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手游 > 角色扮演 > 至尊神位下载
至尊神位

至尊神位

一款修仙题材的动作RPG手游
运营
扫码可预约该游戏~
九游预约
游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

至尊神位游戏介绍

至尊神位简介

至尊神位是一款修仙题材的动作RPG手游,游戏有神装可以掉落,剧情比较跌宕起伏,还有各种热血的PVP玩法,快来修仙吧! 《至尊神位》是2016年修仙ARPG手游大作。颠覆性的神装掉落系统,让你挂机打怪轻松爆橙装。缠绵悱恻的爱情、跌宕起伏的剧情让人目不暇接,大呼过瘾!更多热血PVP玩法即将开启。寻访《至尊神位》,修炼飞仙! 游戏特色   极致视觉盛宴,仙界场景亦幻亦真。   缠绵悱恻的爱情,跌宕起伏的剧情。   酷炫翅膀羽化登仙,登通天塔挑战极限。   组团击杀精英BOSS,享受团队围猎的快感!
九游
版本:8.3.4.0 更新时间:2025-04-10 权限说明  |  隐私政策

至尊神位礼包领取大全 礼包和激活码预定攻略

至尊神位已经震撼来袭!各位小伙伴都准备好一起加入游戏愉快战斗了吗?如果想要在至尊神位中领先一步,就绝不可以错过任意一次激活码和礼包。九游提供了至尊神位丰富的装备、道具、材料、钻石、金币等丰富礼包,还有一测、二测、公测等各个测试阶段的至尊神位独家激活码给大家领取。那么至尊神位礼包和激活码在哪里免费预定和领取呢?今天九游小编就为大家带来最详尽的攻略,千万别错过哦!

至尊神位礼包激活码领取攻略,以下是详细教程:

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领取方法三:九游APP自动提醒领取

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至尊神位游戏截图

至尊神位截图
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神位纷争玩法攻略

神位纷争版本建议玩家玩东牌奇术。游戏中主要的靠站场和先手爆发能力,起手场面强的同时可以压制对方血量,对于游戏后期来说,只要能占到先手,基本就可以赢了。这也是为什么东牌奇术成了神。

神位纷争

游戏里有一个神位可以被称为“妖魔”,每个技能的连击可以积攒到三个神位。假设当回合妖风乱舞+丢出牌库+1,妖风乱舞能打出4到5个妖风乱舞。妖风乱舞的效果会有一个非常明显的提升。

生即正义:解场,这个技能带给妖风乱舞的增益是可以无限叠加的。很多时候在我们有妖风乱舞的时候,妖风乱舞一上来就可以开神位纷争。这个技能一旦触发,就可以在接下来的回合,每回合解掉一个大怪,让对方头疼的飞起。

神将:克制所有职业,尤其是神将,神将之强,是神将之厉害的原因,是他能够对神灵进行一次解场和控制。在妖风乱舞的时候,一定要谨慎使用。

神探:虽然说神探的技能给我们的作用还是比较大的,但遇到的神灵也不少,如果我们遇到了输出不足的队友,神探也能发挥不俗的效果。如果你遇到了神探,一定要保住性命。

神位纷争玩法攻略

卡牌:必须带满级的战斗牌,没有的话,可以选择不升级。

只要我方有酒吞童子的存在,我方的神牌也能为己方争取到很大的生存空间。

犬神:虽然说在这个队伍中,没有鬼使黑的加入,但犬神依旧是一个能够起到快速过牌的式神。他的这张牌,无论在哪个阶段都非常的厉害,同时他可以帮助我方快速的找到对面的核心式神,不管是快攻流,还是控制流,只要我们可以掌握好神探的使用时机,就可以保证让我们的核心式神在两个回合内都能成长起来,在对面的后期,若是我们有幸,也能起到至关重要的作用。若是不幸,他还不能解掉对面的核心式神,这局就相当难受了。若是到了后期,我们需要找到时机,让他与我方其他式神快速的成长起来。

鸦天狗的使用是最为关键的,他最具战斗能力的特点是可以带两张,也是说我方的其他式神在,他可以持续的给我方提供战斗实力,“群鸦乱舞”的使用,也可以达到瞬发的效果,且在后期鸦天狗也是比较好用的,若是你方式神的血量够用,把他的站场能力给激发出来了,即便是输掉了对局,我方其他式神,也不会气的恼火。

