幻影骑士团手游游戏介绍
幻影骑士团手游简介
游戏王大师决斗幻影骑士团PKBA卡组图文教程
游戏王大师决斗PKBA是游戏中的一个热门卡组,幻影骑士团卡组如何选择构筑?下面给大家分享游戏王大师决斗幻影骑士团PKBA卡组攻略
不过要注意的是,在1106和DBGC实装凤凰人和勇者后,凤勇PK会真正的登上T1饼图榜首,然后本家重要的下级破洞鳞甲将会迎来限1),毕竟有前例在,MD的PK在未来也有可能迎来削弱,不过MD因为BO1的环境与OCG不一样,可能禁限表会有不同,一切就以官方的消息为准吧。
那么PKBA的优势在哪里呢,就是这张无敌的卡,被称为最强超量怪兽之一的枪王
NO.86 英豪冠军-击灭枪王枪王根据超量素材来获得效果,只是3素材的话就是一个全抗大怪(3000功的摆烂料理人),但强就强在4素材以上的效果非常强力,对方既不能通召也不能特招,在完全限制了对方展开的同时也不会被坏兽吃掉(坏兽也是需要特殊召唤的),5素材以上还自带炸全场,因此在对局中如果先手出了6素材以上的枪王,没有功宣手坑硬拖或者老艾居合啥的对玩家效果,基本宣告胜利。PKBA的对局中是有7成是可以出到枪王的。
既然素材需要多个战士族的怪兽,那PK该怎么出枪王呢?下面的构筑、单卡展示以及展开教学会详细的介绍。
一.构筑展示及单卡介绍
1.40or60?
PKBA分为40卡和60卡,因为60卡造价较贵,所以40卡我个人分为了前期过渡和现用的卡组,以下为40卡的卡组展示(因为有3个卡我自己DIY了一下,在展示的同时左边会标出来的)。
40卡(过渡)
40卡(个人现用,建议组完60卡再用这套)能从主卡组看出来PK和BA的造价并不贵,基本都在导游、额外的UR和泛用卡上,一般来说初入坑的萌新打SOLO的资源足够组一套40卡的卡组了。
现用的卡组与过渡的卡组区别在于放弃了暗叛逆和暗镇魂升阶妥协场,改成了月刃斧+破坏剑的妥协场,虽然暗镇魂3康很强,但因为彼岸猪送墓特招的黑天使有空余的link资源,且卡手时升阶魔法上手会很蛋疼。先手拉出小车选破坏剑装备,对方不能特招额外怪兽,后手拿link值出访问的压制力也不错,这个就盒友们自行选择了。
以下为60卡的卡组展示
60卡主要借助于割草堆墓,割草一旦通过就有数不胜数的资源做场(毕竟不论PK还是BA都有优秀的墓效),后续续航能力也非常优秀,也有足够的卡位下锁鸟等泛用卡,但因为60卡的手卡稳定性较差,所以放弃了升阶,额外也去除了龙皇。
40和60的定位稍有不同,40卡偏向展爆,60卡偏向beat,主要区别在于下限和上限,40展开稳定,出枪王几率大,更有利于抽到护航手坑或指名,60抽到护航卡几率较小,有时会心肺骤停,但论上限的话,60的续航能力比40好的多,展开组件和功能组件平衡,BA组件多也能做妥协场不至于卡手,而且正如上所说的那样,割草能通过胜率非常大,在死局中抽到有利于翻盘。
总之,在BO1无side的环境中,40和60都很不错,我个人推荐60PKBA,虽然贵但相比40更灵活上限更高,后攻突破能力也很不错。
2.单卡介绍与功能
枪王该怎么出,怎么才能有多素材
出枪王很简单,虽然本家都是3星,但依靠幻影骑士团 阴暗布面甲(以下简称面甲)以及幻影骑士团 污痕胫甲(胫甲)的效果可以轻松两个4星战士族叠枪王。
需要墓地没有陷阱卡的情况下才能当回合发动
一般由月刃斧效果盖面甲,面甲开效果特招自身,再发动胫甲的效果特招自身并成为4星,这样等级4的怪兽有两只,就可以叠枪王了。
那么枪王要怎样才能有多素材,就得要NO.75这张卡了。
NO.75只需要多个3星怪兽就可以叠,PKBA本家有产生自肃的很少所以也容易叠,利用它的2效果将这张卡和它的超量素材重叠到枪王的超量素材(仅限NO.超量怪),1效果也可以阻挡一下效遮或者陨石(不过需要丢两个超量素材)。
注:如墓地有陷阱卡面甲开不了,可以用两个PK下级在月刃斧的LINK端叠断碎剑,发动斧子哥的效果炸断碎剑,断碎剑效果苏生下级变成4星叠枪王,但因为暗属性自肃一定要提前叠好75
PK及BA的下级
PK和BA都是通过墓地的效果来调动资源的,胫甲在上面已讲解过了,这里就介绍下PK本家4个下级:靴子,袍子,手套和鳞甲
PK主卡组最后一个本家怪,也是最重要的下级之一,幻影骑士团 破洞鳞甲,单卡即可实现伪1卡启动(需要一张手牌当COST),不仅能卡组精堆本家,本家墓效发动后还能从墓地特招自身,是1102对PK最大的强化之一。
主卡组的BA轴最重要的怪为以下两张,一个狗一个猪,狗的效果可以卡组特招BA怪兽,一般用来特招猪,而猪可以墓地苏生BA怪兽,一般复活黑天使。60卡其他的BA怪兽是展开特招点之一,有时也有一些辅助功能,但需要注意BA系列的自肃(1效果的特招需要场上没有魔陷,且3效果送墓效果一回合只能使用其中一个,有BA以外的怪兽会被破坏)
