星骑兵竞技场VR游戏介绍
星骑兵竞技场VR简介
星骑兵竞技场VR游戏截图
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闪电尖刀——《全面战争 竞技场》骑兵攻略
兵者,诡道也。
攻而必取者,攻其所不守,其疾如风。
骑兵在冷兵器时代,拥有着军队中最强大的机动性,是一把可以撕裂敌方阵线,突击敌方远程兵团的尖刀。全面战争竞技场游戏中,骑兵单位的合理运用也是能让敌军瞬间崩盘的催化剂。
全战竞技场里的骑兵,是战术最为多变,区别最大的一个兵种,可以根据其特性分为四个类型,每种类型的战术用法也全然不同。
1:持续近战能力和防御力优秀的罗马骑兵
2:超高机动性的迦太基和蛮族骑兵
3:冲击能力登顶的希腊骑兵
4:战象
罗马、迦太基和蛮族骑兵在高机动的基础上,都具有一定的近战持续作战能力;希腊骑兵则是纯粹的冲击骑兵,无法持续近战缠斗;而战象则无视任何密集方阵,可以对敌方的重甲步兵造成严重伤害,极难被杀死的特性让战象在占点时也所向披靡。不管是哪种骑兵,都对操作有一定的要求,骑兵不可以扎堆,三个军团一定要分开阵型,乱混在一起不管是冲锋还是近距离接战,作战能力都会大打折扣。
罗马骑兵
罗马骑兵拥有骑兵中最为强大的持续近战能力,带盾和重装甲让罗马骑兵的防御力相当出色,可以和步兵军团进行肉搏战;但是相对的,罗马骑兵的移动速度较迦太基和蛮族骑兵来说略逊一筹,不太适合进行长途奔袭绕后作战。在使用罗马骑兵时,应当主要以保护我方步兵和远程兵为主,走位偏向防御性,游离在正面军团周围,拦截试图绕后的敌方骑兵。由于罗马骑兵优秀的近战能力,不管面对其他任何势力的骑兵都游刃有余,在发现有敌方骑兵绕后试图冲击我军远程兵团或者近战兵的侧翼及后方时,罗马骑兵应当立刻前去支援。需要注意的是,由于罗马骑兵相对较慢的移动速度,如果敌方骑兵败走,不必深追,作战方针要以保护我军为核心。不过在实战中也不必过于畏首畏尾,在确定我军后方安全的情况下,例如对面骑兵部队被消灭,或者这条线路上确定没有敌对骑兵,可以进行小规模的绕后,对敌方远程兵或者近战兵团的背后发动冲锋,帮助我军扩大优势。
迦太基和蛮族骑兵
迦太基和蛮族骑兵,都拥有最高的移动速度,蛮族骑兵还额外拥有森林加成,这让迦太基和蛮族骑兵最适合做长距离的绕后奇袭,给对方的远程单位造成毁灭打击。同时他们也拥有极为出色的近战能力,非常适合单兵拦截敌方绕后的骑兵部队,尤其是绕后的希腊骑兵,在发现他们之后可以立刻进行缠斗,能拦截住敌方骑兵部队,就等于帮助我方正面战场建立了极大的优势,能成功击溃敌方骑兵部队,则代表在这条战线上敌方的远程兵都是等着被收割的稻谷。虽然迦太基和蛮族骑兵的能力均衡且强大,但是在近战方面依然不是近战兵团的对手,尤其是已经结成密集方阵的敌方步兵团,正面冲锋无异于以卵击石,如非必要的情况下不要与步兵团正面冲突,等到他们和我军步兵进行缠斗时,从侧翼及背后冲锋是不错的选择。
希腊骑兵
希腊的长枪骑兵相比于上面两个类型的骑兵来说,玩法完全不同。放弃了盾牌而使用长枪的希腊骑兵在缠斗时能力非常低下,但是换来了整个全战竞技场中最为恐怖的冲阵能力,奔跑起来的希腊骑兵是一台开足了马力的战场推土机,可以从侧翼或者背部轻易击杀任何单位,撕裂阵型。希腊骑兵的移动速度和罗马骑兵相当,和迦太基蛮族相比略逊一筹,所以在带领希腊骑兵时,一定要小心其他种族的骑兵部队,希腊骑兵较慢的移动速度和几乎没有的近战缠斗能力,在面对其他种族骑兵时处于绝对的劣势。
希腊骑兵在对进攻路线的选择上更为苛刻,要绕开敌方正面主力的同时,也要避免被敌方的骑兵部队发现,也不能绕的太远,要能够及时赶到战场加入作战,这对希腊骑兵玩家的大局观和地图理解带来了极大的考验。
