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《暗黑破坏神2重制版》A5老尼全部位置一览

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来到苦痛大厅,共有4条岔路,按顺时针方向把它们叫做:左上,右上,右下,左下,可以根据入口处各方向的墙壁上是否有壁画来判断老尼的正确方向,话不多说,上图。

左上:

《暗黑破坏神2重制版》A5老尼全部位置介绍

《暗黑破坏神2重制版》A5老尼全部位置介绍

注意法师上方墙壁的区别,下面一张是有壁画的,老尼就藏在里面

右上:

《暗黑破坏神2重制版》A5老尼全部位置介绍

法师右上方处墙壁上无壁画,老尼没在这个方向(没截到有壁画的图)

右下:贴2张图作为对比,注意后面一张佣兵正下方的位置,那处位置有无壁画作为判断

《暗黑破坏神2重制版》A5老尼全部位置介绍

《暗黑破坏神2重制版》A5老尼全部位置介绍

左下:

由于角度的原因,此方向判断有无图案比较麻烦,所以可以采用排除法,如果其它三个方向都不是,那么就是它了。

以上就是为大家带来的暗黑破坏神2重置版A5老尼怪物的全部分布位置介绍了,希望对大家有所帮助。

暗黑破坏神2重制版A5老尼位置判断方法介绍

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来到苦痛大厅,共有4条岔路,按顺时针方向把它们叫做:左上,右上,右下,左下,可以根据入口处各方向的墙壁上是否有壁画来判断老尼的正确方向,话不多说,上图。

左上:

暗黑破坏神2重制版A5老尼位置判断方法分享

暗黑破坏神2重制版A5老尼位置判断方法分享

注意法师上方墙壁的区别,下面一张是有壁画的,老尼就藏在里面

右上

暗黑破坏神2重制版A5老尼位置判断方法分享

法师右上方处墙壁上无壁画,老尼没在这个方向(没截到有壁画的图)

右下:贴2张图作为对比,注意后面一张佣兵正下方的位置,那处位置有无壁画作为判断

暗黑破坏神2重制版A5老尼位置判断方法分享

暗黑破坏神2重制版A5老尼位置判断方法分享

左下:

由于角度的原因,此方向判断有无图案比较麻烦,所以可以采用排除法,如果其它三个方向都不是,那么就是它了。

其实这个办法很早就有人科普过,老玩家知道的应该不少,不过最近和很多游戏里新加的朋友聊天,发现居然很多新人不知道,因此截图整理再重新科普下吧!!(主要是炸服了,没事干)

公主连结水瓶座A5怎么配队 水瓶座A5配队教程攻略

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公主连结国服水瓶座A5队伍推荐

狼克病环锤(285W)

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狼克环r11拉满,圣锤病娇r12拉满,圣锤得5x

依旧是很费角色的一刀,不推荐使用

圣锤应该很多人卡在r11,但模拟过程中,5xr11圣锤的血线很不健康,会暴毙导致伤害大幅下降,而r12的血线始终比较健康(当然如果自爆那我没话说),能打出较稳定的伤害,同时,就算是r12,4x圣锤血线也不健康,也会拉跨

狼病环剑锤 (260W) 无克

公主连结国服水瓶座A5队伍推荐

剑圣r12拉满,其余同上

圣锤依然存在上面所述的问题,得5xr12,不然不如不用

狼克环病猫拳(或狗)(260W+)

公主连结国服水瓶座A5队伍推荐

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用猫拳或狗子将圣锤替换,猫拳狗子都是r12拉满

狼克环病yls(270W+)

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ylsr12拉满全程连点

上面A5阵容大多狼克环病全交,请谨慎使用

我也知道这种阵容用多了会导致排刀灾难,所以更多无环或者无克或者无病阵容还在摸索中

《梦幻模拟战》A5打法技巧分享 A5打法技巧图文介绍

梦幻模拟战A5怎么打?不了解梦幻模拟战A5怎么打的玩家,九游小编为你准备了最新的图文攻略,感兴趣的玩家赶快一起来看看吧!

