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手游 > 回合 > 灵文对决下载
灵文对决

灵文对决

公平竞技,策略卡牌!
公测  | 269.5M 6.6
电子竞技 CCG TCG
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

灵文对决游戏介绍

灵文对决简介

《灵文对决》是一款以西游神话故事为背景的高策略创新CCG游戏。 在游戏中,选择你喜欢的英雄,组建睿智 的套牌,再和其他对手进行对决,通过施放套牌中效果奇特的神通和技能卡牌进行攻击或防卫,对决场上各种有趣的机制也将给游戏增添无尽的可能和乐趣。
九游
版本:8.3.0.1 更新时间:2024-12-24 权限说明  |  隐私政策

《灵文对决》新年大礼包!已开放领取

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使用方法:

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游戏简介:

公平竞技策略卡牌

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《灵文对决》新英雄先已登场!

2019年,新的一年到来了,灵文对决也将开启一个新的篇章,我们将在2019年1月15日进行游戏3.0版本的更新,本次是全新的版本!我们增加了新的英雄卡牌玩法

1、新英雄登场!

#帝女神鸟-精卫#

包含55张该英雄专属卡和新的卡牌特质

#九尾妖狐-妲己#

包含55张该英雄专属卡和新的卡牌特质

2、新模式

灵台一点潜入梦,虚无长生谁人知?

他年终识实与幻,前路昭昭寄尔心。

3.0版本带来全新的竞技模式—灵虚幻境。从随机出现的牌中组建套牌进行实时匹配竞技!领取丰厚奖品

3、新增英雄成长奖励

更加清晰的英雄等级升级奖励​!

4、新皮肤

新增齐天大圣孙悟空史诗皮肤—至尊宝。

5、推出英雄专属卡包

前面小伙伴开卡一直说非洲脸,欧洲脸的,针对这个我们改变了卡包模式,可以购买普通卡包,也可以购买英雄专属卡包。普通卡包开包概率和以前一样,英雄专属卡包必出英雄专属卡!大家可以按需选择。

【灵文对决开包概率​】:

灵文对决新的卡包抽取模式,目前分为基础包和英雄专属包,可以购买普通卡包,也可以购买英雄专属卡包。大家可以按需选择。本着透明公正的原则,开包概率如下:

《灵文对决》卡牌品质由低到高依次为:普通(白色)、稀有(绿色)、史诗(蓝色)、传奇(紫色)。游戏中每一包牌包含5张卡,玩家抽取时根据概率随机获得卡牌。​

基础包高级卡开包概率:

史诗卡(蓝色):每包牌开出概率为22.21%,即理论上每5.1包就可以获得一张,因为是每张卡的获取都是独立随机事件,欧皇大大们也有可能一包开出5史诗。

传奇卡(紫色):每包牌开出概率为:7.31%,即运气正常时,大概每16包就会出现一张传奇卡。

【非酋保护机制】:若24包没有出现传奇卡,则第25包将必然开出一张!

英雄专属卡开包概率:

英雄专属卡包适合喜欢玩某个英雄的玩家,可以快速集齐该英雄的所有卡牌,每包必出专属卡,相对于基础包会增大获取专属英雄高级卡的概率。​

6、新引导

新的引导模式,萌新十分钟上手,乐趣无限!

7、卡牌平衡性调整

卡牌平衡性修复,修改了一下卡牌效果,具体请进入新版本游戏中查看

新年还将有惊喜福利活动,敬请期待!

《灵文对决》新年大礼包!火爆预订中

[灵文对决]新年大礼包!已开始预号,九游为大家提供[灵文对决]新年大礼包!预订服务,预订[灵文对决]新年大礼包!后可拥有提前30分钟领号特权,让你抢号快人一步,友友们还等什么,赶紧过来预订吧。

游戏介绍:

《灵文对决》是一款以西游神话故事为背景的高策略创新TCG游戏。 在游戏中,选择你喜欢的英雄,组建睿智 的套牌,再和其他对手进行对决,通过施放套牌中效果奇特的神通和技能卡牌进行攻击或防卫,对决场上各种有趣的机制也将给游戏增添无尽的可能和乐趣。

礼包内容:

通宝*250,丹砂*100,蟠桃*200

以上是灵文对决礼包预订说明,走过路过不要错过,赶紧预订[灵文对决]新年大礼包!吧,预号成功后,您将第一时间获得发号的消息通知,比普通玩家拥有提前30分钟领号的特权。

灵文对决更多礼包请看下面,总有一款是你想要的:

《灵文对决》畅玩礼包已开放领取

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礼包内容:

通宝*120,分解碎片*50,蟠桃*100

使用方法:

进入游戏→点击大厅“奖励”→“礼包兑换”→输入礼包码
同批次不同码,每个礼包码仅可使用一次,不可与其他渠道礼包码叠加使用

游戏简介:

国风西游超硬核策略TCG

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《灵文对决》2.0版本现已更新-新冒险·南天门

灵文对决迎来了一个全新版本的更新,因需配合ios及安卓渠道审核,更新时间为11月15号9:00,在本次更新中,我们新增了冒险副本-南天门,新增15张特色卡牌,并基于玩家反馈的建议和意见,调整优化了游戏的一些卡牌效果,还开放了更多惊喜的活动,详情请阅:

1、新的冒险·南天门

在新副本南天门中,开通南天门,将获得一张绝版卡牌【青莲宝色旗】,战胜四大天王和托塔天王,就可以进入南天门,初登仙界!完成此副本将获得8张特色副本卡牌,具体卡牌效果请至游戏中查看。

2、布局优化调整

  • 大厅界面重新布局,匹配模式直接展示,更加的直观效率;
  • 在卡牌制作界面,优化卡牌浏览页签,可以选择具体页进行浏览;
  • 签到界面置入大厅界面,变为主动领取;
  • 在套牌组建,增加新的组牌格子;
  • 新增至尊月卡,900%的超值额度。

3、新活动·精卫填海

女娃来到东海玩耍,岂料被海浪卷走,虾兵蟹将竟然嚣张的嘲笑,遂幻化神鸟,誓要填平这无情的大海!使用新的英雄精卫对决龙宫中的角色,精卫将自由切换鸟形态与人形态,上演一段可歌可泣的神话故事。

不仅如此,我们还将在不同时间开放更多的惊喜活动!

4、新比赛·周季赛

取消八人赛,加入新的赛制,周赛和季赛,周赛随时可以报名,定期举行比赛,玩家可以根据需求自己选择相应赛事,获得更多的荣耀和奖励。

5、卡牌的增加或平衡性调整

  • 增加15张新卡,如下:

  • 修改排位匹配机制,新手将不会匹配到高段位,并且在到达一定等级时,败阵将失去积分;
  • 取消签到卡包,整合至卡牌图鉴。
  • 调整部分卡牌的平衡性。具体如下

6、Bug修复

  • 修复奔月动画过长导致游戏崩溃的问题;
  • 修复卡牌快速使用,有时候无法触发的问题;
  • 修复比赛聊天和战斗中出现世界聊天信息的BUG;
  • 修复全面屏不适配的问题;
  • 修复玩家反馈的常规性Bug。

灵文对决游戏截图

灵文对决截图
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灵文对决截图3
灵文对决截图4

大家都在看-热门推荐

《灵文对决》好玩吗 九游评分6.4

6.4

+独创的卡牌对战玩法

+富有深度的策略性

-对战节奏偏慢,互动性不足

推荐人群:

重度TCG玩家、古典中国风爱好者

2018/5/25基于Pub 1.3版本的第一次评测

玩法独特的小品TCG

《灵文对决》是由匀腾游戏开发的一款集换式卡牌对战手游,以大家耳熟能详的《西游记》作为故事背景。它的玩法非常独特,是以“凑齐资源+法术对轰”的基础机制进行对战的,与那些靠随从互拼的卡牌对战游戏完全不同。对于玩腻了传统集换式卡牌对战游戏的玩家来说,非常值得一试。

无随从的原创玩法

原创的全新玩法是《灵文对决》最值得称道之处。它打破了《万智牌》、《游戏王》、《炉石传说》这些经典游戏的对战规则——即利用随从互拼来争夺场面优势,然后再削减对方血量的玩法,而是剔除了“随从”这个概念,改为了双方都只能召唤法术进行对轰。法术类似于《万智牌》“神器”的永久物,每回合可以发动一次效果,一方场上最多保留4个法术。

在“法术对轰”的基础上,《灵文对决》又引入了“五行灵文”这一资源创新系统。玩家每回合可以从随机生成的5个灵文中挑选其中3个,目的是使自己手头存储的灵文尽可能满足场上法术所需要的灵文消耗条件。如果能满足的法术越多,或者能够满足同一个法术的多次消耗,那么这一回合就能给对方造成极大的杀伤。

举例来说,玩家场上的灵文为4木4火1金,且场上的技能牌有3张,分别是:“罗汉脚”消耗1木1火,1点物攻;“风雷棍”消耗2木2火,6点物攻;“平地生雷”消耗1金2木,4点法攻。这样一来,玩家在该回合可以发动4次罗汉脚,2次风雷棍和1次平地生雷,总计造成12点物理伤害和4点法术伤害。如果对手在当回合没能触发这么多技能的话,那就会被我方拉开优势。

五花八门的策略性

策略性是集换式卡牌对战游戏的命门。虽然《灵文对决》在基础规则机制方面剑走偏锋,但在策略核心的设计上能看出来还是花了一些心思,并得到了不少重度策略玩家的认可。

《灵文对决》的策略其实就是由“凑灵文“和“技能牌联动”这两大核心所组成的。前者如上文所述就是要尽可能凑出合适的灵文,提升技能牌的发动频率;后者则是要让技能牌之前相互形成COMBO,比如加攻击力的效果就很适合搭配“罗汉脚”这种一回合内有可能多次攻击的低攻牌。另外,游戏中还有不少去除对方技能牌,或是对其施加负面状态的应对手段,避免双方的对决变成一个比大小比运气的游戏。