在成功进入攻击位置之后,希腊骑兵的恐怖冲击能力就可以完美得到体现,亚历山大大帝作为希腊唯一的骑兵将领,技能则是为希腊冲击骑兵量身定制,提前开启锲形阵,在接战前发动重锤技能,全战竞技场之中没有任何单位的侧翼和背后可以抵挡住这一轮冲击。当然,在面对已经摆好密集阵型的步兵军团时,希腊骑兵也是绝对不可以发动正面冲锋的。冲击完成之后,希腊骑兵需要迅速脱离战场,而不像其他阵营的骑兵可以持续作战,希腊骑兵的近身缠斗能力极为低下,一定要立刻脱离敌方阵线,拉开距离之后重新集结阵型发动下一轮的冲锋,用一轮又一轮威力强大的冲锋来摧毁敌人。
战象
战象作为一种特殊骑兵单位,其实战法上跟步兵更加接近,战象的移动速度较慢,完全无法像其他骑兵一样绕后作战,但是战象强大的正面作战能力和无视密集阵型的特性让战象在正面战场所向披靡。
战象的重踏和践踏技能可以对敌人的步兵军团造成眩晕和严重伤害,而穿刺技能更加可以击飞敌方单位,这让战象在正面战场可以很快的破坏地方阵线,撕开战阵缺口,扰乱敌方的阵型部署。但是战象也有着难以操控的特性,在使用了践踏技能之后会变的无法控制,并且战象的追击能力较差,敌人可以很轻易的从战象面前逃走。
在使用战象时,需要跟步兵和远程兵协同作战,在有远程兵掩护的情况下加入步兵战团,冲破敌方的阵型,追击敌方单位的活就交给队友完成就好。战象的占点能力也极为优秀,强大的远程攻击防御力让战象占点时压力很小,只要不出去追着敌人跑就可以轻松完成占点任务。使用战象时需要切记不能单独作战,跟好步兵军团队友协同移动,才能完美发挥出战象的强大威力。
全面战争竞技场中的骑兵战法灵活多变,并且对于战场的地图理解能力要求很高,有一定的使用门槛,但是核心是一致的,都是绕过敌方主力步兵阵线,完成对敌方侧翼和背后的包抄奇袭,一举击溃敌方兵团;或者从一条线到另一条线长途奔袭,作为奇兵打破僵局,协助我军取得战线的胜利。
《全面战争:竞技场》禁卫骑兵怎么样 禁卫骑兵介绍
全面战争竞技场禁卫骑兵怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
禁卫骑兵
担任步兵五年后,禁卫军成员就可以加入骑兵部队,骑兵一个单位有30人。奇怪的是,图拉真皇帝又成立了第二种禁卫军骑兵,称为「皇帝个人护卫」。这支骑兵是招募自后备骑兵部队,因此与一般禁卫军不同,并不是意大利人,图拉真此举可能是想要牵制禁卫军的势力。
基础介绍
单位数值
攻击力 523
防御力 773
生存能力 489
机动性
481
技能与属性
骑兵冲锋
发起冲锋
发起强力的冲锋,向前冲刺。
影响:自身
冷却时间:30秒
持续时间:4秒
↑ +50% 移动速度(米/秒)
↑ +11% 加速(米/秒)
↓ 沉默
以下情况无法使用:近战攻击
猛烈攻击
单位强化/多个阶段效果
若攻击成功,士兵的攻击即可造成伤害并,逼退敌方,随后短暂提升近战伤害。在效果丧失后,单位的速度会暂时降低。
目标:前方锥形区域
影响:敌方单位、自身
冷却时间:20秒
持续时间:16秒
对自身
阶段1:猛烈攻击
持续时间:8秒
↑ +11% 近战武器伤害
阶段2:疲劳
持续时间:8秒
↓ -50% 移动速度(米/秒)
以下情况无法使用:未加入近战
联合
范围单位强化
提升附近所有友军的士气。
目标:对自身
影响:自身、友军单位
冷却时间:45秒
持续时间:15秒
效果范围:20米
阶段1:联合
持续时间:15秒
↑ +15 士气
自动重整阵型
使单位在闲置时能重整阵型。
可选额外技能
坐骑踢击
击倒效果/伤害效果
命令马匹对前方的敌军发动踢击,攻击成功即可造成伤害并保证击倒对方。
目标:前方锥形区域
影响:敌方单位
冷却时间:20秒
持续时间:3秒
