Sorbet Showdown游戏介绍
Sorbet Showdown简介
Sorbet Showdown游戏截图
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牌组构建肉鸽动作游戏《Witch the Showdown》Steam页面开放 发售日期待定
今日(9月16日),牌组构建肉鸽动作游戏《Witch the Showdown》Steam页面开放,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。
游戏介绍:
《Witch theShowdown》是一款结合了高速格挡动作和牌组构建肉鸽元素,且仅限头目战的新类型游戏。在这个融合了科学与幻想元素的世界中,带领自己喜爱的女巫在武斗大会上取得胜利吧!
游戏特点:
■战斗
该游戏采用的是高难度动作战斗,玩家需要通过格挡积累魔力值,然后使出卡牌进行攻击。用有着不同效果的配件或卡牌构建的卡组,挑战头目级别的强大敌人吧。
■牌组构建
游戏里采取的是桌游风格的牌组构建玩法。玩家可以通过参加和其他参赛者比拼的活动里强化角色,并在商店里获得卡牌和配件。
游戏截图:
肌肉大脚车竞速游戏《Monster Jam Showdown》全新预告片公布
由Milestone开发的肌肉大脚车竞速游戏《Monster Jam Showdown》发布了全新预告片。本作将于2024年8月29日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch和PC平台,并在2024年8月26日提供抢先体验内容。
这是一款超乎寻常的赛车竞速游戏,玩家可以驾驶大脚车参加基于真实场地赛事或含有极端天气、可破坏物体的赛道在内的8种不同的游戏模式。
而本作预计会有超过66辆大脚车供玩家选择,其中40辆将包含在基础游戏中(其余26辆则通过DLC提供),以及超过140种不同的涂装。
《荒野乱斗》大逃杀模式怎么玩 Showdown模式玩法技巧攻略大全
Supercell新游戏Brawl Stars(暂译:矿星之争)已经正式和大家见面啦,游戏玩法也是多种多样,包括大逃杀模式、迷雾乱斗模式、抢劫模式、矿洞模式等等,下面4399阿三就为大家带来大逃杀模式(Showdown)攻略汇总,包括该模式规则玩法、打法技巧以及角色推荐等等,进入正题~!
Showdown规则玩法
●个人战,10个玩家在一张不断缩小的地图中“互相伤害“,一旦你被杀,则立刻退出游戏,活得越久奖励越高~
●前5名玩家可获得1~9杯相应奖励,第6名不掉杯(0杯),后4名玩家会掉杯~
●开局后不久地图周围就会出现毒雾,站在毒雾中每秒会受到250点伤害,这就是地图不断缩小的原因
●地图中有很多类似炸药包的箱子,打破它可获得增加生命/攻击的药水,这是赢得胜利的关键因素之一!
●击杀其他玩家,会随机掉落1~3个药水
Showdown打法技巧
开局后不要急着去杀人,先去找箱子打药水,先把血量和攻击撑起来,多利用草丛掩护自己,同时注意观察周围情况,不要辛辛苦苦打了半天,被别人捡便宜~~懂得上面这个道理之后,换个角度,你也可以躲起来“阴“别人,等别人打得差不多,子弹用光的时候绕过去,连人带箱一波端!!!
中期的出手的时期很重要,最好能躲起来等别人打得残血之后,上去坐收渔翁之利之利;
当然如果运气不好,和别人正门遭遇,这时候要分两种情况:
一、你的角色强势,比如拳击男遇到脆皮的远程,2~3拳就能解决问题的,不要犹豫直接上,杀完之后不要逗留,跑!
二、你的角色弱势,比如远程遇到熊男,一个字跑!因为就算你技术好,也要花费一定的时间和血量才能解决对手,这段时间很有可能已经有好几只“野兽”被吸引过来了,得不偿失~
操作方面,远程输出尽量找一些周围有大空间输出的敌方躲藏,一旦开战,就把对手拉引过去方便自己输出。近战角色则尽量选择空间狭窄的敌方,一是可以阴人,二是方便躲避~
Showdown角色推荐
这张图有很多草丛和墙保护,因此对半程角色和近战比较有利,远程输出发挥空间比较小。
近战角色:Bull猫王、EL PRIMO面具男,躲草丛目标过来就是一顿打!
半程角色:NITA熊男,没事放个熊出去溜,打得差不多了,出去补两刀~
远程角色:Shelly雪莉,爆发高一套带走~~干净利落……
堡垒之夜手游Solo Showdown回归 百万vb等来领!
