神泣手游游戏介绍
神泣手游简介
《神泣》停止运营公告
亲爱的各位玩家:
您好!
感谢您一直以来给予《神泣》的支持与厚爱! 本游戏将于2019年3月31日23:59正式终止游戏运营,届时将关闭所有游戏服务器,服务器关闭后玩家将无法登录游戏。
本游戏从开服的第一天起就一直受到广大玩家的支持,每一次更新都牵动着我们的心,每一次活动都让我们激情四溢,伴随着游戏一起成长的我们和您一样有着一种对游戏无法舍弃的感情。要亲手关闭陪伴自己度过一个个日日夜夜的伙伴,对于我们来说也是无比沉痛的选择,可是任何事物总会有消亡的一天,当与开发商的合作关系即将结束,运营代理权即将到期,我们也只能放下自己的感情,用我们最后的努力做好游戏最后的运营工作,希望您可以陪伴我们一起回味体验剩下的游戏时间。
关服流程时间安排:
1、2019年1月31日:关闭充值、注册服务。
2、2019年3月31日23:59正式终止游戏运营,关闭所有游戏服务器。
《神泣》运营团队
2019年1月22日
神泣困难牧师练级过程中的配点和装备攻略 全精神勇气可嘉
神泣困难牧师练级过程中的配点和装备攻略 全精神勇气可嘉,反射和催眠都是上战场和决斗用的技能,练级没什么用。神泣困难牧师练级过程中的配点和装备攻略,玩牧师不同的场合有着不同的加点方法。
我是1区克劳伦的困难小小MS..我是属于在线长练级小的家伙..
我的MS是5精2体的(先阶段后期4精3体)本人觉得MS是队伍里的中心所有的成员都是围绕你战斗的
当你生命受到威胁时也以为整个队伍也会有灭团的危险性.自己的生命应该放在第一位,
只有你活着才能使整队人生存.所以当1名MS一定会逃跑.说到这里我想对某些菜鸟说:
MS不是全能的!有些人SB看见自己的快挂了还在狂砍怪,挂了还会跟你说MS你反应很慢啊!
怎么我没血都不跟我加..那你自己没血就不会吃红吗?你没血就不会走开吗?天下间真的会这样的人
因为我曾经遇见过!(在这说了太多题外话,不好意思)
对于加全精神的MS我十分佩服,因为他们无私.我觉得到后期刷怪都是进FB,FB里怪的攻击可以说是无视人物防御的
就是你60级进任何1个FB我相信怪都能打得进你最多只是多了几个MISS..作为辅助角色的MS来说
加多点体质对自己比较安全.有时我看见有些MS的衣服上镶防护石头我觉得简直是没用加上那么几点防御.
还不如买个3+石头敲上去.个人认为如果MS不是去战1或战2火拼的话乖怪的穿NPC里的衣服吧
到了39+换1套乌伦比较适合打2+.3+精神再打1个3+生命祝福.有钱的话可以打上更高级的.
衣服全世界都是只加智力的MS穿的话就不用打智力下去了应该全部打生命祝福那就可以差不多加上500生命.
在加技能点方面很多人都大同小异我觉得魔法训练尽量不要学何必浪费9点技能点去增加448魔法呢?
推荐的加点:松弛(三级) 背包升级(个人所需) 魔法球(一级) 自我保护(三级) 探测(三级) 驱散(三级)
魔法污染(三级) 治疗(三级) 快速治疗(三级) 群体治疗(三级) 治疗祷言(三级) 神圣治疗(三级) 平静祝福(三级) 生命救赎(2级,) 祈祷(三级) 进化术(一级,
有时候遇到野蛮的人抢怪有用) 潜能强化(三级) 能量转化(三级,必要是牺牲那点黄换来的蓝或者就可以挽救灭团的可能)
变形术.碎冰.魔法反射.自然咏唱.暴风咏唱在战场上有一定用途可以按照个人喜号选择学.