鸦天狗:鸦天狗绝对是一位站场式神,也是属于霸道控场的人。无论是配合“炎舞”或是“羽迹”,都是比较霸道的站场神卡,且都是非常优质的站场牌。这个瞬发的形态,给他带来了强大的实力,只要鸦天狗站场,就可以打出超高的伤害,在瞬发卡牌的携带上,要选择增加他过牌的形态。(1)、不留形态牌,且也不可以过牌,对于快攻式神来讲,不留牌,其实也是有着不错的优势。

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《冰火启示录》神位系统

《冰火启示录》是一款西方魔幻绝美炫战网游。游戏采用虚幻级自研引擎,配合PBR真实材料系统,带来电影级画面表现。高精度人物模型,全场景动态光源,打造沉浸式战斗体验。全开放自由视角。圣洁天使、邪恶泰坦,在极致华丽的冰火大陆,感受北欧诸神之战。

 

快玩《冰火启示录》神位系统

神装系统

身份与地位的象征,收集对应神装,增强实力,统治三界!!

1.神威套装

获得神兵后,可以通过界面右下角的角色图标进入神装界面,选择神威分页

快玩《冰火启示录》神位系统

集齐对应神装激活对应神技,还能活动超高属性加成!

快玩《冰火启示录》神位系统

2.王权套装

选择王权分页可以打开王权套装。

快玩《冰火启示录》神位系统

快玩《冰火启示录》神位系统

王权套装也有超强专属技能!

快玩《冰火启示录》神位系统

3.冥煞套装

快玩《冰火启示录》神位系统

选择王权分页可以打开冥煞套装

快玩《冰火启示录》神位系统

冥煞套装也有超强专属技能!

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《不朽之旅》神位效果介绍 怎么提升神位

不朽之旅神之威能神格加成怎么样?神位等级加成,不安装神格也能获得属性,但是必须有这个神格才能获得加成。接下来小编为大家带来不朽之旅神位效果介绍,希望对大家有所帮助。

不朽之旅怎么提升神位 不朽之旅神位效果介绍

不朽之旅神位效果介绍

一、副神格威能加成

时间:战斗中,使友方全体每隔4秒伤害提高n%;

战斗:角色攻击提高n%;

破坏:友方全体伤害提高n%,普攻伤害 n%;

月光:友方全体伤害提高n%,生命吸取 n%;

星辰:每装配1个输出类职业技能,则友方全体全伤害 n%;

意志:友方全体伤害提高n%,角色的[伤害反身射] n%。( 随从继承50%);

空间:战斗中,每相隔1距离,友方全体受到的伤害降低n%;

暗影:战斗中,使敌方的全抗性-n%;

生命:友方全体治疗效果 n% ;

幸运:友方全体暴击率 n%、格挡率 n%、闪避率 n%;

希望:[流血]增加n%的基础生命吸取;

冰霜:[迟缓]的减速效果额外 n%;

灵魂:友方全体护盾效果 n%;

智慧:战斗中,后排随从的伤害提高n%、受到的伤害降低n%;

火焰:[燃烧]的大叠加层数 n;

情绪:战斗中,使友方任意单位在生命≤50%时,受到的伤害降低n%;

日耀:战斗中,友方全体对精英怪、BOSS的伤害提高n%;

神圣:战斗中,使敌方的生命,上限降低n%。

二、注意事项

n是按照神位等级加成,不安装神格也能获得属性,必须有这个神格才能有以下属性。

以上就是小编为大家带来的不朽之旅神位效果介绍,希望对大家有所帮助。

《神位纷争》老板访谈

山酱:文案好难写呐~

老板:容易干的活儿也轮不着我们吧。

山酱:老板,采访一下,我们当时为什么立项做《神位纷争》啊?

老板:失忆了?立项那个月你没领工资?

山酱:嘛,我就想让你在做了这么久项目之后,重新回忆下初心,看看走偏了没。

老板:这么说的话,的确走偏了吧…

山酱:也不要这么轻易就承认嘛……

老板:不是很多作家都说写着写着小说里的角色就拥有了自己的意志吗,就是这样啦,一款游戏从立项到开发都这么久了,要是什么都跟一开始想的一样,说明我们根本没有尽力探索可能性。

山酱:所以请回答我,最开始立项时的想法是什么?

