格斗战魂游戏介绍
格斗战魂简介
格斗战魂什么时候公测 开测下载提醒方法
今年最新推出的格斗战魂即将火爆公测,每一款游戏都要经历封测、删档内测、不删档内测、公测等几个阶段,玩家们每天都期待着格斗战魂安卓或者iOS版本正式的公测时间,有很多玩家都在问小编格斗战魂什么时候公测?格斗战魂什么时候出?有什么办法可以快速地知道格斗战魂开放下载和公测的时间呢,下面九游小编就为各位玩家提供以下方法:
格斗战魂公测时间提前预知,九游独家解读:
方法一: 关注九游格斗战魂大事件
步骤1:搜索或者登录九游格斗战魂专区;
步骤2:关注大事件列表,每次格斗战魂测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅格斗战魂的开测提醒
步骤1:扫一扫下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“格斗战魂”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找格斗战魂的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,格斗战魂公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注格斗战魂什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游格斗战魂专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
格斗战魂游戏截图
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战魂铭人格斗新手玩法攻略-格斗新手玩法指南 专家说
大家好!今天小编来分享一下比较基础的对格斗新手的攻略!在我看来,战魂里的格斗设定还是比较硬核的,里面的硬直和技能前后摇一般会让新手感到头疼。所以我就根据权姐的铁山靠来一波小攻略。
格斗游戏最重要的不是dps(虽然影子吸血的确很爽),而是卡出闪避或者技能的无敌效果(或者霸体),和利用技能和道具来对敌人进行控制(针对无霸体或者攻击前摇高的敌人)。
黄金甲的霸体效果对于新手来说还是比较重要的,霸体不仅可以防止被控住一套带走,还可能会降低击退性技能带来的伤害(但是!也要更加注意自己的血量和小范围多段攻击!不然就是血条消失之术!)。但是因为黄金甲的霸体效果是周期性的,所以还要注意好自己角色周身的霸体框(彩色描边),在无霸体时间内尽量翻滚来躲避攻击,并且不要贪刀!
其次就是这个游戏里dbuff的设计,“烧伤”和“中毒”两种dbuff是可以同时存在,并且作用于同一个怪物身上的,虽然“-1”的伤害看起来不多,但是一般来说可以消耗掉怪物的大部分血条。所以能整带有dbuff的道具还是尽可能安排。
再到较为后期的时候(这里我合成了这个冷饮,非必需品,只是提供出思路),我这一局的主要核心技能是铁山靠,所以天赋带的冷却,这样可以防止失误,更加稳定;副技能带的气功波,用来远程消耗。
这两个技能的配合可以使我快速地清掉小地图里的大部分怪物,进门后利用平a位移接近小怪后铁山靠打出控制和伤害,气功波补充伤害消耗血多的精英怪,然后在眩晕时间快结束的时候翻滚远离怪物群,等待下一波技能CD。
这样的好处是可以更加稳定地输出,而不是混在群体里贪刀给霸体的精英怪物打出僵直,导致翻车。
但是部分boss也是会吃负面效果,也没有瞬发的霸体技能(例如龙虎拳师),利用毒火双buff以及铁山靠的眩晕时长,是足够将他卡在墙角,直到你自己失误或者他放出虎形的霸体。(另外,就算是不吃眩晕的怪物,在你人物贴上去的时候也会给挤开,除了盔甲大剑)。
最后也是最重要的,整个游戏里所有角色(钢蛋没排面)都最为重要的技能“翻滚”,里面有无敌帧!无敌帧!无敌帧!可以在那一段时间内拥有位移以及无敌时间,除了大部分角色只能在x轴上位移外,基本没有其他缺点。新手在第一次接触这种游戏的时候首先最好学会卡无敌,并非胡乱翻滚,而是躲避开危险性的攻击和伤害(高伤害或高硬直技能,例如骑士的盾反),而且闪避是可以打断绝大多数的技能,包括普通攻击的硬直也可以被取消,我玩银藏因为受不了一技能高后摇于是改了天赋取消二段伤害,获取更适合(重点)我自己的收益。
说了这么多,无外乎是想告诉格斗新手们:找到自己的特点,以此来决定自己所带的装备,并且在此基础上学会“闪避”和“赖皮(指卡无敌帧)”。这样,你就可以找到格斗游戏的乐趣。(这局最后给阿修罗二段的速攻捶si了,所以副技能貌似还是带二技能更好,阿修罗还是要靠dps好打),愉快的玩耍吧!