对自身:坐骑踢击
持续时间:3秒
↓ 沉默
以下情况无法使用:未加入近战
竖起鹰旗
范围单位强化
短时间内提升此单位和所有邻近友军单位的士气。
目标:对自身
影响:自身、友军单位
冷却时间:30秒
持续时间:10秒
效果范围:20米
阶段1:高举鹰旗
持续时间:10秒
↑ +20 士气
骑兵猛攻
单位强化/沉默效果
开始狂奔,增加行动力,但无法同时使用其他技能。
影响:自身
冷却时间:15秒
持续时间:5秒
↑ +15% 移动速度(米/秒)
↓ 沉默
气势
范围单位强化
鼓舞所有邻近友军单位,短暂提升他们的侵略性与防御。
目标:对自身
影响:自身、友军单位
冷却时间:45秒
持续时间:15秒
效果范围:20米
阶段1:气势
持续时间:15秒
↑ +5% 近战防御
↑ +5% 近战伤害
竖起盾牌
单位强化
提升盾牌铠甲,减少攻击。
影响:自身
冷却时间:30秒
持续时间:12秒
↓ -20% 移动速度(米/秒)
↑ +20 远程武器阻挡机率
消耗品
铠甲工匠Ⅸ
如果挡在人与被消灭之间的只有铠甲,当然是品质越高越好。
对阵 所有单位
↑ +8 冲锋偏转
↑ +10 护身甲
↑ +1 盾牌铠甲
↑ +6 远程武器阻挡几率
战马Ⅸ
这些可不是普通的马,而是战马。
对阵 所有单位
↑ +13 冲击伤害
↑ +10 护身甲
↑ +8 近战伤害
↑ +5 近战防御
教官Ⅸ
严格的教官,就能训练出严谨的士兵。
对阵 所有单位
↑ -3% 可部署物品建构时间
↑ +10 护身甲
↑ +8 近战伤害
↑ +7 近战防御
武器工匠Ⅸ
让你的罗马军抢得先机,游刃有余。
对阵 所有单位
↑ +8 近战伤害
↑ +9 近战武器伤害
↑ +2 近战武器穿透伤害
↑ +5 近战防御
武器装备
头盔
骑兵头盔
高阶骑兵头盔
↑ +7 士气
↑ +4 护身甲
↑ +6 视野范围胫甲
强化骑兵胫甲
大师奥古斯都胫甲
↑ +11% 加速(米/秒)
↑ +7 护身甲
↑ +14 转向速度(角度/秒)
高阶骑兵胫甲
↑ +11% 加速(米/秒)
↑ +5% 移动速度(米/秒)
↑ +14 转向速度(角度/秒)
胸甲
高阶肌肉胸甲
杰出肌肉胸甲
↑ +14 冲锋冲击
↑ +14 护身甲
↑ +11 近战防御
高阶板金臂甲
↑ +28 冲锋冲击
↑ +19 护身甲
↓ -6% 移动速度(米/秒)
↑ +12 近战防御盾牌
高阶椭圆盾
帝国椭圆盾
↑ +10 冲锋偏转
↑ +6 盾牌近战防御
↑ +9 盾牌铠甲
↑ +16 远程武器阻挡几率武器
精良骑兵长矛
禁卫骑兵长矛
↑ +20 近战伤害
↑ +28 近战武器伤害
↑ +2 近战武器穿透伤害
老练骑兵长矛
↑ +28 冲击伤害
↑ +10 近战伤害
↑ +19 近战武器伤害
↑ +5 近战武器穿透伤害
《全面战争竞技场》伙伴骑兵怎么样 伙伴骑兵图鉴
全面战争竞技场伙伴骑兵怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
伙伴骑兵
马其顿和大部分的希腊城邦不同,有着一支训练精良的强大骑兵部队。骑兵部队位阶最高的就是「海泰罗伊」(hetairaoi),意思是「接近国王的人」。这支亲随部队是由君主亲自挑选,在战斗中会伴随国王出征。
菲力浦二世在位时,亲随部队成为可能是史上第一支的震慑骑兵。以希腊骑兵的标准,他们穿的铠甲极重,又持着长枪,冲锋时可以造成毁灭性的伤害。
基础介绍
单位数值
攻击力 435
防御力 525
生存能力 289
机动性
571
技能与属性
骑兵冲锋
发起冲锋
发起强力的冲锋,向前冲刺。
影响:自身
冷却时间:30秒
持续时间:4秒
↑ +50% 移动速度(米/秒)
