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手游 > 休闲 > 饥荒下载
饥荒

饥荒

一款动作冒险类求生游戏
运营  | 463.8M
单机 Steam移植 模拟游戏 创意
加速器下载
安卓版下载
游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

饥荒游戏介绍

饥荒简介

《饥荒》移动版将深受超过6百万玩家喜爱的热门PC游戏移植到了Android平台。 现在你可以随时随地进入充满科学和魔法元素的世界,体验原汁原味的荒野生存游戏!你扮演威尔逊,一位被困住并传送到神秘荒野世界的勇敢无畏的绅士科学家。如果威尔逊希望逃出生天并找到回家的路,他必须充分利用所处的环境及这里的各种生物。进入一个光怪陆离而未经探索的世界,这里充满了奇怪的生物以及形形色色的危险和意外。收集资源以制作符合你的生存风格的物品和建筑。一路解开这块奇怪大陆上的各种谜团。
开发者: Klei Entertainment
版本:1.19.8 更新时间:2022-12-12 权限说明  |  隐私政策

《饥荒》美味的蛋酒获取方法

美味的蛋酒是饥荒当中非常重要的一个道具,很多玩家不清楚饥荒美味的蛋酒怎么得,玩家们可以通过在游戏当中的冬季盛宴期间击败敌人概率性掉落,详细的饥荒美味的蛋酒获得方法就和小编在下面一起来看看吧。

《饥荒》美味的蛋酒获得方法

饥荒攻略

饥荒美味的蛋酒怎么得

答:冬季盛宴期间击败敌人概率性掉落

详细介绍:

1、冬季盛宴在每年的圣诞节时间左右开放,玩家可以体验各种限定玩法。

2、其中美味的蛋酒就在在活动期间击败部分敌人后随机掉落的,有19.5%的概率掉落。

《饥荒》美味的蛋酒获得方法

美味的蛋酒效果:恢复3点饥饿值,同时降低15点体温

《饥荒》美味的蛋酒获得方法

以上就是小编为玩家们带来的饥荒美味的蛋酒获得方法,玩家们可以参考前往游戏当中获得。

更多内容:饥荒专题饥荒论坛

查看饥荒攻略大全

《饥荒》全新客户端升级,游戏体验更流畅

《饥荒》客户端近日推出全新升级,为广大的玩家带来更加流畅的游戏体验。新版客户端在界面设计、功能优化等方面进行了全面升级,让玩家在游戏世界中也能感受到更加舒适便捷的游戏环境。

《饥荒》全新客户端升级,游戏体验更流畅!

界面设计:新版客户端采用了全新的界面设计风格,整体界面更加简洁大气,同时不失细节之美,玩家可以更加轻松地找到所需功能按钮,快速进入游戏世界。

功能优化:新版客户端在功能上进行了多项优化,如客户端启动速度提升、自动更新功能等,让玩家能够更加快捷地进入游戏,享受游戏乐趣。

自定义界面:新版客户端支持自定义界面布局,玩家可以根据自己的喜好进行调整,打造个性化的游戏界面。

其他优化:新版客户端还增加了多项实用功能,如同时登录多个账号、自动下载更新等,让玩家能够更加轻松地管理自己的游戏账号和游戏角色

游戏体验升级:新版客户端的推出,为《饥荒》的玩家带来了更加流畅的游戏体验,无论是游戏画面还是游戏操作,都得到了极大的提升。如果你也是《饥荒》的忠实玩家,不妨赶快下载新版客户端,体验更加精彩的饥荒世界吧!

《饥荒》赃物袋开启方法

在饥荒游戏中玩家要去不同的区域冒险,其中在树林群系里有很大几率获得赃物袋,这是一个自然生成物,开启后可以获得四个捆绑物资,但有玩家不是很清楚赃物袋怎么打开?为解开小伙伴们的疑惑,下面小编就给大家带来《饥荒》赃物袋开启方法介绍,有需要的小伙伴不要错过,快来一起看看吧!

《饥荒》赃物袋开启方法

饥荒赃物袋怎么打开?

答:获得赃物袋后用无眼鹿角即可打开

1、打开游戏地图,前往不同的地点寻找赃物袋(在地图里随机出现)

《饥荒》赃物袋开启方法

2、把时间调整到冬天,寻找无眼鹿与其互动拾取无眼鹿角道具

《饥荒》赃物袋开启方法

3、互动时不需要将其击败,让他撞树就可以拾取掉落的无眼鹿角

《饥荒》赃物袋开启方法

4、然后寻找赃物袋,使用无眼鹿的角对准锁孔,右击鼠标即可开启

《饥荒》赃物袋开启方法

赃物袋介绍:

1、出现在猪王树林群系、混合地群系和鼹鼠桦树林群系

2、冬季第3天期间随机刷新,刷新后来到出现位置即可找到

3、用无眼鹿角打开袋子,开启后袋子会消失并掉落4个物资

《饥荒》赃物袋开启方法

《饥荒》哀悼荣耀获取方法

哀悼荣耀是饥荒游戏中非常重要的一个物品,也是温蒂角色的专属物品,获得后可以按照配方制作各种药剂和灵体草药,但有小伙伴不是很清楚哀悼荣耀怎么获得?为解开小伙伴们的疑惑,下面小编就给大家带来《饥荒》哀悼荣耀获取方法介绍,有需要的小伙伴不要错过,快来一起看看吧!

《饥荒》哀悼荣耀获取方法

饥荒哀悼荣耀怎么获得?

答:用温蒂角色跟随小惊吓前往目的地,帮小惊吓拾取玩具即可

1、首先选择温蒂角色,选择完成后点击进入游戏

《饥荒》哀悼荣耀获取方法

2、在靠近坟墓时会出现一些小惊吓,这时用温蒂协助他

《饥荒》哀悼荣耀获取方法

3、接着把鼠标放在温蒂身上,右键鼠标就可以对其协助

《饥荒》哀悼荣耀获取方法

4、协助完成后小惊吓会给出指示,接着观察他的移动方向

《饥荒》哀悼荣耀获取方法

5、当小惊吓的头顶出现烟圈时,就说明即将到达目的地

《饥荒》哀悼荣耀获取方法

6、来到终点附近会发现玩具,接着点击玩具提交给小惊吓

《饥荒》哀悼荣耀获取方法

7、最后协助小惊吓拾起玩具,他就会赠送玩家一个哀悼荣耀

《饥荒》哀悼荣耀获取方法

哀悼荣耀作用

亡者补药‌

1个蜘蛛腺体和1个哀悼荣耀

灵魂万能药‌

1个告密的心和3个哀悼荣耀

不屈药剂‌

1个木头和1个哀悼荣耀

蒸馏复仇‌

1个活木头和3个哀悼荣耀

夜影万金油‌

1个蜂刺和3个哀悼荣耀

强健精油‌

1个蜂刺和3个哀悼荣耀

《饥荒》哀悼荣耀获取方法

《饥荒》设置摇杆方法介绍

饥荒是一款冒险类求生游戏,玩家在其中要通过各种冒险才可以领取奖励,当我们在游玩时使用摇杆是非常方便的,可以让角色快速移动到目标点,但有玩家不是很清楚怎么调出摇杆?为解开小伙伴们的疑惑,下面小编就给大家带来《饥荒》设置摇杆方法介绍,有需要的小伙伴不要错过,快来一起看看吧!

