攻防卡牌游戏介绍
攻防卡牌简介
攻防卡牌好玩吗 攻防卡牌玩法简介
期待已久的手游攻防卡牌即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编攻防卡牌好玩吗?攻防卡牌值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、攻防卡牌简要评析:
《攻防卡牌 HighlinTale》是一款策略游戏。这款游戏因为是英语,所以可能玩家不太好上手,这里小编就详细的介绍一下玩法。这款卡牌游戏,是在具有9块区域的桌上进行,最多可以放置9张卡牌。每回合一名玩家只能出一张卡牌,随机选择第一位出卡牌的人。每张卡牌右下角都有4个方位的数字,不同位置的数字对应不同的方向,当你放置一张卡牌后,对方开始出牌,对方的卡牌放置到你的卡牌旁边时,对比两张卡牌相对位置的数字,如果对方的数字大,则你的卡牌变为对面的,若你的数字大于对方,则卡牌仍属于你,当9块区域被占完时,系统计算桌上拥有牌最多的玩家,并赢得胜利。
2、攻防卡牌图片欣赏:
看了上面攻防卡牌的游戏介绍,相信各位玩家都对这款游戏有了大致的了解,更多攻防卡牌的玩法评测,请大家继续关注九游攻防卡牌专区,我们会陆续更新。
攻防卡牌游戏截图
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攻守擂阵容预设 挑战攻擂
在《阴阳师:百闻牌》新开放的合战大会中,玩家初次进入时需要自定义设置本人的守擂阵容,与普通卡组一样调派四名式神与各自对应的八张卡牌上场。同时,玩家也可以根据自己的阵容,禁止攻方使用某一位明显克制己方卡组的式神,即成为ban位;以及选择一个防守buff。Ban位与防守buff非必选项目。
除了预设自己的守擂阵容,玩家每天还可以使用当天自动获取的两张挑战券,进行两次攻擂,在对战开始时即消耗。无守则无攻,因此,玩家总是要先有一套设置好的守擂阵容,才能发起攻擂。攻擂发起前,玩家可以从数个对手中选择一个挑战,对手池每五秒可手动刷新一次,每一分钟自动刷新一次。
(图3)
百鬼夏日合战大会,挑战一“夏”!《阴阳师:百闻牌》新攻防玩法已经上线。到底什么样的阵容才是擂台上最大的赢家?请拭目以待!老玩家们还有十连抽可拿哦!
《阴阳师百闻牌》攻防之巅怎么玩 攻防之巅玩法规则详解
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《阴阳师:百闻牌》上线至今,玩家之间的对局竞技,如有个牌局与天梯,成为了游戏最受到欢迎的玩法。因不同卡组套路而展开的头脑风暴,以五花八门的形式轮番上演,展现出了独属于百闻牌的集换式卡牌魅力。随着五一佳节的到来,《阴阳师:百闻牌》不仅将推出全新玩法百鬼合战大会,也为阔别已久的老朋友们准备了节日礼物。只要是3月27日0点后到4月30日维护更新前未登录过游戏的玩家,只要在游戏激活码兑换页面输入HLBWP,或在官网兑换页输入此激活码,就能领取到分阶式的回流奖励,累计共有十连抽。
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卡牌套牌
《炉石传说》中卡牌会成为与大家并肩作战的伙伴,每一张卡牌都扮演着极其重要的角色,不同卡牌组建的套牌将演绎完全不同的作战风格。相信通过对这个章节的了解,大家也将组建出拥有独特作战风格的套牌!
