饥荒游戏介绍
饥荒简介
《饥荒》美味的蛋酒获取方法
美味的蛋酒是饥荒当中非常重要的一个道具,很多玩家不清楚饥荒美味的蛋酒怎么得,玩家们可以通过在游戏当中的冬季盛宴期间击败敌人概率性掉落,详细的饥荒美味的蛋酒获得方法就和小编在下面一起来看看吧。
【饥荒攻略】
饥荒美味的蛋酒怎么得
答:冬季盛宴期间击败敌人概率性掉落
详细介绍:
1、冬季盛宴在每年的圣诞节时间左右开放,玩家可以体验各种限定玩法。
2、其中美味的蛋酒就在在活动期间击败部分敌人后随机掉落的,有19.5%的概率掉落。
美味的蛋酒效果:恢复3点饥饿值,同时降低15点体温
以上就是小编为玩家们带来的饥荒美味的蛋酒获得方法,玩家们可以参考前往游戏当中获得。
更多内容:饥荒专题饥荒论坛
查看饥荒攻略大全
《饥荒》全新客户端升级,游戏体验更流畅
《饥荒》客户端近日推出全新升级,为广大的玩家带来更加流畅的游戏体验。新版客户端在界面设计、功能优化等方面进行了全面升级,让玩家在游戏世界中也能感受到更加舒适便捷的游戏环境。
界面设计:新版客户端采用了全新的界面设计风格,整体界面更加简洁大气,同时不失细节之美,玩家可以更加轻松地找到所需功能按钮,快速进入游戏世界。
功能优化:新版客户端在功能上进行了多项优化,如客户端启动速度提升、自动更新功能等,让玩家能够更加快捷地进入游戏,享受游戏乐趣。
自定义界面:新版客户端支持自定义界面布局,玩家可以根据自己的喜好进行调整,打造个性化的游戏界面。
其他优化:新版客户端还增加了多项实用功能,如同时登录多个账号、自动下载更新等,让玩家能够更加轻松地管理自己的游戏账号和游戏角色。
游戏体验升级:新版客户端的推出,为《饥荒》的玩家带来了更加流畅的游戏体验,无论是游戏画面还是游戏操作,都得到了极大的提升。如果你也是《饥荒》的忠实玩家,不妨赶快下载新版客户端,体验更加精彩的饥荒世界吧!
《饥荒》赃物袋开启方法
在饥荒游戏中玩家要去不同的区域冒险,其中在树林群系里有很大几率获得赃物袋,这是一个自然生成物,开启后可以获得四个捆绑物资,但有玩家不是很清楚赃物袋怎么打开?为解开小伙伴们的疑惑,下面小编就给大家带来《饥荒》赃物袋开启方法介绍,有需要的小伙伴不要错过,快来一起看看吧!
饥荒赃物袋怎么打开?
答:获得赃物袋后用无眼鹿角即可打开
1、打开游戏地图,前往不同的地点寻找赃物袋(在地图里随机出现)
2、把时间调整到冬天,寻找无眼鹿与其互动拾取无眼鹿角道具
3、互动时不需要将其击败,让他撞树就可以拾取掉落的无眼鹿角
4、然后寻找赃物袋,使用无眼鹿的角对准锁孔,右击鼠标即可开启
赃物袋介绍:
1、出现在猪王树林群系、混合地群系和鼹鼠桦树林群系
2、冬季第3天期间随机刷新,刷新后来到出现位置即可找到
3、用无眼鹿角打开袋子,开启后袋子会消失并掉落4个物资
《饥荒》哀悼荣耀获取方法
哀悼荣耀是饥荒游戏中非常重要的一个物品,也是温蒂角色的专属物品,获得后可以按照配方制作各种药剂和灵体草药,但有小伙伴不是很清楚哀悼荣耀怎么获得?为解开小伙伴们的疑惑,下面小编就给大家带来《饥荒》哀悼荣耀获取方法介绍,有需要的小伙伴不要错过,快来一起看看吧!
饥荒哀悼荣耀怎么获得?
答:用温蒂角色跟随小惊吓前往目的地,帮小惊吓拾取玩具即可
1、首先选择温蒂角色,选择完成后点击进入游戏
2、在靠近坟墓时会出现一些小惊吓,这时用温蒂协助他
3、接着把鼠标放在温蒂身上,右键鼠标就可以对其协助
4、协助完成后小惊吓会给出指示,接着观察他的移动方向
5、当小惊吓的头顶出现烟圈时,就说明即将到达目的地
6、来到终点附近会发现玩具,接着点击玩具提交给小惊吓
7、最后协助小惊吓拾起玩具,他就会赠送玩家一个哀悼荣耀
哀悼荣耀作用
亡者补药
1个蜘蛛腺体和1个哀悼荣耀
灵魂万能药
1个告密的心和3个哀悼荣耀
不屈药剂
1个木头和1个哀悼荣耀
蒸馏复仇
1个活木头和3个哀悼荣耀
夜影万金油
1个蜂刺和3个哀悼荣耀
强健精油
1个蜂刺和3个哀悼荣耀
《饥荒》设置摇杆方法介绍
饥荒是一款冒险类求生游戏,玩家在其中要通过各种冒险才可以领取奖励,当我们在游玩时使用摇杆是非常方便的,可以让角色快速移动到目标点,但有玩家不是很清楚怎么调出摇杆?为解开小伙伴们的疑惑,下面小编就给大家带来《饥荒》设置摇杆方法介绍,有需要的小伙伴不要错过,快来一起看看吧!
饥荒手游怎么调出摇杆?
