免费ROR规则和卡片游戏介绍
免费ROR规则和卡片简介
免费ROR规则和卡片游戏截图
大家都在看-热门推荐
dnf珠宝和卡片哪个好用
标题:dnf珠宝与卡片的选择:哪个是你的更佳搭档?
在《地下城与勇士》(dnf)这款游戏中,珠宝和卡片都是提升角色能力的重要道具。那么,这两个道具哪个更值得投入时间和资源呢?本文将就这两种道具的特性、优势进行对比分析,以期为玩家提供一些参考。
一、珠宝的特性与优势
珠宝在游戏中是一种高价值的装备,可以提升角色的属性和技能。根据其稀有度、品质和设计,珠宝可分为多个种类,如红宝石、蓝宝石、祖母绿等。不同种类的珠宝具有不同的属性加成和效果,如攻击力、防御力、技能冷却时间等。此外,珠宝的外观和附加属性也会影响其价值。
相对于其他装备,珠宝具有较高的稀有度和品质,这意味着它们在游戏中能带来更高的属性加成和更好的效果。因此,对于那些追求极致战斗力的玩家来说,珠宝无疑是一种不可或缺的装备。
二、卡片的特性与优势
卡片在游戏中是一种常见的道具,可以通过各种途径获取。它们通常具有特定的属性加成,如攻击力、防御力、技能冷却时间等,但时效性较强,可能随着游戏版本的更新而失效。卡片获取的途径较多,如商店购买、活动奖励、副本掉落等。
卡片的主要优势在于其获取的便利性和广泛性。对于那些没有足够时间和资源去购买或打造珠宝的玩家来说,卡片是一个不错的选择。此外,卡片在游戏更新中不易失效,能够长期保持其价值。
三、对比分析:哪个更具价值?
通过以上分析,我们可以看出珠宝和卡片各有其特点和优势。具体哪个更具价值,需要根据玩家的需求和实际情况来决定。下面我们进一步对比分析这两种道具的适用场合和投资回报。
对于那些追求极致战斗力的玩家来说,稀有度和品质较高的珠宝无疑更具价值。它们能够带来更高的属性和更好的效果,提升角色的战斗能力。而对于那些没有足够时间和资源投入的玩家来说,卡片可能是一个更经济的选择。它们可以在不同场合和职业中发挥作用,并且能够长期保持其价值。
四、结论和建议
总的来说,珠宝和卡片都是提升角色能力的重要道具,它们各有其特点和优势。在选择时,我们需要考虑自己的需求和实际情况。对于追求极致战斗力的玩家来说,珠宝可能更适合你;而对于那些没有足够时间和资源的玩家来说,卡片可能是一个更经济的选择。不过,无论选择哪种道具,我们都需要理性投资,根据自己的实际情况和游戏目标来做出决策。希望本文能为您在游戏中选择合适的道具提供一些参考和帮助。
dnf珠宝和卡片哪个好用的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,有关于其它相关信息别忘了在《九游》进行搜索哦!
