Space Motion游戏介绍
Space Motion简介
Space Motion游戏截图







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Limited 2 Space好玩吗 Limited 2 Space玩法简介
期待已久的手游Limited 2 Space即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编Limited 2 Space好玩吗?Limited 2 Space值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、Limited 2 Space简要评析:
“有限2空间” 是一个没有方向键操作的水平板2D平台跳跃游戏。在游戏中,玩家在未来的尽头扮演一个机器人。由于程序指令,他只能通过简单的触摸屏与外界互动。 玩家只要在正确的时间,如 “向左” 、 “向右” 、 “跳” 等 .....还有 “反转” 、 “重播” 、 “自我毁灭” 等特殊说明等待玩家探索! 随着游戏的进行,玩家将逐渐了解世界的规则并做出自己的选择! 游戏成立于卢德姆Dare 54,而且核心内容开发时间也是72h,但我们也在不断优化,所以不用担心!
2、Limited 2 Space图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对Limited 2 Space有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“Limited 2 Space”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《重生细胞》开发商Motion Twin专访
本周三,《重生细胞》就要全平台上架啦!
漫长的等待终将结束,再次感谢陪伴至今的各位细胞人们(撒花)
在冒险即将启程之际,我们还为大家带来了对《重生细胞》的开发商Motion Twin的独家专访:
【关于Motion Twin】
团队全家福,出自19年法国《论坛报》采访配图
Motion Twin 成立于2001年,是一家坐落在法国波尔多的独立游戏工作室。我们是一个没有等级制度的工作室,也就是说我们都是公司的平等所有者,每个人都是公司的“老板”。每件事都通过民主投票的方式决定,这使得每个人都能为我们做的每件事情和创作的每件作品负责。
在重生细胞之前,我们已经出品了几款在法国知名的网页游戏,比如Hordes,Mush,Fruity Parc 等等。但后来我们决定不再继续做F2P的网页游戏,而是去做我们的成员大部分真正在玩的游戏——也就是PC和主机平台动作冒险游戏。因此,我们开始了《重生细胞》的筹备。
过程当然不是一帆风顺,我们花了很长时间才摆脱以往对于网页游戏思维的依赖,适应新形态的游戏制作。直到2016年初,《重生细胞》这游戏看上去才有了今天这般模样的雏形。
最初团队只有两名成员参与《重生细胞》游戏原型的开发,但2016年我们开始真正着手于该游戏的开发进度时,几乎整个团队都扑在上面。虽然当时只有8个人,但对于未曾在同一款游戏上投入整个团队的我们来说,这已经是重大事项了。
在经历了无数推翻重来、会议马拉松、争吵辩驳和消耗差不多五百亿升咖啡后,游戏终于在2017年五月做好了登陆PC的准备。然而就在发布之前,一位中国主播直播了这款游戏,使得一夜之间有超过5000名来自中国的玩家把游戏加入了心愿单……在那一刻我们不得不暂缓进度,为游戏加入中文,确保游戏能够顺利地让中国玩家畅玩,因为在EA期间,我们并没有支持中文的计划。
事实证明这一决策是正确的,因为现在中国玩家占据了我们游戏玩家群体的30%以上,是占比最大的一部分。谢谢大家的支持!我们也很惊喜能够到中国参加一些当地的游戏展,看到这么多热情的玩家来和我们打招呼。这是一段美好的时光,我们期待能够很快再次回来!
正如很多人所知,Motion Twin曾决定在2018年推出最后一个大型免费DLC:Rise of the Giant,并随后停止在重生细胞的继续开发。但包括我在内,很多成员其实并不想就这么结束,于是我们成立了一家新的公司,起了个有点讽刺的名字Evil Empire,以便继续开发重生细胞。
从2019年初开始,Evil Empire就接管了大家看到的一切,比如系统的改变、新的怪物、新的关卡以及新DLC。我们仍然坐落在波尔多,并且就和Motion Twin在同一办公区,这样Motion Twin才能确保我们不在游戏更新上过于放飞自我。
比起原有团队,Evil Empire是一个完全不同的组织,并且在架构上是传统的老板和员工雇佣制度。我们的梦想是扩张到足够大,能够在完善重生细胞的同时也开发一些新作品。Motion Twin 目前为止还是只有不到10人,并且可能永远都是一个小团体;而Evil Empire已经有20个人了,并且还在持续成长,而我们对重生细胞和新游戏的雄心也在壮大。
请继续关注重生细胞的新闻,我们会持续更新动态。再次感谢所有来自中国的支持!!