游戏在这两个策略核心的基础上,也设计出了一套不错的构筑系统。玩家所使用的套牌由“神通卡+英雄卡+中立卡”这三部分所组成的,其中英雄卡和中立卡很像是《炉石传说》中的职业卡和中立卡,而神通卡则类似于英雄技能,只不过玩家可以自己从一大堆该英雄的神通卡中选择其中两个。

神通卡决定着英雄机制和套牌的策略核心,具有极其鲜明的战术特色,堪称游戏的画龙点睛之笔。比如“小白龙敖烈”就有宝藏流、金身流、法攻流、真龙流等诸多个性化的战术,而这些都是围绕着玩家所选择的神通卡所展开的。

低成本的古典中国风

因为是小成本制作的关系,《灵文对决》的画面音效只能算是中规中矩,参战角色虽然请了CV去配音,但语音数量较少,并不足以充分展现出角色的个性。游戏的美术风格是典型的古典中国风,并混杂了国漫和国画的风格,虽然看起来不算粗糙,但确实没什么让人过目不忘的亮点。但游戏的音乐倒可圈可点,抒情悠扬的古风乐曲不但很适合玩卡牌对战时的这种休闲心境,而且有几首曲子的旋律还是蛮洗脑的,让人禁不住想去哼唱。

不够紧凑的对战节奏

《灵文对决》虽然是一款名不见经传的小厂卡牌对战游戏,但它的策略性确实不亚于众多一线卡牌大作。单就组牌策略这一点来说,一个英雄可供玩家去尝试的战术流派,比起《炉石传说》可能也有过之而无不及,很多核心玩家正是出于这一点而喜欢上它的。

但是,组牌策略并不是卡牌对战游戏的全部评判标准,对战时的互动性和节奏快慢也是非常重要的。《灵文对决》因为剔除了随从机制,导致对战双方不能直接相互厮杀,互动性确实比一般卡牌对战游戏要弱一些;另外,灵文机制也进一步减慢了游戏节奏,双方玩家很容易遇到卡手或卡灵文的情况,使得自己预想的战术要拖后好几回合才能实现,对于卡牌手游来说这一缺陷还是很致命的。

评测总结

《灵文对决》作为玩法原创且注重策略深度的国产游戏,从感情上来说都应该是值得玩家去鼓励的。但作为小厂游戏,它一方面存在着体量上的先天不足,另一方面也必须要承受起自主原创所带来的试错风险。希望开发商能够坚持下去,继续打磨这款游戏的品质,也希望国内能出现更多这样的诚意之作,并且被玩家和市场所认可。

《灵文对决》技能效果详解

技能牌=1.攻击(与法强无关)2.法术(法强会增加伤害)3.辅助(法强仅与治愈有关)

神通牌=1.可作为使用角色两种元神 2.若加入牌库中,则视为一次性消耗品

通常情况下,我方回合,一回合仅能上阵一张技能牌,拥有极速效果的技能牌不受此限制

技能牌触发方式有两种:1.需灵文触发(可触发多次)2.无需灵文触发(通常情况下,我方回合仅可触发一次)

卡牌效果分为赋予,熟练,治愈,出战,极速,被动,遗计,替换:

1.赋予,给予已上阵技能卡某种效果(如下图)效果:使已上场攻击性技能牌伤害提升1(永久性)

2.熟练,当该技能卡发动两次以后会产生额外效果,且每回合仅触发额外效果一次(如下图)效果:该卡一回合内触发两次以后,对敌方角色扣除3点血量

3.治愈,回复角色血量,分指向性(可选择目标)与非指向性(不可选择目标)

4.出战,技能牌上阵以后立刻触发效果,且上阵期间仅可触发一次(如下图)效果:上阵后立刻对敌方角色造成6点伤害

5.极速,可在我方回合能随时上阵,不受上阵技能牌数量限制

6.被动,技能牌若上阵,则不受任何效果影响(如封印,冷却,待会介绍),我方回合必定触发一次效果(进入牌库的神通牌,其被动效果在使用期间不会被触发,作为角色元神的神通牌的被动可触发,图稍后补上)

7.遗计,当已上阵技能牌进入弃牌区时,触发效果(如下图)效果:进入弃牌区时,给我方角色增加5点护甲

8,替换,当已上阵技能牌被另一技能牌取代时,触发效果(不一定会进入弃牌区)如下图效果:给我方角色恢复两点生命,并归于手牌

补充:1.封印(被封印的技能卡不能触发除被动外的任何效果)2.冷却(需要等待若干我方回合才能触发卡牌效果)

补充:有些神通需要以付出代价为前提,才可触发效果(如下图)