最终幻想7重生女王之血卡片怎么玩 女王之血卡片玩法规则介绍
最终幻想7重生女王之血卡片怎么玩?规则有哪些?最终幻想7重生女王之血卡片其玩法类似巫师昆特牌呢,每个卡牌都有自己的额外专属属性哦,详细的玩法规则情况内容现在来告诉给大家吧~
最终幻想7重生女王之血卡片玩法规则
卡片右上角的数字(下图蓝色圈)代表卡片威力值,棋盘上每行的威力值总和决定了牌局的胜负。
卡片左上角的棋子数(下图绿色三角)代表卡片等级,即卡片放到棋盘上的方格阵地时所需的阵地等级。比如下图的卡片等级是二级,那么某个方格阵地上得至少有两个蓝棋子,这张卡片才能放上去。所以卡包里无论如何要保留一定数量的一级卡片,不然牌局开始时你连卡片都放不上去。
卡片下方是阵地标记(下图红色框),代表这张卡片放到棋盘上后,可以占领的地盘范围。白色方块代表卡片本身所处位置,黄色方块代表占地范围,红色方块代表卡片技能起效果的区域。
阵地等级二级如下图所示(阵地上有两个蓝棋子)。牌局一开始阵地等级都是一级,所以卡包里无论如何要保留一定数量的一级卡片,不然牌局开始时你连卡片都放不上去。
在牌局开始前,可选择不需要的卡片放回重抽。等级较高的卡片一开始是无法放上棋盘的,所以建议先退回重抽,留到后面作为杀手锏。
注意有些卡片具有卡片技能,可以提升或者降低、我方或者对手的卡片威力。红色方块代表卡片技能起效果的区域。
有特殊技能的卡片使用得当的话,甚至可以在危急时刻扭转战局。
不过打牌的核心思路还是占领地盘,抢占先机最为重要。只要你把地盘先占领了,对手将很难与你争雄。(除非对手有强力的特殊技能卡片)
地盘都被对手占满后,你就无法出牌了,只能选择放弃出牌。
每行的威力值总和会写在棋盘左侧,当牌局结束时会对比三行威力值,获胜的威力值才有效,落败的那行威力值会归零。比如下图,你的分数是7+6=13,而对手只有5分,所以你赢了!
和NPC对战获胜可取得新卡片,或者去道具店购买卡片。注意随时更换强力的卡片到卡包里。
好玩的卡片游戏推荐 热门的卡片游戏免费下载2023
今天安排一波好玩的卡片游戏推荐,你是不是觉得玩卡片游戏超有趣,但又不知道哪些值得一玩?你是不是想找些既策略又创意的卡片游戏,让你手机上停不下来?你是不是还想了解卡片游戏的历史和文化,更能品味游戏的独特魅力?别担心,这里给你准备了一份超级卡片游戏大合集,里面有最好玩的游戏推荐!
1、《赛尔计划》
还记得童年时的回忆吗?那些赛尔号的冒险是不是深深地印在你心中?那就赶快下载《赛尔计划》,一起开启新的篇章吧!这款游戏会让你在手机上亲身感受赛尔号的魅力。你将与那些拟人化的赛尔、伊娅丝、鲁加斯等角色展开互动,并肩作战。并掌握各种技能,打造属于自己的最强阵容。
》》》》》#赛尔计划#《《《《《
2、《双生幻想》
你是一个二次元爱好者吗?如果是的话,那你绝对不能错过这款游戏——《双生幻想》!它是一款神奇的融合了科技和魔幻元素的放置卡牌手游,让你在手机上也能尽情体验双生世界的神秘与激情!里面汇聚了各色各样的美少女战士,他们将与你一起组成最强的羁绊。这里有来自人、神、魔、兽、械、虚空等六大种族的探员,每个探员都拥有独特的技能和个性配音。在这里,你可以享受轻松愉快的放置玩法,感受到刺激紧张的对抗和团战。
》》》》》#双生幻想#《《《《《
3、《影之诗》
《影之诗》是Cygames倾力打造的一款日式幻想题材的卡牌对战手游,这游戏可是有点牛啊!它不仅拥有堪比殿堂级的画面视觉享受,还有来自日本一线声优的倾情演绎。游戏里有8个主战者职业,每个职业都有自己独特的风格和技能,你可以在对战中展现各种各样的策略和战法。不过,你得灵活运用各种卡牌和效果才能夺得胜利。
》》》》》#影之诗#《《《《《
4、《斗罗大陆:魂师对决》
《斗罗大陆:魂师对决》这款游戏,就是让你亲身体验成为斗罗大陆的大人物!你将变身魂师,掌握着神秘的力量,把自己的灵魂变成各种超厉害的魂兽。别小看这些魂师们,他们可是要进行回合制的战斗,运用各种魂兽的特性和技能效果,狠狠地打败对手!游戏画面更是完美复刻了斗罗大陆的动漫画面,仿佛让你身临其境。
》》》》》#斗罗大陆:魂师对决#《《《《《
5、《超进化物语》
有没有想过,如果你的毛绒球能变成酷炫的怪兽,会有多酷啊!】如果你脑洞大开,那就来试试《超进化物语》吧!这款策略养成游戏带你进入一个独一无二的怪兽世界,你可以收集、培养各种超可爱的怪兽伙伴。而且你还可以自由选择它们的进化路线,还能定制它们的基因和纹章,就像给自己的毛绒球打扮时尚造型一样,打造你的专属阵容!
