Outbreak Control游戏介绍
Outbreak Control简介
Outbreak Control游戏截图
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僵尸战斗生存《Outbreak》新作上线Steam 暂不支持中文
开发发行商Dead Drop Studios工作室旗下《Outbreak》系列新作,《Outbreak: Shades of Horror Chromatic Split》新作Steam页面上线,本作暂不支持中文,让我们一起来看看吧!
游戏介绍:
《Outbreak: Shades of Horror Chromatic Split》游戏发生在1999年,玩家跟随资深女警官Lydia的视角,奉命潜入名为Cypress Ridge的研究设施,不过这里已经被大量四处徘徊的僵尸以及异人所占据,玩家需要搜集资源合理运用渡过难关,完成任务。
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Out Of Mines Control好玩吗 Out Of Mines Control玩法简介
期待已久的手游Out Of Mines Control即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编Out Of Mines Control好玩吗?Out Of Mines Control值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、Out Of Mines Control简要评析:
Out Of Mines Control是一款以Roles Reverse为灵感创作的一款益智解谜游戏,致敬了经典游戏扫雷与经典玩具魔方。玩家需要在魔方上,将雷与数字恢复到正确的位置上。
2、Out Of Mines Control图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对Out Of Mines Control有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“Out Of Mines Control”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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Out Of Mines Control什么时候出 公测上线时间预告
期待已久的手游Out Of Mines Control即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编Out Of Mines Control好玩吗?Out Of Mines Control值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、Out Of Mines Control简要评析:
Out Of Mines Control是一款以Roles Reverse为灵感创作的一款益智解谜游戏,致敬了经典游戏扫雷与经典玩具魔方。玩家需要在魔方上,将雷与数字恢复到正确的位置上。
2、Out Of Mines Control图片欣赏:
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《Control》隐藏区域在哪 全隐藏区域隐藏区域
《Control》中玩家可以通过完成主、支线任务和寻找隐藏区域等方式来获得技能点,行政部、通讯部部分的分隐藏区域比较难找。
《Control》这款游戏中总共有20个隐藏区域,完成每个区域的探索之后即可获得1个技能点,用于解锁技能升级。
想要解锁所有技能升级并获得【超自然能力大师】奖杯,单靠完成主线和支线任务是不够的,还需要找到大部分的隐藏区域才行。
本攻略会列出所有隐藏区域的位置,有些需要解锁【飘浮】能力才能到达。同时其中有一些隐藏区域只有在完成指定主线或支线任务之后才能找到,完成之前是无法前往的。
因此建议先通关主线并完成支线任务,在通关了所有关卡、解锁整个地图并解锁【飘浮】能力之后,再去寻找所有的隐藏区域。
※所有隐藏位置会按部门顺序列出。
行政部
☆行政事务部
位于石柱的顶上。
由于上去有点麻烦,所以建议使用【地面猛击】。
☆通讯部
※需要【飘浮】
前往【行政部】的【通讯部】,按照如下图所示的路线走,进入第二张图片中的房间,然后在其中一间牢房处使用【飘浮】
☆通讯部
想要前往这个隐藏区域,需要先完成【安德希尔博士】发布的【古老成长】支线任务。完成任务第一步之后她会给主角一些药丸来免疫深坑中有毒孢子的效果。
此隐藏区域位于上面说的那个隐藏区域旁边的房间内,如果在没有药丸的情况下进入该房间,就会慢慢死去。
获得药丸后,返回并穿过房间即可解锁技能点。
控制Control各方面深度点评
是一款品质不错的游戏,但玩家们对其的评价也有高低,让不少还在观望的小伙伴拿不定主意。玩家“渣渣2”带来了控制Control的全方面深度点评,一起来看看吧。
控制Control各方面深度点评:
控制是比较偏线性的游戏。作为偏线性游戏,单机流程体验最重要,线性游戏也不是看重有什么复杂游戏系统、新玩法设计,线性游戏主要看的就是剧情,特效,画质,基本玩法尚可既可。这游戏的地图设计是类恶魔城、类生化2那种控制对比生化2、血污那种地图,不一样的地方就是生化2、血污菜单地图是路线非常清晰,有路可走的到处探索,而这个游戏的地图只能给你大体方向,更像那种黑魂没地图找不到找不到路,色调偏暗故意让你找不到路。主线找路其实并不是很难,找路难、问题多的是支线,地图设计算不上多优质,但比一般的线性“一条线”的地图要好的多了。
游戏系统基本的技能升级武器升级也都有。 游另外这游戏的物理特效可以说是美式动作射击游戏巅峰之一,动作射击戏,用似念力的超能力科幻游戏,场景破坏度、碎石效果没有几个游戏能达到这种程度。念力抓火箭筒导弹反弹回去、帅!加上逼真画质根观看科幻电影似的。 战斗系统上有点略不平衡,投掷技能太强了,导致其他超能力略显单薄,多少人都玩成了:拉远距离,扔石头和射击。
画质,本来画质真实感就很高,光追效果还拔群但是画面方面并完美,没有那种壮观的山水美工美术,色调黑白红单调,场景大部分方正块,建模丰富度低,肉眼可见的建模大批量复用,光追效果主要体现在倒影、反光、反射上,游戏本身光影效果其实和光追效果差不太多,场景风格大多方正、对称,体现控制局秩序、严谨、统治。总之,游戏特效和画质能充分看出来制作组技术力有多强,连索尼都想收购这制作组。
剧情方面,剧情怪抽象的,正常流程通关有点看不懂,但是有大批量收集文本、录音和短视频,对剧情完善补充相当重要,隐藏信息特别多,类黑魂、生化2那种剧情文本收集要素,大量文本剧情完整塑造了一个庞大世界观。游玩整体气氛渲染得惊悚诡异,这也得有一定水准,场景昏暗色调黑白红也有加深气氛渲染的。我为什么一直说地图设计有点像生化危机2重置版,因为地图设计有一定的相似性,场景都是昏暗带有恐怖氛围的室内地图,控制的过场动画量相比上一个游戏量子破碎要少的很多站桩对话动画,演出效果下降。 游戏的背景音乐大多都是恐怖音乐,还有这游戏的bgm也是少见的动态bgm,战斗时bgm随操作音调高低和节奏快慢变化,可以自己实测一下。
对比一下量子破碎,控制优化虽不怎么好,但是帧数整体比量子破碎高一截,量子破碎的剧情完全就是过场动画+游戏,没有控制那么多文本补充,游戏系统上也没控制这么多升级玩意,更重要是量子破碎地图是纯线性的,也没有这么屌的场景破坏度。
支线除了那个一直刷新的那个刷怪救援任务,支线也不重复,支线的探索欲比主线强多了,路线复杂、解密基本在支线,不过这游戏的解密要素本来就很弱,主线根本没有boss战,boss战都在支线,我支线已经打了三四个大型异化物boss,支线数量很多,得找npc领。
控制这个m网全球平均分85分,是相当优质的线性游戏。你可以说ign8.8分塞钱,但是全球平均分怎么塞?你不喜欢不代表它不优秀。
控制Control心灵控制是什么 心灵控制能力玩法介绍
控制Control心灵控制是什么?想必很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是control游戏心灵控制能力玩法效果一览,需要的朋友还不快进来看看。
心灵控制能力玩法效果一览
《控制》心灵遥感能力玩法演示
这个心灵控制能力不仅能够举起一些场景里放置的物品,如果玩家们没有选定物品,你甚至可以从墙上拆下一块水泥进行攻击,因为Remedy不希望玩家们在游戏中停下来去寻找可以用来投掷的物品。
以上就是小编给大家带来的control游戏心灵控制能力玩法效果一览,想必大家都了解了吧。
Merge City People Control好玩吗 Merge City People Control玩法简介
期待已久的手游Merge City People Control即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编Merge City People Control好玩吗?Merge City People Control值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、Merge City People Control简要评析:
通过在城市中捕获更多的人来控制群众,使群众的颜色相同,并从比您小的群体中窃取人员,加冕城市,使您的团队成为城市人民的国王。 合并城市: 人控制很容易玩,你只需要跑向人们并抓住他们,你会看到他们是如何成为你的颜色并开始跟随你,获胜者是人数最多的人。 合并城市: 人员控制专为持续时间少于2分钟的短游戏而设计。它是基于网络游戏。io,并且机制简单有趣。合并城市: 如果您想玩,玩得开心并且没有太多时间,那么您正在寻找人员控制。
2、Merge City People Control图片欣赏:
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Line Control好玩吗 Line Control玩法简介
期待已久的手游Line Control即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编Line Control好玩吗?Line Control值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、Line Control简要评析:
Line Control游戏由西西给大家带来,这款游戏也是一个非常好玩的物理小游戏,你要通过这些线让这些小球掉落,注意方位噢,喜欢这类含有物理小知识的小伙伴赶紧来下载Line Control试试吧!