↑ +11% 加速(米/秒)
↓ 沉默
以下情况无法使用:近战攻击
骑兵猛攻
单位强化/沉默效果
开始狂奔,增加行动力,但无法同时使用其他技能。
影响:自身
冷却时间:15秒
持续时间:5秒
↑ +15% 移动速度(米/秒)
↓ 沉默
自动重整阵型
使单位在闲置时能重整阵型。
消耗品
泰勒斯谏言Ⅴ
寻求知识渊博的泰勒斯协助,提升你的希腊军表现。
对阵 所有单位
↑ +4 士气
↑ +4 近战防御
战前宴会Ⅴ
范围强化效果/限制使用次数
暂时提升领军友军的士气。
目标:对自身
影响:友军单位
冷却时间:30秒
持续时间:10秒
发数:1/1
效果范围:20米
阶段1:战前宴会
持续时间:10秒
↑ +25 士气
色萨利战马Ⅴ
雇佣骑兵中的佼佼者。
对阵 所有单位
↑ +13 冲击伤害
↑ +4 士气
↑ +6 近战伤害
奥林匹克试炼Ⅴ
举行体育竞赛,让你的希腊军变成强而有力的战斗军团。
对阵 所有单位
↑ +6 近战武器伤害
↑ +6 近战防御
双份补给Ⅴ
皇帝不差饿兵。
对阵 所有单位
↑ +4 士气
↑ +7 近战武器伤害
武器装备
头盔
皮奥夏头盔
优良皮奥夏头盔
↑ +5 士气
↑ +9 视野范围
胫甲
古式胫甲
华美古式胫甲
↑ +2 护身甲
↑ +5% 移动速度(米/秒)
优雅古式胫甲
↑ +8 护身甲
胸甲
花俏半身亚麻胸甲
高雅半身亚麻胸甲
↑ +5 护身甲
↑ +4% 移动速度(米/秒)
↑ +4 近战防御
古典胸甲
↑ +11 护身甲
↑ +8 近战防御
盾牌
无盾牌
武器
精制绪斯同骑枪
精美绪斯同骑枪
↑ +15 冲击伤害
↑ +12 近战武器伤害
↑ +2 近战武器穿透伤害
绝佳绪斯同骑枪
↑ +23 冲击伤害
↑ +18 近战武器伤害
↑ +3 近战武器穿透伤害
《全面战争竞技场》精锐伙伴骑兵怎么样 精锐伙伴骑兵图鉴
全面战争竞技场精锐伙伴骑兵怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
精锐伙伴骑兵
亲随骑兵部队分成八个小队,通常一个小队大约300人,但也可能多达600人。这支部队直属于国王,在战斗中护卫在他左右。亚历山大大帝将他的亲随部队编成快速移动的楔型攻势,他本人就在楔型的最尖端。亚历山大胜利无数,亲随骑兵总是位居最前线。
基础介绍
单位数值
攻击力 472
防御力 537
生存能力 302
机动性
576
技能与属性
骑兵冲锋
发起冲锋
发起强力的冲锋,向前冲刺。
影响:自身
冷却时间:30秒
持续时间:4秒
↑ +50% 移动速度(米/秒)
↑ +11% 加速(米/秒)
↓ 沉默
以下情况无法使用:近战攻击
骑兵猛攻
单位强化/沉默效果
开始狂奔,增加行动力,但无法同时使用其他技能。
影响:自身
冷却时间:15秒
持续时间:5秒
↑ +15% 移动速度(米/秒)
↓ 沉默
呼唤成军
单位强化
长时间提升目标友军单位的攻击力。
目标:单位
影响:友军单位
冷却时间:60秒
持续时间:30秒
效果范围:30米
阶段1:呼唤成军
持续时间:30秒
↑ +11% 近战伤害
自动重整阵型
使单位在闲置时能重整阵型。
消耗品
泰勒斯谏言Ⅵ
寻求知识渊博的泰勒斯协助,提升你的希腊军表现。
对阵 所有单位
↑ +4 士气
↑ +31% 盾牌铠甲
↑ +4 近战防御
战前宴会Ⅵ
范围强化效果/限制使用次数
暂时提升领军友军的士气。
目标:对自身
影响:友军单位
冷却时间:30秒
持续时间:10秒
发数:1/1
效果范围:20米
阶段1:战前宴会
持续时间:10秒
↑ +25 士气
色萨利战马Ⅵ
雇佣骑兵中的佼佼者。
对阵 所有单位
↑ +14 冲击伤害
↑ +4 士气
↑ +6 近战伤害