答:游戏页面点击暂停—设置—虚拟杠—启用—应用即可
1、进入游戏后在首页面,找到并点击右侧的暂停功能
2、暂停游戏后在页面下,点击其中的设置按钮(如下图所示)
3、然后在设置页面下,找到虚拟杠设置将禁用改成启用
4、当玩家成功启用虚拟杠后,再次点击下方的应用按钮
5、完成上面的操作步骤后,就可以在游戏页面看到摇杆(如下图所示)
饥荒游戏截图






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饥荒鱼缸怎么做 饥荒鱼缸制作方法
饥荒鱼缸怎么做?在饥荒游戏中,鱼缸是一个可以用来存放鱼类的装饰性物品,同时它也能提供一些特殊的功能,很多小伙伴们想要知道鱼缸制作方法是什么?在游戏中,玩家需要先找到鱼缸的配方,配方是4个冰块、2个木板和1个石砖,在制作鱼缸时,尽量多收集一些材料,以防在制作过程中出现意外导致材料不足,制作成功后,选择合适的位置放置鱼缸,最好是在安全区域,避免被怪物破坏,下面是小编整理的饥荒鱼缸制作方法,大家可以看看。
饥荒鱼缸怎么做
答:4个冰块、2个木板和1个石砖
1、在游戏主页面,点击左上角科技,如图所示。
2、在科技页面中,找到鱼类计重器,如图所示。
3、点击进入后,能看到制作所需材料,需要4个冰块、2个木板和1个石砖。
4、在制作出鱼类计重器后,将其放在空地上。
5、然后将鱼放入鱼缸里面即可。
饥荒和饥荒联机版区别介绍
作为经典生存冒险游戏,《饥荒》有着联机版和单机版两个版本,但部分玩家还不知道饥荒和饥荒联机版有什么区别?本期九游就带大家来看看饥荒和饥荒联机版区别。
饥荒和饥荒联机版区别介绍
1、游戏模式:饥荒是单机生存游戏,仅可一人游玩,而联机版可以多人一起组队游戏;
2、游戏内容:两者在游戏内容上存在一定区别,有些角色和生物是饥荒或饥荒联机版独有的;
3、后续更新:目前饥荒已停止更新,而饥荒联机版还在持续进行更新
4、游戏数据:饥荒单机版数据是直接保存在手机或电脑上的,而联机版游戏数据是保存在服务器;
5、死亡机制:饥荒中角色死亡后可重新复活,而联机版死亡后依然可作为鬼魂继续;
6、宠物皮肤:饥荒中并没有皮肤宠物系统,这是联机版才有的内容;
饥荒和饥荒联机版哪个好 饥荒和饥荒联机版选哪一个
饥荒和饥荒联机版哪个好(饥荒和饥荒联机版选哪一个)
开发商 Klei 和 Re-Logic 宣布各自旗下的人气作品《饥荒 联机版》和《泰拉瑞亚》现已开启“串门”联动,两部作品中的 boss“独眼巨鹿”和“克苏鲁之眼”将穿越世界来到对方的游戏中去,更有多种皮肤、物品等内容推出。Klei 还特地公布了一段动画来介绍本次合作。
视频地址
《饥荒 联机版》更新内容
在更新后的《饥荒 联机版》游戏中,玩家有机会获得神秘的“泰拉瑞亚”物品,通过它可将《泰拉瑞亚》中的克苏鲁之眼(永恒领域视角下的变体)召唤到游戏中,同时游戏的 BGM 也会切换成《泰拉瑞亚》中的头目曲,击败克苏鲁之眼后玩家可以入手材料、食谱、小跟班,如果玩家足够老练,甚至还能召唤出“双子魔眼”与之交战。
《泰拉瑞亚》更新内容
Re-Logic 制作组决定用“旅程结束”更新中的世界种子功能来创造一个更全面的《饥荒 联机版》与《泰拉瑞亚》的体验,玩家只需在创建新世界时输入世界种子名“The Constant”(永恒领域),就能开启一段别致又迷人的旅途。在该种子世界下,游戏的滤镜将偏复古,而且玩家不能在完全黑暗中停留,甚至空腹会让玩家持续掉血,热爱生存游戏泰拉人是不是蠢蠢欲动了呢?
饥荒steam门 饥荒怎么做木板门
饥荒是一款备受玩家喜爱的生存游戏,而在游戏中木板门的制作和使用也是至关重要的一环,在游戏中玩家可以通过收集木材和其他资源,制作出木板门来保护自己的基地免受外界威胁。而在Steam门更新后,木板门的制作方式也有所改变,让玩家在游戏中的体验更加丰富和有趣。想要在饥荒中生存下去,掌握好制作木板门的方法是必不可少的。
饥荒怎么做木板门
操作方法:
1.首先必须新建围墙,可以选择草、木头、石头为材料。在强度方面是石头>木头>草,如果你选择石头做最坚固的围墙。那你必须先找到矿区,因为作围墙消耗石头的速度非常快!
2.至少建立一本科技。然后在“合成栏”中找到“石砖”,将大量石头转化为砖头。
然后切换到“建筑”标签,将石砖合成围墙,合成比例2:1。
3.将基地包围起来。绝大多数人都是包围成正方形或者矩形。饥荒是一个自由度非常高的游戏,你可以设计成自己喜欢的图形。
不满意的部分可以用锤子砸掉重建,砸碎后可得到石头。
4.空出大门的位置。如下图所示位置就是用来放置大门的,可以做单扇也可以做双扇门!
