水晶之歌游戏介绍
水晶之歌简介
水晶之歌任意充活动
活动时间:2016-10-01 00:00:00 至 2016-10-07 23:59:59
活动内容:
任意充送礼包
和水晶之歌相关的活动
新服“水晶10区”开服公告《水晶之歌》
亲爱的军团长,晚上好:
策略微操卡牌手游《水晶之歌》自22日中午11点开启不删档内测以来,得到了广的认可和喜爱,小水代表《水晶之歌》运营团队感谢广的支持!
由于玩家们的喜爱和支持,使得现有的水晶1区至水晶9区服务器满员负载中,为了回报大家高涨的热情,同时保证后续进入游戏的玩家以及现有玩家的游戏体验,《水晶之歌》官方团队特决定于2016年10月1日10点加开《水晶之歌》新服——“水晶10区”!欢迎您前往新区体验游戏,开启征途!
再次感谢玩家的喜爱和支持!十五大开服回馈活动精彩继续!邀您来品鉴。
新服:水晶10区
开服时间:10月1日10:00
《水晶之歌》国庆活动公告
哇呀呀,期待已久的祖国母亲生日终于要来了,身边的同事都开始筹划国庆计划了,结婚的准备结婚,出游的准备出游。小水我呢,就准备猫在家里打游戏了,旅游景点挤成一锅粥有啥好逛的(其实是没钱~~(>_<)~~)当然,为了鼓励大家陪我打游戏,小水特别特别申请了五大‘“国庆超值活动”,国庆期间登陆、打怪、充值惊喜多多,大家不要错过。
【活动一:国庆大狂欢】
活动时间:10月1日00:00-10月7日23:59
活动内容:
国庆期间,每天登录游戏,就可以领取国庆专属奖励。
第1天:七天乐*1、金币30万、佣兵单抽卷*1、水晶50
第2天:七天乐*1、金币40万、要塞单抽卷*1、水晶50
第3天:七天乐*1、金币50万、佣兵单抽卷*1、水晶50
第4天:七天乐*1、金币60万、要塞单抽卷*1、水晶50
第5天:七天乐*1、金币70万、佣兵单抽卷*1、水晶50
第6天:七天乐*1、金币80万、要塞单抽卷*1、水晶50
第7天:七天乐*1、金币100万、佣兵单抽卷*1、水晶50
【活动二:国庆七天乐】
活动时间:10月1日00:00-10月7日23:59
活动内容:
活动期间内,玩家收集“国庆”“七天乐”标签,即可兑换国庆大礼包,可随机开出稀有道具,更有机会获得高级晶石,不容错过!
标签产出:
精英副本随机掉落“国庆”标签
玩家连续登录每天可获得“七天乐”*1
玩家累计充值可获得“七天乐”
兑换方式:
收集“国庆”可兑换4种5级材料各1个
收集“七天乐”可兑换晶石大礼包
集齐“国庆”“七天乐”可兑换国庆大礼包
【活动三:精英副本免费重置】
活动时间:10月4日00:00-10月7日23:59
活动内容:
为方便玩家收集“国庆”标签,活动期间内,玩家可免费重置精英副本1次。
【活动四:累计充值送大礼】
活动时间:10月1日00:00-10月7日23:59
活动内容:
累计充值达98元,可获得100水晶、50万金币
累计充值达198元,可获得杀戮机甲*10、
累计充值达500元,可获得杀戮机甲*30、
累计充值达1000元,可获得杀戮机甲*50、
累计充值达3000元,可获得杀戮机甲*100、
累计充值达5000元,可获得杀戮机甲*150、
【活动五:每日充值开宝箱】
活动时间:10月1日00:00-10月7日23:59
活动内容:
活动期间内,玩家充值指定额度,即可获得对应奖励,多充多得,不容错过!
