韦诺之战游戏介绍
韦诺之战简介
韦诺之战游戏截图
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金铲铲之战韦鲁斯装备阵容 金铲铲之战韦鲁斯怎么玩
金铲铲之战是一款由云顶之奕正版授权的手游,这里有着全新的游戏玩法,多种游戏角色能够使用,在这里自由的发挥自己的游戏策略,游戏有着精致的游戏画面,还有着优美动听的游戏音乐,超多的阵容羁绊能够为玩家带来更多的快乐。金铲铲之战有着多种游戏模式,更是有着专属的闯关玩法,需要玩家在重重限制之下,发挥自己的脑洞,用与众不同的游戏策略来完成闯关。金铲铲之战能够与好友一同参加双人模式,互相之间传递各种游戏装备与角色,带来更新鲜的游戏体验。接下来就为大家讲解一下金铲铲之战韦鲁斯装备阵容。
金铲铲之战韦鲁斯装备阵容
1.阵容推荐:塞拉斯、斯卡纳、俄洛伊、奥恩、韦鲁斯、以泽瑞尔、图奇、霞
2.羁绊:四斗士四射手三星界龙
3.核心装备:
主c韦鲁斯:水银鬼刀必备(这个版本控制太多水银的减控还有少量攻速供给)可以让韦鲁斯安稳输出。最后一件可以巨杀,杀人剑或者青龙刀。(图奇仅能自带破甲不依赖轻语)
副c霞:给到剩余的物理输出装备。
主t塞拉斯:板甲、救赎、狂徒等都可以。
4.海克斯:
首选:dd街区、星间赠礼、直击弱点、强攻
备选:大哥罩我、潘朵拉的装备、三费之力、最佳好友
以上就是关于金铲铲之战韦鲁斯装备阵容的攻略了,希望能够帮助到大家。
lol韦鲁斯迅箭 金铲铲之战韦鲁斯是谁
今天给各位分享lol韦鲁斯迅箭的知识,其中也会对金铲铲之战韦鲁斯是谁进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
金铲铲之战游戏中迅箭就是韦鲁斯,这是一个2费英雄,
迅箭仙灵/游侠
效果:迅箭引导并向他的当前目标射出一支箭,对一条直线上的所有敌人造成300/550/1050魔法伤害。
迅箭就是韦鲁斯,三星版本的伤害提高了250点,拿到青龙刀的时候还是有很高的杀伤力。
白色死神
推出时间较早,但是模型很好非常帅气,补兵手感也很快,价格也很便宜,在目前韦鲁斯的皮肤中是很经典的;白色死神价格为69元,其外形颜色为蓝白色,释放技能带有寒冰颜色的特效。整个皮肤十分有压迫感,可以无形增加威慑力,手感也偏上乘,值得玩家们入手。
赌韦鲁斯怎么玩 金铲铲之战玩转韦鲁斯
金铲铲之战赌韦鲁斯应该怎么玩
1:阵容由斯卡纳,ez,图奇,韦鲁斯,俄洛伊,慎,奥恩,霞组成;
2:然后阵容的转职的话可以用,射手转职和格斗家转职,射手是优先选择的;
3:同时这个是一个七级三星的阵容,也就是我们的韦鲁斯在七级的时候可以卡一下然后我们找到三星之后就可以继续升级了;
4:装备的话羊刀,水银是韦鲁斯必备的,同时第三件可以给杀人剑或者青龙刀;
5:然后坦克的话就是板甲,狂徒,还有救赎了,其他的装备你们可以自己看着给一点,比如霞最优的装备是无尽,轻语,水银;
6:然后就是强化符文,除了转职之外强攻,私教训练,星界赐礼,开摆,最佳好友,三费之力,星界赐福,狩猎律动。
金铲铲之战赌韦鲁斯怎么配 韦鲁斯阵容搭配解析
