烈火荣耀游戏介绍
烈火荣耀简介
烈火荣耀礼包领取大全 礼包和激活码预定攻略
烈火荣耀已经震撼来袭!各位小伙伴都准备好一起加入游戏愉快战斗了吗?如果想要在烈火荣耀中领先一步,就绝不可以错过任意一次激活码和礼包。九游提供了烈火荣耀丰富的装备、道具、材料、钻石、金币等丰富礼包,还有一测、二测、公测等各个测试阶段的烈火荣耀独家激活码给大家领取。那么烈火荣耀礼包和激活码在哪里免费预定和领取呢?今天九游小编就为大家带来最详尽的攻略,千万别错过哦!
烈火荣耀礼包激活码领取攻略,以下是详细教程:
领取方法一:烈火荣耀的PC专区
步骤1: 大家可以收藏九游烈火荣耀电脑版专区地址;
步骤2:登录专区首页,点击“领取礼包”的按钮;
步骤3:或者直接查看“游戏礼包”,点击领号、淘号、预定即可;
领取方法二:烈火荣耀的手机专区
步骤1:大家可以把烈火荣耀的手机专区添加到浏览器书签;
步骤2:登录专区首页,查看“礼包发放”的列表;
步骤3:点击领号、淘号、预定即可;
温馨提示:如果没有看到“领取礼包”按钮或者“礼包发放”列表,就说明烈火荣耀暂时没有礼包发放哦!那么怎么办呢,如何才能不错过礼包提醒呢?请关注第三种方法:
领取方法三:九游APP自动提醒领取
步骤1: 下载九游APP>>>download地址;
步骤2: 点击我的发现,查看游戏礼包;
步骤2: 搜索框内输入“烈火荣耀”进行查找;
步骤3: 即可看到“烈火荣耀”的所有礼包和激活码信息,并且在存号箱查看领过的激活码和礼包;
步骤3: 在九游APP内可以设置烈火荣耀的礼包上架提醒,一旦有新礼包和新激活码开放,马上通知你第一时间领取;
以上就是九游独家的烈火荣耀礼包免费领取攻略,当然,除了关注九游烈火荣耀专区以及下载九游APP之外,在九游论坛也会有很多活动,大家只要踊跃参与活动回帖分享,就可以免费获得烈火荣耀礼包和开测激活码啦!
烈火荣耀游戏截图
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《潮人篮球2》烈火测试荣耀开启
亲爱的各位篮友:
《潮人篮球2》烈火测试将于8月20日 10:00 正式开测!
在首测结束之后已经有一段时间没有和各位亲爱的篮友见面了,这次我们针对首测期间篮友们反馈的问题进行了大量的调整优化,并增加了众多新功能!
同时测试期间为大家奉上了超多福利活动,期待在测试期间能够看到更多篮友们的身影!
测试时间:8月20日10:00 至 8月27日 18:00
预下载时间:8月19日
测试形式:付费删档测试
测试平台:安卓平台
烈火测试中,我们采纳了很多首测玩家的建议和意见,做了大量的优化调整和新功能的加入。
【新增功能】
1、自定义按键:此次测试中加入了自定义按键功能,各位篮友可以在“操作设置”中自行设定按键位置,选择适合自己的操作方式
2、车队:各位篮友可以创建专属车队,邀请自己的最佳搭档一起参加潮篮比赛。
3、球员熟练度:玩家可以通过日常比赛获得大量球员经验,用来增长该球员熟练度。
4、新球员加入:本次测试中,我们邀请了众多新球员的加入,期待各位玩家进行体验。
5、老球员调整:在首测中我们收到很多玩家对于球员“杰森”的外形建议,在本次测试中该名球员将以全新形象登场
6、大神观战:所有玩家都可以在新增观战功能中,学习或观摩各路高手的超炫球技,当然如果你也足够强,也可以成为被众多玩家膜拜的篮球巨星
除了以上功能我们还加入了很多其他新功能,如:花式技能,全新的训练场功能、每日精英赛等等,此外我们对原有功能做了大量优化,包括操作手感、球员数值、技能平衡等等,并加入了丰富的删测活动,期待篮友参加本次测试进行体验。
更多精彩内容还请在留意活动及官方公告详情,祝各位篮友游戏愉快!
《荣耀战魂》烈火行军DLC装备系统怎么样 烈火行军DLC装备系统详解
在近日更新的《荣耀战魂》DLC中,装备系统又有了极大的改革,之前的装备将退出舞台,新的装备拥有了技能系统。如果玩家们想要详细了解的话,下面接下来将会带来“rx_o_unicorn”分享的《荣耀战魂》烈火行军DLC装备系统详解,希望对大家有所帮助。
摸索反复了半天大致了解清楚了这个系统,前两贴有错误就直接删了。
各英雄共七个技能(perks),绿装能装备三个。
以忍者为例,为以上七个
看下这七个技能,吞噬者、疗愈这种基础技能无遗属于简单又实用的。
超音速,我是实在看不懂这技能是干啥的,开复仇跑路?
