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全民奇迹武器的选择很重要 弓箭手的武器
全民奇迹弓箭手用双手武器好还是单手武器好?以下小编为大家带来关于全民奇迹弓箭手武器选择的一些攻略:
全民奇迹弓箭手一种需要技术水平比较高的职业,弓箭手装备武器有两种选择方式:
第一种:拿双手武器弓;这种装备方法基本没人使用。
第二种:拿单手武器弩,配上一个弩箭;弓箭手基本都这样选择武器,弩的上限高于弓,在加上一个弩箭能加少额的攻击。弓箭手最强武器大天使之弩也是单手武器,所以这种选择毫无争论。
#_2433460_#王者荣耀射手学会五点很重要
在线上发育时,重视每一个小兵和炮车带来的金钱,在小兵临死前补刀可以带来额外的经济效益,而经济领先往往带来的是装备的差距。射手大多数都是后期英雄,往往依赖装备才能打出伤害。经济领先就可以压制敌人的经济发育,使得己方占据优势。
在线上发育时遇到敌人和你对线,不清楚对方敌人的分布,不要贸然地上前试图击杀敌人,因为很有可能他们是在诱敌深入。然而当你和友军一起GANK敌人时,要对自己的伤害有着清楚地判断。在自己的伤害能拿下人头时,该上就要上,不要队友在肉搏而自己跑路,白错失人头。觉得自己伤害不够时,及时让队友撤退,不要眼红人头被对方反杀。
在对线时,敌人对小兵释放主要技能时,可以用技能和普攻消耗敌人。清理兵线时可时不时普攻一下,敌人不补刀而是攻击你,那么他就漏掉小兵。如果他不理你继续清兵线,继续普攻他。尽管一开始伤害并没有显现出来,但是消耗多了,优势自然就出来了。此时打野及时增援就可拿下人头,哪怕没增援,对方也需回泉水补血。控制兵线的主动权就在自己手中,在兵线上就压制了敌人。
走一下砍一下,好处就是输出的同时,能够提高自己的生存能力。很多召唤师操作射手时,不管打野还是清理兵线,都一动不动使用技能,易被敌人打到甚至被GANK。位移本来就不算快,被抓逃脱了也是 “伤痕累累”,不管怎样都错失了经济发育的时机。
很多出装一成不变,不管对面什么阵容总固定六件。尽管射手在团队中的定位是输出,但是当对面AP输出已经很高时,也需考虑出一件魔女斗篷。有很多召唤师觉得该是六件攻击装,但逆风局时,全出攻击装很容易开团秒死,回了泉水六神装又有什么用呢?所以这就需要召唤师根据情况灵活变动出装,扭转局势打一波漂亮的反杀。
一定要参团,团战已经开始时你自己还在带线,就是一个重大失误。因为你是输出,输出不参团伤害哪里出?这就需要你随时观察小地图,把局势握在自己手中。团战时找到自己的位置,这是衡量一个射手合格与否的重要标志,很多召唤师在五花八门的技能效果里眼花缭乱不知自己身在何处,乱放技能致使团战失利或者打不出应该有的超低伤害。
【编辑:九游】
和平精英:这些设置很重要
在和平精英的游戏中很多玩家都想让自己发挥更大的优势,从而在战斗中能够获得胜利,不过有些时候偏偏自己已经很努力的去战斗,可是依然最终的结果,并不是让自己特别满意,其实自己不管是枪法也好,还是其他的战斗风格也好,自己觉得已经是非常不错,可是为什么会依然达不到很好的效果呢?其实可能和自己的设置有一定的关系,下面我们一起来看看吧。
在这个游戏中我们会发现自己想要有更好的战斗成绩,其实用枪械的一个问题还是非常的明显,比如明明是瞄准了对方,可是依然没有打中对方,对于这些设置可能是有影响的,下面我们来看看很多玩家在使用陀螺仪的时候,这种操作到底该怎样,那其实在面对敌人的时候,这种陀螺仪的设置一定要提前去设置,比如万能标点键打开,比如标记物资地点,甚至可以和其他玩家一起通过语音聊天,总之这些优势都非常的明显,会牵扯最终的战斗成绩。
对于这种设置我们会发现不管是画面的设置也好,还是其他的设置,我们都应该多去调节一下,因为不同的设置对自己最终的影响还是比较大,所以也应该认真的去看清楚这些情况,毕竟很多玩家也发现自己的战斗中明明能够取得胜利,最终反而因为很多的因素影响了自己,比如自己根本就没有看到敌人在哪里,可能正是因为自己对图像的设置出现了问题,才导致没有看清,而其他玩家早已经把自己看得非常清楚,这就是之间的差距。
所以在面对这些设置的时候,我们也应该多去看一看,相信很多玩家也应该更多的去了解这样的一些区别和影响,相信只有这样才能够让自己在游戏中获得更好的效果。
以上就是九游小编今天给小伙伴们带来的《和平精英》手游的相关攻略了,大家都了解了吗,希望该攻略能帮到大家哦。更多手游攻略请关注九游网!
