Hex Infect游戏介绍
Hex Infect简介
Hex Infect游戏截图
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Hex Blocks好玩吗 Hex Blocks玩法简介
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Hex Commander Fantasy Heroes好玩吗 Hex Commander Fantasy Heroes玩法简介
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1、Hex Commander Fantasy Heroes简要评析:
一个以战争为主题的游戏,游戏中你需要做一个指挥官建立自己的军队,然后在几个种族之间最好决定,同时变大变强,让自己能抵挡住更多的灾难,给你带来更多帮助,欢迎下载体验!
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完美世界HEX好玩吗 完美世界HEX玩法简介
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1、完美世界HEX简要评析:
完美世界HEX手机版是端游《HEX》的手机版。完美世界HEX手机版是一款疾患式卡牌游戏,游戏中包含千张卡牌,支持卡牌在线交易。完美世界HEX手机版还融入了RPG模式,加入了MMO剧情和装备!
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HEX魔石镶嵌攻略 HEX魔石镶嵌效果详细介绍
镶嵌不同的魔石会产生不同的效果
HEX魔石镶嵌这项功能所带来的个性化和创造力将穿插于玩家组牌的整个过程之中。共有10种小型魔石(每个颜色两种)和10种大型魔石(同样是每个颜色两种),总共20种魔石。HEX第一版中的某些部队牌只能镶嵌小型魔石,某些则可以大小通吃。魔石不仅是免费的、无限量的,而且还能随意的从卡牌上拆下来。
通过镶嵌魔石来实现你HEX的游戏目标
HEX魔石镶嵌的真正有趣之处在于去发现一张特别的带镶孔的部队牌来与其相配合,从而实现你的游戏目标。很多魔石都能带来很棒的效果,尽管这些效果第一眼看上去并不那么起眼。比如说,比如说,有的魔石可以让你的部队消耗对手的牌库,乍看之下稀松平常。但是对于磨牌库思路的套牌,就是快速制胜的法宝。
HEX魔石镶嵌可以为构筑套牌带来很大的影响
对于更有经验的集换式卡牌游戏玩家来说,魔石镶嵌不但可以为构筑套牌带来很大的影响和深度,更能够为轮抽赛增加新的元素,所以说HEX的魔石镶嵌功能是其他集换式卡牌游戏所不具有的。这些镶孔和魔石将带来全新的、独一无二的、个性化的游戏体验,让你能够更好地掌控你自己的游戏。打造跟设计只属于自己的卡牌,并对自己的套牌产生归属感,体验最正统的TCG,这就是我的卡牌游戏HEX。
HEX对战优势获得技巧 HEX如何取得优势
法术力是Hex的基本资源之一。当你想施放一张卡牌时,你需要攒积所需的法术力然后使用他们。
在最简单的层面上,一张卡牌的效果应该和你所花费的法术力数量成比例。如果我去商店花10块买个东西,那我就可以知道,花20块可以买两个,50块5个。知道了这一点之后,来看看下面这两张牌: 雪人 宝宝和象人欢愉者。
我的套牌里带上了雪人宝宝,就可以花1点法术力得到一个1/1的部队;如果我带了象人欢愉者,就能花2点法术力得到1个2/2的部队。乍一看,这很公平,也说得通:一张牌的花费是另一张的一半,得到的效果也是其一半。这个世界一切公平正常。
然而,实际情况要复杂的多。事实上,象人欢愉者是一张相当不错的Hex单卡,而雪人宝宝实际上相当弱。法术力的 消耗 和对场面影响的比例是一样的,而且雪人宝宝还提供了速攻效果作为额外奖励。为什么事情没这么简单呢?