一、卡牌和套牌
【卡牌】
卡牌是《炉石传说》的核心元素,你需要用已经拥有的卡牌来构建套牌。游戏中共有超过300张不同的卡牌。有些卡牌通过升级英雄解锁,有些通过完成隐藏任务获得,其他则是通过打开扩展包获得。你可以通过完成任务或在竞技场中获得的金币来购买扩展包。
【套牌】
套牌是你在游戏当中使用的牌组。在一场游戏中,你能且只能携带30张卡牌,你可以通过个人喜好及战术需要,从你所拥有的全部卡牌中,自由选择30张,这个组合即被称作套牌。
二、卡牌等级和品质
《炉石传说》中的卡牌根据获得方式和稀有度,分为不同的类型和品质,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分。
【基本级卡牌】
基本级卡牌是每个玩家“初始”的基础卡牌,当你提升英雄等级时将可以自动获得这些卡牌。游戏中你可以收集最多两张相同的各式基本级卡牌。
【专家级卡牌】
专家级卡牌只能通过开启扩展包、使用锻造系统制作 、挑战冒险模式、或是从竞技模式的奖励中获得(在某些任务中也会获得它们)。它们之间的稀有度通过宝石的颜色加以区分——普通,稀有,史诗,或是传说。在你的收藏中可以拥有任意数量的相同专家级卡牌。
白色宝石:专家级普通卡牌
获得途径:卡包、打造
专家级卡牌中最常见的卡牌,有一颗白色宝石作为标识。它们会拥有比基础卡牌略好的属性,并且较为容易获得。
三、卡牌类型
《炉石传说》中的卡牌按类型可以分为四 类:随从卡,法术卡,秘能卡和武器卡。
【随从卡】
随从卡可召唤该随从到场上为自己进行战斗。随从们也可以拥有不同的技能,例如:
嘲讽:除法术外,对手和对手的随从都只能先攻击它。
冲锋:上场第一回合即可进行攻击。
潜行:除AOE外,法术和普通攻击都不能以它为目标。
【秘能卡】属于法术的一种 ,当使用后会常驻于英雄头像上以问号形式显示,对手无法知晓秘能卡具体作用,只有在满足条件后才会被触发。(注:只有法师、猎人和圣骑士才拥有秘能卡。)
【法术卡】
法术卡可释放各种法术。法术分为单体和群体两类,单体法术可以以除潜行外的任何单位为目标,不受嘲讽卡牌影响 。而群体法术则对场上所有角色生效!
【武器卡】
武器卡可以为英雄装备武器,使英雄具备更强的攻击力。武器在装备后即可使用,英雄在使用武器进行攻击时,将同样受到目标敌人的反伤害。
四、套牌
根据你所选择的卡牌类型的不同,你的战斗风格也会迥然相异。你可以选择更多的法术牌来展现英雄的本领,也可以搭配各不相同的随从来战斗。套牌中所包含卡牌类型的不同,会决定你的战术。试着来组建一套属于你自己的特色套牌吧!
【套牌的构成和限制】
你可以在我的收藏中利用已有卡牌来自由组合你的套牌。组牌前,你需要先选择一个英雄职业。系统最多可以保存9组套牌,你可以随时改变这些套牌中的卡牌,也可以随意删除某个旧的套牌或创建新的套牌。
套牌组建时有一些限制,比如在同一个套牌中只能放置任意两张相同的普通、稀有、史诗卡牌,而每种传说卡牌在套牌中只能携带一张(竞技场模式除外)。
如果你是一个新手,纠结于海量的卡牌中无法抉择你想要哪30张?不要着急!系统为你准备了一个贴心的卡牌推荐系统。任何玩家在尚未完全掌握《炉石传说》的套牌组建技巧时都可以通过这个推荐系统轻松上手。推荐系统能够检测玩家所拥有套牌和卡牌收藏,并以此为根据为玩家提供组牌建议。在给出建议的同时,还会提供简短的推荐理由,让玩家慢慢掌握组建强大套牌的技巧。
至此,英雄和卡牌你都已经有所了解,让我们进入战场吧!
《皇室战争》新卡蝙蝠攻防怎么样 蝙蝠攻防介绍
皇室战争新卡蝙蝠攻防使用攻略和克制卡牌 蝙蝠是最新上线的皇战低费辅助强卡,飞行骷髅兵,空中应用更为广泛,防守进攻能力也更强。下面给大家详细讲解蝙蝠的攻防使用攻略。
【蝙蝠卡牌总览】
2、这张卡牌将召唤4只只能攻击单体目标、并且只能近战攻击的蝙蝠;
3、这张卡牌消耗2点圣水。
【蝙蝠卡牌属性】
【蝙蝠使用攻略】
由于蝙蝠这张卡牌的消耗相当之低,因此选择使用法术牌来进行反制实际上是很不划算的。就算是目前最具性价比的小电也会因为伤害半径太窄而无法一次性干掉所有的蝙蝠。
不过从另一个角度来说,蝙蝠这张卡牌将极大地影响墓穴流打法,因为很多玩家在使用骷髅召唤时都会选择带上毒药法术。
而同样因为蝙蝠的低消耗,使得这张卡牌非常适合用在速攻流打法中。目前在游戏中我们已经拥有了三张非常全能的卡牌:骷髅兵、冰雪精灵以及蝙蝠。
而在之前速攻流打法由于缺乏有效而强力的反制手段使得在面对强攻空军部队时非常乏力,不过随着蝙蝠的加入这一情况将得到极大地改善。
除此之外,蝙蝠也可以很好地支援坦克。它们能够轻松地引诱地狱之塔的火力并将其迅速消灭使得坦克能够不受影响地直接冲向防御塔,而本身作为空中部队,蝙蝠也很适合与天狗气球兵进行配合。
在锦标赛等级下,蝙蝠能够带来67*4=268的秒伤,其伤害效果要强于亡灵,而且只有区区2点消耗!
