倒塔联盟HD游戏介绍
倒塔联盟HD简介
倒塔联盟HD什么时候出 什么时候公测能玩
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倒塔联盟HD游戏截图
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《倒塔联盟》英雄、阵容经验
玩这个游戏不是很久时间,但是秉承着玩一游戏,必先研究的惯例,基本上将此新手游摸了个七七八八。在这里我可以负责任的告诉你:在没有更新出英雄关系链和PK之前,阵营不重要,重要的是英雄的技能和装备,最后才是成长属性。先给大家发几个个人认为是神级的英雄参考参考。(本帖现时仅适用于V2.7版本)
事先说明:有意见可以提,随便乱喷的请注意你父母的形象。(如果你没有的话我只能说:大家体谅你!)
攻击性型英雄
第一名、卡牌名称:提百万
所属阵营:联盟
主属性:敏捷
职业:剑
获取途径:充值1600RMB奖励(充4500RMB可以拿到4个紫色合成红色)
卡牌介绍:在联盟的岁月里,每秒钟都有数百个提百万在死亡。
卡牌基础属性 (紫色品质)
生命:890 魔法:282 攻击:172 速度:109
卡牌成长 (紫色品质)
力量:9.6 敏捷:27.5 智力:5.7
技能一 小莫吹箭
吹出一支毒箭,对一个敌人造成120%攻击力的伤害,并减少自身伤害的25%,持续2秒,冷却8秒。(有较低几率触发GANK)
技能二 小莫飞毛腿
提百万开启飞毛腿,提升15%的速度,持续1.5秒,冷却9秒。
技能三 小莫打枪
提百万强化自己的射击技术,永久提升10%的攻击力。
技能四 蘑菇(暂未开放)
红色的提百万加上5星装备,基本上对上谁秒谁!真是开发者用的一句话:“谁用谁知道!”
优点:到处是优点!
缺点:入手很难、非常难、异常难!!!而且没控制型的技能。(但如果你整个阵型是6个红色提百万,哪一关过不了?)
第二名、卡牌名称:剑娘、剑圣
所属阵营:近卫
主属性:敏捷
职业:敏
获取途径:剑娘:充值、卡牌商人;剑圣:打图、卡牌商人
卡牌基础属性 (紫色品质)
剑娘:生命:890 攻击:159 速度:106
剑圣:生命:848 攻击:152 速度:106
卡牌成长 (紫色品质)
剑娘:力量:?? 敏捷:??智力:??(具体不知,但比剑圣高就是了)
剑圣:力量:3.7 敏捷:9.3 智力:3.4
技能:自己在游戏看。
虽然咋一看这公婆俩技能很垃圾,冷却都要20秒以上,但是拥有一个神技能:剑舞,普通攻击有几率造成1.5倍伤害。很多人因为冷却高就要舍弃,但……这绝世双“贱”靠的是加血和普攻,别看第一技能,和这张卡牌无关。这卡牌属于万金油,任何阵型都可加入。
优点:攻高、速度快、万金油。
缺点:血少、无控制技能、剑娘合成有一定难度。
第三名、卡牌名称:传说姐(传说哥)
所属阵营:近卫
主属性:敏捷
职业:敏
获取途径:卡牌商人、祭坛慢慢凑(十次祭坛打完不一定能出一张)
卡牌基础属性 (紫色品质)
生命:762攻击:161 速度:106
传说哥:生命:726攻击:153 速度106
卡牌成长 (紫色品质)
力量:?? 敏捷:??智力:??(成长妥妥的比传说哥的力量3.3,敏捷9.4,智力5.2要高就是了)
技能:自己在卡牌商人处看。
总结:攻击高,能打,有晕人技能,能打敌方后排。套用传说姐的卡牌介绍:要说“打手枪”,我可比我哥牛! 各路英雄,需要撸的就从了她吧。
优点:攻高、速度快。
缺点:血少、控制技能较差、传说姐合成很有难度。
第四名、卡牌名称:影魔妹纸
所属阵营:近卫?天灾?我确实不知道,在游戏祭坛中,影魔妹纸是属于猪脚的女神,猪脚是近卫阵营的。但影魔是天灾的。
主属性:敏捷
职业:敏
获取途径:卡牌商人、打图
卡牌基础属性 (紫色品质)
生命:730 攻击:162 速度:108
卡牌成长 (紫色品质)
力量:?? 敏捷:??智力:??(成长妥妥的比影魔的力量3.9,敏捷9.4,智力4.3要高就是了)
技能:自己在卡牌商人处看。
影魔妹纸做为该游戏流程中猪脚的女神,要身材有身材,善使皮鞭,善用SM,所以要多惹火就多惹火,能打不能扛……只攻不受……猪脚你怎么看????