《饥荒》设置摇杆方法介绍

饥荒手游怎么调出摇杆?

答:游戏页面点击暂停—设置—虚拟杠—启用—应用即可

1、进入游戏后在首页面,找到并点击右侧的暂停功能

《饥荒》设置摇杆方法介绍

2、暂停游戏后在页面下,点击其中的设置按钮(如下图所示)

《饥荒》设置摇杆方法介绍

3、然后在设置页面下,找到虚拟杠设置将禁用改成启用

《饥荒》设置摇杆方法介绍

4、当玩家成功启用虚拟杠后,再次点击下方的应用按钮

《饥荒》设置摇杆方法介绍

5、完成上面的操作步骤后,就可以在游戏页面看到摇杆(如下图所示)

《饥荒》设置摇杆方法介绍

饥荒游戏截图

饥荒截图
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饥荒鱼缸怎么做 饥荒鱼缸制作方法

饥荒鱼缸怎么做?在饥荒游戏中,鱼缸是一个可以用来存放鱼类的装饰性物品,同时它也能提供一些特殊的功能,很多小伙伴们想要知道鱼缸制作方法是什么?在游戏中,玩家需要先找到鱼缸的配方,配方是4个冰块、2个木板和1个石砖,在制作鱼缸时,尽量多收集一些材料,以防在制作过程中出现意外导致材料不足,制作成功后,选择合适的位置放置鱼缸,最好是在安全区域,避免被怪物破坏,下面是小编整理的饥荒鱼缸制作方法,大家可以看看。

饥荒鱼缸怎么做 饥荒鱼缸制作方法

饥荒鱼缸怎么做

答:4个冰块、2个木板和1个石砖

1、在游戏主页面,点击左上角科技,如图所示。

饥荒鱼缸怎么做 饥荒鱼缸制作方法

2、在科技页面中,找到鱼类计重器,如图所示。

饥荒鱼缸怎么做 饥荒鱼缸制作方法

3、点击进入后,能看到制作所需材料,需要4个冰块、2个木板和1个石砖。

饥荒鱼缸怎么做 饥荒鱼缸制作方法

4、在制作出鱼类计重器后,将其放在空地上。

饥荒鱼缸怎么做 饥荒鱼缸制作方法

5、然后将鱼放入鱼缸里面即可。

饥荒鱼缸怎么做 饥荒鱼缸制作方法

饥荒和饥荒联机版区别介绍

作为经典生存冒险游戏,《饥荒》有着联机版和单机版两个版本,但部分玩家还不知道饥荒和饥荒联机版有什么区别?本期九游就带大家来看看饥荒和饥荒联机版区别。

饥荒和饥荒联机版区别介绍

1、游戏模式:饥荒是单机生存游戏,仅可一人游玩,而联机版可以多人一起组队游戏;

2、游戏内容:两者在游戏内容上存在一定区别,有些角色和生物是饥荒或饥荒联机版独有的;

3、后续更新:目前饥荒已停止更新,而饥荒联机版还在持续进行更新

4、游戏数据:饥荒单机版数据是直接保存在手机或电脑上的,而联机版游戏数据是保存在服务器;

5、死亡机制:饥荒中角色死亡后可重新复活,而联机版死亡后依然可作为鬼魂继续;

6、宠物皮肤:饥荒中并没有皮肤宠物系统,这是联机版才有的内容;

饥荒和饥荒联机版哪个好 饥荒和饥荒联机版选哪一个

饥荒和饥荒联机版哪个好(饥荒和饥荒联机版选哪一个)

开发商 Klei 和 Re-Logic 宣布各自旗下的人气作品《饥荒 联机版》和《泰拉瑞亚》现已开启“串门”联动,两部作品中的 boss“独眼巨鹿”和“克苏鲁之眼”将穿越世界来到对方的游戏中去,更有多种皮肤、物品等内容推出。Klei 还特地公布了一段动画来介绍本次合作。

视频地址

《饥荒 联机版》更新内容

在更新后的《饥荒 联机版》游戏中,玩家有机会获得神秘的“泰拉瑞亚”物品,通过它可将《泰拉瑞亚》中的克苏鲁之眼(永恒领域视角下的变体)召唤到游戏中,同时游戏的 BGM 也会切换成《泰拉瑞亚》中的头目曲,击败克苏鲁之眼后玩家可以入手材料、食谱、小跟班,如果玩家足够老练,甚至还能召唤出“双子魔眼”与之交战。

饥荒和饥荒联机版哪个好(饥荒和饥荒联机版选哪一个)

《泰拉瑞亚》更新内容

Re-Logic 制作组决定用“旅程结束”更新中的世界种子功能来创造一个更全面的《饥荒 联机版》与《泰拉瑞亚》的体验,玩家只需在创建新世界时输入世界种子名“The Constant”(永恒领域),就能开启一段别致又迷人的旅途。在该种子世界下,游戏的滤镜将偏复古,而且玩家不能在完全黑暗中停留,甚至空腹会让玩家持续掉血,热爱生存游戏泰拉人是不是蠢蠢欲动了呢?

饥荒和饥荒联机版哪个好(饥荒和饥荒联机版选哪一个)

饥荒steam门 饥荒怎么做木板门

饥荒是一款备受玩家喜爱的生存游戏,而在游戏中木板门的制作和使用也是至关重要的一环,在游戏中玩家可以通过收集木材和其他资源,制作出木板门来保护自己的基地免受外界威胁。而在Steam门更新后,木板门的制作方式也有所改变,让玩家在游戏中的体验更加丰富和有趣。想要在饥荒中生存下去,掌握好制作木板门的方法是必不可少的。

饥荒怎么做木板门

操作方法:

1.首先必须新建围墙,可以选择草、木头、石头为材料。在强度方面是石头>木头>草,如果你选择石头做最坚固的围墙。那你必须先找到矿区,因为作围墙消耗石头的速度非常快!

饥荒steam门 饥荒怎么做木板门

2.至少建立一本科技。然后在“合成栏”中找到“石砖”,将大量石头转化为砖头。

然后切换到“建筑”标签,将石砖合成围墙,合成比例2:1。

饥荒steam门 饥荒怎么做木板门

3.将基地包围起来。绝大多数人都是包围成正方形或者矩形。饥荒是一个自由度非常高的游戏,你可以设计成自己喜欢的图形。

不满意的部分可以用锤子砸掉重建,砸碎后可得到石头。

饥荒steam门 饥荒怎么做木板门

4.空出大门的位置。如下图所示位置就是用来放置大门的,可以做单扇也可以做双扇门!