2、Line Control图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对Line Control有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“Line Control”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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彩虹六号围攻OUTBREAK最高难度最详细分析
干员分析:
在OUTBREAK模式中,干员的选择是有限的,仅有10个干员可以选择(还有新进人员)分别为:
Smoke、Ying、Buck、Kapkan、Ash、DOC、Tachanka、Glaz、Lion、Finka
在该模式下干员技能发生了些许变化。
smoke毒气变为两颗,范围几乎不变
诡雷的雷伤害变高,可以秒杀杂兵,对高阶怪物可以造成硬直。但是对SMASHERS无效
Ash的榴弹变为三发,接触到任何物体都会直接爆炸(真榴弹炮)
Finka的技能变成一次,增加血量变为45点
Lion技能扫描时间持续到10s
其他干员技能基本不变。
敌人分析:
在outbreak模式中,出现的敌人有以下几种
GRUNTS
SMASHERS
BREACHERS
APEX
ROOTERS
GRUNTS:
他们是最常见的敌人、(就叫他们咕噜好了)经常成群的出现,甚至会刷新在你的脚下,站立不动的或者在机枪上的干员会被弹开。在数量很多的时候是很危险的敌人,会将玩家围攻致死。咕噜有两种状态,一种是人类外形的状态,该状态下非常脆弱,用枪械对他头部设计即可一枪毙命。但是如果没有第一时间打死的话就会让其进入变身状态,变成真正的咕噜,变得主动攻击玩家,也会被病毒加强,血会变厚。
SMASHERS:粉碎者
很像是求生之路里的tank和牛的结合体,他是最丧尸里的boss之一。寄生虫在厚厚的皮下加强其身体,使其几乎不受枪伤影响。他们也可以拆除墙壁而不受任何伤害。大多数武器对他们无效。也就是说用枪从正面对其射击并不会造成伤害。只有他的背后有一个弱点。粉碎者的攻击有两种形态,一种是普通攻击,这个普通攻击似乎有点BUG,他对着空气乱挥的时候也会造成伤害判定,所以建议尽可能不要贴脸。还有一种攻击模式是冲锋,在他收到枪械攻击的时候会发动该技能,在他撞击到地图上的物体之后就会停止,干员被接触到后会被直接撞飞受到伤害并进入一种倒地状态(几秒后自行恢复)下面推荐几种解决方法。
在粉碎者刷新的时候往往伴随着大量的尸潮,与他周旋的时候往往会被尸潮包围卡位再被他揍死。所以建议两名火力较高的干员清理尸潮,掩护一名低输出干员来吸引粉碎者,粉碎者是速度是二甲干员的正常行走速度,所以哪怕是三甲干员去吸引,使用冲刺也是不会被粉碎者追上的。在靠近墙壁或者其他障碍物的时候可以由吸引他的干员对他开枪射击,粉碎者会有一定几率发动冲锋,当他撞击到墙壁后会有一段时间的硬直,玩家就可以贴近他的后背,使用近战键对其发动背刺。使用该方法三次之后就可以击杀一只粉碎者。
粉碎者背后的弱点并不只有通过近战才能解决,通过枪械对背后红色弱点的设计也可以对其造成伤害,不过伤害略低,还容易讲 仇恨 吸引到自己的身上。不过可以利用这个技巧使其转移攻击目标从而掩护队友。粉碎者的冲锋攻击在收到多个火力攻击的时候会更加容易触发,如果你是队友正在一个好的位置对着他开枪,不妨着粉碎者 开火 ,让他进入冲锋状态。
BREACHERS:自爆人
Smashers are not discreet. The parasite reinforces its body under a massively thick hide, making it practically impervious to bullet wounds. They can also tear down walls without suffering any injuries. Most weapons are ineffective against them so be wary, their goal is to split you up from your teammates.
BREACHERS是一种自爆的单位,他在爆炸时会造成大量的伤害。也会对敌方的其他的单位造成伤害。可以利用这点将他在大量的地方咕噜中击杀从而发生爆炸。(爆头击杀他并不会造成爆炸),这是一个行动迅速的单位,建议提前击杀。他还会像热切一样炸毁 加固 墙壁。在贴近玩家的时候会进入蓄力状态,在蓄力完毕之后会自爆,造成更多的伤害。
APEX:
Apex is at the top of the hostile food chain. It sends waves of hostiles your way rather than attack you head-on. They can hurl blinding projectiles, which can only be countered by Finka and Doc. This opponent is a real test on your team’s communication skills. To succeed you must eliminate the growing number of hostiles while hunting down the Apex.
