Motion Tracker - Exfil Point游戏介绍
Motion Tracker - Exfil Point简介
Motion Tracker - Exfil Point游戏截图
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蔚蓝档案point可以继承吗
蔚蓝档案point可以继承吗,不可以继承,蔚蓝的档案的保底是200抽,但是不能继承,point就是获得的抽卡招募点数,招募点数200点可以直接兑换一个当期的角色,但是不能继承到下个卡池,卡池结束会等量变成制造碎片。
蔚蓝档案point可以继承吗
答:不可以继承
1、不可以继承,蔚蓝的档案的保底是200抽,但是不能继承。
2、point就是获得的抽卡招募点数。
3、招募点数200点可以直接兑换一个当期的角色。
4、是不能继承到下个卡池,卡池结束会等量变成制造碎片。
5、所以玩家在卡池结束前要赶紧消耗掉当期的pint点数。
蔚蓝档案point可以不可以继承,玩家要在池子结束前抓紧时间使用。
相关文章:蔚蓝档案2.5周年卡池
《叛变:沙漠风暴》Shooting成就攻略 Wallbanger和Point
《叛变:沙漠风暴》中有很多可以解锁的成就,想要完成Wallbanger和PointShooting成就,需要玩家进行穿墙击杀掉的敌人的操作以及不进行精确瞄准进行射击并击杀敌人即可获得,完成难度比较简单。
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Wallbanger
穿墙击杀,这个成就作为本游戏持有率最高的成就,我相信大家在游玩过程中会很容易获得。硬要说方法的话,躲在门后请不要紧贴着门,不然你会被AI踹门踹死,当听到门外有动静的时候,直接穿墙压制射击击杀AI即可。
Point Shooting
腰射,不进行精确瞄准进行射击并击杀敌人即可获得。室内战斗中腰射击杀就可。
经常腰射并不是一个好习惯哦
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相关攻略:First Blood成就完成方法分享
超猎都市The procedure entry point解决方法介绍
超猎都市The procedure entry point vkGetPhysicalDeviceMemiryProperties2,很多小伙伴都不知道应该怎么解决。下面小编就为大家带来了解决方法介绍。
超猎都市The procedure entry point解决方法介绍
1、首先玩家需要删除关于NVIDIA所有的驱动,如下图。
2、随后用户前往官网下载最新版本的驱动并安装完成。点击进入官网>>>
3、随后用户安装完成后就如下图,然后右上角更新最新版驱动。
4、玩家驱动下载完后,点击自定义安装就会出现下图所示的界面,然后勾选左下角后开始安装。
5、安装完后就玩家就可以打开加速器上游戏玩了。
以上就是小编为大家带来的超猎都市启动报错解决方法介绍。
《重生细胞》开发商Motion Twin专访
本周三,《重生细胞》就要全平台上架啦!
漫长的等待终将结束,再次感谢陪伴至今的各位细胞人们(撒花)
在冒险即将启程之际,我们还为大家带来了对《重生细胞》的开发商Motion Twin的独家专访:
【关于Motion Twin】
团队全家福,出自19年法国《论坛报》采访配图
Motion Twin 成立于2001年,是一家坐落在法国波尔多的独立游戏工作室。我们是一个没有等级制度的工作室,也就是说我们都是公司的平等所有者,每个人都是公司的“老板”。每件事都通过民主投票的方式决定,这使得每个人都能为我们做的每件事情和创作的每件作品负责。
在重生细胞之前,我们已经出品了几款在法国知名的网页游戏,比如Hordes,Mush,Fruity Parc 等等。但后来我们决定不再继续做F2P的网页游戏,而是去做我们的成员大部分真正在玩的游戏——也就是PC和主机平台动作冒险游戏。因此,我们开始了《重生细胞》的筹备。
过程当然不是一帆风顺,我们花了很长时间才摆脱以往对于网页游戏思维的依赖,适应新形态的游戏制作。直到2016年初,《重生细胞》这游戏看上去才有了今天这般模样的雏形。
最初团队只有两名成员参与《重生细胞》游戏原型的开发,但2016年我们开始真正着手于该游戏的开发进度时,几乎整个团队都扑在上面。虽然当时只有8个人,但对于未曾在同一款游戏上投入整个团队的我们来说,这已经是重大事项了。
在经历了无数推翻重来、会议马拉松、争吵辩驳和消耗差不多五百亿升咖啡后,游戏终于在2017年五月做好了登陆PC的准备。然而就在发布之前,一位中国主播直播了这款游戏,使得一夜之间有超过5000名来自中国的玩家把游戏加入了心愿单……在那一刻我们不得不暂缓进度,为游戏加入中文,确保游戏能够顺利地让中国玩家畅玩,因为在EA期间,我们并没有支持中文的计划。
事实证明这一决策是正确的,因为现在中国玩家占据了我们游戏玩家群体的30%以上,是占比最大的一部分。谢谢大家的支持!我们也很惊喜能够到中国参加一些当地的游戏展,看到这么多热情的玩家来和我们打招呼。这是一段美好的时光,我们期待能够很快再次回来!