效果:失去我方角色八点生命,可移除一张已上阵技能牌,该技能牌拥有者可从牌库抽取一张牌

补充:技能效果分先后顺序触发(如下图)

先触发熟练效果,再触发赋予效果

一局对战中,有血量,护甲,金身,法强,流血等一些元素(其实是我不知该归为哪类)

1.血量:当有一方角色血量为0则本局游戏结束

2.护甲:有护甲的前提下,攻击、法术技能牌无法直接扣除角色血量,需护甲清零(神通技能牌、流血效果无视护甲,直接对血量造成伤害)

3.金身:可使我方角色免疫一次伤害(神通技能牌、流血效果无视金身,直接对血量造成伤害)

4.法强,可以提高治疗量(治愈),法术技能牌伤害,我方回合结束后,法强清0重新计算

5.流血,直接对角色造成伤害(图后期补)

最后,我想说,tcg游戏是一个大的游戏类别,每一款tcg游戏的模式几乎都相差无几,该款游戏做到了属于自己的创新,进入体验以后给人眼前一亮的感觉,从该游戏中,我不曾发现除模式外有别的游戏的影子,相当新颖。同样的,tcg游戏的策略性众所周知,一款截然不同的tcg想上手必定没那么容易,但是,熟悉以后一定能发现其中的很多乐趣1.角色不少(目前8种)随着元神的搭配每一种角色都能构筑多个卡组 2.游戏环境而言,我没找出比这个更好的,每个卡组都有其鲜明特点,每个卡组都能在匹配、排位模式中一展雄风 3.构筑卡组本身也是极为难得的享受,多样的可构筑性大幅度增加游戏可玩性 4.很良心,想了解的自己进游戏体验。

《灵文对决》灵石详解

灵石:

灵文是激活技能的条件

灵石是召唤灵文的唯一工具

**灵文是在技能上的圆圈形状的金木水火土,灵石是五边形的,灵石给卡牌上的灵文充能**

1、灵文分5种:金、木、水、火、土

2、游戏对局中,我方回合技能、神通释放阶段结束以后, 选择灵石给卡牌上的灵文充能 ,一回合仅可选择3颗灵石,共有10颗随机颜色的灵石可供选择(分两轮,第一轮选择完所需灵石后,若还有灵石空位,可点击重新选择,进入第二轮选择)(下图示)

(选择灵石=进入选择灵石阶段)

技能牌:求贤若渴

触发需求(灵文):木、水、火、土

第一轮选择:选火,土以后,灵石会发亮,未选择的则稍暗(点重新选择,进入第二灵石阶段,第一轮所选灵石会保留)

第二轮选择:再选一土,总选二土一火,灵石选择阶段结束

3、敌我双方在一局游戏中,均有属于自己的灵石空栏,共可放九个灵石,即开局3个我方回合以后,灵石栏便会补满,每颗灵石只能给灵文充能三个回合就会失效。第四回合所选择的灵石将会替代第一回合所选择的灵石,以此类推。

4、灵文对决中,许多技能牌都需要灵文进行触发,需灵文触发的已上阵技能牌可在有足够灵文石的条件下,触发多次。例如,(图示)

技能牌:求贤若渴

触发需求(灵文):木、水、火、土

我方灵石(九颗):2木,2水,2火,3土

求贤若渴在本轮我方回合中,可触发两次

5、我方九颗灵石中,每一个已上阵的技能牌均可触发一次

当该技能牌触发效果结束时,灵石会重新刷新,供下一个已上阵技能牌使用

6、无需灵文触发的技能牌,在已上阵的情况下,我方回合通常仅能触发一次

《灵文对决》额外牌详解

一.中立牌

1.美食

美食牌一共四张

2.龙宫牌

龙宫牌也是四张

3.机关牌

机关牌一共三张

4.其他

二.二郎神

二郎神的专属额外牌有两张。

三.孙悟空

孙悟空的专属额外牌是变化牌,一共五张。



四.哪吒

哪吒的专属额外牌一共有4张。

五.猪八戒

猪八戒的专属额外牌一共一张。

六.白骨夫人

白骨的专属额外牌一共两张。

七.小白龙

小白龙的专属额外牌是潮汐牌和神龙牌。

1.潮汐牌

2.神龙牌

八.奎木狼

奎木狼的专属额外牌只有一张。

九.嫦娥

嫦娥没有额外牌、

《灵文对决》4月28日双端燃情公测!

感谢大家对《灵文对决》全新版本的热切期待和支持!

《灵文对决》将于2017年4月28日10:00正式开启双端公测,国风韵味,极致烧脑,海量卡牌,尽情体验!

新老玩家请到 九游专区下载新客户端。 付费删档期间充值获得的通宝将在游戏公测 开服后获得 1.5倍通宝返还!

PS:二测三测获得封测礼包码的玩家,可以输入获得绝版卡哦~

  • 测试平台:安卓+ios

  • 多样活动助力登顶排行

  1. 7日签到专属卡包

    每日签到可获得专属签到卡包和一张比赛券,可开出一张签到卡牌,连续第七天更有两张签到包!