每日累计充值6元,金币10万、扫荡卷*10、幸运宝箱*1
每日累计充值30元,金币40万、扫荡卷*40、幸运宝箱*2
每日累计充值98元,金币20万、拉比投石车*8、七天乐*1、幸运宝箱*3
每日累计充值198元,金币40万、拉比投石车*10、七天乐*1、幸运宝箱*4
每日累计充值328元,金币100万、拉比投石车*15、七天乐*2、幸运宝箱*5
每日累计充值648元,金币150万、拉比投石车*33、七天乐*3、幸运宝箱*6
《水晶之歌》迎国庆晒照片,大礼送不停
活动时间:2016-09-30 18:00:00 至 2016-10-07 18:00:00
活动内容:
大家国庆七天假期是如何度过的呢,是宅在家玩水晶之歌呢、还是出去旅游呢,等等,打算在家宅七天的小水希望看到大家在祖国各地度过的精彩国庆假期,快来分享你的假期故事和精彩照片,小水准备了精美游戏周边给热心参与活动的玩家呢~快来~
和水晶之歌相关的活动
《水晶之歌》新版本大猜想,投票送水晶礼包
活动时间:2016-09-29 10:24:00 至 2016-10-08 22:24:00
活动内容:
《水晶之歌》将在节后开始着手开发新版本,对于新版本的变化,你最期待加入什么变化。
和水晶之歌相关的活动
水晶之歌游戏截图






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水晶之歌体力如何获取
1、系统更新
系统每天都会更新体力。
2、体力领取
系统会在每天早中晚三餐的活动时间内发放大量体力,按时领取就可以。
3、好友赠送
好友间可以互赠体力,可以多加几个好友。
4、体力购买
可以提升vip等级,增加体力的购买数值,以购买更多的体力。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《水晶之歌》新手FAQ
水晶之歌新版本不删档测试在即,为了照顾广大新手玩家,特开一贴为大家答疑。
1、角色种族相关问题
2、卡牌相关问题
3、PVP相关问题
4、特色玩法问题
随着游戏的运行和更多玩家的参与,我们会即时更新这里的问题和答案,同时如果大家有什么好的意见或者建议,请及时与我们沟通。
【角色相关问题】
Q:四大种族都有什么特点?
A: 结合游戏背景和卡牌的技能属性来看,人族会稍微偏向防御和治疗,精灵族的攻击和治疗不错,狮面族几乎全是攻击型佣兵,拉比族在历史中是水晶能量开发的先驱,攻击和防御都不错。
Q:比较适合新手的种族有哪些
A:玩家在选择种族的时候,几乎不会因此造成差异,种族只是在新兵卡牌导引的时候有差别。非要说新手的向的话,选择用精灵族和拉比族的远程要塞,刚开始过任务会快一点。
Q:种族可以转换吗?
A:在开启后期族长殿以后,每周都可以转换种族基地啊。
Q:卡牌有哪些主要的属性?
A:佣兵和要塞根据技能可以分为战斗、防御和辅助三种功能,要塞和佣兵主属性主要是力量、敏捷和智力三种属性,根据不同的成长,会加成攻击和防御数值。
Q:如何才能快速提升玩家的军团等级?
A:提升等级,最快的方法用用扫荡券刷任务地图,可以获得大量经验。能获得大量军团经验和经验书,经验书可以直接给卡牌使用,升级飞快。
Q:VIP的有什么好处?
A:您在游戏中每次消费水晶都会累积VIP值,VIP每天能够领取更多的福利和VIP等级材料。同时还能购买更多的竞技场的挑战次数,购买体力、购买金币的次数都会增加,比别人更快升级
【佣兵和要塞】
Q:如何才能获得佣兵和要塞卡牌?
A:主要有三种途径:
1.主线任务获取,随着征途主线剧情进展,系统会奖励玩家一些佣兵和要塞。
2.召唤之门,用水晶购买卡包卡出新卡。
3.用水晶或者PVP货币,购买卡牌碎片合成新卡。
Q:如何才能提升佣兵和要塞的战斗力?
A:提升卡牌的战斗力主要是通过提升卡牌的各种属性,攻击力、防御、生命值、暴击伤害和攻击速度,具体方法有:
1.提升等级,用扫荡券刷任务地图,可以获得大量经验。
2.提升星级,用卡牌碎片升级卡牌的星级。
3.提升阶级,佣兵需要刷任务地图获得升阶材料,要塞需要使用金币建造。
4.宝石镶嵌,从晶石法阵开采宝石,不同宝石加的属性也不同。
5.缘分图鉴,按照要求培养指定的佣兵,可以组成强力的小队,增加整体实力。
Q:卡牌的技能怎么使用?