2019年bilibili游戏新品发布会后台,制作人Steve Filby公布移动端登陆中国市场
【开发故事】
我们一开始就决定让重生细胞以Early Access的方式先与玩家见面,因为制作一款优秀的Rogue-lite游戏需要大量玩家的帮助。于是我们琢磨着怎么才能做好抢先体验版,参考了很多前辈的作品比如Klei的《饥荒》以及Redhook的《暗黑地牢》。
参考他们的做法,我们明白了游戏需要有常规更新,并且收集来自社群的意见。但来自社群的反馈量远远超出了我们的预想!
一开始我们并没想过给游戏增加那么多基于速度的设定。大家现在能看到的所有速度类buff以及速通门和计时器都是根据玩家的建议加入的。很多中国玩家都参与了社区速通活动,并且对游戏成为今天这般高速动作风格有着很大影响。
另一个重大改变是习惯了在开发中用多种语言。虽然我们是法国工作室,但游戏默认是英文。我们本打算后期再加入其他语言,但很多来自社群的热心玩家想要帮我们翻译游戏,所以我们必须建一个mod系统让玩家能够自行翻译。当我们意识到其中一些版本比其他更好时,我们就会为新玩家默认安装这些更优质的文本。我们也因此结识了长期帮助我们翻译游戏的B站UP主谜之声(Fall Ark)。
关于重生细胞的故事还有很多,真的讲不完。今日的成就,若是没有粉丝一直以来的反馈意见和大家对我们在初期测试版本的疯狂想法的理解,光靠我们自己是无法做到的。
DLC主视觉图草稿
【对话团队】
Q:重生细胞设计了一位会重生的主角,其灵感来源是什么呢?
A:实际上本游戏设计初期是塔防游戏,所以角色死后得返回战场,于是我们想找一种方式让玩家觉得和重生前的“身体”有所联系。也正是这个想法的诞生让我们发觉这游戏压根就不该是塔防,我们应该把它做成Rogue-lite类的游戏。
Q:重生细胞碎片化的故事线是设计之初就有的想法还是在开发过程中陆续完成的呢?未来是否有更多关于故事线的计划?
A:没错,剧情就是边开发边加入的,主要用途是解释游戏玩法,不是一开始就这么设计的。所以我们的游戏并没有真正的大纲,我们也不知道故事会走向何处,这曾对我们确实是个挑战。对于这一点,我们在未来会尝试不同的做法。
目前我们确实有丰富故事线的计划,在后续的DLC中大家会看到更多的“剧情房间”,敬请期待!
Q:主角的对话非常有意思,是如何设计的呢?
A:大多数对话是由Sebastien Benard在开发期间完成的。他想塑造一个没有固定道德准则的角色,一个愤世嫉俗的虚无主义者,一个只关心自己的人。从这个角度讲主角从一开始就是作为反英雄类型人物设计的。我把对话翻译成英语并调整语气,让这个角色成为更令人喜爱的“恶棍(Rogue)”……此处有双关。
Q:游戏中丝滑且引人注目的动作是如何设计的呢?
A:我们的艺术总监Thomas Vasseur打从一开始就知道动作要做得非常流畅,并且让武器来决定战斗的感受。于是成员们建立了一套3D转2D的工作流程,这样就可以先用3D的方法快速制作角色和武器,再动画化并导出为像素图帧。
这样一来,如果我们对武器或者动作的成效不满意,就可以很快在原有模型上修改并再次导出,不用把所有2D动画全重画一遍。
除此之外,Thomas经常逮着把扫帚当成剑或斧头在办公室里比划,以此来想象动画中重要的姿态,也就使得人物的动作看着比较真实可信。
Q:如何平衡重生细胞的诸多武器和装备?
