末日先锋游戏介绍
末日先锋简介
暮光先驱礼包领取大全 礼包和激活码预定攻略
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国产VR游戏《末日先锋》亮相谷歌I/O大会
今年号称虚拟现实(VR)元年,在国内外各大厂商纷纷推出自家的VR产品之时,国内游戏大厂网易也不甘寂寞,在刚刚举行的谷歌I/O 2016大会上,网易游戏出现在了谷歌VR平台Daydream的游戏内容合作商的名单之列,而就在同时,网易也正式曝光了旗下最新的VR游戏《Twilight Pioneers(暂译:暮光先驱)》。据悉,这款作品将会成为谷歌Daydream的首发游戏之一。
网易坚信VR游戏的沉浸式体验将会对游戏行业带来革命性的影响,拥有庞大的市场潜力。建立在先前国内手游和PC游戏市场的成功之上,网易正在努力将其足迹拓展到全球市场和一些新兴的产品平台,比如虚拟现实(VR)。
网易认定VR作为一种技术,最终将会改变游戏行业的整体动态。通过把《Twilight Pioneers》上架到谷歌的Daydream平台,网易展现了他们的开发实力和国内游戏公司在令人激动的VR游戏垂直领域的潜力。
《Twilight Pioneers(暮光先驱)》是一款奇幻风格的ARPG游戏,集成了网易的次世代游戏画面和先进的产品技术。游戏将会在2016年11月份与谷歌Daydream平台同步上市,而且游戏同样也会支持移动端和PC端。
末日先锋游戏截图
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守望先锋归来末日铁拳技能改动介绍 守望先锋归来末日铁拳技能有什么
守望先锋归来游戏里面依旧是采用第一人称射击对抗玩法,玩家们可以选择不同的角色,去尝试全新的模式,游戏中新老英雄都有,很多玩家想要知道铁拳的技能改动,一起来看看守望先锋归来末日铁拳技能改动一览 守望先锋归来末日铁拳技能有什么的相关攻略。
守望先锋归来末日铁拳技能改动一览
角色类型:输出
难度:三星
末日铁拳上的机械部件让他成为了一名高机械力高破坏力的前线士兵。“末日铁拳”除了用手炮远距离造成伤害外,还可以猛击地面,将敌人击飞或使其失去平衡,或者用火箭弹打入战场。当面对一群势均力敌的敌人时,“末日铁拳”可以跳出敌人的视野,然后以毁灭者柯南的势倒下攻击。
技能
枪:“末日铁拳”从拳头的指节射出短程连发子弹。弹药会在短时间内自动装填。
地拳:“末日铁拳”向前一跃,猛击地面,将附近的敌人朝自己的方向击飞。
勾拳:“末日铁拳”勾住前方敌人,将其送向空中。
火箭拳:“末日铁拳”保存能量,向前冲击退一个敌人。如果敌人撞墙,也会受到额外的伤害。
命中伤害浮动范围从50-100点降低到15-30点。
撞墙造成的伤害浮动范围从50-150点降低到20-40点。
最大存储时间从1.4秒减少到1.0秒。
现在击中目标会触发第二个更大的效果,在扇形区域内捕捉额外的目标,并在造成伤害的同时击退这些目标。
悍猛格挡
全新技能2。
采用屏障框架,减少正面伤害80%,移动速度35%。
挡住至少90点伤害点后,“末日铁拳”的护甲手套将处于超充状态,通过以下方式强化后续火箭拳:
(1)增加50%伤害。
(2)行驶速度和距离提高了50%。
(3)可以击退额外目标的冲击效果有效范围翻倍。
(4)根据储能的时间,被苍蝇击中后撞到墙壁的目标陷入昏迷的时间延长0.5秒到1.0秒。
破裂重拳
从技能2变为技能1。
现在它会让“末日铁拳”朝着玩家瞄准的方向飞向空中。
落地时在大弧度范围内产生冲击波,造成50点伤害点。
在空中和地面发射这个技能的行为没有区别。
它将不再拉近受影响的敌人。
再次按快捷键取消该技能。
被动:最好的防御
该技能每击中一次敌人获得30个绿色护盾。
终极技能每次敌人命中获得75绿色护盾。
盾牌叠加总生命值600以上不会触发最佳防御。
以上内容就是小编为大家带来的守望先锋归来末日铁拳重做技能介绍攻略分享,希望对大家有所帮助,喜欢的记得关注我们网站
《守望先锋》末日铁拳怎么玩 末日铁拳进阶玩法
守望先锋中每个英雄都有不一样的技能,让玩家享受到不一样的体验。今天小编就来给大家介绍一下其中的英雄末日铁拳的玩法教学,守望先锋末日铁拳怎么玩?下面就跟随小编一起来了解一下吧。
末日铁拳进阶玩法
“不经历冲突怎能不断进化。”
刚刚逃出牢狱的“末日铁拳”决意将世界扯入新的冲突,因为他相信只有这样才能让人类变强。
阿坎·奥古迪姆出生于尼日利亚一个名声显赫的家族,生来就注定继承家族的义体科技公司。奥古迪姆兼具智慧和人格魅力,他帮忙扩张了家族的生意,为公司的未来奠定了方向。而在闲余时间,他则全身心投入到他的爱好——竞技武术。他学习了丹倍和吉迪搏等传统非洲格斗术,还有摔跤等现代格斗术,并将其中最高效的招式融会贯通,自成一派。奥古迪姆巡回全大陆参加比赛,他利用直觉和技术洞察对手,再用惊人的速度和力量取胜。