忍辱负重,四声望后12%减精。效果究竟如何参考以前的手臂减精,只不过这个只有12%而且是要开声望才会加的。实际收益较低。
机智战术,触发条件算是较简单,而且44速度提升还算有意义。
猎头杀手,处决加血上限,16血其实并不能让你多苟几下,当然不排除少数丝血可以反杀的情况。
击碎它们,额,真的不想多说了20%伤害加伤本身就不高,参考以前的装备加攻。这个还是击杀后只有一下,虽然打空不算。
综上,个人给忍者带的技能是疗愈,吞噬,猎头。
好了,第一步技能选择搞定,下一步就是拿装备凑点数了。
精炼4绿装存在两种点数分配情况
150&150 140&290
前者是EFG技能存在的分配情况。
那我们需要做的就是把这些140 150 290凑齐至600
猎头140+120+120+100+120。600点刚好触发
疗愈和吞噬压根没强就溢出很多了。
目前装等170。精心策划点数的话可以更低装等开出这些技能,也就是说170的装等和180精炼4装备没有任何差距。花几千上万铁钱升级,只能加一下那个数字,点亮四个点。
但是要再提一个很极限的配法。六件装备全是EFG技能150&150。全部升级精炼之后刚好能开出EFG三个技能。
这张图是错误的,EFG技能可以同时触发
同错误
但是EFG三个技能就真的比ABG好用吗,不见得。具体怎么配技能就大家根据自己的情况自己决定吧。
但是在非EFG配装的情况下技能点数溢出与升级精炼毫无意义的现象是仍然存在的。
题外话,我个人很不满这次的改动。现在忍者打44,r2r1清兵全被移除。耗精大增,拉钩真的分分钟空体。没有复仇装备,被gank了基本都是死,有些时候复仇都按不出来。真的直接废了。
然后再说下这个arcade mode 街机模式。
cun到爆炸。
前1-4个难度基本就是和一级二级bot玩耍。
第五个难度都是三级ai,稍微难一点。
然后这个模式本身就是无聊至极。
爆率方面,我打完全部五个难度只在第五难度最后爆出一件战斗服装,还不好看。
买了的估计都想退了,没买的也就别买了
《荣耀战魂》烈火行军DLC装备系统怎么样 烈火行军DLC装备系统详解
在近日更新的《荣耀战魂》DLC中,装备系统又有了极大的改革,之前的装备将退出舞台,新的装备拥有了技能系统。如果玩家们想要详细了解的话,下面接下来将会带来“rx_o_unicorn”分享的《荣耀战魂》烈火行军DLC装备系统详解,希望对大家有所帮助。
摸索反复了半天大致了解清楚了这个系统,前两贴有错误就直接删了。
各英雄共七个技能(perks),绿装能装备三个。
以忍者为例,为以上七个
看下这七个技能,吞噬者、疗愈这种基础技能无遗属于简单又实用的。
超音速,我是实在看不懂这技能是干啥的,开复仇跑路?
忍辱负重,四声望后12%减精。效果究竟如何参考以前的手臂减精,只不过这个只有12%而且是要开声望才会加的。实际收益较低。
机智战术,触发条件算是较简单,而且44速度提升还算有意义。
猎头杀手,处决加血上限,16血其实并不能让你多苟几下,当然不排除少数丝血可以反杀的情况。
击碎它们,额,真的不想多说了20%伤害加伤本身就不高,参考以前的装备加攻。这个还是击杀后只有一下,虽然打空不算。
综上,个人给忍者带的技能是疗愈,吞噬,猎头。
好了,第一步技能选择搞定,下一步就是拿装备凑点数了。
精炼4绿装存在两种点数分配情况
150&150 140&290
前者是EFG技能存在的分配情况。
那我们需要做的就是把这些140 150 290凑齐至600
猎头140+120+120+100+120。600点刚好触发
疗愈和吞噬压根没强就溢出很多了。
目前装等170。精心策划点数的话可以更低装等开出这些技能,也就是说170的装等和180精炼4装备没有任何差距。花几千上万铁钱升级,只能加一下那个数字,点亮四个点。
但是要再提一个很极限的配法。六件装备全是EFG技能150&150。全部升级精炼之后刚好能开出EFG三个技能。
这张图是错误的,EFG技能可以同时触发
同错误
但是EFG三个技能就真的比ABG好用吗,不见得。具体怎么配技能就大家根据自己的情况自己决定吧。
但是在非EFG配装的情况下技能点数溢出与升级精炼毫无意义的现象是仍然存在的。
题外话,我个人很不满这次的改动。现在忍者打44,r2r1清兵全被移除。耗精大增,拉钩真的分分钟空体。没有复仇装备,被gank了基本都是死,有些时候复仇都按不出来。真的直接废了。
然后再说下这个arcade mode 街机模式。
cun到爆炸。