优点:攻高、速度快。
缺点:血少、无控制技能、影魔妹纸合成有一定难度。
第五名、卡牌名称:男刀
优点:单体攻击超高,集火很牛
缺点:血是最短板
显而易见,各种核弹、星际导弹、激光炮啥的都集中在敏系……敏系实在是太牛了。
从下面这一段开始,就弄简洁一点了。详细的数据自己进游戏查看。
肉盾型(或力量控制型)英雄
第一名、卡牌名称:死骑
优点:血高,有号称世界第二强的防御技能“无光之盾”,最高可减少65%的伤害,冷却才9秒,适合放在第一排中间位置顶BOSS。“死亡缠绕”能打人还能加血,冷却也就9.5秒。而且还有单体减速技能,几乎无可挑剔,所有人必练的英雄。
缺点:攻击低、速度低。这些都是力(盾)型英雄的通病。无集火技能。
第二名、卡牌名称:S.K.
优点:拥有号称世界第一强的防御技能“沙尘暴”,最多可在2秒内无敌于世,不受任何伤害(但可以被减速和晕);拥有攻击一列敌人并晕2秒的“绝地穿刺”。
缺点:攻击低、速度低、成长不高。集火技能几率过低。
第三名、卡牌名称:人马
优点:现时力量成长最高;拥有攻击后最多搞晕敌人一排2秒的“马蹄践踏”;单体高几率集火技能“双刃剑”;受伤害还能反击的“反击”。
缺点:非常非常非常难合成、攻击低、速度低
第四名、卡牌名称:斧头
基本上和人马没什么区别,但是血成长低一点,攻成长高一些,而且更加更加容易合成。可惜他不是游戏猪脚的近卫,将来开启了英雄关系链,价值会降低,所以排名下降。
第五名、卡牌名称:大屁股
优点:攻击敌方全体、控制敌方后排的“怨念深渊”、降低敌人攻击力(最多可以打到36%哦,很牛掰,但是得打中BOSS才算)
缺点:攻击低、速度低、成长非常不高、控制时间过短
第六名、卡牌名称:大熊猫
优点:技能攻击较高而且打一排还能最高减25%的速度,效果很明显。随机单击攻击并减速,而且高集火。拥有普攻一定几率造成1.5倍伤害的技能“醉拳”
缺点:技能攻击再高也伤不起力量型英雄的短板、减速的效果没有晕的效果好。
第七名、卡牌名称:神牛
优点:攻击一列并晕;单体攻击并晕;
缺点:血比其他力量型较低、攻击力也没多大突出,入手合成一般。
第八名、卡牌名称:兔女郎
优点:她是兔女郎,有个小茸尾巴……随机晕两个;为他人加盾。
缺点:综合没多大突出……没法适应针对性的阵型。
第九名、卡牌名称:拍拍熊
优点:合成容易,第一个红卡牌基本上都是他。血高、攻高、速度高,俗称“三高”。异常的中庸。
缺点:集火低、控制能力有和无没多大区别。这张卡的争议应该比较大,可以排第二位,也可以排最后一位……
有人应该会说力量型英雄缺少了胖子,可惜胖子长得太丑,减速效果没晕好,虽然带有必然集火的技能,但是速度是超级短板,没出招已经先挂了。(个人理解)
辅助型(智、敏控制型、奶妈型)英雄
第一名、卡牌名称:爽歪歪
优点:控制强、攻击高、技能攻击也高、集火几率超高
缺点:入手难,血少、速度低。
第二名、卡牌名称:小歪
