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大侠立志传神捕门退门惩罚介绍-大侠立志传神捕门退门有什么惩罚
大侠立志传神捕门退门有什么惩罚?是不是还有许多有玩家导线还不知道有什么惩罚,今天小编就为大家带来大侠立志传神捕门退门有什么惩罚的详细介绍,感兴趣的游戏玩家可以和小编一起来看看。
捕门退门惩罚什么样
1、主动退门:
①物品栏中有乙·神捕腰牌:
Ⅰ.若完成皇城司围剿任务前,则失去乙·神捕腰牌、特征“明察秋毫”,与洛天雄、裘之墨、洛千雪关系均变为0相识、与神捕门关系变为0中立;
Ⅱ.若完成皇城司围剿任务后,则失去乙·神捕腰牌;
②物品栏中没有乙·神捕腰牌:与神捕门关系降低至-20对立。
2、皇城司围剿任务中退门:
①若战胜后洛天雄死亡洛千雪不在队,则无惩罚;
②若战胜后洛天雄死亡洛千雪在队选择“脱离神捕门”,则洛千雪离队且与其关系降低至0相识,与神捕门关系降低至0中立;
③若战斗中逃走,则洛天雄、裘之墨、洛千雪均离队且死亡,神捕门灭门;
结语
今天小编为大家带来的大侠立志传神捕门退门有什么惩罚到这里就结束了,不知道有没有帮助到屏幕前的游戏玩家,本网站将持续为大家带来最新游戏攻略、游戏资讯的分享希望可以帮助到大家。
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最终幻想15封印门任务怎么接 封印门奖励介绍 专家说
最终幻想15中的封印门任务共有八个,每完成一个封印门任务都会获得奖励,任务相对比较难,但是奖励也是颇丰的,大家知道这些任务和奖励是什么吗?接下来给大家带来大家最终幻想15封印门奖励一览,有需要的小伙伴快来看看吧。
沉睡在基加特利克的威胁
取得武器:统驭者、超绝麦格农
统驭者(攻击力:583、HP+298、圣属性+32%)
超绝麦格农(攻击力+388、精神+21)
沉睡在葛瑞夏的威胁
取得武器:义勇短剑、处刑者
义勇短剑(攻击力+290、MP+8、魔力+20、追加停止效果)
处刑者(攻击力+363、精神+22、Weak时效果更大)
沉睡在法席欧的威胁
取得武器:恶鬼刃、强化剑
恶鬼刃(攻击力+248、MP+10、体力+25、魔力+23、精神+32、火冰雷圣属性+10%)
强化剑(攻击力+276、MP+12)
沉睡在多鲁尔的威胁
取得武器:雄狮法则,精準长枪
雄狮法则(攻击力+370、HP+468、对单一敌人大幅提升伤害)
精準长枪(攻击力+266、易形成爆击)
沉睡在巴尔拔的威胁
取得武器:默示录、死亡惩戒
默示录(攻击力+597、HP+403、HP下降至一定比例时攻击力大幅提升)
死亡惩戒(攻击力+424、精神+25、有机会一击即死)
沉睡在斯基利弗的威胁
取得武器:方天画戟、巴尔蒙克
方天画戟(攻击力+337、连续攻击最后一击破坏力提升)
巴尔蒙克(攻击力+446、MP愈少攻击力愈低)
沉睡在克拉斯特姆的威胁
取得装备:神秘头冠、坚守徽章、巨人手镯。
沉睡在遗迹的威胁
取得装备:西普诺斯之冠、萨曼莎之魂、暗物质手环,最后一个封印门奖励是最强之剑。
以上就是最终幻想15封印门奖励一览的全部内容了,希望对大家有所帮助,总而言之这八个任务的奖励都是十分丰厚的,推荐小伙伴们实力达到后尽早完成了。
大侠立志传老头门怎么退门
大侠立志传老头门如何退门?玩家可以在大侠立志传中加入不同的门派进行修炼学习,有些时候玩家加入门派之后因为任务或者其他原因想要退门但是不知道如何操作,小编今天在这里为大家带来的是老头门的退门攻略,有需要的小伙伴可以看看。
大侠立志传老头门如何退门
完成云林寺救人任务,离开冰牢触发剧情,若楚狂生逃出冰牢,则剧情后燕歌行入队,令其服用甲·天仙子或甲·天南星或甲·雪上一枝蒿或甲·见血封喉或甲·红信石后死亡,此时选择“退出门派”后即可退门;若楚狂生已死,则剧情后燕歌行死亡,此时选择“退出门派”后退门。
