摇滚乐游戏介绍
摇滚乐简介
愤怒的摇滚乐与贫穷的独立游戏
俩个不同的摇滚态度
臧鸿飞始终觉得,现在的摇滚乐已经失去了当年的味道,所有在国内摇滚乐上发生的改变,都让他很着急,他觉得摇滚应该是一种艺术与态度,摇滚人应该承载的是传播与表达人性,而不是为了自己享乐。
而袁园的想法很简单,她觉的玩摇滚就是要做自己想做的事情,让自己开心快乐,就足够了,在音乐表达上不去用某种特殊的表达方式去取悦他人。而摇滚乐也不应该为了愤怒而愤怒,摇滚乐也不仅仅只有愤怒。
最后节目组给出的结论是俩个人只是代表了俩者不同的态度,艺术也好、享乐也罢,都没有错,只是每个人态度不同,俩种态度都应该得到理解与包容。在笔者看来,不是摇滚走向了没落,让人绝望,而是摇滚作为一种音乐形式,在新的时代有了新的发展,这种发展,可以说某种程度上顺应了时代的变化。当年喜欢摇滚的前辈,当时的他们二十岁左右,叛逆、勇敢而又疯狂。那个时代年轻人想要展示自己的态度、心情,摇滚乐成为了最好的承载点。
而现在的年轻人是一样的,到了那个年纪,总有些心情需要表达,就跟很多人喜欢民谣一样,可能在其中,每个人找到了不同的情怀与感觉。而摇滚也是一样的,它可以是愤怒的、艺术的,但也同样可以是柔情、兴奋等等....我们确实不能说我认为摇滚乐就该是什么样的,那样显得过于自我。
故事不长,但是在这个故事的背后,我却看到了与摇滚乐类似的国内独立游戏,同样是一种“独立自我意识”的象征,但现在很多人也会觉得,独立游戏也不再是过去的独立游戏了。
被放大了的独立意识
臧鸿飞有一段话很有意思,大致意思是:当资本进入了摇滚乐市场,诚然,每个摇滚音乐人,物质生活都变好了,机会也多了,但是却失去了往日的味道,过去的摇滚乐人愤怒、贫穷,所以他们表达了这个阶层最想表达心情,当你有钱了,没脾气了,是不是有点最后成为了我最讨厌的那个人?
这话一听,好像确实很有道理,而且就算把其中的摇滚乐,换成我们要说的独立游戏,它依然适用,很多人都觉的,从前的独立游戏,或者说国外独立游戏,总是那么励志,充满了对梦想的追逐,以及不忘初心的游戏设计。但是当独立游戏走进国内,被众多资本环绕的时候,碍于投资、迫于生活压力,以及对物质生活的贪图享乐,国内独立游戏早就变得乌烟瘴气,丢了本心、没了质量,失去了真正的独立游戏精神。
我们常常将那些由个人或小团队开发;没有发行商资金支持,预算小;坚持创意,不以盈利为首要目的游戏,就叫做独立游戏了。但这里面一直都有着一些非常矛盾的立意,不能有资本介入,不能有大型团队支撑,还不能赚钱。当有一天,你的游戏赚钱了,或者说你的游戏被买去改编成了电影,你就不再是独立游戏制作人了。所以,很多人想当然的觉得,独立游戏制作人就该穷困潦倒,就该三餐得不到温饱,就应该没钱宣传自己,就应该永远只作为小众游戏,这样才可以。
但这在我看来,就真的游戏强人所难了,甚至有些关注度不明确,难道衡量一款独立游戏好坏不是因为游戏的创意好坏,而是要去比“谁更惨嘛?”。当资本进入独立游戏市场,它确确实实带来了许多不好的东西,但也不能说明,资本对独立游戏就毫无帮助。很多人其实是把“独立游戏”过度放大了,那是不是说我明明有钱可以把游戏做的更优秀,但是就是不能花钱?这就是非常矛盾的一个点。
我们没办法在独立游戏中,以3A水平去评价独立游戏,所以我们往往在一款优秀的独立游戏上,给予一定的宽容,而去放大其优秀的一面,也许是画面、也许是游戏的创意。而国内的利益驱使者们正是抓住了这一点,把独立游戏的精神歪曲化,利益化,所以国内许多有着独立创意的开发者们,在作品还只处在雏形之时,就被众筹平台、手游市场画的大饼,迷得团团转,急于求成的心态和复杂的环境让他们顺着利益链接受了大量的投资,在投资人的插手下,利益化的要求下,创意作品磨去了棱角,一个个以赚钱为目标的商业化“独立游戏”就由此诞生了,所以粗制滥造、打着独立游戏情怀的骂声也就渐渐出现了。