《生存战争》你的天赋很重要
在《生存战争》中君主每次升级都会增加天赋点,前20级每次提升5点,21-40每次提升6点,41-51每次提升7点,52-60每次提升8点,总计369点。而天赋分两种,发展和军事,发展天赋树总计705天赋点需要点,军事天赋树总共650天赋点需要点,合计1355点,即天赋点是非常缺少的。
发展天赋从铁锭产量1和建造速度1开始要5点天赋值才能开启下一个天赋,前面是3点
而军事天赋从法师攻击1开始要5点天赋点才能开启下一个天赋。
由于天赋点比较缺少,所以最好发展时专注发展天赋,发展的差不多了再转为军事天赋。
先说军事天赋,包含军团,步兵,骑兵,法师,器械攻击防御生命强化,额外还有炮塔攻
击强化和训练速度强化。而兵种之间步兵克法师,法师克骑兵,骑兵克步兵,三者皆克器械
,器械克城墙。
然后我们来看看天赋的加成情况。
首先步兵攻击1,15级效果加成5%,可以看出越往后升一级加成就越多。换句话说,点天赋尽量要点满,这样才能获得最大的加成效果。
接下来查看步兵攻击3的加成情况。
50级达到了非常高的45%加成。
那么天赋点怎么分配才能达到最高加成呢,
比如现在多出50天赋点可以分配给步兵攻击,因为攻击1先开启所以正常是攻击1点15下,攻击3点35下,那么总加成即为5%+17.1%=22.1%
此时我们可以重置点数,攻击1只点到激活下个天赋的状态即3点,剩下全点攻击3,加成为0.3%+30%=30.3%
总加成高出8.1%,相当于多点满了1.6个步兵攻击1,所以在等级提升到比较高的时候,天赋点最好进行重置,前面的只起激活作用,优先点满后面的天赋是最佳的策略。
发展方面的天赋也是一样,但是发展方面由于各种资源都有用,不能像兵种那样暂时舍弃某兵种,所以最好均衡发展。
当你研究水平达到比较高的层次时,会有记忆天赋,即为预设置天赋,方便直接切换所需要的天赋配置,不用重新点一遍浪费时间。
有3个预设天赋就可以预设为军事,发展,特化三种,方便应队各种情况。
欢乐狼人杀与篮球的不解之缘配合很重要
2016-17赛季NBA继续季后赛正火热进行中,昨日,首轮勇士vs开拓者以4-0的总比分横扫对手,赢得毫无悬念。首节打完,开拓者22-45落后勇士,几乎奠定了勇士获得最终胜利的基础。甚至有不少网友只看了半场就肯定胜负了。
更有段子手给这场比赛配了一个《欢乐狼人杀》的版本:
要知道,在欢聚时代的《欢乐狼人杀》这款游戏里面,玩得越久,越激动人心。队友之前精妙绝伦的配合,战术上的默契搭档,成为百万用户沉迷于《欢乐狼人杀》的原因。这与篮球场上攻防两端各司其职也有融会贯通之处。
可以这么分析,勇士和湖人在首节便拉开了巨大的比分,开拓者就像在《欢乐狼人杀》中损失一名悍将一样,胜算大减,加上天亮睁眼后神角色的发威和村民的推波助澜,一波接一波的票死了对方,勇士胜券在握。一方面能看出两个队伍的实力差距,另一方面,可以看出勇士的队员们如何打出了一场绝妙的《欢乐狼人杀》。为何勇士在首场季后赛中赢得轻而易举,只是因为库里的大爆发和杜兰特的复出?当然不是,而是勇士的队员们各司其职,打出了配合。
库里作为本场之星,无疑拿到一张女巫牌,手握解药,狼人想要刀他,也就是为什么开拓者一开始就派多人盯防。但是夜晚是女巫的主场,库里大爆发,轰下37分8篮板7助攻的华丽数据。这不仅是给自己的队伍施了解药,还把对方毒(堵)得死死的。
A+球员杜兰特带伤复出,拿到的是一张村长牌,在开场后,杜少带领勇士迅速掀起进攻狂潮。杜兰特暴扣得手,勇士打了对手一个14-0。像这样尽责、还能鼓舞“村民”士气的村长,除了杜少还!有!谁!