神泣战士更换骑士装备对战获取胜利方法介绍
神泣战士更换骑士装备对战获取胜利方法介绍,对战过程中大部分玩家会认为骑士是比不过战士的。下面就为大家带来神泣战士更换骑士装备对战获取胜利方法介绍,战场上有着无限的可能。
普通战士升级到53了,开始觉得有点无聊了,练等级练到有点郁闷,杀人杀到有点烦。
都不知道干什么好了。我个战士攻击普通偏底,到53后,才有595攻击,
力量只有212—78点,敏捷就有124+43。我一值是这样加点的,3L ,2M 。
居然在pk的时候,经常赢,好多同等级的战士都不够打。因为他们只顾加力量,少敏捷,
好多战士的敏捷都在80左右,或者更底,所以他们打我的时候经常出现Miss。
有一次去图4练等级的时候,一个跟我同等级的战士打怪物就经常Miss。
总结一下和实践了一下,敏捷对于战士来说同样非常重要,53等级,战士必需要有160-180左右的敏捷。不然无论PK或者升级都有点麻烦。
后来有一天,在阿普轮逛了一下,发现了有人在卖个49战士/骑士的畏惧盾,40w就可以买到了,觉得挺平的,所以买下了。然后又逛了一下,在秘密交易市场看到把“单手”畏惧御龙见35w ,所以毫不犹豫买下了。
嘎嘎,把他们装下了,一个“装骑士”的战士诞生了。装了盾后,“防御”达到227了,对于战士来说,有点高了。攻击还在600。
一去到战场3门口时候,认识我的人就说“干吗装骑士了”。开始无聊了,就PK起来。居然有个新发现。
开始找了一个同等级的战士pk,居然全胜利了。技能顺序如下“冲锋3-刺击3-大地斩3.......”。居然52的困难战士和我连PK5盘,都赢不了,能够赢的原因,主要是“大地斩”的减速作用。
后来找同等级的ck 单挑,玩了6盘,赢了4盘。总结了一下,主要“大地斩”能击中ck的话,基本上都赢了,有了减速以后,ck也不能连续定住你。而且战士有了盾以后,防御高了,很耐打。战士有足够时间去磨杀ck,不过,如果“大地斩”砍不中,就基本输了。过程中也没有吃过药。
后来跟51的困难ck单挑,赢的机会是50%,只要开始时“大地斩”能够击中就赢了。
嘎嘎,原来战士装了骑士装备后,pk是那么厉害的。
以上都是个人玩的心得,还需要大家去实践见证~! 祝大家玩得开心点!!
神泣战士战一高敏捷战场加点与体力加点不同方法分析
神泣战士战一高敏捷战场加点与体力加点不同方法分析,在站1力绝对不是王道,而是敏捷,高攻击的作用还没有高敏捷大。神泣战士战一高敏捷战场加点与体力加点不同方法分析,感兴趣的玩家不妨就来参考一下。
大家好!我以前是传奇老玩家,有一天看到神泣便喜欢上了他!呵呵言归正转,
现在我来谈谈关于站1战士要注意的地方!第一次发表!!不好的话不要砸我!!!!!
从神泣内侧到现在,也玩了这么久,就先来谈下我的站1战士吧!!!!!!
首先,在站1,你要有一套基本装备,最少是一套贵重,大家都知道!!然后打几个3J石头!!这是进站1最基本的原则!!当然,我说的都是基本!!!!
我的战士第1次进战场就这水平,玩了一段水平,主要和自己人PK!我发现我竟然不是垃圾!!而是中等偏下!!
也许有人会说你一身垃圾还中等???的确,渐渐的我发现,原来我是5L2M的加法而且1身3J力量!!本来这说明不了什么!!
但很多人却加成个不敏不力!!我猜他是想到了要 力敏均衡,可是却事与愿违,所以不如我厉害!!!
但是我们玩力战的有个致命弱点,那就是敏低!!碰到敏高点的,虽然攻击力没我们高,但也只能被他们玩死!和我一样的朋友门可能都遇到过!!!
又有许多朋友可能都有过一个升龙+个刺激秒个黑巫师,这时候满足感大大增加!!觉得高攻击才是牛,
才是战士的王道!!!其实有这种想法的都大错特错!!!应为你秒掉个巫师不要指望别人夸你牛!!
