无尽地牢游戏介绍
无尽地牢简介
无尽地牢红色死眼卡住了原因
玩家在挑战困难模式时,遭遇了一个可能的错误:红色死眼的生命值减至零后,所有敌人都被清除,但是预期中应该打开的出口门却没有打开。这个问题在困难模式中出现的频率相当高,很可能是个程序漏洞。
无尽地牢红色死眼卡住了是怎么回事
1.在困难模式下,玩家成功击败红色死眼并清理完所有敌人后,可能会遇到出口门未能打开的情况。
2.这个开门问题在困难模式中经常发生,很有可能是个bug。有些玩家可能会连续尝试多次,但每一次都无法顺利通过。
3.目前的临时解决方案是,玩家应该联系客服,报告这个问题,并等待修复。
4.在修复这个bug之前,玩家可以选择在普通难度下游玩,或者尝试重启游戏,看看这个问题是否会自行消失
衍生阅读:核心通关技巧分享
无尽地牢角色基础属性介绍
在无尽地牢中,角色满级为9级,需升级8次。战友虽拥有标榜的金色暴击属性却无实质加成,可能因其能无冷却放炮台而被削弱。该角色需达第三层区域才能解锁。
无尽地牢角色基础属性怎么看
1.在游戏中,角色达到满级需要经历8次升级,最终达到9级的顶峰。随着角色逐级提升,其各项能力值也将相应增长。
2.然而,有一个令人困惑的设计是,尽管战友的暴击率被标注为珍贵的金色属性,每升一级却没有任何加成,实际上这个属性的提升完全是空白。
3.尽管如此,战友仍具备极强的战斗力,可以连续部署炮台而无需担心冷却时间。这可能是认为战友过于强大,因此在未作出相应调整的情况下对其进行了削弱。
4.战友是游戏中最后一个被解锁的角色,只有在探索到第三层的更高区域后,玩家才能招募到这位强力的同伴。
衍生阅读:核心通关技巧分享
无尽地牢背景设定介绍及玩法解析指南
无尽地牢内的活动中有多种道具可供玩家选择,但是一些新手玩家并不清楚无尽地牢背景设定介绍及玩法解析指南。这篇文章详细介绍了无尽地牢背景设定介绍及玩法解析指南,对于无尽地牢背景设定介绍及玩法解析指南还不清楚的小伙伴一起和小编来看看吧!k4k
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关于近期上线的游戏《无尽地牢》可能让很多朋友有一些既视感,原因在于英文名ENDLESS™ Dungeon vs Dungeon of the ENDLESS——没错,早在2014年Amplitude Studios就发开了一款名为《Dungeon of the ENDLESS》的游戏。k4k
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无尽地牢(dungeon of endless)是Amplitude Studios无尽世界观(无尽空间&2,无尽传说,无尽地牢)中的一款小品级游戏,这个工作室是一家擅长4X策略游戏的公司,除了本作,剩下的3款都是4X策略且更有特色:无尽空间(和群星优缺点互补的太空策略)、无尽传说(增加了更多角色扮演因素的4X策略)。k4k
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说是无尽世界观,实际上本作除了开局用了飞船坠毁的设定,和无尽系列世界观设定并没有多大关系,这是一个是男人就下X层的硬核肉鸽探索+塔防游戏——前作《Dungeon of the ENDLESS》是下完随机生成的13层通关,新作《无尽地牢》是3+1个区域通关(不过前3个区域各有3种关卡,且每个关卡都会包含几个区域)。k4k
那么9年之后的新作,基本玩法是什么?和前作相比,除了关卡模式改变以外,还有哪些变化呢?k4k
保护机器人搭载的水晶不断深入探索
《无尽地牢》和一般常规意义上的塔防或者肉鸽游戏都有比较大的差别——我们的目标是保护机器人水晶不断深入探索直到下一层,然后会深处一个被各种邪恶生物侵蚀的空间,打开一扇门,那么在它的背后可能是模组底座(增加每次开门的资源获得)、宝箱、商店、药店、塔防研发中心,但是也可能是敌人产生的巢穴。k4k
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敌人巢穴则会伴随着任何“有意义”的行为刷怪:包括了开启一定数量的门——探索状态慢慢从安全变为危险就表明怪快要刷了;在塔防研发中心研究新的炮塔——最开始只有平射炮塔,更多炮塔包括火焰塔、火焰盘蛇塔、电球塔、死光塔等等输出类炮塔和暴击增幅、护甲等辅助塔都需要研发获得(研发后在这一轮会持续的生效);水晶与核心完成连接——一般会开启之前被封闭的大门;水晶去往出口,或者水晶获得水晶碎片等任何造成移动的行为——这个厉害了,会带来持续不断地攻击,那么这个时候你已经“发现”的出怪点越多,压力会越大。k4k