5.饥荒解锁大门条件:
绳索,收集足够数量的草,在合成栏中解锁即可(一本)。
木板:收集足够数量的木材,在合成栏中解锁或回收二师兄的房子。
满足条件后到“建筑”标签下制作大门。
6.放置到合适的位置。
饥荒大门开闭方法:按空格键就能自由进出。
以上是饥荒steam门的内容,请继续关注以获取更多精彩内容。
饥荒新家园和饥荒的区别有什么 饥荒新家园和饥荒的区别
饥荒新家园是饥荒系列游戏在今年最新推出的dlc版本,于是有很多的玩家都在思考要不要进行购买并游戏,同时也想要了解一下饥荒新家园和饥荒的区别在那里呢?一起到文中来看看吧。
饥荒新家园和饥荒的区别有哪些
答:将会从版本和剧情两个方面进行分析。
1、版本:
原作中目前已经移植了到去年底位置的巨大部分内容。
原作中的原本是限定的熔炉和暴食玩法也将会再次回归。
新家园中新增了很多个全新文明,其中包括全新的剧情、资源、生物boss和奖励等。
游戏中还有全新的组队玩法,玩家可以在冒险中自定义技能组合并且解锁全新的剧情。
2、剧情:
在新家园中玩家可以创建属于自己的角色,并且通过探索让他成长。
原作角色则是通过npe的形式在游戏中不断的出现。
玩家可以通过在特定关卡中扮演他们体验各种不同的战斗方式。
相关内容:饥荒新家园怎么换角色
《饥荒联机版》饥荒代码大全一览
饥荒是一款非常有创意的生存类游戏,玩家可以在这个游戏里自由创造,有很多玩家收集材料十分的困难,那么就有小伙伴问了,有没有快速收集材料的方法,确实是有的,但是这样子的话游戏的乐趣会减少很多,九游小编已经给大家整理好了饥荒攻略,感兴趣的小伙伴就一起来看看。
新手初期生存指引
饥荒生存的两个大重点,一是生命值,一是饱食度。
(生命值)精神值随便睡一觉都能轻易回复。所以游戏刚开始,请小心不要让生命值受损,初期回复生命的手段很少,而且大多效果有限。
(饱食度)饱食度则需多利用生物互相仇视的相性来快速获取食物资源,例如蜘蛛对猪人、牦牛对猎犬、高鸟等等。对游戏困难度没信心,可以在设置地图时将牦牛和猪人的数量调到较多或最大,能确保初期的肉食来源。小甲建议:不要轻易招惹猪人,别看二师兄愣头愣脑的,他们的神走位绝不是靠你一只小板斧可以轻松无伤猎捕。
(初期生存)进入游戏后,第一件事是搜集附近的浆果、萝卜和燧石,这三项在道具栏最少要保持3个的数量,浆果萝卜可以吸引兔子或自己食用,燧石则是初期有限的资源,伐木采矿的工具都需要先做出来,再来将树枝、草、木材之类的工具营火必须道具收集满一组,就可以准备大范围探索了。刚开始的夜晚都很短,木头营火勉强可以烧整晚,记住要等完全入夜之后再生火,以免浪费资源。火炬也是入夜探索的利器,持着火炬绕着地图边缘走,听到蜘蛛或其他生物叫声不用停下,持续逃跑,蜘蛛最远追到天亮也会停下,到时候又是一只就地睡着代宰的蜘蛛等着你。
打到的怪物肉都留着,招募二师兄可以用,不要自己烤来吃,会减血的。初期目标可以设定在寻找猪王聚落或牦牛草原,这两处都是设立营地的好地方,猪王聚落可以提供二师兄跟班,尤其是猪皮足球帽必须抢先制作出来,抵销攻击的效果比木甲还高,而牦牛草原可以帮你分散猎犬注意力。如果身上资源有限,撑不到你找到好地点,也可以考虑地图上的道路交叉点、虫洞入口附近等等,一来方便逃跑,二来也方便你随时舍掉营地出发寻找资源。当营地初步设立好了,就必须确保食物的供应,游戏大约第20天就会进入冬天,所以钓竿、蜂巢在冬天都是没作用的,食物的供应建议可以带二师兄去袭击落单的牦牛,最理想的状况是找到高脚鸟窝,既能偷蛋备用高脚鸟也会掉落肉块。
其次是准备农田的设立,制作农田需要大量的木炭和粪便,种菜的种子也需要特别搜集,对此不用花太多时间,路过捡捡就好,我们的第二目标是争取在冬天来临前,将肉食的储备提升到一到两组,这样你冬天才有时间去伐木、采矿、还有寻找大象。尤其是冬象象鼻非常重要,冬天的气候效果是会时间性减血,制作出冬象背心能够延缓这段间歇时间,往往在打怪过程中致命一击就是这个减血效果了。等到你能够存活过冬天,基本上在游戏里保命不成问题了,接下来的目标可以放在完善你的武器装备、制作出高营养的料理和补血道具,准备前往冒险模式破主线。个人推荐,前往冒险模式之前必备的两样装备,冬象背心和冰法杖。冰法杖虽然有耐久度,但是危急之际用来冻住敌人拉长距离非常好用,况且结冻的时间长,只要不去主动攻击,冰法杖几乎是无敌的。其他两项可携空格则可根据冒险模式不同关卡的特性来考虑。
饥荒代码大全一览
代码输入方法:游戏中按~键开启控制台,Ctrl+L关闭。
代码格式:DebugSpawn"物品代码"你的鼠标位置会生成你要的东西
c_give("物品代码",数量),就会出现在你的物品栏里。
PS:此大全仅为刚入门新人在实在活不下去时提供帮助,切勿滥用,以免失去游戏乐趣!!
1.【材料类】
2.【工具武器】
3.【穿戴】
4.【建筑】
5.【食物】
6.【植物】
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
地图全开复制上面两行
全物品解锁,不消耗材料!我嘛打啦称之为最强代码!
c_setsanity(1)(精神值回复满)
DebugSpawn"Coconade"(椰弹)
DebugSpawn"Supertelescope"(超级望远镜)
DebugSpawn"telestaff"(传送魔杖)
DebugSpawn"krampus_sack"(坎普斯背包)
DebugSpawn"umbrella"(雨伞)
DebugSpawn"blueamulet"(蓝色护身符)
DebugSpawn"tophat"(高礼帽)
c_give("healingsalve",99)血
c_give("turkeydinner",99)食物
c_give("monstermeat",99)怪物肉
DebugSpawn"pigman"(猪人)
DebugSpawn"pigguard"(猪守卫)
c_give("cutgrass",99)(草)
c_give("twigs",99)(树枝)
c_give("log",99)(木头)
c_give("charcoal",99)(木炭)
c_give("ash",99)(灰)
c_give("cutreeds",99)(采下的芦苇)
c_give("lightbulb",99)(荧光果)
c_give("petals",99)(花瓣)
c_give("petals_evil",99)(噩梦花瓣)
c_give("pinecone",99)(松果)
c_give("foliage",99)(叶子)
c_give("cutlichen",99)(摘下的苔藓)
c_give("wormlight",99)(虫子果)
c_give("lureplantbulb",99)(食人花种子)
c_give("flint",99)(燧石)
c_give("nitre",99)(硝石)
c_give("redgem",99)(红宝石)
c_give("bluegem",99)(蓝宝石)
c_give("purplegem",99)(紫宝石)
c_give("greengem",99)(绿宝石)
c_give("orangegem",99)(橙宝石)
c_give("yellowgem",99)(黄宝石)
c_give("rocks",99)(岩石)
c_give("goldnugget",99)(黄金)
c_give("thulecite",99)(铥矿石)
c_give("thulecite_pieces",99)(铥矿碎片)
c_give("rope",99)(绳子)