以上就是大侠立志传老头门如何退门的详细攻略分享,让玩家自由加入退出门派,更多攻略就在九游中更新。
大侠立志传老头门退门方法
大侠立志传老头门退门方法,这款游戏中玩家可以加入门派,其中的老头门玩家加入了想要退门需要完成云林寺救人任务然后离开冰牢触发剧情,之后可以退出门派。
答:完成云林寺救人任务,离开冰牢触发剧情,若楚狂生逃出冰牢,则剧情后燕歌行入队,令其服用甲·天仙子或甲·天南星或甲·雪上一枝蒿或甲·见血封喉或甲·红信石后死亡,此时选择“退出门派”后即可退门;若楚狂生已死,则剧情后燕歌行死亡,此时选择“退出门派”后退门。
以上就是《大侠立志传老头门退门方法》的全部内容了,希望对大家有帮助,是由[不透气的口罩男孩]进行整理。
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无底海渊门任务怎么做 炉石无底海渊门速刷教程 必看
新版本探寻沉没之城也出了有一个月,一号削弱补丁也已经上线2周,标准环境已经逐渐成型僵化:天梯上快攻瞎一家独大,战猎德次之,术牧垫底。在第一次补丁后,恶魔猎手虽然出场率和胜率都达到了全职业第一,但形态却比较单一,基本都是带德雷克塔尔和赛丝诺女士的快攻形态。我在达到奖励路线100级并拿到迷人的恶魔猎手皮肤夜之子阿兰娜之后,开始研究一些新形态的恶魔猎手,目前的成型版本如下。在写此文的时候打到了钻石1,能否上传说还是个未知数,但玩起来的体验真的很畅快。
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核心思路: 无底海渊定向检索范达尔·雷矛和芬利,然后拍大哥
在版本预览季发布无底海渊这张单卡的时候,我和许多营地老哥的第一反应是一样的:这卡可以定向检索范达尔·雷矛!然而我的第二直觉却在说:空过到4费定向检索,5费才下雷矛,怕不是已经被打死3次了。新版本上线之后我曾短暂地尝试过这个套路,在被吊起来打了好几顿之后我终于证实了我的第二直觉的正确性:4费海渊,5费雷矛在前期让的节奏实在太多,而牌库里被减了费的大哥又不能及时上手,因此遇到快攻就是7费被打死的命。
不过今天我在重新审视这个套路的时候,灵机一动,加上了一张这个版本的明星钻石单卡:海中向导芬利爵士。开始我对此是持怀疑态度的,因为如果起手抽到了雷矛而没有抽到芬利,那么雷矛是没法4费准时拍下的。然而在实战了几局以后,这套原本笨重无比的小丑卡组就如同脱胎换骨一般,变得能跟主流卡组打得有来有回。
神奇的芬利
因为无底海渊能够定向抽取2张最低费的随从牌,所以一定可以把芬利和雷矛一起抽上来。这样在5费的时候我们可以通过雷矛+芬利的奥迪双钻连击,给牌库里的所有大哥减费,并把笨重的高费手牌与牌库底进行置换,以便在6费开始进行超展开的还击。
* 在此附上一张6费超展开的截图
食用方法
起手留牌&前期
我们的目标是后手3费,先手4费打海渊,然后打出雷矛+芬利的combo,所以一切留牌和前期运营都围绕此展开
- 起手找无底海渊
- 留芬利爵士,因为可能会神抽雷矛
- 不留雷矛!除非雷矛和芬利爵士同时上手
- 留敏捷咒符(1费挂符咒相当于把它换成了另外一张减过1费的牌)
- 打前期有不解会爆炸的随从(如历战先锋)的职业可以留混乱打击(相当于2费解场并换另一张牌)
- 尽快过牌去找无底海渊
- 起手有海渊的话,多留法术和武器,让雷矛减费到尽量多的随从
- 无底海渊上手后,尽可能地减少过牌的数量(避免大哥上手,从而让雷矛减费到尽量多的随从)
- 在芬利上手,但海渊和雷矛没有上手的情况下,可以3费打出芬利,博取一手4费打出海渊或雷矛的机会
6费后的超展开
在成功打出5费雷矛+芬利的combo之后,这时你应该握着一手减过费的大哥,是展现真正技术的时候了!