跟爽歪歪一样,就是入手容易很多很多很多,成长低一些。
第三名、莱恩
优点:一列控制2秒;单体高集火控制变羊;单体高攻击。
缺点:入手有难度,成长不高,血少,速度低,长得丑。
第四名、卡牌名称:死灵法
优点:谁说能喂奶的都是联盟、近卫的?谁说有咪咪的女的?谁说男人不产奶?挤一挤、撸一撸就有了嘛!高营养、高质量。谁撸谁知道……
拥有最高奶量的全体加血技能;拥有全体伤害技能;拥有增加自身攻击力的技能(提升奶量的不二法宝)
缺点:血少、速度低,他是男的、而且是个丑老头。
第五名、卡牌名称:全能奶神(全能)
优点:长头发大头大胸美女;能加能抗的保姆;最高可以单体恢复300%攻击力的血量;拥有超级护盾,可以免受技能伤害(但是可以晕、减速),而且持续时间高!!!6秒金枪不倒!(请勿喷!);对敌人全体减速。
缺点:血相对少、攻击低、速度低、难合成。
第六名、卡牌名称:冰女
优点:又是美女;能攻击前排并减速;能单体高攻击高集火的晕人;能全体加血;合成不难。
缺点:血少、速度低。
第七名、卡牌名称:火女
优点:还是美女(虽然是火女,但是身材并不是火爆);一列攻击并晕,而且冷却才9秒;3级技能开始全体攻击,且冷却才9.5秒;最最重要的是有最高增加10%速度的技能。
缺点:合成有难度、血很少。
第八名、卡牌名称:小黑
优点:敏捷系的,高攻、高速;单体长时间减速;单体长时间沉默禁止敌方释放技能。
缺点:血少、另类型控制、超级贫乳、集火低。
第九名、卡牌名称:白虎
优点:敏捷系的,高攻、高速;单体晕;群体攻。
缺点:集火低、血少、眼白……
以上这些,就是涉及到最常用,而且也是最实用的各种英雄卡牌,可以说没有控制技能、加血技能、特别突出特色的卡牌都是垃圾卡牌。
好了,现在说下阵容的摆放,一般来说:
第一排2至3个力量型的是要的,一般选择:
SK、 死骑、 人马或神牛或大屁股再不济选拍拍熊
第二排主要作用是攻击、辅助,最后才是控制:
爽歪歪(小歪)、死灵法(冰女)、剑娘(剑圣)
这么一个阵型,正常情况可以应对各种副本,属于万金油中的万金油,要控制有控制,要加血有加血,而且奶量充足,要DPS有DPS,可以快速清怪。唯一怕的就是敌方敏太高,你的技能老放不出想要的……
对于助阵好友的选择,就自己看着办吧。每个人有每个人的想法和搭配方法。
同时对开发者再提几个建议:
1、将力量型和智力型的英雄进行优化,力量同时增加防御,智力增加技能的攻击力或附加效果。
2、及时更新你们在论坛中公布的各项资料,最好自己投资建一个游戏网站,专题自己的手游。
3、优化家园功能,可以免费整存争取,同时可以使用少量金币进行指定数量的体力提取。
4、增加女体卡牌碎片的投放。
5、新区不能开得太快!现在手游的通病就是“快餐”,走的完全就是页游的病态路线,所以希望这个游戏能走端游的持久路线,别只顾着一次性的收费,断绝了后续玩家的热情。人气少了,游戏就倒了。人倒了,有人扶,游戏倒了,只会有人去踩!!!