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本周试炼A5阵容分析:光辉阵容,出场人物:25.雷丁,海恩,奶妈,雪梨。

梦幻模拟战A5怎么打?A5打法技巧图文介绍

本周试炼A5打法分析:第一:就是第一回合海恩传送雪梨上去秒了女神,然后跑,围着转的跑。

梦幻模拟战A5怎么打?A5打法技巧图文介绍

第二:然后海恩放陨石,然后等机会,看雷丁没有护卫技能的时候,海恩又传送,秒海恩。

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第三:转的时候,看准每一个敌人的移动位置,把雪梨移动到刚刚好一个敌人能打到雪梨的位置。

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第四:雷丁护卫雪梨,而且必须敌人最少移动三格以上的才能打到你,低于三格雷丁会给人秒了。

梦幻模拟战A5怎么打?A5打法技巧图文介绍

最主要的就是第一回合的站位,防止银狼秒人,艾尔文666之后,马上雪梨直接传送过去秒掉地方法师,然后遛弯就可以了。第一个打银狼,第二个打奶骑,第三个带剑士那个,最后打二哈,14回合结束。

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以上就是九游小编为你分享的内容,关注九游,每天为你分享更多游戏攻略!

《皇室战争》A5万金油防守卡组推荐

今天小墨给大家带来的卡组是皇室战争A5横着走的一套卡组,墨墨可是靠着这套卡组随便就上到了A6,而且绝对的平民卡组,还在A5挣扎的小伙伴赶快来看看今天的皇室战争A5万金油卡组推荐吧!

卡组搭配:女巫/王子/飞龙宝宝/小闪/火枪/野猪/骷髅军团/地狱

进攻就是最好的防守 皇室战争A5万金油卡组推荐

卡组常见套路:

本套卡组主线思路是使用女巫、王子、野猪和火枪进行进攻,地狱塔、小闪、飞龙来防御。当然在成功防御过后我们的飞龙宝宝还能继续进攻。这里的骷髅低费高效,在敌方出动一大波卡牌以后,骷髅从小道出击,要么坎掉对面半管血,要么把对面的一波直接看完。这套卡组进攻防守皆可!

卡组分析:

女巫:此卡也是本套防万金油卡组的核心之一,作为一张军团卡。无论是对抗对面天上地下的卡牌都很方便,搭配火枪手完全可以灭掉对方一波。同时女巫也是对抗骷髅军团的一张好卡,轻松灭掉骷髅以后还能继续召唤小兵前进。这时搭配王子或者野猪进攻效果很强!

进攻就是最好的防守 皇室战争A5万金油卡组推荐

飞龙宝宝:无论是在对天空流还是人海战术,我们的飞龙宝宝发挥的作用都很大。特别是在这种中低阶的段位,一个两级左右的飞龙宝宝完全可以干倒对方一大片。特别是前期习惯使用的人海战术,一个火球喷出来可以砸死一堆哦,搭配小闪使用效果更加!

王子:王子在这个卡组里主要还是进攻型的卡牌,加速冲锋,搭配好时机可以轻松拿下对面一塔。不过王子这张卡牌比较害怕骷髅军团或者苍蝇大军,适时的搭配小闪和飞龙宝宝或者女巫都是很好的进攻思路哦,当然要保证自己卡牌的费用能跟上。

骷髅军团:非常灵活的一张军团卡,无论是防守还是炮灰都很实用。特别是面对对方野猪、王子这样的进攻型卡牌,可以很好的换对面一张高费的卡,在搭配女巫简直就是一大波的幽灵大军,打起来乌压压一片。虽然战力不一定很强,但是在心里上可以扰乱对方的卡牌套路哦。

进攻就是最好的防守 皇室战争A5万金油卡组推荐

注意事项:

本套卡组核心是随机应变,如果对方迟迟不出卡牌,这时的女巫觉得是你先手的最好选择,前期注意保留一张小闪,对于前期大家费用足够的时候一张小闪可以解决很多麻烦。再来就是飞龙宝宝搭配进攻卡牌时一定要注意对方的人海卡牌,女巫或者小闪都很适合拿来救场!

