情况时它会发射对角线的四发子弹。
【Rock Spider】
当靠近它时会迅速靠过来的蜘蛛,死亡后会变成普通蜘蛛的样子。
备注:岩石蜘蛛碰到任何燃烧的地方,燃烧的障碍物或者燃烧的怪物,比如Fireworms,Dragonflies的火焰柱,都会使它们变成燃烧着的煤炭蜘蛛。
Dannies会生成岩石蜘蛛。
【Gyro】
会漫无目的在地上滚来滚去的小怪,一旦以撒靠近,会开始迅速滚向他。(以撒版的车轮滚滚!)
备注:靠近火焰以后会变成烤肉滚滚。
【Dragon Fly】
沿着房间对角线飞行的苍蝇,一旦死亡会释放垂直或者对角线方向的火焰柱,方向取决于它们眼睛的外观。
备注:和爆炸苍蝇一样在房间里以对角线的路径移动,然而当他们死亡的时候不会爆炸,而是释放4条火焰柱,睁着眼睛的是垂直方向的,闭上眼睛的是对角线方向的。
【Pon】
在房间里跳来跳去,并留下一滩滩血迹。
【Ink】
追击以撒,一旦死亡会发射垂直的4方向眼泪并留下黑色液体。
【Danny】
周期性地走向以撒并朝他吐岩石,有些岩石下面会有岩石蜘蛛。
【Coal Boy】
走向以撒并周期性地发射燃烧岩石,有些岩石下面有煤炭蜘蛛。留下的燃烧岩石会烫伤以撒。%{page-break|Coal Boy|page-break}%
新的小怪:
地下室:
1. 一种类似Attack Fly的绿色版本,会和其他的绿苍蝇一起在同一条路径上飞行。
2. 一种类似Pooter的黄色苍蝇,在房间内无规律地移动(鬼畜移动)并偷走以撒主动道具的充能。会在矿场、淹水的洞穴和道具房里出现。
下水道:
1. 一种新型的肥仔,会吐出绿色的液体,死亡的时候也会留下一摊。
2.像pin一样突然钻出来的虫子。
Dross(废坑):
1. 废坑版本的Squirt,会朝玩家猛冲过去两次。
2. 棉花怪的变种,会追击以撒并周期性地吐出有毒的气体。
会追以撒的棉花怪还叫个p的棉花怪啊
3. 一个废坑版本的圆形便便,会在房间里随机滚动,会由废坑版本的Squirts和Clog生成。
4. 谷物怪的变种,死亡的时候会朝玩家发射一枚子弹。
5. Flymaster:一种会飞着追击以撒的人形敌人,周身会环绕着Attack Fly,周期性的咳嗽使苍蝇们朝不同方向散开。(苍蝇王?)
6. 一种废坑版本的鸡腿怪。
7. 一种类蠕虫的敌人,会缓慢爬向以撒,在受到一定伤害时会丢下它的脑袋,并留下棕色的液体。
矿场:
一种蜘蛛,死亡时会生成三个即爆炸弹。也会在Ashpit层被发现。
潮湿深渊:
一种Buttlicker的变种,开始的时候会分裂然后与其他Buttlicker组合在一起。
我也是第一次知道这个怪叫PP舔食者
以撒的结合boss以撒怎么打
boss以撒拥有自己的行动模式,击败它要经历三个阶段。
一、boss以撒的行动模式:
1.在以撒的三个阶段中,他总是会在固定的时间内往玩家射出多发的眼泪。2.以撒在首次受到伤害后才会开始攻击。
二、boss以撒的第一阶段躺在地上,有四种攻击:
2.往四周射出固定方向的10组弹幕。
3.发射出8组旋转的眼泪。
4.射出8组旋转的眼泪,并沿每个方向发射8组眼泪。
三、boss以撒的第二阶段站了起来,比第一阶段增加了3种攻击:
1.在上下左右或者四个对角线发射出4颗类似于“柯吉猫的身体”的分裂子弹。
2.召唤出两个天使宝宝来骚扰角色,天使宝宝总是会生成在以撒下方。
3.召唤几束光,类似于”撕裂苍穹“的圣光。
四、boss以撒的第三阶段长出翅膀开始飞行,拥有3种攻击:
1.不断的对玩家射击一发或多发眼泪。
2.每过一段时间后就会传送到房间范围外,在房间的顶端角落降落圣光,圣光会从房间顶端的一角一直覆盖到相反方向的底端角落,圣光之间有较小的空隙。
3.片刻之后从房间外传送回房间内,往四面八方发射10组子弹。
五、应对策略:
1.第一阶段比较简单,能打到这个BOSS的玩家稍加小心一般都不会在这一阶段掉血。
2.在以撒进入第二阶段后,尽可能快地对他造成足够伤害以让他进入第三阶段。因为在第二阶段以撒生成的圣光光柱位置完全是随机的,该阶段持续时间越长角色就越可能被打中。
3.在第三阶段,最大的问题依然是圣光光柱。
如果光柱从房间左上角开始生成,那么房间左下角和右上角不会生成光柱。角色够快,就可以移动到与光柱开始生成角落相邻的角落以避免受伤。
如果角色移速不够,移动到与光柱开始生成角落相对的角落是第二好的选择,那里会生成光柱但不一定能击中玩家。
4.此外,虽然在第三阶段以撒长出了翅膀,但实际上他无法免疫水迹等地面效果。
以撒的结合以撒人物背景故事介绍
今天 九游和大家讲解以撒的结合以撒人物背景故事介绍
以撒的结合中玩家们玩过之后一定会以撒很感兴趣吧。它们是谁?来自哪里?下面就给大家带来以撒的结合以撒人物背景故事介绍,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。
以撒初始人物
英文名:Isaac 亚伯拉罕(某先知)的儿子
《圣经》旧约中说,在人类遭遇洪水之后,挪亚的家族便繁衍到各地,其中有个名叫亚伯兰的闪族人,被神看中,要他替天在世上行道。耶和华(即神)让亚伯兰离开闪族往南迁移。他受神的指示,扶老携幼,辗转迁徙到迦南的幔利橡树地定居,其时亚伯兰已75岁。神令亚伯兰改名为亚伯拉罕,并应许他会赐他很多儿子和很多子孙。神并使他家业大兴。后来得了一子,取名以撒,爱之如掌上明珠。一天,耶和华呼叫亚伯拉罕,命他将爱子以撒作为牺牲献给耶和华。笃信神的亚伯拉罕甘愿忍受这一残酷的天命,带着孩子和祭具到摩利亚山上去行祭。孩子不知自己就是祭品,问父亲祭祀为何不带祭品?父子俩到了山上,亚伯拉罕作好一切准备,正欲将儿子放上祭坛动刀砍杀时,神的使者从天上呼叫他,天使说:“你不可在这童子身上下手,一点也不可害他。现在我知道你是敬畏神的了,因为你没有将你的儿子,就是你的独生的儿子,留下不给我。”告诉他这是上帝的磨练。这一考验超出了凡人的最大限度。从此,神便授命亚伯拉罕为世上的代理人,连后来的耶稣降生也属于他第五十二代的后辈之事。
以撒的结合整个游戏大部分的内容都取自圣经,也有一些取自其他神话。原文中以撒是被爸爸去献祭的 值的注意的是,游戏中提到的都是以撒的妈妈他父亲几乎没有提到(爸腿名字叫Daddy’s Love 实际效果是一只蜘蛛的腿)
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