前1-4个难度基本就是和一级二级bot玩耍。
第五个难度都是三级ai,稍微难一点。
然后这个模式本身就是无聊至极。
爆率方面,我打完全部五个难度只在第五难度最后爆出一件战斗服装,还不好看。
买了的估计都想退了,没买的也就别买了
《荣耀战魂》烈火行军2.01版本更新哪些内容 烈火行军2.01版本更新介绍
在动作类游戏《荣耀战魂》除了各种西方阵营之外,以中国为特色的武林阵营也将加入到游戏当中,而该阵营会在2018年10月16日正式成为可选阵营,此外我们还将迎来第八赛季,那么在这次的更新中还有哪些改动呢?一起来了解一下吧。
“烈火行军”资料片内容
“武林”阵营
包含四名新英雄先锋“天地”、混合“少林”、刺客“女侠”、重装“将军”
购买资料片的玩家16日自动解锁,未购买的玩家30日后可以购买
攻城模式
包含三张新地图“Walled City”、“Hallowed Bastion” 、“Kazan Castle”的4V4目标模式
对全部玩家开放
街机/游乐场模式(只对拥有资料片的玩家开放)
可单人或双人组队进行的PVE模式(拥有资料片的玩家可邀请未购买的玩家共同游玩)
选择不同的难度,挑战随机生成的独特任务,赢得街机模式限定奖励
街机模式中英雄进度与多人模式同步
街机模式奖励包含每名角色压纹、头饰、战斗服装各一个,共66个
被邀请游玩但没有购买资料片的玩家奖励掉率与其他玩家相同
奖励在任务结束后随机掉落,任务稀有度(难度)越高,掉率就越高
经验与铁钱收益介于其他模式的PVAI和PVP之间,根据难度会有变动
掉落权重与排位相同:优先掉落使用角色的物品,所使用角色物品全收集后会掉落其他角色的物品
街机模式的收益同样会考虑该局的游玩时间,与攻城模式相同
PERKS
因为很长很无趣而且混乱,所以只挑要点翻译(比如界面这类的就省略了)
简介
装备属性调整为Perk(我忘记官方翻译是什么了),如果完全不清楚可以理解成一些比较弱的特长
我们会替换原有的装备,同时还会发放5个箱子
此次一共更新了21种效果的Perk,每个角色有7种Perk可以选择
Perk的激活
凑足600点Perk点数就可激活该Perk
白装/无装备以及使用未购买的角色时时会激活一个默认Perk
最高稀有度的装备可激活全部Perk中的两个,有些Perk可以同时激活三个
在自订战斗中可以激活或关闭Perk
装备上的Perk
每件装备给1或2个Perk提供点数
装备可提供的点数以及可激活的Perk由装备稀有度决定
装备上的每个Perk可以独立强化,每件装备有5个强化阶段,你能够获得一些强化过的装备(对应装等)
金装与绿装可以进行精炼
金装可精炼2次,绿装可精炼2或4次,每个Perk独立(结合下一段“装备稀有度与Perk组合”更好理解)
精炼可以提高解锁Perk的效率(应该是指提高装备的Perk点数,但不会加强Perk的效果)
装等与以前相同,最大还是180
装备稀有度与Perk组合
把一个英雄可激活的Perk按稀有度分别记作A-G
每个英雄可激活的Perk组合是相同的,但每个字母对应的Perk在不同英雄身上是不同的
下列组合是以最优化组合考虑的,实际操作中你可能无法达到最优化甚至完全无法激活Perk
白装:A+(B或C)
蓝装:A,B,C,D中的两个
紫装:A,B,C,D中的两个;或(A,B,C中的一个)+E
金装:A+B+C;或(A,B,C中的一个)+D;或(A,B,C,D中的一个)+(E或F)
绿装:A,B,C,D中的三个;或(A,B,C,D中的两个)+(E,F,G中的一个);或E,F,G中的两个
所以关于上面的精炼部分,我的猜想是F,G两个位置的Perk可以精炼
装备替换计划
装备的强化等级(装等)、外观不变
精炼等级为现精炼等级1级对应新精炼等级2级(可以理解为没变)
未装备的装备会被随机赋予该稀有度可解锁的Perk点数
已装备的装备会被替换为固定Perk点数:白装、蓝装、紫装提供A的点数,金装提供A和B的点数,绿装提供A和G的点数(有点**,尤其是金装,我觉得可能是打错了)
用户界面
游戏主界面会随机展示一个自定义过的英雄
“商店”、“街机模式”、“英雄”按钮添加到主界面,“快速对战”按钮从主界面移除
“自订”、“商店”、“社交”、“选项”的选项卡被移动到“游戏菜单”
可通过“Start”或“F6”键从游戏中的任意界面呼出“游戏菜单”
可以通过页眉在不打开好友菜单的情况下看到有多少好友在线,在战斗中或房间中时会自动隐藏