暴民汤普森在某一段时间内的进攻和防守的表现都相当惊艳,尤其是第三场比赛的第三节,单节7投4中砍下11分,另外还有一名暴民,麦基,由于身高的巨大优势,总能在短时间内掀起进攻高潮。两位暴民总结来说就是,不要惹我,我厉害起来我自己都怕。
挡刀村民格林在本场比赛中也获得了A+的评分,他在放手端的补防协防都让狼人开拓者陷入艰难的境地,为神职库里和杜兰特提供了机会,狼人进攻了怎么办?有格林挡刀!
尽管开拓者输了比赛,但勇士和开拓者直接的友谊真是羡煞旁人。
比输了的开拓者也别灰心,还有接下来的赛事在等着你们。就和欢聚时代出品的《欢乐狼人杀》一样,每一局狼人杀,队员们都扮演着不同的角色打着配合,但等到下一场,胜负悬念可就没这么容易揭晓了。
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抢人头很重要 《朕的江山》升职日记
SLG手游《朕的江山》采用全新的“小局制”玩法进行匹配,玩家们在匹配对手时可以和战力相近的玩家进行一局为时三天的博弈。匹配的标准是各位玩家的官职,官职一样就会在同一个地图中相遇。对于官职进阶我们有不同的玩法,一起来看看吧!
官职的不断提高可以获得许多加成,首先是角色的等级上限提高,以及各类资源的加成提升。而官职进阶,首先要提及的就是官职积分,达到一定的积分就能进阶到相应的官职。这个积分可以通过击败其他玩家获得,击败一个玩家有5积分进账,被击败一次会扣除1点积分,弱肉强食就是那么简单。
对于实力强、武将多的玩家来说,肯定是想要进入高级地图一展拳脚的。那么你可以不断的击杀敌人来快速提升官职。要记住的是,只有贡献敌人的最后一座城池才能获得官职积分,所以在别人打个你死我活之时看准时机抢个人头(攻下最后一城),最后把官职积分收入囊中那也是美滋滋。
至于那些自感实力不足的玩家,可以将人头让给盟友,在低分段中多刷刷经验,待各种武将升到满级之后再作打算。当然积分满了也可以选择不升官,在低分段同样可以玩出不少花样。
《风云》出手时机很重要
说起各职业的技能,我们能想到的就是华丽大招,群攻之类的,那所谓的华丽到底不同之处在哪呢?重点就在出手的时机上。
原版经典人物的后裔之一,人见人爱的梦舞,是救人于苦痛中的修者,徘徊在黑暗与光明之间,救人和杀人,皆在一念间。这只是没有成魔的前提下,魔性大发释放着压制的怒火,所造成的伤害将放大。
职业类型:内功攻击、治疗系
职业介绍:拥有强大的治疗能力、辅助能力和持续伤害能力,进可攻,退可守,生存能力极强是队伍的灵魂人物。
职业技能展示:
身穿麒麟臂的她拥有强大的攻击力,外加服装的配合,显得格外与众不同。我们放进一点看,天下会的特写有看到吗?是不是很壮观。(总感觉哪里不对)
在《风云》中个人强调梦舞的恢复能力,特别是游戏开放拜剑山庄和弥隐寺的地图之后。拥有梦舞角色的你会发现比别的职业玩
耍的更加轻松。由于梦舞缺少强力输出的功能,所以在组队时,建议玩家选择高输出和带控制的角色一起玩耍。普通玩家可以考虑随从伙伴来进行升级,升级比较容易。在中期也能发挥出重要的战斗能力。
让我们来体验一下游戏中的职业技能,真正做到了边打边加血的效果,要不奶妈职业那么受欢迎呢。
游戏中的第二女主断情,从名字来看就知道是高冷裱一类的(好像哪里不对)。
职业类型:闪避、抗暴击、控制力。
职业介绍:矫健的身手和凌厉的攻势,擅长反击,连招和压制,对付远处的敌人,可用进行压制攻击,达到无伤杀敌的程度。
