t2631_2-t2631_1:1.0

t2631_3-t2631_2:0.0

t2631_4-t2631_3:0.0

t2631_5-t2631_4:0.0

t2631_6-t2631_5:0.0

t2631_7-t2631_6:0.0

t2631_8-t2631_7:0.0

t2631_9-t2631_8:0.0

t2631_10-t2631_9:0.0

t2631_11-t2631_10:17.0

t2631_12-t2631_11:0.0

t2631_12-t2631_1:18.0

tsbn_2-tsbn_1:1.0

tsbn_3-tsbn_2:1.0

tsbn_4-tsbn_3:58.0

tsbn_4-tsbn_1:60.0

手游 > 休闲 > Circular Motion下载
Circular Motion

Circular Motion

In Circular Motion musst du den K
运营  | 3.8M
扫码可预约该游戏~
九游预约
游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

Circular Motion游戏介绍

Circular Motion简介

In Circular Motion musst du den Kreis genau dann drücken, wenn sie die beiden andersfarbigen Streifen auf den Kreisen berühren.FEATURES• Schwieriges GameplayWenn ihr die Entwicklung unterstützen wollt, dann bewertet das Spiel. Danke :)
九游
版本:8.3.4.0 更新时间:2025-04-10 权限说明  |  隐私政策

Circular Motion游戏截图

Circular Motion截图
Circular Motion截图0
Circular Motion截图1

大家都在看-热门推荐

Motion Twin希望《风中行者》能获取长期的内容支持

近日,Motion Twin研发的新款动作Rogue游戏《风中行者》将于10月25日发布抢先体验版。在采访中,他们表达了对该游戏赢得更长久的持续支持的期望。

Motion Twin希望《风中行者》能获得长期的内容支持

当外媒“Eurogamer”询问能否如《死亡细胞》般得到长期持续支持时,Motion Twin的两位员工Thomas Vasseur和Yannick Berthier欣然回应:“只要可能,为何不尝试?如果我们够幸运。”

另外,Vasseur坦言:“我真心希望其(持续支持)时间更久,因为这是个多人合作游戏,我们有许多事可做,有许多话要说。是的,我真心希望它能超越《死亡细胞》。那将非常美妙。”

Motion Twin希望《风中行者》能获得长期的内容支持

然而,Motion Twin的公关人员随后澄清,这仅代表Vasseur的“个人期待”,现阶段工作室的主要精力集中在游戏的抢先体验发行以及与社区共建游戏上。

Motion Twin希望《风中行者》能获得长期的内容支持

值得注意的是,尽管Motion Twin曾制作出《死亡细胞》,但该游戏的后续DLC内容主要由Evil Empire负责,因此《风中行者》未来能否得到充足的内容开发支持尚待观察。

Motion Twin希望《风中行者》能获得长期的内容支持

更多内容:风中行者专题风中行者论坛

《重生细胞》开发商Motion Twin专访

本周三,《重生细胞》就要全平台上架啦!

漫长的等待终将结束,再次感谢陪伴至今的各位细胞人们(撒花)

冒险即将启程之际,我们还为大家带来了对《重生细胞》的开发商Motion Twin的独家专访:

【关于Motion Twin】

团队全家福,出自19年法国《论坛报》采访配图

Motion Twin 成立于2001年,是一家坐落在法国波尔多的独立游戏工作室。我们是一个没有等级制度的工作室,也就是说我们都是公司的平等所有者,每个人都是公司的“老板”。每件事都通过民主投票的方式决定,这使得每个人都能为我们做的每件事情和创作的每件作品负责。

在重生细胞之前,我们已经出品了几款在法国知名的网页游戏,比如Hordes,Mush,Fruity Parc 等等。但后来我们决定不再继续做F2P的网页游戏,而是去做我们的成员大部分真正在玩的游戏——也就是PC和主机平台动作冒险游戏。因此,我们开始了《重生细胞》的筹备。

过程当然不是一帆风顺,我们花了很长时间才摆脱以往对于网页游戏思维的依赖,适应新形态的游戏制作。直到2016年初,《重生细胞》这游戏看上去才有了今天这般模样的雏形。

最初团队只有两名成员参与《重生细胞》游戏原型的开发,但2016年我们开始真正着手于该游戏的开发进度时,几乎整个团队都扑在上面。虽然当时只有8个人,但对于未曾在同一款游戏上投入整个团队的我们来说,这已经是重大事项了。

在经历了无数推翻重来、会议马拉松、争吵辩驳和消耗差不多五百亿升咖啡后,游戏终于在2017年五月做好了登陆PC的准备。然而就在发布之前,一位中国主播直播了这款游戏,使得一夜之间有超过5000名来自中国的玩家把游戏加入了心愿单……在那一刻我们不得不暂缓进度,为游戏加入中文,确保游戏能够顺利地让中国玩家畅玩,因为在EA期间,我们并没有支持中文的计划。

事实证明这一决策是正确的,因为现在中国玩家占据了我们游戏玩家群体的30%以上,是占比最大的一部分。谢谢大家的支持!我们也很惊喜能够到中国参加一些当地的游戏展,看到这么多热情的玩家来和我们打招呼。这是一段美好的时光,我们期待能够很快再次回来!