重要展开点
①:由魔界到现世的死亡导游
导游是卡组里非常重要的展开点,40卡的导游1卡即可实现龙皇加雾剑,如果再有任意一个3星特招点即可出枪王,不过初动点因为是卡组拉怪,所以容易吃灰。
因为40卡BA浓度少所以带1-2,但60卡一定要带3。
②:彼岸的黑天使 基路伯
重要展开点之一,任意2个3星就可以出,能卡组精堆任意3星怪兽,且堆怪的效果是COST不会被灰,一般堆狗拉猪,导游展开或者手牌好也可以堆PK下级,出了斧子哥后也可以复活成为link值,还能保证链接端的BA怪兽不会被破坏。
③:幻影骑士团 锈蚀月刃斧
PK本家最强的LINK怪,一般由黑天使加3星暗出,卡组精堆PK下级加场上盖魔陷,灵活性也很强,能做枪王就盖面甲,做不了盖幻影翼或者雾剑,斧子哥发效果有没有通过间接决定了最后的场子是枪王还是妥协场(除非手牌顺或者割草通过),另外暗属性超量怪兽特招还有炸卡的效果,配合断碎剑有很好的收益效果(注意这张卡不能成为链接素材)。
PK本家魔陷
主要为两张升阶魔法,幻影雾剑,幻影翼以及面甲,魔陷都可以通过靴子或者月刃斧检索,其中升阶为出暗镇魂妥协或者弧叛逆斩杀使用,面甲上面已讲解,这里介绍雾剑和翼
雾剑和翼看效果应该能明白吧,一个针对效果怪兽的无效坑,一个保护不被战破或效破,其中雾剑和翼的2效果非常重要,比如用鞋子检索这两张其中之一,再用鳞甲效果手牌堆坑和卡组堆任意本家,再把墓地的坑发动除外来从墓地特招本家,这样能更好出NO.75
后手突破
PK本家主要靠断碎剑、袭击队骑士效果拉的弧叛逆超量龙来解场,具体看效果。
断碎剑效果炸自己和对方任意一张卡--墓效拉本家两个下级变为4星(一定要注意需要墓地有两个本家3星)--出袭击队骑士发效果拉出弧叛逆--然后就是介绍中这无敌的全场无效加吸攻击力效果,一拳OTK或者秒杀全抗大哥。
也可以使用黑天使的充足Link值做访问,或者拿任意超量怪做天霆号高达。
其他
除去PK轴和BA轴之外,还需要带未界域轴作为范用3星暗属性特招点,40卡则需要再带点3星特招点(如SR的陀螺和竹蜻蜓、两个3星的念动力族怪兽,控轮和循轨,电脑堺娘娘以及紧急瞬间移动、存档海马等,视情况来切换相应的特招点,但主卡组尽量控制在45卡以下)
额外的虚空海龙用于特招因墓效除外的PK,40卡可做两个海龙用来叠龙皇,60卡可用来攒link值等,不管是40还是60都是必带的展开点。
三:展开COMBO
40卡与60卡出枪王的COMBO基本差不多,不过首先需要介绍能做出枪王需要的手牌是什么,如果不符合则只能做妥协场,这里是符合条件的2卡,如果有多个展开特招点则可以出龙皇或者更多素材的枪王(如果有其他的COMBO麻烦大佬们补充一下)
1.导游+任意3星特招点:枪王
2.鳞甲+靴子:破坏剑+枪王或龙皇+枪王(40卡)
3.袍子+靴子:枪王
4.手套+鞋子:破坏剑+枪王或龙皇+枪王(40卡)
5.鞋子+鞋子:枪王
6.割草通过:6素材以上枪王(60卡)
以下则使用40卡来讲解上面5个COMBO,60卡就拿出龙皇的额外资源做LINK就行(因为手牌原因使用YGO演示,2卡展开,剩下的3个手牌就当不存在就行)
①.导游+任意3星特招点
通召导游效果特招彼岸狗,LINK黑天使,狗效果拉猪或斯卡尔,黑天使发效果堆靴子,link月刃斧,斧子发效果堆鳞甲盖面甲,墓地靴子效果拿翼或者雾剑,墓地鳞甲效果起跳,再发效果堆手里的坑和袍子,坑起效拉袍子,超量海龙,海龙效果去袍子拉除外的靴子,特招手里的特招点,叠75,墓地的袍子起效拿胫甲,发面甲特招,手牌胫甲起效特招变成4星,出枪王,75效果叠进枪王的素材
狗效果拉什么视手牌决定,没资源的话拉斯卡尔,回合结束检索导游,有资源的话拉猪复生黑天使用来做小车啥的。
②.鳞甲+靴子
通召鳞甲后特招靴子,LINK黑天使发效果堆狗,狗效果拉猪,靴子效果检索翼,鳞甲效果特招,发效果堆翼和手套,手套效果堆雾剑,超量海龙,海龙效果去猪拉除外的靴子,猪发效果特招狗(这里一定要注意特招到黑天使的link端不然会被破坏),再次超量海龙发效果,去靴子拉手套,手套和黑天使link月刃斧。
做出了斧子哥后,40卡拿海龙做龙皇,60则做小车,斧子哥效果堆袍子盖面甲,袍子效果拿胫甲,墓地的雾剑和翼分别起效拉手套和靴子,做75,开陷阱面甲特招,胫甲效果特招升一星,做枪王,75效果叠进枪王的素材
40
60③.袍子+靴子
通召袍子特招靴子,link黑天使,黑天使效果堆狗拉猪或者斯卡尔,link月刃斧,斧子效果堆鳞甲盖面甲,袍子效果检索胫甲,鳞甲效果特招,靴子效果拿翼或者雾剑,鳞甲效果堆陷阱和手套,陷阱效果特招手套,出75,开陷阱特招面甲,手牌胫甲效果特招升1星,出枪王,75发效果叠枪王下面。