然而,他在智械危机后不久失去右臂,而他的武术生涯还没来得及登上巅峰就结束了。他公司的机械义体技术治好了他的伤病,甚至还让他变得更强,但这些强化肢体也导致他再也没有资格参加比赛。他试着把他对格斗的热情投入到商业中去,但无论如何也无法填补心中的空虚……直到后来,阿金吉·奥迪耶米——也就是努巴尼之灾,第二任”末日铁拳”——给了他一个新的机会。
奥迪耶米提议让奥古迪姆以雇佣兵的身份在他身边战斗。奥古迪姆警惕地同意了。可他发现,如今他终于有了一个赛场,可以让他尽情发挥他强化后的能力。最终,奥迪耶米把奥古迪姆带进了“黑爪”组织。“黑爪”认为人类必须经历冲突才能变强,这一信条和奥古迪姆的个人经历不谋而合。此外,”“黑爪”内部的权力斗争也给了他一个新的机会,让他可以带着斗士的狡猾在董事会上发挥他的天赋。
奥迪耶米对于“黑爪”来说是个可用之才,然而组织在奥古迪姆身上看到了更大的潜力,他的智慧和能力都足以担任指挥职责。奥迪耶米满足于袭击努巴尼的薄利,然而奥古迪姆看得更远。志向的差距最终导致奥古迪姆杀死了自己的导师,并继承了”末日铁拳”的名号和拳套。
作为新一代”末日铁拳”,奥古迪姆在“黑爪”中的地位节节攀升。他参与策划了一起新的冲突,在“黑爪”的愿景中,这场冲突终有一天将会吞没整个世界。然而,不等他们的计划实现,奥古迪姆就被一支包括“猎空”、温斯顿和源氏在内的守望先锋小队击败并逮捕。他被关押在一座最高安全级别的监狱中。几年来,他一直在耐心等待当初埋下的棋子掀起波浪。
终于,他感觉到回归的时机成熟了。他逃出监狱,并在一场一边倒的战斗中击溃了努巴尼最新部署的OR15型机器人,拿回了“末日铁拳”。现在,他已在“黑爪”高层中夺回了自己的位置,并准备好再次掀起一场席卷全世界的战争。
刚刚逃出牢狱的“末日铁拳”决意将世界扯入新的冲突,因为他相信只有这样才能让人类变强。
阿坎·奥古迪姆出生于尼日利亚一个名声显赫的家族,生来就注定继承家族的义体科技公司。奥古迪姆兼具智慧和人格魅力,他帮忙扩张了家族的生意,为公司的未来奠定了方向。而在闲余时间,他则全身心投入到他的爱好——竞技武术。他学习了丹倍和吉迪搏等传统非洲格斗术,还有摔跤等现代格斗术,并将其中最高效的招式融会贯通,自成一派。奥古迪姆巡回全大陆参加比赛,他利用直觉和技术洞察对手,再用惊人的速度和力量取胜。
然而,他在智械危机后不久失去右臂,而他的武术生涯还没来得及登上巅峰就结束了。他公司的机械义体技术治好了他的伤病,甚至还让他变得更强,但这些强化肢体也导致他再也没有资格参加比赛。他试着把他对格斗的热情投入到商业中去,但无论如何也无法填补心中的空虚……直到后来,阿金吉·奥迪耶米——也就是努巴尼之灾,第二任”末日铁拳”——给了他一个新的机会。
奥迪耶米提议让奥古迪姆以雇佣兵的身份在他身边战斗。奥古迪姆警惕地同意了。可他发现,如今他终于有了一个赛场,可以让他尽情发挥他强化后的能力。最终,奥迪耶米把奥古迪姆带进了“黑爪”组织。“黑爪”认为人类必须经历冲突才能变强,这一信条和奥古迪姆的个人经历不谋而合。此外,”“黑爪”内部的权力斗争也给了他一个新的机会,让他可以带着斗士的狡猾在董事会上发挥他的天赋。
奥迪耶米对于“黑爪”来说是个可用之才,然而组织在奥古迪姆身上看到了更大的潜力,他的智慧和能力都足以担任指挥职责。奥迪耶米满足于袭击努巴尼的薄利,然而奥古迪姆看得更远。志向的差距最终导致奥古迪姆杀死了自己的导师,并继承了”末日铁拳”的名号和拳套。
作为新一代”末日铁拳”,奥古迪姆在“黑爪”中的地位节节攀升。他参与策划了一起新的冲突,在“黑爪”的愿景中,这场冲突终有一天将会吞没整个世界。然而,不等他们的计划实现,奥古迪姆就被一支包括“猎空”、温斯顿和源氏在内的守望先锋小队击败并逮捕。他被关押在一座最高安全级别的监狱中。几年来,他一直在耐心等待当初埋下的棋子掀起波浪。
终于,他感觉到回归的时机成熟了。他逃出监狱,并在一场一边倒的战斗中击溃了努巴尼最新部署的OR15型机器人,拿回了“末日铁拳”。现在,他已在“黑爪”高层中夺回了自己的位置,并准备好再次掀起一场席卷全世界的战争。
技能及数据
伤害6*11,弹匣4发,自动填装
有中等的弹道速度(约为和尚武器的弹道速度),在5M外便需要开始预判射击,10-20M建议等枪,20M外不用想了。
有较大的扩散,约为黑百合的腰射模式,子弹填装速度有不同的变化(开枪后的第一发上弹为1s,之后的上弹时间为0.8s)
无伤害削减(之前在论坛里一直有见到削减的说法,昨天我在自定义里测试,证实是没有的)
虽说是主要武器,但是主要的用途是用来补刀,因为其延迟弹道和较少的弹丸,要用来接近目标时压血量实在是不合适。