格斗拳魂好玩吗 格斗拳魂玩法简介
期待已久的手游格斗拳魂即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编格斗拳魂好玩吗?格斗拳魂值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
格斗拳魂快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):
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1、格斗拳魂简要评析:
格斗拳魂你可以自由控制人物进行战斗,学习独特的招式和技能,并参与多种战斗模式和挑战,游戏通过精彩的战斗场面和故事情节,让你体验战斗的独特魅力和深度,快来挑战强敌,展示你的格斗技巧吧!
2、格斗拳魂图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对格斗拳魂有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“格斗拳魂”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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超爽格斗!街机手游《战魂西游》封测
《战魂西游》,让手游也能一爽到底!2014最强动作手游《战魂西游》今日迎来安卓不计费封测,为你展现不一样的西游世界!《战魂西游》究竟有哪些特色?为什么这么受欢迎?下面就为您一一道来。
【安卓封测来袭打造你的专属绝世兵器】
追求绝世兵器,是每一个玩家不懈奋斗的动力。《战魂西游》为你提供了超多的紫色、橙色装备,上千种武器、防具一应俱全,甚至连如意金箍棒也不在话下。你更可以通过强化、镶嵌,令自己的装备不断成长,打造出只符合自身需求与爱好,独一无二、举世无双的神器。不用让别人满意,只要自己看着爽就够了!
绝世兵器怎么能用简朴的技能搭配?没有一套帅气又实用的技能,出门好意思和人打招呼?《战魂西游》中的三大职业——灵猴、神君和玄女,不仅外表千差万别,他们的技能也各具特色。你可以根据不同的场合、BOSS,来选择使用的技能。在战斗中不断将其释放出来,以华丽的连击击败强大的对手!
【动作炫酷亮眼打击感爽翻天】
不同的职业,不同的技能,自然要有不同的动作。《战魂西游》的即时动作操作,让三大职业在释放技能时,均能表现出异常精彩的效果。伴随着十足的打击感,一爽到底的游戏体验即刻为你奉上!
【多种角色育成方式超强实力全凭你】
《战魂西游》为你提供了多种角色育成之路,可大幅提升属性的符箓、星宿,以及装备搭配、宝石镶嵌等,足以让你的实力成倍增长,掌控世界,轻而易举!
【演绎崭新的故事前所未闻的西游】
《西游记》的故事早已为人们所熟知,但如今看来也未免有些老套。《战魂西游》以其为蓝本,增加了更为丰富的世界观、剧情和故事,用年轻人所喜欢的方式重新谱写了摄人心魄的新篇章,一个前所未闻的西游世界,就呈现在你眼前!
《战魂西游》安卓不计费封测火爆来袭!在这里,你将得到专属的绝世兵器,你将拥有超强的组合技能,你将体验一爽到底的打击感,还有多种角色育成方式、前所未闻的西游故事,带你展开一场激动人心的旅途。不要错过好戏,启程就在今天!
《魂斗士》格斗可以这样玩!演武战无止境
《魂斗士》格斗玩法知多少,无论是剧情关卡中的精彩打斗,还是道场中的推塔式挑战,更有双人对抗新玩法——演武场,都为魂迷们呈现了别开生面的格斗激爽体验。今天小编为大家介绍演武场玩法,一个擂台,一分钟战局。两方限时争斗,比的是技巧与心得,打的是速度与激情。爬上排行榜,是英雄就打得名号响亮!