- 亡语者布莱克松(4费)拉3只大型亡语随从 + 无面操纵者(2费) = 6费叫杀型场面
- 伊利达雷审判官(5费)+无面操纵者(2费)+ 英雄攻击 = 16攻突袭解场,17攻+打脸
- 瓦里安(5费) + 抽上来的低费突袭随从 = 返场站场护脸
- 冰雪之王(2费) + 无面操纵者(2费) = 返场站场叫杀
对战心得
战士
- 无面操纵者复制奈利的海盗船
- 沃金点杀奈利的海盗船并拉出对方的卡扎库杉(被换回手牌的奈利的海盗船是个5费并失去亡语的白板)
恶魔猎手
- 莫尔葛熔魔嘲讽护脸+回甲,瞎子很少有能过墙的直伤
- 因为血量经常很低,所以多数情况可以2费拍冰雪之王
- 瞎子经常卖脸解场所以很多时候血量不高,有时候可以审判官无面偷鸡,注意不要错斩
术士
- 邪能弹幕或斯尼德伐木机解一手暴风吸入鱼
- 防一手资深顾客的高额aoe
萨满
- 控制一下站场怪的数量防雪落
- 沃金、吃手手点杀对面雪落鹦鹉
- 审判官偷鸡(就算被冰住了仍然可以跟随英雄攻击踢脸)
任务猎
- 4费摸不到海渊速度下一把
- 对面打出德雷克速度下一把
- 在被射死之前超展开并叫杀
明星单卡
亡语者布莱克松
- 超展开的头号干将,没有人能拒绝用4费拉出三个大型亡语随从
母舰 & 莫尔葛熔魔
- 被减过费后可以被亡语者从牌库中拉出,一个突袭返场,一个嘲讽护脸,真愉快,真愉快
吞噬者穆坦努斯
- 破坏对方手牌,提供一个制胜点
- 罕见的7费大哥(可以在5费时打出芬利抽到之后马上打出)
无面操纵者
- 就问你2费的大哥你见过没
可替换单卡
多重打击&恐惧牢笼战刃
- 控场组件
- 怕是活不过下一个补丁
- 削弱后可以替换成第2张敏捷咒符,邪能弹幕,吸血刀或一些其他前期能解场的牌
沃金&邪魂&瓦里安&冰雪之王&狂乱角鹰兽
这些卡牌可根据环境进行酌情替换
- 沃金:可以当做是一张硬解/沉默/吃手手2号
- 凯丽雅·邪魂:单纯是因为有就带上了,复制审判官解怪,或者复制熔魔回甲都挺赚的
- 瓦里安:解场,站场,抽牌,护脸,好用
- 冰雪之王洛克霍拉:之前是带的一张闪金镇豺狼人,后来发现血量经常很低,冰雪之王的上限更高,且能被弗丁检索
- 角鹰兽的卡位之前是话痨奥术师(亵渎),也可以换成伦萨克大王,我感觉角鹰兽打瞎子和猎人比较好用,基本可以触发风怒
结语
芬利是本套卡组的点睛之笔,是让卡组变得灵活起来的核心卡牌。这看似偶然,但又是必然:海中向导芬利点亮水域,带我们游过无底的海渊,如此一想,感觉炉石的设计师们在取卡牌名的时候或许还真的下了一番功夫。
门游戏截图
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加入九流门后退门方法介绍
很多玩家不知道拜师燕歌行加入九流门后怎么退门,九游小编总结出来了方法,具体步骤如下,建议大家使用这个方法,毕竟这个方法什么都有了没有缺的,九游小编带大家一起来看看这篇大侠立志传拜师燕歌行加入九流门后退门方法介绍。
大侠立志传拜师燕歌行加入九流门后怎么退门
1、进入冰牢等四天,选择帮楚狂生平息真气,打赢获得羊环、通天伏魔功。
2、出去之后师傅被救活,获得甲级掌法万民掌并加入我们队伍。
3、直接喂师父见血封喉的毒药就能退门。
4、这个方法失去20仁德和义气,但什么都有,也不影响后续九流门的真结局,就是可能会影响道玄宗的完美毕业。
以上就是九游小编为大家带来的大侠立志传拜师燕歌行加入九流门后退门方法介绍,帮助大家成功退门,想要知道更多关于大侠立志传内容就在九游。
剑开仙门怎么改宗门名字 剑开仙门改宗门名字方法
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剑开仙门怎么改宗门名字
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剑开仙门怎么升级宗门
1、点击【宗门大殿】2、进入宗门大殿后,点击建筑升级 3、进入宗门建筑界面,点击宗门大殿的升级按钮 4、进入升级界面,点击升级按钮。
逆水寒无根门怎么没有了 无根门变无念门原因
逆水寒是一款拥有超高人气的国风武侠开放世界冒险游戏,丰富的游戏内容为玩家打造了一个真正的江湖环境,最近有很多玩家注意到游戏中的无根门流派改名为无念门,很多不知道改名的原因是什么,改名后门派会有什么影响,下面小编就给大家详细的介绍下。
逆水寒无根门怎么没了
为了响应相关审核合规要求,官方将于本次更新时从江湖中全面改造无根门。