饥荒steam门 饥荒怎么做木板门

5.饥荒解锁大门条件:

绳索,收集足够数量的草,在合成栏中解锁即可(一本)。

木板:收集足够数量的木材,在合成栏中解锁或回收二师兄的房子。

满足条件后到“建筑”标签下制作大门。

饥荒steam门 饥荒怎么做木板门

饥荒steam门 饥荒怎么做木板门

饥荒steam门 饥荒怎么做木板门

6.放置到合适的位置。

饥荒大门开闭方法:按空格键就能自由进出。

饥荒steam门 饥荒怎么做木板门

饥荒steam门 饥荒怎么做木板门

饥荒steam门 饥荒怎么做木板门

以上是饥荒steam门的内容,请继续关注以获取更多精彩内容。

饥荒新家园和饥荒的区别有什么 饥荒新家园和饥荒的区别

饥荒新家园是饥荒系列游戏在今年最新推出的dlc版本,于是有很多的玩家都在思考要不要进行购买并游戏,同时也想要了解一下饥荒新家园和饥荒的区别在那里呢?一起到文中来看看吧。

饥荒新家园和饥荒的区别有哪些

:将会从版本和剧情两个方面进行分析。

饥荒新家园和饥荒的区别有哪些-饥荒新家园和饥荒的区别

1、版本

原作中目前已经移植了到去年底位置的巨大部分内容。

原作中的原本是限定的熔炉和暴食玩法也将会再次回归。

新家园中新增了很多个全新文明,其中包括全新的剧情、资源、生物boss和奖励等。

游戏中还有全新的组队玩法,玩家可以在冒险中自定义技能组合并且解锁全新的剧情。

饥荒新家园和饥荒的区别有哪些-饥荒新家园和饥荒的区别

2、剧情:

在新家园中玩家可以创建属于自己的角色,并且通过探索让他成长。

原作角色则是通过npe的形式在游戏中不断的出现。

玩家可以通过在特定关卡中扮演他们体验各种不同的战斗方式。

相关内容:饥荒新家园怎么换角色

《饥荒联机版》饥荒代码大全一览

饥荒是一款非常有创意的生存类游戏,玩家可以在这个游戏里自由创造,有很多玩家收集材料十分的困难,那么就有小伙伴问了,有没有快速收集材料的方法,确实是有的,但是这样子的话游戏的乐趣会减少很多,九游小编已经给大家整理好了饥荒攻略,感兴趣的小伙伴就一起来看看。

《饥荒联机版》攻略-饥荒代码大全一览

新手初期生存指引

饥荒生存的两个大重点,一是生命值,一是饱食度。

(生命值)精神值随便睡一觉都能轻易回复。所以游戏刚开始,请小心不要让生命值受损,初期回复生命的手段很少,而且大多效果有限。

(饱食度)饱食度则需多利用生物互相仇视的相性来快速获取食物资源,例如蜘蛛对猪人、牦牛对猎犬、高鸟等等。对游戏困难度没信心,可以在设置地图时将牦牛和猪人的数量调到较多或最大,能确保初期的肉食来源。小甲建议:不要轻易招惹猪人,别看二师兄愣头愣脑的,他们的神走位绝不是靠你一只小板斧可以轻松无伤猎捕。

(初期生存)进入游戏后,第一件事是搜集附近的浆果、萝卜和燧石,这三项在道具栏最少要保持3个的数量,浆果萝卜可以吸引兔子或自己食用,燧石则是初期有限的资源,伐木采矿的工具都需要先做出来,再来将树枝、草、木材之类的工具营火必须道具收集满一组,就可以准备大范围探索了。刚开始的夜晚都很短,木头营火勉强可以烧整晚,记住要等完全入夜之后再生火,以免浪费资源。火炬也是入夜探索的利器,持着火炬绕着地图边缘走,听到蜘蛛或其他生物叫声不用停下,持续逃跑,蜘蛛最远追到天亮也会停下,到时候又是一只就地睡着代宰的蜘蛛等着你。

打到的怪物肉都留着,招募二师兄可以用,不要自己烤来吃,会减血的。初期目标可以设定在寻找猪王聚落或牦牛草原,这两处都是设立营地的好地方,猪王聚落可以提供二师兄跟班,尤其是猪皮足球帽必须抢先制作出来,抵销攻击的效果比木甲还高,而牦牛草原可以帮你分散猎犬注意力。如果身上资源有限,撑不到你找到好地点,也可以考虑地图上的道路交叉点、虫洞入口附近等等,一来方便逃跑,二来也方便你随时舍掉营地出发寻找资源。当营地初步设立好了,就必须确保食物的供应,游戏大约第20天就会进入冬天,所以钓竿、蜂巢在冬天都是没作用的,食物的供应建议可以带二师兄去袭击落单的牦牛,最理想的状况是找到高脚鸟窝,既能偷蛋备用高脚鸟也会掉落肉块。

其次是准备农田的设立,制作农田需要大量的木炭和粪便,种菜的种子也需要特别搜集,对此不用花太多时间,路过捡捡就好,我们的第二目标是争取在冬天来临前,将肉食的储备提升到一到两组,这样你冬天才有时间去伐木、采矿、还有寻找大象。尤其是冬象象鼻非常重要,冬天的气候效果是会时间性减血,制作出冬象背心能够延缓这段间歇时间,往往在打怪过程中致命一击就是这个减血效果了。等到你能够存活过冬天,基本上在游戏里保命不成问题了,接下来的目标可以放在完善你的武器装备、制作出高营养的料理和补血道具,准备前往冒险模式破主线。个人推荐,前往冒险模式之前必备的两样装备,冬象背心和冰法杖。冰法杖虽然有耐久度,但是危急之际用来冻住敌人拉长距离非常好用,况且结冻的时间长,只要不去主动攻击,冰法杖几乎是无敌的。其他两项可携空格则可根据冒险模式不同关卡的特性来考虑。

《饥荒联机版》攻略-饥荒代码大全一览

饥荒代码大全一览

代码输入方法:游戏中按~键开启控制台,Ctrl+L关闭。

代码格式:DebugSpawn"物品代码"你的鼠标位置会生成你要的东西

c_give("物品代码",数量),就会出现在你的物品栏里。

PS:此大全仅为刚入门新人在实在活不下去时提供帮助,切勿滥用,以免失去游戏乐趣!!