进攻就是最好的防守 皇室战争A5万金油卡组推荐

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《皇室战争》便便解说:135卡组冲击A5

前一期视频用这一套打上了A4,冲击1200杯之后就没有冲杯了。

开始每天开开箱子,做做日常,跟部落里的小伙伴玩友谊赛,本来没想到继续冲杯。

结果今天友谊赛赢了一个7级玩家之后,深深感受到这套卡组的潜力,于是开始冲击A5。

保持赢多输少,之后一大波连胜直接华丽上A5。

于是迫不及待的给大家带来一期视频,希望大家喜欢。

》》手机用户点击观看《《

《皇室战争》吊打A0~A5的全能卡组推荐

本文由九游论坛玩家言总默原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~

       在《皇室战争》中有两道坎,A1 – A4为第一道坎,A4 – A6为第二道坎。今天为大家放出一个横扫A5以下的卡组推荐——低费双兵营。

  卡组分享

骷髅兵.jpg 弓箭手.jpg 骷髅墓碑.jpg 女巫.jpg

哥布林.jpg 哥布林投矛手.jpg 哥布林飞桶.jpg 哥布林小屋.jpg



  觉得有必要手抄的可以拿走,下面有单卡分析和打法思路供各位参考,如果需要更换其中个别配置的也请尽量参考下面的分析。(卡牌等级在低段位可以更低一些)

  单卡分析

<a linkid=84352>哥布林</a>投矛手.jpg 哥布林.jpg

   【2费卡:哥布林、投矛哥布林】

  这些绿皮生物是卡组中的中坚力量无可替换,一共八张卡就有四张跟这两只哥布林脱不了关系。他们是开局优秀的探路兵,中期的优秀炮灰,以及双倍圣水时期的核心爆发。数量多、攻击高、攻速块、移速快都是他们的优点,但是缺点很明显,就是血量确实感人,往往成群结队的哥布林被对手一个箭雨就全部蒸发。


<a linkid=84528>骷髅</a>兵.jpg <a linkid=84384>弓箭手</a>.jpg

   【1费卡:骷髅、3费卡:弓箭手】
  先来说说为什么带这只小骷髅,首先游戏的卡组一共有8张牌,而我们每一个卡组的核心 卡牌只有2~3张,那么我们就要尽可能地去让自己的核心卡牌出现在手上。而带一只1费的小骷髅则可以完成这个压缩卡组的使命,我们完全可以把骷髅看成是使用1点圣水快速获得下一张手牌。至于弓箭手MM的话,主要目的就是在加强放空能力的同时,承担一部分的火力。小骷髅卡位然后找角度放弓箭手,可以完美解决“巨人 气球”这个危险组合。




骷髅墓碑.jpg 哥布林小屋.jpg



   【3费、5费:双兵营】

  兵营是我们这套卡组的关键,长矛兵营提供的长矛哥布林可以帮助我们提升大量的输出,而墓碑则能够有效地掩护其他卡发挥作用,放置位置妥当还能有效防止快攻!


<a linkid=84370>女巫</a>.jpg 哥布林飞桶.jpg

   紫卡:女巫、哥布林桶
  这两张紫卡是为这个卡组增添色彩而存在的,女巫的大部分作用是防守,只有在对手于正面战场投放巨人的情况下,才把女巫放到正面战场上进行刷兵。而哥布林桶则是一个很强的伤害爆发点,无论是正面碾压需要伤害还是需要偷塔,哥布林桶都能有效地提供足够多的帮助。



   卡组调整

亡灵大军.jpg 飞龙宝宝.jpg 野蛮人.jpg



  卡组中除了两张紫卡其他卡都不建议更换,而两张紫卡的可换性如下:

 
  哥布林桶 => 王子 => 野蛮人 => 火球术 > 野蛮人兵营 > 迷你皮卡 > 巨人 => 骑士

   原因:哥布林桶作为一个奇袭点,同时也能起到一个伤害补足的效果,王子同样可以完成这样的事,或者说完成得更好,但是王子相对而言比较好解决,很多时候事未成身先死。所以推荐战斗力同样彪悍的野蛮人,不过野蛮人兵营就没那么推荐了,费用太高了呀。

   女巫 => 龙宝宝 = 小恶魔群 => 箭雨 > 火枪手 > 小恶魔

   原因:女巫是一个很强的防御点,主要能够帮助这个卡组补充很多对空输出,龙宝宝同样能有这样的效果但是龙宝宝却不会召唤小骷髅。而小恶魔群其实可以发挥得比女巫好,任何空中单位在小恶魔群面前形同虚设,但是一般小恶魔群只能吃个箭雨,然后全军覆没。

  卡组思路

   皇室战争的开局思路永远只有一个:敌不动,我不动!