房间界面改进,玩家可以看到队友正在选择的英雄(与R6S相同,准备前就能看到)、上次使用的英雄、该激活Perk的情况
英雄选择界面与配置界面为了适配新阵营以及Perk做出了一些调整
视觉增强
全景光照升级
天穹技术升级,主要是不同天气下的天空更为逼真,云也进行了升级,更加自然
材质全部重做,更加清晰、更多细节,角色、武器、装备、头饰的都经过了校准,与新的全景光照搭配效果更佳
其它新特性与新内容
英雄策略
选择英雄进入竞技场,练习特定的策略与操作
为你练习选择的特定操作而特别设计了AI
成就
加入了6个新成就
Breach Apprentice:赢得一场攻城比赛
Breach Master:赢得15场攻城比赛
Quest for Glory:在街机模式中完成一场战斗
Serial Quester:在街机难度种完成5种难度的任务
An Unstoppable Force:使用武林英雄完成10场战斗
Loyalty and Righteousness:一名武林英雄达到7转
新胜利界面
战斗结束后会进入新的胜利界面,不包括对决和乱斗
获胜的队伍会自动播放胜利动作
每个角色默认有一个胜利动作,更多的胜利动作可以用铁钱购买(可能漫游表情做多了没法全放进来,索性加了个新系统)
可以在英雄自定义界面选择胜利动作
原有的结束动画被移除了
自订战斗使用服务器
超过1个玩家时自订战斗会在服务器上进行
只有1人或开始游戏时只有1个人之后其他玩家加入,自订战斗仍然为P2P连接
队伍交换
攻城模式结束后如果选择“重新比赛”,必然会攻防交换,如果离开房间重新匹配则优先攻防交换
队伍洗牌
两场比赛间会根据玩家的MMR与表现对玩家重新分队,当然,黑队并不会被拆开
攻城模式中队伍洗牌的优先级高于队伍交换(所以特别强或者特别菜的话有可能在一个房间里就只能玩一方了)
Xbox One Intelligent Delivery
可以为对可选内容不感兴趣的玩家减小下载文件的大小、节省硬盘空间
目前可选内容包括语言和高清材质包
新装备与武器
看守者、征服者、和平使者、仲裁者:1件新装备设计以及它的两个变种,1蓝1紫1金
突袭者、女武神:1件新装备设计以及它的两个变种,1蓝1紫1绿
剑圣、大蛇、守护鬼:1件新装备设计以及它的两个变种,1蓝1紫1金
野武士:1件新装备设计以及它的两个变种,1蓝1紫1绿
骑士、武士、维京DLC英雄:4个装备变种,2金2绿
武林英雄:3套装备设计以及每套设计的三个变种(包括默认外观),3白2蓝3紫3金1绿
本体12英雄全部武器视觉效果提升
新排位奖励
第八赛季排位奖励加入排位奖池
定价
全版本:第一年DLC角色售价由15,000铁钱降低至10,000铁钱(原文是降低1万铁钱,不过考虑到公告平时的行文习惯,应该是少打了个“to”)
新手版:英雄捆绑包售价由50,000铁钱下调至25,000铁钱
改进
无锁攻击小兵
无锁攻击小兵时可以使用招式表中的连击,而且攻击可以“穿过”小兵而不会中断,能够大大提高清兵速度
修复了一些砍小兵时目标选择和追踪的问题
总体
翻滚的前 300ms 可被破防,不可反破防
翻滚结束前的 200ms 可被破防,但能够反破防
闪避解锁翻滚的动画加长了 300ms,现在和双闪翻滚完全一致
全部模式中,普通小兵、枪兵的攻击可以打断复活、处决以及互动
启动复仇时换防同样能够弹开正在攻击的敌人(原文直译:启动复仇时换防不再会移除它弹开正在攻击你的敌人的能力了)
浪人
侧重伤害由 30 增加到 40
无限连中上轻伤害由 12 增加到 16
无限连中上轻速度由 400ms 增加到 500ms
致命佯攻速度由 500ms 加快至 400ms
侧重起手由造成 重度硬直 改为 中度硬直(结合上上条,侧重+上轻即使对刺客也不再必中)
致命佯攻侧轻由造成 中度硬直 改为造成 轻度硬直
侧重起手、上轻起手、无限连上轻、无限连上重、致命佯攻接入无限轻击的时机延后 100ms
特长调整
陷阱类
全体:同一陷阱一次只能放置一个,放置第二个会移除第一个
眩晕陷阱:冷却时间由 90s 缩短至 60s;放置时间由 700ms 增加到 1000ms
捕熊陷阱:放置时间统一到 900ms(目前高地人、女武神、督军800ms,突袭者1300ms)
钉子炸弹:放置时间统一到 500ms(目前萨满700ms,大蛇、忍者400ms)
烈焰陷阱:修复了了放置动画不同步的问题
范围类
火炎雷:每颗手雷伤害由 80 下调至 65;爆炸半径由 5m 降低到 4m;扔雷耗时由 200ms 增加到 400ms