A:佣兵的技能在战斗中都是被动技能,在战场中自动释放的,要塞的第一个技能都是可以释放的卡牌技能,其他两个技能都是被动,在战斗中根据场上情况自动释放。
Q:佣兵的克制关系是什么?一要塞有克制关系吗?
A:在游戏中,佣兵遵循 骑兵>步兵>射手>空军>骑兵这一克制关系循环。要塞之间没有明确的彼此克制关系。
Q:佣兵的克制关系有什么用?
A:佣兵类型克制对面,可以打出150%的伤害,如果佣兵类型被克制,则会发挥出一般的战斗力,一增一减,掌握好克制关系可以打出3倍的输出。
Q:玩家的战力是怎么计算的。
A:玩家作为军团长,战力是按照整个军团来计算的。排行榜是综合玩家所有卡牌的的战斗力进行结算的,所以有可能出现竞技场或者众圣殿排名非常高,战斗力排行却相差较远的情况。竞技场内排名只是当前牌组的战斗力强,或者玩家操作号,可能对方的卡牌数量比较多,所以军团的综合战力排在其他人之上。
【PVP相关问题】
Q:游戏中 PVP的环节都有哪些?
A:游戏中的PVP活动活动主要有竞技场和众神殿对战,推进地图前三章可以解锁这两个活动场景。
Q:竞技场和众圣殿有什么区别?
A:竞技场采用自动对战,用来检测玩家牌组的实力。众神殿中,在诸神的见证下,所有玩家的军团等级都被提升到50级,卡牌也都会升级到最高级别,是十分公平的对决方式。
Q:竞技场和众神殿的奖励有什么不同?
A:竞技场和众神殿都采用挑战排名制度,每天九点按照排名结算排名奖励。竞技场奖励勇气点数,众神殿奖励魂石,魂石和勇气点数在不同的商店购买不同的升级材料。
Q:竞技场和众神殿有什么限制吗?
A:一般来说,竞技场和众神殿每天都都有次数限制,普通玩家每天可以打十次。竞技场可以用水晶购买挑战次数,每天购买的次数也是有限制的,众神殿不能购买次数。
Q:众神殿和竞技场挑战挑战失败会掉排名吗?
A:挑战失败不会掉排名,但是你的牌组可能会受到其他人的挑战,最好能够攻击防御两套牌组。
Q:什么牌组比较强?
A:《水晶之歌》的策略性十分强,佣兵的克制关系比较明显,没有绝对无敌的牌组。玩家在构建牌组的时候,使用一套完整的阵容就十分可靠,包括前排的坦克,后排的输出和治疗。熟练或者佣兵实力够强以后,就可以根据自己的想法搭配一套属于自己的牌组,然后用来对战。
【特色活动】
Q:游戏中的特色活动都有哪些?
A:游戏中的除了PVP的众神殿、竞技场以外。还有四大种族的试炼,每个种族的奖励都不同;每日“行商”可以押镖劫镖,奖励大量金币;公会升级以后,每天能够开启工会BOSS,击杀能获得大量奖励;练兵场针对各个兵种进行训练,提升玩家军团的整体实力;主线任务除了升级以外,还有世界BOSS可以让玩家挑战。
Q:行商如果被劫镖,损失严重吗?
A:行商被劫属于十分正常的情况,但是奖励和损失是分开计算的。不然运气不好的话,在十分钟内可能会被几十人一起光顾,不久没收入了。相比于行商巨大的收入,这点损失还是不算什么的。当然,玩家也可以去截别人的镖。
Q:“召唤之门”中,选择五级卡牌包还是六级卡包比较好。
A:这其实是一个仁者见仁,智者见智的问题,说白了就是看脸。要是对自己的运气够自信,那就开五级卡包!五级卡包能随机开出三星卡牌,性价比高;六级卡能选择想要的三级卡牌,战略意义大。
Q:世界boss的是怎么回事,根本打不死啊?
A:世界boss不是一个玩家能击杀的,每个玩家对其造成的排行奖励。伤害会被记录,然后被放进伤害排行榜,在大家合力击杀boss以后,根据玩家伤害总量的排行发放奖励。
Q:体力不够怎么办?
A:除了系统每天更新得体力以外,每天早午晚三餐活动时间可以领取大量体力,提升VIP等级也能购买更多的体力。
Q:族长殿有什么用啊?