A:当然是通过社群反馈,哈哈。我们尽力去平衡装备属性,但由于游戏本身的随机性质,我们总是一手抖就把武器设置得过于强大。当社群的玩家们反馈平衡问题时我们会慢慢调整它们,乃至重做他们。
Q:每个关卡都有不同的主题,设计者是加入了哪些细节来实现关卡的不同氛围的呢?
A:关卡主题通常是我们内部讨论决定的。“嗯嘿,我们做一个有很多浮空岛的关卡怎么样?”类似这样的提议,然后美术设计师们就开始基于这样的提议设计不同方案,比如天空是什么颜色?会下雨吗?平台设置和敌人动作以及炮弹运动的可见度有多重要?等等。
当所有这些要素都弄清楚后就开始在游戏内搭建关卡模型,而在完善过程中,我们也会考虑增加很多细节。比如在我们的新DLC中像恶魔城里美杜莎的头一样移动的飞行鸟怪,其灵感就来源于美术和策划的一次讨论,我们想让游戏画面中的飞行物件更加“带感”。
Q:在游戏最初主角并不强大,而玩家必须无数次从头再来,这导致了一部分玩家在前期就放弃游戏,开发者对这样的情况有什么想法吗?
A:所以我们做了一款Rogue-lite游戏,在轮回之间有所传承。虽然每次死亡都会失去了能力,但你又会获得一些加强,这使每次重新开始之际,都变得更加容易一些,又或许你会获得新武器去开拓和尝试新的玩法体验。这样的游戏自有他的乐趣所在,当然也不是每个人都会喜欢。
我们也有让不喜欢重头再来的玩家也能愉快游戏的想法,但现在还不能透露太多哦。
17年3月PAX EAST摊位照,距EA版横空出世还有2个月
Space Force Fighter好玩吗 Space Force Fighter玩法简介
期待已久的手游Space Force Fighter即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编Space Force Fighter好玩吗?Space Force Fighter值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、Space Force Fighter简要评析:
Space Force Fighter游戏由西西给大家带来,这款游戏也是最近非常的火爆,而且也是很有意思的一款手游,在游戏中你扮演的角色就是一个飞行员,你需要去战斗,赶紧来下载Space Force Fighter吧!
2、Space Force Fighter图片欣赏:
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ANT SPACE STATION好玩吗 ANT SPACE STATION玩法简介
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1、ANT SPACE STATION简要评析:
※荣获剧本编辑器大赛二等奖 这是一个发生在未来的故事……游戏中您将使用按键操作角色进行探索调查,注意和您的伙伴配合哦。 作品有两个结局,分为好与坏。 游戏全程无收费,无广告,请放心游玩。 ※注:此游戏需要两位玩家同时进行,(无需联机)旨在增强好友间的联系与默契。 制作:Light iun
2、ANT SPACE STATION图片欣赏:
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Space Ha好玩吗 Space Ha玩法简介
期待已久的手游Space Ha即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编Space Ha好玩吗?Space Ha值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、Space Ha简要评析:
GAME PLAY AND STORYLINE Cataclysmic events leave Earth descending into chaos. What remains of humanity will have to vacate or perish on a planet they once called their home. Only the privileged ones, those with access to a spaceship or capable of building one, have a chance at survival. These spaceships, temporary havens, are the new Eden for humans venturing out to seek a new home. In Space Haven, you’ll get to design and build your own spaceship from the ground up. Create a home for your chosen crew, manage their wounds, needs and challenges as you aim to create a haven among stars. Face other groups, their desperate situations and repel invaders trying to take what is yours. Explore and scavenge derelict ships. Trade and mine for resources or attack and steal when desperation is high. The choice is yours, survival in space is a tough business. Space Haven is inspired by games like RimWorld, Spacebase Df-9, Oxygen Not Included and Dwarf Fortress. FREEDOM TO DESIGN AND BUILD Regarding building we want the game to offer a much deeper experience compared to Spacebase DF-9. Space Haven allows for a lot of freedom regarding building. A functional spaceship can be built tile-by tile, giving you the opportunity to shape a spaceship of your own desire. It can be symmetric and streamlined, or an asymmetrical whimsical looking thing. It does not have to look like a conventional spaceship depicted in sci-fi literature, your are free to design your own, the choice is yours! SIMULATED GAS SYSTEM Space Haven’s core is built around the isometric tile-based gas system, which simulates various gases on a spaceship. This system is very similar to the one seen in Oxygen Not Included. The gas system combined with humans, plants and facilities all having their own needs and reactions to gas levels create deep and emergent game play. When designing and building a spaceship, you need to secure facilities, optimize crew survival and well-being, but also think about possible future accidents and chaos generated from crew combat or environmental hazards. Gas conditions can be monitored using different view