金铲铲之战中,韦鲁斯的战斗力并不差,所以也会有玩家围绕着他搭配阵容使用,比如爆杀韦鲁斯。该阵容的主输出是韦鲁斯,建议先把法爆和无尽合出来,第三件可在正义和青龙刀之间选,也可以考虑使用大天使或者蓝霸。副输出是臻冰,他的装备要用羊刀或者电刀,并给他配上补充控制力的阵容。坦是北地盾,他对装备的要求并不高,只要是防御装就行了。运营的关键在于要有无尽和法爆,因此开场要把拳套拿到手,如果拿到了法爆或者无尽就可以直接用这一套阵容。不过该阵容能拿多少分得看玩这种阵容的多不多,如果很多的话想要用这套阵容赚分需要看谁的运气更好。这里建议要是属于纯新人不要去玩热门阵容,因为热门阵容讲究手速的同时,还讲究运营方式,一般新人都不熟悉游戏玩法,与其去追着玩热门阵容,倒不如去玩些上分效果没有很差但比较冷的阵容。
使用爆杀韦鲁斯的话,二阶段就要把人口升到四级,凑齐了无尽、法爆和正义这几件装备都可以直接合。不要对羁绊太过执着,只需根据自己所拥有的二星卡来凑羁绊过渡就行了,最佳的组合是换形加仙灵。升到六人口的时候要是阵容的质量不高的话就把金币攒着找卡,确保自己能够再三阶段的有足够的血,或者连胜维持的很好。要是运气好直接把韦鲁斯升到两星,且气血也很足的话,可以先不找卡,把金币稳定在五十慢慢找卡就行了。七级的时候要把潘森拿到手,要是一直拿不到潘森就先用女坦,等到八级以后就把护卫羁绊给凑齐就行了。也就是说,这套阵容的强度并不差,但是无尽和法爆必须要有,至于正义看情况决定要不要上即可。运气好的话韦鲁斯很快就能升到两星,运气不好的话就需要早点更新阵容质量稳定气血,否则该阵容很难上分。
当然,爆杀韦鲁斯的阵容搭配不是固定的,阵容的搭配很多变,全看战局情况。比如若自己的拿到了俄洛伊的话,就可以配个迅捷格斗组合,这里注意要把韦鲁斯的装备换成羊刀、巨杀和分裂。坦就用俄洛伊,副输出要换成霞,而且用霞的话她不挑装备,阵容的运用思路在于璐璐能够加攻速。秘术能够对付法师,韦鲁斯用分裂打后排。后期让霞进行收割,最终打出的伤害同样也是爆发伤害。该阵容的优势在于韦鲁斯组合成型速度非常快,要是直接没办法使用法师阵容,韦鲁斯阵容也能给玩家带来不错的收益。而璐璐本身的技能机制能够为己方带来攻击速度加成,再配合她的法强加成效果非常不错,最重要的一点在于能够和娜美凑出秘术。当战场上用法师的比较多的时候,玩家都会放弃格斗羁绊,毕竟塞拉斯是法师阵容的关键,人太多根本无法让他满足法师组合需要的效果,韦鲁斯组合刚好能够捡漏一下。
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【阵容介绍】
这套阵容的强势点在于控制衔接非常的充足,以保证泰隆打出高额的AOE伤害以及韦鲁斯的收割。同时高等级可以上橙卡来提升阵容上限。因此能够轻松应对当前版本主流阵容。
【阵容站位】
站位一:
俄洛伊作为核心坦克需要中置第一排,命中更多的敌方棋子。阵容里的两个刺客一起对位对方主c。韦鲁斯则和图奇站一块,图奇的技能可以破甲。
站位二:
根据不同的阵容调整好自己左右站位,做个简单的预判。PS:奥恩的技能是给最远方的敌军哦!
【运营节奏】
连胜过渡1-4拉一下人口(可以白嫖三费卡,玩三费卡阵容这个小细节)2-5升五人口。注意前期不要刻意的去挂星界龙羁绊,备战席留好三星界就行。打工卡最好是格斗家前排加上射手的后排组合。(像伊泽瑞尔和塔姆都是非常强力的打工卡
3-2升六人口,此时需要搜卡了,找到韦鲁斯和俄洛伊的二星即可(搜卡的时候一定要挂三星界龙哦,如果对手速比较自信,也可以去挂六星界)4-2升到七人口,我们去追三张星界龙卡的三星。娜美不是刚需,优先级是最低的。有同行我们就多花钱,没有同行就卡利息去追三。在星界牌三星之后,我们就存钱上八人口了哦!找阵容高费卡两星,有巴德上巴德,没有就上璐璐!