A:族长殿会在每周末举行一次族长战,在游戏四大种族族长战中,获胜的玩家会担任一周的族长,其他玩家根据排名可担任族中官员的位置。担任族长不仅能获得额外的奖励,还能迁徙种族基地,在不同的主城中,卡牌的价格可能会有不同的折扣。
《水晶之歌》深度评测:机械VS魔法
本文由九游论坛玩家瑾諾๓原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~
【游戏介绍】
全新最强策略卡牌强势登场。 颠覆传统竖屏卡牌,《水晶之歌》以精致横屏画质,呈现西方魔幻大陆世界。 热血澎湃,纵深布局,铸造经典。 极智战场,无限策略,天下由你主宰!
【游戏背景】
大陆东部地壳突然崩裂,被奇异能量拖入天空,并不断向西漂移。在移动过程中,整个大陆都陷入洪水,暴雨的灾祸之中,持续了数百年。灾难过后,从地底涌出了大量能量晶石。这种晶石被常年居住在矿山的拉比族发现,并对其能量进行开发利用,各式能量要塞被推广普及,大陆文明从而开启新的篇章……
【游戏基本信息】
游戏名称:水晶之歌
游戏类型:策略卡牌
游戏画面:2D
游戏运营商:雀跃互娱
游戏开发商:雀跃互娱
游戏平台:安卓
测试状态:删档测试
游戏版本:0.8.516
开测日期:2016.8.17-2016.8.23
【测试人员配置】
手机型号:华为荣耀6Plus
运行内存:3G
机身储存容量:16G
测试网络:wifi/数据流量
测试时长:6天
测试角色:初心不负
测试结束等级:40级
【游戏评测部分】
游戏评分标准
五星制(☆-★★★★★)
★代表一星;☆代表半星
【游戏表层性能评测】
一、游戏画面
1、游戏画质画面
《水晶之歌》画面采用横卷轴式,整个画面设计精致,同时四个种族所呈现的主城画面是完全不同,让人喜欢不已。如精灵族的魔幻森林,处于正中间的魔法树,不时散落着星星点点的花瓣,征程的小船下水波荡漾;人族王都是典型的欧式宫殿设计,一上一下的机械臂带来城市的繁荣,绚丽的彩霞充满梦幻的气息;狮面族的主城坐落在高山之巅,即使暴雪呼啸,狮面族亦如远处的雄鹰可翱翔于此;拉比族的主城隐藏在山脉之中,随处可见的水晶矿和各种悬浮于空中的太空飞船,无不体现了该种族高超的机械制作技艺。各具特色的建筑错落有致地分布在整个画面中,给整体设计点个赞。
2、游戏界面
《水晶之歌》整个界面相当主流简洁,左上角是个人信息,左边是邮箱、好友、聊天,上方是金币、钻石、体力以及公告、活动、每日目标和建议,而背包、任务、活动、商店、佣兵、要塞等主要按钮则隐藏在右上角的机械齿轮里。右边还可看到目前任务和在线奖励。各个游戏系统分布在整个主画面中,总体来说各项图标还是比较清晰的。但是聊天是全隐藏的,基本上会忽略信息。
3、角色设计
《水晶之歌》的角色设计可是朋克机械风十足,从精灵刺客到比蒙巨兽,从狼骑士到轰炸机,形态各异。四大种族制作的各种要塞也是特色鲜明,如以坦克和火炮为原型的人类要塞代号X,以枯木森林为原型的精灵族的草木之灵等等。而且点击每个要塞和佣兵,都会有各自特色的配音和动作,同时要塞的图鉴原画相当唯美,可一一收藏。虽然角色不足3D的立体感,但是灵动十足,各具特色。
4、场景地图
《水晶之歌》的场景地图相对比较简单了。虽然天空之城、草地河畔、魔幻森林、烈火岩浆等等场景一样不缺,但是各背景如同简单的幕布,并未见其在光影、虚实等效果上做特殊处理。有时候,副本提示的是河畔,进入战斗画面却是黄土枯骨,并未一一对应。
评分:★★★☆
二、游戏音乐
1、背景音乐