老板:想做一款美少女格斗对战游戏。

山酱:那不就是现在的《神位纷争》吗。

老板:但我们公司呢,你也知道,总有一种「追求游戏性」的冲动,好像玩法上不做点什么就愧对自己似的。你懂吧?

山酱:你在讲咩?

老板:就是啊,一做起来就发现,美少女和格斗对战,还是有一种天然的冲突的。美少女嘛,带给人审美的快乐,只要在大家面前可爱的跑来跑去,蹦来蹦去,就非常开心了。但是格斗对战这种玩法,追求的是高速下的瞬时反应,一切都是最本能的东西,本能到会让你忽略眼前的美景,女孩子们再好看也不重要了,强才重要,甚至强也是不够的,只要让人会输就不那么愉快。所以其实,我们的开发一直是在这两件事里寻找平衡点,每次把其中一端做好一些,就发现另一半暴露出了新的不足。所以我们只能在两者间反复奔波。但其实如果换一个性格的话,也许会放弃一端,然后把留下那一段做到更极致。

山酱:那鲁吼多。那你中间不想调整吗?你不是很爱乱改游戏吗?

老板:你先把「乱」字收回去再领下个月的工资。不过说起来…… 中间的确有一个瞬间想先用爱丽西斯和克里斯做个跑酷游戏呢。你想啊,跑姿曼妙的女孩子们在你面前不停的奔跑跳跃,甚至飞起来……

山酱:想起来了,当时我回了一句「这什么破想法」。

老板:所以赖你。

山酱:我还给你反馈了好吗,其他人根本没回你。不过你又不听我的。肯定是有什么其他的原因让你放弃这想法的。

老板:如果不想赖你的话,那原因无非就是,我知道我们这个团队就算做跑酷也会胡闹,说不定改成什么 3D 弹幕飞行,或者节奏类游戏什么的,肯定也会遇到其他的困境。

山酱:我们这么爱作死的吗?

老板:吃的亏还不够疼。

山酱:其实已经很疼了啦。《神位纷争》测试过程中总会听到「游戏太难」这种评价,就很沮丧嘛,都会想是不是应该回去做轻松的收集向游戏。做动作对战游戏,又要做打击感,又要做平衡性,又要做网络优化,这些东西做好了大家也不会有什么感觉,但做不好的感觉超级强烈,所以压力大的不行。

老板:当然如果能做出很好玩的轻松的收集向游戏,我也很想啊,轻松有趣的收集本身就是很高级的游戏性,所以我们不是也在做《》(此处被消音)嘛。但《神位纷争》这种游戏,对我们就是有很大的吸引力吧,我们就是很想做让玩家在一起战斗的体验嘛。《山海战记》里的「蜘蛛巢城」,一开始想的也是几个玩家一起防守多条路的敌人,虽然最后也没做出来,但这种愿望是特别强烈的。我最近玩《荒野乱斗》里的活动副本「机甲入侵」,还在想这好像「蜘蛛巢城」最早的想法。

山酱:你的意思是我们血液里就想作一次死?

老板:是的。

山酱:你岁数这么大了也不阻止我们一下。

老板:我也想借这种不管不顾的横冲直撞感受下青春嘛。

山酱:但万一这种东西对玩家来说太累或者太难,是不是就前功尽弃了。

老板:我也不知道,我们只能在开发中做尽力而为。不过本来也没有什么绝对有效的机制确保玩家不会停下来。不过尊重常识的说,只要你的游戏品质过硬,玩家反而是不怕难和累的,当然游戏品质本身要过硬,以及在该舒服的地方让玩家舒服些。无论多难的游戏,玩家也希望拥有舒服的体验,而不是磕磕绊绊。

山酱:舒服这个词可能太主观了。

老板:比如我们剧情关的第一场战斗,不是放在森林里吗,那一开始森林那张地图是为了 PVP 战斗设计的,有一些石头啊木头什么的,对熟悉的玩家没什么,但新人第一次移动的时候就可能遇到阻碍,这就是不舒服。把这种不舒服的情况尽可能减少吧,玩家就更容易享受战斗本身。不过还是又些问题是我们现在很难解决的,比如手机的性能,和玩家所在的网络环境。

山酱:所以你真的不后悔这个玩法的选择吗?

老板:不后悔。

山酱:看我的眼睛,你真的不后悔吗?