在说战场上你很少有机会和黑巫师单条!!谁不保护自己的FS啊!!你要是碰到两个巫师那你就必死!
所以你要是能够一人在黑里随意穿梭而不死,而且还把追杀你的一队黑灭掉!这才是真牛!!!于是便进入我要着重讨论的站1战士力好还是敏好的话题上.
我呢,老是被那些高敏的玩!我也换了换,把力战洗成敏战!!加点方式改为5M2L,装备还是贵重!!
但全打技艺2!除武器技艺2!拿单手剑和盾!在戴帽子!!!有人可能问怎么打技艺2啊!!呵呵主要是技艺1我打不起!!!
自打我换了这些,我就由被人玩便成玩别人!有好几次把一群追我的黑干了!!!我也得以和光的几个站1牛人成为朋友.
说了这么多,我主要是想说在站1力绝对不是王道!!而是敏捷!!虽然很多人喜欢看高攻击!!但确实没什么用!!
而且我认识的那些人也全部都是高敏!!所以我总结结出几条:1.站1战士加点改为5M2L或6M1L!2.
装备和我上面说的一样!!但最好打技艺1,这个看自己能力!
如过你达到以上我说的话,保证才是真的牛!!!!!!!!!!!!!!!!!
我是15区的龙之怒嚎!!困难33战士!!!!说的有什么不好的地方大家来提意见!!
神泣困难幸运巫师57级洗点装备及初始属性分配说明
神泣困难幸运巫师57级洗点装备及初始属性分配说明,幸运应该具备这么几点要素,幸运、精神、智力,幸运是主要的其次是精神智力最后加的最少。神泣困难幸运巫师57级洗点装备及初始属性分配说明玩这个职业的可不要错过。
我是从公测那天就开始玩神泣的,到现在差不多也有一年多的时间了,
从普通到困难都是巫师.比较喜欢,其他职业不太会玩,呵呵.我主要说一下我的困难幸运巫师.
现在困难巫师57级了,还在努力的升级中.....想穿58级的那一套装备,看起来蛮漂亮的,
我是在56级的时候洗成幸运巫师的,之前也看了许多关于幸运巫师的说法.感觉幸运巫师蛮厉害的
我装备很一般,(在这里还要特别谢谢我所在的行会"最后De疯狂" 谢谢香水 木子......)
我觉得幸运应该具备这么几点要素:幸运/精神/智力,幸运是主要的,其次是精神,智力最后(智力加的最少).
有人说智力加的少,攻击就不高了.但是我不这样认为的.先说说的装备吧!58级一套,目前衣服还穿不上(升级好慢,好郁闷那.......)
我装备上只有4个5级宝石,6槽的头盔:神秘1神秘2神秘3强击3强击4博学1衣服:4级幸运神秘1神秘2强击4博学1,护腿:
5级智力4级幸运4级生命强击4,手套:5级精神4级生命神秘2强击4强击3,鞋子:5级智力5级精神4级幸运4级生命强击4,
平静项链/平静指环一对/平静手镯/挚爱之环,55级限量小刀(黑暗祝福短剑)上了4级幸运4级攻击和强击2.战功也不多,
主要是不喜欢打架,喜欢和朋友一起升级,一边升级一边聊天.战场基本不去,除了行会活动.战功就一千多(战功获得16点属性点).
不过,我觉得我一点都不比同级的困难号差,以上的装备和初始的属性加起来,幸运560,精神150,智力230,
魔攻有583.打无属性的怪,深兰色用魔法球,1200-1800;绿色:1000-1300,黄色以上的怪我现在基本上看不到了,
如果是打有属性的怪,不用自然魔咒,都在1000-1200左右吧.打火怪最少,其次是冰怪,土怪,风怪.如有属性相克的话,
体现最明显的土怪,用龙卷风基本都3300+左右,用暴风吟唱,可以暴出4800+左右,嘿嘿!用大地吟唱打冰怪,
也是同样如此.我的暴击率非常稳定,MISS也很少,感觉上肯定比一般的全智力法师要厉害点吧
我的这些数据可以供大家参考一下,呵呵.这样合装备很省钱,而且也很实用的,不相信大家可以
按照我的方法试一下,全套装备合下来,差不多只用3E左右吧,5级的智力和5级的精神都是我们行会的香水帮我合的,
我好开心!! 再次谢谢香水.