简单总结一下,如果使用蝙蝠进行防守,那么如下卡牌将根本无法对防御塔带来任何伤害:
(在反制暗夜女巫时可以将蝙蝠放在防御塔前,这样它们就会率先攻击女巫召唤的骷髅。)
而如下卡牌也仅仅只能够最多对防御塔造成1次伤害:
(由于野猪骑士和狂暴樵夫的速度很快,因此在反制时建议将蝙蝠放置在距离小河3-4格的地方。)
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《皇室战争》地狱飞龙冰球完美攻防卡组推荐
皇室战争地狱飞龙冰球推荐 冰冻完美攻防思路 冰冻法术虽然难用,但是在高杯段,流行的坦克和推进消耗流遇上冰冻控制几乎都毫无办法。下面就来看看地狱飞龙冰球,冰冻配煤气龙防守!
地狱飞龙冰球
卡组简介:卡组思路较简单,就是在攻防端用冰人和冰冻法术控制对手,然后再上进攻或防守卡高效完成消灭敌人。例如冻住对手援兵,气球兵直接炸塔;冻住坦克,地狱飞龙持续秒杀。
卡组的克星可能是小费攻击迅速的人海流,面对其的快速连续进攻冰冻或无法发挥好效果,且卡组抗人海能力一般。
单卡分析
气球兵:飞行速度一般,但近塔后输出极高且还自带高伤害炸弹,且炸弹也能消灭范围攻防敌军。在冰冻法术控制期间,空袭会非常迅猛高效。
冰冻法术:卡组核心,能较长时间内将范围敌人冻住,可阻止对方防守或推进,此方便进攻或者消灭敌人。
地狱飞龙:当冰冻法术控制了高效单位后,现在锁定目标更快的地狱飞龙能在控制时间内更快持续杀伤不同的敌军单体。
冰人:卡组吸引火力的及时防守卡,且还能自爆范围杀伤和减速,也能控制帮助防守,还可过牌。
圣水收集器:前期攒费为后期爆发准备的关键卡,同时还能吸引火力,但害怕矿工、火箭和大电!
亡灵:在敌军被冻住和减速时,高秒伤且能克制空地单位的亡灵可迅速将敌人全部消灭。
重甲亡灵:控制前排单位,在防守有不俗输出,其能帮助气球兵吸引火力开道,克制不少的地空单体!