正如很多人所知,Motion Twin曾决定在2018年推出最后一个大型免费DLC:Rise of the Giant,并随后停止在重生细胞的继续开发。但包括我在内,很多成员其实并不想就这么结束,于是我们成立了一家新的公司,起了个有点讽刺的名字Evil Empire,以便继续开发重生细胞。

从2019年初开始,Evil Empire就接管了大家看到的一切,比如系统的改变、新的怪物、新的关卡以及新DLC。我们仍然坐落在波尔多,并且就和Motion Twin在同一办公区,这样Motion Twin才能确保我们不在游戏更新上过于放飞自我。

比起原有团队,Evil Empire是一个完全不同的组织,并且在架构上是传统的老板和员工雇佣制度。我们的梦想是扩张到足够大,能够在完善重生细胞的同时也开发一些新作品。Motion Twin 目前为止还是只有不到10人,并且可能永远都是一个小团体;而Evil Empire已经有20个人了,并且还在持续成长,而我们对重生细胞和新游戏的雄心也在壮大。

请继续关注重生细胞的新闻,我们会持续更新动态。再次感谢所有来自中国的支持!!

2019年bilibili游戏新品发布会后台,制作人Steve Filby公布移动端登陆中国市场

【开发故事】

我们一开始就决定让重生细胞以Early Access的方式先与玩家见面,因为制作一款优秀的Rogue-lite游戏需要大量玩家的帮助。于是我们琢磨着怎么才能做好抢先体验版,参考了很多前辈的作品比如Klei的《饥荒》以及Redhook的《暗黑地牢》。

参考他们的做法,我们明白了游戏需要有常规更新,并且收集来自社群的意见。但来自社群的反馈量远远超出了我们的预想!

一开始我们并没想过给游戏增加那么多基于速度的设定。大家现在能看到的所有速度类buff以及速通门和计时器都是根据玩家的建议加入的。很多中国玩家都参与了社区速通活动,并且对游戏成为今天这般高速动作风格有着很大影响。

另一个重大改变是习惯了在开发中用多种语言。虽然我们是法国工作室,但游戏默认是英文。我们本打算后期再加入其他语言,但很多来自社群的热心玩家想要帮我们翻译游戏,所以我们必须建一个mod系统让玩家能够自行翻译。当我们意识到其中一些版本比其他更好时,我们就会为新玩家默认安装这些更优质的文本。我们也因此结识了长期帮助我们翻译游戏的B站UP主谜之声(Fall Ark)。

关于重生细胞的故事还有很多,真的讲不完。今日的成就,若是没有粉丝一直以来的反馈意见和大家对我们在初期测试版本的疯狂想法的理解,光靠我们自己是无法做到的。

DLC主视觉图草稿

【对话团队】

Q:重生细胞设计了一位会重生的主角,其灵感来源是什么呢?

A:实际上本游戏设计初期是塔防游戏,所以角色死后得返回战场,于是我们想找一种方式让玩家觉得和重生前的“身体”有所联系。也正是这个想法的诞生让我们发觉这游戏压根就不该是塔防,我们应该把它做成Rogue-lite类的游戏。

Q:重生细胞碎片化的故事线是设计之初就有的想法还是在开发过程中陆续完成的呢?未来是否有更多关于故事线的计划?

A:没错,剧情就是边开发边加入的,主要用途是解释游戏玩法,不是一开始就这么设计的。所以我们的游戏并没有真正的大纲,我们也不知道故事会走向何处,这曾对我们确实是个挑战。对于这一点,我们在未来会尝试不同的做法。

目前我们确实有丰富故事线的计划,在后续的DLC中大家会看到更多的“剧情房间”,敬请期待!

Q:主角的对话非常有意思,是如何设计的呢?

A:大多数对话是由Sebastien Benard在开发期间完成的。他想塑造一个没有固定道德准则的角色,一个愤世嫉俗的虚无主义者,一个只关心自己的人。从这个角度讲主角从一开始就是作为反英雄类型人物设计的。我把对话翻译成英语并调整语气,让这个角色成为更令人喜爱的“恶棍(Rogue)”……此处有双关。

Q:游戏中丝滑且引人注目的动作是如何设计的呢?