c_give("boards",99)(木板)
c_give("cutstone",99)(石砖)
c_give("papyrus",99)(纸)
c_give("houndstooth",99)(犬牙)
c_give("pigskin",99)(猪皮)
c_give("manrabbit_tail",99)(兔人尾巴)
c_give("silk",99)(蜘蛛丝)
c_give("spidergland",99)(蜘蛛腺体)
c_give("spidereggsack",99)(蜘蛛卵)
c_give("beardhair",99)(胡子)
c_give("beefalowool",99)(牛毛)
c_give("honeycomb",99)(蜂巢)
c_give("stinger",99)(蜂刺)
c_give("walrus_tusk",99)(海象牙)
c_give("feather_crow",99)(乌鸦羽毛)
c_give("feather_robin",99)(红雀羽毛)
c_give("feather_robin_winter",99)(雪雀羽毛)
c_give("horn",99)(牛角)
c_give("tentaclespots",99)(触手皮)
c_give("trunk_summer",99)(夏象鼻)
c_give("trunk_winter",99)(冬象鼻)
c_give("slurtleslime",99)(蜗牛龟粘液)
c_give("slurtle_shellpieces",99)(蜗牛龟壳片)
c_give("butterflywings",99)(蝴蝶翅膀)
c_give("mosquitosack",99)(蚊子血囊)
c_give("slurper_pelt",99)(啜食者皮)
c_give("minotaurhorn",99)(远古守护者角)
c_give("deerclops_eyeball",99)(巨鹿眼球)
c_give("lightninggoathorn",99)(闪电羊角)
c_give("glommerwings",99)(格罗门翅膀)
c_give("glommerflower",99)(格罗门花)
c_give("glommerfuel",99)(格罗门燃料)
c_give("livinglog",99)(活木头)
c_give("nightmarefuel",99)(噩梦燃料)
c_give("gears",99)(齿轮)
c_give("transistor",99)(晶体管)
c_give("marble",99)(大理石)
c_give("boneshard",99)(硬骨头)
c_give("ice",99)(冰)
c_give("poop",99)(便便)
c_give("guano",99)(鸟粪)
c_give("dragon_scales",99)(蜻蜓鳞片)
c_give("goose_feather",99)(鹿鸭羽毛)
c_give("coontail",99)(浣熊尾巴)
bearger_fur(熊皮)
DebugSpawn"axe"(斧子)
DebugSpawn"goldenaxe"(黄金斧头)
DebugSpawn"lucy"(露西斧子)
DebugSpawn"hammer"(锤子)
DebugSpawn"pickaxe"(镐)
DebugSpawn"goldenpickaxe"(黄金镐)
DebugSpawn"shovel"(铲子)
DebugSpawn"goldenshovel"(黄金铲子)
DebugSpawn"pitchfork"(草叉)
DebugSpawn"razor"(剃刀)
DebugSpawn"bugnet"(捕虫网)
DebugSpawn"fishingrod"(鱼竿)
DebugSpawn"multitool_axe_pickaxe"(多功能工具)
DebugSpawn"cane"(行走手杖)
DebugSpawn"trap"(陷阱)
DebugSpawn"birdtrap"(鸟陷阱)
DebugSpawn"trap_teeth"(牙齿陷阱)
DebugSpawn"trap_teeth_maxwell"(麦斯威尔的牙齿陷阱
DebugSpawn"backpack"(背包)
DebugSpawn"piggyback"(猪皮包)
DebugSpawn"grass_umbrella"(草伞)
DebugSpawn"heatrock"(保温石)
DebugSpawn"bedroll_straw"(草席卷)
DebugSpawn"bedroll_furry"(毛皮铺盖
DebugSpawn"torch"(火炬)
DebugSpawn"lantern"(提灯)
DebugSpawn"pumpkin_lantern"(南瓜灯)
DebugSpawn"compass"(指南针)
DebugSpawn"fertilizer"(化肥)
DebugSpawn"firesuppressor"(灭火器
DebugSpawn"sewing_kit"(缝纫工具包
DebugSpawn"spear"(矛)
DebugSpawn"boomerang"(回旋镖)
DebugSpawn"tentaclespike"(狼牙棒)
DebugSpawn"blowdart_pipe"(吹箭)
DebugSpawn"blowdart_sleep"(麻醉吹箭)
DebugSpawn"blowdart_fire"(燃烧吹箭
DebugSpawn"hambat"(火腿短棍)
DebugSpawn"nightsword"(暗影剑)
DebugSpawn"batbat"(蝙蝠棒)
DebugSpawn"ruins_bat"(远古短棒)
DebugSpawn"spear_wathgrithr"(瓦丝格雷斯矛)
DebugSpawn"panflute"(排箫)
DebugSpawn"onemanband"(独奏乐器)
DebugSpawn"gunpowder"(火药)
DebugSpawn"beemine"(蜜蜂地雷)
DebugSpawn"bell"(铃)
DebugSpawn"amulet"(红色护身符)
DebugSpawn"blueamulet"(蓝色护身符
DebugSpawn"purpleamulet"(紫色护身符)
DebugSpawn"yellowamulet"(黄色护身符)
DebugSpawn"orangeamulet"(橙色护身符)
DebugSpawn"greenamulet"(绿色护身符)
DebugSpawn"nightmare_timepiece"(铥矿奖章)
DebugSpawn"icestaff"(冰魔杖)
DebugSpawn"firestaff"(火魔杖)
DebugSpawn"orangestaff"(橙色魔杖)
DebugSpawn"greenstaff"(绿色魔杖)
gSpawn"yellowstaff"(黄色魔杖)
DebugSpawn"diviningrod"(探矿杖)
DebugSpawn"book_birds"(召唤鸟的书)
DebugSpawn"book_tentacles"(召唤触手的书)
DebugSpawn"book_gardening"(催生植物的书)
DebugSpawn"book_sleep"(催眠的书)
DebugSpawn"book_brimstone"(召唤闪电的书)
DebugSpawn"waxwelljournal"(麦斯威尔的日志)