》》》》》#超进化物语#《《《《《
6、《神仙道3》
想象一下,如果你成为了修仙界的大神仙,是不是觉得自己风华绝代呢?嘿嘿,没错!《神仙道3》就能满足你的神仙梦想!这款国风回合制卡牌游戏以上古神话为蓝本,给你带来前所未有的国风体验。在这里,你可以招募一众强力神仙,组建各种阵容流派,和各色妖精展开智斗。还有神仙道大IP的加持,让你在游戏中领略国风美感的音乐和画面,与各路神仙一起修仙,过足仙逍遥的瘾!
》》》》》#神仙道3#《《《《《
好玩的卡片游戏推荐内容就是这些了,无论是英雄、魔法和怪兽,还是那些让你欲罢不能的策略和收集乐趣,这里的卡牌游戏大合集都能满足你的游戏胃口。快加入我们的行列,一起探索这个魔幻而神奇的世界吧!
《守望先锋》归来免费吗 ow2免费获得规则
守望先锋2免费吗?今天守望先锋归来正式开服了,不少新老玩家都想去试试看全新的守望先锋,很多新玩家可能想知道游戏是否免费,其实免费内容是有很多的,只不过不是全部。下面一起来看一下九游小编带来的守望先锋2免费内容介绍。
守望先锋2免费吗
pvp内容对新老玩家来说都是免费的。
老玩家可以获得先行者礼包内容。
pve内容则是大家都需要额外付费购买的。
付费机制:
免费和付费双战令
新英雄公布的同时,暴雪关于《守望先锋2》的更多内容被证实。《守望先锋》服务器将在2022年10月2日关闭,暴雪将为《守望先锋2》开服上线做最后的准备。2022年10月5日,暴雪将开放《守望先锋2》的游戏更新。
拥有一代的玩家,可以直接更新;而新玩家将则是直接下载,并免费体验游戏(海外服10月4日可见更新)。
《守望先锋2》将开启全新的付费系统,玩家可以免费体验游戏的PVP内容。作为玩家关心的PVE方面的内容,还在制作中。
游戏的第一个全新赛季,玩家只需要氪金198元,即可获得几款专属皮肤和头像,以及第一赛季高级战令,2000枚专属货币。此后每个新赛季,将按主题推出不同战令,玩家可以付费解锁战令,获得每个赛季的专属奖励。
《dnf》怎么免费获得卡片合成器 卡片合成器免费获取攻略
dnf卡片怎么合成?这是DNF赛季任务中一个,小编今天带来了dnf卡片合成器获得方法,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!
dnf卡片合成器怎么获得
相信细心的玩家肯定已经发现,在赛季任务里面有一个是需要合成卡片的,那么合成卡片需要什么操作呢?很多回坑不久的玩家都是蒙圈的,因为根本都不知道怎么合成卡片,毕竟没有这个副职业。
为什么会说亏呢?因为大家似乎都忘记了一个便宜的副本,每周限次的新版塔,里面是会掉落卡片合成器的,所以小伙伴们还是需要每天抽空去刷一下哦,这样就能白嫖完成卡片合成的任务了,当然土豪除外,直接花钱买合成器合成那自然也快。
《dnf》卡片合成器怎么获得 卡片合成器免费获得方法分享
许多小伙伴都想知道dnf中的卡片合成器要在哪里获取呢?想知道的小伙伴赶快来和九游小编一起看一下卡片合成器的相关获取方法介绍啦!