A:我们的艺术总监Thomas Vasseur打从一开始就知道动作要做得非常流畅,并且让武器来决定战斗的感受。于是成员们建立了一套3D转2D的工作流程,这样就可以先用3D的方法快速制作角色和武器,再动画化并导出为像素图帧。

这样一来,如果我们对武器或者动作的成效不满意,就可以很快在原有模型上修改并再次导出,不用把所有2D动画全重画一遍。

除此之外,Thomas经常逮着把扫帚当成剑或斧头在办公室里比划,以此来想象动画中重要的姿态,也就使得人物的动作看着比较真实可信。

Q:如何平衡重生细胞的诸多武器和装备?

A:当然是通过社群反馈,哈哈。我们尽力去平衡装备属性,但由于游戏本身的随机性质,我们总是一手抖就把武器设置得过于强大。当社群的玩家们反馈平衡问题时我们会慢慢调整它们,乃至重做他们。

Q:每个关卡都有不同的主题,设计者是加入了哪些细节来实现关卡的不同氛围的呢?

A:关卡主题通常是我们内部讨论决定的。“嗯嘿,我们做一个有很多浮空岛的关卡怎么样?”类似这样的提议,然后美术设计师们就开始基于这样的提议设计不同方案,比如天空是什么颜色?会下雨吗?平台设置和敌人动作以及炮弹运动的可见度有多重要?等等。

当所有这些要素都弄清楚后就开始在游戏内搭建关卡模型,而在完善过程中,我们也会考虑增加很多细节。比如在我们的新DLC中像恶魔城里美杜莎的头一样移动的飞行鸟怪,其灵感就来源于美术和策划的一次讨论,我们想让游戏画面中的飞行物件更加“带感”。

Q:在游戏最初主角并不强大,而玩家必须无数次从头再来,这导致了一部分玩家在前期就放弃游戏,开发者对这样的情况有什么想法吗?

A:所以我们做了一款Rogue-lite游戏,在轮回之间有所传承。虽然每次死亡都会失去了能力,但你又会获得一些加强,这使每次重新开始之际,都变得更加容易一些,又或许你会获得新武器去开拓和尝试新的玩法体验。这样的游戏自有他的乐趣所在,当然也不是每个人都会喜欢。

我们也有让不喜欢重头再来的玩家也能愉快游戏的想法,但现在还不能透露太多哦。

17年3月PAX EAST摊位照,距EA版横空出世还有2个月

Leap Motion推出新产品Orion 专门针对VR用户

创业公司Leap Motion昨天推出一款新产品Orion,它是专门针对VR用户的全新硬件软件解决方案。一直以来,Leap Motion的动作跟踪设备饱受人们的批评:创意很好但不实用。有了Orion情况很可能会改变。Orion配有软件,可以和Lep Motion一起整合到VR环境中去。

几年来Leap Motion努力将手势带到VR中去,它的技术可以让我们用手移动数字物体,不需要操作复杂的控制器。要做到这点,用户必须在VR头盔前安装Leap Motion的动作传感器附件,使用时有些笨重。还有一点也不好,传感器运行的软件与台式PC上的软件是一样的,以前Leap Motion的重点就是研发PC配件。现在公司朝前迈了一大步,它推出了Orion。

Orion是专门针对VR头盔设计的,Leap Motion希望更多的硬件制造商可以在自己的VR/AR头盔中植入Leap Motion 3D动作传感器。Orion硬件更薄、更小,与头盔的兼容性也更好。

Leap Motion CEO马丁·巴克沃德(Martin Buckwald)说,公司正在与其它主要VR制造商合作将Orion设备整合到头盔中去,最快在今年早期就会有产品上市。目前用户只能将新设备附着在头盔上使用。比起硬件更强大的是软件。新的Orion软件是Leap Motion Interaction的延伸,它让VR中的手势控制变得更自然了。Leap Motion CTO说手势追踪变得更好了,好了不只一点半点。新设备的追踪速度更快、更流畅、更敏感。

Circular Motion同类推荐

最新专题

即将上线

2025-04-22 10:00:00
2025-04-22 10:00:00
2025-04-23 10:00:00
2025-04-23 10:00:00
2025-04-23 10:00:00
2025-04-23 11:00:00
2025-04-24 08:00:00
2025-04-24 10:00:00