事实是这样的,施放雪人宝宝的消耗要比象人欢愉者消耗的一半,多很多。从之前讲过的法术力的角度来说,象人欢愉者的花费是雪人宝宝的一倍。但是,从Hex的其他基本资源的角度来说,这两张牌的消耗是完全一样的。
施放这两张牌都需要你从手里打出一张牌,失去一张手牌。
开始游戏时,你的起手有七张牌,之后你每回合能再抓一张牌。这严格的限制了你在Hex游戏中能够使用的资源量。如果我施放了两个雪人宝宝,而你施放了一个象人欢愉者,我们都花费了同样的2点法术力,但是你得到的比我要多,因为你保留的比我多。我们的卡牌效果可以交换掉,四张1/1分别换掉。这时你手里会多一张牌,它也许可以让你用许多种不同的方式来获取对局的领先。
不把手牌当作资源的玩 家 ,很容易轻率的挥霍掉他们的手牌,并很快就在对局中无事可干了。他们之后就只能期待牌库顶的牌和自己的运气。这是一个很可怕也很不可靠的玩法。相反,把手牌当作有价值资源的玩家,会努力榨取每一张牌的每一点滴价值,从而尽一切可能在游戏中得到优势。
可以说卡牌优势是Hex对局中最重要的一个资源,没有之二。非常大比例的对局的结果都是最终被卡牌优势所决定的。
卡牌优势这个概念是这样定义的:卡牌优势是任何可以让一个玩家获得比另一个玩家更多的有效卡牌的方式。
如果你觉得这个定义听起来有点模糊,那是因为卡牌优势这个概念可以一非常非常多不同的形式出现。让我们从最简单的一个开始吧。
这种情况下,卡牌优势就是很简单的一个计数。当你施放 神谕 之歌的时候,你抓了两张牌。不过别忘了,你打出他还需要消耗掉一张牌。神谕之歌使你赚一张牌。星相占卜让你抓三张牌而消耗一张牌,净赚两张。这两张牌都提供了可靠的卡牌优势。
要记得,如果一张牌除了让你抓一张牌,没有别的效果,那么它就没有提供卡牌优势。它让你抓一张牌,并消耗你一张牌,你的手牌数没有提高。
如果一张牌效果和神谕之歌一样,但它要消耗你两点生命。在计算卡牌优势方面,你也可以认为这张牌让你净赚了一张牌,施放这张卡牌所带来的其他的后果应该被单独考虑。
卡牌优势不仅仅指你手里的牌的数量。一般来说,往场上额外增加一个永久物也应该被视作卡牌优势。
要记住只抓一张牌的那种战术的例子。它没有提供给你卡牌优势,你只是不赔不赚。对于月流导师这样的部队,你抓了一张牌,还在场上增加了一个部队。和神谕之歌一样,这也是净赚一张牌。
从定义上来将,“优势”这个词是相对的,意味着你要和你的对手进行相应的比较。所以你也可以通过一些减少你对手手牌的互动来获取卡牌优势。
如果你施放厄运,你从你对手的手里拿掉了两张牌。和之前一样,你从手里施放这个咒语,所以你的手牌减少了一张。然而作为回报,你对手的手牌减少了两张。虽然严谨来讲,你们双方都减少了手牌,但卡牌优势是一个相对的概念,你的对手比你多减少了一张牌,所以你“赚”了一张牌。如果你释放巨型尸蝇,你使用了一张手牌得到了一个部队,没亏没赚。然而对手被迫弃掉了一张手牌,亏了手牌。因为优势是相对的,对手亏了就等于你赚了,在这个交换后你赚了。
在获取卡牌优势的理论下,攻击你对手的永久物和攻击他/她的手牌是一样的。当你施放腐败施法者的时候,你消灭了对手1个部队,自己还留下了一个部队。不管怎样,你的对手需要抓至少两张牌才有可能弥补被你消灭的部队和你刚得到的新部队。
当你把类似巨炮齐射这样的牌放到你的套牌里的时候,你不能确切的知道他能杀死多少部队。你可以很容易的看出来,它有潜力杀死三个。但直到你在对局中抓到它,你才能确定它具体这次可以干什么。如果你用巨炮齐射杀死了3个部队,你可以说,“我用巨炮齐射1换3了。” 如果你的对手只有一个或者两个部队来让你杀,你就只能把巨炮齐射的额外伤害打到对手的脸上。(记住,对玩家造成的伤害也是一个优势,但是不应该被算作卡牌优势。)在这种情况下,你可以说,“我用巨炮齐射1换1了。”,或者“1换2了”。