dnf卡片合成器怎么获得
相信细心的玩家肯定已经发现,在赛季任务里面有一个是需要合成卡片的,那么合成卡片需要什么操作呢?很多回坑不久的玩家都是蒙圈的,因为根本都不知道怎么合成卡片,毕竟没有这个副职业。
小编一开始也是不清楚的,还是后来才想起来在副职业NPC那边可能有出售,然后传送过去一看果然还是有的,但是卡片合成售价高达50W金币,有的玩家傻乎乎的就去买了合,小编只能说这样太亏。
为什么会说亏呢?因为大家似乎都忘记了一个便宜的副本,每周限次的新版塔,里面是会掉落卡片合成器的,所以小伙伴们还是需要每天抽空去刷一下哦,这样就能白嫖完成卡片合成的任务了,当然土豪除外,直接花钱买合成器合成那自然也快。
好啦,以上就是小编为大家带来的关于dnf卡片合成器获取方法介绍啦!
《dnf》卡片和宝珠有什么区别 卡片和宝珠对比分析
宝珠是由卡片制作得到的,卡片+元素结晶+灵魂精髓+晶体,叫附魔师制作后,=宝珠,所以宝珠的成本肯定比卡片贵。而宝珠的好处就在于,你拿到宝珠后,就能直接对装备进行附魔;而你如果只有卡片,就必须找一个对应等级的附魔师,还要提供材料或者支付一定的手续费,他帮你附魔。
详细答案:
宝珠是由卡片制作得到的,卡片+元素结晶+灵魂精髓+晶体,叫附魔师制作后,=宝珠,所以宝珠的成本肯定比卡片贵。 而宝珠的好处就在于,你拿到宝珠后,就能直接对装备进行附魔;而你如果只有卡片,就必须找一个对应等级的附魔师,还要提供材料或者支付一定的手续费,他帮你附魔。区别还是很大的。
卡片怪兽技能发动顺序基本规则解析
卡片怪兽中,常用的技能方式有5种:治疗,魔法,随机,远程,近战。这个帖子主要介绍这几个技能的发动顺序,了解了技能的发动顺序,才能有效地计算回合伤害,获得更好的输出效率。
一、基本原则
1、按照站位分,技能发动顺序依次是3号位、2号位、1号位。
2、同一位置下,技能发动的顺序依次为:治疗-魔法-随机-远程-近战。也就是说,如果3号位的礼服射手装备了幸运靴,那么会先发动随机伤害,然后才发动远程伤害。
3、卡片怪兽的战场为“填充式”:在空场情况下,上阵的第一只怪兽必定站在1号位,上阵两只怪兽必定站在1号位和2号位。
二、治疗
治疗可以在任意位置发动,同一位置下,如果同时带有治疗和远程,则先治疗,再发远程攻击。
三、近战
只有在1号位的怪兽才能触发近战(拥有【长手】技能的怪兽在2、3号位也能触发近战)。近战攻击的目标永远是对面的1号位。近战的实际输出受【破甲】【激励】【护盾】【恫吓】【飞翔】等技能的影响。
四、远程
只有在2、3号位的怪兽才能触发远程。远程的攻击目标是对角线的单位(我方2号位射手攻击对方3号位怪兽),若对角线没有怪兽,则攻击距离自己最近的怪兽。(如果对方怪兽有【嘲讽】技能,则优先攻击该怪兽)远程的实际输出受【破甲】【护盾】【飞翔】【射击指挥】【护甲】等技能的影响。
五、魔法
魔法可以在任何位置触发。优先攻击对面的怪兽,若对面无怪兽则攻击离自己最近的怪兽。魔法攻击无视【护盾】【护甲】【飞翔】等物理防御技能,直接对怪兽的生命造成伤害。魔法的实际输出受【魔法护盾】【法术抑制】【魔反】的影响。
六、随机
随机可以在任何位置触发。对随机怪兽造成随机真实伤害(伤害下限值为1,上限值为卡牌左下角所标注的值。例如随机3的意思是随机造成1-3点伤害)。随机无视【护盾】【魔法护盾】【飞翔】等技能。但随机受【护甲】影响,受到随机攻击的怪兽优先损失护甲。
七、其他