撞墙伤害是有倍率递增的,不蓄力的撞墙伤害为命中伤害的1倍(49+49),满蓄力则是1.5倍(100+150)
冲击距离为满蓄力21M,不蓄力距离8M;击退距离为满蓄力12M,不蓄力距离8M,冲击命中目标后DF便会停下。
火箭重拳只能以施放时的水平方向冲刺,并不能像源氏那样控制垂直方向。
蓄力时可以按左键取消,找不到目标的时候就别冲到对面视野里了。
蓄力的时候可以蹲和跳。一个小技巧:在释放后按空格跳会使你飞跃的距离更长(类似于源氏超级跳原理,加速时再跳的惯性使得DF会在冲刺后再滑行一段距离,满蓄力的时候能达到30M,但是冲刺的判定依然是21M)
例如努巴尼A点的这两个平台,直接满蓄力右键是无法到达的,但是右键跳便可以
正常右键 右键跳
实际上PTR的超级跳也是这个原理,只不过现在更难触发了(仍然可以触发),例如努巴尼的运载车,如果操作得当,仍然可以释放一个弱化版的超级跳。
再次衍生出来的还有一个:在冲刺后瞬间按下S+空格可以缩短冲刺距离,这个操作会使你的冲锋只有15M,并且伤害判定只有10M
此外,冲刺空格相当于取消硬直(正常冲刺后是有段硬直时间无法用技能的),可以在取消硬直后马上使用技能,当然了冲刺判定可能会稍微缩短下
上升距离约为10M,水平位移约3M,击飞的目标会根据其移动轨迹,会被击飞的更远/更近(参考被法拉E/DJ右键推的影响,详细的可以看[努巴尼实验室])
上升到最高点时会有1秒时间放缓下落速度,1秒后恢复正常。shift后可以使用所有技能(E需要将视角放低点)
bug跳:面对着垂直面墙shift会使你退后一大段距离(空格shift更高更远),原因尚未知道
中间会显示你这次E的伤害数字,空中滞空时间越长伤害越高。最低为11(上楼梯的时候用E),最高为125,平地正常E伤害49,平地空格+E伤害最高62,跳跃距离为8M,受到伤害的目标会拉向你。
使用E的时候,DF只会往前冲刺,无法使用移动空格,只能转视角控制伤害方向。
PTR修改后,E只能在地面上正常使用,在空中只能往地下冲击,不能跃到更高的平台上(此时会有一个伤害范围指示器)
一些技巧:
小跳E:贴着墙转身E,可以命中近身的敌人
超级跳E:小跳衍生使用,蹭着有一定倾斜度的墙面或是一个低矮障碍物(你的E能跨过去)使用E,可以使伤害大大提高,原理是延长滞空时间
Q 毁天灭地
施放后会有一个圆形指示器,命中直径5M的中心可以造成满额300伤害,外圈伤害按照距离递减。
另外,毁天灭地的实际伤害范围不是平面圆形而是一个球形扩散,比如说你命中的是一个高台,如果在高台下有个比较近距离的目标,那么他依然会受到伤害并击飞。当然了,如果目标之间有障碍物挡着,大招是没有效果的。
施放时间4秒,期间DF可以自由移动且处于无敌状态,下落后有小段硬直时间。
看了上文九游小编带来的守望先锋末日铁拳怎么玩-守望先锋末日铁拳进阶玩法,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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《守望先锋》末日铁拳调整测试 末日铁拳改动分析
守望先锋末日铁拳被削弱吗?这篇是关于守望先锋末日铁拳改动分析。大家可以关注下,希望可以帮助到你们。
上个版本的末日铁拳判定范围极大,朝着墙右键冲刺甚至可以对墙附近的英雄造成伤害。
在8月30日的版本更新之后,尽管暴雪并没有在官方的补丁说明中指出对末日铁拳的修改,但确实缩小了其火箭重拳的判定范围。
有国外玩家实际测试了一番,而令人惊讶的结果是,现在火箭重拳的判定还不如天使小手枪的判定范围大……
视频中,两个英雄站在完全相同的位置,瞄准同一个地方,但火箭重拳无法命中对手,而天使的小手枪却可以命中。甚至视频中天使的准星设置的比铁拳还要宽2个像素,这也就意味着,其实天使瞄准的地方还要更远离对手一些。
守望先锋末日铁拳怎么上手 末日铁拳上手攻略
守望先锋末日铁拳怎么上手?这篇是关于守望先锋末日铁拳上手攻略。大家可以关注下,希望可以帮助到你们。
英雄设定
一个250白血的突击英雄,拥有三个高机动性的位移技能同时能制造出可观的伤害,输出主要靠近战,左键霰弹枪就当做低配版死神好了。极高的机动性和不长的cd让他可以在地图穿梭,或者快速切入敌方阵营,秒杀掉敌方的低血关键目标。
末日铁拳的技能
首先是左键指节霰弹枪,总共能储存4次发射,每次射击同时释放6发子弹,每发子弹11点伤害,没有伤害衰减。但是远距离散射程度较大,而且子弹飞行速度较慢,在10米以上距离就要进行走位预判,一般作为连招中间的过渡补伤害技能。
上勾拳(shift):cd:7秒