金铲铲之战铁骑韦鲁斯阵容怎么玩 铁骑韦鲁斯阵容
金铲铲之战作为流行的自走棋游戏,以策略回合制的机制为主,包括对决、野怪、抢装备回合,下面小编介绍一下手游金铲铲之战铁骑韦鲁斯阵容怎么玩。
铁骑韦鲁斯阵容由铁骑原型转变而来,这一阵容由冰川骑士、霜卫首领、苍鸾、焰魂、隐娘、灵鸟毕方、臻冰之箭、迅箭构成。在阵容羁绊上,搭配三元素使、四仙灵、四北地等。这一羁绊,提升了阵容攻击力,弥补了控制不足。
在阵容中,韦鲁斯是核心输出。当开局之后,阵容成型的速度很快,属于非常好用的强悍阵容。这一阵容实现快速上分。
在装备上,韦鲁斯搭配珠光护手、无尽之刃、正义之拳。冰川骑士作为坦克,搭配反甲、龙牙、狂徒等装备最合适,还可以采用鬼书、泰坦、日炎的替换装。
当开局之后,首先做出韦鲁斯的法爆装备,拳套多一些。然后,韦鲁斯、冰川骑士、霜卫首领、灵鸟毕方的四人阵容成型,然后补上一个臻冰之箭英雄。按照阵容搭建资源,选择合适、关联的羁绊。
运营思路:
韦鲁斯尽早上三星,让阵容组建成型,当没有冰鸟时,使用凯南替代,等待后期的资源,为冰鸟准备一些装备。
铁骑韦鲁斯阵容实用性很强,拥有不错的攻击力,但是,最怕控制和突击。在前期构建阵容时,阵容使用伏击,提升整体容错率,面对刺客,注意英雄换位。站位注意保护输出。
以上就是金铲铲之战铁骑韦鲁斯阵容怎么玩的相关介绍,这一阵容围绕韦鲁斯构建。
《金铲铲之战》铁骑韦鲁斯图文教程 铁骑韦鲁斯攻略大全
金铲铲之战铁骑韦鲁斯怎么玩?在游戏金铲铲之战中有两张不同的版本,分别为时空裂痕和英雄之黎明,两个模式不冲突,段位也是分别结算,小编给大家带来英雄之黎明中铁骑韦鲁斯玩法攻略,一起来看看吧。
金铲铲之战铁骑韦鲁斯怎么玩
铁骑韦鲁斯这套阵容是一套以铁骑为基本原型变阵过来的,这个阵容的要点在于韦鲁斯的3星和羊刀分裂弓,还有3星的蕾欧娜穿板甲。韦鲁斯的技能机制是使技能命中的区域的友军在攻击时附带攻击特效。配合上前排铁甲和骑士的双重坦度加成,也能打出不俗的伤害效果。
前置条件
开局拿反曲弓
开局第一件装备:★『反曲弓』或『暴击拳套』
阵容详解
这套阵容在于关键卡的三星,整套阵容都是围绕着韦鲁斯这张单卡来构建的,如果韦鲁斯没有赌到3星,整套阵容的强度将会大打折扣。这套铁骑韦鲁斯重在开局,建议反曲弓开局并且不要卖血,在正常运营下上6级来慢搜3星韦鲁斯,蕾欧娜也要一起留下。
阵容组成
贾克斯\韦鲁斯\芮尔\厄斐琉斯\锤石\蕾欧娜\加里奥\诺提勒斯
羁绊效果如下图所示
羁绊组成
3铁甲卫士:所有友军获得额外护甲(85护甲)
3圣光卫士:战斗开始时,血量最高的光明哨兵获得一个200\800\2000的护盾,30\100\1000%攻速,持续4\3\1秒。当护盾被破坏或消失时,护盾会传递给附近一名生命值百分比最低的友军
4骑士:所有友军会从所有来源的伤害中格挡固定数额的伤害值 20\40\70伤害格挡
2游侠:在战斗环节开始4秒后,游侠们获得持续4秒的攻击速度加成。此后,他们每过4秒就会重获这个攻击速度加成。(80%攻击速度)
核心打法
这套阵容非常注重开局,下面给大家介绍这套阵容最合适的几种开局
小恶魔搭配圣光卫士开局,前期的小恶魔由于羁绊的缘故不断地生成低星级的小恶魔是打工不错的选择,后面有别的骑士可以直接替换掉波比。