拥有【潜行】技能的怪兽如果站在2、3号位,那么它将不会受到远程、魔法的攻击,但是随机、消耗品主动攻击、技能中的【魔法溅射】【横扫】等aoe依然可以对该怪兽造成伤害。
卡片怪兽战斗规则介绍
游戏开测到现在,仍然有部分萌新对《卡片怪兽》的战斗规则不太了解,其实通过游戏内的“设置”-“新手帮助”可以查看详细的战斗规则解释。小编也从游戏中截取了相关图片,做一个简易的介绍。【卡片分类】
【献祭】
【战斗开始】
【胜负判定】
【战斗顺序】
简简单单8张图,看完是不是对《卡片怪兽》的战斗规则有了很清晰的理解了呢?当然更多的战斗技巧,还是要通过战斗实践不断去归纳和总结哦。
《决斗之城》游戏王大师规则3:卡片的内容
属性/类别
●在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。
卡名
●因卡片的发动或效果需要宣言卡名的场合,必须宣言『OCG』中存在的卡片。而且不能宣言在公式决斗中无法使用的卡片。
●复制其他卡名的卡的效果发动•适用的场合,该效果视为所复制的卡的效果。
例:复制「No.39 希望皇 霍普」的「No.8 纹章王 基因组继承者」发动效果的场合,该效果视为由「No.39 希望皇 霍普」发动。
●记述了『「特定卡名」的效果1回合只能使用1次』的效果不受场上卡名变化的影响。
例:「妖精弓手」的『给与对方基本分自己场上的光属性怪兽数量×400的数值的伤害。「妖精弓手」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。』的效果发动之后,即使因其他卡的效果卡名发生变更的场合,当回合中名字发生变化的「妖精弓手」也不能再度发动效果。
卡号
●卡号表示该卡收录于哪一件商品中,是在决斗中使用不到的标记。
怪兽卡的记述
1,等级/阶级
●卡名下方的符号指示该怪兽的等级或阶级。
●「等级」符号的数量是该怪兽的等级。XYZ怪兽没有等级。
●「阶级」符号的数量是该怪兽的阶级。XYZ怪兽以外的怪兽没有阶级。
●因卡片效果等级/阶级发生变更的场合,该卡只视为变更后的等级/阶级。1张卡不能同时具有2个以上的等级/阶级。
2,属性
●卡名右侧记载的符号指示该怪兽的属性。
●因其他卡的效果属性发生变更的场合,该卡只视为变更以后的属性。
●记述了『这张卡的属性也视为「○」』的效果的卡片,仅限其在场上表侧表示存在的场合,因卡片效果该卡视为具有其原属性和因效果附加的属性。
3,种族
●怪兽情报的左上方记载的「○○族」指示该怪兽的种族。
●因卡片效果种族发生变更的场合,该卡只视为变更后的种族。1张卡不能同时具有2个以上的种族。
4,召唤方法/能力
●种族的右侧记载的是该怪兽的召唤方法的种类和其能力。
●该怪兽若持有特别的特殊召唤方法的场合,对应那个方法卡面上有「融合」「仪式」「同调」「XYZ」「特殊召唤」的记述。
●如果该怪兽持有特别的能力,对应哪个种类卡面上有「反转」「卡通」「灵魂」「同盟」「二重」的记述。
●记载了「调整」「摇摆」的怪兽是所记述种类的怪兽。
●记载了「效果」的怪兽是效果怪兽。
5,ATK/DEF
●怪兽情报最下方「ATK/」之后的数值是该怪兽的攻击力,「DEF/」之后的数值是该怪兽的守备力。
●因效果需要参照「原本攻击力和守备力」的场合,参照该卡上记载的数值。
●但是,因卡片效果「原本攻击力和守备力」变更的场合,变更后的数值视为该卡的原本攻击力和守备力。
●需要参照在场上以外存在的怪兽的攻击力和守备力数值的场合,参照该卡上记载的攻击力和守备力。