用上面描述的方式来计算卡牌优势很简单,也很有效,经常这样做是一个良好的习惯。但这并不能完整的反映出游戏中的全部情况。
当你把瑟鲁黎心灵师放到战场上,你对手的1/1和2/2部队们就不能毫无损耗的进攻。瑟鲁黎心灵师可以让你空白化差不多任何数量的身材比它小的进攻者,从而给你提供了潜在的虚拟卡牌优势。
如果你对手的套牌里有厄运或巨型尸蝇这样的牌,你若是可以很快打光手牌并不保留任何手牌。你就空白化了对手可能抓到的任何一个有弃牌异能的卡牌。
相似,你可以在套牌构筑的时候空白化一些牌。如果你担心面对自然统治,你可以不在套牌里放造物或者恒久物。这样做的话你瞬间就把自然统治变成了死卡。(嗯嗯=。=没有人会主牌带自然统治。就是举个例子。)
相反,如果你能通过什么方法把你的死卡找到一个有创意的用处,你也可以赚取虚拟卡牌优势。
想象一盘拖了很长的对局。也许已经过去15个或者是20个回合。两个玩家对于多于第六或者第七的资源毫无用处。小明面对着这个 不可避免 的局面只能死磕。然而小红使用了她的石爪石像鬼弃掉了她多余的资源牌和没什么用处的牌,抓到了别的拍。这使她可以“挖掘”自己的牌库,从而找到真正能影响对局的牌。
石爪石像鬼从来没有给予小红任何实质的手牌优势,只是把她的旧的没有用的牌换成了新的可以影响对局的牌。像这样把没用的牌换成了有用的东西,就给予了她虚拟的卡牌优势。
HEX游戏攻略大全 HEX控制论套牌详细介绍
从入门MTG开始经历过亲身构筑操控“快攻”、“中速”、“组合技”等类型的套牌,但最终还是醉心于“控制”一家。如今转阵HEX,由于这游戏与MTG有非常多的相似性,所以曾经的打牌经验总算也是很有帮助,让楼主能很快上手并开始钻研HEX中各种套牌的特性。当然,终究楼主还是离不开“控制”,而这里也是来为大家分享一下楼主对HEX里“控制”类套牌境遇的看法。
何谓“控制”,以及其分类?
顾名思义,控制套牌的特性就是指掌控住对手,然后图胜。注意,这里说的是控制的目标是对手,而不是单单的某种牌,因为控制的类别本身就各种各异。那现在来说说楼主的见解。楼主认为控制套牌主要分为控场、控手牌、控节奏这三大分支,而这都是基于它们在掌控对手的不同方面而定的。
1)控场型套牌
这其实是最常见的控制套牌,也是常说的各类“大控”。它们并不追求马上获胜,而是力图牢牢掌控场面,然后令对手自己失去所有节奏、耗尽所有手牌,最终可谓不战而败。虽然表面上看这类牌通常都以少量的威胁来致胜,但实际上它们致胜的根本并不在于威胁,而是已经掌控场面。而楼主也是最倾心于这种套牌,因为它体现出的后发制人、以柔克刚的感受着实令人着迷。但是,要操控好这样一套牌其实是最有难度的,因为其考虑的问题将是所有类控制套牌中最多的,这在稍后会详述。
2)控手牌型套牌
说简单一点,其实就是弃牌思路的控制套。这类套牌会饱含大量弃牌效应的牌,然后再辅佐一些去除、反击和补牌,就是希望破坏对手的手牌,然后用自己充足的弹药来碾压对手。这类套牌算是控制套中操作最简单的,唯一要注意的就是该破坏对手什么手牌,什么时候破坏,这非常值得思虑。不过这类套牌在中后期也给自己设下了不可突破的瓶颈——死卡率陡增,这在稍后会加以说明。
3)控节奏型套牌