modes. CREW NEEDS, MOODS AND RELATIONSHIPS The game takes inspiration from RimWorld and Dwarf Fortress regarding the simulation of needs, moods, personality traits and relationships of crew members. Every crew member have their own history of life before the apocalypse, what they were before will affect their skills and know-how. Crew members will develop relationships to each other, good or bad. They will want to spend more time together with some, while avoiding others. Witness depression, happiness and drama surrounding different crew members as you journey onward towards a new home. COOL THINGS THAT CAN HAPPEN IN SPACE HAVEN Gain a new crew member by finding a hypersleep pod aboard a derelict ship. Have a space burial for your fallen crew member to let other crew members say good bye. Grow plants with bio mass recycled from toilets. Eat the meat from a fallen crew member or invader as desperation is high. List will grow as you give us your ideas, join the community today and be the first to play Space Haven!
2、Space Ha图片欣赏:
通过上面的GAME PLAY AND STORYLINE Cataclysmic events leave Earth descending into chaos. What remains of humanity will have to vacate or perish on a planet they once called their home. Only the privileged ones, those with access to a spaceship or capable of building one, have a chance at survival. These spaceships, temporary havens, are the new Eden for humans venturing out to seek a new home. In Space Haven, you’ll get to design and build your own spaceship from the ground up. Create a home for your chosen crew, manage their wounds, needs and challenges as you aim to create a haven among stars. Face other groups, their desperate situations and repel invaders trying to take what is yours. Explore and scavenge derelict ships. Trade and mine for resources or attack and steal when desperation is high. The choice is yours, survival in space is a tough business. Space Haven is inspired by games like RimWorld, Spacebase Df-9, Oxygen Not Included and Dwarf Fortress. FREEDOM TO DESIGN AND BUILD Regarding building we want the game to offer a much deeper experience compared to Spacebase DF-9. Space Haven allows for a lot of freedom regarding building. A functional spaceship can be built tile-by tile, giving you the opportunity to shape a spaceship of your own desire. It can be symmetric and streamlined, or an asymmetrical whimsical looking thing. It does not have to look like a conventional spaceship depicted in sci-fi literature, your are free to design your own, the choice is yours! SIMULATED GAS SYSTEM Space Haven’s core is built around the isometric tile-based gas system, which simulates various gases on a spaceship. This system is very similar to the one seen in Oxygen Not Included. The gas system combined with humans, plants and facilities all having their own needs and reactions to gas levels create deep and emergent game play. When designing and building a spaceship, you need to secure facilities, optimize crew survival and well-being, but also think about possible future accidents and chaos generated from crew combat or environmental hazards. Gas conditions can be monitored using different view modes. CREW NEEDS, MOODS AND RELATIONSHIPS The game takes inspiration from RimWorld and Dwarf Fortress regarding the simulation of needs, moods, personality traits and relationships of crew members. Every crew member have their own history of life before the apocalypse, what they were before will affect their skills and know-how. Crew members will develop relationships to each other, good or bad. They will want to spend more time together with some, while avoiding others. Witness depression, happiness and drama surrounding different crew members as you journey onward towards a new home. COOL THINGS THAT CAN HAPPEN IN SPACE HAVEN Gain a new crew member by finding a hypersleep pod aboard a derelict ship. Have a space burial for your fallen crew member to let other crew members say good bye. Grow plants with bio mass recycled from toilets. Eat the meat from a fallen crew member or invader as desperation is high. List will grow as you give us your ideas, join the community today and be the first to play Space Haven!