④.手套+鞋子
通召手套特招靴子,link黑天使,黑天使效果堆狗拉猪,手套效果堆鳞甲,靴子效果拿翼,鳞甲效果特招后发效果堆翼和雾剑,超量海龙,海龙效果去猪出手套,猪效果复活狗(一定要注意特招到黑天使的link端),再次超量海龙,海龙效果苏生靴子,link月刃斧,40出龙皇,60出小车,斧子效果堆袍子盖面甲,袍子效果检索胫甲,墓地雾剑和翼的效果苏生手套和靴子,出75,开陷阱面甲特招,手牌胫甲效果特招升1星,出枪王,75效果叠在枪王下面
40
60⑤.靴子+靴子
通召靴子后特招另一个靴子,link黑天使,黑天使效果堆狗拉猪或者斯卡尔,link月刃斧,斧子效果堆鳞甲盖面甲,靴子效果拿翼或者雾剑,鳞甲效果特招,鳞甲效果堆陷阱和袍子,陷阱效果特招靴子,出75,袍子效果检索胫甲,开陷阱特招面甲,手牌胫甲效果特招升1星,出枪王,75发效果叠枪王下面。
6就不用演示了,割草过了大多数资源都有了,视情况做多素材的枪王吧。
四:其他
1.PK遇到手坑(特别是G)非常致命,因此视情况尽可能的做妥协场,导游或者其他特招点吃G的话,就link黑天使堆靴子拿雾剑停牌,但这样对面会多抽到两张牌。
2.一定要先出75再出枪王,否则一旦遇到陨石就G,75效果能康一下陨石,但这样也会导致枪王很容易没有4个以上的素材了,在构筑方面尽量拿2-3剑指护航。
3.PK如果遇到技抽,可用断碎剑(这里也可以连锁升阶)、独角兽、月刃斧效果连锁一滴送墓来炸,或者出访问把自己当COST来炸。
4.要出弧叛逆斩杀的话一定要看看场,如对面场上没压制力自己场上怪多的话,可以不把超量怪的素材移除不全场无效,如开了雾剑的话需要注意一下对面怪兽不会成为攻击对象的效果,以及粗略计算ATK,小心出现没斩掉的情况。
5.如要做破坏剑妥协场的话,首先要注意属性,同盟车只能把怪装备给相同属性的怪兽,装好的话这里有靴子就建议拿幻影翼,防止自己遭遇电爆啥的。
游戏王大师决斗彼岸幻影骑士团卡组构筑分享
游戏王大师决斗彼岸幻影骑士团是游戏中的一个主流卡组,彼岸幻影骑士团怎么构筑卡组?下面一起来看看游戏王大师决斗彼岸幻影骑士团卡组构筑攻略
第一章:卡组构筑
MD作为游戏王OCG的衍生游戏,在抽卡方面自然是有颇多花费。当然零氪攒一两套卡组也不是难事,只是有些卡组天生造价高昂,需求的UR卡组和SR卡颇多(备牌部分亦是如此)。像PKBA便是如此,我目前组完这个卡组也只能说调整到了比较优秀的状态。离最佳的竞技状态(指拥有更多的可替换备牌方面)还差不少UR卡。
那么附上我近期常用的游戏内构筑:
就我个人而言,这个构筑还有一些优化的空间。像是电暴可以换成羽毛扫,再来一个龙破坏剑,额外带上同盟运输车。或者在卡组中加入禁忌的一滴等。但鉴于我这部分UR卡缺失,所以暂时就组成这样。我接下来会对那些我拥有的,和我渴望拥有的,契合PKBA的卡组的单卡进行点评分析。让大家理解,我为什么要在这个卡组里投入这样的一张卡,并且带这么多或者说这么少。
彼岸轴部分单卡详解
导言:先来给大家讲解下PKBA里面的彼岸轴,40卡和60卡的最大区别就在于,60卡的彼岸轴更加庞大,需要选择的效果也更多,需要注意的自肃也更多。但这样的庞大的彼岸轴加入对于PKBA的顺畅开局有着巨大的贡献,40卡平均10把有4把起手事故,60卡可以缩减到只有1把起手事故。而且彼岸怪多样的下级效果也可以在后攻的时候提供一些突破支援。这里先来讲讲彼岸轴的一些特点。
彼岸轴特点
所有彼岸字段的本家下级都有场上有此卡以外的怪兽本卡破坏的效果。所以当场上只有彼岸下级的时候最好不要通招特招其他非彼岸字段的怪兽,一些特别的情况下,可以做到彼岸怪兽和其他怪兽共存,例如无效怪兽效果,以及黑天使和魔犀战士的效果。
彼岸本家一效果可以在场上没有魔陷的时候直接特招上场,但要注意,这个效果和三效果冲突,同时一只怪兽一回合只有一次。
彼岸大部分本家下级都有送墓效果,但此效果和一效果冲突,因一效果特招上场的怪兽送墓后是无法发动三效果的。
彼岸本家下级基本都是恶魔族,三星,暗属性怪兽。因为这些属性,彼岸轴有一些额外的契合该轴的支援牌。
游戏王大师决斗幻影骑士团卡组开局打法汇总
游戏王大师决斗幻影骑士团是游戏中的主流卡组之一,幻影骑士团卡组开局怎么打?下面给大家分享游戏王大师决斗幻影骑士团卡组开局打法汇总
导言:本章意指在为各位梳理各种情况下的PKBA开局展开Combo,以五素材枪王或者尽可能强势的妥协场为目标,默认先攻的情况下进行一个展开模拟,本章会有默认无阻抗展开,还请各位多多思考如何在遇到各种阻抗的情况下继续自己的展开。
− 单导游先手开局 ...
