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手游 > 益智 > 阿宝:电力球下载
阿宝:电力球

阿宝:电力球

一款益智游戏。
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

阿宝:电力球游戏介绍

阿宝:电力球简介

《阿宝:电力球 BoBoiBoy: Power Spheres》是一款益智游戏。这款游戏是对你的连连看技巧和速度的双重挑战。通过阿宝元素能量球的组合,可以向敌人释放技能。一群外星猎人已经抵达地球,为了找到一种古老而又强大物品,他们绑架了铁头。阿宝和他的超级伙伴们现在必须争分夺秒去拯救铁头! 【游戏特色】 - 游戏完全免费 - 画面精致 - 可以一试的消除游戏
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版本:8.3.1.2 更新时间:2025-01-20 权限说明  |  隐私政策

阿宝:电力球好玩吗 阿宝:电力球玩法简介

期待已久的手游阿宝:电力球即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编阿宝:电力球好玩吗?阿宝:电力球值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、阿宝:电力球简要评析:

《阿宝:电力球 BoBoiBoy: Power Spheres》是一款益智游戏。这款游戏是对你的连连看技巧和速度的双重挑战。通过阿宝元素能量球的组合,可以向敌人释放技能。一群外星猎人已经抵达地球,为了找到一种古老而又强大物品,他们绑架了铁头。阿宝和他的超级伙伴们现在必须争分夺秒去拯救铁头! 【游戏特色】 - 游戏完全免费 - 画面精致 - 可以一试的消除游戏

2、阿宝:电力球图片欣赏:

阿宝:电力球好玩吗 阿宝:电力球玩法简介

阿宝:电力球好玩吗 阿宝:电力球玩法简介

阿宝:电力球好玩吗 阿宝:电力球玩法简介

阿宝:电力球好玩吗 阿宝:电力球玩法简介

阿宝:电力球好玩吗 阿宝:电力球玩法简介

看了上面阿宝:电力球的游戏介绍,相信各位玩家都对这款游戏有了大致的了解,更多阿宝:电力球的玩法评测,请大家继续关注九游阿宝:电力球专区,我们会陆续更新。

阿宝:电力球游戏截图

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戴森球计划前期电力获取方法 戴森球计划前期电力怎么获取

戴森球计划(Dyson Sphere Program)是一款融合了太空、冒险、探索以及自动化工厂等多种元素的科幻题材模拟经营类单机游戏,它是由重庆团队柚子猫游戏所制作的、由Gamera Game所发行的。玩家们在这里将会加入空间联盟COSMO开启的一项代号为“戴森球计划”的工程项目,玩家需要做的就是要给主脑提供源源不断的能量,玩家们需要运用这里的生产设施形成工厂流水线,进一步提高整体产能。前期电力匮乏,很多玩家都会陷入不够用的窘境,下面小编就带来 戴森球计划前期电力获取方法,一起来看看吧。

戴森球计划前期电力获取方法 戴森球计划前期电力怎么获取

戴森球计划前期电力获取方法

1、找一个石头矿造玻璃、棱镜和石材,用箱子存着,方便取用,另取一个石矿做硅,然后和铜一起做微晶元件,放那里慢慢跑就可以,先存着,到游戏结束之前,手搓需要用的元件和CPU靠这里就足够了。 2、不建议前面大量依赖太阳能,因为太不稳定了,还要跑到另一头补,而且发电量就比风能高60kw,所谓戴森球也就图一乐,真发电还得烧开水,2.16MW的发电量,太阳能电池板的六倍,风能的七倍。 而且火电站还可以处理各种多余产物,简直万能。