6、加大力度优化游戏,在游戏可以让大多数玩家满意的情况下,要注意加大宣传力度,游戏的宣传和收入是成正比的,你们搞游戏的应该比我更清楚!弹窗、病毒类的宣传就算了吧。
《倒塔联盟》论金币的重要性
金币在倒塔联盟很重要的。不得不说在卡牌商人购买卡牌是穷人的福音。
野怪最好是卖了除非你着急升级,但超过60最好别用了非常的不划算。
金币也很难打到的,除了金币场有点平时也就卖卖野怪,慢慢存。
其实也不必要这么着急升级的,不是大RMB的话也就那么几张卡要升级。
《倒塔联盟》论起始英雄篇!
本人参与过官服内测,对这款游戏有着自己的一点小小的见解。
对于一般卡牌游戏而言,起始英雄的选择让你在起跑线上就要领先别人。
首先让我们来看看3个起始英雄:
火女(近卫-法师)
火女
蓝色智力力5.2敏6.8智17.4
贾大师(联盟-肉盾)
贾大师
蓝色盾力12.1敏4.9智5
影魔(天灾-物理DPS)
影魔蓝色敏捷力6.2敏15.1智6.8
力量影响了 "肉盾"的攻击以及所有卡的血量,
敏捷影响了“物理DPS”的攻击以及所有卡片的攻击速度,
智力影响了“法师”的攻击
从属性成长看 敏捷的属性最好,(主要是敏捷提高了英雄的出手速度,足够的速度可以导致敏捷英雄的出手速度是力量和智力英雄的2倍。)最次的是智力成长(只提高法师的攻击而已)。 这个就注定了 3个起始英雄中,影魔的可用性大大提高。
在根据新手指引中技能卷轴升级技能的指引 哪怕你不充值 系统会给起始英雄的2号技能升上1级
火女2号技能
光击阵 召唤一道火柱灼烧一列目标,造成75%攻击力的伤害,并眩晕1.6秒,冷却9秒。
贾大师2号技能
武者之魂 攻击一个敌人造成130%攻击力的伤害,冷却15秒
影魔2号技能
支配死灵 影魔收集敌人的灵魂,永久提升自身5%的攻击力。
影魔本身攻击成长比火女少一点,但是提升了被动之后 攻击就相差无几了。这个导致了首选影魔的价值又一次提升。
综上所述,选择影魔作为你的起始英雄,相比其他2个而言,更好。
《倒塔联盟》英雄推荐装备
敏捷型英雄:
究极神装——五圣剑加一个吸血面罩;
一般神装——影者舞魅,吸血面罩,动力鞋—敏,其余量力自选;
一般装备——动力鞋—敏,黑暗权杖,怨灵系带*4
智力型英雄:
究极神装——血精石*6;
一般神装——血精石,史诗法杖,动力鞋—智力,急速皇冠,其余量力自选;
一般装备——动力鞋—智,空灵挂件*4,急速皇冠
力量型英雄:
究极神装——魔龙之心*6;
一般神装——散夜对剑,动力鞋—力,急速皇冠,其余量力自选;
一般装备——动力鞋—力,爆裂精魄,护腕*4
总结一些《倒塔联盟》小技巧
BY:【热心玩家】凶狠爆米花
作为一个经历了《倒塔联盟》内测的玩家,个人感觉这款游戏跟大多数卡牌游戏类似,但是也有自己的特色,总体的游戏玩法还是很值得探究的,由于市面上关于倒塔和英雄联盟题材结合的游戏比较少,所以这个题材吸引我去尝试玩了一段时间,感觉这款游戏还是很有玩点的。
言归正传,从内测到现在接近一个月了,个人感觉,作为一款卡牌收集养成为核心的游戏,说白了卡牌就是核心,获取更多的实用的卡牌,提升卡牌实力就是完这个游戏的目标,有了厉害的卡牌,副本和挑战才会有更好的收益。这里写一些关于游戏的东西给大家参考,虽然不能做到面面俱到,但是希望涉及的一些方面能对大家有帮助。
刚开始进入游戏,系统会送一张蓝色品质的卡牌,初始可选择的有贾大师(联盟阵营)、火女(近卫阵营)和影魔(天灾阵营),初始的选择可以很大程度决定了以后培养卡牌的方向,这里先放下阵营选择,以后会提到。按照新手引导,大概就知道游戏的一些玩法。