【功能开启】
当人物达到15级的时候就会开启演武PK场,荣耀之争拉开序幕。
【进入演武】
NPC:演武场-公孙隽,或直接点开“演武”按键。
挑战:玩家进入演武场后,可选择战力匹配的玩家进行挑战;
、【挑战次数】
1、演武场每日玩家可挑战10次;(月VIP演武场进入次数上限 +1;半年卡VIP演武场进入次数上限+5)
2、每次挑战后有5分钟的冷却时间;(月VIP演武场冷却时间减少60%,半年卡VIP100%演武场冷却时间减少100%)
【奖励领取条件】
每天中午12点达到以下条件可领取奖励:
(排行榜排名计算时间为第一天12:00-第二天11:59,第二天12:00左右发放的奖励,或有30分钟延误)
第一名:白金宝箱*2(开启后有机会获得:若干铜币、三级宝石和大量灵力)
第二名:白金宝箱*1(开启后有机会获得:若干铜币、二级宝石和大量灵力)
第三名—第十名:银宝箱*1(开启后有机会获得:若干铜币、一级宝石和中量灵力)
第十一名—第五十名:青铜宝箱*1(开启后有机会获得:若干铜币、一级宝石和中量灵力)
200名以内:黑铁宝箱*1(开启后有机会获得:若干铜币、一级宝石和中量灵力)
200名以外:生锈宝箱*1(开启后有机会获得:一级宝石或者若干铜币和少量灵力)
你争我斗,胜着为王,全新演武模式,可对垒前后排名,属于你的地位需要自己亲手来捍卫。是勇士,就来战个痛快吧!
英雄战魂开发商新作《格斗刀魂》曝光
艾格拉斯继《英雄战魂Online》后又一部全新力作耀世来袭!新游戏暂定名为《格斗刀魂Online》,由艾格拉斯精英团队倾心打造。新品延续了艾格拉斯团队国际一流的制作水准,一部全新重度手机网游精品大作即将登场。
《英雄战魂Online》依托强悍的自研3D引擎带来的震撼视觉冲击和流畅操作感受在玩家群体和行业中树立了极高的口碑。而《格斗刀魂Online》采用了新一代自研3D引擎,在保证游戏操作手感极度流畅的同时,让玩家享受最热血、最激爽的格斗体验。
《格斗刀魂Online》运用多层3D效果叠加背景打造了一幅幅超逼真立体动态游戏画面,让人如身临光怪陆离的魔幻世界。游戏中数百种炫酷粒子技能效果、完美的光影特效渲染、劲爆的音效和超强冲击震屏体验将营造堪比端游的立体式震撼感受,带领玩家进入一个令人血脉偾张的格斗天堂!
艾格拉斯蛰伏2年潜心研发,万众期待的全新大作《格斗刀魂Online》即将揭开其神秘面纱,敬请关注!
《王者战魂》动作:直达灵魂的格斗快感
在游戏世界的历史长河中,动作游戏一直绽放着璀璨的光芒。曾记否,在那个街机红遍大江南北的年代,游戏厅经典游戏《拳皇》、《街头霸王》中此起彼伏的“K.0!”呐喊声;曾记否,在那台陪伴着我们青涩学生年代的奔腾PC机里,初次体验《鬼泣》时的惊艳。作为80后游戏玩家的我们,“Action”代表的不止是一种单纯的游戏类型,更是一种难以磨灭的记忆,一种发自内心的情怀。
童年时代的《街头霸王》,热血沸腾的记忆
伴随着我们逝去的青春,手机游戏的时代来临了。在卡牌、消除、回合制等类型游戏瓜分手游市场的今天,在我们这些老家伙们悲观地认为“手游无动作”的今天,一款名为《王者战魂》的横版格斗手游横空出世。以自己对动作表现的极致追求,以超过2000万的下载量,让“Action”在手游上重新焕发了青春。
《王者战魂》游戏战斗截图
“对动作表现的极致追求”。是的,纵观《王者战魂》的成功,画面质量、角色养成、交互式玩法等方面的出色表现确实功不可没。但追本溯源,还是游戏的核心系统:动作。
作为一位动作游戏的铁杆粉丝,笔者就针对《王者战魂》动作表现的种种细节,向大家揭示,它之所以被称为“动作手游标杆之作”的真正原因。