Epic Games宣布堡垒之夜手游Solo Showdown将会回归。Solo Showdown限时模式的前25场比赛将计入你的分数。限时模式的获胜者将获得50,000 V-Bucks,奖金为25,000美元。
嘿大家,
随着Solo Showdown限时模式的回归,我们将为我们的玩家带来另一种竞争体验。
试图在战场上证明自己?想要体验竞争激烈的堡垒之夜吗?那么赶紧来参与Solo Showdown模式吧。与其他限时模式不同,Solo Showdown不会改变当前Solo模式的核心游戏玩法。相反,你将被与其他竞争者展开一场强竞技的比赛。
堡垒之夜团队将经常以Solo Showdown排名更新此博客。表现最佳的人将在本次比赛结束时获得奖励。
堡垒之夜 - SOLO SHOWDOWN
官方比赛规则
通过参加堡垒之夜 - Solo Showdown限时模式,参赛者同意接受这些堡垒之夜 - Solo Showdown官方竞赛规则(“规则”)的约束,这些规则对本次竞赛相关事宜具有约束力和最终性。
简单介绍:
在Solo Showdown限时模式中,您将与其他竞争对手对抗,成为生存的终极考验。我们将特别跟踪此限时模式下的展示位置,并确定您在活动结束时收到的奖励。每个服务器区域的前100名玩家将获得奖励。
您在Solo Showdown限时模式中的前25场比赛将计入您的分数。而且必须参加25场Solo Showdown限时模式比赛才有资格获得奖品。
奖金:
第1名:50000 V-Bucks
第2-4名:25000 V-Bucks
第5-50名:13,500 V-Bucks
第51-100 位 :7,500 V-Bucks
如何进入:
在同一服务器内的Solo Showdown限时模式中至少玩25场比赛。请注意,'北美'和'南美'服务器区域被认为是此竞赛的相同服务器区域。
比赛时间:
Solo Showdown限时模式将于美国东部时间2008年7月27日上午10:00至美国东部时间2018年7月30日上午10:00开放。
比赛门票:
无需购买。
要获得参赛资格,您(“参赛者”)必须:
年满16岁;
根据堡垒之夜最终用户许可协议成为有效的堡垒之夜被许可人;
在2018年7月18日或之前注册堡垒之夜账户;
参加至少25场Solo Showdown限时模式比赛。
本次大赛对全球参赛者开放,但在法律限制或禁止的任何地方均无效。
员工,官员,董事,代理人,Epic Games,Inc。(“Epic”)(包括Epic的法律,促销和广告代理商)及其直系亲属(定义为配偶,母亲,父亲,姐妹,兄弟)的代表,儿子,女儿,叔叔,阿姨,侄子,侄女,祖父母和姻亲,无论他们住在哪里)和居住在他们家中的人(无论是否相关),以及与生产或管理有关的每个人或实体本次比赛以及Epic的每家母公司,子公司,子公司,代理商和代表均不符合资格。
Epic保留以任何理由自行决定取消任何参赛者资格的权利,包括但不限于Epic决定参赛者作弊,黑客攻击,骚扰,使用侮辱性或冒犯性语言,账户分享,团队合作,破坏,发送垃圾邮件,参与社会工程,诈骗或违反堡垒之夜 EULA。
总评分:
以下评分方式仅适用于本次比赛。
每场比赛都根据最终排名获得分数。参赛者的累积参与25场比赛后,将分数累计从而将确定获胜者。
例如,在一场比赛中获得第一名将奖励100分,而在一场比赛中获得第20名将奖励50分。确切的展示位置分数如下:
除了比赛排名的分数,每消灭一个对手将获得6分。
如果出现平局,以下统计数据将按照此处提供的顺序用作排名:在Solo Showdown限时模式期间的总胜利,总淘汰和平均分配。
比赛期末的前100名参赛者将获得奖品。
只有Solo Showdown限时模式中的前25场比赛将计入参赛者的分数。
奖品:
以下奖项将针对每个支持的服务器区域独立授予 - 北美(NAE和NAW),欧洲(EU),亚洲(ASIA),大洋洲(OCE),巴西(BR)。
得分最高的参赛者将在他们的堡垒之夜账户中增加50,000美元的V-bucks。
排名第二至第四的参赛者将在他们的堡垒之夜账户中增加25,000个V-bucks。
排名第5至第50位的参赛者将在他们的堡垒之夜账户中增加13,500个V-bucks。