  
但是当玩家的圣水即将到达10点的时候,敌人仍然没有动静的话,我们可以适当地派出先遣部队进行试探。在下图蓝色区域投放哥布林、长矛哥布林、小骷髅任意一种都是前期合理的试探手段,如果手上刚好都没,则在黑色、蓝色区,往自己想要攻击的一边放下任意一种的兵营(优先建议墓碑)。


1.jpg



 
 对手如果选择正面放兵的话,就继续在蓝色、黑色区放兵营,如果对手突然在正面放出大量的部队则选择在红色区放下弓箭手、哥布林等等生物作用抵挡。但是如果对手看到你的 动作选择往另一路进行攻击,那么你下一个兵营就立马放到另一路(之所以前面建议墓碑,是为了让玩家这里能够有长矛兵营,如果没有兵营则放女巫),在对手忍不住交出AOE之后立马在紫色区域大量刷下哥布林、骷髅等等增加自己的爆发。


  对手如果是攻城生物比较多(如:巨人、气球、野猪骑士),就在红色区域放置墓碑,红色区域中的黄色区域是最佳位置(江湖人称:黄金防御点)。总而言之,这是一个在遇到A5玩家之前随意叱咤风云的人海战术卡组,A5之后由于法师横行,所以我们完全无法铺开场面根本没法打。

  上面就是皇室战争中新手卡组推荐,玩家如果觉得不错,可以尝试一下。

       作者:如洗

《皇室战争》A5玩家呕心沥血经验总结

1、这个游戏首先是卡组,新手完成新手任务之后一定会有一张紫卡。

骷髅海:召唤20个骷髅(他们的名字都非常有趣),适合在对手用完所有费用之后进行一波防守或者反扑,4费不算多,可以克制一切地面重型非AOE单位。配合巨人、皮卡等攻城单位进行一波偷袭也常有奇效。缺点是非常害怕箭雨,亡灵,宝宝龙。

王子:

新手使用非常猛的一个兵种,5费,建议趁对手防守空虚,放在一路。对手置之不理的话可以偷掉一座塔。缺点是没有配合的话会被一个骷髅兵营完美解掉,不过相信我A4之下王子经常有奇效。

宝宝龙:

楼主最喜欢的一张新手紫卡,至今还在用,4费,血量高,AOE,伤害不俗,可以秒掉哥布林。是一张有反打能力的好卡。一般不要用来主动进攻,放在自己防御塔的防御范围之内,战斗力上万,消灭掉地方的进攻部队以后就可以凭借这条功勋龙组织一波反扑,经常奠定一波胜局~缺点是作为一个空军,并不能用于防守地面单体目标,遇上王子,巨人,以后可能会遇到野猪什么的就感到很乏力,不会是优先选择下的目标。

补充:

女巫:2月19日更新之后崛起的一张卡,5费,隔一段时间会召唤3个小骷髅(曾经有卡女巫的bug,不过很快被消灭了),AOE伤害,自身战斗力可以,放在部队中用于略微弥补AOE伤害。有拆塔时有肉盾的话小骷髅的的输出亦很客观。同级别一个火球炸不死。缺点虽然很全能,但是各方面数据都相对平庸。

2、关于配卡,卡槽一共有8个卡位,其实完了这么久还是觉得8个有点少了,也就是说不管什么卡组,总会有一些方面的欠缺,我们在组卡的时候就是在保证有核心进攻卡的情况下尽量弥补自己的防守欠缺。

举个例子:我一套以王子冲锋为核心的卡,就要考虑到万一对面有墓地,或者骷髅海这样完美克制王子的卡怎么办,这个时候就应该再准备一张箭雨。

这里就2个卡位了,再考虑如果对面有空军呢,比如宝宝龙,或者亡灵来反制我的地面部队我该怎么办?这个时候就应该再加上一些对空力量:弓箭手,投掷哥布林,或者亡灵,宝宝龙。这里我们暂时选宝宝龙,因为可以克制很多单位。

在考虑如果对面用重型单位(胖子,皮卡,王子)来进攻我该怎么办呢?我应该准备一张防守用的建筑,新手的话墓地自然是最好用的。

那么我单独一个王子自然很难偷到东西,我应该在王子背后加上一些其他的辅助进攻手段,前面有王子做肉盾,后面跟上远程射手自然很好用,可以反克制骷髅的防守套路,所以我可以带上投掷哥布林。

再考虑,假如对手是以兵营为主的进攻套路呢?(同时带了长矛哥布林兵营和墓地,有的甚至还带了野蛮人兵营)我这样以王子为核心的打法自然还是有点难受,所以应该带上一些辅助进攻的法术,比如火球。