单导游起手占通招点,注意别被对面灰了或者无效了,时刻做好补LINK值的准备。
通招导游,导游效果,导游拉狗(手里有两只狗就拉特招哥),狗和导游LINK2黑天使,狗发效果拉卡组的猪(如果觉得自己资源够,不想LINK2卡格子就拉检索哥)。
黑天使堆墓地,墓地之前有堆过袍子就堆存档海马或者是娘娘,没有就堆袍子,然后猪或者检索哥和黑天使变LINK3锈刃斧。
锈刃斧堆鳞甲,盖布面甲,除外墓地的袍子,把污痕甲加入手牌,此刻墓地里的鳞甲发动效果起跳,跳完之后手里的发污痕甲发动效果起跳,跳完发动效果变四星。
此刻开始补三星怪兽上场,利用墓地鳞甲效果堆手里的PK本家陷阱复活墓地PK下级,或者是发动手里的紧急瞬间移动,或者是轮子特招,或者是墓地里的存档海马和娘娘跳回场上。
凑齐两个或者以上的三星立刻叠放75,保证75通过后,直接起跳布面甲和污痕甲做枪王。75发效果,去枪王地下做素材,枪王增加了三个或者以上的素材,五素材枪王诞生。
如果污痕甲不小心被堆下去,那就袍子抓随便一个PK本家入手,除外污痕甲把手里的PK本家下级特招变四星和布面甲叠放。
如果布面甲被堆下去,或者墓地有两把以上的雾剑,那么保证自己场上有四个或者以上的三星怪兽,其中必须要有两个是PK本家,然后先做一个75,再用两个PK本家做断碎剑,断岁剑放锈刃斧箭头区,破坏断碎剑,断碎剑墓地效果,拉两个四星PK下级,做成枪王。
结论:导游单开的优点就是资源多,缺点就是怕吃灰或无效,需要手里有其他的三星特招点应对这个情况。
− 单鳞甲先手开 ...
单鳞甲一样占通招点,小心被堆墓被灰或者被无效被康,总之一样要做好补LINK值的准备。
通招鳞甲,鳞甲效果丢一手(最好是陷阱,其次是PK本家,手里有特招哥和另一个BA本家可以丢特招哥),堆袍子或者本家陷阱。然后特招你手里的另一个三星怪,变黑天使。
黑天使发动效果堆狗,如果手里有BA本家可以特招上场,那就堆袍子或者存档海马或者娘娘,然后保证场上有一个暗属性怪兽,变锈刃斧。
锈刃斧堆靴子或者是手套(如果墓地有靴子就丢手套,不然先丢靴子)盖布面甲。袍子发动效果抓污痕甲,墓地鳞甲起跳,污痕甲起跳变四星。
之后看情况补三星怪兽,海马或者娘娘墓地起跳,手里的魔法复活墓地或者拉卡组的三星,以及除外墓地的复活陷阱,然后做75出来。
最后布面甲起跳和污痕甲叠放枪王,75效果变枪王素材,五素材枪王完成。
顺带一说,布面甲起跳也可以触发污痕甲效果,鳞甲起跳只是我的一个微妙的习惯。
结论:鳞甲开比导游开更看起手,如果起手有不错的PK本家(最好是无声靴)或者是PK陷阱(除布面甲),开局还是比较简单的。
− 双BA怪兽先手开 ...