这个是非常恶心的一个boss,血很多。他会召唤大量的尸潮(也有可能是伴随他一起刷新的),然后他会加强这些咕噜,并让他们进入狂暴状态,并锁定一个玩家进行攻击。此外他还会远程发射致盲弹。会让玩家的屏幕进入一种被屎糊了一脸的状态并造成伤害。该状态可以由finka和doc的技能解除。
ROOTERS:
Rooters are a rarer type of hostile. They send out coral spikes from the ground to injure and immobilize their targets. Rooters are always on the move and will keep you on edge. Beware when dealing them the final blow; they become extremely lethal when on the brink of death.
rooters(就叫地刺好了)他们会刷新在地下,他们从地面发出珊瑚尖刺伤害和固定目标。
在他们攻击之前会进入一段时间的硬直,被攻击的区域会被标记,显示出红色,尽量离开这些区域,如果被困了会无法移动,这个时候只能对他们进行设计,他们收到一定程度的伤害之后会终止技能,迅速的消失,所以要在他们攻击之前把他们打回地下。而且在他们进入低血量状态的时候会暴走,造成更高频率的攻击和伤害。
投掷物的使用:
千万不要乱丢闪光弹! 千万不要乱丢闪光弹! 千万不要乱丢闪光弹!
投掷物有摔炮闪光弹手雷烟雾。闪光弹非常不建议带,因为这玩意很容易被尸潮阻挡掉到你的脸上。不过他的作用也很有用,可以让敌人进入硬直状态。这个自己考虑。
烟雾弹 在烟雾中的怪物会丧失方向和仇恨,可以利用lion的技能和glaz的 热成像 进行击杀。
摔炮 带了用处不大
C4&阔剑 真的有用吗..
枪械选择:
枪械上来说,尽量所有的枪械都带上消音器,这样不会导致你一开枪全图的怪物都被吸引过来。尽量选用弹匣容量高伤害高的枪械。(P90是反面教材)。手电要关这玩意开了和没开没啥区别,你要是开了乱看那就会吸引丧尸,那你不如带其他 枪口 配件来增加稳定性。
干员选择
这个难道不是随心所欲吗(不)
某种程度上说在这个模式下相当热门的DOC反而是相当的弱鸡,MP5的弹匣容量太少了,伤害也不高,P90伤害更低,射速太快不好压。而医疗针在混战时并不能派上用场,容易射偏,基本上只能用来奶自己,扶倒地的队友都很难。
机枪哥简直是史诗级的加强,非常非常非常好用,谁用谁知道(记得把机枪带走)
ying的技能用来对付apex奇效,不过容易闪瞎队友。不过她的95机枪在这个模式也是相当的强悍。
LION和FINKA这两个干员在这个模式相当强势(这不是废话吗)不过FINKA的技能变成了一发有点伤,不过提升了血量,要记得及时补充,用来抵抗尸潮和拉起队友还是很有用的。
其他的干员基本上都比较鸡肋,由于弹容量的问题并不是很出色,不过有AOE的干员守点还是比较强势的,(比如smoke和ash)
技能补充:
是的没错技能可以补充,血量可以直接加满,弹药可以无限镖!
要记住加点的位置,这个自己熟练掌握就行了,详细的就不说了
鱼儿要回家:Fish Ink - Fish Control好玩吗?鱼儿要回家:Fish Ink - Fish Control游戏介绍
导读:期待已久的热门手游鱼儿要回家:Fish Ink - Fish Control火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编鱼儿要回家:Fish Ink - Fish Control好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下鱼儿要回家:Fish Ink - Fish Control游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道鱼儿要回家:Fish Ink - Fish Control究竟怎么样,好不好玩了!
简单小巧的中国水墨画风划线类路径指挥游戏,操作玩法就是类似《航空指挥官Flight Control 》。在这个柔美的鲤鱼池中,玩家要按照水中鱼儿、乌龟等生物种类的不同,以手指划线分类导引它们游动到各自的池中布景,并注意不要互相碰撞产生失误。游戏中可以透过鱼儿身下的阴影颜色来判别其所属的目标地点,池中生物按照不同种类也在游动的速度产生差距,玩家在规划时务必妥善考虑。游戏整体视觉风格充满了浓厚的中国水墨画风情,柔美的配色与鲤鱼优美的身形相当赏心悦目,悠闲的背景音乐也为游戏加分不少,是一款积分制的休闲游戏
看了上边的鱼儿要回家:Fish Ink - Fish Control游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道鱼儿要回家:Fish Ink - Fish Control怎么样,好不好玩呢!
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