这一点,不仅仅是国内,国外独立游戏团队依然有这样的情况,所以,最近连Steam的“青睐之光”也已经要在春季取消原来的投票机制,改用另一类方式上架游戏,为的就是阻止“绿光”上一些假投票与资本介入。
同样随时代发展的独立游戏
但正如我前面说的那样,有了资本介入,独立游戏未必就会变味,就会变为垃圾。一直以来,好的独立游戏欠缺的就是曝光度与平台,那么当诸如PS4、XBOXONE、STEAM、App Store等平台愿意投资或者帮助独立游戏宣传,当一些公司决定扶持、发行独立游戏的时候,如果是你,你会拒绝么?而且有些资本未必会介入到游戏的设计、开发中去。像是在Steam卖出了百万销量的《失落城堡》,据说他们团队办公室就在心动的大楼内,而心动也只是负责发行,却没有干预游戏设计。那这样能保证自己游戏的品质,也能保证游戏能够被玩家成功发现,何乐而不为?
即使不看国内,国外的独立游戏制作者们,也逐渐向着回归大公司的方向发展。一大批游戏开发人才开始回归大型工作室。不可否认,每一个成功独立游戏的背后,都有大量的独立游戏没有能够给开发者带来足够的收入,也没有带来可以持续的新职业,所以很多人开始回到了大公司,从事传统的研发工作,像是前段时间,新闻中报道出的《光明旅者》开发者Teddy Dief、《BaraBariball》开发者Noah Sasso。他们都在自己的独立游戏成功发售后,选择回到大公司发展。
最主要的就是大公司有着很强的资金保证,不论是开发还是设计者们的工资待遇;而在大公司中,同样可以有小团队存在,这对于小而精的独立游戏设定并不冲突。而独立开发游戏者也应该学会协作,毕竟游戏设计牵扯的方方面面太多,没有人可以独自一人面面俱到,这也能够保证游戏的品质。
可以说,在现在这个时代,独立游戏与3A游戏界定越来越模糊,而独立游戏也正顺应时代与市场的需求,而进行着一些改变。这些改变不可能都对,但并不是毫无意义。很多独立游戏制作人在成功之后,他们的后续作品依然卖座,比如E胖在《超级食肉男孩》之后,他的“以撒”依然卖座,但这时候,游戏早就不是他一个人独立完成的了。可是玩家还是觉得“以撒”是独立游戏。所以归根结底,玩家们还是要看游戏好不好玩,而不是真的纠结,开发者到底穷不穷,或者能不能给你讲个感人肺腑的开发故事了。
无论摇滚还是独立游戏 其实都一样
诚如《奇葩大会》这期的摇滚乐一样,摇滚的内核是否一定是愤怒?你是否相信,有些人虽然表面上泯然众人,其实内心还是坚持了自己的个性?我不觉得摇滚的核心就是愤怒,而是真实地表达出自己的思想与感受,你可以温和舒缓、也可以激烈大喊,愤怒只是一种表达方式,表达的内容才是核心。
而且那些在生活中磨去了棱角的摇滚青年,未必就是失去了自我。当然这种人的确不多,毕竟从完全展现本我,到完全被社会约束的过程中,找到那个恰到好处的平衡,是很难的。许许多多曾经桀骜不驯的青年,最终也的确被社会现实所打败,失去自我,忘记初心;但我相信也有人虽然表面变得现实、残酷,但内心坚持了对美好的向往。 而这一点同样适用于现在的独立游戏。
关于游戏鹰眼
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摇滚乐游戏截图
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摆手摇滚乐好玩吗 摆手摇滚乐玩法简介