双BA不占通招点但场上容不下除BA下级以外的怪兽,一旦这两个哥们有一个被弄下去,就要重新准备两个三星怪做黑天使
发动两次BA下级的一效果,特招两个BA下级出来,注意他们的三效果已经不能发动,如果是猪狗兄弟,接下来要考虑通招一个暗属性的补LINK值。然后LINK2黑天使
黑天使堆袍子,或者是狗或者是特招哥。如果墓地资源富裕堆海马或者娘娘。然后补一暗属性怪变锈刃斧。
锈刃斧堆鳞甲,墓地有鳞甲堆其他PK本家。盖布面甲,之后流程同上两条所说,除外袍子检索污痕甲,跳鳞甲补三星怪,最后做75再做枪王
结论:虽然双BA开不占通招,但是BA怪兽本身的特性导致如果只能跳上去一个,拿另一个也等于没跳,凭空浪费两张手牌。同时这两只BA本家的送墓效果不会触发,如果是猪狗兄弟这类,做好LINK2阶段的补LINK值。
补充:魔犀族战士加一BA也算在此列,但不一样的是,这个需要占一通招,中间阶段可能少一通招补LINK值或者是素材。
− 双PK(无鳞甲)怪兽开局 ...
双PK怪兽(无鳞甲)开局必须要有无声靴,不然凑不够LINK值,除非你有办法开局把一个怪和一个本家复活陷阱一起丢下去(例如禁忌的一滴)。
通招一个PK本家,特招一个PK本家(无声靴),二体LINK黑天使(墓地复活的会被除外注意)。黑天使有资源做LINK3就堆袍子,没资源就堆狗拉猪,然后做锈刃斧。
锈刃斧堆鳞甲,除外墓地的袍子,鳞甲跳上来,然后鳞甲效果丢一张手牌再堆个怪或者陷阱下去。这个阶段补好三星怪做75,枪王还是布面甲加污痕甲,或者是断碎剑炸自己,最后变成75发效果变成五素材枪王。
结论:这套起手里袍子加无声靴是最赚的,这样黑天使就不用堆袍子,可以堆狗补LINK值,或是堆海马什么的,但是其他的起手就比较麻烦,很可能最后做不出五素材枪王,还请各位多多确认自己手里的资源。
− 其他双三星怪兽开局 ...
起手一定要有轮子哥或者是未界域的下级,不然也补不够LINK值。(发动未界域效果还请多多祈祷别丢关键牌)
起手通招一三星怪然后特招一轮子哥,或者是特招两个未界域下级,或者是特招一个未界域下级。之后变黑天使。注意除开通招的娘娘和海马,大部分资源无法从墓地回收。
黑天使堆袍子或者BA本家,情况和上面说的一样,看手牌补点,之后做锈刃斧,锈刃斧老样子,堆鳞甲盖布面甲,之后袍子除外,然后鳞甲上来,之后抓到的污痕甲上来,补三星怪,做75,做枪王,75效果,枪王五素材。
结论:非BAPK的双三星怪容易浪费枪王阶段的三星补点,除开娘娘和海马,未界域那些都是除开死苏,展开用了就很难再去苏生在最后阶段补素材了。总之这类起手比较麻烦。
− 做不出枪王的妥协场处理 ...
一旦发现终盘资源不够(不够三星做75)就要考虑做一些妥协场应对,在计算资源的时候要尽快发现这一事实,然后尽量弥补损失。
锈刃斧在需要妥协的时候可以盖雾剑在后场干扰,堆无声靴再拿一把雾剑,这样对方的回合有双雾剑干扰。
可以考虑做龙皇,不过有龙皇的资源一般是可以做出枪王的,除非你发现手里不够两个PK本家,或者是锈刃斧没了,对方场上无卡可炸。
场上最好有IP莱娜再加一个怪,这样本质对方回合还有一弹卡(要注意留好手牌)。
黑天使可以堆检索哥保证下回合有导游一卡展开。
剑轴可以考虑做同盟车挂破坏剑,也是一种不错的妥协场。
幻影翼可以盖下,保一个关键怪一次效果战破。
结论:无枪王的PKBA终场要扛到下个自己的回合完全看你手里雾剑够不够,手坑够不够,在勇者和凤凰人加入前,PKBA的妥协在一众主流卡组里不算太强。祈祷对面不会也卡手,给你一点机会吧。
− 关于起手死局 ...
死局有很多种,一旦发现你的手牌无法达成本回合场上站两个三星怪,即宣告展开死局
面对这种死局还请把能盖的都盖上,想办法干扰对面展开的吧。
祈祷对面也和你一样卡手,不然只能投降了。
起手没有怪有时候也不能算死局,看看有没有增援或者是割草。
这种起手还是很少遇到的,100把估计你能遇个3-4把吧。
结语:我尽量把这些流程简略了下写大家看。我估计大家也会发现,黑天使还有锈刃斧以及跳布面甲那段有些雷同,实际上PKBA的起手随着对面的手坑和激情互动,以及割草和未界域这两个不稳定因素的存在,实操起来要比我说的变数多很多。当然可以先从固定的套路练起,找点SOLO里的人机练习下,然后再去实战里多打打。对资源的认识熟悉后,肯定更加快速的做出想要的场子。当然不得不说一句现在的PKBA的妥协场还是比较弱的,盖多几把剑怕被吹,没有枪王可能会遇到坏兽吃干净,电暴一波没。妥协的情况下还请自求多福,希望对面没有什么一卡解场的手段吧。
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dnf幻影剑舞介绍
1、学习方法
想要学习幻影剑舞的话,首先进入游戏后需要选择成为鬼剑士。接着到了十八级后就可以转职为剑魂,当你的等级继续提升至45级之后,即可学会幻影剑舞了。
2、技能属性
该技能作为大招,使用时想要耗费两个无色小晶体,接着释放时全程会处于霸体状态。一次性可以对敌人造成多达24段及以上的多次斩击,并且可造成范围伤害,攻击力高后可瞬秒对手,不过冷却时间高达45秒,最好在boss或者精英怪面前释放。
3、延伸玩法
当剑魂佩戴不同的武器之后,可以释放的技能特效以及效果都不一样。例如钝器即可取消将其,造成大范围的锤击。短剑的话即可增加剑气的道数,光剑所造成的斩击次数最多,太刀的话则附带穿透效果。
《跑跑卡丁车手游》幻影怎么获得 幻影获取方法
跑跑卡丁车手游幻影怎么样?如何获取?这是跑跑卡丁车手游新上线的一辆传说级竞速车,小编这里带来了跑跑卡丁车手游幻影获得方法,感兴趣的话就来看看吧!