操作—进击的360°摇杆
谈到动作,许多人首先想到的就是打击感。诚然,在许多动作游戏的demo演示中,释放大招将敌人击飞的瞬间的确极具视觉震撼力,但请大家记住:我们首先是在玩游戏,而不是看游戏。既然是玩游戏,操作才是最重要的,操作设计决定了玩家进入游戏后,带来的最直观的感受。在资深动作游戏玩家眼中,操作可以说是一款动作游戏的灵魂。
那么就让我们从最基础的操作—移动来谈起吧。无论是街机时代还是手机时代的动作游戏,角色的移动都是通过摇杆来进行的。在90年代早期的摇杆设计中,角色只能朝上、下、左、右四个方向移动,因此也被称为四向摇杆。
而历经十余年的发展,相对于游戏引擎技术、画面和玩法日新月异的大跃进,摇杆设计倒也算与时俱进—从四向摇杆成功进化到了八向。。。
听起来颇有点黑色幽默的意味,但事实就是如此。在去年许多号称格斗大作的手游中,角色的移动方向除了增加了左上、右上、左下和右下之外,本质上与十多年前的《拳皇》毫无区别。
2012年主流动作手游采用的八向摇杆设计
而《王者战魂》的诞生,将这个“8”一下子提升到了“360”,首创“360度虚拟摇杆”。这个提升可不仅仅体现在数字上,它意味着动作手游真正实现了无障碍操作。在移动中,只需要左手点击摇杆滑动,就可随时转向,向任何方向移动。在《王者战魂》众多PVE和PVP的精彩视频中,玩家流畅的移动、精彩的跑位无不令人惊叹不已。而这一切,就来源于这个最简单、最基础但却触及到游戏灵魂的无障碍摇杆操作。
《王者战魂》无障碍操作演示
节奏—天下武功唯快不破
小李飞刀例不虚发,对方未曾见刀已然身亡。这个“快”字,不仅是武侠小说里对于顶尖高手绝世神功的渲染,同样也是动作游戏战斗节奏设计的关键点。而《王者战魂》同样在快节奏的战斗体验上做到了极致。
首先,在技能设置上,《王者战魂》所有主动技能的冷却时间和释放时间,都设定得很有讲究。以输出型职业“刺客”为例,笔者整理了刺客6个主动技能的CD和释放时间,罗列如下:
刺客主动技能释放时间和CD时间
从图中可以看到,刺客的单次输出技能“顺势劈”和“闪耀突袭”的CD都很短,而连续攻击技能“暴风骤雨”的释放时间较长,这就意味着,如果操作得当,刺客完全可以在一个较短的时间周期内,实现0CD技能连招!而技能连招带给玩家最直观的体验,就是一个字:快!
《王者战魂》刺客0CD技能连招演示
如果把视频里这套技能连招中,每一个技能都拆解出来,我们可以看到,单一技能释放时,节奏并不比其它同类游戏快。但一整套技能连下来,效果完全不同。因为技能之间的衔接非常紧密,十几秒的时间里没有一秒钟处于停顿状态,节奏一下子就上来了。
此外,为了不让这种快节奏中断,设计人员还为游戏的战斗系统增加了2项设定。一是彻底取消了MP的模式,所有技能释放时无任何消耗,想放几次放几次;二是控制了每次战斗的总时间(PVE副本5分钟以内,PVP竞技场3分钟以内)。玩家经历了高强度的战斗后,整个进程戛然而止,节奏绝不拖沓,令人意犹未尽。两项设定相辅相成,将“快”这个核心体验快感深深地植入玩家灵魂。
打击感—合理不夸张,真实不忽悠
好吧,终于说到了大家最关心的打击感。事实上,相对于许多街机和PC动作游戏,动辄一个大招把敌人击飞出去五六米远的夸张场景,《王者战魂》的打击感第一眼看上去并不出众。但当仔细体验过一段时间后,大家就会发现,无论是普通攻击还是技能攻击,游戏营造的打击感非常真实合理,不夸张不忽悠。这一点在目前盲目强调打击感的动作游戏设计大环境下,显得尤为难得。
《拳皇》释放招式时极其夸张的打击感