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总结一下,玩家可以这么理解本作的游戏规则:k4k
(1)开门与回合的设定
游戏是玩法可以认为是即时制,但在资源获取上,存在着“回合制”的设定,即每次开门时算开启新的回合,回合的变更主要影响科技、工程和粮食资源的获取。这个回合制的设定决定了在每层关卡中资源的获取是有限的,需要更合理的规划。k4k
(2)点亮的影响
区域中部分的房间都初始处于黯淡状态,需要耗费dust资源进行点亮,此时有时还会触发“停电”事件——总的来说,光线强对于玩家有利,部分强光房间还会对敌人造成灼烧效果;光线弱对敌人有利,完全黑暗的房间没法造塔且敌人可能获得各种BUFFk4k
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点亮有两个作用:k4k
(1)点亮后的房间可以取消怪的BUFF效果!比如每秒回25血——当然你也可以用1星尘在达成这个效果的物品时将这个功能关闭k4k
(2)点亮后的房间才会有功能性:可以造塔或者和其他的功能设施互动k4k
(3)各个类型的资源
工程点:k4k
面板显示的点数为现有的数值,后面的+X为每回合获取的数值,主要途径为开门获取,增加每回合获取量的方式为制造工程模块。用于建造炮塔。k4k
科技点:k4k
面板显示的点数为现有的数值,后面的+X为每回合获取的数值,主要途径为开门获取。增加每回合获取量的方式为制造科技模块。用于在研究新的炮塔。k4k
粮食点:k4k
面板显示的点数为现有的数值,后面的+X为每回合获取的数值,主要途径为开门获取。增加每回合获取量的方式为制造粮食模块。用于治疗,招募和升级船员k4k
星尘点:k4k
用于增加可点亮房间数量或者在装置处消除敌人的BUFF效果。面板的数值为目前已有的星尘点数。主要获取途径为开门内的房间内随机获取,值得注意的是不同于粮食工程科技点数,星尘点数是无法每回合生成的。k4k
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模组的建造必须在基座上(大型圆环,一般来说大部分房间除了神器基座、商人房间大多会有一个空槽位),第一个模组建造耗费10工程点,此后每增加一个模块工程点耗费增加10。模组的主要作用是增加每回合提供资源,不过要当心模组被攻击会损失血量,摧毁之后无法修复。k4k
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防御塔的建造必须在小型基座上,小型基座每个房间必定有两个以上。防御塔被攻击损失的血量可以用“冲撞”修复,且在一波敌人进攻结束后全部防御塔都会自动修复。k4k
此外不同于模组的累计建造惩罚,建造多个防御塔并不会增加建造成本。k4k
防御塔不会提供资源,但是会通过攻击敌人、增加防御、提供治疗和辅助等手段起到作用,在本作中,相对于前作炮塔是在研究设施升级,改为了击杀一定数量的敌人后升级。k4k
换成了3D和即时制,或者还有更多
2014年的《Dungeon of the ENDLESS》,更多意义上是一款纯策略游戏。我们需要一路保护核心推进到出口,但是英雄除了控制行动和使用技能以外,基本没有更多操作的余地,但相对来说,我们的目标也更为集中,那就是先探明前进的路线、布置好炮台,然后搬运核心到达出口——没错,前作《Dungeon of the ENDLESS》的核心是自己搬的。k4k
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在搬运水晶后:k4k
(1)所有的刷怪点会开始不停刷新怪物k4k
(2)所有杀敌相关的被动技能失效(比如杀敌获取食物、获取尘土等)k4k
(3)所有行动相关的主动技能失效(比如隐身)k4k
(4)搬运水晶的英雄速度会大幅下降,无法再攻击或是使用技能,且无法在中途将水晶放下k4k
(5)不再有战斗后回血(因为战斗不会结束)k4k
k4k
那么新作《无尽地牢》,首先很大程度上增加了游戏的实时性——我们可以控制英雄随意的移动,用一种《暗黑破坏神》风格的俯视角来完成用各种枪械打击野兽、异性和机器人各种敌人的游戏。k4k
可能是作为实时性代价得一部分,那就是英雄的属性由前作的5做简化成了3种:攻击、韧性(血量)和支援(给塔回血的速度),支援高比如初始的清洁工差不多一下就能给初级塔回满,独眼妹就是韧性和支援都不行但是暴力输出。然后本作被击倒了可以队友扶起,不存在下楼了忘了一个导致后面肝胆英雄的情况。k4k