小电:辅助气球兵偷袭的法术,只要用于打断敌方防守建筑和公主塔,或者防守消灭骷髅和蝙蝠。
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卡牌神偷卡牌策略评测
卡牌神偷这款游戏好玩吗?有什么特色需要小伙伴们了解的吗?感兴趣的亲们随卤蛋君一起看看吧~
卡牌游戏在移动平台上的竞争越来越激烈,但大部分开发商都将目光放在了卡牌对战类的玩法上,难免让玩家有些审美疲劳。另一些开发商则开始寻找其它突破口,例如曾推出过《卡牌潜行者》的游戏开发商Arnold Rauers,他们就在近日推出了一款续作《卡牌神偷》(Card Thief),这一次他们所打造的可不再是一款卡牌对战类的游戏。话不多说,一起来看看吧。
本作结合了卡牌与RPG两种元素,游戏中玩家可不是一名牌手,而是一名潜伏在黑暗中的小偷。身为一名合格的小偷,他可不希望自己被那些傻头傻脑的守卫们抓住,更重要的是他要将隐藏与深处的宝箱偷出来,顺便把散落于各处的金子收入囊中。如果是一款ARPG类型的游戏,或许玩家们也不会觉得这个题材有多特别,但是以卡牌的形式展开这个任务,听起来就非常吸引人。
游戏在一个九宫格当中展开,一开始玩家就先会看到自己的角色所处的位置,在神偷卡牌的牌面上将会显示目前神偷的隐藏点数以及已经收获到手的金币数量,之后其它的卡牌将会填充至另外的8个格子当中,游戏中卡牌的种类还是非常丰富的,其中有一张出口的卡牌就是玩家最终顺利通过的出口了,玩家在左上角可以看到当前游戏中剩余的卡牌数量,当没有剩余的卡牌之后玩家即可从出口中逃出并完成游戏进入结算环节当中。
在每一张卡牌上的数字都表示神偷如果要经过该卡牌或者对卡牌实施动作所需要耗费的隐藏点数,而一些鞋子、木桶等道具都可以为神偷补充隐藏点数,若是隐藏点数耗尽或者为负数的时候,玩家就很有可能会被守卫所发现了。在守卫卡牌上,玩家还可以看到目前守卫所关注的方向,若是神偷在其身边不小心发出什么声响,或者有什么异样的情况发生,都会将守卫的注意力吸引到别的地方,玩家可以从身后对他们发起袭击,将会有机会获得金子。
神偷往往是隐藏在黑暗当中的,但是火把卡牌的出现却让我们可以行动的区域变的非常有限,在火把的周围一切都会被照亮,而玩家可以让神偷将火把熄灭,让周围的一切陷入黑暗当中,不过这会引起一些守卫的注意。值得一提的是,当玩家通过点击绘制行进路线的时候,玩家可以看到周围卡牌即将做出的反应,例如原本点燃的火把会熄灭,周围的卡牌会变暗,而守卫的注意力会改变,有时候还会发出惊讶的表情并做出即将攻击的姿态,玩家可以针对情况改变自己的路线,让神偷可以避开危险。
总的来说,游戏上手还是非常容易的,基本上只要通过了教程都会十分了解,但是要想精通游戏还是有一定难度的,玩家每次打开游戏之后,所面对的情况都是随机产生的,当卡牌消失之后补充的新卡牌也是随机的,所以对于玩家来说挑战性更强,不过玩家可以通过收集道具的方式合成出新的装备,让神偷的能力更强大,这些装备会显示在九宫格的下方,玩家直接拖动即可进行使用。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
矛与盾的对决 《忍者无敌》卡牌攻防战略
《忍者无敌》游戏的属性可以分为三种,攻、防、查克拉,但鉴于查克拉最后还是作用在攻防属性,因此主要属性就只有两种。游戏中的攻防作用是分开来算的,也就是在战斗中,只会用攻或者防的数值来跟对方PK。具体来说,在历练、切磋等玩家自主发起的战斗中,是以忍者卡牌的攻击数值作为伤害值,防在这时无效。当玩家在切磋,夺宝等被人攻击的战斗设定时,则是采用防御作为伤害值。
游戏中,玩家可能会遇到这样的情况,即拿到两张属性不一样的忍者卡牌。这是因为在《忍者无敌》中,每个人物卡牌都有攻击卡与防御卡两种属性,鉴别可以从卡牌的具体数值的大小看出其属于哪个类型,也可以从卡牌组合文字介绍得知。卡牌中另一个属性查克拉,则是关系到战斗中忍术施放的加成伤害,但忍术是有施放概率的。
那么究竟是应该用矛还是用盾呢?小编建议,玩家最好能拥有两套卡牌,一套攻击,一套防御。在夺宝、切磋、闯关、国战等进攻时可以使用攻击卡牌,这会让你掠夺得非常爽快。当自己持有高阶碎片,又或者坐在“官员”位置,并且不在线上时,可以使用防卡,将损失降为最低。当然,以上的建议主要针对付费玩家,而平民玩家则要按需搭配卡牌。
作为目前市面上还原度最高的火影题材手机游戏,《忍者无敌》将带你重温那让人潸然泪下的剧情,带你从那看似笨蛋有着大智慧的笨蛋鸣人身上学到,何为坚韧,何为友谊;精美的UI设计以及上百种忍术动画让你仿佛自身也投入了神奇的忍术世界;忠实+全新创作的拉面大赛、忍界大战、猜拳、晓之讨伐等原汁原味玩法让你流连忘返。要来就来最忠实的,将《忍者无敌》进行到底!