老板:我头一次发现你居然是双眼皮。

山酱:你在逃避问题。

老板:我有一天在想,我们的工作也好,生活也好,真的很累啊。有那么多无法逃避的事情,所以唯一能选择的是自己的心态,在面对那些不得不做的烦恼的事情时,以一种战斗的心态,享受战斗本身。《神位纷争》就是这么一种理念下的作品吧。

山酱:这么说是不是有点虚?

老板:当然,手机游戏通常是没什么资格说我们想借游戏传递什么信息的。但我还是觉得,我们做《神位纷争》是有一个信息在里面的,就是,「战斗其实很快乐」。因为它是一款玩家要自己操作角色去战斗的游戏,在战斗中有胜有败,有爽快的瞬间也有不开心的时刻,但总体来说,希望玩家享受战斗本身。就像说我们有很多种方式度过人生每一天,以「战斗其实很快乐」这种心态去面对很多事,也许会从主观上让生活变好一点吧。

山酱: 你这家伙真的是带着这种想法做游戏的吗?

老板:一开始也不会有那么多想法,但做《神位纷争》的过程真的很难,真的太难了,以至于我一边想着游戏本身,一边想着开发这么一款游戏的过程,就感觉是大脑中有个声音跟自己说,「战斗其实很快乐」,也就释然了。

山酱: 所以这是我可以拿去用的文案吗?

老板:在安卓测试前,可以用吧,希望到时候我们能有更深刻的见解。

山酱:你真是太爱变来变去了,上次改主线剧情也是,突然就说必须把已经做过的故事模式重写,谁受的了啊。

老板:都是因为上一任山酱黑我,其实明明是有足够时间改,我才敢推动这件事的。

山酱:为什么要改剧情,一开始写的不好吗?

老板:因为《山海战记》的剧情策划被我调去做别的事了,所以《神位纷争》启用的是新剧情策划,怎么说呢,他们很硬核,像沉浸在世界观设定这个使命里一样,不是不好,而是太复杂了,复杂到玩家没办法在十分钟里搞明白自己的使命。

山酱:你给简化到了什么程度?

老板:这次也不是我一个人写的,好几个人一起写的,连负责立绘的(此处消音)也有写,我可能还是写的最少的。最根本的几个变化是:爱丽西斯变成了 19 岁,成为了玩家失散的青梅竹马。特异者也变成更直接的神格降临,每名特异者都可以获得某个知名的神明的神格,但如果在神位战争中失败,有可能失去自己的神格。当然就算没失去神格,也有可能会有一些其他的问题,比如原有人格被神格挤压后失控,或者双重人格之类的。

山酱:还能这么黑暗的吗?

老板:所有的设定都是一个容器嘛,能够装光明美好的东西,也可以装其他的东西——重点是让人觉得新鲜好玩。我们的工作是把设定框架做扎实、直观、简单一些,然后让玩家可以在里面愉快的玩耍。这么一想,我们之前做的海量的设计工作就有价值了。

山酱:好的吧。那,最后用最简单的方法总结下《神位纷争》这款游戏吧。

老板:是一款需要玩家亲自操作美少女们去激烈战斗的网络对战手游,可能有点难,但我们希望让玩家感受到「战斗其实很快乐」。我们会努力坚持把它持续完善下去。

山酱:战斗真的很快乐吗?

老板:战斗真的很快乐,只要你稍微放下胜负心,就超快乐的。

山酱:你果然老了。

神位纷争巴拉克介绍 神位纷争巴拉克简介

今天 九游和大家讲解神位纷争巴拉克介绍 神位纷争巴拉克简介

玩家们都很关心神位纷争巴拉克怎么样?下面就让小编来告诉大家神位纷争巴拉克角色介绍吧。

巴拉克立绘

神位纷争巴拉克介绍 神位纷争巴拉克简介

巴拉克简介

原名:巴拉克·布雷施劳德

所属:帕提亚神学院、异端审判庭

年龄14

身高:144

体重:38kg

生日:熟月埃波 2日(旧世界历8月3日)

台词:“嘛,以不拖我的后腿为目标好好加油吧。”

作为高阶神父之子,巴拉克·布雷施劳德成长在严格的家庭教育下,从小被灌输了对于教派与女神的绝对忠诚。巴拉克天赋异禀,短短几年连就通过了神学院的神职人员资格考核,继承父业奉行神职,现任修行祭司。