戴森球计划前期电力获取方法 戴森球计划前期电力怎么获取

点完萃取精炼科技之后,刚好在红块之前,就可以开始用火电作为主要能源了,找一些位置不好不好拉生产线的原油井,直接烧就可以,而且原油不会消失。 3、生产红块产生的精炼油,拉一条去生产石墨烯和硫酸,出来的硫酸用罐子先存好,等下启动星际运输会用到,其余的精炼油可以直接拉去烧了。 后面有空的时候顺便用生产的石墨烯拉一条太阳帆的生产线,电不电的无所谓,主要是好看。一个制造台基本就够三四个轨道了,这条线刚好电路板、石墨烯会富裕,可以做储备用。 电路板可以和刚才建的微晶原件直接组CPU,太远了不拉生产线也可以,手搓的量不多。 以上就是戴森球计划前期电力获取方法,还希望能够帮助到大家。

戴森球计划前期电力怎么获取-电力获取方法

Ready

在《戴森球计划》当中,玩家们前期需要非常多的电力来进行生产建设,往往前期都会电力匮乏。接下来带各位玩家们来看看《戴森球计划》前期怎么获取电力吧。

戴森球计划前期电力怎么获取-电力获取方法

1.找一个石头矿造玻璃、棱镜和石材,用箱子存着,方便取用,另取一个石矿做硅,然后和铜一起做微晶元件,放那里慢慢跑就可以,先存着,到游戏结束之前,手搓需要用的元件和CPU靠这里就足够了。

2.不建议前面大量依赖太阳能,因为太不稳定了,还要跑到另一头补,而且发电量就比风能高60kw,所谓戴森球也就图一乐,真发电还得烧开水,2.16MW的发电量,太阳能电池板的六倍,风能的七倍。而且火电站还可以处理各种多余产物,简直万能。

点完萃取精炼科技之后,刚好在红块之前,就可以开始用火电作为主要能源了,找一些位置不好不好拉生产线的原油井,直接烧就可以,而且原油不会消失。

戴森球计划前期电力怎么获取-电力获取方法

3.生产红块产生的精炼油,拉一条去生产石墨烯和硫酸,出来的硫酸用罐子先存好,等下启动星际运输会用到,其余的精炼油可以直接拉去烧了。

后面有空的时候顺便用生产的石墨烯拉一条太阳帆的生产线,电不电的无所谓,主要是好看。一个制造台基本就够三四个轨道了,这条线刚好电路板、石墨烯会富裕,可以做储备用。电路板可以和刚才建的微晶原件直接组CPU,太远了不拉生产线也可以,手搓的量不多。

End

《戴森球计划》前期电力如何获取 前期电力获取方法

戴森球计划前期靠什么发电?游戏前期用什么发电比较好相信小伙伴们都好奇的吧,下面小编就带来戴森球计划前期电力获得攻略,一起来看看吧。

《戴森球计划》前期靠什么发电?前期电力获得攻略

戴森球计划前期电力获得攻略

前期太阳能腰带要填好多地,沙土是个问题。而且出完备的。

我是在母星围了几个煤矿又抽了好多油来烧,低资源倍率不舍得煤就把油全烧了,反正无限的。

另一边星球的物流塔不充电不放飞机,让母星这边的飞机去取货。

当然,玩火电总是会有大断电的风险,可以尝试风电加太阳能。

专为主要为太阳能加火电,风电仅作为补充。

开始大规模扩张产线后,发射太阳帆大锅发电补足中后期电力缺口。

戴森球开始形成后逐渐转为小太阳为主。

《戴森球计划》电力不够怎么办 电力负反馈系统介绍

电力是现代工业生产的基础,在《戴森球计划》的宇宙工厂计划当中电力同样非常重要。在工厂运作中全线断电的情况频发,究其原因是电力超载造成的一系列恶性循环,使用燃料供电经常会超过满载值,面对这样的电力供给情况,下文提供了电力负反馈系统这一解决思路。

《戴森球计划》电力负反馈系统

《戴森球计划》电力负反馈系统:

基本思路:缺电->降速->某一部分提速供货

按照上述思路,考虑满电的0级蓝爪可以满一条黄带,即可使其不断循环。同时,通过左侧T字连接,补充物资。如下图。

《戴森球计划》电力负反馈系统

这一设计也算比较巧妙了,它相当于一个四向分流,但又可以在缺电时成功“漏网“

《戴森球计划》电力负反馈系统

它的作用机制类似于建立一般货物的蓄水池。不过别人是下游缺货时补货,这里是降速后漏货

《戴森球计划》电力负反馈系统

峰值放电

放电就太简单了。下图算是简单模型,左边存燃料(蓄电池),右边发电(能量枢纽放电)。

对于火电核电等烧燃料的系统,该模型可以将产能积累起来, 用于后续峰值发电。

《戴森球计划》电力负反馈系统

但我更推荐无污染无消耗的能量枢纽放电:

《戴森球计划》电力负反馈系统

谷值充电

充电部分需要注意放在放电部分的下游,同时,蓄满的电池又要回到上游。如图

《戴森球计划》电力负反馈系统

这里有个细节,和大家讨论。放电功率45W,充电功能0~45W智能调节,也就是说,放电浪费的电量,都会补充电枢纽给拿回电池,整个回路是没有浪费电量的。

结尾评价

优点:

1. 45mw/个的放电效率,可以实现玩家小马拉大车,长时间低供电量可以满足高用电速度(如较高的星际塔充电功率)

2. 具有记录功能。但凡缺电,都会在传送带末端囤积燃料

3. 娱乐整活

缺点:

1. 不太能够适用于火电核电等烧燃料的系统(主要还是因为燃料系统具有自动停烧功能)

2. 后续时间取决于“存储燃料总量”与“电力缺口”之比值。

相关攻略:《戴森球计划》星团种子汇总

《戴森球计划》电力负反馈系统怎么样 电力负反馈系统介绍

电力是现代工业生产的基础,在《戴森球计划》的宇宙工厂计划当中电力同样非常重要。在工厂运作中全线断电的情况频发,究其原因是电力超载造成的一系列恶性循环,使用燃料供电经常会超过满载值,面对这样的电力供给情况,下文提供了电力负反馈系统这一解决思路。

《戴森球计划》电力负反馈系统

《戴森球计划》电力负反馈系统:

基本思路:缺电->降速->某一部分提速供货

按照上述思路,考虑满电的0级蓝爪可以满一条黄带,即可使其不断循环。同时,通过左侧T字连接,补充物资。如下图。

《戴森球计划》电力负反馈系统

这一设计也算比较巧妙了,它相当于一个四向分流,但又可以在缺电时成功“漏网“

《戴森球计划》电力负反馈系统

它的作用机制类似于建立一般货物的蓄水池。不过别人是下游缺货时补货,这里是降速后漏货

《戴森球计划》电力负反馈系统

峰值放电

放电就太简单了。下图算是简单模型,左边存燃料(蓄电池),右边发电(能量枢纽放电)。

对于火电核电等烧燃料的系统,该模型可以将产能积累起来, 用于后续峰值发电。

《戴森球计划》电力负反馈系统

但我更推荐无污染无消耗的能量枢纽放电:

《戴森球计划》电力负反馈系统

谷值充电

充电部分需要注意放在放电部分的下游,同时,蓄满的电池又要回到上游。如图

《戴森球计划》电力负反馈系统

这里有个细节,和大家讨论。放电功率45W,充电功能0~45W智能调节,也就是说,放电浪费的电量,都会补充电枢纽给拿回电池,整个回路是没有浪费电量的。

结尾评价

优点:

1. 45mw/个的放电效率,可以实现玩家小马拉大车,长时间低供电量可以满足高用电速度(如较高的星际塔充电功率)

2. 具有记录功能。但凡缺电,都会在传送带末端囤积燃料

3. 娱乐整活

缺点:

1. 不太能够适用于火电核电等烧燃料的系统(主要还是因为燃料系统具有自动停烧功能)

2. 后续时间取决于“存储燃料总量”与“电力缺口”之比值。

相关攻略:《戴森球计划》星团种子汇总

《戴森球计划》电力削峰系统思路介绍 电力削峰系统怎么样

《戴森球计划》中电力削峰系统虽然无法拯救发电设备长期不匹配用电设备问题,但可以将电力崩溃时间延缓,那么现在为大家带来“378330323”的《戴森球计划》电力削峰系统思路分享,希望对大家有所帮助。