为了玩家操作的自由性,那么显然不能让玩家慢慢腾腾搬着核心前行了,变成了一个小蜘蛛机器人完成这个搬运,当然——一旦有任何行动,包括连接核心点、获取升级水晶等,都会招致敌人蜂拥而至的围攻。k4k
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此外因为这种实时性的增加,《无尽地牢》也刻意设计了很多“首尾不能兼顾”的情景,比如我们生产资源的模组往往处于地图各个犄角旮旯,偏离水晶的活动范围,如何想要获取更多的资源我们需要尽可能长时间的保护模组,那么如果同时有敌人攻击水晶该怎么办呢?k4k
答案是我们可以使用alt快速传送回水晶身边——灵活的掌握这个技巧对于游戏的顺利进行非常重要,当然,你也可以在单人模式下命令一名队员待着水晶旁边,或者在多人模式下让队友和你分头行动——但是,团结就是力量,尽可能发挥你们的机动优势的话,通关也会更加的容易。k4k
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相对于前作需要一路点灯从水晶照射到出口,《无尽地牢》倒是不用一路点灯了——但星尘在本作变成了稀有资源,相当难以获得且不能稳定获得,在此我建议除非必要(比如水晶会经过且会被围攻的地段)尽量不要开灯,留着关敌人的BUFF可能更加合适一点。k4k
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最后就是《无尽地牢》相对于前作还有射爆大怪兽的环节,地底的巨型虫母会大范围喷吐、二阶段还有大范围落石,与此同时还有几波杂兵的持续进攻,不过只要保持好ALT回城的节奏,应对起来压力不大。k4k
更复杂的路线安排和炮塔规划
目前《无尽地牢》在steam评论区的状况不佳,不过大部分差评来自于联机的逻辑有很大的问题——所有人的武器等级受限于房主,而且资源共享的设定更是要了老命,你永远不知道你辛辛苦苦攒下来的资源是不是被队友随便造了。k4k
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加上游戏的“局内养成”相当的不直观,成长主要体现在局外通过反复捡垃圾给人物插芯片,这无疑让玩家的正反馈尤其是联机的正反馈相当糟糕。k4k
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不过在游戏逻辑上,前作的基础就已经挺有意思了,本作的话,因为老家需要多次移动,对于地图利用和规划的难度更高了,不过思考乐趣也更多了,加上实时战斗更高的操作上限,我觉得在进行一些数值平衡好,会是一个比前作更好的游戏。k4k
以上内容就是对无尽地牢背景设定介绍及玩法解析指南的详细解析,这个任务该怎么做,游戏该怎么玩,这里都为大家进行了详细的讲解,无尽地牢游戏的其他内容攻略,这里也都有,看攻略还得是我们九游,专业游戏攻略网站,记得收藏哦。k4k
无尽地牢背景设定介绍及玩法解析指南
无尽地牢内的活动中有多种道具可供玩家选择,但是一些新手玩家并不清楚无尽地牢背景设定介绍及玩法解析指南。这篇文章详细介绍了无尽地牢背景设定介绍及玩法解析指南,对于无尽地牢背景设定介绍及玩法解析指南还不清楚的小伙伴一起和小编来看看吧!
关于近期上线的游戏《无尽地牢》可能让很多朋友有一些既视感,原因在于英文名ENDLESS™ Dungeon vs Dungeon of the ENDLESS——没错,早在2014年Amplitude Studios就发开了一款名为《Dungeon of the ENDLESS》的游戏。
无尽地牢(dungeon of endless)是Amplitude Studios无尽世界观(无尽空间&2,无尽传说,无尽地牢)中的一款小品级游戏,这个工作室是一家擅长4X策略游戏的公司,除了本作,剩下的3款都是4X策略且更有特色:无尽空间(和群星优缺点互补的太空策略)、无尽传说(增加了更多角色扮演因素的4X策略)。
说是无尽世界观,实际上本作除了开局用了飞船坠毁的设定,和无尽系列世界观设定并没有多大关系,这是一个是男人就下X层的硬核肉鸽探索+塔防游戏——前作《Dungeon of the ENDLESS》是下完随机生成的13层通关,新作《无尽地牢》是3+1个区域通关(不过前3个区域各有3种关卡,且每个关卡都会包含几个区域)。
那么9年之后的新作,基本玩法是什么?和前作相比,除了关卡模式改变以外,还有哪些变化呢?