呐喊:冷却由 45s 增加到 60s;可以影响小兵
僵直重拳:伤害由 60 降至 40;爆炸半径由 5m 降至 4m;冷却由 120s 增加到 150s;抛掷时间统一为 700ms(影响看守者、角斗士、征服者,时间改为与仲裁者相同)
箭矢突袭:触发时间由动作开始后 1100ms 缩短到 600ms;伤害由 60 降至 45;半径由 2m 增加到 3m
投石机:警示红圈时间由 1200ms 增加至 2000ms
律令强光:半径由 4m 降至 3m
BUFF类
胆寒凝视:受伤增加由 25% 降低至 15%;攻击debuff被移除;冷却时间由 90s 增加至 120s
末日锦旗:对敌人的攻击debuff被移除
恐惧化身:持续时间由 30s 降低至 20s;降低敌人精力的效果被移除
盾击专家:伤害由 10 降低至 6
无从格挡:持续时间由 30s 降低至 20s;冷却时间由 90s 增加到 150s
利刃:冷却时间由 120s 增加到 150s;持续时间由 30s 缩短至 20s;出血伤害由 10 降低到 5
装备自定以
降低升级所需材料
Lv.1至Lv.5:9,11,15,18,23 调整为 5,7,8,11,13
Lv.7至Lv.11:45,55,70,80,95 调整为 20,25,35,50,60
Lv.13至Lv.17:110,130,155,180,210 调整为 55,65,80,95,110
Lv.19至Lv.23:240,285,355,390,450 调整为 130,150,170,195,215
Lv.25至Lv.29:450,495,545,595,645 调整为 210,235,260,300,340
精炼1:700,精炼2:800 调整为 精炼1至精炼4 各 400
降低升级所需铁钱
Lv.1至Lv.5:15,20,25,30,35 调整为 10,15,20,25,30
Lv.7至Lv.11:40,50,60,70,80 调整为 35,40,45,50,55
Lv.13至Lv.17:85,100,115,130,145 调整为 65,75,85,95,105
Lv.19至Lv.23:155,175,195,215,235 调整为 120,135,150,165,180
Lv.25至Lv.29:245,275,305,335,365 调整为 220,240,260,280,300
金装:精炼1,精炼2 各 200
绿装:精炼1:395,精炼2:650 调整为 精炼1至精炼4 各 325
降低幻化所需铁钱
白装:由65,80,95,110,125,140 改为全部 100
蓝装:由155,170,185,200,215,230 改为全部 175
紫装:由245,260,275,290,305,320 改为全部 235
金装:由335,350,365,380,395,410 改为全部 300
绿装:由425,440,455,470,485,500 改为全部 400
分解所得材料调整
白装:不变
蓝装:由20,23,26,29,32,35 调整至 15,20,25,30,35,40
紫装:由45,50,55,60,65,70 调整至 40,45,50,55,60,65
金装:由85,95,105,115,125,135 调整至 70,75,80,85,90,95 精炼每级+15
绿装:由150,155,160,165,170,175,200,225 调整至 105,110,115,125,135,145 精炼每级+25
其它改进
匹配
“重新匹配”时5分钟内不会再匹配到同一个玩家(适用全部模式),修复了对决中“寻找新对手”的功能
取消匹配会重置“匹配黑名单”
语音聊天
语音聊天在主机上默认为“开启”,在PC上默认为“按键说话”
友军血条
转动摄像机,在一定范围内能直接看到队友的血条和精力条
强退惩罚
全部模式中强退/离开游戏都会受到 15分钟禁止匹配的惩罚
地图投票
投票后能够更改了
语音语言
UPLAY PC版其他语言的语音可在UPLAY“游戏属性”界面单独下载(安装时为了节省空间只下载了所选语音对应的语音)
Steam版语音为一次全部下载
Xbox版可在游戏内“语言”菜单下载
BUG修复
总体
修复了有些英雄在某些地点可以用特殊攻击穿过障碍物的BUG
修复了可以靠杀小兵保持复仇条全满的BUG
修复了多个人在梯子顶端同时使用梯子时互相碰撞的BUG