1.【材料类】

2.【工具武器】

3.【穿戴】

4.【建筑

5.【食物】

6.【植物

minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

地图全开复制上面两行

全物品解锁,不消耗材料!我嘛打啦称之为最强代码!

c_setsanity(1)(精神值回复满)

DebugSpawn"Coconade"(椰弹)

DebugSpawn"Supertelescope"(超级望远镜)

DebugSpawn"telestaff"(传送魔杖)

DebugSpawn"krampus_sack"(坎普斯背包)

DebugSpawn"umbrella"(雨伞)

DebugSpawn"blueamulet"(蓝色护身符)

DebugSpawn"tophat"(高礼帽)

c_give("healingsalve",99)血

c_give("turkeydinner",99)食物

c_give("monstermeat",99)怪物肉

DebugSpawn"pigman"(猪人)

DebugSpawn"pigguard"(猪守卫)

c_give("cutgrass",99)(草)

c_give("twigs",99)(树枝)

c_give("log",99)(木头)

c_give("charcoal",99)(木炭)

c_give("ash",99)(灰)

c_give("cutreeds",99)(采下的芦苇)

c_give("lightbulb",99)(荧光果)

c_give("petals",99)(花瓣)

c_give("petals_evil",99)(噩梦花瓣)

c_give("pinecone",99)(松果)

c_give("foliage",99)(叶子)

c_give("cutlichen",99)(摘下的苔藓)

c_give("wormlight",99)(虫子果)

c_give("lureplantbulb",99)(食人花种子)

c_give("flint",99)(燧石)

c_give("nitre",99)(硝石)

c_give("redgem",99)(红宝石)

c_give("bluegem",99)(蓝宝石)

c_give("purplegem",99)(紫宝石)

c_give("greengem",99)(绿宝石)

c_give("orangegem",99)(橙宝石)

c_give("yellowgem",99)(黄宝石)

c_give("rocks",99)(岩石)

c_give("goldnugget",99)(黄金)

c_give("thulecite",99)(铥矿石)

c_give("thulecite_pieces",99)(铥矿碎片)

c_give("rope",99)(绳子)

c_give("boards",99)(木板)

c_give("cutstone",99)(石砖)

c_give("papyrus",99)(纸)

c_give("houndstooth",99)(犬牙)

c_give("pigskin",99)(猪皮)

c_give("manrabbit_tail",99)(兔人尾巴)

c_give("silk",99)(蜘蛛丝)

c_give("spidergland",99)(蜘蛛腺体)

c_give("spidereggsack",99)(蜘蛛卵)

c_give("beardhair",99)(胡子)

c_give("beefalowool",99)(牛毛)

c_give("honeycomb",99)(蜂巢)

c_give("stinger",99)(蜂刺)

c_give("walrus_tusk",99)(海象牙)

c_give("feather_crow",99)(乌鸦羽毛)

c_give("feather_robin",99)(红雀羽毛)

c_give("feather_robin_winter",99)(雪雀羽毛)

c_give("horn",99)(牛角)

c_give("tentaclespots",99)(触手皮)

c_give("trunk_summer",99)(夏象鼻)

c_give("trunk_winter",99)(冬象鼻)

c_give("slurtleslime",99)(蜗牛龟粘液)

c_give("slurtle_shellpieces",99)(蜗牛龟壳片)

c_give("butterflywings",99)(蝴蝶翅膀)

c_give("mosquitosack",99)(蚊子血囊)

c_give("slurper_pelt",99)(啜食者皮)

c_give("minotaurhorn",99)(远古守护者角)

c_give("deerclops_eyeball",99)(巨鹿眼球)

c_give("lightninggoathorn",99)(闪电羊角)

c_give("glommerwings",99)(格罗门翅膀)

c_give("glommerflower",99)(格罗门花)

c_give("glommerfuel",99)(格罗门燃料)

c_give("livinglog",99)(活木头)

c_give("nightmarefuel",99)(噩梦燃料)

c_give("gears",99)(齿轮)

c_give("transistor",99)(晶体管)

c_give("marble",99)(大理石)

c_give("boneshard",99)(硬骨头)

c_give("ice",99)(冰)

c_give("poop",99)(便便)

c_give("guano",99)(鸟粪)

c_give("dragon_scales",99)(蜻蜓鳞片)

c_give("goose_feather",99)(鹿鸭羽毛)

c_give("coontail",99)(浣熊尾巴)

bearger_fur(熊皮)

DebugSpawn"axe"(斧子)

DebugSpawn"goldenaxe"(黄金斧头)

DebugSpawn"lucy"(露西斧子)

DebugSpawn"hammer"(锤子)

DebugSpawn"pickaxe"(镐)

DebugSpawn"goldenpickaxe"(黄金镐)

DebugSpawn"shovel"(铲子)

DebugSpawn"goldenshovel"(黄金铲子)

DebugSpawn"pitchfork"(草叉)

DebugSpawn"razor"(剃刀)

DebugSpawn"bugnet"(捕虫网)

DebugSpawn"fishingrod"(鱼竿)

DebugSpawn"multitool_axe_pickaxe"(多功能工具)

DebugSpawn"cane"(行走手杖)

DebugSpawn"trap"(陷阱)

DebugSpawn"birdtrap"(鸟陷阱)

DebugSpawn"trap_teeth"(牙齿陷阱)

DebugSpawn"trap_teeth_maxwell"(麦斯威尔的牙齿陷阱

DebugSpawn"backpack"(背包)

DebugSpawn"piggyback"(猪皮包)

DebugSpawn"grass_umbrella"(草伞)

DebugSpawn"heatrock"(保温石)

DebugSpawn"bedroll_straw"(草席卷)

DebugSpawn"bedroll_furry"(毛皮铺盖

DebugSpawn"torch"(火炬)

DebugSpawn"lantern"(提灯)

DebugSpawn"pumpkin_lantern"(南瓜灯)

DebugSpawn"compass"(指南针)

DebugSpawn"fertilizer"(化肥)

DebugSpawn"firesuppressor"(灭火器

DebugSpawn"sewing_kit"(缝纫工具包

DebugSpawn"spear"(矛)

DebugSpawn"boomerang"(回旋镖)

DebugSpawn"tentaclespike"(狼牙棒)

DebugSpawn"blowdart_pipe"(吹箭)

DebugSpawn"blowdart_sleep"(麻醉吹箭)

DebugSpawn"blowdart_fire"(燃烧吹箭

DebugSpawn"hambat"(火腿短棍)

DebugSpawn"nightsword"(暗影剑)

DebugSpawn"batbat"(蝙蝠棒)

DebugSpawn"ruins_bat"(远古短棒)

DebugSpawn"spear_wathgrithr"(瓦丝格雷斯矛)

DebugSpawn"panflute"(排箫)

DebugSpawn"onemanband"(独奏乐器)

DebugSpawn"gunpowder"(火药)

DebugSpawn"beemine"(蜜蜂地雷)

DebugSpawn"bell"(铃)

DebugSpawn"amulet"(红色护身符)

DebugSpawn"blueamulet"(蓝色护身符

DebugSpawn"purpleamulet"(紫色护身符)

DebugSpawn"yellowamulet"(黄色护身符)

DebugSpawn"orangeamulet"(橙色护身符)

DebugSpawn"greenamulet"(绿色护身符)

DebugSpawn"nightmare_timepiece"(铥矿奖章)

DebugSpawn"icestaff"(冰魔杖)

DebugSpawn"firestaff"(火魔杖)

DebugSpawn"orangestaff"(橙色魔杖)