矛与盾的对决 《忍者无敌》卡牌攻防战略!
《矛盾大对决》日本富士电视台一个交战型的综艺节目,无所不破的钻孔机,对上最硬金属;脸部辨识系统,对上难以分辨的双胞胎;最强吸力车,对上超级吸盘!最强VS最强,究竟哪一边才能胜出?话说最忠于原著的《忍者无敌》具备攻防双属性的设定,也将游戏战斗变得更为精彩,时刻考验玩家对“矛与盾”的思考。
《忍者无敌》游戏的属性可以分为三种,攻、防、查克拉,但鉴于查克拉最后还是作用在攻防属性,因此主要属性就只有两种。游戏中的攻防作用是分开来算的,也就是在战斗中,只会用攻或者防的数值来跟对方PK。具体来说,在历练、切磋等玩家自主发起的战斗中,是以忍者卡牌的攻击数值作为伤害值,防在这时无效。当玩家在切磋,夺宝等被人攻击的战斗设定时,则是采用防御作为伤害值。
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格斗无双斗士5种卡牌详解 攻防辅控疗各种秘笈速递!
玩格斗无双(拳皇无双)的小伙伴们,你们知道格斗无双中斗士卡牌的属性吗?小编CC接下来会带大家看卡五个类别的卡牌属性,让各位格斗玩家们尽快知道各种斗士卡牌的技能属性!!!
大家都知道,游戏中斗士卡牌分为五个类别:攻,防,辅,控,疗。那么这五个类别到底有什么样的区别呢,小甲一开始也没理解,不过小甲已经完全掌握了它们的含义了,给各位还蒙在鼓里的小伙伴们作个讲解吧。
首先,就以游戏中热门斗士中的推荐阵容为例,如下图,五个角色分别是草稚京99(攻),库利扎里德(控),无名(攻),雅典娜99(疗),坂崎琢磨(防)。可以看出,好的阵容是由不一样类别的卡牌组合而成。
那么接下来我们来分析一下每个人物被分为特定类别的原因吧。大家应该还记得,斗士的属性里面有天赋这一栏。是的,现在小甲给大家讲解一下斗士的天赋,以便大家理解每个斗士卡牌得分类和他们的定位。
草稚京(攻)
来看一下一号草稚京的技能,如下图。由图中可以看到,草稚京的天赋大蛇苑和神尘都是纯输出的技能,所以可以给敌人造成大量的伤害。因此斗士的定位为攻击类别。
库利扎里德(控·)
库利扎里德的技能是圆轨龙卷和天国终结,玩家们可以看到,天国终结可以降低敌方一点的能量。所谓能量,有四格,当能量达到满格时会施放怒气技能。所以库利扎里德可以在一定程度上降低敌方能量,控制住敌方施放怒气技能的时间,因此斗士定位为控。可以在战斗中给予攻击类别的卡牌更大的输出空间。
雅典娜99(疗)
雅典娜的技能是治疗和闪光水晶波。这个不需要小甲多解释了吧,雅典娜的两个技能都可以为队友回复一定的血量,所以斗士定位为疗伤类别。大大增强了队友的生存能力,可以说这样类别的卡牌是过关的保障。
坂崎琢磨(防)
坂崎琢磨的技能是霸王至高拳和真鬼神击。玩家们可以看到真鬼神击在给敌方造成伤害的同时可以无敌一回合。也就是说坂崎琢磨可以比其他角色承受更大的伤害,敌人一般的普通攻击都优先攻击前排斗士,所以拥有承受伤害技能的坂崎琢磨必然是前排肉盾的首选(是不是有肉有输出呀)。因此斗士定位为防御。
薇璞(辅)
薇璞的技能是音速屠杀和超级黑鹰。可以看到超级黑鹰在对敌方造成伤害的同时,可以为我方回复血量和能量。回复的能力如果加在攻击类别的卡牌斗士上,可以极大的触发它们的怒气技能,给予敌方更大的伤害。因此辅助就是辅助输出的含义。因此斗士定位为辅助。
卡牌的类别就以上五大类,当然不一样的卡牌技能的强弱还是有区别的。这是小甲在实战中取得的经验,有需要的小伙伴们可以借鉴一下。
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