巴拉克武装觉醒后被编入审判机关。负责奉行神谕对异端分子进行审判,由于从小接受的特殊教育,巴拉克认为虽然世间充满不幸,但是受害者本人也要为自己的无能而自省,他认为世间理应存在严密的等级差,会迅速的将刚接触的对象划分为有价值和无价值两组。欣赏优雅及有效率的行事方式,轻蔑软弱无能的人和愚昧的人。

然而作为神选之子,天才少年,最年少的审判官,巴拉克身上的过多的荣誉让这位年仅14岁的少年走的太高太远,言辞苛刻为人自傲的他在其他势力树立了不少敌人,想要利用他的人不计其数,真正的审判官之路远比他想象中的更加充满艰辛与坎坷。

神话武装

巴拉基勒

巴拉克的武装是一门发射能量炮弹的电磁炮,炮身会随着巴拉克的术式改变自身的形态,巴拉克的战斗风格以远距离炮击为主,通过绝对的火力优势在敌人靠近之前就击败对方。在诺亚教派记载的多位天使中,巴拉基勒是七位外典天使长之一,被称作掌管雷电的天使,真理的守护者。

神位纷争米拉介绍 神位纷争米拉简介

今天 九游和大家讲解神位纷争米拉介绍 神位纷争米拉简介

玩家们都很关心神位纷争米拉怎么样?下面就让小编来告诉大家神位纷争米拉角色介绍吧。

米拉立绘

神位纷争米拉介绍 神位纷争米拉简介

米拉简介

原名:米拉·卡德纳斯·诺洛尼亚

性别:

所属:瓦尔哈拉学院

年龄15

身高:150CM

体重:40kg

生日:甦月赫西班 1日(旧世界历10月10日)

台词:“呵呵,我米拉大人可是没有死角的喔!”

米拉出生在瓦尔哈拉的名门世家,父亲曾是世界树的中心成员,母亲则是旧世界大贵族家的女儿。米拉出生在陨落日之后,她的母亲在生下米拉时因为难产而死。后来米拉的父亲娶了同为贵族之女的同僚,后生下了阿狄琪亚。米拉从小就怀着巨大的压力,不得不努力成为完美的人。

因为父亲和哥哥都忙于工作和学习,米拉作为姐姐从小代替母亲照顾妹妹,是个可靠能干的好孩子,同时米拉的性格也比同龄人更加早熟。 因为出身在精英家庭,母亲又因自己难产而死,米拉为了获得父亲的认可,以及向继母和极为有天赋的哥哥妹妹证明自己,不得不付出比他人多一倍的辛劳以回应周围的期待。她的内心深处一直沉睡着压抑的自卑感,只有通过不断确立自己对他人的优势立场才能获得自信,斗争心异常强烈。

虽然大部分人能从米拉和阿迪琪亚的姓氏中猜出她俩的关系,但米拉本人绝口不提她和阿迪琪亚是同父异母的姐妹。虽然米拉在学校表面上是很受欢迎的类型,但是她将精力都投入到学习和训练当中,即便是作为一位优秀的特异者的米拉,也并没有交到真正的好朋友。

米拉神话武装

阿芙洛狄忒

米拉擅长以极高的速度和敏捷的身手,挥舞她长短一组的火炎双剑阿芙洛狄忒,发动暴风骤雨般的迅击。被她的连击缠上的敌人,往往难以逃出这耀眼的火焰,在反应过来之前就被快速解决。 阿芙洛狄忒本是旧世界中部与沿海发达地区传说中,代表爱与美的女神,有些民众认为她是爱情的守护者,但也有些人认为,虽然阿芙洛狄忒是完美的化身、爱情的象征,但却无法支配自己的权能,她总是被命运捉弄,找不到属于自己的归属,甚至人有认为她会挑起纷争。

神位纷争新手怎么玩 神位纷争新手玩家攻略

神位纷争新手怎么玩,神位纷争是一款非常热门对战竞技手游,许多新手玩家刚接触游戏时都不知道怎么玩,小编今天就为大家分享下神位纷争新手玩家攻略,希望对大家体验游戏有帮助。