DebugSpawn"greenstaff"(绿色魔杖)

gSpawn"yellowstaff"(黄色魔杖)

DebugSpawn"diviningrod"(探矿杖)

DebugSpawn"book_birds"(召唤鸟的书)

DebugSpawn"book_tentacles"(召唤触手的书)

DebugSpawn"book_gardening"(催生植物的书)

DebugSpawn"book_sleep"(催眠的书)

DebugSpawn"book_brimstone"(召唤闪电的书)

DebugSpawn"waxwelljournal"(麦斯威尔的日志)

DebugSpawn·(阿比盖尔之花)

DebugSpawn"balloons_empty"(空气球)

DebugSpawn"balloon"(气球)

DebugSpawn"lighter"(薇洛的打火机)

DebugSpawn"chester_eyebone"(切斯特骨眼)

DebugSpawn"featherfan"(羽毛扇)

DebugSpawn"staff_tornado"(龙卷风魔杖)

DebugSpawn"nightstick"(夜棍)

DebugSpawn"strawhat"(草帽)

DebugSpawn"flowerhat"(花环)

DebugSpawn"beefalohat"(牛毛帽)

DebugSpawn"featherhat"(羽毛帽)

DebugSpawn"footballhat"(猪皮帽)

DebugSpawn"earmuffshat"(兔耳罩)

DebugSpawn"winterhat"(冬帽)

DebugSpawn"minerhat"(矿工帽)

DebugSpawn"spiderhat"(蜘蛛帽)

DebugSpawn"beehat"(蜂帽)

DebugSpawn"walrushat"(海象帽)

DebugSpawn"slurtlehat"(蜗牛帽子)

DebugSpawn"bushhat"(丛林帽)

DebugSpawn"ruinshat"(远古王冠)

DebugSpawn"rainhat"(防雨帽)

DebugSpawn"icehat"(冰帽)

DebugSpawn"watermelonhat"(西瓜帽)

DebugSpawn"catcoonhat"(浣熊帽)

《饥荒联机版》攻略-饥荒代码大全一览

DebugSpawn"wathgrithrhat"(瓦丝格雷斯帽)

DebugSpawn"armorwood"(木盔甲)

DebugSpawn"armorgrass"(草盔甲)

DebugSpawn"armormarble"(大理石盔甲)

DebugSpawn"armor_sanity"(夜魔盔甲)

DebugSpawn"armorsnurtleshell"(蜗牛龟盔甲)

DebugSpawn"armorruins"(远古盔甲)

DebugSpawn"sweatervest"(小巧背心)

DebugSpawn"trunkvest_summer"(夏日背心)

DebugSpawn"trunkvest_winter"(寒冬背心)

DebugSpawn"armorslurper"(饥饿腰带)

DebugSpawn"raincoat"(雨衣)

DebugSpawn"webberskull"(韦伯头骨)

DebugSpawn"molehat"(鼹鼠帽)

DebugSpawn"armordragonfly"(蜻蜓盔甲)

DebugSpawn"beargervest"(熊背心)

DebugSpawn"eyebrellahat"(眼睛帽)

DebugSpawn"reflectivevest"(反射背心)

DebugSpawn"hawaiianshirt"(夏威夷衬衫)

DebugSpawn"campfire"(营火)

DebugSpawn"firepit"(石头营火)

DebugSpawn"coldfire"(冷火)

DebugSpawn"coldfirepit"(石头冷火)

DebugSpawn"cookpot"(锅)

DebugSpawn"icebox"(冰箱)

DebugSpawn"winterometer"(寒冰温度计)

DebugSpawn"rainometer"(雨量计)

DebugSpawn"slow_farmplot"(一般农田)

DebugSpawn"fast_farmplot"(高级农田)

DebugSpawn"siestahut"(午睡小屋)

DebugSpawn"tent"(帐篷)

DebugSpawn"homesign"(路牌)

DebugSpawn"birdcage"(鸟笼)

DebugSpawn"meatrack"(晾肉架)

DebugSpawn"lightning_rod"(避雷针)

DebugSpawn"pottedfern"(盆栽)

DebugSpawn"nightlight"(暗夜照明灯)

DebugSpawn"nightmarelight"(影灯)

DebugSpawn"researchlab"(科学机器)

DebugSpawn"researchlab2"(炼金术引擎)

DebugSpawn"researchlab3"(阴影操纵者)

DebugSpawn"researchlab4"(灵子分解器)

DebugSpawn"treasurechest"(木箱)

DebugSpawn"skullchest"(骷髅箱)

DebugSpawn"pandoraschest"(华丽的箱子)

DebugSpawn"minotaurchest"(大华丽的箱子)

DebugSpawn"dragonflychest"(蜻蜓箱子)

DebugSpawn"wall_hay_item"(草墙)

DebugSpawn"wall_wood_item"(木墙)

DebugSpawn"wall_stone_item"(石墙)

DebugSpawn"wall_ruins_item"(铥墙)

DebugSpawn"wall_hay"(地上的草墙)

DebugSpawn"wall_wood"(地上的木墙)

DebugSpawn"wall_stone"(地上的石墙)

DebugSpawn"wall_ruins"(地上的铥墙)

DebugSpawn"pighouse"(猪房)

DebugSpawn"rabbithole"(兔房)

DebugSpawn"mermhouse"(鱼人房)

DebugSpawn"resurrectionstatue"(肉块雕像)

DebugSpawn"resurrectionstone"(重生石)

DebugSpawn"ancient_altar"(远古祭坛)

DebugSpawn"ancient_altar_broken"(损坏的远古祭坛)

DebugSpawn"tele"(传送核心)

DebugSpawn"gemsocket"(宝石看台)

DebugSpawn"eyeturret"(固定在地上的眼睛炮塔)

DebugSpawn"eyeturret_item"(可带走的眼睛炮塔)

DebugSpawn"cave_exit"(洞穴出口)

DebugSpawn"turf_woodfloor"(木地板)

DebugSpawn"turf_carpetfloor"(地毯地板)

DebugSpawn"turf_checkerfloor"(棋盘地板)

DebugSpawn"adventure_portal"(冒险之门)

DebugSpawn"rock_light"(火山坑)

DebugSpawn"gravestone"(墓碑)

DebugSpawn"mound"(坟墓土堆)

DebugSpawn"skeleton"(人骨)

DebugSpawn"houndbone"(骨头)

DebugSpawn"animal_track"(动物足迹)

DebugSpawn"dirtpile"(可疑的土堆)

DebugSpawn"pond"(池塘)

DebugSpawn"pond_cave"(洞穴池塘)

DebugSpawn"pighead"(猪头棍)

DebugSpawn"mermhead"(鱼头棍)

DebugSpawn"pigtorch"(猪火炬)

DebugSpawn"rabbithole"(兔子洞)

DebugSpawn"beebox"(蜂箱)

DebugSpawn"beehive"(野生蜂窝)

DebugSpawn"wasphive"(杀人蜂窝)

DebugSpawn"spiderhole"(洞穴蜘蛛洞)