最新资讯

游戏中支线玩法也是有很多的,而且奖励也还不错,不过部分的玩法会有一定难度。目前有一些玩家不知道不
不良人3贺兰任务怎么做 贺兰任务完成攻略
2025-04-21 19:14:50
全民奇迹2是腾讯推出的新一款旗舰级魔幻MMO手游,我们在游戏中将可以体验一个华丽魔幻大世界,小伙
全民奇迹2快速搬砖致富技巧推荐 全民奇迹2赚钱攻略
2025-04-21 19:13:36
奔跑吧小兔兔官网在哪下载 最新官方下载安装地址
奔跑吧小兔兔怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获
奔跑吧小兔兔官网在哪下载 最新官方下载安装地址
2025-04-21 19:06:27
绝区零帕里库斯组合技应对方法
> 绝区零帕里库斯组合技应对方法 散华 技能描述: 帕里库斯举起武器,向代理人瞄准并
绝区零帕里库斯组合技应对方法
2025-04-21 19:05:01
> 绝区零帕里库斯狂暴技应对方法 双形折跃贯影矢 技能描述: 帕里库斯仅剩的姐妹,在
绝区零帕里库斯狂暴技应对方法
2025-04-21 19:04:58
星露谷物语炼油机怎么用?星露谷物语中的炼油机是一种用于制造工匠物品的设备,主要用于将特定原料转化
星露谷物语炼油机怎么用 炼油机使用方法详解
2025-04-21 19:04:52
七日世界中的近战流武器种类丰富,每种武器都有其独特的特性和适用场景,那么有很多玩家不知道近战流武
七日世界近战流武器推荐 不懂选择哪个的看
2025-04-21 19:04:51
梦幻西游怎么打兽决
兽决分为低级和高级两种,效果差异显著。低级必杀提升10%暴击率,而高级必杀可达20%。兽决种类繁
梦幻西游怎么打兽决
2025-04-21 19:04:35
洛克王国世界精灵血脉怎么觉醒?洛克王国世界精灵血脉‌是指精灵在游戏中通过特定方式获得的一种特殊能
洛克王国世界精灵血脉怎么觉醒 觉醒方法看这里
2025-04-21 19:04:14
《最后纪元》侍祭好玩BD流派推荐
《最后纪元(Last Epoch)》中的每个初始职业可以玩的特殊流派有很多,而且不同版本强力的角
《最后纪元》侍祭好玩BD流派推荐
2025-04-21 19:03:42
《最后纪元》哨兵好玩BD流派推荐
《最后纪元(Last Epoch)》中的每个初始职业可以玩的特殊流派有很多,而且不同版本强力的角
《最后纪元》哨兵好玩BD流派推荐
2025-04-21 19:03:33
《崩溃大陆2》宠物蛋获取地点以及宠物蛋孵化攻略
崩溃大陆2的萌宠大军又来了!是不是也被那些萌萌的宠物蛋吸引了呢?想知道如何才能得到它们并顺利孵化
《崩溃大陆2》宠物蛋获取地点以及宠物蛋孵化攻略
2025-04-21 19:03:25
亲爱的玩家: 穿梭科技末世,击败末日僵尸。 Q版休闲挂机手游《小鱼快跑》删档计费测试时间:2
《小鱼快跑》计费删测5月8日定档
2025-04-21 18:55:28
这就是江湖怎么在君山切磋
在这就是江湖游戏中,有很多用户们不清楚这就是江湖如何在君山切磋攻略,接下来我们给用户们带来这就是
这就是江湖怎么在君山切磋
2025-04-21 18:54:56
无尽梦回手游角色强度怎么排
此尽梦回游戏最近进行了版本更新,新版本更新了很多东西,无尽梦回手游角色强度怎么排就是其中之一。下
无尽梦回手游角色强度怎么排
2025-04-21 18:54:53
霓虹深渊无限魏有什么技能
霓虹深渊无限魏有什么技能相信很多玩家对于这个还不太清楚,那么今天就让九游小编为大家带来霓虹深渊无
霓虹深渊无限魏有什么技能
2025-04-21 18:54:43
炉石传说大哥德卡组代码是什么
这里为大家带来炉石传说大哥德卡组代码是什么,这是最近很多小伙伴都在玩的游戏,这也是很多玩家都遇到
炉石传说大哥德卡组代码是什么
2025-04-21 18:54:05
上线24小时免费领!《呆呆大乱斗》将于5月15日登陆Steam!
独立开发团队Glowfish Interactive与Rangatang今日宣布,由他们联合开发
上线24小时免费领!《呆呆大乱斗》将于5月15日登陆Steam!
2025-04-21 18:54:02
燕云十六声服装怎么裁剪
燕云十六声游戏的游戏机制十分独特。新手玩家第一次体验时可能会想要知道燕云十六声服装怎么裁剪。如果
燕云十六声服装怎么裁剪
2025-04-21 18:54:01
金铲铲宗师段怎么运营
本站为大家带来金铲铲宗师段怎么运营,最近很多玩家都被这个问题难住了,不看攻略的话,自己摸索确实比
金铲铲宗师段怎么运营
2025-04-21 18:53:55
程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:87.0

t3-t2:98.0

t4-t3:29.0

t5-t4:5.0

t6-t5:33.0

t7-t6:0.0

t8-t7:45.0

t9-t8:19.0

t10-t9:16.0

t11-t10:8.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

九游云游戏
电脑也能玩手游 · 无需下载 · 不占空间 · 点击即玩
在线玩