  2. 超值首冲大礼包

    首冲6元既得卡包x2,丹砂x800,独有卡【当机立断】

  3. 琼浆玉露兑卡包

    2017年4月28日-2017年5月3日

    活动期间完成任务即可获得玉露,玉露可兑换卡包和丹砂

  4. 每晚竞技场准时开赛,得专属比赛包

    每晚8点开启四人赛和八人赛,参与获胜可获得专属比赛宝,内含丹砂、卡牌和通宝

  5. 排行榜每天领蟠桃,兑稀有卡牌

    根据排行榜等级每天可领取相应蟠桃,可兑换专属头像和稀有卡牌

  6. 灵文对决月赛,得万元大奖

    关注灵文对决周赛和月赛,万元奖金等你来拿!

国产原创新机制?《灵文对决》试玩

今天带来一款全新回合制TCG卡牌对战游戏——《灵文对决》。故事背景大概是这样(咳咳,小编乡村版),水神共工和火神祝融干仗,共工输了就急头白脸的撞到了天柱,倒塌的天柱打破了大地封印,还让天漏了一个窟窿。女娲大神就开始炼石补天,剩下一块石头没用上(绝对不是贾宝玉)。后来小石头变成了小猴子(自行脑补是谁),带领着猪队友(天蓬躺枪)开始了降妖除魔,修复封印的道路。

说了这么多,但这并不是重剧情的RPG游戏(详情故事可以在游戏帮助中阅读),而是一款重策略对战的游戏。

试玩印象

画面:2D写实风格,人物细节刻画较为细致,UI重国风元素。

音乐:由于是实时对战游戏重策略,所以背景音乐整体偏轻,配音符合英雄特性。

玩法:包括休闲、排行、冒险竞技、好友挑战、世界挑战六大对战模式,可以通过多种来源收集卡牌,非常重策略,适合有一定TCG基础的朋友。

作为一款国产的TCG卡牌游戏,其原创程度可谓是国产游戏中的一股清流。游戏机制也和以往的传统TCG卡牌对战游戏完全不同。如果你已经放弃了国内卡牌游戏,不妨来重拾激情,或者你已经看够了那些被用烂了的奇幻生物,也可以来体验一下这款脱离生物对战的《灵文对决》。

英雄获得

游戏中一共有8位初始英雄,在完成了新手教程之后,你就可以获得初始英雄孙悟空,其他英雄可以在冒险模式的《比武场》中通过挑战奖励获得。

*美猴王——孙悟空

孙悟空以【火】灵文和赋予伤害为主要特色,是玩家入门的不二之选

*二郎神——杨戬

杨戬具有独特的“封印”机制,以护甲流和金身流为主要特色

*三太子——哪吒

哪吒以【木】灵文和“回手”为主要特色,拥有所有英雄中最多的极速卡牌

*天蓬元帅——猪刚鬣

天蓬元帅以操作牌库为主要特色,善于利用冷却中的技能,脂肪猪和反伤猪是一大亮点

*广寒仙子——嫦娥

嫦娥以治愈生命为主要特色,治愈转法攻、弃牌法爆、减伤集众多优质效果于一身

*西方奎宿——奎木狼

奎木狼以“负荷”为主要机制,还可以改变和摧毁灵石

*小白龙——敖烈

小白龙以“金身转伤”和【水】灵石为主要特色,是目前唯一可以变身的英雄

*尸魔——白骨夫人

白骨夫人有三条命的专属机制,以“流血”和“弃牌法爆”为主要特色

灵文到底是啥?

【技能牌】是游戏的核心卡牌,每张技能牌都嵌有0-4个符文(符文一共有金、木、水、火、土五种,在游戏中叫做灵文)。

官方的宣传说是突破费用机制,但突破费用并不等于没有。虽然打出卡牌时不需要费用,但也必须要用相对应的灵石来充能卡牌上的灵文才能发动效果。这应该算是费用机制的第一种突破。

第二种突破,就是只要卡牌灵文被充能多次,那么技能也可以发动多次。每个技能都可以共用灵石,但每回合只能选择三颗,最多存在九颗就会被新的灵石顶替。

虽然五种不同的属性不能算是首创,但灵文和灵石的不同状态,以及在不同的套路中也会作为一种额外的费用机制,勉强可以算是第三种突破。

所以,灵文其实就是费用,当然,它的费用机制确实不同以往传统的TCG对战卡牌,正如官方宣传所说,是突破过的,23333333!