现在还有2张卡位,依据环境,打到A3左右就会有很多人选择带野蛮人这种bug兵种来进行冲锋,我们可以选择带一张炸弹人,用来克制野蛮人。如果不是很多野蛮人对手的话,可以考虑带火枪手用来对抗宝宝龙以及攻城,或者弓箭手。

还剩最后一个卡位,这时候检查一下自己前面的卡组:王子,宝宝龙,箭雨,火球,墓地,投掷哥布林,炸弹人。该针对的都针对了,但卡组看起来地面还是有点脆,所以我选择加上一个巨人,或者一个骑士(这个游戏骑士不骑马,王子骑马)。一套以王子为进攻核心的卡组就完成了。

3、关于出牌

出牌不是出最猛的牌,而是最克制对方的牌。

这个游戏的灵魂用两个词解释就是,进攻与反制。用一个词解释就是兵种相克。相比玩过星际争霸的兄弟都非常熟悉这个词。

防守方永远是比进攻方有优势,优势源于两点:

1.防守方多一根甚至两根箭塔防守;

2.防守放因为是自己的地盘,所以可以选择部队出生的位置。所以这个游戏其实对于进攻是采取消极态度的。

举个例子:对面下了一个巨人加火枪经典combo来进攻我家,等火枪走到我的领土之后,我用野蛮人加弓箭手进攻巨人,前方哥布林包围捅死火枪,这样我的防御塔基本没受到伤害,而且我的残余部队基本上可以打掉对面防御塔一半以上的血,这个就是一个成功的反制。当然对手也有其应对方法。比如下一个炸弹人或者扔一个火球就可以了。

但是情况往往不会这么完美。所以几轮交换下来一般反制的一方总会赚得一点优势。

4、关于费用

这个游戏前期是大概一秒一费,倒数一分钟之后是一秒2费,不同的时期强势的卡组也不同。一秒一费的时候冲脸的卡组比较厉害,一秒两费的时候兵营比较多的卡组比较厉害。不过这都是相对的,任何成功的反制都可以带来一定的费用优势,所谓聚沙成塔,费用优势小的时候尽量不要浪费,等攒到5费以上的费用优势就可以组织一波对方难以反制的进攻了。这里说的5费其实是感觉,毕竟游戏那么紧张谁也没法精确估计敌我费用差距。

也可以通过敌方的出兵来估计费用,比如敌方出了王子加气球的组合,因为这个组合10费那么他一定是0费现在,如果能用电塔加墓地解掉的话,那么我们就赚了3费。这个时候千万不要把这3费变成两个弓箭手,因为优势不够大,但是如果攒到10费的话,对面只有7费,那么我们可以发动一波王子+投掷哥布林+炸弹人的组合。这时候对面肯定得掉半个塔。

5、关于人海流

这是一种出现在全分段,泛滥于低分段的打法,一直到A4都可以用人海流很好的冲分,楼主以前也是用人海流上的A4。这种卡组关键卡就是女巫,墓地,长矛兵营,骷髅海,搭配上一些前排比如胖子,龙宝宝,通过前排顶住,大量后排输出来拖垮对手。应该说低分段用这种套路非常厉害。但是这种套路也有自己的弱点,就是成型太慢。一旦被反制就是万劫不复,直接丢一座塔。

使用方法:先在一条线路上放下墓地和长矛兵营,然后凑够费用之后使用女巫或者骷髅海。搭配胖子,宝宝龙,弓箭手,投掷哥布林,炸弹人中的一种或几种,对手应对不好直接连外塔带老家端平。

应对方法:上面的使用方法看起来很叼,但仔细一算要凑够这个大招得攒多少费,就知道怎么应对了。如果对手使用这种方法来进攻的话,只要看出了他的意图(放下长矛兵营),那么我们就要放聪明一点了。首先要明白箭雨可以秒杀投掷哥布林,所以切记留一个箭雨用来保底。另外只有一个哥布林兵营的话每个哥布林都只能射箭塔一下就会被打死,所以压力不会很大,不用太过着急。相比另一条路,对面是比我们少5费的,找机会在另外一路组织一波进攻,让他无暇顾及自己准备进攻的那路,长矛兵营不攻自破。至于怎么利用好你这5费的优势那就仁者见仁了。但同样,应对方法看起来也很美,如果进攻失利的话那就不是爆一路的问题了。