正如很多人所知,Motion Twin曾决定在2018年推出最后一个大型免费DLC:Rise of the Giant,并随后停止在重生细胞的继续开发。但包括我在内,很多成员其实并不想就这么结束,于是我们成立了一家新的公司,起了个有点讽刺的名字Evil Empire,以便继续开发重生细胞。
从2019年初开始,Evil Empire就接管了大家看到的一切,比如系统的改变、新的怪物、新的关卡以及新DLC。我们仍然坐落在波尔多,并且就和Motion Twin在同一办公区,这样Motion Twin才能确保我们不在游戏更新上过于放飞自我。
比起原有团队,Evil Empire是一个完全不同的组织,并且在架构上是传统的老板和员工雇佣制度。我们的梦想是扩张到足够大,能够在完善重生细胞的同时也开发一些新作品。Motion Twin 目前为止还是只有不到10人,并且可能永远都是一个小团体;而Evil Empire已经有20个人了,并且还在持续成长,而我们对重生细胞和新游戏的雄心也在壮大。
请继续关注重生细胞的新闻,我们会持续更新动态。再次感谢所有来自中国的支持!!
2019年bilibili游戏新品发布会后台,制作人Steve Filby公布移动端登陆中国市场
【开发故事】
我们一开始就决定让重生细胞以Early Access的方式先与玩家见面,因为制作一款优秀的Rogue-lite游戏需要大量玩家的帮助。于是我们琢磨着怎么才能做好抢先体验版,参考了很多前辈的作品比如Klei的《饥荒》以及Redhook的《暗黑地牢》。
参考他们的做法,我们明白了游戏需要有常规更新,并且收集来自社群的意见。但来自社群的反馈量远远超出了我们的预想!
一开始我们并没想过给游戏增加那么多基于速度的设定。大家现在能看到的所有速度类buff以及速通门和计时器都是根据玩家的建议加入的。很多中国玩家都参与了社区速通活动,并且对游戏成为今天这般高速动作风格有着很大影响。
另一个重大改变是习惯了在开发中用多种语言。虽然我们是法国工作室,但游戏默认是英文。我们本打算后期再加入其他语言,但很多来自社群的热心玩家想要帮我们翻译游戏,所以我们必须建一个mod系统让玩家能够自行翻译。当我们意识到其中一些版本比其他更好时,我们就会为新玩家默认安装这些更优质的文本。我们也因此结识了长期帮助我们翻译游戏的B站UP主谜之声(Fall Ark)。
关于重生细胞的故事还有很多,真的讲不完。今日的成就,若是没有粉丝一直以来的反馈意见和大家对我们在初期测试版本的疯狂想法的理解,光靠我们自己是无法做到的。
DLC主视觉图草稿
【对话团队】
Q:重生细胞设计了一位会重生的主角,其灵感来源是什么呢?
A:实际上本游戏设计初期是塔防游戏,所以角色死后得返回战场,于是我们想找一种方式让玩家觉得和重生前的“身体”有所联系。也正是这个想法的诞生让我们发觉这游戏压根就不该是塔防,我们应该把它做成Rogue-lite类的游戏。
Q:重生细胞碎片化的故事线是设计之初就有的想法还是在开发过程中陆续完成的呢?未来是否有更多关于故事线的计划?
A:没错,剧情就是边开发边加入的,主要用途是解释游戏玩法,不是一开始就这么设计的。所以我们的游戏并没有真正的大纲,我们也不知道故事会走向何处,这曾对我们确实是个挑战。对于这一点,我们在未来会尝试不同的做法。
目前我们确实有丰富故事线的计划,在后续的DLC中大家会看到更多的“剧情房间”,敬请期待!
Q:主角的对话非常有意思,是如何设计的呢?
A:大多数对话是由Sebastien Benard在开发期间完成的。他想塑造一个没有固定道德准则的角色,一个愤世嫉俗的虚无主义者,一个只关心自己的人。从这个角度讲主角从一开始就是作为反英雄类型人物设计的。我把对话翻译成英语并调整语气,让这个角色成为更令人喜爱的“恶棍(Rogue)”……此处有双关。
Q:游戏中丝滑且引人注目的动作是如何设计的呢?