跑跑卡丁车手游幻影获得方法
幻影(传说级竞速车)全新首充奖励获得:由多位传奇车手联合倾力打造的幻影拥有极致的顶尖速度,而设计者们的丰富经验的加持,也使得幻影在应对各种赛况时也能游刃有余。
《DNF手游》幻影马戏团怎么样 幻影马戏团介绍
本次爆料为大家带来的是DNF手游中的玩法更新及手游原创玩法,还有与异界装备属性媲美的马戏团装备。激萌Q版角色,单技能逆天加成装备,快来看看吧!
一、幻影马戏团
1. 简要介绍
以马戏团为主题的高等级玩法,每个房间都有着特殊的怪物和关卡机制。如果勇士们想通关副本,需要有足够的智慧和耐心,也需要跟队友的亲密配合。
2. 设计目的
希望为玩家提供有乐趣和挑战性的玩法,并且可获得有价值的奖励。
3. 基础设定
· 随机房间系统
幻影马戏团包括:1个开始准备房间,5个普通房间和1个领主房间
其中普通房间每次进入时是随机的,避免单一枯燥的体验。
· 房间风格
马戏团有3种风格的房间
1、 不考验输出能力,而是需要策略和技巧才能通关的房间
2、 既需要输出能力,也需要策略和技巧的房间
3、 可以通过高输出来加快破坏关卡和机制的房间
4. 奖励设定
对职业技能有加成效果的单件装备和套装
马戏团?听起来就好玩!
二、超级大乱斗
1. 简要介绍
两只队伍以迷你形象为操作角色的娱乐乱斗玩法。
跟队友配合,努力争夺资源,成为大BOSS,获得胜利。
2. 设计目的
希望提供轻松有娱乐性的,跟其他地下城不一样体验的玩法。
3. 基础设定
· 迷你模型
以Q版模型进行的战斗。小小的身体也能爆发出强大的力量。
· 简单技能
使用固定的4个技能进行战斗,如何搭配技能,在合适的时机使用技能,是你获胜的关键。
· 资源抢夺
通过失去地图上的资源和击败对手可以获得资源。战场结束时,获得资源多的队伍获胜。
· 变身大魔王
获得最多资源的勇士将变身大魔王,体型和技能都会变成巨大。
这个玩法我能玩一整天!
三、迷妄之塔(改编)
1. 简要介绍
之前版本的迷妄之塔在便利性,挑战性和奖励方面都有不足,所以我们对迷妄之塔进行改编,希望迷妄之塔变得更好玩更有吸引力。
2. 改编要点
· 删除重复的低级战斗和时间
原来:每周一初始化时,需要从通关过的第一层开始重新打
修改:每天可以对已经通关过的塔层免费进行扫荡
· 增加层数
原来:40层
修改:50层
· 大幅提高挑战性
通过优化怪物AI,增加怪物技能,副本机制等手段,大幅提升挑战性。迷妄之塔重新变为勇士们挑战和证明自己的地方。
· 大幅提高通关奖励
改版后的迷妄之塔,在奖励方面也是非常有吸引力的。
灵魂骑士幻影骑士团好玩吗 灵魂骑士幻影骑士团玩法简介
期待已久的手游灵魂骑士幻影骑士团即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编灵魂骑士幻影骑士团好玩吗?灵魂骑士幻影骑士团值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、灵魂骑士幻影骑士团简要评析:
灵魂骑士幻影骑士团破解版是一款日系策略手游,游戏非常注重策略,操作层面考验忽略不计,游戏采用的回合制自动战斗方式。但是角色的阵型、排列方式、技能释放的顺序等都是要在每一回合都需要玩家思考的!如此烧脑的游戏,喜欢的不妨下载一试! 灵魂骑士幻影骑士团破解版游戏特色: 1、游戏中采取slg回合制自动战斗系统; 2、最多可以派十二名角色参战,上场后就会自动展开战斗; 3、将会收录了多达六百名以上各具特色的角色供玩家们来收集。 灵魂骑士幻影骑士团破解版破解说明: 游戏正在努力破解中,敬请期待! 游戏评测: ... 查看更多>
2、灵魂骑士幻影骑士团图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对灵魂骑士幻影骑士团有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“灵魂骑士幻影骑士团”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《决斗之城》卡组介绍:幻影骑士团
【幻影骑士团】系列是ARC-V动画主角背后灵的游人(UTE、又译尤特、游斗)所用卡组,附属字段是「幻影」魔法·陷阱卡。怪兽命名均为战场上阵亡者的破损道具,由暗属性·战士族构成,主要支持3阶的XYZ怪兽,可以说是主打R3的墓地向卡组
这系列共同特点是从墓地除外发动效果(除了最早的影佑),而本家的魔法陷阱以永续为主,陷阱目前均有苏生本家怪兽的共同效果
1,幻影騎士団ダスティローブ(幻影骑士团 沾尘袍) 暗 3星 战士 800 1000
「幻影騎士団ダスティローブ」的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡在场上攻击表示存在的场合,以场上1只暗属性怪兽为对象才能发动。这张卡变成守备表示,作为对象的怪兽的攻击力·守备力直到对方回合结束时上升800。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「幻影騎士団ダスティローブ」以外的1张「幻影騎士団」卡加入手卡。
2,幻影騎士団サイレントブーツ(幻影骑士团 无声靴) 暗 3星 战士 200 1200
「幻影騎士団サイレントブーツ」的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「幻影騎士団」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「ファントム」魔法·陷阱卡加入手卡。
3,幻影騎士団ラギッドグローブ(幻影骑士团 破手套) 暗 3星 战士 1000 500
「幻影騎士団ラギッドグローブ」的①②的效果1回合各能使用1次。①:场上的这张卡为素材作XYZ召唤的暗属性怪兽得到以下效果。●这次XYZ召唤成功的场合发动。这张卡的攻击力上升1000。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「幻影騎士団」卡或者「ファントム」魔法·陷阱卡送去墓地。
4,幻影騎士団クラックヘルム(幻影骑士团 裂头盔) 暗 4星 战士 1500 500
「幻影騎士団クラックヘルム」的①②的效果1回合各能使用1次。①:「幻影騎士団」卡或者「ファントム」魔法·陷阱卡被送去自己墓地的场合发动。这张卡的攻击力上升500。②:把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合的结束阶段,从自己墓地选1张「幻影騎士団」卡或者「ファントム」魔法·陷阱卡加入手卡。