6、关于进攻方

虽然前面说了这个游戏是防守优势的,但并不代表进攻就一定会亏。这个游戏进攻的精髓在于,如何抓住敌方防守的空洞期,换在星际争霸里我们把这个叫抓timing。

什么意思呢?举个例子(真实案例):第一手牌,敌我都刚到10费,这时候我在左下角下了个哥布林兵营,只剩5费。对面见状直接在右路下了野蛮人+野猪的combo,我当时手上没有墓地,只有一条龙,结果可想而知,一波交换下来,对方左塔还剩1800血,我方右塔仅剩200血。这第一手同样是用了9费,楼主血亏。作为一个成功的进攻案例。(不过楼主最后还是挽回了颜面,后来对面推掉我右塔之后都没有太大作为,加时30秒的时候死在了楼主的汪洋人海之下。手动滑稽

为什么上面对方的进攻成功了呢?原因是成功抓住了我刚下哥布林兵营的时候防守的真空期。再加上一点运气(我没有墓地),就几乎推掉了我一座完整的塔。

还有一种进攻的思路,我们称之为蓄谋已久的进攻,或者叫做憋大招。举个例子:双方十费,敌方在地图中间放了一根电塔(或者加农炮,或者随便什么塔)。这时候我方直接在箭塔后面放一个巨人,注意这时候双方还是相安无事,等巨人快过河的时候我又十费了,我补下一个女巫,一个炸弹人,一对弓箭手。补充了对空aoe,对地aoe,还有点输出,对面哪怕有十费也很难应付了。

不过上面那种憋大招的打法虽然对于消极进攻的对手很管用,但是如果下了胖子以后敌方找机会从另一路用王子亡灵进攻一波,就显得我方胖子很傻了。所以这种憋大招尽量还是在有费用优势的时候用。足以奠定一场胜利。

7、关于开局

开局应该从防守说起,其实新手往往很喜欢上来有什么就先放,其实这种打法是不科学的。上来双方都7费,难以支持一次有效的进攻。所以我们大可以等到10费了在考虑出不出卡。为什么说是等到十费在考虑,而不是等到十费再出卡呢?因为很多时候这就是一个心理博弈的过程,大家都知道后手优势可以反制,可是水条满了也不会继续涨,总有一个人要先手的。况且双方大眼瞪小眼谁都不出卡也确实难受。

所以想打防守反击的话一开始就要尽量晚出卡,怎样做到比对手晚从而将战场拉至我方呢?我们可以将一些低费兵种放在国王后面的格子上,这样部队走到对面就需要很长很长的时间,或者直接放一根防御塔或者墓地在地图中间,看对面打算干嘛。

防守方切忌在对方用完费用之前自己先用完费用,既然摆下了一根防御塔,就要沉得住气,等对面应对,实在无聊发几个表情也是可以的。

如果开局手上没有可以放下的建筑,那就需要找一些跑的比较慢的兵种了,cr里面部队的移动速度大概是分三个等级的:哥布林以及飞行单位跑的最快,战士、弓箭手跑速中等,巨人、哥伦石人跑的最慢。在过桥的时候跑得慢的会卡住跑得快的,所以过桥的地方也是火球经常光顾的地方。同样是从国王身后放下部队,我方放了个巨人,而敌方放了骑士,那么最终战场还是在我方这边,优势就来了。

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当然开局也不是说跑的越慢越好,应该说开局越稳越好,因为我方部队跑得很慢,所以对敌方造成威胁就要相对很长的时间,但这时候我的费用是比对方少的,对方总有一些投机的方法可以压制到我。举个例子:我开局在左线放了一个巨人,对方放了投掷哥布林,对方见状直接在我家右路桥口放下王子和野猪,显然我是没有防御塔的(不然早放了),那么我很可能因此丢掉半座塔。而因为要防守右路,无暇顾及左路,巨人也没有起到应有的效果。

8、关于防守方

防守是非常考验对游戏理(wang)解(su)的,可以说,进攻优秀的人可能会赢,但防守优秀的人不会输。这个游戏防守考验的就是对兵种克制的理解,以及最小化己方箭塔损伤的能力。

作为防守方,我们需要考虑的就是两件事:

1、如何用最小的代价化解掉对方的进攻部队

2、如何保证不出卖自己的箭塔

任何能够消耗到对方箭塔血量的进攻都是一次出色的进攻。有些新人刚玩皇室战争的时候会有这样一种想法:让敌人进攻我的箭塔,我依托箭塔保护我的部队,然后组织一波反攻。其实这种做法是行不通的。除非万不得已,请不要出卖自己的箭塔!