A:我们的艺术总监Thomas Vasseur打从一开始就知道动作要做得非常流畅,并且让武器来决定战斗的感受。于是成员们建立了一套3D转2D的工作流程,这样就可以先用3D的方法快速制作角色和武器,再动画化并导出为像素图帧。
这样一来,如果我们对武器或者动作的成效不满意,就可以很快在原有模型上修改并再次导出,不用把所有2D动画全重画一遍。
除此之外,Thomas经常逮着把扫帚当成剑或斧头在办公室里比划,以此来想象动画中重要的姿态,也就使得人物的动作看着比较真实可信。
Q:如何平衡重生细胞的诸多武器和装备?
A:当然是通过社群反馈,哈哈。我们尽力去平衡装备属性,但由于游戏本身的随机性质,我们总是一手抖就把武器设置得过于强大。当社群的玩家们反馈平衡问题时我们会慢慢调整它们,乃至重做他们。
Q:每个关卡都有不同的主题,设计者是加入了哪些细节来实现关卡的不同氛围的呢?
A:关卡主题通常是我们内部讨论决定的。“嗯嘿,我们做一个有很多浮空岛的关卡怎么样?”类似这样的提议,然后美术设计师们就开始基于这样的提议设计不同方案,比如天空是什么颜色?会下雨吗?平台设置和敌人动作以及炮弹运动的可见度有多重要?等等。
当所有这些要素都弄清楚后就开始在游戏内搭建关卡模型,而在完善过程中,我们也会考虑增加很多细节。比如在我们的新DLC中像恶魔城里美杜莎的头一样移动的飞行鸟怪,其灵感就来源于美术和策划的一次讨论,我们想让游戏画面中的飞行物件更加“带感”。
Q:在游戏最初主角并不强大,而玩家必须无数次从头再来,这导致了一部分玩家在前期就放弃游戏,开发者对这样的情况有什么想法吗?
A:所以我们做了一款Rogue-lite游戏,在轮回之间有所传承。虽然每次死亡都会失去了能力,但你又会获得一些加强,这使每次重新开始之际,都变得更加容易一些,又或许你会获得新武器去开拓和尝试新的玩法体验。这样的游戏自有他的乐趣所在,当然也不是每个人都会喜欢。
我们也有让不喜欢重头再来的玩家也能愉快游戏的想法,但现在还不能透露太多哦。
17年3月PAX EAST摊位照,距EA版横空出世还有2个月
《盗贼之海》Lookout Point岛屿怎么样 Lookout Point岛屿介绍
在《盗贼之海》这款海盗题材游戏中,是有非常多的海岛分布在地图上的,而且这些岛屿都有具体的位置,可能很多小伙伴还不清楚这些岛屿都在哪,所以小编这次就为大家带来了《盗贼之海》Lookout Point岛屿介绍,有需要的小伙伴可以来看一下。
Lookout Point介绍
Lookout Point的岛屿种类为大型岛屿,
具体的坐标是L-25,
岛屿所在的地区名是The Ancient Isles,
在这座岛上只有猪,
而没有蛇和鸡。
相关游戏攻略>>>《盗贼之海》岛屿介绍大全
Death Point好玩吗 Death Point玩法简介
期待已久的手游Death Point即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编Death Point好玩吗?Death Point值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、Death Point简要评析:
Death Point是一款在玩法上与盟军敢死队相似的动作类手游,在Death Point手游中,玩家将可控制小分队进行战斗,不断的通过关卡以到达胜利的彼岸,游戏有着丰富的玩法等待玩家,需要玩家充分思考后才能战胜敌人!