真实,永远是游戏设计的终极追求。前文提到的360度虚拟摇杆设计如此,打击感的设定同样如此。《王者战魂》角色遭受打击后的debuff效果分为击倒、击退、眩晕、定身、僵直等,每一个debuff所体现的动作特效都表现得相当合理。即使是最“夸张”的击倒效果,角色的移动距离也不过就是两步远。
以下图“击退”这个效果为例,角色在遭受对方的技能攻击后,除了会后退一步的距离,自身还会附加1秒左右“僵直”的debuff,无法移动和释放技能。
角色被击退后的僵直效果
而僵直这个状态,不仅会出现在被攻击的时候。在下图中战士的主动蓄力攻击向前方劈砍时,也会出现一个瞬间的僵直debuff。这就是对于日常生活中蓄力操作(砍柴、跳高等)非常真实生动的模仿。
蓄力攻击时的强制僵直效果
当然,打击感的表现形式是一个见仁见智的问题。对于部分新人玩家而言,华丽和夸张的打击感确实能在第一时间吸引他们。但笔者还是认为,作为“饱经风霜”的动作游戏玩家,只有真实的打击感体验,才能在灵魂深处植入不朽的烙印。
收笔之际,感慨良多。作为一款手游,《王者战魂》对动作表现的细节追求,其实远远不止以上三点。技能释放不站桩、全屏震动效果、甚至是场景地图的设计,都配得上“动作手游标杆之作”的称号。可以说,《王者战魂》为今后的动作游戏乃至所有游戏的设计指明了方向。无论在街机、PC还是手机游戏时代,能把核心体验做到极致,能给予玩家直达灵魂快感的游戏,永远都是好游戏。
横版格斗《王者战魂》详细评测
【游戏简介】
《王者战魂》是基于Unity3D引擎研发的首款移动互联网游戏,该游戏以中世纪英格兰国王亚瑟王和赫赫有名的 圆桌骑士的史诗冒险为故事背景,设计了战士、法师、刺客、弓箭手四种职业和数十种技能,玩家可以通过8向摇杆+技能 按键的街机式操作体验各类多人地下城副本、团战玩法。由于《王者战魂》应用了“云桥接(CBT)”技术,因此大幅缩减了玩家手机流量消耗。
【基本信息】
评测标题:《王者战魂》完整评测
评测机型:三星Galaxy Note
II N7100
系统版本:Android OS
4.1
分辨率:1280*720
游戏状态:公测
接入点:WiFi
优点
1、暗黑系画风,具有西方神话韵味,有一种厚重的古典美;
2、游戏上手门槛较低,新手指引到位;
3、战斗系统出色,打击感十足;
4、游戏操作便捷,易上手。
缺点:
1、对习惯了中国古典画风的玩家来说可能开始会不太适应;
2、客户端较大,最好能WiFi下载。
【游戏画面】
《王者战魂》在画面风格上属于美式动漫风格,整体感觉古典而又厚重,这也贴合了《王者战魂》中世纪圆桌骑士的故事背景,相比目前市面上千篇一律的中国古典风格显得很有特点。在色调处理上,《王者战魂》比较偏向PC平台大作《暗黑破坏神》,但由于《王者战魂》在色彩和光线方面刻画较为细腻,所以不会像其他暗黑风格的游戏给人以压抑的感觉。
实际战斗截图
【游戏音效】
《王者战魂》的游戏音乐以及音效,都采用了与游戏题材契合度很高的曲子。初入游戏时,会有给人一种使命感和紧迫感,代入感十足。时而高亢,时而幽静,很好的烘托出了游戏进程内容。技能释放、打斗音效也相当的震撼,大量的各具特色的音效使用,足见《王者战魂》在游戏的音乐音效上所下的功夫。
【游戏操作】
《王者战魂》在宣传上一直定位于横版、格斗,操作上采用的也是虚拟摇杆+技能按键的街机式布局,带给玩家一种回归过去的感觉。但《王者战魂》在体验上比街机更进一层,游戏中玩家或怪物在受到攻击后,会依次出现震动、停顿、倒退的真实物理效果,实现了当下最流行的体感效果。当然,技能施放时间与顺序,都决定着连招的效果,需要玩家慢慢去研究,这也正是格斗游戏的乐趣所在。