修复了格挡攻击时的外观错误
看守者
修复了可对小兵触发威力反击的BUG
征服者
修复了空体力时可以进行一次盾撞混招的BUG
仲裁者
修复了仲裁者空体力后移动动画错误的BUG
修复了处决“亲手处理”武器从敌人身体拔出时血液效果缺失的BUG
和平使者
修复了右手武器在复仇状态下不发光的BUG
狂战士
修复了向后走时滑步的BUG
女武神
修复了“盾牌擒截”的动画错误
修复了招式表中眩晕图标位置错误的BUG
修复了扫腿先扫倒队友再扫倒敌人时无法使用扫腿惩罚的BUG
守护鬼
蓄力攻击不再额外消耗一次重击的体力
取消蓄力攻击不再额外消耗一次取消重击的体力
大蛇
修复了空体力时破防距离比其他英雄短的BUG(从1.65m修正到1.85m)
修复了滑下梯子时的外观错误
忍者
修复了向后走时滑步的BUG
角斗士
修复了使用“欺敌”时镜头错误的BUG
荒武者
修复了向后走时滑步的BUG
地图
修正了全部地图的总览效果
修复了“碎片堡”中特定情况下玩家会掉出地图的BUG
修复了“碎片堡”中玩家在梯子上时BOT不会使用梯子的BUG
修复了“守望城”中玩家在特定地点使用下落攻击时会卡在地形上的BUG
修复了“高地堡垒”中玩家在特定位置可以离开地图的BUG
调整了“森林”中朝贡模式红方祭坛位置,降低龟缩战术收益
特长
修复了玩家在百夫长使用“方阵”后复活无法获得护盾的BUG
修复了激活“坚韧如钢”时会回满血的BUG
排位
修复了对手在结算前退出时玩家无法获得胜利积分的BUG
控制
修复了游戏在后台运行时找到比赛手柄不震动提醒的BUG
Bots
修复了了部分Bot不会逃出范围攻击区域的BUG
修复了Bot试图使用滑索时会互相碰撞的BUG
用户界面
修复了玩家还不能复活时就出现复活图标的BUG
修复了不能在玩家资料卡发出好友请求的BUG
修复了“游戏即将开始”界面不显示载入标志的BUG
修复了从“硬件性能检测”退出后回到主菜单而不是影像界面的BUG
修复了训练场中高地人的攻击姿态轻击被显示为上轻连击的BUG
声音
修复了荒武者倒地时不发出任何声音的BUG
自订对战
修复了关闭伤害时热泉仍然会造成伤害的BUG
自定义
修复了突袭者30转服装“恶龙门徒”刺青“Coiled Snake”缺失的BUG(其他角色也没有这个刺青)
修复了配色“炽热狂热”不能被进攻方使用的BUG
修复了配色“战争黎明”不能被进攻方使用的BUG(我记忆中有叫这个名字配色,但没有找到)
表情
修复了督军使用“死亡卡片”、“火山毁灭爆发”时手穿过盾牌的BUG
修复了征服者使用“死亡卡片”时连枷穿过盾牌的BUG
修复了征服者使用“死亡卡片”、“对,就是你”时连枷鬼畜的BUG
修复了忍者中断“帅到不行”时镰刀会浮空的BUG
PC
战术视角中缩放按钮改为鼠标滚轮,如果你改了它的按键它会被重置为默认键位
测试服改动
天地
上重起手伤害由 30 增加到 35
侧重起手伤害由 27 增加到 30
轻击终结技伤害由 12 增加到 14
重击终结技伤害由 35 增加到 37
掌击miss时也可以接攻击终结技
踢不再有上墙效果
二段闪避由闪避中 100ns 时触发改为 200ms 时触发
二段闪避更容易闪避攻击了
修复了掌击miss时手柄震动的BUG
少林
保持气姿态不会持续消耗体力了,但也不会恢复体力(进入气姿态需要消耗5点体力)
气姿态上轻的眩晕效果又加回来了
上轻起手伤害由 10 增加到 12
轻击三连的由 5 增加到 6,三连伤害增加到 24
修复了自定义界面棍子鬼畜的BUG
女侠
月之歌第二击轻击伤害由 11 增加到 13
月之歌轻击终结技伤害由 9 增加到 11
Trap未命中时可以接入连段
修复了女侠按后退键试图触发Trap时角色后退的BUG
修复了使用Trap时武器消失的BUG
将军
轻击起手伤害由 15 增加到 18
第二击轻击伤害由 18 增加到 20
范围伤害由 25 增加到 28(三种情况下范围伤害相同)
闪避重击的闪避效果增强了
闪避重取消时机由 500ms 处提前到 400ms 处
踢脚现在能造成硬直(原文是stagger不知道在指什么,眩晕一般用stun,倒地用unbalanced)
踢脚接入终结技的时间由 100ms 增加到 200ms
修复了范围无法招架的BUG
攻城
每分钟经验收益提升55%、铁钱收益提升20%,无关胜负
进攻方出门额外多了4票,现在是24次复活机会
攻城车生命值由 9900 降低到 9000