一入登录界面,一曲悠扬的音乐袭来,婉转明亮,让人觉得陶醉不已。进入主城后,音乐时而绵长,时而柔美,宛如漫步在山间小路一样,路边是郁郁葱葱的树林,清风拂面。切入战斗副本后,背景音乐被配音、音效覆盖,并不十分明显,同时转换各个系统、场景,背景音乐没有改变,这点略微可惜。若是能不同的场景搭配不同的配乐就更好了。
2、配音音效
每个要塞、佣兵都有各自的特色配音,这点还是让人比较喜欢的,无论是HC-03得瑟的“嘿嘿~毁灭你们~Bong”,还是比蒙巨兽那恶狠狠的“你将成为我的晚餐”,都各具角色特色。然而,战斗副本中的攻击特效,只能说是中规中矩,传统的炮火、刀剑声,比较单调。相比背景音乐,音效方面稍显逊色了。
评分:★★☆
三、游戏操作
1、操作性
相比传统的挂机回合卡牌,《水晶之歌》则需考虑如何布阵,整个战斗过程中操作性还是不错的。面对不同的敌人,不仅需要召唤佣兵和释放要塞技能,还需要考虑佣兵的相克和放置位置,是攻击是防御,是天空是地面,何时召唤,如何站位,如何把握好时机实现“斩 首”和翻盘,则需考验玩家的操作技巧了。除了副本左右章节的切换稍有卡顿外,其余整个操作过程还是比较流畅的。
2、打击感
个人感觉《水晶之歌》的打击感一般,可能是游戏更侧重微操和策略方面,佣兵攻击、要塞技能特效、交战的音效均未见精彩镜头。要塞技能释放的过场CG相比之下还算是比较精致。
评分:★★★
【游戏系统评测】
一、职业系统
《水晶之歌》中四大种族是精灵族、拉比族、人族和狮面族。每张卡牌还分为战士、骑士、法师、远程产生相克系统,同时还区分进攻型、防御型和辅助型。整体来说,在不同种族、职业和类型的组合下,卡牌比较多样化。初始来说,各卡组设定还是比较平衡的。初始种族的选择,仅在主城画面、初始卡组和商店购买相应种族卡牌可打折,后期根据自身所需,可在族长殿转换种族。
二、技能系统
《水晶之歌》的佣兵技能只有一个主动技能和升至B级解锁一个被动技能,出战佣兵其技能会自动释放。要塞则有一个主动技能和B级、AA级各解锁一被动技能,其主动技能则需手动释放。整个技能系统相当简单,并没有什么可玩性。
三、养成系统
《水晶之歌》中的并没有常规的装备系统,组件填充的升阶和晶石的镶嵌是直接作用在佣兵和要塞身上的。要塞升阶需要金币和时间,而佣兵则需材料的填充,其材料仅从主线副本中获得,来源比较单一。升阶后可开启相应的技能。晶石分为三个卡槽,一是攻击,二是闪避率或命中率、三是防御、生命或行动点恢复,可组合性较少。
四、PVP系统
《水晶之歌》PVP主要是竞技场和众神殿。竞技场,传统的排行榜模式,每晚九点结算,全自动模式,可分别设定防守和进攻模式。众神殿,玩家将以相同的等级、阶级和星级参加战斗,高V和小R的差距被抹平,不知道这个设定会不会吸引技术党来挑战呢?
五、副本系统
游戏中的副本比较简单,除了传统的任务副本,仅包括练兵场和试炼。第五章后,每章主线副本会出现一个副本BOSS,需要全服的玩家合力打败才可开启下一章节副本。试炼以闯关的模式进行,仅允许相应种族单位战斗,四大种族试炼相应获得水晶、金币、魂石和经验卷轴。练兵场分战士、骑士、天空和远程,仅能出战相应的佣兵,可获得不同的晶石。游戏副本并不多,也不算太耗时间,玩法比较单一。
六、聊天系统
整个聊天系统全部隐藏在图标里,没有缩小的聊天窗,也没有全服的公告和小喇叭,整个游戏就像是单机,互动完全是缺失的。而聊天频道只有世界和公会、留言的划分,没有表情也没有语音,世界聊天还按VIP等级限制次数,简直无语。
七、公会系统
公会系统,目前只开放了公会BOSS和公会商店,不知道会不会有新的玩法或系统呢?