排名第51至第100位的参赛者将在他们的堡垒之夜账户中添加7,500个V-bucks。
选定的参赛者将在2018年8月3日星期五或之前收到通知,并可能需要在尝试通知的72小时内回复(按照指示)通知。未能及时回复通知可能导致奖品被没收; 在这种情况下,Epic可以选择下一个得分最高的选手。可以向选定的参赛者发送资格/责任/宣传发布声明(“发布”)。除非受法律限制,否则选定参赛者必须在发送发布之日起72小时内回复通知。
条件:
比赛受这些规则的约束。通过参与,参赛者同意:
(i)受这些完整的规则和Epic的决定的约束,这些决定是最终的和具有约束力的;
(ii)放弃在比赛或本规则中要求含糊不清的权利,除非法律禁止。通过接受奖品,选定的参赛者同意接受Epic奖励,接收和/或使用或滥用奖品或参与任何奖品相关活动而产生或与之相关的任何和所有责任,损失或损害。
Epic不对以下方面承担责任:
(i)电话系统,电话或计算机硬件,软件或其他技术或计算机故障,连接丢失,断开连接,延迟或传输错误;
(ii)数据盗取,盗窃,破坏,未经授权访问或更改入境或其他材料;
(iii)任何伤害,任何形式的损失或损害,包括由奖品引起的死亡或因接受,拥有或使用奖品或参加比赛而导致的死亡或损害;
(iv)与比赛相关的任何材料中的任何印刷,印刷,行政或技术错误。Epic保留自行决定或因其无法控制的情况(包括自然灾害)取消或暂停比赛的权利。
Epic可以取消任何参赛者参加比赛或赢得奖品的资格,如果其自行决定确定此参赛者试图通过作弊,黑客行为,欺骗或任何其他不公平的游戏行为来破坏比赛的合法运作。骚扰,虐待,威胁,破坏或骚扰任何其他玩家或Epic的代表。北卡罗来纳州的内部法律将管辖有关这些规则和/或本次竞赛的争议。如果病毒,错误,计算机问题,未经授权的干预或Epic无法控制的其他原因,Epic保留自行决定取消,修改或暂停比赛的权利,从而破坏比赛的管理,安全或正确发挥。任何故意破坏或破坏比赛合法运作的企图都可能违反刑法和民法,并导致参加比赛失去资格。如果做出这样的尝试,Epic保留在法律的最大范围内寻求补救和损害赔偿(包括律师费)的权利,包括刑事起诉。Epic保留取消其认为篡改参赛作品或比赛运作或违反本规则的参赛者的资格。对于参赛者可能遇到的任何问题,错误或故障,Epic概不负责。本次比赛受所有适用的联邦,州和地方法律的约束。
宣传:
Epic保留在竞赛结束日期之前,期间或之后,在任何媒体,世界各地,永久性地使用任何参赛者的姓名,肖像和/或Epic账号的权利,但仅限于与宣传比赛有关,无需任何补偿或事先审查,除非法律明确禁止。
放弃陪审团审判:
除非适用法律禁止并作为参加本次比赛的条件,否则每位参赛者均不可撤销且永久放弃陪审团就任何直接或间接引起的,在与本竞赛,与此相关的任何文件或协议,与此相关的任何奖品以及由此预期或由此构成的任何交易的关联。
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Solo Showdown将加入闪电战模式 堡垒之夜手游新爆料!
堡垒之夜手游随着新的v4.3更新,数据挖掘者发现了许多新文件,包括泄漏的皮肤,背板,滑翔机,Emotes等等。看起来似乎有一些文件已经被FNBRLeaks数据记录,暗示LTM可能会返回的Solo Showdown Competiton,但是作为闪电战 v2版本。
Solo Showdown比赛是第一个引入Fortnite的竞技游戏模式。玩家参加50场比赛,而在比赛结束时得分最高的玩家将获胜。玩家可以通过最长时间获得更多积分,并且只有前50场比赛将包括在内。你可以在这里看到得分系统。
社区内对LTM有一些抱怨,因为玩家觉得这种游戏模式有利于并促进游戏,因为一款游戏想要长久保持竞技性是必不可少的。Solo Showdown并不会对所有玩家产生影响,所以玩家愿不愿意参加都没有关系。
这个泄露的闪电战竞技比赛可能有助于减少暴风雨来临的比赛人员数量。闪电战模式与普通模式相比的主要区别在于风暴会进入更快,并且有更多的战利品。以下是闪电战 V2的模式介绍:
更快的风暴,更多的战利品,令人兴奋的比赛!
v2和v1的区别?