电力问题,可能是让某些吧友头疼的问题。

特别是使用燃料供电时,如果电力在满载值附近徘徊,就会进入这样的恶性循环:电力超载->燃料生产降速->部分发电机无燃料->燃料生产进一步降速->大量发电机无燃料->直至全线断电

考虑这样一种情况:在大多数时候,电力通常是满载,星际物流船启动充电时,或者超市一次性拿走大量终端产物、超市全线启动时,都会出现电力使用需求突然暴增的情况。

综合电力使用优先级、T字优先级、不升级的蓝爪可以满黄带等特点,设计本系统。

负反馈系统

基本思路:缺电->降速->某一部分提速供货

按照上述思路,考虑满电的0级蓝爪可以满一条黄带,即可使其不断循环。同时,通过左侧T字连接,补充物资。如下图。

《戴森球计划》电力削峰系统思路分享

(好像和主楼的图反了,不过不影响展示)

楼主这一设计也算比较巧妙了,它相当于一个四向分流,但又可以在缺电时成功“漏网“

《戴森球计划》电力削峰系统思路分享

它的作用机制类似于建立一般货物的蓄水池。不过别人是下游缺货时补货,这里是降速后漏货

《戴森球计划》电力削峰系统思路分享

峰值放电

放电就太简单了。下图算是简单模型,左边存燃料(蓄电池),右边发电(能量枢纽放电)。

对于火电核电等烧燃料的系统,该模型可以将产能积累起来, 用于后续峰值发电。

《戴森球计划》电力削峰系统思路分享

但我更推荐无污染无消耗的能量枢纽放电:

《戴森球计划》电力削峰系统思路分享

谷值充电

充电部分需要注意放在放电部分的下游,同时,蓄满的电池又要回到上游。如图

《戴森球计划》电力削峰系统思路分享

这里有个细节,和大家讨论。放电功率45W,充电功能0~45W智能调节,也就是说,放电浪费的电量,都会补充电枢纽给拿回电池,整个回路是没有浪费电量的。

优缺点总结

优点:

1.45mw/个的放电效率,可以实现玩家小马拉大车,长时间低供电量可以满足高用电速度(如较高的星际塔充电功率)

2.具有记录功能。但凡缺电,都会在传送带末端囤积燃料

3.娱乐整活

缺点:

1.不太能够适用于火电核电等烧燃料的系统(主要还是因为燃料系统具有自动停烧功能)

2.后续时间取决于“存储燃料总量”与“电力缺口”之比值。

 

《戴森球计划》电力崩溃时间延缓攻略 电力削峰系统介绍

戴森球计划中可能很多玩家都遇到过电力崩溃问题,那么该如何延缓电力崩溃时间呢?下面给大家分享一个电力削峰系统,可以有效将电力崩溃时间延缓,一起来看看吧。

戴森球计划电力崩溃时间延缓方法

-本文“蓝爪叠加”科技未升级,若已进行蓝爪叠加升级,需要额外建设

-本系统无法拯救发电设备长期不匹配用电设备问题,但可以将电力崩溃时间延缓

电力问题,可能是让某些吧友头疼的问题。

特别是使用燃料供电时,如果电力在满载值附近徘徊,就会进入这样的恶性循环:电力超载->燃料生产降速->部分发电机无燃料->燃料生产进一步降速->大量发电机无燃料->直至全线断电