保护机器人搭载的水晶不断深入探索
《无尽地牢》和一般常规意义上的塔防或者肉鸽游戏都有比较大的差别——我们的目标是保护机器人水晶不断深入探索直到下一层,然后会深处一个被各种邪恶生物侵蚀的空间,打开一扇门,那么在它的背后可能是模组底座(增加每次开门的资源获得)、宝箱、商店、药店、塔防研发中心,但是也可能是敌人产生的巢穴。
敌人巢穴则会伴随着任何“有意义”的行为刷怪:包括了开启一定数量的门——探索状态慢慢从安全变为危险就表明怪快要刷了;在塔防研发中心研究新的炮塔——最开始只有平射炮塔,更多炮塔包括火焰塔、火焰盘蛇塔、电球塔、死光塔等等输出类炮塔和暴击增幅、护甲等辅助塔都需要研发获得(研发后在这一轮会持续的生效);水晶与核心完成连接——一般会开启之前被封闭的大门;水晶去往出口,或者水晶获得水晶碎片等任何造成移动的行为——这个厉害了,会带来持续不断地攻击,那么这个时候你已经“发现”的出怪点越多,压力会越大。
总结一下,玩家可以这么理解本作的游戏规则:
(1)开门与回合的设定
游戏是玩法可以认为是即时制,但在资源获取上,存在着“回合制”的设定,即每次开门时算开启新的回合,回合的变更主要影响科技、工程和粮食资源的获取。这个回合制的设定决定了在每层关卡中资源的获取是有限的,需要更合理的规划。
(2)点亮的影响
区域中部分的房间都初始处于黯淡状态,需要耗费dust资源进行点亮,此时有时还会触发“停电”事件——总的来说,光线强对于玩家有利,部分强光房间还会对敌人造成灼烧效果;光线弱对敌人有利,完全黑暗的房间没法造塔且敌人可能获得各种BUFF
点亮有两个作用:
(1)点亮后的房间可以取消怪的BUFF效果!比如每秒回25血——当然你也可以用1星尘在达成这个效果的物品时将这个功能关闭
(2)点亮后的房间才会有功能性:可以造塔或者和其他的功能设施互动
(3)各个类型的资源
工程点:
面板显示的点数为现有的数值,后面的+X为每回合获取的数值,主要途径为开门获取,增加每回合获取量的方式为制造工程模块。用于建造炮塔。
科技点:
面板显示的点数为现有的数值,后面的+X为每回合获取的数值,主要途径为开门获取。增加每回合获取量的方式为制造科技模块。用于在研究新的炮塔。
粮食点:
面板显示的点数为现有的数值,后面的+X为每回合获取的数值,主要途径为开门获取。增加每回合获取量的方式为制造粮食模块。用于治疗,招募和升级船员
星尘点:
用于增加可点亮房间数量或者在装置处消除敌人的BUFF效果。面板的数值为目前已有的星尘点数。主要获取途径为开门内的房间内随机获取,值得注意的是不同于粮食工程科技点数,星尘点数是无法每回合生成的。
模组的建造必须在基座上(大型圆环,一般来说大部分房间除了神器基座、商人房间大多会有一个空槽位),第一个模组建造耗费10工程点,此后每增加一个模块工程点耗费增加10。模组的主要作用是增加每回合提供资源,不过要当心模组被攻击会损失血量,摧毁之后无法修复。
防御塔的建造必须在小型基座上,小型基座每个房间必定有两个以上。防御塔被攻击损失的血量可以用“冲撞”修复,且在一波敌人进攻结束后全部防御塔都会自动修复。
此外不同于模组的累计建造惩罚,建造多个防御塔并不会增加建造成本。
防御塔不会提供资源,但是会通过攻击敌人、增加防御、提供治疗和辅助等手段起到作用,在本作中,相对于前作炮塔是在研究设施升级,改为了击杀一定数量的敌人后升级。
换成了3D和即时制,或者还有更多
2014年的《Dungeon of the ENDLESS》,更多意义上是一款纯策略游戏。我们需要一路保护核心推进到出口,但是英雄除了控制行动和使用技能以外,基本没有更多操作的余地,但相对来说,我们的目标也更为集中,那就是先探明前进的路线、布置好炮台,然后搬运核心到达出口——没错,前作《Dungeon of the ENDLESS》的核心是自己搬的。
在搬运水晶后:
(1)所有的刷怪点会开始不停刷新怪物
(2)所有杀敌相关的被动技能失效(比如杀敌获取食物、获取尘土等)
(3)所有行动相关的主动技能失效(比如隐身)
(4)搬运水晶的英雄速度会大幅下降,无法再攻击或是使用技能,且无法在中途将水晶放下
(5)不再有战斗后回血(因为战斗不会结束)
那么新作《无尽地牢》,首先很大程度上增加了游戏的实时性——我们可以控制英雄随意的移动,用一种《暗黑破坏神》风格的俯视角来完成用各种枪械打击野兽、异性和机器人各种敌人的游戏。
可能是作为实时性代价得一部分,那就是英雄的属性由前作的5做简化成了3种:攻击、韧性(血量)和支援(给塔回血的速度),支援高比如初始的清洁工差不多一下就能给初级塔回满,独眼妹就是韧性和支援都不行但是暴力输出。然后本作被击倒了可以队友扶起,不存在下楼了忘了一个导致后面肝胆英雄的情况。
为了玩家操作的自由性,那么显然不能让玩家慢慢腾腾搬着核心前行了,变成了一个小蜘蛛机器人完成这个搬运,当然——一旦有任何行动,包括连接核心点、获取升级水晶等,都会招致敌人蜂拥而至的围攻。
此外因为这种实时性的增加,《无尽地牢》也刻意设计了很多“首尾不能兼顾”的情景,比如我们生产资源的模组往往处于地图各个犄角旮旯,偏离水晶的活动范围,如何想要获取更多的资源我们需要尽可能长时间的保护模组,那么如果同时有敌人攻击水晶该怎么办呢?