DebugSpawn·(阿比盖尔之花)
DebugSpawn"balloons_empty"(空气球)
DebugSpawn"balloon"(气球)
DebugSpawn"lighter"(薇洛的打火机)
DebugSpawn"chester_eyebone"(切斯特骨眼)
DebugSpawn"featherfan"(羽毛扇)
DebugSpawn"staff_tornado"(龙卷风魔杖)
DebugSpawn"nightstick"(夜棍)
DebugSpawn"strawhat"(草帽)
DebugSpawn"flowerhat"(花环)
DebugSpawn"beefalohat"(牛毛帽)
DebugSpawn"featherhat"(羽毛帽)
DebugSpawn"footballhat"(猪皮帽)
DebugSpawn"earmuffshat"(兔耳罩)
DebugSpawn"winterhat"(冬帽)
DebugSpawn"minerhat"(矿工帽)
DebugSpawn"spiderhat"(蜘蛛帽)
DebugSpawn"beehat"(蜂帽)
DebugSpawn"walrushat"(海象帽)
DebugSpawn"slurtlehat"(蜗牛帽子)
DebugSpawn"bushhat"(丛林帽)
DebugSpawn"ruinshat"(远古王冠)
DebugSpawn"rainhat"(防雨帽)
DebugSpawn"icehat"(冰帽)
DebugSpawn"watermelonhat"(西瓜帽)
DebugSpawn"catcoonhat"(浣熊帽)
DebugSpawn"wathgrithrhat"(瓦丝格雷斯帽)
DebugSpawn"armorwood"(木盔甲)
DebugSpawn"armorgrass"(草盔甲)
DebugSpawn"armormarble"(大理石盔甲)
DebugSpawn"armor_sanity"(夜魔盔甲)
DebugSpawn"armorsnurtleshell"(蜗牛龟盔甲)
DebugSpawn"armorruins"(远古盔甲)
DebugSpawn"sweatervest"(小巧背心)
DebugSpawn"trunkvest_summer"(夏日背心)
DebugSpawn"trunkvest_winter"(寒冬背心)
DebugSpawn"armorslurper"(饥饿腰带)
DebugSpawn"raincoat"(雨衣)
DebugSpawn"webberskull"(韦伯头骨)
DebugSpawn"molehat"(鼹鼠帽)
DebugSpawn"armordragonfly"(蜻蜓盔甲)
DebugSpawn"beargervest"(熊背心)
DebugSpawn"eyebrellahat"(眼睛帽)
DebugSpawn"reflectivevest"(反射背心)
DebugSpawn"hawaiianshirt"(夏威夷衬衫)
DebugSpawn"campfire"(营火)
DebugSpawn"firepit"(石头营火)
DebugSpawn"coldfire"(冷火)
DebugSpawn"coldfirepit"(石头冷火)
DebugSpawn"cookpot"(锅)
DebugSpawn"icebox"(冰箱)
DebugSpawn"winterometer"(寒冰温度计)
DebugSpawn"rainometer"(雨量计)
DebugSpawn"slow_farmplot"(一般农田)
DebugSpawn"fast_farmplot"(高级农田)
DebugSpawn"siestahut"(午睡小屋)
DebugSpawn"tent"(帐篷)
DebugSpawn"homesign"(路牌)
DebugSpawn"birdcage"(鸟笼)
DebugSpawn"meatrack"(晾肉架)
DebugSpawn"lightning_rod"(避雷针)
DebugSpawn"pottedfern"(盆栽)
DebugSpawn"nightlight"(暗夜照明灯)
DebugSpawn"nightmarelight"(影灯)
DebugSpawn"researchlab"(科学机器)
DebugSpawn"researchlab2"(炼金术引擎)
DebugSpawn"researchlab3"(阴影操纵者)
DebugSpawn"researchlab4"(灵子分解器)
DebugSpawn"treasurechest"(木箱)
DebugSpawn"skullchest"(骷髅箱)
DebugSpawn"pandoraschest"(华丽的箱子)
DebugSpawn"minotaurchest"(大华丽的箱子)
DebugSpawn"dragonflychest"(蜻蜓箱子)
DebugSpawn"wall_hay_item"(草墙)
DebugSpawn"wall_wood_item"(木墙)
DebugSpawn"wall_stone_item"(石墙)
DebugSpawn"wall_ruins_item"(铥墙)
DebugSpawn"wall_hay"(地上的草墙)
DebugSpawn"wall_wood"(地上的木墙)
DebugSpawn"wall_stone"(地上的石墙)
DebugSpawn"wall_ruins"(地上的铥墙)
DebugSpawn"pighouse"(猪房)
DebugSpawn"rabbithole"(兔房)
DebugSpawn"mermhouse"(鱼人房)
DebugSpawn"resurrectionstatue"(肉块雕像)
DebugSpawn"resurrectionstone"(重生石)
DebugSpawn"ancient_altar"(远古祭坛)
DebugSpawn"ancient_altar_broken"(损坏的远古祭坛)
DebugSpawn"tele"(传送核心)
DebugSpawn"gemsocket"(宝石看台)
DebugSpawn"eyeturret"(固定在地上的眼睛炮塔)
DebugSpawn"eyeturret_item"(可带走的眼睛炮塔)
DebugSpawn"cave_exit"(洞穴出口)
DebugSpawn"turf_woodfloor"(木地板)
DebugSpawn"turf_carpetfloor"(地毯地板)
DebugSpawn"turf_checkerfloor"(棋盘地板)
DebugSpawn"adventure_portal"(冒险之门)
DebugSpawn"rock_light"(火山坑)
DebugSpawn"gravestone"(墓碑)
DebugSpawn"mound"(坟墓土堆)
DebugSpawn"skeleton"(人骨)
DebugSpawn"houndbone"(狗骨头)
DebugSpawn"animal_track"(动物足迹)
DebugSpawn"dirtpile"(可疑的土堆)
DebugSpawn"pond"(池塘)
DebugSpawn"pond_cave"(洞穴池塘)
DebugSpawn"pighead"(猪头棍)
DebugSpawn"mermhead"(鱼头棍)
DebugSpawn"pigtorch"(猪火炬)