●数值为「?」的怪兽是因自身效果变更该数值的怪兽。
●变更自身数值的效果不适用时,在场上该怪兽的该数值视为0。
●数值为「?」的怪兽在卡组和墓地的场合视为数值不确定,选择持有特定攻击力•守备力的怪兽的效果无法选择。
例:「杀人番茄」的『从自己卡组把1只攻击力1500以下的暗属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤』的效果不能从卡组把攻击力为「?」的「特拉戈迪亚」从卡组特殊召唤。
6,怪兽情报
●种族•召唤方法•能力下方记载的文本称作怪兽情报。
●通常怪兽卡的怪兽情报中所记述的文本不会影响决斗。
●通常怪兽以外的怪兽卡的怪兽情报中所记述的文本是该怪兽的出场条件和素材以及该怪兽持有的效果。
●融合怪兽、同调怪兽、XYZ怪兽的怪兽情报的第一行,记载了该怪兽通过正规手段出场所需要的素材。
●一部分融合怪兽并未记述其所需要的素材。那些怪兽可以通过其效果文本中记述的方法出场。
7,摇摆怪兽的记述
●摇摆怪兽具有与其他怪兽情报不同的摇摆刻度和摇摆效果。
摇摆刻度
●摇摆怪兽具有在摇摆召唤时使用的摇摆刻度。
摇摆效果
●摇摆刻度之间记载的文本是在放置在摇摆区域时使用的效果。
魔法卡的记述
1,魔法卡的种类
●卡名右侧记载了「魔」的卡片是魔法卡。
●没有效果标识的魔法卡是通常魔法。
●卡名下方有效果标识的场合,那张卡是以下种类的魔法卡。
●记载了「仪式」的是仪式魔法。
●记载了「永续」的是永续魔法。
●记载了「装备」的是装备魔法。
●记载了「场地」的是场地魔法。
●记载了「速攻」的是速攻魔法。
2,效果说明
●图片下方记载的文本是该魔法卡的效果。
陷阱卡的记述
1,陷阱卡的种类
●卡名右侧记载了「罠」的卡片是陷阱卡。
●没有效果标识的陷阱卡是通常陷阱。
●卡名下方有效果标识的场合,那张卡是以下种类的陷阱卡。
●记载了「永续」的是永续陷阱。
●记载了「反击」的是反击陷阱。
2,效果说明
●图片下方记载的文本是该陷阱卡的效果。属性/类别
●『OCG』的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。
●在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。
卡名
●因卡片的发动或效果需要宣言卡名的场合,必须宣言『OCG』中存在的卡片。而且不能宣言在公式决斗中无法使用的卡片。
●复制其他卡名的卡的效果发动•适用的场合,该效果视为所复制的卡的效果。
例:复制「No.39 希望皇 霍普」的「No.8 纹章王 基因组继承者」发动效果的场合,该效果视为由「No.39 希望皇 霍普」发动。
●记述了『「特定卡名」的效果1回合只能使用1次』的效果不受场上卡名变化的影响。
例:「妖精弓手」的『给与对方基本分自己场上的光属性怪兽数量×400的数值的伤害。「妖精弓手」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。』的效果发动之后,即使因其他卡的效果卡名发生变更的场合,当回合中名字发生变化的「妖精弓手」也不能再度发动效果。
卡号
●卡号表示该卡收录于哪一件商品中,是在决斗中使用不到的标记。
怪兽卡的记述
1,等级/阶级
●卡名下方的符号指示该怪兽的等级或阶级。
●「等级」符号的数量是该怪兽的等级。XYZ怪兽没有等级。
●「阶级」符号的数量是该怪兽的阶级。XYZ怪兽以外的怪兽没有阶级。