小兵的攻击不会干扰到进行中的闪避、有效招架、格挡
修复了复活队友时队友重生自己会卡在原地的BUG
修复了“守护者”buff视觉效果的BUG
修复了可以复活攻城车下的队友而导致其再次暴毙的BUG
PERK
默认装备点数由 100 增加到 150
降低了低稀有装备的PERK组合数,以降低解锁PERK的难度
将与已解锁PERK冲突的PERK标灰以便于区分
骑士、武士地图
修复了骑士图第一阶段特殊情况下可以离开地图的BUG
进行了一系列小的修复以及优化
维京地图
一阶段保护占领区的小兵复活点后移
二阶段防守方复活点为起点的滑索重点向边路移动
二阶段护盾BUFF移动到了更平衡的地方
二阶段第四占领点与中路间加了个梯子
二阶段中集合旗帜(应该是指队伍指令)在第五占领点和战术视角下可见度更高
降低了BOSS的活动范围,不会在中路跑太远
最终阶段中路加了个障碍物,可以更好地引导士兵以及帮助躲避弩箭
《烈火封神》至尊荣耀礼包已开放领取
[烈火封神]至尊荣耀礼包开放领取啦,九游为大家提供了大量[烈火封神]至尊荣耀礼包,欢迎大家点击领取[烈火封神]至尊荣耀礼包,大家不要错过哦!~
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《烈火封神》继承了1.76传奇核心玩法,力求给玩家带来原汁原味的手游传奇体验。野外自由PK爆装、开放式交易、万人攻城等经典系统。游戏当中的人物、怪物均采用全新设计的高品质模型,首创全新玩法-阵法技能!让大家重温传奇经典,问鼎传奇之巅,万人在线攻城,铸就王者霸业!兄弟们等你来战!
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至尊无上专属荣耀 《烈火遮天》全新VIP
无论在哪,被打上VIP的标志,都意味着不凡的地位和身份!VIP即意味着显赫的地位,尊贵的身份,以及独享的超级服务!在近日引起众多玩家关注的全新手游《烈火遮天》中,VIP玩家的也拥有着独一无二的个性化服务,各种有别于普通玩家,实足令人艳羡不已!下面就一起来了解下《烈火遮天》的VIP都有哪些特权吧!
在《烈火遮天》中,成为至尊VIP后,可立享九项超级特权,简直羡煞旁人!玩家成为VIP后,首享的第一项特权即是每日免费领取500元宝、30万金币,让你的小金库分分钟充实起来!成为VIP玩家,随身仓库、三倍经验、无限飞鞋,统统都是你的,每天还可以免费进入BOSS之家扫荡,而且各种副本都比别人多一次进入机会,让你赢在起跑线!
成为《烈火遮天》的VIP玩家后,没有时间上线升级的问题,也在瞬间被解决。至尊挂机特权让你再也不用担心没时间上线升级,更不用再担心等级被同伴赶超落了面子!而且有三倍经验药水配合双倍经验时间,让你的的经验条刷刷飞跑,等级提升只若等闲!哦,还有每天的3瓶赎罪药水,PK战斗,随心所欲,你懂的!
VIP是财富、地位、身份的体现,独享至尊服务,《烈火遮天》的热血战场,需要的是无上的实力,VIP助你成就你的成就,让你进入游戏伊始,便以最快的速度积累资本,提升实力,让你早日实现称霸梦想!现在就下载登陆《烈火遮天》,独享特权,征战天下,热血拼杀吧!
《烈火遮天》勋章系统 让荣耀实至名归
现今国家中,授与勋章的组织多为政府,受勋者多为文职和军职人员,在法令中也会说明勋章等级、意义、规格、样式等,相当考究。有些国家更明定,被授与某些勋章的受勋者,可以享有某些特权。对于广大群众来说,勋章是授给有功者的荣誉证章。
由奇天游戏领衔独家代理的《列火遮天》也针对勋章系统进行调整,提高小伙伴们在游戏中荣誉归属感。同样也可以根据道具以及其他物品对勋章进行升级。
烈火针对勋章升级方式的方式优化,小伙伴们可以通过消耗“正气令牌”或者直接使用“元宝”对勋章的正气值进行提升。提升后的勋章相对会有几率出现高属性,也可能会获得更多的正气值哦!
勋章正气值每提升20%,就会获得一次属性提升,当勋章正气值集满时,将自动升级成下一级勋章。而且每级勋章的形象都不同,且可以显现在外表形象上,所以还没有勋章的小伙伴,一起加油吧~
《烈火遮天》荣耀向谁而生
荣耀向谁而生
《烈火遮天》勋章系统解读
勋章,是荣耀的象征,是对战士最好的肯定!在《烈火遮天》的世界里,勋章,也是崇尚荣耀和力量的玩家所追求的目标。作为荣耀的象征,勋章的地位是其它奖励形式所无法撼动的!而那些以征战作为洗礼的人们,更是说出了“给我足够的勋章,我可以征服世界”的豪言壮语。那么今天就一起来了解下《烈火遮天》的勋章系统吧!