这其实算是一半控制思路,另一半则是或快攻或中速,两者结合的套牌。这类套牌会具备比前两类套牌更多的威胁,但同时依靠相对前两者少量一点的弃牌、反击、去除来为自己的威胁保驾护航,然后力图尽快结束比赛。之所以叫节奏型控制,是因为这类牌并不会在意对手场面、手牌资源的多寡,更在意的是自己的威胁能不能更先一步压制住对手,且不给对手翻盘的机会。这类套牌其实稍微偏一点,可能就脱离了控制的范畴,具体配置还是得看套牌而定。
不能看到自己局限性的控制套,一定不会是好控制。健康的TCG里,不存在天下无敌的套牌,就算看起来尽善尽美的大控也总会有自己力所不及的时候。因此,首先就必须正确认识自己套牌的不足,并预想面对这些不足会带来什么样的结果。
HEX卡牌游戏对战规则及玩法介绍 HEX玩法攻略
TCG卡牌
首先,大家要清楚:HEX是一个TCG,或者说CTCG,的网游。什么是TCG,即集换式卡牌游戏,也就是说这类游戏中玩家是通过搜集卡牌、与其它玩家进行卡牌交易、组建属于自己的牌组然后与其它玩家(或电脑AI)进行对决的游戏。
既然是卡牌游戏,我们首先要了解游戏中的卡牌类型。资源、部队、战术、快速战术、恒久物、造物、。
资源
资源:最基础的卡牌,拥有足够的资源是其他卡牌使用的前提。资源卡分为 五 种颜色的标准资源卡:红、绿、蓝、紫、白,以及一些特殊的资源卡。每使用一张标准资源卡,你的资源池就增加1/1,增加相同颜色的魔能1点,同时给英雄技能的能量充能1点。特殊资源卡《命运 碎片 》,效果为选择牌组中的一个标准资源卡,使资源池增加0/1,即本回合可使用资源并不增加,只能加上限,并增加相应颜色的魔能1点,但不会充能。每回合只能使用一张资源卡(无论标准或特殊)。
部队
部队:顾名思义,是玩家对决取得胜利的根本。与资源卡颜色对应的五种颜色以及一种无色的部队(多为造物部队)。要使部队上场需要满足两个条件:1.当前回合可用资源量大于或等于该部队卡牌左上角的费用数字;2.相应颜色魔能大于或等于卡牌作色魔能数。部队的战斗属性分为攻击和防御(或者说生命),分别为卡牌左下角数字和右下角数字。部分部队还具有特殊效果和异能,大家可以自行看效果说明,这里就不讲了。
战术、恒久物
基本战术、快速战术、恒久物:即法术。类似游戏王中的一般魔法、速攻魔法、永久魔法,基本战术只能在自己回合发动,效果产生后进入坟场;快速战术可以在双方回合任意合适时机发动,效果产生后进入坟场;恒久物只能在自己回合发动,始终 存在 场上直至被特殊效果破坏进入坟场。与部队相同,发动需要相应的资源量和魔能。
造物
造物:机械产品,效果不一。大多为无色卡,即不需要特殊颜色的魔能,只要满足资源数便能上场。同时部分造物兼有部队属性。
而每个玩家的牌组也是由这6类卡牌构成的,下限60张而无上限,同时除了资源卡没有数量限制外,每张卡单卡上限4张。个人建议:以60张的牌组为例,23-25张资源卡,将近一半为部队,其余为战术、快速战术及恒久物。
在攻略(介绍)正式开始前,我先声明一点:这是写给TCG卡牌游戏新手的新手的攻略(游戏介绍),帮助新手尽快熟悉这个游戏的。由于HEX与万智牌的高度相似性,熟悉万智牌玩法的资深玩家不必看这篇攻略(介绍)。
规则
(卡牌类型介绍完毕,以下是正文:正式游戏及游戏规则)
初次进入游戏后,玩家们首先要进行初始英雄选择,目前有4个初始种族8个英雄可以选择:人类(男/女)、兽人(男/女)、 矮人 (男/女)、辛海尔人(男/女)。不同种族特色不同,甚至由于英雄具有英雄技能,同种族不同英雄的英雄也会产生不同的玩法。
种族
人类:特色:进场BUFF效果、激励异能BUFF。
兽人:特色:强烈的进攻性、不断进攻战胜对手。
矮人:特色:**各种造物,虽然本身属性一般但是与造物配合可达到1+1>2的效果。
辛海尔人:特色:数量致胜,拥有各种增加部队数量的卡与效果,然后通过群体BUFF致胜。