考虑这样一种情况:在大多数时候,电力通常是满载,星际物流船启动充电时,或者超市一次性拿走大量终端产物、超市全线启动时,都会出现电力使用需求突然暴增的情况。

综合电力使用优先级、T字优先级、不升级的蓝爪可以满黄带等特点,设计本系统。

一、负反馈系统

基本思路:缺电->降速->某一部分提速供货

按照上述思路,考虑满电的0级蓝爪可以满一条黄带,即可使其不断循环。同时,通过左侧T字连接,补充物资。如下图。

戴森球计划电力崩溃时间延缓方法 电力削峰系统介绍

楼主这一设计也算比较巧妙了,它相当于一个四向分流,但又可以在缺电时成功“漏网“

戴森球计划电力崩溃时间延缓方法 电力削峰系统介绍

它的作用机制类似于建立一般货物的蓄水池。不过别人是下游缺货时补货,这里是降速后漏货

戴森球计划电力崩溃时间延缓方法 电力削峰系统介绍

二、峰值放电

放电就太简单了。下图算是简单模型,左边存燃料(蓄电池),右边发电(能量枢纽放电)。

对于火电核电等烧燃料的系统,该模型可以将产能积累起来, 用于后续峰值发电。

戴森球计划电力崩溃时间延缓方法 电力削峰系统介绍

但我更推荐无污染无消耗的能量枢纽放电:

戴森球计划电力崩溃时间延缓方法 电力削峰系统介绍

三、谷值充电

充电部分需要注意放在放电部分的下游,同时,蓄满的电池又要回到上游。如图

戴森球计划电力崩溃时间延缓方法 电力削峰系统介绍

这里有个细节,和大家讨论。放电功率45W,充电功能0~45W智能调节,也就是说,放电浪费的电量,都会补充电枢纽给拿回电池,整个回路是没有浪费电量的。

四、结尾评价

优点:

1. 45mw/个的放电效率,可以实现玩家小马拉大车,长时间低供电量可以满足高用电速度(如较高的星际塔充电功率)

2. 具有记录功能。但凡缺电,都会在传送带末端囤积燃料

3. 娱乐整活

缺点:

1. 不太能够适用于火电核电等烧燃料的系统(主要还是因为燃料系统具有自动停烧功能)

2. 后续时间取决于“存储燃料总量”与“电力缺口”之比值。

《戴森球计划》星球之间如何传输电力 星球之间传输电力方法

戴森球计划星球之间怎么传输电力

戴森球计划中,星球之间是无法直接传输电力的。只能把电存在蓄电池中,通过星际物流进行传输。

到了新的星球首先建好星际物流和能量枢纽,然后建好传送带,传送带不费电,在物流选择需求蓄电池(满),其他有蓄电池的星球会送电池过来,然后把传送带连接到能量枢纽,选择放电,电网就可以启动了,接下来本地就可以铺电站而不会因为功率过低没法启动电网。

《戴森球计划》电力如何获取 电力获得方法一览

最近戴森球计划已经上架STEAM了,作为一个国产最新科幻策略游戏,这款游戏获得了极好得的评价?很多玩家可能都不太清楚具体玩法,今天小编就来介绍一下《戴森球计划》中电力的获取方法:

 

《戴森球计划》中没有电力的话不管建造什么设施几乎都寸步难行,前期能用的发电方式也就三种。

一个是火力发电(真就烧开水蒸汽发电呗),这个方法在前期是最可靠的也是发电量最多的,一个发电站就能提供2.16MW的发电量(现实中大部分国家地区火力发电还占主流是有原因的)。

 

第二个是太阳能发电,发电量很低,由于我们是上帝视角,时间过的比较快,所以星球自转的时候一会黑一会白的太阳能的发电量非常不稳定,你总不能晚上搬着太阳能发电站到星球另一头去吧。虽然游戏叫《戴森球计划》,但是你总不可能上来就做个戴森球给恒星套个马甲吧,那样的话还计划个啥。

 

第三种方法,风能发电,效率非常低,比太阳能还要低那么一丢丢,只能数量弥补质量。但是一个火力发电站顶7个风电,你自己考虑吧。不过开局的时候会送你风力发电站,聊胜于无吧,让你开局手搓个矿机挖点基本矿还是可以的。

 

所以思来想去还是火力发电最好,要建造一套完整的火力发电系统,我们要先把萃取精炼的科技点上,然后我们就能随便找个原油井开始烧油发电了,无需任何多余步骤,简单明了。而且原油还烧不光,还有比这更好的事吗?

以上就是九游小编为大家带来的内容了,更多精彩资讯攻略尽在九游网

 

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t12-t11:6.0

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