奥林匹克试炼Ⅵ
举行体育竞赛,让你的希腊军变成强而有力的战斗军团。
对阵 所有单位
↑ +6% 移动速度(米/秒)
↑ +6 近战武器伤害
↑ +6 近战防御
双份补给Ⅵ
皇帝不差饿兵。
对阵 所有单位
↑ +4 士气
↑ +6 近战伤害
↑ +7 近战武器伤害
武器装备
头盔
古典皮奥夏头盔
精美古典皮奥夏头盔
↑ +5 士气
↑ +9 视野范围
精美古典小亚细亚头盔
↑ +9 士气
↑ +3 护身甲
↑ +6 视野范围胫甲
古式胫甲
优雅古式胫甲
↑ +4 护身甲
↑ +3% 移动速度(米/秒)
胸甲
亲随古典胸甲
突击古典胸甲
↑ +12 护身甲
↑ +9 近战防御
高雅古典亚麻胸甲
↑ +9 护身甲
↑ +3% 移动速度(米/秒)
↑ +4 近战防御盾牌
无盾牌
亲随绪斯同骑枪
绝佳绪斯同骑枪
↑ +24 冲击伤害
↑ +19 近战武器伤害
↑ +3 近战武器穿透伤害
《全面战争竞技场》希腊铁甲骑兵怎么样 希腊铁甲骑兵图鉴
全面战争竞技场希腊铁甲骑兵怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
希腊铁甲骑兵
波斯进犯希腊时,抵挡波斯大军的希腊士兵,一定都会看到一个骇人的陌生场面:一群人从头到脚都穿戴亮晶晶的鳞片铠甲,骑着同样全副武装的坐骑,手中握着随时能致人死地的长枪。他们是铁甲骑兵,是东方民族专有的部队。相较之下,当时的希腊骑兵通常是轻装部队,主要用在前哨战。
直到亚历山大大帝兴起,希腊人才开始尝试使用类似的震慑骑兵战术。亚历山大的亲随骑兵可能是受到东方军队的启发,不过亲随骑兵也不完全像真正的铁甲骑兵,因为他们没有重型铠甲。直到诸将间的战争爆发,希腊军队才开始配给骑兵这种装备。赛琉古帝国拥有波斯的领土,因此善用当地的知识,建立起一支令人生畏的重装骑兵。他们采用了帕提亚人使用的双手握持重骑枪,长度几乎和希腊方阵兵用的步兵长矛一样长。
基础介绍
单位数值
攻击力 598
防御力 626
生存能力 396
机动性
485
技能与属性
骑兵冲锋
发起冲锋
发起强力的冲锋,向前冲刺。
影响:自身
冷却时间:30秒
持续时间:4秒
↑ +50% 移动速度(米/秒)
↑ +11% 加速(米/秒)
↓ 沉默
以下情况无法使用:近战攻击
戴奥米迪斯的反击
击倒效果/伤害效果
命令马匹对前方的敌军发动踢击,攻击成功即可造成伤害并保证击倒对方
目标:物品锥形
影响:敌方单位、自身
冷却时间:20秒
持续时间:3秒
对自身:戴奥米迪斯的反击
持续时间:3秒
↑ +11% 近战武器伤害
以下情况无法使用:未进行近战攻击
势头
单位强化/单位状态切换
对单位的速度与冲锋冲击施加强化加成,让单位可以冲破敌方阵线。
影响:自身
冷却时间:24秒
持续时间:切换
强度设定:数值在移动时会增加,至显示的数值为止。
↑ +11% 移动速度(米/秒)
↑ +14% 冲锋冲击
以下情况无法使用:保持原地
自动消除时机:保持原地 用:1.0秒
自动重整阵型
使单位在闲置时能重整阵型。
可选额外技能
疾奔
单位强化
小幅度提升移动速度并提高远程攻击躲避。
影响:自身
冷却时间:30秒
持续时间:4秒
↑ +21% 移动速度(米/秒)
↓ -50% 冲锋攻击
↑ +40 远程武器阻挡几率
↓ 沉默
骑兵猛攻
单位强化/沉默效果
开始狂奔,增加行动力,但无法同时使用其他技能。
影响:自身
冷却时间:15秒
持续时间:5秒
↑ +15% 移动速度(米/秒)
↓ 沉默
呼唤成军
单位强化
长时间提升目标友军单位的攻击力。
目标:单位
影响:友军单位
冷却时间:60秒
持续时间:30秒
效果范围:30米
阶段1:呼唤成军
持续时间:30秒