评分:★★☆
【特色系统评测】
一、召唤之门
相比传统卡牌的抽卡系统,《水晶之歌》的召唤系统算是比较另类的,其分为兵种卡包制作和要塞卡包制作。制作1级卡包后,可消耗钻石或强化石对卡包进行强化,以开出不同等级、数量的卡牌和道具,升至6级卡包还可自主选择想要的三星卡牌哦,当然这个是需要看运气的了。
二、缘分图鉴
只要收集所需的要塞和佣兵就能激活该缘分,属性加成作用于所有佣兵。除了佣兵要塞本身星数影响缘分等级外,还可通过材料填充提升该等级。
三、行商
派遣商队行商这个玩法在卡牌中也是比较少有的,行商同时还可掠夺对方商队获得收益。
【游戏问题及建议】
1、互动、互动、互动!重要的事情说三遍,整个游戏玩下来更感觉像单机游戏,无论从好友、聊天系统还是组队、公会都需要增加互动性。
2、战斗设定,游戏主打佣兵策略放置,但是熟悉操作后基本上是一套技巧可玩到底,无论系统出什么样的卡组都可KO,可玩性较小。
3、自动战斗,只释放佣兵,要塞几乎不会释放技能,或者要塞快要被攻破的时候才会释放技能。在自动战斗中,要塞几乎就是个摆设,这点需要改进。
4、玩法单一,目前副本胜利的条件仅仅是攻破要塞,其实可以增加消灭多少敌人、计时赛、自己要塞血量不低于多少等等玩法。
5、副本地图、战斗音效、游戏剧情希望能做到如主城地图和音乐那样精致。
6、种族系统目前只在购买相应的卡牌上有九折优惠,希望后续能有更多种族玩法,如种族战、抢夺矿藏、相应的卡组战力加成等等。
【总评】
总体来说,《水晶之歌》跳出了传统意义上的卡牌,在策略、微操、角色设计上更是用了心。但是更希望能做到如主城画面那般精致,那般吸引人,而不仅仅是一个重复操作的“单机”游戏。在卡组的设计上可以有更多的羁绊和制衡,在实时战斗中设定更灵活,让其更具有可玩性,期待《水晶之歌》的明天更美好。
以上作品由“九游原创写手组”成员瑾諾๓(UCID727671166)提供!
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《水晶之歌》福利预约已开放领取
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机械VS魔法!策略微操卡牌决斗

以上就是[水晶之歌]福利预约,赶紧领走水晶之歌礼包吧~
《水晶之歌》你送祝福,我送话费!
活动时间:2016-07-21 00:00:00 至 2016-08-11 00:00:00
活动内容:
在二测即将到来之际,各位军团长有什么祝福想送给《水晶之歌》的呢?快来写下你对《水晶之歌》的祝福吧,三言两语不嫌少,深情流露更是感激不尽,小编在这里期待军团长们送上的祝福, 更为各位积极参加活动的军团长们准备了丰厚的礼品派送!还在等什么,快来送祝福吧!
和水晶之歌相关的活动
揭秘《水晶之歌》载具系统
作为一款卡牌游戏,《水晶之歌》实时卡牌对战极富策略性,玩家的每一次出手都将影响战局,每一场战役都是对策略和手速的考验。在游戏设定上,战斗载具这一创造性的加入,作为对战首脑,令游戏增添了许多变化。关于四大种族的载具,又有那些秘密呢?小编带挑一些富有明显种族特征的载具,让大家了解一下我们的载具系统。
【人族载具】
代号X:远程载具,覆盖全屏火炮攻击
战争堡垒:近战载具,强大的火炮输出
【精灵族载具】
草木之灵:远程载具,大范围魔法输出
圣甲骑士:远程载具,局部治疗效果
【狮面族载具】
死亡之刺:近战载具,强大范围伤害和瞬间爆发能力
杀戮机甲:近战载具,高强度单体攻击,拥有死而复生的能力
【拉比族载具】
HC-03:远程载具,高伤害射线和火炮
阻挡者8号:近战载具,超高防御,超高单体攻击。
【载具成长】
载具升级:随着军团等级增加,可以使用经验书提高载具等级,载具属性提高。
载具升阶:随着等级提升,使用金币直接提升载具阶级,载具属性提高。
技能升级:随着技能和阶级提升,可以解锁升级载具技能,技能伤害提高。
载具升星:购买或召唤获得载具碎片,达到一定程度可升级载具星级,载具成长大幅度提高。
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