DebugSpawn"walrus_camp"(海象窝)

DebugSpawn"tallbirdnest"(高鸟窝)

DebugSpawn"houndmound"(猎犬丘)

DebugSpawn"slurtlehole"(蜗牛窝)

DebugSpawn"batcave"(蝙蝠洞)

DebugSpawn"monkeybarrel"(猴子桶)

DebugSpawn"spiderden"(蜘蛛巢穴)

DebugSpawn"molehill"(鼹鼠丘)

DebugSpawn"catcoonden"(浣熊洞)

DebugSpawn"rock1"(带硝石的岩石)

DebugSpawn"rock2"(带黄金的岩石)

DebugSpawn"rock_flintless"(只有石头的岩石)

DebugSpawn"stalagmite_full"(大圆洞穴石头)

DebugSpawn"stalagmite_med"(中圆洞穴石头)

DebugSpawn"stalagmite_low"(小圆洞穴石头)

DebugSpawn"stalagmite_tall_full"(大高洞穴石头)

DebugSpawn"stalagmite_tall_med"(中高洞穴石头)

DebugSpawn"stalagmite_tall_low"(小高洞穴石头)

DebugSpawn"rock_ice"(冰石)

DebugSpawn"ruins_statue_head"(远古头像)

DebugSpawn"ruins_statue_mage"(远古法师雕像)

DebugSpawn"marblepillar"(大理石柱子)

DebugSpawn"marbletree"(大理石树)

DebugSpawn"statueharp"(竖琴雕像)

DebugSpawn"basalt"(玄武岩)

DebugSpawn"basalt_pillar"(高玄武岩)

DebugSpawn"insanityrock"(猪王矮柱石)

DebugSpawn"sanityrock"(猪王高柱石)

DebugSpawn"ruins_chair"(远古椅子)

DebugSpawn"ruins_vase"(远古花瓶)

DebugSpawn"ruins_table"(远古桌子)

DebugSpawn"statuemaxwell"(麦斯威尔雕像)

DebugSpawn"statueglommer"(格罗门雕像)

DebugSpawn"relic"(废墟)

DebugSpawn"ruins_rubble"(损毁的废墟)

DebugSpawn"bishop_nightmare"(损坏的雕像)

DebugSpawn"rook_nightmare"(损坏的战车)

DebugSpawn"knight_nightmare"(损坏的骑士)

DebugSpawn"chessjunk1"(损坏的机械1)

DebugSpawn"chessjunk2"(损坏的机械2)

DebugSpawn"chessjunk3"(损坏的机械3)

DebugSpawn"teleportato_ring"(环状传送机零件)

DebugSpawn"teleportato_box"(盒状传送机零件)

DebugSpawn"teleportato_crank"(曲柄状传送机零件)

DebugSpawn"teleportato_potato"(球状传送机零件)

DebugSpawn"teleportato_"(传送机零件底座)

DebugSpawn"teleportato_checkmate"(传送机零件底座)

DebugSpawn"wormhole"(虫洞)

DebugSpawn"wormhole_limited_1"(被限制的虫洞)

DebugSpawn"stafflight"(小星星)

DebugSpawn"treasurechest_trap"(箱子陷阱)

DebugSpawn"icepack"(冰包)

DebugSpawn"carrot"(胡萝卜)

DebugSpawn"carrot_cooked"(熟胡萝卜)

DebugSpawn"berries"(浆果)

DebugSpawn"berries_cooked"(熟浆果)

DebugSpawn"pumpkin"(南瓜)

DebugSpawn"pumpkin_cooked"(熟南瓜)

DebugSpawn"dragonfruit"(火龙果)

DebugSpawn"dragonfruit_cooked"(熟火龙果)

DebugSpawn"pomegranate"(石榴)

DebugSpawn"pomegranate_cooked"(熟石榴)

DebugSpawn"corn"(玉米)

DebugSpawn"corn_cooked"(熟玉米)

DebugSpawn"durian"(榴莲)

DebugSpawn"durian_cooked"(熟榴莲)

DebugSpawn"eggplant"(茄子)

DebugSpawn"eggplant_cooked"(熟茄子)

《饥荒联机版》攻略-饥荒代码大全一览

DebugSpawn"cave_banana"(洞穴香蕉)

DebugSpawn"cave_banana_cooked"(熟洞穴香蕉)

DebugSpawn"acorn"(橡果)

DebugSpawn"acorn_cooked"(熟橡果)

DebugSpawn"cactus_meat"(仙人掌肉)

DebugSpawn"watermelon"(西瓜)

DebugSpawn"red_cap"(采摘的红蘑菇)

DebugSpawn"red_cap_cooked"(煮熟的红蘑菇)

DebugSpawn"green_cap"(采摘的绿蘑菇)

DebugSpawn"green_cap_cooked"(煮熟的绿蘑菇)

DebugSpawn"blue_cap_cooked"(煮熟的蓝蘑菇)

DebugSpawn"blue_cap"(采摘的蓝蘑菇)

DebugSpawn"seeds"(种子)

DebugSpawn"seeds_cooked"(熟种子)

DebugSpawn"carrot_seeds"(胡萝卜种子)

DebugSpawn"pumpkin_seeds"(南瓜种子)

DebugSpawn"dragonfruit_seeds"(火龙果种子)

DebugSpawn"pomegranate_seeds"(石榴种子)

DebugSpawn"corn_seeds"(玉米种子)

DebugSpawn"durian_seeds"(榴莲种子)

DebugSpawn"eggplant_seeds"(茄子种子)

DebugSpawn"smallmeat"(小肉)

DebugSpawn"cookedsmallmeat"(小熟肉)

DebugSpawn"smallmeat_dried"(小干肉)

DebugSpawn"meat"(大肉)

DebugSpawn"cookedmeat"(大熟肉)

DebugSpawn"meat_dried"(大干肉)

DebugSpawn"drumstick"(鸡腿)

DebugSpawn"drumstick_cooked"(熟鸡腿)

DebugSpawn"monstermeat"(疯肉)

DebugSpawn"cookedmonstermeat"(熟疯肉)

DebugSpawn"monstermeat_dried"(干疯肉)

DebugSpawn"plantmeat"(食人花肉)

DebugSpawn"plantmeat_cooked"(熟食人花肉)

DebugSpawn"bird_egg"(鸡蛋)

DebugSpawn"bird_egg_cooked"(煮熟的鸡蛋)

DebugSpawn"rottenegg"(烂鸡蛋)

DebugSpawn"tallbirdegg"(高鸟蛋)

DebugSpawn"tallbirdegg_cooked"(熟高鸟蛋)

DebugSpawn"tallbirdegg_cracked"(孵化的高鸟蛋)

DebugSpawn"fish"(鱼)

DebugSpawn"fish_cooked"(熟鱼)

DebugSpawn"eel"(鳗鱼)

DebugSpawn"eel_cooked"(熟鳗鱼)

DebugSpawn"froglegs"(蛙腿)