选好英雄后会进入新手教程关,系统会随着游戏的进行给你讲解大概的规则,不过新手教程中所有的流程都是固定的会保证玩家的胜利,如果不想做可以按键盘的Esc键投降退出。新手教程后玩家需要完成相应种族的初始包训练五部曲,此时才是正式的游戏。
对局开始后首先通过系统的投掷**决定选择权,正面的玩家可以选择先攻或后攻,先攻可以率先开始第一回合但是第一回合不能抽卡,后攻则在其第一回合便可以抽卡。
先攻后攻选择好后双方会获得7张手牌,可以选择保留手牌或换一把手牌,若选择换牌新手牌则会减少一张,以此类推。手牌尽量保证2-4资源牌,不宜过多也不宜过少。
游戏阶段
游戏的阶段大概可以分为:准备阶段-抽牌阶段 - 第一主要阶段 - 战斗阶段 - 第二主要阶段 - 弃牌阶段(通常可以忽略)- 结束阶段。
准备阶段:重置目前处于横置阶段的己方卡牌。
抽牌阶段:从牌组顶端抽一张卡加入手牌。
第一主要阶段:使用资源卡、部队、战术等卡牌的阶段
战斗阶段:进攻选择是否进攻、防御方选择是否防御,然后进行伤害分配。
第二主要阶段:与第一主要阶段相近。
新上场的部队当前回合不能攻击,但可以在对方攻击的时候进行防御。部队进攻时需要横置表示,攻击后不 恢复 ,横置状态的部队无法阻挡敌方部队的攻击,横置状态的卡牌会在下个己方回合重置。
同时由于进攻的卡牌只能将攻击目标选为敌方英雄,而受攻击方可以自由选择其部队的防御方式,可以一防一,也可以多防一,因此进攻方的每次进攻都需要经过一定的思考。可以说在双方场上拥有相近的部队实力时,守方占优。
玩家对战时双方英雄的初始血量为均为20点,与电脑AI对战时电脑血量可能为15或20(或其他),血量无上限,胜利的条件则是将对方英雄的血量降为0。
英雄们,为了胜利,战斗吧!
《HEX》登录失败解决方法
如果玩家出现无法登录游戏的情况,可按如下方式进行排查。
1.先查看当前客户端的版本号,版本号不是最新的肯定无法登录。
在这个网址可以看到最新的版本号【点击查看】
在这个网址【点击查看】可以看到最新版本号和历史版本号,如果版本号不是最新的。
解决方案:
关闭《HEX》游戏界面后,在客户端【开始游戏】的按钮右侧,点击“更多”选择其中的版本验证,进行客户端修复操作。如果多次修复不成功,那么说明连接到《HEX》更新的CDN下载有问题,可以在浏览器里打开下面以下地址【 点击查看】,如果能正常访问请尝试以下方法。
2.如果玩家的版本号是对的,但是登录的时候显示断开连接,那么说明玩家跟游戏服务器的连接不通畅,需要排查网络或是防火墙的原因:
解决方案:
(1)需要在下面的界面把游戏的运行文件,WmgpLauncher.exe和Hex.exe添加到运行通过防火墙。
(2)关闭360或者别的杀毒软件,然后尝试登陆。
3:如果防火墙是正确配置的,依旧连接不上,属于玩家本地网络的问题。
看了上文这篇《HEX》登录失败解决方法,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩热门的手机游戏就来九游!
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六边形消除-Hex FRVR好玩吗?六边形消除-Hex FRVR游戏介绍
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Hex FRVR好玩吗?Hex FRVR游戏介绍
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