实际战斗截图2
【职业设定】
《王者战魂》目前开放了三个职业:战士、刺客、法师,还有一个尚未开放的弓箭手。战士高防,生存力强;刺客高攻,防御弱;法师攻击范围远,缺少限制技能。副本里面战士和法师,都比较有优势。而竞技场里刺客和战士又有明显的优势。只是从目前看来战士是最全面的。当然,能否变成高玩,还要看玩家自身的技术和角色的属性及装备。至少从目前看来,它还不是一款堆钱就能玩好的游戏。
选择职业
【系统特色】
《王者战魂》最大的特色是他的战斗、任务和竞技场系统了。战斗过程中的打击感十足,有强烈的代入感。这是横版游戏中少有的效果,任务也不是单纯的杀怪通关,而是包括了固定击杀数量、打boss、以及在规定时间内完成关卡等多种模式。除此之外副本还按难度分为了普通和精英两个等级。。
多人副本、多人竞技和星座系统也是游戏的一大亮点。与以往的横版游戏相比,《王者战魂》中的多人副本和多人竞技可以增加玩家的战斗乐趣,让玩家享受团队合作的快感,这充分体现了网游互动的特色。
而在副本战斗中,《王者战魂》还设计了挂机功能,玩家通关某副本后,就可以使用挂机功能,不用手动操作就可以直接获取副本掉落道具,这样以后就不用重复通关了,对一些游戏时间紧张的玩家来说非常实用,据小编了解,挂机功能目前只有不超过5款手游采用。
星座系统算是该游戏的一个创新点,该系统中玩家通过点亮星星的方式来增加属性,点亮的星星越多成功率越低,而且每次点亮都会消耗50个星石,星石主要是通过竞技场等途径获得。星座系统中一共包括12个星座,分别是:增加生命的白羊座;增加智力的水瓶座;增加绝技的双鱼座;增加力量的摩羯座;增加绝技防御的射手座;增加法术防御的天蝎座;增加物理防御的天枰座;增加法术攻击的处女座和双子座;增加物理攻击的狮子座和金牛座;以及增加绝技攻击的巨蟹座。
星座系统
竞技场分为两种模式:荣誉之战和战神之争。荣誉之战是一种战斗排名的模式,通过挑战提高自己的排名,以获得更多星石奖励。战神之争则是一种自由PK的模式,可以创建房间,与好友或者其他人进行PK,1v1和2v2均可。也可以摆擂台或者混战。丰富的系统会让人有更多磨练自己战斗技巧的平台。
《王者战魂》的pvp完全体现在竞技场系统中:
1、排名赛和练习赛的模式,选择自由度高;
2、体力限制,增加了游戏的平衡性;
3、可以选择1v1或者2v2进行PK,团队PK趣味更强。
总而言之,它的可玩性还是非常高的。
竞技场
【道具系统】
《王者战魂》的道具系统非常值得一提,该游戏采用无商城模式,所有道具都是通过活动与副本掉落的,对于免费玩家来说可谓一大福音。
在《王者战魂》中,玩家需要搜集各种装备制作材料和制造图纸才能合成装备,虽然对习惯了直接掉落装备的玩家不容易接受,但实际体验后,却发现装备的收集十分便捷,例如《王者战魂》精英副本会掉落制作图纸,游戏里会提示某一张图纸属于哪个副本,玩家直接点击就可以进行自动寻路。目前副本掉落图纸的概率非常大,所以玩家完全不用担心装备获取问题。
活动获得道具的方式包括幸运机和召唤天使等系统,所谓幸运机就是摇奖,可以随机获得金币、蓝钻等道具。
幸运抽奖机
【游戏总评】
每次市场上出现一款新类型的游戏,总会引起不少的争议和关注。《王者战魂》的题材也比较新颖,毕竟目前市面上的横版格斗手游只有寥寥几款,足以让人眼前一亮。以小编的角度看,它可能会是下半年最受欢迎的游戏之一,至少会是让大家耳目一新的游戏。
实际战斗截图3
实际战斗截图4
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