关于游戏的战斗方式——战斗中可以有6张卡牌,前三后三的站位。和大家认知的一样,血厚皮糙的卡牌放在前面,DPS放在后排永远都是最好的战斗阵型。当然,也有一些需要调整一下的特殊站位的关卡。
关于召唤师的一些信息——召唤师升级会获得体力,领导力和好友上限,酒馆上限也会相应增加,游戏前期建议冲等级为主,这样后期有好的卡牌才能携带得上。
关于英雄选择——英雄分为力智敏(dota英雄分类)和剑盾杖(lol英雄分类),两者是对应一样的。力量型英雄血量成长高,一般在战斗中作为前排,有控制技能的力量型英雄是首选,智力型英雄智力成长高(装备选择偏加成智力),敏捷型英雄敏捷成长高(装备选择偏敏捷)个人认为这两种DPS输出的英雄应该敏捷型更加强力,输出不差,而且速度更快能在一场战斗中获得更多的出手机会。总体而言。英雄的选择应该结合技能和英雄的成长来综合考虑,属性好的结合技能也不错的英雄应该成为首选的培养目标。
关于探险——战斗关卡中有一些标识了可以触发探险的关卡,探险可以说是这个游戏的特色之一,完成探险可以得到战魂(用来召唤英雄)、万能碎片(用来合成紫色卡牌)、召唤师经验和金币,可以说收益是非常高的,触发探险后可以在主页的祭坛内来完成探险,这里特别做一个说明,同样的探险不能重复触发。
关于英雄卡牌的获取——卡牌获取可以说是每个玩家最关心的问题。完成探险活动会获得的战魂可以用来召唤英雄蓝卡和绿卡,有三个阵营的英雄可以召唤—天灾、近卫、联盟,这里建议大家在召唤英雄的时候,只召唤一个阵营的英雄,易于后期培养卡牌,这个途径可以说是最快获得英雄的方法。还可以从商城的卡牌商人处购买一部分蓝色和紫色英雄,商城的购买需要玩家达到一定的实力(实力需要通关关卡获得,无战损通关可获得最高3星实力)。另外,普通本和精英关卡也掉碎片,精英关卡的英雄BOSS副本掉落成品紫色英雄卡牌,当然这个很拼脸(悲剧到现在都没有掉落过一个的飘过,建议普通本刷碎片、精英本以增长实力为主)。
关于装备——装备对英雄的属性提升非常大,这一点是勿庸置疑的,但是高品质装备的获取也非常的困难,一般要通过合成获得,装备一般由副本掉落和挑战肉山男爵的活动积分抽取获得。在合成中可以看到装备的合成树,需要装备的合成部件都可以在装备出处查看,这样需要什么装备的话就可以在对应的副本里去刷。装备也要讲究对应的英雄,属性搭配合理才能使装备最优化使用,抽取装备基本靠脸,具体详细攻略稍后补上。
关于家园——游戏内添加的好友,在家园的界面可以去好友加拜访并帮助好友打扫房子,打扫可以获得体力和友情值(友情值可以友情抽奖获得卡牌)。
这款游戏可以说适合各个阶段收入的人玩,本人开始只充值了首充5元,每天即可多购买一次体力(不充值每天只能买一次体力),然后就可以开始刷啊刷了,现在本人已经是月卡党了(月卡可以领取31天,每天100魔钻)。个人认为玩这个游戏之前一定要定位好自己卡牌收集的目标,毕竟当前版本的最高品质卡牌是红卡,一张红卡的培养会消耗大量的紫卡蓝卡来进化获得,毕竟没有直接获取红卡的来源。像本人每天只刷固定阵营的卡牌和抽取固定阵营的战魂。在收集装备方面,也只是看自己在挑战中抽取到了什么装备,然后去看合成树,差什么材料就去对应副本刷什么材料。
至于一开始定位拿不准的玩家,可以多建几个小号,十连抽到好的英雄再投入那个号,不失为不错的选择,毕竟首充翻倍只有一次。
以上只是本人在玩游戏的一些小感悟,看着很多好基友在玩游戏的时候很多东西都不太了解感到很拙计,就写出来和大家分享一下,勿喷防查水表!