更新了所有自上次发布以来出现的新武器和物品:Port-a-Fort(便携堡垒),Clinger(马桶手雷),LMG(冲锋枪)等等。
为了让玩家更快地进入战斗,公交车的飞行高度已经降低。
模式细节:
风暴已经在比赛开始时出现,仔细选择你的着陆点!
风暴之间的等待时间比平时短得多,最长匹配长度是15分钟。
宝箱从50-70%产生的可能性增加到80-90%。
弹药箱从65-80%产生的可能性增加到85-95%。
资源收获量增加了50%。
每个实例在地面上发现的材料数量从30增加到75。
供应下降的数量,产出率和下降速度增加。
这似乎是对社区竞争的正确方向迈出的一步,因为较少的玩家将参与,并且比平时更快速地进行比赛。
不过Solo Showdown 加入闪电战模式还没有得到Epic的证实,但青林会在获得资讯后第一时间更新内容的。
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《堡垒之夜》Solo Showdown活动及奖励说明
展开
《堡垒之夜》现在展开了一项叫做Solo Showdown的现实活动,玩家可以参加这次的活动并且取得好名次的话还能获得V币作为奖励,活动的具体内容请看下面的《堡垒之夜》Solo Showdown活动及奖励说明,大家一起来看看吧。
目前只有国际服才有。
不知道各位有没有注意到多了一个Solo模式:Solo Showdown。
奖励如下:
1st Place:50,000 V-bucks
2nd - 4th Place:25,000 V-Bucks
5th- 50th Place:13,500 V-bucks
51st- 100th Place:7,500 V-bucks
打满50场符合资格就送喷漆,参加就有奖!
参加资格:
全世界的玩家都可参加!
1.年满16岁
2.账号在5/15日以前注册的账号
3.在Solo Showdown模式下,最少进行50场游戏
活动时间:
5/17-5/21 PM 10:00
积分算法:
举例:这场第一名就可以获得积分100点,第25名45点。
名次 | 获得积分 |
1 | 100 |
2 | 94 |
3 | 91 |
4 | 88 |
5 | 85 |
6 | 80 |
7 | 75 |
8 | 70 |
9 | 65 |
名次 | 获得积分 |
10 | 60 |
11 - 15 | 55 |
16 - 20 | 50 |
21 - 30 | 45 |
31- 40 | 40 |
41 - 50 | 35 |
51 - 75 | 30 |
76 - 100 | 25 |
总积分最高的100名玩家会获得奖励!
注意事项:
活动期间内最少要打50场Solo Showdown,超过50场后不算积分。
也就是总积分 = 这50场的所有积分总和,最高的前100名玩家会获得奖励,并不是单场!
活动期间满短的,各位尽情厮杀吧,预祝各位拿到好名次!
本文是否解决了您的问题
矿星之争殊死决斗Showdown强势英雄分析与打法分析
今天小编给大家带来的是矿星之争的殊死决斗Showdown地图分析以及强势英雄,想看更多地图攻略的小伙伴多多关注九游矿星之争专区哦,独家资讯第一时间发布。这张地图的特点是10人混战,所以我们在选取英雄时要选择偏肉星的英雄。
矿星之争
英雄推荐:
1.拳击手:拳击手因为其有充足的血量所以在这个地图上有着明显的优势。
2.公牛:公牛是一个远程输出手,手不是特别长并且有很高的血量也是不错的选择,不过公牛这边有一个比较大的缺点就是大招无法控制距离,这在后期是一件非常尴尬的事情。
3.吸血鬼:铲子非常的灵活,在低端局中会有许多的远程脆皮,铲子可以通过他们积累能量,高端局的话笔者这边建议大家就不要使用铲子了。
4.雪莉:雪莉拥有良好的近战爆发能力,通过自身的近战爆发配合大招可以秒出了拳击手以外的英雄,在效果上非常的不错。
地图打法分析:
前期还是以吃能量为主,这边到了中期不同的英雄打法不同,吸血鬼的话要主动求战,依靠击杀一些远程英雄来积累能量,拳击手也可以象征性的找人攻击,不过一般无法杀人,攒一点能量也是好的。