进入《烈火遮天》的烽烟世界后,玩家需要拥有足够的实力,在35级时完成“救世的呼唤”任务后,才能获得一级试炼勋章。不同级别的勋章,会附加不同的属性,勋章等级越高,属性也就越强悍。玩家可以通过点击人物信息里的勋章进入勋章系统界面,通过界面下方的“勋章升级”来让自己的勋章属性更加强悍。
不要以为勋章升级是件很轻松的事情,点点按钮就OK了,实际上勋章是通过消耗正气值来完成升级的,而正气值除了购买,只有通过挑战BOSS来获得!谁是真正的勇士,让BOSS来回答吧!而勋章会在玩家的角色名最前方显示,那是一种至高无尚的荣耀,闪闪发光的勋章是对实力最好的证明!
现在就下载登陆《烈火遮天》,为自己争取一枚勋章,以此向世界证明,你才是真正的强者,值得荣耀加身!英雄云集的战场,不死不休的决斗,这是一款能让你重燃热血的全新手游,在这里,你可以随心所欲地战斗,可以挑战最强悍的BOSS,这里有最高的勋章荣耀,成就你君临天下的梦想!
烈火燎原、荣耀之战合服公告
亲爱的玩家:
您好!新《梦幻之城》自从开服以来,凭借出色的游戏品质,多样性的玩法,受到了广的热评与追捧。为了活跃游戏气氛,给玩家们提供更好的游戏体验,更多的伙伴,更多的挑战,顺应广的需求,官方决定对烈火燎原、荣耀之战服进行合服,合服后两个服务器的玩家将合并在同一个服务器,人气更加火爆。合服时间定于:2014年2月12日9:00-11:00,届时烈火燎原、荣耀之战服务器将关闭,这两个服务器内的全部玩家将暂时无法进入游戏,在合服正式开始之前,请各位玩家在8:50之前及时下线,以免造成不必要的损失!
【合服福利】:
由于不同服务器的开服时间有先后区别,所有不同的服务器合服福利不同,具体合服福利如下:
(合服福利最迟在合区前1天通过邮件方式发放至即将合的服务器玩家)
烈火燎原服全服玩家发放福利:“2倍经验卷轴*4、技能药丸*20、60000经验药剂*20”
荣耀之战服玩家发放福利:“2倍经验卷轴*8、技能药丸*40、60000经验药剂*40”
【合服规则】
1.合服后您仍可使用原有帐号,通过原有登录入口进入游戏;
2.您原有游戏角色将保留,相关物品、技能、宠物、属性、元宝、物品、积分、签到记录等保持不变;
3.您原有角色的当前任务状态合服后保持不变;
4.您原有角色的公会、朋友、宿敌、订婚等关系保持不变;
5.30天未登陆的游戏账号、角色低于30级、账号无元宝且没有充值记录的角色将被系统自动删除;保留账号下符合合服规则要求的角色;合服后角色选择页面将会列出保留的所有角色;
6.合服后玩家所有邮件将会删除,请玩家相互转告提前领取附件,该项损失不会予以赔偿;
7.合服后名人榜将初始化,同时,各项排行榜将由玩家重新竞争获得排名(曾经获得过名人榜称号的玩家,合服后称号依然存在,但不能再次获得合服后该项名人榜的奖励);
8.合服后所有玩家登陆游戏可获得【联服礼包】一个,以邮件形式寄送;
9.合服后将开启【合服活动】,详情可查看游戏内的【合服活动】面板;》》点击查看合服活动《《
10.合服后同帐号多角色内的元宝,共享一个账户;
11.合服后同帐号多角色,运营活动奖励只供一个角色领取。自动发放的奖励将发放至最先登陆的角色邮箱;(例如:玩家A合服后一个账号下有2个角色,玩家可以随意选一个角色领取奖励,则另一角色就无法领取奖励)
12.合服后,ID可能有所变动,请参加相关活动需要提供ID的请及时修改为自己的新ID;已添加VIP客服的亲请及时联系VIP客服进行信息修改,避免无法获得相关福利。
13.合服后第一周,无法英雄圣殿下注。
14.合服后,角色选择界面只显示最近登录的6个角色,如需登录其他角色,请联系客服QQ2897323296
【关于合服后的重名处理】:
1.合区中最早开启服务器的重名玩家,将不会被改名。其他服务器的重名玩家名字将被加上特殊后缀,我们将向这些玩家免费发放一张角色改名卡,玩家可以通过系统赠送的角色改名卡自行修改角色名;
2.合区中最早开启服务器的重名公会,将不会被改名。其他服务器的重名公会名字将被加上特殊后缀,我们将向这些公会的会长免费发放一张公会改名卡,会长可通过系统赠送的公会改名卡自行修改公会名。
P.S:
1、合服后,不排除有可能出现系统信息不稳定的情况,由此给玩家造成的不便,敬请见谅!如有疑问请及时联系官方客服,他们将会热心为您解答。
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