DebugSpawn"rabbithole"(兔子洞)
DebugSpawn"beebox"(蜂箱)
DebugSpawn"beehive"(野生蜂窝)
DebugSpawn"wasphive"(杀人蜂窝)
DebugSpawn"spiderhole"(洞穴蜘蛛洞)
DebugSpawn"walrus_camp"(海象窝)
DebugSpawn"tallbirdnest"(高鸟窝)
DebugSpawn"houndmound"(猎犬丘)
DebugSpawn"slurtlehole"(蜗牛窝)
DebugSpawn"batcave"(蝙蝠洞)
DebugSpawn"monkeybarrel"(猴子桶)
DebugSpawn"spiderden"(蜘蛛巢穴)
DebugSpawn"molehill"(鼹鼠丘)
DebugSpawn"catcoonden"(浣熊洞)
DebugSpawn"rock1"(带硝石的岩石)
DebugSpawn"rock2"(带黄金的岩石)
DebugSpawn"rock_flintless"(只有石头的岩石)
DebugSpawn"stalagmite_full"(大圆洞穴石头)
DebugSpawn"stalagmite_med"(中圆洞穴石头)
DebugSpawn"stalagmite_low"(小圆洞穴石头)
DebugSpawn"stalagmite_tall_full"(大高洞穴石头)
DebugSpawn"stalagmite_tall_med"(中高洞穴石头)
DebugSpawn"stalagmite_tall_low"(小高洞穴石头)
DebugSpawn"rock_ice"(冰石)
DebugSpawn"ruins_statue_head"(远古头像)
DebugSpawn"ruins_statue_mage"(远古法师雕像)
DebugSpawn"marblepillar"(大理石柱子)
DebugSpawn"marbletree"(大理石树)
DebugSpawn"statueharp"(竖琴雕像)
DebugSpawn"basalt"(玄武岩)
DebugSpawn"basalt_pillar"(高玄武岩)
DebugSpawn"insanityrock"(猪王矮柱石)
DebugSpawn"sanityrock"(猪王高柱石)
DebugSpawn"ruins_chair"(远古椅子)
DebugSpawn"ruins_vase"(远古花瓶)
DebugSpawn"ruins_table"(远古桌子)
DebugSpawn"statuemaxwell"(麦斯威尔雕像)
DebugSpawn"statueglommer"(格罗门雕像)
DebugSpawn"relic"(废墟)
DebugSpawn"ruins_rubble"(损毁的废墟)
DebugSpawn"bishop_nightmare"(损坏的雕像)
DebugSpawn"rook_nightmare"(损坏的战车)
DebugSpawn"knight_nightmare"(损坏的骑士)
DebugSpawn"chessjunk1"(损坏的机械1)
DebugSpawn"chessjunk2"(损坏的机械2)
DebugSpawn"chessjunk3"(损坏的机械3)
DebugSpawn"teleportato_ring"(环状传送机零件)
DebugSpawn"teleportato_box"(盒状传送机零件)
DebugSpawn"teleportato_crank"(曲柄状传送机零件)
DebugSpawn"teleportato_potato"(球状传送机零件)
DebugSpawn"teleportato_"(传送机零件底座)
DebugSpawn"teleportato_checkmate"(传送机零件底座)
DebugSpawn"wormhole"(虫洞)
DebugSpawn"wormhole_limited_1"(被限制的虫洞)
DebugSpawn"stafflight"(小星星)
DebugSpawn"treasurechest_trap"(箱子陷阱)
DebugSpawn"icepack"(冰包)
DebugSpawn"carrot"(胡萝卜)
DebugSpawn"carrot_cooked"(熟胡萝卜)
DebugSpawn"berries"(浆果)
DebugSpawn"berries_cooked"(熟浆果)
DebugSpawn"pumpkin"(南瓜)
DebugSpawn"pumpkin_cooked"(熟南瓜)
DebugSpawn"dragonfruit"(火龙果)
DebugSpawn"dragonfruit_cooked"(熟火龙果)
DebugSpawn"pomegranate"(石榴)
DebugSpawn"pomegranate_cooked"(熟石榴)
DebugSpawn"corn"(玉米)
DebugSpawn"corn_cooked"(熟玉米)
DebugSpawn"durian"(榴莲)
DebugSpawn"durian_cooked"(熟榴莲)
DebugSpawn"eggplant"(茄子)
DebugSpawn"eggplant_cooked"(熟茄子)
DebugSpawn"cave_banana"(洞穴香蕉)
DebugSpawn"cave_banana_cooked"(熟洞穴香蕉)
DebugSpawn"acorn"(橡果)
DebugSpawn"acorn_cooked"(熟橡果)
DebugSpawn"cactus_meat"(仙人掌肉)
DebugSpawn"watermelon"(西瓜)
DebugSpawn"red_cap"(采摘的红蘑菇)
DebugSpawn"red_cap_cooked"(煮熟的红蘑菇)
DebugSpawn"green_cap"(采摘的绿蘑菇)
DebugSpawn"green_cap_cooked"(煮熟的绿蘑菇)
DebugSpawn"blue_cap_cooked"(煮熟的蓝蘑菇)
DebugSpawn"blue_cap"(采摘的蓝蘑菇)
DebugSpawn"seeds"(种子)
DebugSpawn"seeds_cooked"(熟种子)
DebugSpawn"carrot_seeds"(胡萝卜种子)
DebugSpawn"pumpkin_seeds"(南瓜种子)
DebugSpawn"dragonfruit_seeds"(火龙果种子)
DebugSpawn"pomegranate_seeds"(石榴种子)
DebugSpawn"corn_seeds"(玉米种子)
DebugSpawn"durian_seeds"(榴莲种子)
DebugSpawn"eggplant_seeds"(茄子种子)
DebugSpawn"smallmeat"(小肉)
DebugSpawn"cookedsmallmeat"(小熟肉)
DebugSpawn"smallmeat_dried"(小干肉)
DebugSpawn"meat"(大肉)
DebugSpawn"cookedmeat"(大熟肉)
DebugSpawn"meat_dried"(大干肉)
DebugSpawn"drumstick"(鸡腿)
DebugSpawn"drumstick_cooked"(熟鸡腿)
DebugSpawn"monstermeat"(疯肉)
DebugSpawn"cookedmonstermeat"(熟疯肉)