远程角色在在中期一定要杀人了,如果一味的吃箱子在后期是打不过别人的,权当练技术以及刷钱了。
矿星之争雪莉
总结:殊死决斗Showdown这张地图是一张混战地图,突出的就是一个混字,自身不管是在前期吃能量还是中期、后期与对方血拼都要记住不要被被人前后夹击,这是非常致命的。
杯夹击时自己自己要往一方跑或者往人多的地方跑把战线拉长或者扩大战火,近战英雄可以直接逼近莫一方。
不要去挑战能量多过的玩家,自己头上顶着5能量去主动寻找10能量的对手是非常可怕并且不理智的。
最后希望大家看了小编的文章后对殊死决斗Showdown这个地图有更多的了解与认识。希望大家在矿星之争中玩的开心。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
矿星之争殊死决斗Showdown攻略拳击手的天下
今天小编给大家带来的是矿星之争殊死决斗(Showdown)中使用拳击手的攻略教学,首先我们了解下殊死决斗(Showdown)这个模式,然后小编会阐述拳击手在这个地图上有什么优势,有什么劣势,进而告诉大家为什么在这个模式下要拳击手是T1的存在。
矿星之争殊死决斗
殊死决斗(Showdown)模式
10名玩家在一个超大竞技场中混战,这个竞技场会不断的缩小(与其说是缩小不如说从最外面会有毒气蔓延,所以这边我们直接就理解成竞技场慢慢缩小了),最后存活的玩家获得胜利。场地中会有有限数量的能量盒子打爆能量盒子可以吃掉里面的能量增加属性。
好了介绍完这个地图的各种元素后我们来说下为什么在这个地图中拳击手那么的强势
1.拳击手的血量多,混战模式对血量是有一定要求的,这个地图可以说对一些超远距离的英雄非常的不友好比如乌鸦和公主,他们的血量比较低。
Tips 当然了这边笔者不是说这2个英雄就不能在这个地图玩,只不过相对其他英雄来说比较劣势。
2.箱子会提供很客观的属性加成,拳击手因为自身近战无敌加上有一定的肉毒导致可以轻松霸占箱子。
3.战场中有许许多多的墙壁,太多太多,导致了远程的单位不能很好的进行攻击,吸血鬼的位移也很容易撞墙,对没有位移又是进场的拳击手来说,可以非常好我的发挥。
4.场地慢慢变小,场地的变小是手长的英雄不愿意看到的,一些半肉的英雄比如酒吧仙人掌面对场地的缩小还可以有效的应对,但是机器人、公主、乌鸦就比较无奈了。
场地的变小迫使玩家们彼此的距离会一直变近,近身的拳击手在有能量盒子的情况下2轮普攻就可以带走1个。
5.大招,拳击手的大招在场内蔓延毒气后依旧可以很好的使用,但是酒保或者公主的大招,会有1个不可控的位移就比较麻烦,酒保很有冲进毒气中,公主的后跳同理。
结语:殊死决斗(Showdown)这个模式拳击手相比其他英雄都非常的好用,自身很肉在前期吃够了能量箱子的情况下有无限的发育空间,加上前期别人不敢靠近拳击手也使得拳击手在前期非常的安全,利用地形优势可以快速的积累起优势。
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荒野乱斗新手攻略大全 Showdown开局心得
大逃杀是看个人枪法,运气以及智慧的一个模式因为只要在第六名以前就能加分,所以是上分非常快速的一个模式。那么我们到底应该如何苟到,噢不,存活到前6名呢。
荒野乱斗最好匹配英雄
网速。这是很重要很重要的一点,网速好的人开局有一段俯瞰视角,能看到大约2-3个屏幕范围的情况,这时候需要观察附近敌人情况,附近箱子数量来为之后的行动作打算。
如果网速不好呢进来没有俯瞰视角直接开始,这个最多没有了先手,稳妥一点也能把危险降低。网速再差一点的时候,你进来的时候已经是。
开局。出生点的位置是随机的,但是两个玩家最近距离不会在一个屏幕范围内,且所有玩家都不会在草里出生,所以开局的俯瞰真的很重要。
游戏开始,大部分人做的第一件事就是打箱子发育嘛,但是最傻的就是看到一个箱子biubiubiu把子弹一股脑全扔出去然后缓慢的等待装填,有一颗再扔一颗这时候窜出来个人你就是绝对的劣势啊。