DebugSpawn"froglegs_cooked"(熟蛙腿)

DebugSpawn"batwing"(蝙蝠翅膀)

DebugSpawn"batwing_cooked"(熟蝙蝠翅膀)

DebugSpawn"trunk_cooked"(熟象鼻)

DebugSpawn"mandrake"(曼德拉草)

DebugSpawn"cookedmandrake"(熟曼特拉草)

DebugSpawn"honey"(蜂蜜)

DebugSpawn"butter"(黄油)

DebugSpawn"butterflymuffin"(奶油松饼)

DebugSpawn"frogglebunwich"(青蛙圆面包三明治)

DebugSpawn"honeyham"(蜜汁火腿)

DebugSpawn"dragonpie"(龙馅饼)

DebugSpawn"taffy"(太妃糖)

DebugSpawn"pumpkincookie"(南瓜饼)

DebugSpawn"kabobs"(肉串)

DebugSpawn"powcake"(芝士蛋糕)

DebugSpawn"mandrakesoup"(曼德拉草汤)

DebugSpawn"baconeggs"(鸡蛋火腿)

DebugSpawn"bonestew"(肉汤)

DebugSpawn"perogies"(半圆小酥饼)

DebugSpawn"wetgoop"(湿腻焦糊)

DebugSpawn"ratatouille"(蹩脚的炖菜)

DebugSpawn"fruitmedley"(水果拼盘)

DebugSpawn"fishtacos"(玉米饼包炸鱼)

DebugSpawn"waffles"(华夫饼)

DebugSpawn"turkeydinner"(火鸡正餐)

DebugSpawn"fishsticks"(鱼肉条)

DebugSpawn"stuffedeggplant"(香酥茄盒)

DebugSpawn"honeynuggets"(甜蜜金砖)

DebugSpawn"meatballs"(肉丸)

DebugSpawn"jammypreserves"(果酱蜜饯)

DebugSpawn"monsterlasagna"(怪物千层饼)

DebugSpawn"unagi"(鳗鱼料理)

DebugSpawn"bandage"(蜂蜜绷带)

DebugSpawn"healingsalve"(治疗药膏)

DebugSpawn"spoiled_food"(腐烂食物)

DebugSpawn"flowersalad"(花沙拉)

DebugSpawn"icecream"(冰激淋)

DebugSpawn"watermelonicle"(西瓜冰)

DebugSpawn"trailmix"(干果)

DebugSpawn"hotchili"(咖喱)

DebugSpawn"guacamole"(鳄梨酱)

DebugSpawn"goatmilk"(羊奶)

DebugSpawn"flower"(花)

DebugSpawn"flower_evil"(噩梦花)

DebugSpawn"carrot_planted"(长在地上的胡萝卜)

DebugSpawn"grass"(长在地上的草)

DebugSpawn"depleted_grass"(草根)

DebugSpawn"dug_grass"(长草簇)

DebugSpawn"sapling"(树苗)

DebugSpawn"dug_sapling"(可种的树苗)

DebugSpawn"berrybush"(果树丛)

DebugSpawn"dug_berrybush"(可种的果树丛)

DebugSpawn"berrybush2"(果树丛2)

DebugSpawn"dug_berrybush2"(可种的果树丛2)

DebugSpawn"marsh_bush"(尖刺灌木)

DebugSpawn"dug_marsh_bush"(可种的尖刺灌木)

DebugSpawn"reeds"(芦苇)

DebugSpawn"lichen"(洞穴苔藓)

DebugSpawn"cave_fern"(蕨类植物)

DebugSpawn"evergreen"(树)

DebugSpawn"evergreen_sparse"(无松果的树)

DebugSpawn"marsh_tree"(针叶树)

DebugSpawn"cave_banana_tree"(洞穴香蕉树)

DebugSpawn"livingtree"(活树)

DebugSpawn"deciduoustree"(橡树)

DebugSpawn"deciduoustree_tall"(高橡树)

DebugSpawn"deciduoustree_short"(矮橡树)

DebugSpawn"red_mushroom"(红蘑菇)

DebugSpawn"green_mushroom"(绿蘑菇)

DebugSpawn"blue_mushroom"(蓝蘑菇)

DebugSpawn"mushtree_tall"(高蘑菇树)

DebugSpawn"mushtree_medium"(中蘑菇树)

DebugSpawn"mushtree_small"(小蘑菇树)

DebugSpawn"flower_cave"(单朵洞穴花)

DebugSpawn"flower_cave_double"(双朵洞穴花)

DebugSpawn"flower_cave_triple"(三朵洞穴花)

DebugSpawn"tumbleweed"(滚草)

DebugSpawn"cactus"(仙人掌)

DebugSpawn"cactus_flower"(仙人掌花)

DebugSpawn"marsh_plant"(水塘边小草)

DebugSpawn"pond_algae"(水藻)

7.【动物】

DebugSpawn"rabbit"(兔子)

DebugSpawn"perd"(火鸡)

DebugSpawn"crow"(乌鸦)

DebugSpawn"robin"(红雀)

DebugSpawn"robin_winter"(雪雀)

DebugSpawn"butterfly"(蝴蝶)

DebugSpawn"fireflies"(萤火虫)

DebugSpawn"bee"(蜜蜂)

DebugSpawn"killerbee"(杀人蜂)

DebugSpawn"flies"(苍蝇)

DebugSpawn"mosquito"(蚊子)

DebugSpawn"frog"(青蛙)

DebugSpawn"beefalo"(牛)

DebugSpawn"babybeefalo"(小牛)

DebugSpawn"lightninggoat"(闪电羊)

DebugSpawn"bunnyman"(兔人)

DebugSpawn"merm"(鱼人)

DebugSpawn"spider_hider"(洞穴蜘蛛)

DebugSpawn"spider_spitter"(喷射蜘蛛)

DebugSpawn"spider"(地面小蜘蛛)

DebugSpawn"spider_warrior"(地面绿蜘蛛)

DebugSpawn"spiderqueen"(蜘蛛女王)

DebugSpawn"spider_dropper"(白蜘蛛)

DebugSpawn"hound"(猎狗)

DebugSpawn"firehound"(红色猎狗)

DebugSpawn"icehound"(冰狗)

DebugSpawn"tentacle"(触手)

DebugSpawn"tentacle_garden"(巨型触手)

DebugSpawn"leif"(树精)

DebugSpawn"leif_sparse"(稀有树精)

DebugSpawn"walrus"(海象)

DebugSpawn"little_walrus"(小海象)

DebugSpawn"smallbird"(小高鸟)

DebugSpawn"teenbird"(青年高鸟)

DebugSpawn"tallbird"(高鸟)

DebugSpawn"koalefant_summer"(夏象)

DebugSpawn"koalefant_winDter"(冬象)

DebugSpawn"penguin"(企鹅)

DebugSpawn"slurtle"(蜗牛龟)

DebugSpawn"snurtle"(黏糊虫)

DebugSpawn"bat"(蝙蝠)