DebugSpawn"monstermeat_dried"(干疯肉)
DebugSpawn"plantmeat"(食人花肉)
DebugSpawn"plantmeat_cooked"(熟食人花肉)
DebugSpawn"bird_egg"(鸡蛋)
DebugSpawn"bird_egg_cooked"(煮熟的鸡蛋)
DebugSpawn"rottenegg"(烂鸡蛋)
DebugSpawn"tallbirdegg"(高鸟蛋)
DebugSpawn"tallbirdegg_cooked"(熟高鸟蛋)
DebugSpawn"tallbirdegg_cracked"(孵化的高鸟蛋)
DebugSpawn"fish"(鱼)
DebugSpawn"fish_cooked"(熟鱼)
DebugSpawn"eel"(鳗鱼)
DebugSpawn"eel_cooked"(熟鳗鱼)
DebugSpawn"froglegs"(蛙腿)
DebugSpawn"froglegs_cooked"(熟蛙腿)
DebugSpawn"batwing"(蝙蝠翅膀)
DebugSpawn"batwing_cooked"(熟蝙蝠翅膀)
DebugSpawn"trunk_cooked"(熟象鼻)
DebugSpawn"mandrake"(曼德拉草)
DebugSpawn"cookedmandrake"(熟曼特拉草)
DebugSpawn"honey"(蜂蜜)
DebugSpawn"butter"(黄油)
DebugSpawn"butterflymuffin"(奶油松饼)
DebugSpawn"frogglebunwich"(青蛙圆面包三明治)
DebugSpawn"honeyham"(蜜汁火腿)
DebugSpawn"dragonpie"(龙馅饼)
DebugSpawn"taffy"(太妃糖)
DebugSpawn"pumpkincookie"(南瓜饼)
DebugSpawn"kabobs"(肉串)
DebugSpawn"powcake"(芝士蛋糕)
DebugSpawn"mandrakesoup"(曼德拉草汤)
DebugSpawn"baconeggs"(鸡蛋火腿)
DebugSpawn"bonestew"(肉汤)
DebugSpawn"perogies"(半圆小酥饼)
DebugSpawn"wetgoop"(湿腻焦糊)
DebugSpawn"ratatouille"(蹩脚的炖菜)
DebugSpawn"fruitmedley"(水果拼盘)
DebugSpawn"fishtacos"(玉米饼包炸鱼)
DebugSpawn"waffles"(华夫饼)
DebugSpawn"turkeydinner"(火鸡正餐)
DebugSpawn"fishsticks"(鱼肉条)
DebugSpawn"stuffedeggplant"(香酥茄盒)
DebugSpawn"honeynuggets"(甜蜜金砖)
DebugSpawn"meatballs"(肉丸)
DebugSpawn"jammypreserves"(果酱蜜饯)
DebugSpawn"monsterlasagna"(怪物千层饼)
DebugSpawn"unagi"(鳗鱼料理)
DebugSpawn"bandage"(蜂蜜绷带)
DebugSpawn"healingsalve"(治疗药膏)
DebugSpawn"spoiled_food"(腐烂食物)
DebugSpawn"flowersalad"(花沙拉)
DebugSpawn"icecream"(冰激淋)
DebugSpawn"watermelonicle"(西瓜冰)
DebugSpawn"trailmix"(干果)
DebugSpawn"hotchili"(咖喱)
DebugSpawn"guacamole"(鳄梨酱)
DebugSpawn"goatmilk"(羊奶)
DebugSpawn"flower"(花)
DebugSpawn"flower_evil"(噩梦花)
DebugSpawn"carrot_planted"(长在地上的胡萝卜)
DebugSpawn"grass"(长在地上的草)
DebugSpawn"depleted_grass"(草根)
DebugSpawn"dug_grass"(长草簇)
DebugSpawn"sapling"(树苗)
DebugSpawn"dug_sapling"(可种的树苗)
DebugSpawn"berrybush"(果树丛)
DebugSpawn"dug_berrybush"(可种的果树丛)
DebugSpawn"berrybush2"(果树丛2)
DebugSpawn"dug_berrybush2"(可种的果树丛2)
DebugSpawn"marsh_bush"(尖刺灌木)
DebugSpawn"dug_marsh_bush"(可种的尖刺灌木)
DebugSpawn"reeds"(芦苇)
DebugSpawn"lichen"(洞穴苔藓)
DebugSpawn"cave_fern"(蕨类植物)
DebugSpawn"evergreen"(树)
DebugSpawn"evergreen_sparse"(无松果的树)
DebugSpawn"marsh_tree"(针叶树)
DebugSpawn"cave_banana_tree"(洞穴香蕉树)
DebugSpawn"livingtree"(活树)
DebugSpawn"deciduoustree"(橡树)
DebugSpawn"deciduoustree_tall"(高橡树)
DebugSpawn"deciduoustree_short"(矮橡树)
DebugSpawn"red_mushroom"(红蘑菇)
DebugSpawn"green_mushroom"(绿蘑菇)
DebugSpawn"blue_mushroom"(蓝蘑菇)
DebugSpawn"mushtree_tall"(高蘑菇树)
DebugSpawn"mushtree_medium"(中蘑菇树)
DebugSpawn"mushtree_small"(小蘑菇树)
DebugSpawn"flower_cave"(单朵洞穴花)
DebugSpawn"flower_cave_double"(双朵洞穴花)
DebugSpawn"flower_cave_triple"(三朵洞穴花)
DebugSpawn"tumbleweed"(滚草)
DebugSpawn"cactus"(仙人掌)
DebugSpawn"cactus_flower"(仙人掌花)
DebugSpawn"marsh_plant"(水塘边小草)
DebugSpawn"pond_algae"(水藻)
7.【动物】
DebugSpawn"rabbit"(兔子)
DebugSpawn"perd"(火鸡)
DebugSpawn"crow"(乌鸦)
DebugSpawn"robin"(红雀)
DebugSpawn"robin_winter"(雪雀)
DebugSpawn"butterfly"(蝴蝶)
DebugSpawn"fireflies"(萤火虫)
DebugSpawn"bee"(蜜蜂)
DebugSpawn"killerbee"(杀人蜂)
DebugSpawn"flies"(苍蝇)
DebugSpawn"mosquito"(蚊子)
DebugSpawn"frog"(青蛙)
DebugSpawn"beefalo"(牛)
DebugSpawn"babybeefalo"(小牛)