2、Death Point图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对Death Point有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“Death Point”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅Death Point>>>>>>
Death Point电脑版怎么下载 安卓模拟器电脑版下载地址
最近在朋友圈非常流行的手游Death Point已经开放下载了,不过不少玩家都觉得手机上玩Death Point手机屏幕太小,操作不方便,画面不够清晰炫酷。那么如何在电脑上运行Death Point这款手游呢?小编现在就推荐一款Death Point安卓模拟器给大家!希望能给各位玩Death Point提供帮助。以下是Death Point安卓模拟器图文安装完全教程以及下载地址。
Death Point电脑版下载使用教程
玩家们想要在电脑上畅快地玩Death Point,首先就需要先下载它的电脑版模拟器啦。在这里推荐大家使用的是猩猩助手,这是一款十分流畅好用的Death Point安卓模拟器,性能强悍,功能完备,同时能够支持多开和各种辅助功能,是电脑玩Death Point的首选。可以完美兼容各种安卓游戏,除了Death Point之外,还会不断更新其他热门手游。
下载完Death Point安卓模拟器,当然就是需要在电脑上进行安装啦,双击安装辅助。如果玩家们是第一次下载Death Point助手,那么还需要勾选安装模拟器,仅此一次,若杀毒软件阻止,请允许通过。
1)安装完毕之后,进入猩猩助手中的精品聚焦页面,在搜索栏中输入“Death Point”,就会出现这款游戏的最新电脑版程序安装包。点击下载,耐心等待下载安装完毕后,就可以在我的游戏中出现了相应的Death Point图标啦。
2)重点贴士:有时候猩猩助手还没来得及更新最新的Death Point安装包,小伙伴们可能就没办法在精品聚焦中搜索到相应的游戏。不过没关系,大家可以进入九游专区下载Death Point的apk文件到电脑上,然后打开猩猩助手“安装本地应用”,进行安装就可以实现在电脑上玩Death Point啦。
The end,Death Point的安卓模拟器图文安装教程就为大家详解到这里了,相信大家都已经清楚了Death Point电脑版怎么下载安装了吧?如果不清楚或者有其他疑问的,可以在下面留言。赶紧下载这个模拟器,一起在电脑上玩Death Point吧。
以上帝视角 体验《Death Point》中的刺激枪战!
很多年之前有着很多的经典游戏,而且众多游戏也有着不同的特色。而在当时有一款游戏,可谓是业界内的顶尖级招牌,那就是《盟军敢死队》系列。在当时,该作通过独特的2.5D上帝视角和极富创造力的RTS变种RTT策略玩法,游戏的操控模式让当时的玩家得到了完全不同的体验。
而在如今极速变化的游戏时代,传统的复杂游戏模式和理念已经逐渐被这个时代所舍弃。娱乐和轻松化的游戏体验才是如今的王道。于是当《Death Point》这款作品,继续延续《盟军敢死队》形式的同时,更多的将带给玩家们轻松而又刺激的游戏战斗体验。
《Death Point》早在STEAM平台发售,虽然不支持中文却也获得了大量的好评。游戏整体画面以传统的俯视视角呈现,通过出色的光影效果和精彩的剧情模式,游戏的整体表现感和代入感十分之强。而在游戏中我们将操控人物,去通过俯视的方式感受射击游戏的乐趣。
和其他传统射击游戏一样,游戏中拥有众多的武器可供玩家切换选择,而玩家们也可以利用战术,攻击隐藏切换目标、使用烟雾弹、闪光弹来进行战斗。搭配十几章的游戏关卡故事和充满潜入式的游戏体验,整体游戏的玩法在手机端将十分有趣。
结语
游戏目前在多平台上架,虽然相比其他游戏平台,手机端的表现和操作需要玩家适应。但是原汁原味的内容和玩法,相信会让大家对这款游戏充满兴趣。
Leap Motion推出新产品Orion 专门针对VR用户
创业公司Leap Motion昨天推出一款新产品Orion,它是专门针对VR用户的全新硬件软件解决方案。一直以来,Leap Motion的动作跟踪设备饱受人们的批评:创意很好但不实用。有了Orion情况很可能会改变。Orion配有软件,可以和Lep Motion一起整合到VR环境中去。
![](https://image.game.uc.cn/2016/2/18/12207846.jpg)
几年来Leap Motion努力将手势带到VR中去,它的技术可以让我们用手移动数字物体,不需要操作复杂的控制器。要做到这点,用户必须在VR头盔前安装Leap Motion的动作传感器附件,使用时有些笨重。还有一点也不好,传感器运行的软件与台式PC上的软件是一样的,以前Leap Motion的重点就是研发PC配件。现在公司朝前迈了一大步,它推出了Orion。
Orion是专门针对VR头盔设计的,Leap Motion希望更多的硬件制造商可以在自己的VR/AR头盔中植入Leap Motion 3D动作传感器。Orion硬件更薄、更小,与头盔的兼容性也更好。
Leap Motion CEO马丁·巴克沃德(Martin Buckwald)说,公司正在与其它主要VR制造商合作将Orion设备整合到头盔中去,最快在今年早期就会有产品上市。目前用户只能将新设备附着在头盔上使用。比起硬件更强大的是软件。新的Orion软件是Leap Motion Interaction的延伸,它让VR中的手势控制变得更自然了。Leap Motion CTO说手势追踪变得更好了,好了不只一点半点。新设备的追踪速度更快、更流畅、更敏感。
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