神位纷争新手怎么玩 神位纷争新手玩家攻略

神位纷争新手玩家攻略

神位纷争新手怎么玩 神位纷争新手玩家攻略

首先我想说,刚上手的朋友麻烦请先去打打人机,别一上来就奔着排位嗷嗷的上了。首先这次测试没有段位奖励,其次你很容易心态爆炸,再其次你队友心态也很容易爆炸。

由于神位纷争这款游戏套用的是高达vs系列的游戏方式,而这个系列也算是经久不衰了,所以可玩性是相当有保障的,希望各位能在了解玩法之后喜欢上这款游戏。

想要提升的方法,看攻略,看b站大佬直播,自己人机多练。

因为这款游戏以2v2为主,我个人也是一个以2v2为主的玩家,所以以下建议基本以2v2为主。再加上我比较菜,文笔更菜,所以还请大佬轻喷。

位置的划分:在神位纷争中,各个英雄都是有一个较为明确的定位的,分别是前卫,后卫以及较为均衡的万能,

前卫一般活跃在对方至少一人的近战范围内,主要职责是吸双锁,打乱对方站位,压制对方前卫,牵制对方后卫,保护己方后卫,并尽可能的输出。

后卫一般活跃在自身红锁范围的极限距离,即尽量保证对方都在自己的红锁范围内,同时尽可能离对方远一些以保障自身安全,主要职责是打断对方对前卫的连招,抓准机遇输出对方,以及保障自身安全。

一般来说,前卫更考验手速,反应力以及操作能力,而后卫比起操作更考验意识。一场2v2一般是由前卫和后卫作为搭档来进行的,当然也有些特殊情况,之后我会详细说明。

然后说一些位置的细分。

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前卫机体分两类

一类有较厚的血量,优秀的格斗判定,较为疲软的射击武装与较为强大的近战技能,类似其他游戏的战士,典型的就是修女艾丽西斯。适合的玩家类型为头铁的无脑冲逼。就是一个莽。另一种并不在血量上占优,取而代之的是灵活的位移与非常强大的近战能力,类似刺客,代表有理发师傅米拉。适合类型为对手速有自信的,喜欢玩骚操作的高玩。

神位纷争新手怎么玩 神位纷争新手玩家攻略

后卫机体也分两类

一类是射击型,代表人物为绿弓阿狄琪亚。这类机体拥有丰富的移动射击武装或者能造出大量弹幕的武装,能较为快速的拯救队友打断敌方技能,并且能利用弹幕压迫敌方走位。适合能对战局有清晰认识的玩家。另一类是照射型,也就是光炮型,代表人物为小艾。此类机体大多武装为足止武装,即你必须站着不动去射,当然足止换来的是更高的伤害与更远的攻击距离,一个能准确抓住敌人破绽的小艾甚至可以活跃在自身绿锁范围。这类机体适合能准确地抓住地方破绽的玩家,并且照射机需要更加优秀的大局观来保护前卫。

最后说一下万能机,字如其名,他拥有一定的前卫能力,也拥有一定的后卫能力,比起纯粹的前卫后卫,前卫万能机拥有更多的较远距离的牵制手段,不至于进不了身就只能干瞪眼,而后卫万能机则拥有更好的自卫能力,不至于被骑脸了只能趴地上装死。代表人物有偏近战的万能机菲,和偏后卫的?6战士克里斯。

神位系统

《飘渺仙剑》手游在端游风格的基础上对游戏的特色进行了深度的凸显,在游戏中每个人物角色都可以切换多套战斗技能,每一套战斗技能都有其特殊的战斗操作技巧,让玩家在游戏中玩到的不仅仅是一个游戏角色,而且游戏的特色还不仅限于此。特别是,游戏特有的“仙阶系统”,让玩家体验真正的划时代MMO!!

仙阶是游戏中玩家的目标线索系统;通过仙阶系统将在前期引导玩家去特定的系统,让玩家知道应该追求什么。

仙阶分内不同仙阶,每个神位有不同等阶。每个等阶提升需要达成特定的目标条件;一个神位内所有等阶升满后,将开始下个神位的升级。解锁神位后,主界面右上角就会显示神位系统入口的按钮!

仙阶可为玩家提供属性加成,仙阶越高、等阶越高,加成属性越高;

玩家达到一定仙阶等阶,可解锁战灵或解锁特定系统;也可解锁特定头衔!