如果没玩过的话把它理解成升龙拳,没错一模一样,伤害50,末日铁拳先往前迈一步,再将正前方贴身(约4米)扇形区域的敌人浮空(总范围为半径5米),自身也会与敌人在同一高度,敌人在空中的移动速度会很慢,极易瞄准。同时可以让末日铁拳进行垂直方向的移动,来上高台或者暂时逃离水平方向战场,作为逃命技的一部分使用。竖直方向跳跃高度还不知道如何测量...如果只是为了竖直位移的话,建议先跳,在最高点时再按shift,高度会有提升。
裂地重拳(e):cd:7秒,理论伤害范围10-125
在平地时,向前方8米进行跳跃,在空中时地面会显示一个蓝色扇形,这个为落地时造成的伤害范围,在跳跃途中可以转动视角来调整扇形的朝向。伤害半径为7米,夹角90度的扇形。
受到伤害的敌人会向你的方向进行轻微位移(约为2米)。这里做了很多实验,会有大量数据。
敌人被击中后只要在扇形范围内受到的伤害是相同的,判定与大锤的裂地猛击很像。经过实验,这个版本的伤害判定是与按下e之后的飞行距离有关,而不是飞行高度。据玩家的攻略判断,理论伤害下限为11点,上限为125,但实际上我做出的测试最低伤害为10,具体方法是面对楼梯进行e。在平地时,飞行距离是固定7米,伤害为47-49。如果加入跳跃伤害则为62。如果先用shift,再向脚下进行e,则飞行距离为5米,伤害为28。先用shift,往最远处进行e,则飞行距离为22m,伤害为约86,这是我在训练靶场能打出的最高伤害。这个伤害是我不借助任何其他英雄能打出的最高伤害,其他玩家的攻略有提到使用卢西奥或者法鸡的技能可以让他在空中位移更远来打出更高伤害,但是还没测试过。
火箭重拳(右键):cd:4秒,伤害范围100+150~~50+50
这是末日铁拳所有技能中伤害最高的技能,而且泛用性特别广,可以用做位移,让对手位移,打伤害甚至秒杀对手,而且cd短,用于赶路十分好用。可蓄力,平地上极限位移约为21米,这个版本的超级跳极限距离为35米,具体方法会在之后提到。按住右键是蓄力,蓄力时可以进行小量位移,可转动视角并跳跃,空中也可蓄力。伤害会跟随蓄力时间大小变化,极限伤害为100,最小50。撞到墙壁之后会有伤害加成,最高150,最低50。这个版本中如果和末日铁拳或大锤对撞,双方都会倒地,与所有英雄相撞的测试有很多,我们这里不多做解释。
被动
被动是技能击中敌人之后为自身产生一个类似于dj大招的深蓝色护盾,随着时间慢慢衰减,对于一般玩家来说不用在意,这里我们不多做解释。
大招毁天灭地(Q)
个人感觉是功能最多的大招,可以在被击出地图的时候及时续命,开大招期间完全无敌,一共五秒,极限可移动约55米,用来赶路切入战场,残血极限逃生,反正都是无视地形。伤害半径约8米,最中心伤害300,最小受到50点溅射伤害。在落地前一秒敌人会受到攻击提示。伤害范围属于球体而不是圆柱体,想要在地上打到高空的法鸡是不可能的。在实战的时候好像大锤那种护盾是可以挡住这种伤害的,还需实测。在大招瞄准期间左键是确认释放,而右键可以拉远距离,如果想要让大招上楼就使用这种方法到达高地。
小技巧
可能玩过几把的同学会发现这英雄要么秒人要么被秒,一套军体拳打完就被乱拳打死。
主要有这么几个原因,他的技能cd,如果你打一套最高伤害的shift+e切入战场再右键蓄力打死一个敌人,此时你的所有技能cd都还剩3秒,会产生这个3秒的变沙包状态,250血的白血英雄即使有被动加成,这点血量也可以忽略不计了,肯定就是直接被秒。如何避免这种情况呢,有以下几个注意事项。如果你是在单走状态,一定要留保命技能,你的shift无法让你逃离对手,但是shift接e可以让你有22米的快速逃离能力,很少有人可以在一瞬间跟上你的节奏抬起视角找到你的位置,更别说你在空中快速移动时的跟枪了。或者直接用右键蓄力逃走,但是要注意末日铁拳的右键在击中敌人之后自身会停止移动将敌人击飞,为了防止在人群中被包围无处右键逃走的话可以使用shift提高高度再蓄力逃走。在这时大家可能注意到了问题,我们拿了两个技能来保证逃走还怎么打出伤害。这个时候就要牵扯到阵型和阵容的问题了,如果是全队一起上的混战状态,对方打入你的阵容里,刚才的那些技能就可以统统甩到敌人身上,又可以脱身还能打出伤害。
然后就是队友可以选出与末日铁拳相性最好的英雄,这时候我们就得提到本版本的强势英雄毛妹!
毛妹可以在末日铁拳切入敌方阵营打完所有技能后给一个护盾,多出两百点的护盾并且敌方可能会犹豫是否帮助对方查利亚充能,大大提高末日铁拳在真空期的生存可能。另外,毛妹的大招可以与末日铁拳的所有技能进行combo,大家可以想象出来这个爆炸输出。同时最克制末日铁拳的英雄也是查利亚,末日铁拳的技能尤其是火箭重拳很容易预判,毛妹可以用护盾抵消掉大量伤害,同时末日铁拳的大招如果将毛妹罩住,只要毛妹看到了地上的红光提示,就可以保住队友和自己,直接加80的能量。并且这个版本毛妹的大招可以沉默一切位移技能。如果末日铁拳被吸住将会失去所有技能,因为所有技能都是位移技能。
新版本超级跳
超级跳!