一牌两用——取舍的策略

【神通牌】是游戏中的另一种卡牌,但却有两种用法,在实战作用却各有短长。

第一种用法,简单地说可以理解为同类游戏中的法术牌,可以直接打出。

第二种用法,在操作方式和效果上与《炉石传说》中的英雄技能大同小异。但不同的是,英雄神通并非固定不变,而是在组牌时预先配置到神通槽中,每组套牌(包含30张卡牌)都必须需配置2个英雄神通,对战中不能替换。

这种一牌两用的方式,我们可以在《三国杀·纵横》中找到。纵横中的所有卡牌都可以提升为资源,在提升资源的同时,你可以发动一次提升效果。这种效果只有在卡牌变为资源时才能使用。这种一牌两用的作用还只是停留在丰富游戏的层面,而《灵文对决》中的神通牌则在组牌时就要求你对整个卡组和套路有更全面的掌控。前者的提升效果属于“取”,后者的组牌决策则是“舍”,孰轻孰重一目了然。

隐藏机制——赋予

如果说灵文是游戏的核心,那么“赋予”就是灵文为之服务的主体。所谓“赋予”就是给卡牌增加一个额外的效果。这可不是什么简单的结附,由于技能牌本身依靠灵石的充能来激活,因此能否激活和激活次数都是十分多变的,被结附(也就是游戏中被称为“赋予”的效果)后的技能也会因此发生质的改变。在《灵文对决》中,有大量的不同的“赋予”,甚至你可以叫这款游戏为“赋予对决”。

卡牌获得方式

玩法可以学习,套路可以摸索,但这些都无法超越收集卡牌的心情。游戏中卡牌主要有以下来源。

*卡牌制作:多余的卡牌可以分解为“丹砂”,“丹砂”可以用于制作大部分卡牌

*开包获得:你可以在八卦炉中通过开包获得大部分可制作的卡牌

*签到获得:每日都可以获得一张签到卡包才能开出的卡牌

*升级英雄:每个英雄从1-20级都可以获得新的英雄专属卡牌

*副本奖励:在冒险模式的《试炼谷》和《水晶宫》中你可以获得大量的奖励卡牌

*购买卡牌:在商城中,你可以按需购买基础中立【神通牌】

*兑换卡牌:在排名模式的兑换商城中,你可以用蟠桃兑换卡牌

*活动奖励:首充奖励中立神通牌-【当机立断】;内测用户专属奖励中立技能牌-【初窥门径】

冒险副本

虽然是1VS1实时对战卡牌游戏,但在游戏中也能看到副本,这也是游戏中寄托剧情最多的地方。目前已有《比武场》、《试炼谷》、《水晶宫》三个副本。副本小怪都偏向逗比,最终BOSS在游戏背景中通常都占着引领剧情的作用。整体难度从低到高,奖励的卡牌在一些套路中也起着举足轻重的地位。

天梯排名

在排行模式中进行匹配和战斗,可以获得积分,根据积分一共分为五个大段位——金仙、天仙、神仙、地仙、人仙。每个段位又包含1-5个阶位。你可以根据阶位,每天领取蟠桃,这些蟠桃是一种额外的货币,可以兑换卡牌,购买头像,开通副本等。据说每个月也会根据段位发放奖励,一个月辣么久,这里小编就无力测评了。

限时竞技

每天20:00—22:00,游戏会开启竞技模式。这个模式中有4人场和8人场两种比赛,在规定的时间内,你可以用竞技券参加比赛。无论胜负,每个人都可以拿到奖励,当然,冠军的奖励更加丰厚。大佬太多,小编没拿过冠军TVT,不知道奖励都有啥,目测包括卡牌、通宝(游戏中的基础货币)、丹砂(制作卡牌的消耗品)。对于这个模式,我只说三个字——挺好哒!

除了以上内容之外,其余的什么签到送卡啊,卡牌图鉴啊,邮箱啊,好友啊,世界挑战啊神马的,小编就不啰嗦了!表问我为什么,因为字数有点超了TAT……如果看了这些你也感兴趣,不妨一起加入灵文对决,肝起来吧!我是不会告诉你加好友有奖励的,加我,加我,加我!!!

《灵文对决》新手的一些小知识——灵石篇

灵石:

灵文是激活技能的条件

灵石是召唤灵文的唯一工具

**灵文是在技能上的圆圈形状的金木水火土,灵石是五边形的,灵石给卡牌上的灵文充能**

1、灵文分5种:金、木、水、火、土

2、游戏对局中,我方回合技能、神通释放阶段结束以后, 选择灵石给卡牌上的灵文充能 ,一回合仅可选择3颗灵石,共有10颗随机颜色的灵石可供选择(分两轮,第一轮选择完所需灵石后,若还有灵石空位,可点击重新选择,进入第二轮选择)(下图示)

(选择灵石=进入选择灵石阶段)

技能牌:求贤若渴

触发需求(灵文):木、水、火、土

第一轮选择:选火,土以后,灵石会发亮,未选择的则稍暗(点重新选择,进入第二灵石阶段,第一轮所选灵石会保留)

第二轮选择:再选一土,总选二土一火,灵石选择阶段结束

3、敌我双方在一局游戏中,均有属于自己的灵石空栏,共可放九个灵石,即开局3个我方回合以后,灵石栏便会补满,每颗灵石只能给灵文充能三个回合就会失效。第四回合所选择的灵石将会替代第一回合所选择的灵石,以此类推。