玩家有多个仙阶;玩家初始为0仙阶;每个仙阶有多个等阶;玩家初始为0阶

玩家每次将直接提升等阶;一个仙阶等阶提升到最高后,才能提升下个仙阶。

神位纷争神位上分技巧 角色打法攻略

神位纷争中角色有蛮多的,那么游戏中的角色哪个比较强呢?现在小编就跟大家带来神位的进阶上分技巧,一起来看看各个角色的玩法吧

神位上分攻略

目前是T1角色,由于穿墙未完全修复并且每15秒2发的光炮装填量成为了神位大佬们最爱用的超强支援角色。

神位纷争神位上分技巧 角色打法攻略

如何针对

神位艾总是能找到机会去发射光炮支援队友,帮助队友解决战斗,你要做的事情就是在艾每次发射光炮时能打出一套伤害,艾是一个不适合单打独斗的角色,几乎所有技能都会中断移动,而且普通弹上限仅有3发,只要你使用适合单挑的角色能压制艾,那么本局就容易取得胜利

推荐角色:绿弓,克里斯

绿弓

T1角色,极强的单挑性能和出色的支援能力是神位大佬们喜欢的第二角色,绿弓拥有快速造成大量伤害与击倒敌人的能力,并迅速转火敌人的能力。

如何对应

目前仅一种方式,就是双锁,即时是神位玩家对抗绿弓的方法也是双锁,由于2300的超低血量注定绿弓在被集火时的存活率非常低

推荐角色:克里斯 以及所有光炮角色

米拉

T2角色,该角色不需要对应,目前被认为是孤儿角色,不出色的单挑和无法支援队友导致了这个角色注定弱势,和大叔一样,通常没有几个神位会使用这个角色,这个角色上限再怎么高也只能压制一个敌人,也就是达到绿弓一半的效果,并没有太大的用处,即时是目前最强的米拉玩家跳跳风玩的很溜也只能压制一人,而且很难支援队友

巴洛克

目前的T1角色,但拥有者不多,楼主也没有这个角色,因此攻略并不怎么好做,拥有光炮和范围爆炸等支援技能,和艾的定位一样,但是支援性能相比较弱,而单挑能力相对较强,

如何对应

绿弓绿弓绿弓

绿弓的技能非常压制巴洛克,他是很难打赢绿弓的

内测神位大佬针对

以上为神位的热门角色,以下会单独拉出各神位段的每位钟意使用的角色以及角色特色讲解

神位,这么多,随便抓一个

如何对应:白宵子使用克里斯时单挑压制能力很厉害,如果你遇到白宵子的话,会玩可以玩大叔,因为他不是红毛就是克里斯,韦斯特大叔终于能出场了,其他角色除艾外和克里斯大都55开,萌新当然不能55开打神位,另外,打白宵建议使用全HP符文

神位 Diyuan上个版本由于绿弓过于OP,他使用绿弓打上了神位,改版后削弱了绿弓普通诱导因此变得不会玩绿弓,现在经常使用克里斯排位,其技术大幅弱于楼上妹纸加奈和白宵的克里斯,萌新可以放心去打,不要有压力

神位 键仙 与Diyuan相同,在改版后已经不会使用绿弓了,然后作死玩起了米拉,操作不强,但是拥有神位的意识

神位 Eblastee-iwnl,这位是有着较好技术的艾玩家,经常在B站直播虐人,支援技术非常了得,萌新遇到这位胜率也是很低,我推荐拔线,不过如果自己单挑技术可以的话是能打的,这位在单挑方面操作不强,可以使用绿弓和克里斯打

神位 奇迹幻灭 有一定绿弓技术的玩家,其单挑操作并不十分强大,使用绿弓主打的支援,只要队友不送和打断光炮,他都能带赢,萌新在对抗这位只要光炮双锁就行,或者绿弓单挑

神位 果皇 绿弓玩家,有很强的操作和会各种各样的骚套路,他可以用诱导机智让追踪箭打出180度转眼击中你,神农以后就是他了,我推荐拉闸

神位 相沢加奈,本游戏唯一妹纸主播,大家可以在B站看到她直播,直播时通常会在大厅宣传,只会使用克里斯,只要萌新能单挑过她的克里斯,这局就能稳赢,或者干脆双锁另一位,玩的是支援型克里斯,单挑操作并不十分强大,如果单挑能锤爆基本没有什么悬念。

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