这个版本我们需要用到末日铁拳在shift的时候的一个机制,就是空格可以中断shift并起跳。只要在末日铁拳即将结束冲刺时按下空格键起跳,惯性就会让你向前继续滑行一段距离,最远距离可达到35米,比原来的21米多了不少,赶路,游走,逃跑必备技能。一定要多多练习。
位移组合
具体操作是shift提高高度,右键蓄满力空中冲刺,空中e。总位移距离也是35米。然而没什么卵用。。。可能以后出跑酷图会用到吧。
赶路极限组合
超级跳接shift+e。超级跳先滑出约35米,shift+空中e21米,等两秒再来超级跳。。。这个距离是你从漓江塔庭院的一个拱门走到对面的拱门的距离。
连招
一点干货:我觉得最强的连招要随着场上局面的变化而变化,而每个人的操作习惯又不一样,所以最强的连招是不受公式的束缚,随着场上变化也发生改变的连招。这就要每个人去摸索一套,在你打出第一步之前就要想好后面发生的情况或者随机应变而产生的打法,而不是公式。我会讲一下这三个技能的具体作用,在场上的时候再去判断。
Shift可以将你面对的数个贴身敌人击飞,可以让你逃离水平方向的攻击,让你上高地,打出少量伤害补刀。
E可以让你在空中高速位移切入切出战场,在小范围产生位移并造成可观的伤害,将敌人向你的位置贴近为之后的连招进行铺垫。
右键可以高速直线切入切出,打出大量伤害秒杀对手,击飞敌人,切掉敌方后排,并且cd短,在不知道干什么的时候可以按住右键等cd。
左键在连击中如果有需要打出额外伤害或有空余时可以来补全连击。
近战在连击中如果有需要近距离打出额外伤害或有空余时可以来补全连击。
大招的前摇过长,后摇不长,但是精准,可以作为一套combo之后的逃命技、继续打出伤害、起手切入后排、与队友打出combo或遭遇地形杀的反击技能。
万金油combo
当你想要秒杀某个没有机动性的角色时,可以shift击飞,在空中右键蓄力瞄准,并击飞在墙上,即使没完全蓄满伤害也足够有秒杀250血的常规英雄。
常规combo1
Shift拉高视角,用e切入敌方阵容,右键蓄力一发入魂。缺点是很容易死,建议和猩猩一起跳。
常规combo2
躲在高台上,用e切入,shift打到空中,空中瞄准右键一发入魂。
常规combo3
右键击中目标后用e跟上,shift击飞,左键枪决。
最后要提两个英雄,半藏和麦克雷,如果对面有他们请先行解决。因为体型大,麦克雷的闪光弹控住就是死,因为冲锋是直线,半藏很容易爆你头。好了,这些连招技巧大家打着打着就熟练了,相信大家都能早日变成一拳超人。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
守望先锋末日铁拳连招教学 末日铁拳上手攻略
守望先锋末日铁拳连招教学,那么末日铁拳怎么玩?一起跟着九游小编来看看吧。
一个250白血的突击英雄,拥有三个高机动性的位移技能同时能制造出可观的伤害,输出主要靠近战,左键霰弹枪就当做低配版死神好了。极高的机动性和不长的cd让他可以在地图穿梭,或者快速切入敌方阵营,秒杀掉敌方的低血关键目标。
末日铁拳的技能
首先是左键指节霰弹枪,总共能储存4次发射,每次射击同时释放6发子弹,每发子弹11点伤害,没有伤害衰减。但是远距离散射程度较大,而且子弹飞行速度较慢,在10米以上距离就要进行走位预判,一般作为连招中间的过渡补伤害技能。
上勾拳(shift):cd:7秒
如果没玩过的话把它理解成升龙拳,没错一模一样,伤害50,末日铁拳先往前迈一步,再将正前方贴身(约4米)扇形区域的敌人浮空(总范围为半径5米),自身也会与敌人在同一高度,敌人在空中的移动速度会很慢,极易瞄准。同时可以让末日铁拳进行垂直方向的移动,来上高台或者暂时逃离水平方向战场,作为逃命技的一部分使用。竖直方向跳跃高度还不知道如何测量...如果只是为了竖直位移的话,建议先跳,在最高点时再按shift,高度会有提升。
裂地重拳(e):cd:7秒,理论伤害范围10-125
在平地时,向前方8米进行跳跃,在空中时地面会显示一个蓝色扇形,这个为落地时造成的伤害范围,在跳跃途中可以转动视角来调整扇形的朝向。伤害半径为7米,夹角90度的扇形。
受到伤害的敌人会向你的方向进行轻微位移(约为2米)。这里做了很多实验,会有大量数据。
敌人被击中后只要在扇形范围内受到的伤害是相同的,判定与大锤的裂地猛击很像。经过实验,这个版本的伤害判定是与按下e之后的飞行距离有关,而不是飞行高度。据玩家的攻略判断,理论伤害下限为11点,上限为125,但实际上我做出的测试最低伤害为10,具体方法是面对楼梯进行e。在平地时,飞行距离是固定7米,伤害为47-49。如果加入跳跃伤害则为62。如果先用shift,再向脚下进行e,则飞行距离为5米,伤害为28。先用shift,往最远处进行e,则飞行距离为22m,伤害为约86,这是我在训练靶场能打出的最高伤害。这个伤害是我不借助任何其他英雄能打出的最高伤害,其他玩家的攻略有提到使用卢西奥或者法鸡的技能可以让他在空中位移更远来打出更高伤害,但是还没测试过。
火箭重拳(右键):cd:4秒,伤害范围100+150~~50+50