常见的兵种克制这里可以举几个例子,以后也会有详细说明:

墓碑克制野猪、气球、王子、巨型骷髅;

野蛮人克制单体地面进攻单位比如迷你皮卡、王子等;

炸弹人、法师克制野蛮人;

宝宝龙克制哥布林和野蛮人;

火枪手克制宝宝龙;

亡灵克制火枪手;

箭雨克制亡灵;

火球克制野蛮人;

闪电克制女巫、法师;

巨型骷髅克制人海等等。

如果可以熟练掌握兵种克制并且运用得当的话,应该说以很低的箭塔损耗来化解敌人的进攻。

防守方需要注意的另一个问题就是部队的站位,这是一个可以很好营造优势的方法,上面所说的兵种克制也不是绝对的,理论上法师应该是克制炸弹人的,但如果敌方法师走到了我方底盘,我们就可以抓住法师攻击的间隙,用野蛮人围攻。女巫在两军对垒的时候是克制亡灵的,但如果等女巫进入己方底盘之后再用亡灵围攻,又是另一种结局了。总之,抓住机会站好位“围”在防守中是一个非常合适的词。

还有一种不同的防守方法就是以攻为守。这个放在星际争霸里叫做“任何战术转换家”(参照F91的经典语录)。如果确实无法解掉对面的进攻部队,又对自己有足够的而自信,那么请从另一路换家吧,至少我不会白掉一座塔。

9、关于防御建筑的布置

下图可以非常简明的解释防御建筑的摆放位置,防御塔和墓地一般是放在图中1号电塔的位置,兵营一般也是按照图中234号的顺序放置的,这里注意如果需要兵营兼防御塔的功能的话,可以将2号兵营向上移2-3格,如果需要防火球的话建议将4号兵营向上移1格。(顺带一提这也是楼主最近在练习的人海流套路摆位)

现在这种摆位虽然看起来不太完美,但也是有其道理的,地方部队过来会先进攻我的1号电塔,等1号电塔倒下之后原先进攻1号电塔的单位会继续向前跑打2号兵营(还是有一段路的),而之后过桥的部队会转而打4号兵营。从而起到分兵的作用。一般打成这种局面就是非赢即平了,还希望大家冷静应对把握机会。

10、关于楼主上面提到的人海流的用法

优点:

自从法术打脸流被削弱以后人海就有了抬头之势,这套卡组完美克制了野猪、王子、气球为核心的偷塔套路,只要安全度过前期没掉塔,后期基本上不会输。非常稳健的一套牌。

缺点:

前期非常紧张,楼主用这套卡组输掉基本上是因为前期被偷掉一座塔。所以前期请谨慎下塔。

替卡:

墓地-电塔/炸弹塔(依据环境选择,不考虑地狱塔是因为已经被削弱的不能看了,墓地的优点是3费成本较低)

宝宝龙-女巫(同样都是AOE伤害的紫卡,各有优劣)

箭雨-弓箭手/炸弹人(楼主对箭雨有特♂殊偏好,不喜欢箭雨的可以换掉)

火枪手-弓箭手/同级法师(法师强调等级是为了能够秒亡灵)

野蛮人-巨人(巨人的压迫能力还是很强的,攻城非常优秀,而且不怕火球。缺点是大多数时候只能用作进攻,不能用于应急防守,前期较弱)

剩下的都是灵魂卡,别换了。。。。

用法:

建筑的摆放及顺序请参照44楼,特别鸣谢@坐着纸船过大海哥哥,他为楼主的人海流思路提供了许多宝贵的建议!

其实人海流的思路就应该改成告诫:

1、前期对面有较多费用的时候千万别下野蛮人兵营。

2、火球很珍贵不要乱交,别用火球砸房子。

3、前期不要投入过多资源进攻,优先守塔。

4、不得已房子也是可以卖的,不一定1号位非要放置防御建筑。

5、除非断定对方暂时没有火球炸弹人等AOE了,否则不要将5费野蛮人加入自己的进攻部队。

6、游戏结束前30秒就不要放建筑了,收益太低,是时候亡命冲锋一波。

前期沉住气,等双倍圣水的时候就是我们的发力期了。适当的双线进攻也可以让敌人慌乱之中露出马脚。尽情碾压对手吧!