5,幻影騎士団フラジャイルアーマー(幻影骑士团 脆铠甲) 暗 4星 战士 1000 2000
「幻影騎士団フラジャイルアーマー」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上的表侧表示的「幻影騎士団」怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外,把手卡1张「幻影騎士団」卡或者「ファントム」魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽1张。
6,幻影騎士団ブレイクソード(幻影骑士团 断碎剑) 暗 3阶 战士/XYZ 2000 1000
3星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以自己以及对方场上的卡各1张为对象才能发动。那些卡破坏。②:XYZ召唤的这张卡被破坏的场合,以自己墓地2只相同等级的「幻影騎士団」怪兽为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的等级上升1星。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是暗属性怪兽不能特殊召唤。
7,ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(暗叛逆XYZ龙) 暗 4阶 龙/XYZ 2500 2000
4星怪兽×2
①:把这张卡2个XYZ素材取除,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力变成一半,这张卡的攻击力上升那个数值。
8,幻影死槍(幻影死枪) 永续魔法
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次以自己场上的「幻影騎士団」怪兽为对象的对方的效果发动给与对方500伤害。②:自己场上的暗属性怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
9,幻影霧剣(幻影雾剑) 永续陷阱
以场上1只效果怪兽为对象才能把这张卡发动。「幻影霧剣」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,作为对象的怪兽不能攻击,不会成为攻击对象,效果无效化。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「幻影騎士団」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。
10,幻影剣(幻影剑) 永续陷阱
以场上1只表侧表示怪兽为对象才能把这张卡发动。「幻影剣」的②的效果1回合只能使用1次。①:作为对象的怪兽的攻击力上升800,被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「幻影騎士団」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。
11,幻影翼(幻影翼) 通常陷阱
「幻影翼」的②的效果1回合只能使用1次。①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升500,这个回合只有1次不会被战斗·效果破坏。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「幻影騎士団」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。
12,幻影騎士団シャドーベイル(幻影骑士团 影佑) 通常陷阱
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力上升300。②:这张卡在墓地存在的场合,对方的直接攻击宣言时才能发动。这张卡变成通常怪兽(战士族·暗·4星·攻0/守300)在怪兽区域守备表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
13,ブービートラップE(诡雷陷阱E) 通常陷阱
①:丢弃1张手卡才能发动。选自己的手卡·墓地1张永续陷阱卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。
《幻影骑士团》4月22日首次登场发布
曾经参与开发《魔界战记》的Toshihiko Kojima以及曾参与过《最终幻想》系列制作的前SE程序设计师Hayato Kose在双双离职后成立了一间独立游戏工作室,近日正式发表首款新作《幻影骑士团》(ソウルナイツ~幻影騎士団~),早前曾登陆iOS日前终于确认即将上线安卓平台,我们一起来看看宣传视频吧:
《幻影骑士团》标榜将日式RPG再度于现代平台上重新复活,让玩家们化身为一名率领骑士团的勇者,通过骑士团的操作、编成,与来袭的魔物展开对战夺回街道的和平,是一款体验简单却又深奥的RPG游戏乐趣的RPG游戏。
《幻影骑士团》主打复古风格,玩家在其中将化身骑士团勇士,通过操纵、组编骑士团成员,与前来侵袭的魔物展开战斗,最终夺回领地重获和平。具体玩法上采用回合战斗制度,敌我双方队伍将在相应阵地上进行自动战斗,玩家则负责随时调整我方阵营的战斗体系。
《幻影骑士团》战斗系统方面,玩家们可以将自己骑士团的成员们配置在画面上4×3的格子里(登场角色总数超过600只以上,且每个角色都会有不同的技能与特色可以灵活运用,还能透过强化等要素提升角色等级职业来进行角色的养成培育),如此一来部队在遭遇战斗的时候就会自动展开回合制的自动战斗。
主要分为前、中、后三排:前排主要安放近身攻击能力很强的职业,中排布置可进行远程攻击的职业,后排则主要安排具有治愈技能之类的后勤类职业。
既然有战斗位置的区分,自然游戏也会提供多种职业角色让玩家挥斥方遒,如士兵、巫师、盾牌骑士、治愈师、弓箭手等。每一类角色都拥有自己的独特技能,在战场上的位置也有所不同,安排得当将助你击败敌人。
而除了主线冒险之外,游戏内也将会加入丰富的对战模式,让玩家们使用自己培育出来的部队来享受对战厮杀的乐趣。系统也会视玩家们的对战表现给予不同的等级,当玩家们等级越高,在对战中取得的BP(BattlePoint)战斗点数也会越多。玩家们可以利用这些BP点数在交换所购买交换各种奖励商品,其中甚至有一般主线战斗所无法入手的强力道具!