这是末日铁拳所有技能中伤害最高的技能,而且泛用性特别广,可以用做位移,让对手位移,打伤害甚至秒杀对手,而且cd短,用于赶路十分好用。可蓄力,平地上极限位移约为21米,这个版本的超级跳极限距离为35米,具体方法会在之后提到。按住右键是蓄力,蓄力时可以进行小量位移,可转动视角并跳跃,空中也可蓄力。伤害会跟随蓄力时间大小变化,极限伤害为100,最小50。撞到墙壁之后会有伤害加成,最高150,最低50。这个版本中如果和末日铁拳或大锤对撞,双方都会倒地,与所有英雄相撞的测试有很多,我们这里不多做解释。
被动
被动是技能击中敌人之后为自身产生一个类似于dj大招的深蓝色护盾,随着时间慢慢衰减,对于一般玩家来说不用在意,这里我们不多做解释。
大招毁天灭地(Q)
个人感觉是功能最多的大招,可以在被击出地图的时候及时续命,开大招期间完全无敌,一共五秒,极限可移动约55米,用来赶路切入战场,残血极限逃生,反正都是无视地形。伤害半径约8米,最中心伤害300,最小受到50点溅射伤害。在落地前一秒敌人会受到攻击提示。伤害范围属于球体而不是圆柱体,想要在地上打到高空的法鸡是不可能的。在实战的时候好像大锤那种护盾是可以挡住这种伤害的,还需实测。在大招瞄准期间左键是确认释放,而右键可以拉远距离,如果想要让大招上楼就使用这种方法到达高地。
小技巧
可能玩过几把的同学会发现这英雄要么秒人要么被秒,一套军体拳打完就被乱拳打死。
主要有这么几个原因,他的技能cd,如果你打一套最高伤害的shift+e切入战场再右键蓄力打死一个敌人,此时你的所有技能cd都还剩3秒,会产生这个3秒的变沙包状态,250血的白血英雄即使有被动加成,这点血量也可以忽略不计了,肯定就是直接被秒。如何避免这种情况呢,有以下几个注意事项。如果你是在单走状态,一定要留保命技能,你的shift无法让你逃离对手,但是shift接e可以让你有22米的快速逃离能力,很少有人可以在一瞬间跟上你的节奏抬起视角找到你的位置,更别说你在空中快速移动时的跟枪了。或者直接用右键蓄力逃走,但是要注意末日铁拳的右键在击中敌人之后自身会停止移动将敌人击飞,为了防止在人群中被包围无处右键逃走的话可以使用shift提高高度再蓄力逃走。在这时大家可能注意到了问题,我们拿了两个技能来保证逃走还怎么打出伤害。这个时候就要牵扯到阵型和阵容的问题了,如果是全队一起上的混战状态,对方打入你的阵容里,刚才的那些技能就可以统统甩到敌人身上,又可以脱身还能打出伤害。
然后就是队友可以选出与末日铁拳相性最好的英雄,这时候我们就得提到本版本的强势英雄毛妹!
毛妹可以在末日铁拳切入敌方阵营打完所有技能后给一个护盾,多出两百点的护盾并且敌方可能会犹豫是否帮助对方查利亚充能,大大提高末日铁拳在真空期的生存可能。另外,毛妹的大招可以与末日铁拳的所有技能进行combo,大家可以想象出来这个爆炸输出。同时最克制末日铁拳的英雄也是查利亚,末日铁拳的技能尤其是火箭重拳很容易预判,毛妹可以用护盾抵消掉大量伤害,同时末日铁拳的大招如果将毛妹罩住,只要毛妹看到了地上的红光提示,就可以保住队友和自己,直接加80的能量。并且这个版本毛妹的大招可以沉默一切位移技能。如果末日铁拳被吸住将会失去所有技能,因为所有技能都是位移技能。
新版本超级跳
超级跳!
这个版本我们需要用到末日铁拳在shift的时候的一个机制,就是空格可以中断shift并起跳。只要在末日铁拳即将结束冲刺时按下空格键起跳,惯性就会让你向前继续滑行一段距离,最远距离可达到35米,比原来的21米多了不少,赶路,游走,逃跑必备技能。一定要多多练习。
位移组合
具体操作是shift提高高度,右键蓄满力空中冲刺,空中e。总位移距离也是35米。然而没什么卵用。。。可能以后出跑酷图会用到吧。
赶路极限组合
超级跳接shift+e。超级跳先滑出约35米,shift+空中e21米,等两秒再来超级跳。。。这个距离是你从漓江塔庭院的一个拱门走到对面的拱门的距离。
连招
一点干货:我觉得最强的连招要随着场上局面的变化而变化,而每个人的操作习惯又不一样,所以最强的连招是不受公式的束缚,随着场上变化也发生改变的连招。这就要每个人去摸索一套,在你打出第一步之前就要想好后面发生的情况或者随机应变而产生的打法,而不是公式。我会讲一下这三个技能的具体作用,在场上的时候再去判断。
Shift可以将你面对的数个贴身敌人击飞,可以让你逃离水平方向的攻击,让你上高地,打出少量伤害补刀。
E可以让你在空中高速位移切入切出战场,在小范围产生位移并造成可观的伤害,将敌人向你的位置贴近为之后的连招进行铺垫。
右键可以高速直线切入切出,打出大量伤害秒杀对手,击飞敌人,切掉敌方后排,并且cd短,在不知道干什么的时候可以按住右键等cd。
左键在连击中如果有需要打出额外伤害或有空余时可以来补全连击。
近战在连击中如果有需要近距离打出额外伤害或有空余时可以来补全连击。
大招的前摇过长,后摇不长,但是精准,可以作为一套combo之后的逃命技、继续打出伤害、起手切入后排、与队友打出combo或遭遇地形杀的反击技能。