答案是我们可以使用alt快速传送回水晶身边——灵活的掌握这个技巧对于游戏的顺利进行非常重要,当然,你也可以在单人模式下命令一名队员待着水晶旁边,或者在多人模式下让队友和你分头行动——但是,团结就是力量,尽可能发挥你们的机动优势的话,通关也会更加的容易。
相对于前作需要一路点灯从水晶照射到出口,《无尽地牢》倒是不用一路点灯了——但星尘在本作变成了稀有资源,相当难以获得且不能稳定获得,在此我建议除非必要(比如水晶会经过且会被围攻的地段)尽量不要开灯,留着关敌人的BUFF可能更加合适一点。
最后就是《无尽地牢》相对于前作还有射爆大怪兽的环节,地底的巨型虫母会大范围喷吐、二阶段还有大范围落石,与此同时还有几波杂兵的持续进攻,不过只要保持好ALT回城的节奏,应对起来压力不大。
更复杂的路线安排和炮塔规划
目前《无尽地牢》在steam评论区的状况不佳,不过大部分差评来自于联机的逻辑有很大的问题——所有人的武器等级受限于房主,而且资源共享的设定更是要了老命,你永远不知道你辛辛苦苦攒下来的资源是不是被队友随便造了。
加上游戏的“局内养成”相当的不直观,成长主要体现在局外通过反复捡垃圾给人物插芯片,这无疑让玩家的正反馈尤其是联机的正反馈相当糟糕。
不过在游戏逻辑上,前作的基础就已经挺有意思了,本作的话,因为老家需要多次移动,对于地图利用和规划的难度更高了,不过思考乐趣也更多了,加上实时战斗更高的操作上限,我觉得在进行一些数值平衡好,会是一个比前作更好的游戏。
以上内容就是对无尽地牢背景设定介绍及玩法解析指南的详细解析,这个任务该怎么做,游戏该怎么玩,这里都为大家进行了详细的讲解,无尽地牢游戏的其他内容攻略,这里也都有,看攻略还得是我们九游,专业游戏攻略网站,记得收藏哦。
无尽地牢Dungeon of the ENDLESS攻略大全 游戏玩法解析及背景介绍
无尽地牢Dungeon of the ENDLESS好玩吗?故事背景是什么?这款无尽地牢探索冒险游戏,看起来黑暗的巢穴里,实则还有不少探索机关等着各位哦,详细的玩法及背景故事内容现在来告诉给大家吧~
无尽地牢Dungeon of the ENDLESS攻略大全
保护机器人搭载的水晶不断深入探索《无尽地牢》和一般常规意义上的塔防或者肉鸽游戏都有比较大的差别――我们的目标是保护机器人水晶不断深入探索直到下一层,然后会深处一个被各种邪恶生物侵蚀的空间,打开一扇门,那么在它的背后可能是模组底座(增加每次开门的资源获得)、宝箱、商店、药店、塔防研发中心,但是也可能是敌人产生的巢穴。
敌人巢穴则会伴随着任何“有意义”的行为刷怪:包括了开启一定数量的门――探索状态慢慢从安全变为危险就表明怪快要刷了;在塔防研发中心研究新的炮塔――最开始只有平射炮塔,更多炮塔包括火焰塔、火焰盘蛇塔、电球塔、死光塔等等输出类炮塔和暴击增幅、护甲等辅助塔都需要研发获得(研发后在这一轮会持续的生效);水晶与核心完成连接――一般会开启之前被封闭的大门;水晶去往出口,或者水晶获得水晶碎片等任何造成移动的行为――这个厉害了,会带来持续不断地攻击,那么这个时候你已经“发现”的出怪点越多,压力会越大。
总结一下,玩家可以这么理解本作的游戏规则:
(1)开门与回合的设定游戏是玩法可以认为是即时制,但在资源获取上,存在着“回合制”的设定,即每次开门时算开启新的回合,回合的变更主要影响科技、工程和粮食资源的获取。这个回合制的设定决定了在每层关卡中资源的获取是有限的,需要更合理的规划。
(2)点亮的影响区域中部分的房间都初始处于黯淡状态,需要耗费dust资源进行点亮,此时有时还会触发“停电”事件――总的来说,光线强对于玩家有利,部分强光房间还会对敌人造成灼烧效果;光线弱对敌人有利,完全黑暗的房间没法造塔且敌人可能获得各种BUFF
点亮有两个作用:
(1)点亮后的房间可以取消怪的BUFF效果!比如每秒回25血――当然你也可以用1星尘在达成这个效果的物品时将这个功能关闭
(2)点亮后的房间才会有功能性:可以造塔或者和其他的功能设施互动
(3)各个类型的资源工程点:
面板显示的点数为现有的数值,后面的+X为每回合获取的数值,主要途径为开门获取,增加每回合获取量的方式为制造工程模块。用于建造炮塔。
科技点:
面板显示的点数为现有的数值,后面的+X为每回合获取的数值,主要途径为开门获取。增加每回合获取量的方式为制造科技模块。用于在研究新的炮塔。
粮食点:
面板显示的点数为现有的数值,后面的+X为每回合获取的数值,主要途径为开门获取。增加每回合获取量的方式为制造粮食模块。用于治疗,招募和升级船员
星尘点:
用于增加可点亮房间数量或者在装置处消除敌人的BUFF效果。面板的数值为目前已有的星尘点数。主要获取途径为开门内的房间内随机获取,值得注意的是不同于粮食工程科技点数,星尘点数是无法每回合生成的。
模组的建造必须在基座上(大型圆环,一般来说大部分房间除了神器基座、商人房间大多会有一个空槽位),第一个模组建造耗费10工程点,此后每增加一个模块工程点耗费增加10。模组的主要作用是增加每回合提供资源,不过要当心模组被攻击会损失血量,摧毁之后无法修复。
防御塔的建造必须在小型基座上,小型基座每个房间必定有两个以上。防御塔被攻击损失的血量可以用“冲撞”修复,且在一波敌人进攻结束后全部防御塔都会自动修复。