DebugSpawn"rocky"(龙虾)

DebugSpawn"monkey"(猴子)

DebugSpawn"slurper"(缀食者)

DebugSpawn"buzzard"(秃鹫)

DebugSpawn"mole"(鼹鼠)

DebugSpawn"catcoon"(浣熊)

DebugSpawn"knight"(发条骑士)

DebugSpawn"bishop"(主教)

DebugSpawn"rook"(战车)

DebugSpawn"crawlinghorror"(爬行暗影怪)

DebugSpawn"terrorbeak"(尖嘴暗影怪)

DebugSpawn"deerclops"(巨鹿)

DebugSpawn"minotaur"(远古守护者)

DebugSpawn"worm"(远古虫子)

DebugSpawn"abigail"(阿比盖尔)

DebugSpawn"ghost"(幽灵)

DebugSpawn"shadowwaxwell"(麦斯威尔黑影小人

DebugSpawn"krampus"(坎普斯)

DebugSpawn"glommer"(格罗门)

DebugSpawn"chester"(切斯特)

DebugSpawn"lureplant"(食人花)

DebugSpawn"eyeplant"(食人花眼睛)

DebugSpawn"bigfoot"(大脚)

DebugSpawn"pigking"(猪王)

DebugSpawn"moose"(鹿鸭)

DebugSpawn"mossling"(小鸭)

DebugSpawn"dragonfly"(蜻蜓)

DebugSpawn"warg"(座狼)

DebugSpawn"bearger"(熊)

DebugSpawn"birchnutdrake"(坚果鸭)

DebugSpawn"mooseegg"(鹿鸭蛋)

那么,以上就是九游小编为大家找到的关于饥荒的代码一览,希望会对各位玩家伙伴有所帮助!

饥荒肉丸怎么做 饥荒食谱介绍

饥荒肉丸怎么做 饥荒食谱介绍。下面一起来看看吧。

肉丸(meatballs)

饥荒肉丸怎么做 饥荒食谱介绍

所用食材:tags.meat(肉)、not tags.inedible(不放树枝)

食物类型:肉

补血量:3点血

补饥饿量:62.5点饥饿

保鲜时间:10天

补脑值:5点脑

料理时间:.75,(0.75小时)

说明:这个绝逼食谱里的主角,大多新手基本只会这个和几个炒菜,但不得不说不管哪个时期,回饥饿都是杠杆的,推荐做法1肉(任意肉)+3浆果(可以是冰~~),肉和填充物比例可换,肉度高于3即为下面的肉汤

饥荒鱼肉条怎么做 饥荒食谱介绍

饥荒鱼肉条怎么做 饥荒食谱介绍。下面一起来看看吧。

鱼肉条/鱼排(fishsticks)

饥荒鱼肉条怎么做 饥荒食谱介绍

所用食材:tags.fish(鱼)、names.twigs and (tags.inedible and tags.inedible <= 1)(树枝且树枝小于等于1)

食物类型:肉

补血量:40点血

补饥饿量:37.5点饥饿

保鲜时间:10天

补脑值:5点脑

料理时间:2,(2小时)

说明:简单粗暴,回血神器,推荐做法1条鱼(可以是鳗鱼)+1树枝+2浆果(或2蔬菜什么的),不要加玉米,否则会变成鱼肉汉堡,坑爹。可以在洞二池塘附近造锅,扔几个鱼竿,当临时补给站。

《饥荒》基地怎么布局 饥荒如何合理布局

《饥荒》的基地是非常重要的,这次就为大家带来了饥荒大型基地布局与建设图文解析,让大家看看是怎么布局的,还不会的朋友可以参考,希望对大家有帮助。

我也来放下自己的基地,说来惭愧,因为第一个挡留下的坏习惯,到后面的档都不开自燃选项的。

参考指南 饥荒大型基地布局与建设图文解析

生活区

参考指南 饥荒大型基地布局与建设图文解析

无卵用区

参考指南 饥荒大型基地布局与建设图文解析

晾肉区(请无视抢我镜的威屌丝)

参考指南 饥荒大型基地布局与建设图文解析

植被区

参考指南 饥荒大型基地布局与建设图文解析

感觉做的最好看的雕像区

那我再来一波

参考指南 饥荒大型基地布局与建设图文解析

生活区

参考指南 饥荒大型基地布局与建设图文解析

种植区

参考指南 饥荒大型基地布局与建设图文解析

咖啡~~

参考指南 饥荒大型基地布局与建设图文解析

丑陋的船港和一群智障鸟

参考指南 饥荒大型基地布局与建设图文解析

植被区

参考指南 饥荒大型基地布局与建设图文解析

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

饥荒如何生存 饥荒前期生存技巧

《饥荒》游戏中前期如何生存呢?一些新手玩家还不是很清楚,本文就为大家介绍《饥荒》前期生存技巧,一起来看看吧。

饥荒前期简单生存技巧:

首先你得找上一组草,一组树枝,石头,打火石,做把斧头和稿子,长的比较尖带黄色花纹的石头优先挖,可以得到金子,再用石头做第二个火堆,记好位置晚上可以回去防止没有火把而被打死。至于吃的方面,可以选择吃浆果,有时候砍椰子树会得椰子(需要用刀砍开)蝴蝶翅膀(打蝴蝶可以得到)。

当然如果脑残太低的话可以去捡花,一次可以恢复五点,个人推荐遇到对你有敌意的怪的时候就往有其他生物的地方跑,可以等他们打完再去捡肉。肉多的话可以喂猪,他会跟着你打怪,砍树,站在猪旁边可以恢复脑残。

前期先造出一本,做把武器,做几个护甲,只要不浪你就能活过15天左右(月圆的时候要离猪人远点可能会变成疯猪,我告诉你打的方法可以自己试着打怪)猪人打两下躲他的攻击一下(躲攻击只用往角色身后远一点点的地方点一次就行)如果血量不够就别打(重点▲打怪绝对不要站撸)。

《生死狙击》男人玩的游戏男人玩的游戏

饥荒如何生存 饥荒前期生存技巧

以上就为大家带来的关于《饥荒》前期如何生存下来的技巧介绍,希望可以帮助到各位。

饥荒联机
最新版下载 全版本下载 攻略教程 联机教程
饥荒新手攻略
食谱大全 BOSS打法 安家位置 联机教程 全人物详解
各季节必备物品 武器装备介绍 快速砍树方法 查看版本方法 所有材料介绍
饥荒热门攻略
击杀生物宝典 利用巨鹿方法 洞穴怪物详解 冒险速通攻略 脑残值补充方法
陷阱布置技巧 牦牛详细介绍 坎普斯背包出处 危险生物排名 新手百日入门
正版资料整理 装备道具汇总 蜘蛛巢穴养殖心得 存档位置介绍 增加生存时间方法

看了上文九游小编带来的饥荒如何生存,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

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t7-t6:1.0

t8-t7:166.0

t9-t8:28.0

t10-t9:15.0

t11-t10:6.0

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