万金油combo
当你想要秒杀某个没有机动性的角色时,可以shift击飞,在空中右键蓄力瞄准,并击飞在墙上,即使没完全蓄满伤害也足够有秒杀250血的常规英雄。
常规combo1
Shift拉高视角,用e切入敌方阵容,右键蓄力一发入魂。缺点是很容易死,建议和猩猩一起跳。
常规combo2
躲在高台上,用e切入,shift打到空中,空中瞄准右键一发入魂。
常规combo3
右键击中目标后用e跟上,shift击飞,左键枪决。
最后要提两个英雄,半藏和麦克雷,如果对面有他们请先行解决。因为体型大,麦克雷的闪光弹控住就是死,因为冲锋是直线,半藏很容易爆你头。好了,这些连招技巧大家打着打着就熟练了,相信大家都能早日变成一拳超人。
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守望先锋末日铁拳如何连招 末日铁拳连招推荐
守望先锋末日铁拳如何连招?今天小编给大家带来的是守望先锋末日铁拳连招推荐,有兴趣的一起来看看吧。
守望先锋末日铁拳自从28日上线以来,很多玩家都在追求守望先锋新英雄末日铁拳的连招。尽管很多大神都做过相应的连招攻略,不过大神们说的都是如何最大化的利用连招,打出伤害。但是这点对于新手玩家来说还是非常困难的,要知道萌新的操作可是非常渣的。
最重要的是,战场上的局势是多变的,新手玩家根本不可能按照原有的连招打出来。一但新手玩家心里慌了,那么自身的技能就会胡乱使用从而陷入死亡。要知道末日铁拳除了强悍的爆发之外,自身也是存在一定的缺陷的。比如说当末日铁拳处在技能的空档期时,自身的就会非常脆弱,很容易被敌人击。
综上,小编推荐的连招为E技能加上S技能加上两发手炮,这样一套技能下去200血的英雄直接就去见了马克思。如果末日铁拳近距离遭遇敌人的话,可以马上使用右键,然后在加上左键,最后用平A来解决敌人,当然这一切的前提是建立在敌人后方有建筑的情况下。
PS:如果我方处在优势之时,末日铁拳的技能乱用一些也是无关大雅的,要知道末日铁拳的一套技能下来,即使是肉也会被打成残废。如果我方处在防守或者劣势的情况下,末日铁拳的右键一定要谨慎使用,因为该技能可以用来保命和限制敌人的空间。
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《守望先锋》末日铁拳上线 斗鱼解读新英雄末日铁拳
版本亮点今日更新上线新英雄末日铁拳,对部分英雄进行了调整,修复bug。
新英雄:末日铁拳(突击):
“末日铁拳”是一个充满野心和领袖魅力的人。他是一个高超的战术家,同时也是黑爪的领导者之一,经常身先士卒地投入战斗前线。“末日铁拳”的行动基地位于尼日利亚。他是一名突击型英雄,拥有强大的近身攻击技能。他坚信人类必须经历冲突才能进步,并致力于实现他理想中的未来 — 尽管守望先锋的特工们不同意他的方法。
“末日铁拳”身上的机械改造部分使他成为一名高机动力、高破坏力的前线战士。他的主攻击技能是“手炮”:“末日铁拳”的指关节中储存有4发子弹,可以单点,也可以连续射出。他的副攻击技能是“火箭重拳”:向前冲出并打出毁灭性的攻击,击退被打中敌人。如果该敌人撞上墙壁,还将受到额外伤害。
“裂地重拳”可以猛击地面,将附近的敌人朝自己的方向击飞,方便他进一步制造伤害。他的“上勾重拳”可以把敌人击飞到空中,而他的被动技能“最佳防守……”则让他每次对敌人使用技能后都能获得护盾。最后,他的终极技能“毁天灭地”可以让他跃向空中,然后猛力落向目标区域,造成大量伤害。
补给更新
我们一直想让补给的开箱体验更加令人兴奋、更加有收获感,所以我们在最新版本中通过以下两种方式改进了补给体验。第一,我们大幅降低了打开补给时获得重复物品的几率。第二,为了补偿重复物品降低,我们提高了你从补给中获得的总体货币数量。平均来说,你从补给中获得的货币和改动前相比大致相同,还可能稍多一点。
新的亮眼表现选项
我们的亮眼表现系统获得了多项重大升级:
游戏会继续根据你最近的比赛自动生成亮眼表现。这些自动生成的亮眼表现现在分类为“今日五佳”,每天都会改变,并可以保留24小时(或者保留到游戏更新,取二者中较早者)。
玩家现在可以自己制作亮眼表现!玩家可以在游戏里录制12秒比赛内容,并在选项菜单的“保存亮眼表现”下为其设置一个快捷键(也可以给每个亮眼表现栏位分别设置快捷键)。玩家制作的亮眼表现会保存在一个新的“近期保存”分类下,并会保留到游戏更新为止。玩家同时最多可以保存36段近期保存的亮眼表现。
除了上述功能,玩家还可以把任意一段“今日五佳”或“近期保存”亮眼表现录制并导出为视频文件,并保存到PC的文件夹中。玩家还可以选择亮眼表现的导出画质。Windows 8或更高的操作系统最高支持4K和60 FPS,Windows 7则最高支持1080p。
如果想了解此功能的更多信息,请观看我们最近的开发者访谈。
综合更新
调整了复活计时,这样当进攻方队伍优势明显并且积极进攻的时候,可以限制防守方不停占点的策略。
自定比赛和自创比赛及搜索功能