此外不同于模组的累计建造惩罚,建造多个防御塔并不会增加建造成本。
防御塔不会提供资源,但是会通过攻击敌人、增加防御、提供治疗和辅助等手段起到作用,在本作中,相对于前作炮塔是在研究设施升级,改为了击杀一定数量的敌人后升级。
换成了3D和即时制,或者还有更多2014年的《Dungeon of the ENDLESS》,更多意义上是一款纯策略游戏。我们需要一路保护核心推进到出口,但是英雄除了控制行动和使用技能以外,基本没有更多操作的余地,但相对来说,我们的目标也更为集中,那就是先探明前进的路线、布置好炮台,然后搬运核心到达出口――没错,前作《Dungeon of the ENDLESS》的核心是自己搬的。
在搬运水晶后:
(1)所有的刷怪点会开始不停刷新怪物
(2)所有杀敌相关的被动技能失效(比如杀敌获取食物、获取尘土等)
(3)所有行动相关的主动技能失效(比如隐身)
(4)搬运水晶的英雄速度会大幅下降,无法再攻击或是使用技能,且无法在中途将水晶放下
(5)不再有战斗后回血(因为战斗不会结束)
那么新作《无尽地牢》,首先很大程度上增加了游戏的实时性――我们可以控制英雄随意的移动,用一种《暗黑破坏神》风格的俯视角来完成用各种枪械打击野兽、异性和机器人各种敌人的游戏。
可能是作为实时性代价得一部分,那就是英雄的属性由前作的5做简化成了3种:攻击、韧性(血量)和支援(给塔回血的速度),支援高比如初始的清洁工差不多一下就能给初级塔回满,独眼妹就是韧性和支援都不行但是暴力输出。然后本作被击倒了可以队友扶起,不存在下楼了忘了一个导致后面肝胆英雄的情况。
为了玩家操作的自由性,那么显然不能让玩家慢慢腾腾搬着核心前行了,变成了一个小蜘蛛机器人完成这个搬运,当然――一旦有任何行动,包括连接核心点、获取升级水晶等,都会招致敌人蜂拥而至的围攻。
此外因为这种实时性的增加,《无尽地牢》也刻意设计了很多“首尾不能兼顾”的情景,比如我们生产资源的模组往往处于地图各个犄角旮旯,偏离水晶的活动范围,如何想要获取更多的资源我们需要尽可能长时间的保护模组,那么如果同时有敌人攻击水晶该怎么办呢?
答案是我们可以使用alt快速传送回水晶身边――灵活的掌握这个技巧对于游戏的顺利进行非常重要,当然,你也可以在单人模式下命令一名队员待着水晶旁边,或者在多人模式下让队友和你分头行动――但是,团结就是力量,尽可能发挥你们的机动优势的话,通关也会更加的容易。
相对于前作需要一路点灯从水晶照射到出口,《无尽地牢》倒是不用一路点灯了――但星尘在本作变成了稀有资源,相当难以获得且不能稳定获得,在此我建议除非必要(比如水晶会经过且会被围攻的地段)尽量不要开灯,留着关敌人的BUFF可能更加合适一点。
最后就是《无尽地牢》相对于前作还有射爆大怪兽的环节,地底的巨型虫母会大范围喷吐、二阶段还有大范围落石,与此同时还有几波杂兵的持续进攻,不过只要保持好ALT回城的节奏,应对起来压力不大。
无尽地牢游戏截图
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无尽地牢配置要求
无尽地牢是一款非常受欢迎的地牢探险类游戏,但是游戏的配置要求相对较高,很多玩家可能不知道如何选择合适的配置来获得最佳的游戏体验。那么今天小编就为大家带来下面这篇详细的教程攻略,将为大家详细介绍无尽地牢的配置要求,帮助玩家选择合适的硬件配置。一起判断自己的设备是否能畅玩这款游戏,希望能帮助到各位有需要的小伙伴们!
上线时间:2023年10月19日
游戏价格:标准版179元,遗愿版249元
配置要求:
1、最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 64-Bit
处理器: Intel Core i5 4th generation / AMD FX-8370
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 760 / AMD R9 280
存储空间: 需要 11 GB 可用空间
附注事项: 720p, Medium quality, 30fps
2、推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10, 64-bit
处理器: Intel Core i7 10th generation / AMD Ryzen 5000 Series
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 970 / RTX 2060 / AMD R9 390 / RX 490 / RX 580
存储空间: 需要 11 GB 可用空间
附注事项: 1080p, High quality, 60fps
那么小编为大家带来的无尽地牢配置要求内容信息攻略介绍就全部都为大家介绍到这里结束啦,小伙伴们看完这篇教程攻略以后是不是都已经对无尽地牢的配置要求都更加了解了呢,那么如果兄弟姐妹萌还想了解更多关于此游戏的相关资讯,兄弟姐妹萌就请记得原地收藏关注九游站下载站吧!