↑ +11% 近战伤害
战吼
范围单位强化
提升附近所有友军的士气。
目标:对自身
影响:自身,友军单位
冷却时间:30秒
持续时间:10秒
效果范围:20米
阶段1:战吼
持续时间:10秒
↑ +15 士气
气势
范围单位强化
鼓舞所有邻近友军单位,短暂提升他们的侵略性与防御。
目标:对自身
影响:自身、友军单位
冷却时间:45秒
持续时间:15秒
效果范围:20米
阶段1:气势
持续时间:15秒
↑ +5% 近战防御
↑ +5% 近战伤害
消耗品
泰勒斯谏言Ⅹ
寻求知识渊博的泰勒斯协助,提升你的希腊军表现。
对阵 所有单位
↑ +4 士气
↑ +31% 盾牌铠甲
↑ +5 近战防御
↑ +9 远程武器阻挡几率
色萨利战马Ⅹ
雇佣骑兵中的佼佼者。
对阵 所有单位
↑ +15 冲击伤害
↑ +9 冲锋冲击
↑ +4 士气
↑ +7 近战伤害
双份补给Ⅹ
皇帝不差饿兵。
对阵 所有单位
↑ +15 冲击伤害
↑ +4 士气
↑ +7 近战伤害
↑ +9 近战武器伤害
战前宴会Ⅹ
范围强化效果/限制使用次数
暂时提升领军友军的士气。
目标:对自身
影响:友军单位
冷却时间:30秒
持续时间:10秒
发数:1/1
效果范围:20米
阶段1:战前宴会
持续时间:10秒
↑ +25 士气
奥林匹克试炼Ⅹ
举行体育竞赛,让你的希腊军变成强而有力的战斗军团。
对阵 所有单位
↑ +12% 加速(米/秒)
↑ +6% 移动速度(米/秒)
↑ +7 近战武器伤害
↑ +7 近战防御
武器装备
头盔
精美希腊皮奥夏头盔
神圣希腊皮奥夏头盔
↑ +5 士气
↑ +11 视野范围
↑ +2 远程武器阻挡几率
希腊铁甲骑兵头盔
↑ +8 护身甲
↓ -8 视野范围
↑ +9 远程武器阻挡几率
胫甲
鳞片胫甲
英勇鳞片胫甲
↑ +15% 加速(米/秒)
↑ +3% 移动速度(米/秒)
↑ +20 转向速度(角度/秒)
传奇鳞片胫甲
↑ +16 冲锋冲击
↑ +11% 加速(米/秒)
↑ +9 护身甲
↓ -7 转向速度(角度/秒)胸甲
荣誉希腊胸甲
英雄希腊胸甲
↑ +16 冲锋冲击
↑ +16 护身甲
↑ +5% 移动速度(米/秒)
↑ +9 近战防御
铁质骑兵鳞片甲
↑ +32 冲锋冲击
↑ +21 护身甲
↓ -6% 移动速度(米/秒)
↑ +11 近战防御盾牌
无盾牌
武器
重型骑枪
绝佳重型骑枪
↑ +26 冲击伤害
↑ +12 近战伤害
↑ +22 近战武器伤害
↑ +4 近战武器穿透伤害
史诗重型骑枪
↑ +32 冲击伤害
↑ +16 近战伤害
↑ +30 近战武器伤害
↑ +4 近战武器穿透伤害
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不要和人对冲!注意有没有撞墙减速或者即将减速的骑兵,全速冲上去捅他!
如果敌人也是长杆武器的话尽量捅人不要捅马,因为马下长杆比马上长杆难解决多了。
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建议直接上去干,看对面什么武器,切记不要和长枪对冲,看见骑射手就追着他冲逼他换近战武器,先争取把骑射手全捅死再捅长杆。
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竞技场组队骑兵混战打法技巧分享
不要和人对冲,把队友当成空气就行了,注意有没有撞墙减速或者即将减速的骑兵,全速冲上去捅他!
如果敌人也是长杆武器的话尽量捅人不要捅马,用一样的打法把敌人统统捅死。
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