官方制作无根门,出发点是呼应传统武侠世界中的经典桥段设定,同时也为了给“会呼吸的江湖”增加些许烟火气,提供一点“掩嘴一笑的有点幼稚的快乐”。
在9月28日游戏版本更新后,游戏中“无根门”将永久退出江湖。
其退出江湖后留下的权力真空将由改造后的全新江湖势力“无念门”接手。
无念门是由一群致力于弘扬江湖正气的侠客组成的江湖门派。
以阮某为首的一批原无根门内不够阳刚的NPC,现已重新改造,成为无念门中铁骨铮铮的江湖硬汉;
重点对原无根门中“吸人元阳”进行了改造,新无念门相关的任务主打在汴京街道上传播江湖正气与大宋正能量;
而各位同门曾经获取的无根门专属时装、技能、特质、站姿等,并不会收回,而是将会换一种无念门的方式陪伴在大家身边。
具体细节调整,请以游戏内实际效果为准。
世上唯一不变的事情就是变化本身。
正因为江湖风云变幻,所以武侠才成为经久不衰的华语经典。
无根门阮某等人告别前留下的最后一段话是:
很荣幸曾陪伴一千二百万无根门人一起经历了许多精彩的江湖冒险,伴君千里终有一别,此去后,江湖不见。
小编总结
在游戏更新后无根门将正式退出江湖,原无根门玩家将自动转入有原无根门的NPC创建的无念门,玩法和原来一样,对玩家来说没有任何影响,大家可以在游戏中继续体验。
《大千世界》原谅门介绍 绿帽门在哪
《大千世界》绿帽门在哪?绿帽门是游戏中一个非常特殊的门派,加入条件也非常苛刻,今天九游给大家带来《大千世界》原谅门介绍,一起来看一下吧。
《大千世界》原谅门介绍
门派位置
原谅门坐落于东海海域的一座海岛上的绿山之中,图中正上方便是原谅门了。
加入条件
原谅门不是任何人都能够加入的,你需要一颗能够原谅他人的善良之心才可加入此门派(需要在开局天赋中选择原谅才可以)
门派简介
原谅门老祖的名字也曾经威震世间,老祖道号"隔壁老王",想必你不会陌生!他所开创的原谅术暗合天地自然大道,在于敌人对战中所向披靡。
世间草木皆为绿色,绿色便为自然,原谅之术乃顺应自然之术,在人类的历史中大自然的力量无论是人力物力都是无法阻挡的,从此便能看出这原谅之术的可怕!
ps:原谅门弟子都是绿头发。
门派特色
原谅门修习的技能类型为魔法,属性为自然。
他们精通原谅术,这原谅术既能伤敌亦能救人,甚至能够使敌人心神打乱,趁其不备!
原谅门中也会贩卖一些特制药剂,他们还与“绿了吗”进行合作,你能够在野外呼叫他们进行商店服务,这都是其他门派享受不到的待遇。
放置江湖章作之第33章吉门凶门怎么分辨 吉门凶门分辨方法
放置江湖手机游戏画风唯美,剧情丰富多样,游戏中丰富多彩的武学招式,给你带来最精彩的武侠世界,那么你知道章作之第33章吉门和凶门都在哪里呢?下面就可以和九游小编瞧瞧具体信息哦!!
首先你要清楚门的排序,也就是:休生伤杜景死惊开。还要清楚哪些是吉门,哪些是凶门。
八门者:如从生门、景门、开门而入则吉;(此三门为弱化左子穆的关键)
从伤门、惊门、休门而入则伤;(强化左子穆的幅度大小)
从杜门、死们而人则亡。(强化左子穆的幅度大小)
当然还有地图方向,上北下南左西右东,此为地图方向。比如下面这句句子景水无望是正北,正东且随天成生。
首先我们看第一句提到了景,在正北那么我们就按九宫格排序,可得到下面的排序(顺时针走)
杜景死伤中惊生休开,暂且放在一边,我们来看第二句,句中提到了正东,生(同按顺时针走)
由此得出下面这个排序:惊开休死中生景杜伤
接下来我们来看看这个阵,可看出第一句的吉门在正北,那么我们看看我们第二句的正北是不是也有一个吉门呢?如果同位置还有一个吉门,那么表示该位置大概率是减弱之处。如果不是吉门,那么表示此处不是减弱之处。
接下来说说阵位重合后有几门吉门的区别:
首先是单吉门重叠(也就是两阵重叠后的相同位置的吉门总数量)当出现单吉门的情况下,一般都是打第一句句子的吉门所在位置。当出现双吉门重叠的情况下,一般都是打完一位门后看下左子穆还有多少血来确定破的是那门。
下面为各吉门各扣多少血的数据:生门7500-10000开门5000景门2500
那么看完血后我们再依照门的顺序来排序来确定剩下的一门位置在哪,当然此时的左子穆应该是一万多血而已也可选择强撸过去,减弱一次就打也行(适合500),三次减弱全部成功的话左子穆的血量为2500。
接下来说下三吉门重叠,当出现三吉门的情况,那么吉门位置会跟正对面的门互换,也就是说如果吉门在正北,那么你就打正南,如果吉门在正东,那么你就打正西其他例如西南,西北,东南,东北,亦是如此。
上面就是关于放置江湖章作之第33章哪些是吉门哪些是凶门的信息,更多内容还请继续关注九游!!