无尽地牢怎么改中文
无尽地牢是一款备受玩家喜爱的地牢探险类游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,深入地牢探索未知的领域,与各种怪物战斗,并寻找珍贵的宝藏。那么下面是小编为大家带来的关于如何修改游戏语言为中文的攻略,帮助玩家更好地体验这款游戏。有需要的小伙伴们就快来一起一探究竟吧!
1、进入游戏之后,玩家要选择play进入游戏的主界面,在这里就有很多功能;
2、在左下角大的位置有一个“地球样子”的图标,玩家点击打开;
3、之后在这里可以看到有一个人/笔的图标,这就是语言的设置;
4、点击打开之后,在这里选择中文模式就可以了,玩家就可以体验中文模式了。
那么小伙伴们看完小编为您带来的内容无尽地牢怎么改中文了吗?是不是跟这小编的这篇教程攻略看完以后大家都一下子明朗了许多呢!那么如果小伙伴们觉得这篇教程攻略对您有帮助的话,兄弟姐妹萌请记得更多有趣实用的游戏攻略都在九游站~,九游为您带来轻松愉悦的阅读体验(๑•ᴗ•๑)!
无尽地牢配置要求
九游小编【10月23号讯】 无尽地牢配置要求,想要了解更多配置要求,地牢信息,请继续往下看哦。
上线时间:2023年10月19日
游戏价格:标准版179元,遗愿版249元
配置要求:
1、最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 64-Bit
处理器: Intel Core i5 4th generation / AMD FX-8370
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 760 / AMD R9 280
存储空间: 需要 11 GB 可用空间
附注事项: 720p, Medium quality, 30fps
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10, 64-bit
处理器: Intel Core i7 10th generation / AMD Ryzen 5000 Series
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 970 / RTX 2060 / AMD R9 390 / RX 490 / RX 580
存储空间: 需要 11 GB 可用空间
附注事项: 1080p, High quality, 60fps
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无尽地牢配置推荐
无尽地牢是一款休闲类的肉鸽游戏,游戏发布时间不久许多玩家对于游戏的需求配置情况还不是很了解,下面就跟着一起来详细的了解一下无尽地牢配置推荐介绍吧。
无尽地牢配置推荐介绍
一、最低配置
操作系统: Windows 7
处理器:
1、Intel Core i5 4th generation
2、AMD FX-8370
内存: 8GB
显卡:
1、NVIDIA GTX 760
2、AMD R9 280
存储: 11GB
二、推荐配置
操作系统:Windows 10
处理器:
1、Intel Core i7 10th generation
2、AMD Ryzen 5000 Series
内存: 12GB
显卡:
1、NVIDIA GTX 970
2、RTX 2060
3、AMD R9 390
4、RX 490
5、RX 580
存储: 11GB
无尽地牢steam叫什么
无尽地牢是一款Rougelike类型的战术动作游戏,背景设定在曾荣获大奖的Endless宇宙。本作引入了全新的3D艺术风格和直接操控英雄的玩法。游戏支持四人联机,登陆平台有XSX/S、XboxOne、PS5、PS4、NS、Steam。那么很多小伙伴们在这些商店页面直接搜索无尽地牢可能并找不到这款游戏,那么今天ux6小编就为大家带来这篇详细的无尽地牢在steam中叫什么的教程攻略,希望能帮助到各位有需要的小伙伴们!