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A5《约会大作战》旅行系统再续大富翁经典

    《约会大作战》将经典大富翁玩法进行了一些改良并融入游戏当中创新出独特的旅行模式,旅行模式不消耗体力,途中惊喜多多,只需要使用闯关时获得的机票即可进入,正可谓是一本万利。下面就让小编带大家来看看

     改良型骰子,开挂没商量

     《约会大作战》的旅行系统中,每次掷骰子会随机出现3个不同点数的骰子进行自由选择,使玩家可以更为灵活的选择需要的点数,赢取想要的奖品。

     宝箱排排放,惊喜不打烊

     在旅行模式的宝箱中不但有各种品质的好装备,数额庞大的金币,也会出现各种强化装备和小伙伴的稀有材料。如果你在升级装备的过程中材料不够了,不妨来一场说走就走的旅行碰碰运气哦。(PS:小衰神会偷走你的宝物,一定要警惕哦){图3}

     游知名景点,自拍乐欲狂

     在景区格当中,你将和小伙伴们一同游历那些脍炙人口的知名景区,收集齐同一趟旅途当中的所有景点自拍之后还会为你提供强力的额外属性加成,千万不要大意哦。

     神秘小伙伴,答题拿大奖

     在旅途中我们会邂逅到形形色色的小伙伴,回答她们提出的问题,就可以获得伙伴卡片碎片,集齐碎片即能召唤这位小伙伴为你战斗。

     开心大转盘,钻石晶晶亮

     在旅途当中踩到幸运大转盘格的时候就能转起大转盘,赢取钻石奖励,至于能拿多少,那就要看运气咯。

     打败拦路虎,轻松拿橙装

     旅行的途中可不会一帆风顺,不过再厉害的敌人在我们的黄劳动和他的强力小伙伴们面前也不过是纸老虎。所以,不要大意的打败他们吧,骚年,极品装备,稀有材料,一切都如探囊取物那么的简单。

     完成小指标,旅途大扫荡

     在旅途中完成一些特定的小任务以后会开启旅途扫荡功能,点击屏幕左上方的扫荡按钮,黄劳动就会带着他的小伙伴们自助乐游哦。

     关于旅途中的趣闻趣事还有很多,本期小编就为大家先讲解到这里,相信大家在游戏中也会不断地发现惊喜的哦,拜拜~

《三国一统天下》A3/A5合服活动

活动一:登陆送礼
【活动内容】:合服后只要登陆游戏即可在国王领奖处领取登陆奖励
【活动奖励】:50W粮食、20募兵令
注:奖励请于三日内领取

活动二:竞技场大比拼
【活动时间】:合服后2天
【活动内容】:截至1月16日12:00活动结束,竞技排行天榜排行前十名的玩家均可获得超级奖励。
【活动奖励】:
第1名           金币x200,募兵令x100 粮食200W
第2名           金币x150,募兵令x80  粮食150W
第3名           金币x100,募兵令x60 粮食100W
第4-6名      金币x80,募兵令x40 粮食 80W
第7-10名    金币x50,募兵令x20 粮食50W
注:活动奖励在精彩活动—热门活动图标内领取,请于1日内领取。

活动三:冲官得厚礼
【活动时间】:合服后2天
【活动内容】:截至1月16日12:00活动结束,各国四品以上官员(共计17位),均可获得丰厚奖励。
【活动奖励】:
国王奖励:募兵令*50、木材50W、粮食100W
一品和二品官员奖励:募兵令*35、木材35W、粮食80W
三品和四品官员奖励:募兵令*20、木材20W、粮食50W
注:活动奖励在精彩活动—热门活动图标内领取,请于1日内领取。

活动四:单挑赢资源
【活动时间】:2014年1月14日——1月15日
【活动内容】:活动期间,国战中单挑获胜到达一定次数,即可在活动结束后领取奖励
【活动奖励】:
单挑获胜次数到达30次,可获得粮食*30万
单挑获胜次数到达40次,可获得粮食*40万
单挑获胜次数到达50次,可获得粮食*50万
单挑获胜次数到达80次,可获得粮食*80万
单挑获胜次数到达100次,可获得粮食*100万
注:
1、奖励不可重复领取,只能领取对应档次奖励
2、奖励在“热门活动”界面中领取,请于一日内领取

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t6-t5:14.0

t7-t6:0.0

t8-t7:31.0

t9-t8:27.0

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