龙族斗游开局,前期如果拿到了寒冰,并且手里还有2星乌迪尔的情况下可以选择上3龙族2游侠2斗士,这套阵容就是神仙开局阵容,瑟提和乌迪尔不俗的前排战斗力再加上寒冰的小团体控制,并且还有龙族给的经济能让我们快速到达6级开始搜卡。
阵容优劣
这套阵容在韦鲁斯2星时候就有着不俗的战斗力,在前排铁甲卫士的扛伤下,韦鲁斯能够快速叠满攻速。在搜牌不顺时我们可以选择转型。韦鲁斯迟迟不3的情况下,那阵容强度是要弱于其他主流的4费卡主c的阵容的。
阵容站位
韦鲁斯避开敌方输出缩角落里,锤石跟对面c位对角站,如果锤石身上穿戴功能性装备就站在韦鲁斯旁边。加里奥尽量放在阵容最中间来保证嘲讽到更多的敌人。瑞尔站在韦鲁斯最远处来给全体人员加上盾。
以下是基本站位
装备解析
主C贾克斯:『正义/分裂/羊刀(必备)』
羊刀是必备装备,无论是光明羊刀还是普通羊刀都可以,分裂弓能触发韦鲁斯的技能攻击特效,正义之手也提供了不错的续航能力,阵容内其他棋子触发韦鲁斯的攻击特效时也会为韦鲁斯提供全能吸血。
前排蕾欧娜:『离子/泰坦/板甲(必备)』
蕾欧娜在开启技能之后拥有着高额的减伤,三星之后是一张非常硬的前排,这张卡的存在就是为了消化掉阵容内多余的腰带和护甲装备,离子火花可以减附近敌方英雄的魔法抗性,而韦鲁斯的技能效果也是魔法伤害。泰坦需要不断地受到或者攻击来叠加层数,叠满之后会获得大量的双抗,本身就十分契合蕾欧娜。
Tips:如果蕾欧娜没有3星就需要把装备换到加里奥身上,板甲的机制与加里奥的技能效果是完美搭配的。
运营思路
开局我们选择了用圣光游骑来开局,装备直接合成羊刀分裂给韦鲁斯带上,在3-2阶段我们也拥有了50块钱,这时可以选择拉到6级来搜韦鲁斯和阵容内其他的卡。
在6级我们多卡一会,不选择拉人口,慢慢提升阵容质量并且去追3星的韦鲁斯,可以看到这局我们打赢了整个3阶段,前排的低费骑士也全都到达2星。
4-5阶段我们成功刷到了3星韦鲁斯,此时我们可以拉人口去把贾克斯上场凑出铁甲卫士羁绊来增加阵容的坦度,多余的输出装备我们合成了给厄斐琉斯带上。
到达7级之后,因为我们6级就赌到了3星韦鲁斯,所以我们一直没有提升阵容质量,而是选择了攒经济去拉人口,因为后期都用高费卡来c,我们的2费卡主c的阵容会相对乏力一些。
到达8级时我们选择了花光所有的存款来让阵容变成完全体,找到芮尔开3铁甲羁绊,并且把阵容内的高费卡质量提上去,这局我选择了做出伏击之爪来给锤石方在两个游侠中间增加阵容的容错率。
可以看到我们拿下了20连胜确定了本次对局的胜利,韦鲁斯也是打出了两万的高额输出。
成功拿下内卷的两家卡尔玛,在3星韦鲁斯的带领下,我们拿下了这次对局的胜利。
以上便是小编为大家带来的金铲铲之战铁骑韦鲁斯玩法攻略了,学会的玩家快去游戏里试试吧,更多内容可以关注九游。
迪诺之战好玩吗 迪诺之战玩法简介
期待已久的手游迪诺之战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编迪诺之战好玩吗?迪诺之战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、迪诺之战简要评析:
迪诺之战是一款卡通风格的恐龙题材手游,游戏中玩家可以自由选择恐龙卡牌,合理搭配阵容,组建专属恐龙战队,在挑战玩法中自由匹配对手挑战,参与挑战即可获得星级奖励,并在排行榜展现个人排名。欢迎感兴趣的朋友前来西西下载体验!