回答:
Endless Dungeon
无尽地牢无尽地牢Steam叫做Endless Dungeon,玩家在steam平台上搜索这个英文名字就可以找到了。
上线时间:2023年10月19日
游戏价格:标准版179元,遗愿版249元
游戏介绍:
无尽地牢是一款融合了Rogue-lite、战术动作以及塔防类型的独特游戏,玩家将进入一个随机生成的地牢构成的世界,接受各种怪物和陷阱的挑战,通过不断探索、战斗、收集装备来提高自己的生存能力。
无尽地牢
无尽地牢steam叫什么 steam无尽地牢游戏名字介绍
Steam中无尽地牢这款游戏叫什么名字?目前游戏已经正式上线,想要购买游戏的玩家在steam平台上搜索不出来,大家需要搜索另外一个名字才可以,steam平台的无尽地牢游戏名字九游网小编这就在下方为大家进行仔细的介绍,各位玩家都能来了解一下。
steam无尽地牢游戏名字介绍
Endless Dungeon
无尽地牢无尽地牢Steam叫做Endless Dungeon,玩家在steam平台上搜索这个英文名字就可以找到了。
上线时间:2023年10月19日
游戏价格:标准版179元,遗愿版249元
游戏介绍:
无尽地牢是一款融合了Rogue-lite、战术动作以及塔防类型的独特游戏,玩家将进入一个随机生成的地牢构成的世界,接受各种怪物和陷阱的挑战,通过不断探索、战斗、收集装备来提高自己的生存能力。
以上是九游网整理的游戏攻略,更多资讯尽在九游网
无尽地牢配置推荐 无尽地牢最低/最佳配置介绍
无尽地牢配置要求是什么,这款游戏是肉鸽类的地牢rpg游戏,你可以去体验到自由的打怪刷装备的玩法,你可以一步步的提升自己的实力闯关,下面就来介绍下无尽地牢要求高不高。5rf
5rf
无尽地牢配置一览5rf
上线时间:2023年10月19日5rf
游戏价格:标准版179元,遗愿版249元5rf
5rf
1、最低配置:5rf
需要 64 位处理器和操作系统5rf
操作系统: Windows 7, 64-Bit5rf
处理器: Intel Core i5 4th generation / AMD FX-83705rf
内存: 8 GB RAM5rf
显卡: NVIDIA GTX 760 / AMD R9 2805rf
存储空间: 需要 11 GB 可用空间5rf
附注事项: 720p, Medium quality, 30fps5rf
2、推荐配置:5rf
需要 64 位处理器和操作系统5rf
操作系统: Windows 10, 64-bit5rf
处理器: Intel Core i7 10th generation / AMD Ryzen 5000 Series5rf
内存: 12 GB RAM5rf
显卡: NVIDIA GTX 970 / RTX 2060 / AMD R9 390 / RX 490 / RX 5805rf
存储空间: 需要 11 GB 可用空间5rf
附注事项: 1080p, High quality, 60fps5rf
无尽地牢配置推荐 无尽地牢最低/最佳配置介绍
无尽地牢配置要求是什么,这款游戏是肉鸽类的地牢rpg游戏,你可以去体验到自由的打怪刷装备的玩法,你可以一步步的提升自己的实力闯关,下面就来介绍下无尽地牢要求高不高。
无尽地牢配置一览
上线时间:2023年10月19日
游戏价格:标准版179元,遗愿版249元
1、最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 64-Bit
处理器: Intel Core i5 4th generation / AMD FX-8370
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 760 / AMD R9 280
存储空间: 需要 11 GB 可用空间
附注事项: 720p, Medium quality, 30fps
2、推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10, 64-bit
处理器: Intel Core i7 10th generation / AMD Ryzen 5000 Series
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 970 / RTX 2060 / AMD R9 390 / RX 490 / RX 580
存储空间: 需要 11 GB 可用空间
附注事项: 1080p, High quality, 60fps
无尽地牢steam叫什么 steam无尽地牢游戏名字介绍
Steam中无尽地牢这款游戏叫什么名字?目前游戏已经正式上线,想要购买游戏的玩家在steam平台上搜索不出来,大家需要搜索另外一个名字才可以,steam平台的无尽地牢游戏名字九游小编这就在下方为大家进行仔细的介绍,各位玩家都能来了解一下。
steam无尽地牢游戏名字介绍
Endless Dungeon
无尽地牢无尽地牢Steam叫做Endless Dungeon,玩家在steam平台上搜索这个英文名字就可以找到了。
上线时间:2023年10月19日
游戏价格:标准版179元,遗愿版249元
游戏介绍:
无尽地牢是一款融合了Rogue-lite、战术动作以及塔防类型的独特游戏,玩家将进入一个随机生成的地牢构成的世界,接受各种怪物和陷阱的挑战,通过不断探索、战斗、收集装备来提高自己的生存能力。
无尽地牢公主好玩吗 无尽地牢公主玩法简介
期待已久的手游无尽地牢公主即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编无尽地牢公主好玩吗?无尽地牢公主值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、无尽地牢公主简要评析:
无尽地牢公主游戏正式版是一款全新的rpg手游,游戏画面采用经典的像素风格,游戏场景众多,游戏玩法多样有趣,游戏中有众多美少女战士任玩家自由选择,每个角色拥有不同的属性和技能,400种装备等你来选择搭配,打造强大角色,不断进行关卡挑战,十种超级BOSS,展开激烈战斗,击杀BOSS可以获取豪华装备和战力加成。 无尽地牢公主正式版特色: 1.游戏画面采用经典的像素风格,游戏场景众多,八种美少女战士角色任你选择; 2.不同角色拥有各自独特的属性和技能,玩家可以根据她们的属性搭配装备,打造强大角色; 3.非常多的关卡挑战,十种超级BOSS,玩家可以组队击杀BOSS获取豪华装备和战力加成。 游戏亮点: 游戏画面采用经典的像素风格,游戏场景众多,不同角色拥有各自独特的属性和技能,玩家可以根据她们的属性搭配装备,打造强大角色,华丽的技能战斗,多人组队激战超级BOSS,需要玩家精妙的技能组合才能联合击杀,击杀BOSS可以获得豪华装备和战力加成,快来开启你的地牢冒险战斗之旅吧!
2、无尽地牢公主图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对无尽地牢公主有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“无尽地牢公主”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅无尽地牢公主>>>>>>
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