和图片,可能大家对Space Ha有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“Space Ha”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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RetroCraft: Space Calamity好玩吗 RetroCraft: Space Calamity玩法简介
期待已久的手游RetroCraft: Space Calamity即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编RetroCraft: Space Calamity好玩吗?RetroCraft: Space Calamity值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、RetroCraft: Space Calamity简要评析:
RetroCraft:小行星災難是一個老同學的商場空間登陸器遊戲!超級復古與超好玩! 通過小行星礦山引導我們勇敢的軍校學員去基地港口在這個高度上癮的遊戲,隨著60級別為你打,你不會輕易感到厭煩。用一個簡單的手指觸摸系統,你可以通過輕鬆的水平下滑。 詳細介紹: ►簡易的OneTouch系統 ►60夢幻般的階段 ►難度逐漸增加 ►高度上癮 ►Super復古,超好玩 說明: ►將手指在屏幕上衝動你的船在dirrection ►到達底部平台上的另一側 ►不崩潰液對任何事 ►避免移動平台 ►玩得開心! 大量的精力,耐心和愛心進入這些遊戲的製作,但大多時間... 這就是為什麼這個遊戲包含廣告貨幣化。如果你喜歡我們的遊戲,請給偶爾的點擊,所以我們可以繼續為大家好玩的遊戲!非常感謝。享受。
2、RetroCraft: Space Calamity图片欣赏:
看了上面RetroCraft: Space Calamity的游戏介绍,相信各位玩家都对这款游戏有了大致的了解,更多RetroCraft: Space Calamity的玩法评测,请大家继续关注九游RetroCraft: Space Calamity专区,我们会陆续更新。
Space restaurant好玩吗?怎么玩?Space restaurant游戏介绍
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Space, the final frontier… and now it’s time to make some profit out of it! Create your own restaurant and become the master of culinary arts. Serve your clients your delicious aliens meal with the help of your staff: an octopus, a robot and… a temp! Space Restaurant is an amusing game for the whole family! Only recommended for... everyone! CARACTERISTICS - 100 levels - 300 stars to collect - Best score - Touch the screen to interact HOW TO PLAY? Space is now accessible to all in the universe and since the time for exploration is officially over, it’s finaly time to exploit this completely new market. You open a restaurant along the space highway and you are ready to welcome your first customers. You‘ll have to deal with them through your employee to give them the best service. Manage the queue of clients as fast as possible to reach your objectives. Take the order, serve and clean the table quick in this management game and become the master of food businesses! 【基本信息】 作者:Playtouch 更新时间:2015-04-01 版本:3.0.0 系统:Android 2.3.3以上 语言:英文
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这个游戏操作非常简单,全程只需要用到你的一个手指头,但对玩家的反应和操作有着非常高的要求。操控你的战机,躲避或消灭那些无法预知的、随机出现、轨迹难定的陨石吧。在未知的宇宙,生存下去就是胜利!但是,至今能活着看到游戏结局的人,还没出现呢!
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Jumper style Space game, jump through the galaxy and collect the treasure. But uhoh make sure you don't bump into those annoying Aliens running around the galaxy. The treasure is real and can be converted into real hard cash at any high street bank !!! So get jumping spacemen ! 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新时间:2013-05-17 版本:1.0 系统:Android 1.5以上 语言:英文
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Space Run好玩吗?Space Run游戏介绍
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快速,超级上瘾的动作游戏以惊人的音乐,这将有助于你来消磨时间。 ★★★★★ ----------------游戏玩法---------------- - 追捕他们的星球外星怪物成群。 - 赚取积分,购买功能强大的升级。 - 完成每日任务并获得奖励。 - 用你的角色能力生存。 - 选择自己的方式,以拉特你的性格! 如果你足够强大,摧毁外星人的军队和挑战最终BOSS。 ------------------特点------------------ ✓简单的控制。 ✓我们都喜欢看在老同学任天堂或世嘉游戏复古风格。 ✓4个级别的难度。 ✓多种类型的外星人字符。 ✓每日任务。 ✓许多类型的升级你的性格。 ✓能力
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