第一门
天下第一门是游戏内特殊的日常玩法,通过循序渐进的情节,展开环环相扣的战斗,搭配丰厚的奖励,是游戏众多养成资源获取的主要渠道之一。
- 功能简介:
开启等级:掌门34级
入口:历练--天下第一门
主要产出:阅历(用于阅历商店资源兑换)
- 寻访天机老人:
掌门等级达到34级时,开启天下第一门引导战斗--寻访天机老人
战斗方式:与其他战斗一样,如果掌门战胜所有敌人,直接进入战斗胜利结束奖励结算界面,如果失败,天机老人出现复活掌门,掌门进入无敌模式,直至战斗结束奖励结算
寻访天机老人战斗所有掌门一生只可参加一次,战斗结束奖励结算之后,永远不会再次开启寻访天机老人的战斗
- 勇闯回雁峰:
开启时间:天机老人战斗引导结束之后开启,之后每天都可以攻打回雁峰
每天的挑战进度都会在24:00刷新,无论当天玩到那个进度,24:00都会重新开始,如挑战在24:00仍正在进行,则会直接提示当日挑战结束,并刷新为新一天
挑战过程
1、硬闯回雁峰单索道:
挑战快活王的第一场战斗,在一条索道上进行战斗,战斗胜利奖励结算之后,进入多索道战斗
2、硬闯回雁峰多索道:
单索道挑战胜利之后,进入多索道(5条)战斗的推进界面,确认硬闯,硬闯到底之后遇到快活王,开启挑战快活王
3、挑战快活王:
在多索道硬闯的过程中,存活下来的弟子,可与掌门一起挑战快活王,所有掌门有6次免费硬闯的机会,免费消耗掉之后可花费15元宝无限制增加闯关次数,快活王免疫一切控制及特效
- 剿灭连云十八寨:
开启时间:首次开启天下第一门的第2天,开启之后每天都可以进行剿灭连云十八寨
玩法正式开启后,每天的挑战进度都会在24:00刷新,无论当天玩到那个进度,24:00都会重新开始,如挑战在24:00仍正在进行,则会直接提示当日挑战结束,并刷新为新一天的玩法
玩法开启期间,每位掌门每日有16次挑战次数,挑战失败也会扣除挑战次数,消耗完之后不可购买次数,玩法不可重置
连云十八寨共有四关,且每关有1个守关boss,9个守卫,共10个,攻击任何守卫都会扣除挑战次数,击败守关boss之后才可进入下一关,直到挑战次数消耗完毕或者通关为止,可根据自身实力自行选择守卫进行挑战
战斗规则:掌门自行选择挑战的目标,战斗后,目标剩余血量和战斗单位保留,再次攻击该目标时,目标血量为上次攻击的最终剩余血量及战斗单位
- 决战黑龙潭:
开启时间:首次开启天下第一门的第3天,开启之后每天都可以进行黑龙潭决战
玩法正式开启后,每天的挑战进度都会在24:00刷新,无论当天玩到那个进度,24:00都会重新开始,如挑战在24:00仍正在进行,则会直接提示当日挑战结束,并刷新为新一天的玩法
敌人跳过:当掌门首次通过黑龙潭40波敌人后,下一次战斗将直接从31波敌人开始,前30波奖励不受任何影响
黑龙潭战斗结束奖励:根据掌门黑龙潭战斗击败敌人波数,计算黑龙潭积分和战斗奖励
黑龙潭击败敌人波数奖励:掌门在黑龙潭的战斗中,每击败一波敌人,都可获得对应的奖励,罢战后在领奖界面进行手动领取
- 名门周榜奖励:
每周所有掌门在回雁峰、连云十八寨、黑龙潭中战斗所获得的积分相加,然后进行排名,为名门周榜,且根据排名发放周榜奖励
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