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1、摆手摇滚乐简要评析:
摆手摇滚乐是一款益智休闲类游戏,摆手摇滚乐游戏中可以把摇滚明星带到最后。简单的控制操作方式,能够在音乐的海洋中自由的翱翔着,摇滚大师的音乐玩法体验感十足,在屏幕上按动你的手机来触点,触点即可开始游戏。
2、摆手摇滚乐图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对摆手摇滚乐有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“摆手摇滚乐”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《梦幻模拟战》我爱摇滚乐通关用什么阵容 挑战我爱摇滚乐阵容介绍
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阵容:
4熔岩枪兵——皇帝,光头,安娜,拉娜或妮丝蒂尔。至少8级红石头科技。技能方面无所谓,基本都是待机烧死对面。安娜带治疗、驱散和群体魔法护盾。用拉娜的话可以带一个净化。光头带一个攻击威吓。装备方面随意,尽量多穿+1靴子。
2个功能性角色——弗拉基亚和利斯塔。利斯塔需要再移动和钩子,直接走骑兵线是最划算的。弗拉基亚带回旋。随便穿一点装备能抗住一次被弱化的AOE就行。弗拉基亚推荐穿+1靴子。
击杀顺序:
因为都是烧死对面,所以如何最短路径完成击杀是关键。唯一的例外是必须先杀雷丁再杀红帽,因为不杀雷丁无法把红帽弄到黑圈里。
推荐击杀顺序是元帅,雷丁,红帽,拉娜。
大致攻略:
第一回合利斯塔直接拉元帅,其他人移动应该有2个人可以烧到他。安娜上群体魔法盾,这个步骤是常规操作。第二回合先给元帅上2个DOT,然后弗拉基亚换位元帅旁边的村民,再尽量给村民上DOT。
三回合开始红石头部队尽快朝初始位置移动,因为要绕过红帽的AOE范围去到拉娜和雷丁法术范围之间待命。大概移动需要2回合。如果村民还没烧死,可以留一个红石头烧他。
利斯塔钩子CD好了之后(第五回合)拉雷丁到黑圈,然后再移动跑开。其他人尽量靠近雷丁烧他。应该不能所有人到位,能上2个DOT即可。两回合烧死雷丁后,可以休整2回合等钩子CD,安娜帮大家恢复状态。
第九回合弗拉基亚在红帽上3格换位,然后跑开,利斯塔钩一格到黑圈,再移动跑开。4个石头包围红帽,上群体魔法盾。一回合烧死红帽。之后2个石头到下面烧红帽旁边的村民。2个人去烧雷丁旁边的村民,都是2格距离烧,小心进入拉娜攻击范围(5格)。
第十三回合弗拉基亚在拉娜右3格换位,利斯塔钩拉娜入黑圈,4个石头包住一回合解决。最后2回合移动到拉娜旁边的村民位置去烧死他,回合数正好但非常安全。
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梦幻模拟战我爱摇滚乐怎么过 我爱摇滚乐玩法技巧一览
梦幻模拟战手游我爱摇滚乐怎么过?小编相信应该有很多玩家现在都想知道吧,梦幻模拟战手游我爱摇滚乐是一个圣诞节的限时副本,玩家等级需要达到60级才能参加,不知道梦幻模拟战手游我爱摇滚乐怎么过的玩家们,下面就跟着小编一起来看看吧。
梦幻模拟战手游我爱摇滚乐怎么过
阵容
4熔岩枪兵——皇帝,光头,安娜,拉娜或妮丝蒂尔。至少8级红石头科技。技能方面无所谓,基本都是待机烧死对面。安娜带治疗、驱散和群体魔法护盾。用拉娜的话可以带一个净化。光头带一个攻击威吓。装备方面随意,尽量多穿+1靴子。