《幻影骑士团》最有趣的部分当属在线多人模式,最多容纳4名玩家展开对决。而开发者也正在考虑是否引进PvP对战模式,让玩家组团对战。
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幻影骑士团手游好玩吗 幻影骑士团手游玩法简介
期待已久的手游幻影骑士团手游即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编幻影骑士团手游好玩吗?幻影骑士团手游值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、幻影骑士团手游简要评析:
游戏主打复古 JRPG 游戏风格,玩家在其中将化身骑士团勇士,通过操纵、组编骑士团成员,与前来侵袭的魔物展开战斗,最终夺回领地重获和平。具体玩法上采用回合战斗制度,敌我双方队伍将在相应阵地上进行自动战斗,玩家则负责随时调整我方阵营的战斗体系。游戏用虚拟网格的形式让玩家安置各种技能不同的战士,主要分为前、中、后三排:前排主要安放近身攻击能力很强的职业,中排布置可进行远程攻击的职业,后排则主要安排具有治愈技能之类的后勤类职业。
2、幻影骑士团手游图片欣赏:
看了上面幻影骑士团手游的游戏介绍,相信各位玩家都对这款游戏有了大致的了解,更多幻影骑士团手游的玩法评测,请大家继续关注九游幻影骑士团手游专区,我们会陆续更新。
团队跑酷 韩国国民级手游《幻影骑士团》降临
官方宣布:韩国国民级跑酷手游《幻影骑士团》(Fantasy Runners)发布会即将召开,游戏正式上线时间将在发布会上进行公布。自4月初《幻影骑士团》这款由韩国最大游戏公司NEXON发行、在韩国APPStore和Google Play人气榜上笑傲群雄的跑酷巨作就一直受到媒体和玩家的关注。此次发布会将展示游戏的哪些特色?正式上线后,《幻影骑士团》究竟能在国内手游市场中取得怎样的成绩?
游戏发布会明日召开
《幻影骑士团》发布会地址:北京拿铁酒吧
操作前卫,团队跑酷
《幻影骑士团》极强的游戏操作性和创新的团队跑酷设置为其在韩国赢得了超高人气。在游戏中,玩家将扮演一名哈希亚王国的勇士,率领自己的骑士团在跑酷中与入侵的魔族军团浴血厮杀。《幻影骑士团》“跑酷+战斗”的闯关模式令玩家充分体验爆击的快感,游戏中的“地狱模式”为玩家带来前所未有的刺激感受,让玩家挑战自身极限;游戏动感的音乐和多副世界地图令玩家乐此不疲。
除了追求操作性方面的完善,《幻影骑士团》还创新引入团队酷跑模式。不同于普通跑酷游戏中“单兵作战”的模式,玩家在《幻影骑士团》中可操控整个团队。游戏中共有一百多个角色,玩家可进行任意召唤搭配,组成哈希亚王国最强骑士团。在一名角色死亡的情况下,其他角色能够继续进行闯关。这种战至最后一人的设置,不但缓解了玩家单人游戏时的孤独感,还让这款以“骑士团战”为题材的游戏更具真实性。
不只跑酷:四大版块并行
除了闯关版块的“跑酷+战斗”及团队设置之外,《幻影骑士团》还拥有“召唤”、“佣兵”及“强化”三大系统。玩家可通过召唤系统获得高级角色道具,使用佣兵系统提升骑士团的战斗力,并在强化系统中对角色和武器进行提升。多重游戏版块将全面颠覆玩家对跑酷类游戏的传统认识,《幻影骑士团》带给你的绝不仅仅是跑酷的刺激!四大版块并行,让你全方位体验游戏乐趣!
韩国国民级跑酷手游《幻影骑士团》新闻发布会明日开启,国服版本上线在即!前卫的“跑酷+战斗”闯关设计,创新的团队跑酷模式,全面的多线板块设计,想要领略雄踞韩国APPStore和Google Play人气榜榜首的手游大作的魅力?让我们共同期待《幻影骑士团》的降临!
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