《倒塔联盟》关卡和探险玩法
关于关卡
《倒塔联盟》关卡分为普通、精英和挑战三大类。普通和精英关卡大体相同,但是精英关卡消耗体力更多,难度相对更大,但是产出相对更好;挑战关卡则提供一些特殊卡牌和活动的产出,如经验卡,金币卡,英雄卡等等,还有两大活动——挑战肉山妹纸和挑战纳什男爵。
玩家前期以通关普通副本为主,主要提升召唤师自身的等级,而等级可以带来领导力,领导力的提升可使自己可以带更多和品质更好的卡牌。在碰到关卡卡点时,可以回头刷可触发探险的关卡,探险活动也可以获得召唤师经验,这样不失为一个升级手段;也可通关精英副本,精英副本的英雄BOSS会有极大概率掉落其对应的卡牌碎片,要知道80个卡牌碎片就可以合成一个完整的卡牌了,所以说刷精英关卡的回报率特别高。
挑战肉山妹纸和挑战纳什男爵作为两个特殊的活动型副本,难度相当大。其中挑战肉山妹纸主要产出技能卷轴碎片和少量一级、二级技能卷轴;挑战纳什男爵主要产出装备和随机类别的卡牌碎片。这两个活动是非常值得参与的,排名前三会获得额外的系统奖励。但是这两个玩家需要有一定的实力才可以获得较好的奖励,因为奖励是根据玩家对两个BOSS的伤害输出量来计算的。
关于探险
探险是一个奖励非常高额的活动,并且无消耗简单,可以获得大量战魂和经验金币奖励,相当值得做。
探险触发——探险是在进行英雄关卡战斗时有概率触发的,触发后可以在祭坛看到对应的探险活动,而同一个关卡的探险活动不能触发两次,因此,触发的一个探险后如果还想触发探险的话只能去打其他有英雄的关卡了。
探险分为5个阶段,只需要点击前进等待转轮转动就可以获得奖励了,两次转动中间有冷却时间,越靠后冷却时间越长,在每个探险的最后一轮会进行一场战斗,战斗胜利后会获得一定数量的战魂奖励。
《倒塔联盟》装备选择
☆增加不同属性,对于不同英雄加成不同。
例如:假设某件装备增加15点力量,所有英雄穿戴该装备之后,都会增加15点力量所对应增加的血量,而力量型(盾)英雄穿戴后,除增加血量外,还将增加15点攻击;敏捷、智力与此类似,敏捷(剑)英雄穿戴增加敏捷属性的装备,除增加速度外,还将增加攻击;智力(杖)英雄穿戴增加智力属性的装备,除增加魔法值以外,还将增加攻击。
☆低等级装备进行可合成。
合成之后,属性会有较大提高。
☆不同的装备,拥有不同的属性偏向,极具特色。
例如:影者舞魅,典型的攻击暴击装;护佑铠甲,典型的肉装。
综上,《倒塔联盟》的装备极具差异性,也正因为如此,合理的选择装备才能将英雄的特性发挥至极致。在《倒塔联盟》中,每个英雄只有六个装备槽,装备数量上限的限制意味着,要想追求最高的属性加成,高品质的装备将成为必须。
《倒塔联盟》新手FAQ
Q1:【倒塔联盟】是单机游戏吗,需要联网吗?
A:【倒塔联盟】不是单机游戏,需要在有网络的情况下才能进行游戏,游戏中可以和其他玩家互动。
Q2:【倒塔联盟】游戏时消耗流量大吗?
A:在您不用流量更新游戏版本的情况下,平时游戏仅在数据通信时需要消耗一点流量。经过粗略统计,连续6小时游戏仅需要2-4M左右流量。
Q3:【倒塔联盟】有IOS版本吗?
A:目前暂时还没有推出IOS版本,不过会很快和广大玩家见面。
Q4:【倒塔联盟】现在是删档测试吗?