2个功能性角色——弗拉基亚和利斯塔。利斯塔需要再移动和钩子,直接走骑兵线是最划算的。弗拉基亚带回旋。随便穿一点装备能抗住一次被弱化的AOE就行。弗拉基亚推荐穿+1靴子。
击杀顺序
因为都是烧死对面,所以如何最短路径完成击杀是关键。唯一的例外是必须先杀雷丁再杀红帽,因为不杀雷丁无法把红帽弄到黑圈里。
推荐击杀顺序是元帅,雷丁,红帽,拉娜。
打法攻略
第一回合利斯塔直接拉元帅,其他人移动应该有2个人可以烧到他。安娜上群体魔法盾,这个步骤是常规操作。
第二回合先给元帅上2个DOT,然后弗拉基亚换位元帅旁边的村民,再尽量给村民上DOT。
三回合开始红石头部队尽快朝初始位置移动,因为要绕过红帽的AOE范围去到拉娜和雷丁法术范围之间待命。大概移动需要2回合。如果村民还没烧死,可以留一个红石头烧他。
利斯塔钩子CD好了之后(第五回合)拉雷丁到黑圈,然后再移动跑开。其他人尽量靠近雷丁烧他。应该不能所有人到位,能上2个DOT即可。两回合烧死雷丁后,可以休整2回合等钩子CD,安娜帮大家恢复状态。
第九回合弗拉基亚在红帽上3格换位,然后跑开,利斯塔钩一格到黑圈,再移动跑开。4个石头包围红帽,上群体魔法盾。一回合烧死红帽。之后2个石头到下面烧红帽旁边的村民。2个人去烧雷丁旁边的村民,都是2格距离烧,小心进入拉娜攻击范围(5格)。
第十三回合弗拉基亚在拉娜右3格换位,利斯塔钩拉娜入黑圈,4个石头包住一回合解决。最后2回合移动到拉娜旁边的村民位置去烧死他,回合数正好但非常安全。
总结:注意击杀的顺序,不然会很难过,还有每一关的玩法,第九回合注意攻击范围,具体打法如上!
《梦幻模拟战》我爱摇滚乐技能厉害吗 我爱摇滚乐技能解析
我爱摇滚乐关卡心得
技能介绍
1.露娜技能:风缠+超绝+风压。
2.利斯塔技能:奴水+拉人+再行动(喂一颗石头的)不知道,不喂有没有影响。
3.弗兰基亚(八字奶)技能:主要就是换位,最好是白嫖弓!
4.拉娜集技能:2个AOE+小技能,用3回合的AOE也够了。
5.利亚纳技能不说了。
6.妮丝蒂尔,别怕能替代,皇帝优先,光头次之!
利斯塔和弗拉都是鞋子,利斯塔附魔时钟!
还有个露娜没显示,露娜超绝+拉娜红石头没什么难度。
机制分析
就两大一小仨机制。
1:把英雄怪拉到黑圈杀。
2:最后杀拉娜。
3:不要在该英雄回合烫死,留个血皮,在你回合打掉他的话,他旁边的村民本回合没有无敌状态,俩输出直接打死。
注意要点:
1.要吃AOE,露娜要站人群中间.
2.顺序从右下依次打到左上,主要靠固伤!
3.,石头必须7级以上,我的是8级,还有再动最好给到2个石头身上,吃3次固伤!
梦幻模拟战我爱摇滚乐活动怎么玩 我爱摇滚乐活动通关阵容攻略
我爱摇滚乐是梦幻模拟战中圣诞活动的挑战之一,敌人在自己的位置时有极高的减伤,玩家需要把他们勾引到黑圈中进行攻击,同时最好配备带固伤的英雄,对玩家的练度有一定的要求。下面让我们一起来了解一下我爱摇滚乐的挑战攻略,希望对大家有所帮助。
《梦幻模拟战》我爱摇滚乐活动详细通关阵容攻略介绍攻略
阵容:
4熔岩枪兵——皇帝,光头,安娜,拉娜或妮丝蒂尔。至少8级红石头科技。技能方面无所谓,基本都是待机烧死对面。安娜带治疗、驱散和群体魔法护盾。用拉娜的话可以带一个净化。光头带一个攻击威吓。装备方面随意,尽量多穿+1靴子。
2个功能性角色——弗拉基亚和利斯塔。利斯塔需要再移动和钩子,直接走骑兵线是最划算的。弗拉基亚带回旋。随便穿一点装备能抗住一次被弱化的AOE就行。弗拉基亚推荐穿+1靴子。
击杀顺序:
因为都是烧死对面,所以如何最短路径完成击杀是关键。唯一的例外是必须先杀雷丁再杀红帽,因为不杀雷丁无法把红帽弄到黑圈里。
推荐击杀顺序是元帅,雷丁,红帽,拉娜。