为没有弹道类武器的英雄移除了“弹道速度”和“投射物重力”选项
最低移动速度改为50%(原为10%)
限定对决1v1模式中不再能选择“路霸”
用户界面
现在可以创建自定义瞄准圈
瞄准圈选项在“选项”菜单下的“控制”标签页中(点击“准星”展开选项)
“天使”的“听诊器”喷漆英文名从“Stethoscope”改为“Heartbeat”
决斗先锋6v6模式中收集到的统计数据将会加入到生涯概况的统计数据中
平局的比赛不再计入玩家概况的胜率统计中
英雄更新
D.Va
防御矩阵
新增音效和语音,提示防御矩阵吸收到敌人的终极技能
闪
新增音效和语音,提示反弹到敌人的终极技能
被击晕的目标现在将被极大减速,意味着在被击晕时更加难以逃离(在半空中被击晕时更是如此)
设计师观点:这一改动可以让麦克雷在对付高机动英雄,比如源氏或卢西奥时更有效。
暗影步
音效和语音播放距离缩短50%
火箭重锤
挥动速度加快10%
设计师观点:在最新的一次更新中,莱因哈特的火箭重锤在高延迟下可以让玩家挥动地更快。我们修复了这一问题,但又导致挥动速度变得太慢,因此为了弥补这一错误,我们加快了他的正常挥动速度。在这一过程中,我们还找到并修复了火箭重锤的命中判定问题。总的来说,重锤现在使用起来的感觉更好了。
重力喷涌
所有受影响目标现在都无法使用机动技能了
设计师观点:之前,有些技能可以让一些英雄逃离查莉娅的重力喷涌,这感觉有些不公平。因此为了让游戏体验更公平,我们加强了重力喷涌,当其他敌人受到重力喷涌影响时将无法使用机动技能。
错误修复
综合
修正了“单场最佳”数据不更新的问题
修正了玩家和敌人碰撞时,用户界面错误显示为击中敌人的问题
修正了能穿透护盾的飞弹(例如莱因哈特的火箭重锤)也能穿透其他障碍物的问题
修正了某些玩家在匹配过程中失去音效的问题
竞技比赛
修正了玩家在赛季外的比赛中退出导致受到退出惩罚的问题;根据游戏中的提示,这么做是安全的
自定比赛和自创比赛及搜索功能
修正了当自定比赛有12个观战者位置时,导致玩家无法被添加入比赛的问题
修正了自定比赛的设置导致某些有自我治疗能力的英雄缺少“治疗量”参数的问题
为技能不受重力影响的英雄移除了“投射物重力”选项
英雄
修正了D.Va呼叫新机甲时,在进入机甲的动画播放前,就能看到D.Va出现在机甲驾驶舱内的问题
修正了“狂鼠”的临别礼物击杀敌人后在击杀信息中标记错误的问题
修正了在“狂鼠”无法使用终极技能的情况下,仍然能触发终极技能语音的问题
修正了“路霸”的链钩能抓住奥丽莎的超充能器的问题
更新了莱因哈特的“猩红哈特”、“黑皇哈特”和“悟净”皮肤的音效,以反映出他使用的是斧头,而不是锤子
修正了卢西奥在向后滑墙时无法完全享受速度加成的问题
修正了托比昂有时无法建造或升级炮台的问题
修复了莱因哈特的火箭重锤的多个命中判定问题
修正了在艾兴瓦尔德第一个目标点的某些位置,“士兵:76”无法放置生物力场的问题
修正了训练场中,训练机器人被玩家移动后,无法返回到正确朝向和位置的问题
修正了66号公路上,亮眼表现的入场镜头角度异常的问题
修正了沃斯卡娅工业区的某个区域中,D.Va用推进器冲向地面时会穿透地面的问题
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守望先锋末日铁拳什么时候上线 末日铁拳上线时间
守望先锋末日铁拳什么时候上线,那么一起跟着小编来看看吧。
守望先锋官方发布了末日铁拳的幕后制作故事,并宣布了末日铁拳正式上线正式服的时间为7月28日(也就是下周五)。
PS:西门认为这估计也考虑到下一周的世界杯和OWPS等各种职业联赛的进行,避免新英雄在本周仓促上线而影响职业比赛,给职业选手一个充分的研究和准备时间,这一点暴雪考虑得还是很细腻周到的。
还有的是跟末日铁拳同步上线的,还包括“自定义准星”、“开包不重复”、“亮眼表现保存”等功能。除此之外,PTR上对于毛妹大锤和麦克雷等地推英雄的增强应该也会同时上线
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《守望先锋》末日铁拳怎么样 末日铁拳出招技能详解
末日铁拳作为守望先锋新的英雄,在玩家中引起了一波末日狂潮,那么末日铁拳的技能有哪些呢?这些技能有没有什么运用技巧呢?下面小编就给大家带来了守望先锋的末日铁拳技能演示。
《守望先锋》末日铁拳演示:
在演示中我们可以看到,末日铁拳的输出还是相当可观的,并且拥有很高的机动性。但作为一个需要冲脸进行攻击的角色,他也很容易在逼近对方后遭到对方集火,加上他仅有250生命值,并不能够保证他的站桩输出,因此可能需要玩家们在出拳时掌握好时机。他在开启大招的情况下将会腾空,因此除了用来进行输出,也适合来进行伤害规避和逃跑。
高清视频画面:
看了上文九游小编带来的守望先锋末日铁拳技能演示,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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