A:目前所有360版的区、服都是不删档的,请广大玩家放心。
Q5:【倒塔联盟】对手机配置要求高吗?
A:游戏的优化工作一直在进行中,我们会尽力让绝大多数玩家的手机都能正常运行游戏。但不排除目前有极少部分玩家运行游戏时有稍稍卡顿的现象。遇到这种情况时,您可以试着在“选项”功能中关闭“战斗特效及音效”来改善。
Q6:遇到游戏闪退怎么办?
A:游戏闪退是由多种情况造成的,可能是网络、手机内存过小、手机系统不稳定以及游戏中资源缺失等原因造成。遇到这种情况时,您需要根据以上步骤逐步排除,当怀疑是游戏本身原因造成时。我建议您将游戏卸载,并下载最新的完整安装包再进行尝试,通常这种办法比较起效。如果上述办法还不能解决您的问题,您可以再尝试Q5中的解决办法。
Q7:遇到游戏卡在战斗中怎么办?
A:当您遇到战斗中无法继续、画面卡住,退出游戏后再登录仍然无法解决的情况时,请不要惊慌。此时,您可以将您游戏中的昵称或游戏中的ID通过论坛短信或发帖的形式通知我们,我们会在第一时间内帮您解决。
Q8:游戏中买月卡算充值奖励任务吗,多张月卡可以叠加吗?
A:购买月卡是计入充值额度的,购买多张月卡是会自动叠加期限的,例如目前已买的月卡时间段是1月1日-1月31日,那么再买1张会自动在1月31日后再延长31天。
Q9:战斗中下方的行动轴有什么用?
A:行动轴起着标示我方英雄行动顺序的作用,当我方英雄抵达中间点时会施放增益技能,同时能告知集火攻击时有哪些英雄参与。
Q10:什么是集火,有什么用?
A:在战斗中,当我方或敌方英雄对目标进行攻击时,有一定概率触发集火效果。集火过程中参与进攻的英雄数量是有一个标准的,假如我方对敌人产生了集火,则此时凡是越过行动轴中间点的我方英雄都会参与此次集火攻击。
Q11:探险触发后,在哪个地方能找到?
A:触发探险事件后,可以不用立刻前往。你可以在任意时候点击“祭坛”,然后在里面继续完成之前的探险事件。
Q12:探险能积攒吗,每个英雄的探险能重复触发吗?
A:目前每位玩家最多能同时存在10件探险,超过10件后就不能再触发了,所以各位要尽快完成已有的探险哦。另外,每位英雄的探险事件也只能同时存在1件,只有完成后才能再次触发。
Q13:挑战肉山、男爵里的神符有什么用?
A:购买神符可以提高你当前阵容中所有英雄的属性,让他们在挑战时发挥更大的威力。当然,购买神符后的效果只能维持当前这一轮挑战,下一轮挑战时就没有这个效果了。
Q14:为什么我掉了张紫卡却没找到?
A:如果我的推理没有错误!嗯,你应该是掉落了一张紫卡碎片,紫卡碎片上有裂纹的哦,仔细看。另外说明下,普通关卡里是不掉落完整紫卡的哦。
Q15:英雄进化需要哪些条件?
A:首先主卡(即您想培养的英雄)需要升至满级,然后准备对应数量的材料卡,材料卡等级没有要求。当你缺少某张材料卡时,你可以点击材料卡的图标查看其出处。
Q16:万能碎片有什么用?
A:万能碎片真的很万能,它可以让你的英雄合成更为简单!一般情况下,1张完整卡牌需要通过收集齐对应的英雄碎片来合成,但使用万能碎片能替代其中一部分,当然数量是有限的,目前1次合成最多能使用一半数量的万能碎片。
Q17:在卡牌商店买卡会消耗实力点数吗?
A:实力点数只是作为一个条件,实际购买时并不会消耗哦。
Q18:在竞技场中可以穿戴装备吗?
A:竞技场中是可以穿戴装备的,选择队长、队员的时候点击英雄头像,再点击空的装备栏可以装载装备。
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