DebugSpawn"lightninggoat"(闪电羊)
DebugSpawn"bunnyman"(兔人)
DebugSpawn"merm"(鱼人)
DebugSpawn"spider_hider"(洞穴蜘蛛)
DebugSpawn"spider_spitter"(喷射蜘蛛)
DebugSpawn"spider"(地面小蜘蛛)
DebugSpawn"spider_warrior"(地面绿蜘蛛)
DebugSpawn"spiderqueen"(蜘蛛女王)
DebugSpawn"spider_dropper"(白蜘蛛)
DebugSpawn"hound"(猎狗)
DebugSpawn"firehound"(红色猎狗)
DebugSpawn"icehound"(冰狗)
DebugSpawn"tentacle"(触手)
DebugSpawn"tentacle_garden"(巨型触手)
DebugSpawn"leif"(树精)
DebugSpawn"leif_sparse"(稀有树精)
DebugSpawn"walrus"(海象)
DebugSpawn"little_walrus"(小海象)
DebugSpawn"smallbird"(小高鸟)
DebugSpawn"teenbird"(青年高鸟)
DebugSpawn"tallbird"(高鸟)
DebugSpawn"koalefant_summer"(夏象)
DebugSpawn"koalefant_winDter"(冬象)
DebugSpawn"penguin"(企鹅)
DebugSpawn"slurtle"(蜗牛龟)
DebugSpawn"snurtle"(黏糊虫)
DebugSpawn"bat"(蝙蝠)
DebugSpawn"rocky"(龙虾)
DebugSpawn"monkey"(猴子)
DebugSpawn"slurper"(缀食者)
DebugSpawn"buzzard"(秃鹫)
DebugSpawn"mole"(鼹鼠)
DebugSpawn"catcoon"(浣熊)
DebugSpawn"knight"(发条骑士)
DebugSpawn"bishop"(主教)
DebugSpawn"rook"(战车)
DebugSpawn"crawlinghorror"(爬行暗影怪)
DebugSpawn"terrorbeak"(尖嘴暗影怪)
DebugSpawn"deerclops"(巨鹿)
DebugSpawn"minotaur"(远古守护者)
DebugSpawn"worm"(远古虫子)
DebugSpawn"abigail"(阿比盖尔)
DebugSpawn"ghost"(幽灵)
DebugSpawn"shadowwaxwell"(麦斯威尔黑影小人
DebugSpawn"krampus"(坎普斯)
DebugSpawn"glommer"(格罗门)
DebugSpawn"chester"(切斯特)
DebugSpawn"lureplant"(食人花)
DebugSpawn"eyeplant"(食人花眼睛)
DebugSpawn"bigfoot"(大脚)
DebugSpawn"pigking"(猪王)
DebugSpawn"moose"(鹿鸭)
DebugSpawn"mossling"(小鸭)
DebugSpawn"dragonfly"(蜻蜓)
DebugSpawn"warg"(座狼)
DebugSpawn"bearger"(熊)
DebugSpawn"birchnutdrake"(坚果鸭)
DebugSpawn"mooseegg"(鹿鸭蛋)
那么,以上就是九游小编为大家找到的关于饥荒的代码一览,希望会对各位玩家伙伴有所帮助!
饥荒肉丸怎么做 饥荒食谱介绍
饥荒肉丸怎么做 饥荒食谱介绍。下面一起来看看吧。
肉丸(meatballs)
所用食材:tags.meat(肉)、not tags.inedible(不放树枝)
食物类型:肉
补血量:3点血
补饥饿量:62.5点饥饿
保鲜时间:10天
补脑值:5点脑
料理时间:.75,(0.75小时)
说明:这个绝逼食谱里的主角,大多新手基本只会这个和几个炒菜,但不得不说不管哪个时期,回饥饿都是杠杆的,推荐做法1肉(任意肉)+3浆果(可以是冰~~),肉和填充物比例可换,肉度高于3即为下面的肉汤
饥荒鱼肉条怎么做 饥荒食谱介绍
饥荒鱼肉条怎么做 饥荒食谱介绍。下面一起来看看吧。
鱼肉条/鱼排(fishsticks)
所用食材:tags.fish(鱼)、names.twigs and (tags.inedible and tags.inedible <= 1)(树枝且树枝小于等于1)
食物类型:肉
补血量:40点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:10天
补脑值:5点脑
料理时间:2,(2小时)
说明:简单粗暴,回血神器,推荐做法1条鱼(可以是鳗鱼)+1树枝+2浆果(或2蔬菜什么的),不要加玉米,否则会变成鱼肉汉堡,坑爹。可以在洞二池塘附近造锅,扔几个鱼竿,当临时补给站。
《饥荒》基地怎么布局 饥荒如何合理布局
《饥荒》的基地是非常重要的,这次就为大家带来了饥荒大型基地布局与建设图文解析,让大家看看是怎么布局的,还不会的朋友可以参考,希望对大家有帮助。
我也来放下自己的基地,说来惭愧,因为第一个挡留下的坏习惯,到后面的档都不开自燃选项的。
生活区
无卵用区
晾肉区(请无视抢我镜的威屌丝)
植被区
感觉做的最好看的雕像区
那我再来一波
生活区
种植区
咖啡~~
丑陋的船港和一群智障鸟
植被区
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
饥荒如何生存 饥荒前期生存技巧
《饥荒》游戏中前期如何生存呢?一些新手玩家还不是很清楚,本文就为大家介绍《饥荒》前期生存技巧,一起来看看吧。
饥荒前期简单生存技巧:
首先你得找上一组草,一组树枝,石头,打火石,做把斧头和稿子,长的比较尖带黄色花纹的石头优先挖,可以得到金子,再用石头做第二个火堆,记好位置晚上可以回去防止没有火把而被打死。至于吃的方面,可以选择吃浆果,有时候砍椰子树会得椰子(需要用刀砍开)蝴蝶翅膀(打蝴蝶可以得到)。
当然如果脑残太低的话可以去捡花,一次可以恢复五点,个人推荐遇到对你有敌意的怪的时候就往有其他生物的地方跑,可以等他们打完再去捡肉。肉多的话可以喂猪,他会跟着你打怪,砍树,站在猪旁边可以恢复脑残。
前期先造出一本,做把武器,做几个护甲,只要不浪你就能活过15天左右(月圆的时候要离猪人远点可能会变成疯猪,我告诉你打的方法可以自己试着打怪)猪人打两下躲他的攻击一下(躲攻击只用往角色身后远一点点的地方点一次就行)如果血量不够就别打(重点▲打怪绝对不要站撸)。
以上就为大家带来的关于《饥荒》前期如何生存下来的技巧介绍,希望可以帮助到各位。
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饥荒新手攻略 | ||||
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正版资料整理 | 装备道具汇总 | 蜘蛛巢穴养殖心得 | 存档位置介绍 | 增加生存时间方法 |
看了上文九游小编带来的饥荒如何生存,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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