2、迪诺之战图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对迪诺之战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“迪诺之战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《韦诺之战》人类阵营全兵种介绍及玩法攻略
《韦诺之战》(Battle for Wesnoth)人类阵营全兵种介绍,《韦诺之战》网络对战中人族怎么用,《韦诺之战》网络对战中人族玩法攻略。在游戏中,网络对战选择人类阵营怎么用,如何才能更好的取得胜利,下面就一起跟着小编来看下这篇人类阵营的全兵种介绍以及玩法吧。
人族矛兵
hp:34~42之间(特质影响)
优势时段主输出:30/27
劣势时段主输出:18/15
人族矛兵没有明显的缺点,价格仅为$14,hp较高。穿刺属性的高输出使得骑马的单位与龙族在廉价的矛兵面前十分脆弱。白天输出可以达到十分可观的30/27(有无强壮特质),这意味着两个矛兵有一半以上的几率几乎可以杀死任意一个站在平地一级单位。在对阵硬茬子的步兵单位时,还能扔一发标枪。同时矛兵作为步兵单位享受一般的地形加成。这一切使得无论什么打法人族都很难离开这高性价比的单位。
另外,矛兵有先制攻击的能力。这个能力可以让矛兵在死之前比其他单位多打一次输出,也让对手不敢用红血单位给矛兵补刀。
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人族弓箭手
hp:31~39之间
优势时段主输出:21
劣势时段主输出:15
价格14,白天远程输出7*3,远程攻击没有特质加成。尽管全部用战士互A一般比较稳妥。但在局部对手数量少,或者高抗血厚,或者占据着有利地形时,用近战单位攻击多是杀敌800自损1000(PS多见于与龙族冲击者、矮人战士、夜间对兽人战士的战斗)。因而这种情况下有2个弓箭手会轻松许多。另一方面,如果对手远程单位较多,或者多个法师一起进攻的时候,使用战士守村就很劣势。这时使用物美价廉的的弓箭手守村可以让对手肉疼。
但如果要平地互A,双方准备决战时,相较矛兵,弓箭手的输出还是不够充足的。
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人族法师
hp:23~30之间
优势时段主输出:27
劣势时段主输出:15
法师价格昂贵血量很少,这使得法师被迫进攻对手远程单位时需要承受极大的风险,而且在很多情况下对手都有机会用一个进攻位置杀死法师——尤其是当这个法师在撤退途中血不满的时候。但相对的,如果你能保护好法师就可以让你的敌人肝颤。人族法师是所有一级单位中优势时段最高的魔法输出,9*3。由于魔法属性并且进行三次攻击使得任何残血的单位想从法师手下存活都是奢望。同时27点伤害的魔法输出使得人族进攻敌人村庄是轻松加愉快的事情。火焰输出对骷髅、蜥蜴人、树人都是噩梦般的存在。
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人鱼战士
hp:34~42之间
优势时段主输出:27/21
劣势时段主输出:15
在所有人鱼类单位中有着最高的hp, $14。唯一一个非人类属性的人族单位,没有对奥术抗性,但相对的有20点对寒冰抗性。经验槽较短,升级快。
大部分地图中水地形都是相连的,人鱼单位有6~7点移动力,且可以在其中获得60%的闪避,结合高HP、没有负抗性,使得当地形有利时人族人鱼是极佳的输出与肉盾。尤其在对抗亡灵时,高闪避还有对寒冰抗行使其表现突出。
但相对的,人鱼在陆地上移动消耗高,同时大部分地图上水地形较少,多连成一条线。只要有敌方单位在其中某一点卡位人鱼就很难脱逃。另一方面,很多时候主战场附近没有含水地形,这时候人鱼的作用就极为有限了。
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人族剑客
hp:27~34之间
优势时段主输出:24/20
劣势时段主输出:16/12
剑客有游击(散兵)能力,可以无视对手的控制区域从敌人缝隙中穿过去,常用来增加输出位点在进攻时撕裂对手防线,或反过来防守反击时卡住对手让其无法撤退。因而缺乏魔法输出的对手在和人类对战时必须小心走位。而作为高闪避单位,剑客有着最高的直接输出,白天时可以在20~24点。输出能力接近战士的水平,使得其补刀能力十分突出。和亡灵对战时,10%的寒冰抗性也常常让剑客在亡灵法师手下保住一命。