●因卡片效果等级/阶级发生变更的场合,该卡只视为变更后的等级/阶级。1张卡不能同时具有2个以上的等级/阶级。
2,属性
●卡名右侧记载的符号指示该怪兽的属性。
●因其他卡的效果属性发生变更的场合,该卡只视为变更以后的属性。
●记述了『这张卡的属性也视为「○」』的效果的卡片,仅限其在场上表侧表示存在的场合,因卡片效果该卡视为具有其原属性和因效果附加的属性。
3,种族
●怪兽情报的左上方记载的「○○族」指示该怪兽的种族。
●因卡片效果种族发生变更的场合,该卡只视为变更后的种族。1张卡不能同时具有2个以上的种族。
4,召唤方法/能力
●种族的右侧记载的是该怪兽的召唤方法的种类和其能力。
●该怪兽若持有特别的特殊召唤方法的场合,对应那个方法卡面上有「融合」「仪式」「同调」「XYZ」「特殊召唤」的记述。
●如果该怪兽持有特别的能力,对应哪个种类卡面上有「反转」「卡通」「灵魂」「同盟」「二重」的记述。
●记载了「调整」「摇摆」的怪兽是所记述种类的怪兽。
●记载了「效果」的怪兽是效果怪兽。
5,ATK/DEF
●怪兽情报最下方「ATK/」之后的数值是该怪兽的攻击力,「DEF/」之后的数值是该怪兽的守备力。
●因效果需要参照「原本攻击力和守备力」的场合,参照该卡上记载的数值。
●但是,因卡片效果「原本攻击力和守备力」变更的场合,变更后的数值视为该卡的原本攻击力和守备力。
●需要参照在场上以外存在的怪兽的攻击力和守备力数值的场合,参照该卡上记载的攻击力和守备力。
●数值为「?」的怪兽是因自身效果变更该数值的怪兽。
●变更自身数值的效果不适用时,在场上该怪兽的该数值视为0。
●数值为「?」的怪兽在卡组和墓地的场合视为数值不确定,选择持有特定攻击力•守备力的怪兽的效果无法选择。
例:「杀人番茄」的『从自己卡组把1只攻击力1500以下的暗属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤』的效果不能从卡组把攻击力为「?」的「特拉戈迪亚」从卡组特殊召唤。
6,怪兽情报
●种族•召唤方法•能力下方记载的文本称作怪兽情报。
●通常怪兽卡的怪兽情报中所记述的文本不会影响决斗。
●通常怪兽以外的怪兽卡的怪兽情报中所记述的文本是该怪兽的出场条件和素材以及该怪兽持有的效果。
●融合怪兽、同调怪兽、XYZ怪兽的怪兽情报的第一行,记载了该怪兽通过正规手段出场所需要的素材。
●一部分融合怪兽并未记述其所需要的素材。那些怪兽可以通过其效果文本中记述的方法出场。
7,摇摆怪兽的记述
●摇摆怪兽具有与其他怪兽情报不同的摇摆刻度和摇摆效果。
摇摆刻度
●摇摆怪兽具有在摇摆召唤时使用的摇摆刻度。
摇摆效果
●摇摆刻度之间记载的文本是在放置在摇摆区域时使用的效果。
魔法卡的记述
1,魔法卡的种类
●卡名右侧记载了「魔」的卡片是魔法卡。
●没有效果标识的魔法卡是通常魔法。
●卡名下方有效果标识的场合,那张卡是以下种类的魔法卡。
●记载了「仪式」的是仪式魔法。
●记载了「永续」的是永续魔法。
●记载了「装备」的是装备魔法。
●记载了「场地」的是场地魔法。
●记载了「速攻」的是速攻魔法。
2,效果说明
●图片下方记载的文本是该魔法卡的效果。
陷阱卡的记述
1,陷阱卡的种类
●卡名右侧记载了「罠」的卡片是陷阱卡。
●没有效果标识的陷阱卡是通常陷阱。
●卡名下方有效果标识的场合,那张卡是以下种类的陷阱卡。
●记载了「永续」的是永续陷阱。
●记载了「反击」的是反击陷阱。
2,效果说明
●图片下方记载的文本是该陷阱卡的效果。