职业技能展示:
之前提到的强力输出,就是她了,拥有其他职业无可比拟的机动性和稳定的持续输出能力,以及丰富的控制技能,是一个生存能力很强的角色。无论是副本,野外boss,还是帮战中都起到了很重要的成就。
暴利女王的输出,用实力说话。配合梦舞刷副本的话,一个强输出,一个强治疗,最佳搭档。
《百战炮炮堂》角色很重要
关于角色,游戏初始时有3个角色可供选择,选择不同,偏向的风格也是不同的。
作为团队性比较强的一款游戏来说,如果你在加入的时候有组建好的公会,那么可以跟你的队员分配一下在队内担当的角色。副本和游戏大厅组队人数最多为4人,炮友们研究研究怎么搭配吧。
坦克分为3类,防御型、猎杀型和坦克型。我们分别来研究研究这3类坦克的情况。
T型:防御坦克
防御坦克,顾名思义就是防御比较高的一款坦克。它的机体比较强韧,但是炮弹射程和攻击强度略低。
专属技能为能源护盾和超载爆炸。
能源护盾:1回合内增加防御力20%,冷却时间为2个回合,不消耗体力
超载爆炸:引爆周围的能量,对近身的敌人造成伤害。冷却时间4个回合。与能源护盾共用cd时间,不消耗体力。
R型:猎杀坦克
猎杀坦克,坦克属性比较均匀,射程和技能效果比较突出。爆炸的范围比较小。
专属技能为弹道计算和螺旋穿刺
猎杀的技能全部偏向攻击,弹道计算是自动瞄准并发射导弹。冷却时间2回合,不消耗体力。但是需要注意的是,如果敌人是当前位置根本打不到的,瞄多准都没有用哦~O(∩_∩)O~
螺旋穿刺,技能描述是忽视部分护甲,发射一颗必爆导弹。也就是说,坦克会发出一枚破甲弹,并且比定暴击。冷却时间是4个回合哦~
P型:毁灭坦克
毁灭坦克,注重攻击范围的坦克种类。射程较短,比猎杀抗揍一些。
专属技能为火力提升和毁灭爆弹
火力提升为1回合内攻击力提升20%,冷却时间2个回合。
毁灭爆弹比较强力,炮弹的攻击增强外,还会扩大爆炸范围,冷却时间为4个回合。
注:技能的共用cd时间是指使用技能后,根据cd时间进行下一轮技能使用。此时另外一个技能也无法使用。例如:使用坦克的第二个技能,cd时间为4轮,那么此时另外一个技能也是不能使用滴~O(∩_∩)O~
《魔仙九界》职业选择很重要
《魔仙九界》好像除了副本和任务,其他像什么玩家互动pvp 限时活动 排名奖励等等,都是不分阶段的。也就是说pvp可能遇到比自己强很多的对手,活动也没有等级实力高低区分,实力的高低,将决定你在活动中得到的奖励高低
游戏中等级和实力一旦拉开差距…由于排名奖励的原因,你只会被落的更远,想追上都很难更别说重新换职业,更不容易追上大部分!如果你说用钱砸那会花很多为了开测后不浪费时间,必须要选对职,如果你玩了一段时间,对选择的职业不满意,也要尽量坚持!不坚持游戏后期乐趣很难体验到…如果你重新换角色只会!
大概就这意思了你决定选择的职业了吗?
魔将——高爆发、高暴击
战神——血厚、生命力强、肉盾
侠灵——闪避强、高暴击 有点猥琐
《幻镜OL》之师门很重要!
虽然师门任务的奖励经验没有抓鬼那么多,可是其每天前20次奖励翻倍后,他的经验收入还是非常客观的,经验收入的同时还有其他奖励,如门贡,大家可别小看这个门贡,它在后期还是发挥着不一般的作用,而且师门任务简单,好做,也只要一个人就能完成。任务中不仅有杀怪讨伐,还有搜集装备和一些材料,如果平时有积累些,那么师门任务就能站着NPC面前完成,节约了很多时间。所以抓鬼很重要,师门也不能丢!