开局先躲草里,靠近离草地近的箱子,观察个5-10秒左右,如果有人来打箱子,数他的弹药数,当他快速的打完3发,不管你是什么英雄,你都可以上去骚扰,或者进行强杀,实在打不过还能跑,不过你都有3发弹药的优势了,还打不过只能多去人机练练枪法,如果没有人过来,那你就开始自己打箱子,开局大部分玩家要么打架要么打箱子,很少会有乱逛抢劫的。
不过有三个英雄,熊妈,吉他,炮台妹,开局不是怎么推荐打箱子,伤害太低打起来太慢,你辛辛苦苦打到一半别人都打完一个摸过来了。这三个英雄就适合开局乱逛抢劫。
炮台妹虽然血不多,并且普通攻击很难打到人,但是普通攻击能够弹射,你只需要去打箱子,电磁炮就会自动去弹射敌方英雄。不要去贪心抢箱子,只需要弹射敌方存大招就可以,有大招你才有苟下去的资本。
如果敌方被你弹跑了那还是可以抢一抢的熊妈跟吉他同理,熊妈的普攻是可以穿过箱子打后面的人的,吉他也是aoe伤害,都是比较适合开局乱逛抢劫的。
打架。前期少打架,不要碰到个人就一副你死我活的样子,除非你有把握在短时间内击杀掉对方,不然两个人你打一枪躲一下我打一枪躲一下,自己以为是在皇城pk,在闻讯赶来捡漏的玩家眼里就是两个菜鸡互啄。
卖点血打两枪存下大招就可以溜了,见好就收,就算对面血很残,但是你2枪内解决不掉的就果断放弃。
补充一下,我把10人到6人看作前期,6-4为中期,4人以内为后期:
英雄选择。大家都知道,有几个英雄在大逃杀模式中比较强势,比如女喷,男喷,兄贵等,这几个英雄的最大特点就是伤害高,前期能快速的打箱子发育中后期有大以后的超高爆发。
楼主是每个英雄都用来玩大逃杀的,这三个英雄确实比较容易上手,但同时也会容易上头,常常会有一种我能1v5的错觉。一旦你上头就容易被围攻,错失好局。
这三个英雄开局其实可以往场中间场地的箱子去发育,大部分玩家往往都会先打外围,中间反而安全,而且中央区域墙壁多,逃跑起来也更加方便。
有优势英雄,那肯定有劣势英雄。大逃杀中除了有时候运气不好,一般只要不上头会苟,所有英雄活到中期都不是什么难事,所说的劣势英雄是指很难在后期中拿到第一的英雄,个人认为有酒保,火箭,反弹。这三个英雄都是本身比较脆,后期都收缩在一个小圈里的时候,失去了墙壁等掩护物就非常被动了,本身爆发又不高,很难秒掉那几个血厚的优势英雄。
大逃杀地图中新出的一个地图,Feast of Famine,就是一个比较小型见面就是干的地图,玩家出生会距离相当的近。如果你网络不好,你开始游戏的时候可能已经结束了。
欢迎玩家们收藏关注九游荒野乱斗Brawlstars资料专区,编辑会第一时间更新加拿大服Brawlstars新英雄爆料、英雄走位玩法和Brawlstars攻略心得。百度搜索九游荒野乱斗+你想搜索内容就可以找到了答案了。
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●地图中有很多类似炸药包的箱子,打破它可获得增加生命/攻击的药水,这是赢得胜利的关键因素之一!
●击杀其他玩家,会随机掉落1~3个药水
Showdown打法技巧
开局后不要急着去杀人,先去找箱子打药水,先把血量和攻击撑起来,多利用草丛掩护自己,同时注意观察周围情况,不要辛辛苦苦打了半天,被别人捡便宜~~懂得上面这个道理之后,换个角度,你也可以躲起来“阴“别人,等别人打得差不多,子弹用光的时候绕过去,连人带箱一波端!!!
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二、你的角色弱势,比如远程遇到熊男,一个字跑!因为就算你技术好,也要花费一定的时间和血量才能解决对手,这段时间很有可能已经有好几只“野兽”被吸引过来了,得不偿失~
操作方面,远程输出尽量找一些周围有大空间输出的敌方躲藏,一旦开战,就把对手拉引过去方便自己输出。近战角色则尽量选择空间狭窄的敌方,一是可以阴人,二是方便躲避~
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