如果谁有更好的合法请加QQ13919305一起聊一下啦!
因为最近有点事情,所以玩得少了,不过我还是会继续玩下去的.
神泣手游游戏截图
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《神泣》体祭祀怎么加点
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1. 力量型加点方案
适合玩家喜欢近战输出的体祭祀。加点方式如下:
- 力量:提高角色的物理攻击力,增强输出能力。
- 体质:增加生命值和物理防御力,提高角色的生存能力。
- 敏捷:提高角色的闪避和命中值,增加爆发能力。
- 智力:增强技能伤害和法术抵抗力。
这种加点方式适合需求高输出和近战爆发的体祭祀。
2. 平衡型加点方案
适合玩家喜欢平衡输出和生存能力的体祭祀。加点方式如下:
- 力量:增加物理攻击力,提高输出能力。
- 体质:增加生命值和物理防御力,提高生存能力。
- 韧性:增加体祭祀的法术抗性和状态抗性,提高战斗持续能力。
- 灵巧:提高命中和闪避,增加爆发能力。
这种加点方式适合需求平衡输出和生存能力的体祭祀。
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1. 智力型加点方案
适合玩家喜欢远程输出和技能伤害的体法。加点方式如下:
- 智力:提高技能伤害和法术抵抗力。
- 灵巧:增加爆发能力和命中率。
- 敏捷:提高角色的闪避和命中值,增加生存能力。
- 体质:增加生命值和物理防御力,提高战斗持续能力。
这种加点方式适合追求高输出和技能伤害的体法。
2. 平衡型加点方案
适合玩家喜欢平衡输出和生存能力的体法。加点方式如下:
- 智力:增强技能伤害和法术抵抗力。
- 体质:增加生命值和物理防御力,提高生存能力。
- 韧性:增加体法的法术抗性和状态抗性,提高战斗持续能力。
- 灵巧:提高命中和闪避,增加输出能力。
这种加点方式适合需求平衡输出和生存能力的体法。
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神泣刺客加点方法推荐 神泣手游刺客打法介绍
神泣终极指导刺客加点须知的参考重要数据分享,刺客总体上是前强后弱的职业,当然,不会太明显。到困难甚至死亡模式才会体现出来。神泣终极指导刺客加点须知的参考重要数据分享,对此一无所知的你不来了解。
看大家对刺客的加点争论很大,不过很多人都是凭想象说话,或者靠自己并不成熟的实践。
我不想告诉大家什么王道的加法,什么无敌加法,只是希望给大家一个科学的参考依据。
各位有各位的爱好,怎么加都可以,看你怎么想了,是偏于攻击?还是偏于防守?毕竟游戏是自己玩的,
千篇一律的加法还有什么意义?但是,无论怎么加,必须要合理。必须要了解加点的内在规则。
进正题,刺客必须要参考下面的重要加点数据:
“力量”:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜?
所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。
“敏捷”:刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1点攻击。1石4鸟。
敏捷是刺客的生命,同时刺客的技能会大量消耗活力值。显然,敏捷也是刺客必加的。
“幸运”:很不幸的告诉刺客,刺客加幸运是没有攻击加成的,只有爆击率和最大爆击伤害。
也就是说,刺客和弓手同样加幸运值,得到的回报是不一样的,刺客亏了。
但是,刺客有加幸运的技能,刺客加幸运可以更好的利用这个技能。
从这点说,还是有一点道理。如果没有这个技能,就1点幸运都不该加了。
在不了解数据的情况下说加点显然是盲人摸象。
现在数据已经说清楚了,走什么路线,具体怎么加就看自己的了。
最后给刺客朋友们浇盆冷水:刺客总体上是前强后弱的职业,当然,不会太明显。
到困难甚至死亡模式才会体现出来。但是刺客仍然是最独特的职业。
神泣魔影好玩吗 神泣魔影玩法简介
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