大致攻略:
第一回合利斯塔直接拉元帅,其他人移动应该有2个人可以烧到他。安娜上群体魔法盾,这个步骤是常规操作。第二回合先给元帅上2个DOT,然后弗拉基亚换位元帅旁边的村民,再尽量给村民上DOT。
三回合开始红石头部队尽快朝初始位置移动,因为要绕过红帽的AOE范围去到拉娜和雷丁法术范围之间待命。大概移动需要2回合。如果村民还没烧死,可以留一个红石头烧他。
利斯塔钩子CD好了之后(第五回合)拉雷丁到黑圈,然后再移动跑开。其他人尽量靠近雷丁烧他。应该不能所有人到位,能上2个DOT即可。两回合烧死雷丁后,可以休整2回合等钩子CD,安娜帮大家恢复状态。
第九回合弗拉基亚在红帽上3格换位,然后跑开,利斯塔钩一格到黑圈,再移动跑开。4个石头包围红帽,上群体魔法盾。一回合烧死红帽。之后2个石头到下面烧红帽旁边的村民。2个人去烧雷丁旁边的村民,都是2格距离烧,小心进入拉娜攻击范围(5格)。
第十三回合弗拉基亚在拉娜右3格换位,利斯塔钩拉娜入黑圈,4个石头包住一回合解决。最后2回合移动到拉娜旁边的村民位置去烧死他,回合数正好但非常安全。
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《梦幻模拟战》我爱摇滚乐怎么打 我爱摇滚乐打法攻略
《梦幻模拟战》手游最近新上线的我爱摇滚乐,玩家们的基本吐槽就是太难了,一点也不简单,这些关卡真的很难打吗?其实如果看懂了关卡的机制的话,就不难了,下面九游小编给大家分享攻略。
梦幻模拟战我爱摇滚乐攻略
阵容
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2个功能性角色弗拉基亚和利斯塔。利斯塔需要再移动和钩子,直接走骑兵线是最划算的。弗拉基亚带回旋。随便穿一点装备能抗住一次被弱化的AOE就行。弗拉基亚推荐穿+1靴子。
击杀顺序
因为都是烧死对面,所以如何最短路径完成击杀是关键。唯一的例外是必须先杀雷丁再杀红帽,因为不杀雷丁无法把红帽弄到黑圈里。
推荐击杀顺序是元帅,雷丁,红帽,拉娜。
打法攻略
第一回合利斯塔直接拉元帅,其他人移动应该有2个人可以烧到他。安娜上群体魔法盾,这个步骤是常规操作。
第二回合先给元帅上2个DOT,然后弗拉基亚换位元帅旁边的村民,再尽量给村民上DOT。
三回合开始红石头部队尽快朝初始位置移动,因为要绕过红帽的AOE范围去到拉娜和雷丁法术范围之间待命。大概移动需要2回合。如果村民还没烧死,可以留一个红石头烧他。
利斯塔钩子CD好了之后(第五回合)拉雷丁到黑圈,然后再移动跑开。其他人尽量靠近雷丁烧他。应该不能所有人到位,能上2个DOT即可。两回合烧死雷丁后,可以休整2回合等钩子CD,安娜帮大家恢复状态。
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第十三回合弗拉基亚在拉娜右3格换位,利斯塔钩拉娜入黑圈,4个石头包住一回合解决。最后2回合移动到拉娜旁边的村民位置去烧死他,回合数正好但非常安全。
小编结语:
重要的事情,小编说一遍,就是玩家们一定要注意击杀的顺序。
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《梦幻模拟战》手游我爱摇滚乐怎么打 我爱摇滚乐打法思路分享
梦幻模拟战手游的我爱摇滚乐这个活动副本大家都打过了吗?本次就为大家带来了梦幻模拟战手游我爱摇滚乐打法思路,也是教给大家我爱摇滚乐怎么打,非常全面的内容,快跟我一起来学习下吧。
我爱摇滚乐打法思路
这关主要靠百分比固伤打人,回合数卡得比较紧。其实考验的是练兵场练度,而不是英雄练度。