4、灵文对决中,许多技能牌都需要灵文进行触发,需灵文触发的已上阵技能牌可在有足够灵文石的条件下,触发多次。例如,(图示)

技能牌:求贤若渴

触发需求(灵文):木、水、火、土

我方灵石(九颗):2木,2水,2火,3土

求贤若渴在本轮我方回合中,可触发两次

5、我方九颗灵石中,每一个已上阵的技能牌均可触发一次

当该技能牌触发效果结束时,灵石会重新刷新,供下一个已上阵技能牌使用

6、无需灵文触发的技能牌,在已上阵的情况下,我方回合通常仅能触发一次

《灵文对决》-基础玩法介绍

《灵文对决》是杭州匀腾游戏研发的国风无生物玩法TCG手游,游戏基于中国古代神话的宏大背景,摒弃传统生物战、费用的传统卡牌对战模式,直接赋予英雄人物独具特色的神通卡牌和技能卡牌,玩家自行搭配组合成千变万化的套路。再将中国五行元素(金、木、水、火、土)作为推动游戏进程的核心,带来酣畅淋漓的卡牌对决!

核心玩法:

【驱动游戏的手段—灵文】

灵文是用于激活上阵卡牌的主要手段,灵文满足多次情况下,技能亦可以多次触发,这使得对决战场变得风起云涌,各式套路既可以无限发挥,带来多样策略和乐趣。

【彰显特色的标志—神通】

现有8个英雄都具有其专属的特色神通。玩家可以通过“手牌组建”或“固定配置”这两种用法来合理组建不同特色的套牌。通过神通卡牌和技能卡牌的配合,以及不同buff的叠加,对决时亦可以出奇制胜!

烧脑策略的挑战—机制】

赋予是所有套路中的最基础效果,通过给技能赋予新的效果,用灵文来改变技能的激活次数。卡牌的效果包含:金身、流血、遗计、封印、回手、隐遁、出战、弃牌等40多种机制,500多张卡牌自由搭配组合,每个人都可以打出变化莫测的套路,快来挑战烧脑的策略吧!

这是一款重深度的TCG策略对战类手游,费脑、费时,不适合急于求成,需冷静思考,淡定从容方能体验其中乐趣!

【灵文对决开包概率】

史诗卡(蓝色勾玉):每包牌开出概率为22.21%,即理论上每5.1包就可以获得一张,因为是每张卡的获取都是独立随机事件,欧皇大大们也有可能一包开出5史诗。

传奇卡(紫色勾玉):每包牌开出概率为:7.31%,即运气不佳时,大概每16包就会出现一张传奇卡,当然欧皇们也有可能一包开出5张传奇哦!

非酋保护机制:若24包没有出现传奇卡,则第25包将必然开出一张!

一、卡牌介绍

(一)【神通卡牌】

(卡牌图标为五边形)

神通牌有两种用法:

※手牌神通:将神通牌直接组建到30张的手牌卡组中,通过手牌直接打出就可以发动卡牌的效果,使用过的神通牌会被弃置。

※英雄神通:将神通牌配置到2个神通槽中,在游戏中不能更换,通过点击或拖动就可以发动卡牌效果。

(二)【技能卡牌】

(卡牌图标为圆形)

技能牌是游戏中最基础也是最核心的卡牌,你可以通过激活上阵的额技能来发动卡牌的效果。

※上阵技能:将手牌中的技能牌拖动到技能槽中,每回合只能上阵一张,极速牌不受限制。

※激活技能:上阵技能后,按照顺序依次发动技能槽中的技能效果。

※替换技能:你可以用手牌中的技能牌替换技能槽中的技能,被替换掉的技能牌将会弃置。

(三)卡牌元素介绍

1、卡牌类型:

根据卡牌效果分为攻击型、法术型、辅助型

2、冷却值:

具有冷却的卡牌在使用或者激活后,会进入冷却

3、灵文:

灵文是激活技能的条件,包括:金、木、水、火、土

4、卡牌品质:

卡牌的品质由低到高依次为:普通(白色勾玉)、稀有(绿色勾玉)、史诗(蓝色勾玉)、传奇(紫色勾玉),没有这四种稀有度的卡牌,为基础品质的卡牌。

、系统介绍

已开放系统:

1、 玩家信息:游戏帮助,绑定账号(渠道包无),更换绑定,游戏分享,相关设置

2、 任务系统:每天可更换任务一次

3、 好友系统:添加好友,观战好友,邀请对战,黑名单

4、 图鉴系统:八个英雄卡牌+中立牌展示,单张卡牌点评,一键分解多余卡牌、合成制作卡牌

5、 邮件系统

6、 活动系统:绑定账号得100通宝+50丹砂,加入官方群:451267214得300通宝+50丹砂,琼浆玉露收集兑换活动,其他热点活动

7、 组牌系统:依次点击新建套牌——选择英雄——选择组建神通——选择组建技能,一组套牌中含有32张卡牌。

8、 排名系统:每日奖励蟠桃,自身战斗数据查看,等级展示,全服排名实时展示、蟠桃兑换卡牌和头像

9、 对战模式:

休闲模式:真人匹配战斗,200分以下将会匹配到AI,胜利无奖励

排位模式:计算积分排名,真人匹配战斗,英雄升级有积分和卡包奖励

冒险模式:目前含有比武场、试炼场、水晶宫副本,通过副本关卡首次有奖励,后期联系无奖励

竞技模式:竞技比赛系统,每晚20:00-22:00开放,利用比赛券报名比赛,每天可免费获得一张比赛券,真人匹配比赛(四人赛+八人赛),胜利获得比赛专属卡包

三、游戏对战规则

游戏目标是将地方英雄的生命降低至0

1、 战前准备:

战前你需要组建卡牌,你需要配置两个英雄的固定神通,和30张手牌才能进行对战。这些卡牌你可以从购买卡牌包、升级英雄、合成卡牌、挑战副本、购买卡牌、兑换卡牌等方式获得

2、 战斗流程:

※回合开始:

触发本阶段的被动技能、解锁符合的灵石

※抽牌阶段:

抽牌阶段,系统会自动为玩家抽一张牌。每当玩家抽牌时候,若牌库中没有卡牌,则会收到依次天谴伤害

天谴伤害:第一次造成1点伤害,每次伤害会在上一次的基础上增加1

※行动阶段:

行动阶段可以上阵技能和使用神通(部分先后)

※战斗阶段:

战斗阶段玩家需要先选择灵石,然后开始激活技能槽中的技能

选择灵石:当玩家点击“选择灵石”按钮后,会立即结束行动阶段,进入战斗阶段。每个回合只能选择3克灵石,且又一次重新选择的机会。

激活技能:技能会按照顺序依次激活,有些技能激活时候需要玩家手动选择目标

※弃牌阶段

当技能全部激活完毕后,会自动进入弃牌阶段,你最多只能保留7张手牌,有些牌会在被弃置时发动效果

※回合结束

触发本阶段的被动技能;我方卡牌冷却值-1;清除失效的灵石(每颗灵石只能存在3个自己的回合);法强值清零(法强只会在自己的回合结束时清零)

欲罢不能《灵文对决》特色玩法先睹为快

《灵文对决》是杭州匀腾游戏研发的创新玩法TCG卡牌手游。游戏基于中国古代西游神话的宏达背景,摒弃传统生物战的玩法,直接赋予英雄人物独具特色的神通技能很各式卡牌技能,玩家自行搭配组合成千变万化的对战套路。

游戏主要三大系统为:英雄神通卡牌、对战技能卡牌、灵文系统。英雄神通卡牌决定玩法套路基调,配合对战技能卡牌打出套路,而灵文系统决定了技能卡牌是否满足释放条件,从而也调节了游戏平衡。一些深度的策略有利于提升头脑灵活性,具有极大的策略乐趣。

【众神帮战,激情对决】

石猴孙悟空,二郎神杨戬,嫦娥,哪吒等耳熟能详的西游神话人物伴你激情对打;

【好友约战!不服来战】

简单清晰的好友约战系统,让好友间的对战变得更加方便有趣;

欲罢不能《灵文对决》特色玩法先睹为快

【英雄套牌,阵法当先】

玩家设定多种技能组合成战斗中的套牌,战斗中根据套牌战斗定能占尽先机;

【灵文召唤,顺天应地】

独创灵石灵文玩法系统,让对决战场风起云涌,瞬息万变;

【多种对战模式!】

休闲,副本,排名等多种对战模式,任性畅玩!

【卡牌分解合成系统!】

分解多余卡牌得到的碎片可以合成更多需要卡牌!

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

灵文对决手游游戏全面介绍

今天呢九游的小编已经将本期的攻略整理好了,相信很多玩家老爷们都已经迫不及待了吧,别着急,下面就跟着九游的小编一起来看看攻略介绍吧,小编希望本期的攻略能都帮助到广大的玩家朋友!

灵文对决手游游戏全面介绍

灵文对决是一款画面非常华丽清新带有经典魔幻风格的卡牌对战类游戏,这一卡牌游戏中没有生物牌主要都是技能牌。

技能牌分为神通卡牌和普通技能卡牌,以经典、传统回合制玩法为主的卡牌类游戏,虽然被定义为卡牌类策略性手游。

但是在引用经典的神话故事是依然加入了大量的展示性动画介绍,堪称动漫大片的特效感!感兴趣的玩家可以期待一下!

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

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t2-t1:71.0

t3-t2:248.0

t4-t3:55.0

t5-t4:5.0

t6-t5:40.0

t7-t6:1.0

t8-t7:234.0

t9-t8:26.0

t10-t9:10.0

t11-t10:5.0

t12-t11:6.0

t13-t12:2.0

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