另一方面,在玩家进攻时是一种获利的心态,这种时候是风险厌恶的。因而如果对手有进攻你的低闪避单位的价值都会尽力避免打你的高闪避单位。这种心态使得剑客这类高闪避单位往往会存活很久。再加上剑客常用来补刀,使得剑客升级的频率较高。
尽管如此,剑客毕竟有着对物理输出的负抗性,且血比较薄,价格略高,使用时需小心权衡。
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人族骑兵
hp:32~40之间
优势时段主输出:27/21
劣势时段主输出:15
肉盾单位在撤退时的重要意义不言而喻,但一般的肉盾单位移动速度很慢,撤退时常常要冒着牺牲自己的危险才能帮助主力撤退。
但人族的骑兵可不一样。
不同于其他种族的斥候单位,人族骑兵有着逆天的高抗性。对剑刃30%,对冲击40%,对寒冰20%,再加上人类自带的20%对奥术抗性,总计6种属性中有4种抗性在20%及以上。除非在面对人族和龙族这样有着强力近战穿刺单位的种族,不然在其他以剑刃或冲击输出为主的种族面前就是一个跑得贼快的肉盾。
骑兵输出比较依赖是否强壮,强壮白天9*3,否则是7*3。
也正是因为其逆天的抗性,骑兵的hp最大值(坚韧强壮属性)在1.8版本时被削至40点。但即便如此,一个30多血的骑兵仍然可以在黄昏轻松阻挡没穿刺输出的兽人军队,最好是对手有30%的几率杀死,这是兽人最纠结的时候:不拼可惜,拼了很大几率自己白损血。当然,不出穿刺的兽人就需要多一点的刺客,来用毒素削弱骑兵。
尽管骑兵抗性高跑得快的特性,但无法用来在不利时段坚守阵地。因而大量使用骑兵,需要可以掌控比赛节奏的能力。
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骑手
hp:36~44之间
优势时段主输出:50/44
劣势时段主输出:30/28
骑手的牛逼之处就在于他超高的移动力与超高的输出,白天时强壮特质的骑手可以打出50点输出((9+1强壮)*1.25白天*2冲锋*2两次攻击),已经超出了绝大部分2级单位的输出能力;移动力有8点之多。骑手的输出是依靠冲锋技能实现的,进攻时有效、敌我输出都加倍,但相较于使用背刺的盗贼,骑手输出更高,技能发动条件更宽松,hp和抗性也更多。骑手不但有几率秒掉对手的满血战士,甚至还可以见势不妙迅速细软跑,完美适合机动灵活地寻找对手破绽的战术。
尽管冲锋时对手输出也加倍,但很多时候骑手的hp和抗性可以允许骑手失手。比如白天骑手冲锋站在平地上的40血以下的矮人战士,有49%的几率可以直接秒杀并承受11/13点伤害,而如果骑手失手,对手全部反击中也极难反杀一个满血的骑手。
骑手常用于:秒杀多种血薄单位;51%几率一击秒杀站高闪地形的脆皮单位;一击秒杀下地形的黄血战士;为进攻骨箭海提供10*2点输出。在必要时可以尝试:夜晚机动反击对手;秒杀满血矮人或龙;leaderkill。
这种可能秒杀对手战士的高输出意味着人族的对手用没有高抗的单位在平地卡位简直是作死的行为。从而很大程度上的限制了对手的战术。
但相对的,骑手价格昂贵,$23,仅次于矮人族的狮鹫,骑手买多了人族必然在数量上劣势。同时骑手的损失对人族是极为惨重的,使用的时机需要一定经验。因而建议新手最多只买一个骑手。
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重甲步兵
hp:36~44之间
优势时段主输出:30/28
劣势时段主输出:24/22/18/16(是否强壮,是否无畏)
重甲步兵有几率随到无畏属性,可以难得的在晚上能为人族提供高输出。由于输出次数为两次,所以全中的几率和全空的几率都比较高。白天输出可以达到14*2或15*2,由于较高的单次输出敲中一下对手就半血,而自己抗性又高,所以在硬啃对手村庄时可以第一个尝试性进攻:敲中了敌人,其他单位就群起而A之,miss掉了,其他单位组成防守阵线不需担心重甲被秒。
对剑刃和穿刺抗性最高,冲击抗性略低。一级单位中冲击高输出很少,所以当对手缺乏寒冰或火焰输出时,重甲的物理抗性可以让对手难以进攻。此外由于骷髅血都很薄(34/31),同时对冲击负抗性,因而在对阵骷髅海时,重甲有着极强的威慑力。
但相对的,重甲步兵的移动力低,复杂地形移动消耗高,如果要带重甲在白天进攻,后半夜时重甲就需要准备动身。故在战术灵活的对手前,缺乏预见性的使用重甲往往会成为累赘。
看了上边这篇《韦诺之战》人类阵营全兵种介绍及玩法攻略,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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