阵容
核心小兵
火焰骷髅弓手,满级为造成伤害后扣15%血。
火焰骷髅弓手有个好处是自己进战斗死完了,复活起来还能追伤一次,所以不怕小兵死光。否则远程必须贴脸打,导致站位有很高要求。
其实理论上这些兵也能有相同或者更好(伤害数值更高)的效果:
影侍、火弩狙击手、暗黑卫队(我皇帝带的这个,不过只有7级),本方案和靠红石头回合结束烧不同,不需要硬吃AOE伤害,所以不用双拉人(或撞人)把BOSS拉进黑圈内。
但是需要一定的单点抗揍练度(所以兵营防御等级以及单小兵练度要高,需要保证英雄和对面英雄对A的时候不死)
核心
弗拉基,回旋(弗拉基理论上4星起底,否则再动CD有点长),白毛背刺+跑位,皇帝割裂+盾击粉丝团,波赞鲁超绝+梦魇粉丝团,莉亚娜再动,最好再动弗拉基,其次波赞鲁和皇帝(为了刷盾击和梦魇CD),拉娜3单体技能远程白piao。
更好的硬件:1~2把白piao弓(优先弗拉基,然后白毛,我只有1把,不过打的时候觉得白毛有会更容易)。
全员穿鞋,如果鞋少,弗拉基、莉亚娜一定要穿鞋,其次波赞鲁、皇帝,白毛和拉娜可以不穿。
击杀顺序
元帅->元帅粉丝->红帽->红帽粉丝->雷丁->雷丁粉丝->拉娜->拉娜粉丝
走位几乎无要求,唯一要点,弗拉基需要先3格回旋再跑出AOE范围打一次(能回旋进圈最好,不能也不强求,我全程没有拉怪进圈)。
打粉丝团就是靠皇帝和波赞鲁晕人之后群起打之。
由于全程没截图,所以这不是作业,没法抄,23333,只是有朋友问我如果没练红石头咋办。
我说有固伤的小兵理论上都能玩,所以...就抛砖迎玉吧。
《梦幻模拟战》我爱摇滚乐怎么打 我爱摇滚乐打法思路视频讲解
梦幻模拟战我爱摇滚乐是一个60级挑战关卡,有不少玩家还卡在之里,下面九游小编要和大家介绍的是梦幻模拟战我爱摇滚乐快速通关打法视频讲解,感兴趣的朋友们一起来看看吧!
-感谢 凡华大叔 的分享-
我爱摇滚乐攻略推荐
石头烧,,加上钩子+冲撞
怪物原理
4个村民和4个boss在的地方有泉水会给90%减伤,会无限回血,村民会给boss加状态。
每个boss死后都会有一种状态,如果是加在自己人身上的,那么会消掉前一种。(举例先杀元帅 敌人会拿到物理免疫的buff,然后杀小红帽的话会得到魔免buff而物免消失)
只有拉娜是给debuff 杀拉娜的话 我方全员禁疗,杀雷丁的话是地方全员回血。
还有一个机制是:
杀掉boss的当前回合,村民的90%免伤会消失。
把boss拉到黑圈里,boss会-50%属性,这个时候容易击杀。
那么思路就是:
在同1回合中杀掉boss然后马上击杀村民。
我选择的顺序是 雷丁-小红帽-元帅-拉娜。
打法视频
以上就是梦幻模拟战我爱摇滚乐过关方法介绍,希望对大家有所帮助。
《梦幻模拟战》怎么通关我爱摇滚乐 我爱摇滚乐通关攻略
梦幻模拟战我爱摇滚乐怎么通关?不了解梦幻模拟战我爱摇滚乐怎么通关的玩家,九游小编为你准备了最新的攻略,感兴趣的玩家赶快一起来看看吧!
梦幻模拟战我爱摇滚乐通关攻略
阵容:
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2个功能性角色——弗拉基亚和利斯塔。利斯塔需要再移动和钩子,直接走骑兵线是最划算的。弗拉基亚带回旋。随便穿一点装备能抗住一次被弱化的AOE就行。弗拉基亚推荐穿+1靴子。
击杀顺序:
因为都是烧死对面,所以如何最短路径完成击杀是关键。唯一的例外是必须先杀雷丁再杀红帽,因为不杀雷丁无法把红帽弄到黑圈里。
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