恶魔城:月之轮回游戏介绍
恶魔城:月之轮回简介
恶魔城:月之轮回游戏截图
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恶魔城月之轮回 恶魔城 月之轮回 攻略
今天给各位分享恶魔城月之轮回的知识,其中也会对恶魔城,月之轮回,攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
分别是一周目通关输入名字:fireball就能够进去魔法模式
魔法模式通关以后输入名字:gradius就能够进去战士模式
战士模式通关以后输入名字:crossbow就能够进去射手模式
射手模式通关以后输入名字:dagger就能够进去小偷模式
1、按原路返回,应该去地下回廊了,但是现在的等级等于送死,一般玩家到这里都23-24级左右,有的可能还不到,所以要升级。在返回的路上我们会发现,原来的火焰剑士都变成雷电剑士,经验值是800EXP。
2、不用多说了,多利用SAVE,不仅不担心加血,而且也不费什么时间,升到30多级不是问题。向下一个区域出发,还记得挡路的女木乃伊像吗?已经被打破了,我们可以去地下回廊了,这里的敌人速度很快而且很多都带毒,所以尽量别被攻击到,多利用SAVE点,顺利来到BOSS[两只龙]房间。
3、这个BOSS还算容易,攻击方式很单一,只要多利用中间的平台左右抽它的头部,然后躲开它头部撞击,基本没什么难度。在它后面的房间得到重要道具[大力戒指]。终于可以去[地下保管库]了,这里的敌人基本上构不成任何威胁,轻松来到BOSS[死神]房间。
4、打它相当轻松,靠一边的墙反复跳跃攻击,再稍微躲避一下攻击就没问题了,边身后更轻松,如果你带着十字架,丢上5—6个它就死了,注意别被憋到角里!在后面的房间得到重要道具[净化石](进水里不掉血)很自然的提醒我们,要去[地下水路]了。
5、这里的敌人很多都会冰冻,相当的烦人,所以要善于躲避敌人攻击,观察攻击方法以及飞行道具的运动轨迹。这里每个房间的机关是通用的,多观察,很容易就到BOSS[卡米尔]房间了。
6、BOSS不好对付,所以最好之前练够等级,推荐50级来打BOSS,BOSS始终只是左右移动,多观察,多移动,打持久战,胜利后得到重要道具[飞空羽毛](上+R可以大跳)。
1。地下保管库出城。。直接跳。。
2。上出城在转换版面的地方跳起发动召唤也就是↓→↑B+A
3。下出城同上出城在转换版面的地放发动召唤。
4。真。定时把一个怪物冻住或石化然后在怪物即将恢复的一瞬间再次发动DDS即可(不过时间不好掌握要多试几次)
5。骷髅出城在天花版薄的地方(如凯旋通道)把一个怪物冻住或石化站在怪物身上变身成骷髅起跳便可。
6。开门出城法开一扇门在门快关上的时候起跳便可升到门上
恶魔城月下夜想曲特殊名字 恶魔城月之轮回游戏评测
科乐美旗下的恶魔城系列有着悠久的历史和众多粉丝,尽管近些年新作表现一般,但早期的众多经典作品给玩家留下了深刻印象,至今仍然有爱好者重温回顾,本期我们要讲的,是系列历史上风格非常独特的一部,制作水平高超,销量和口碑表现优异,但却充满了争议,这就是任天堂GBA掌机上的《恶魔城 月之轮回》(Castlevania Circle of the Moon,简称恶魔城月轮)。
1997年3月,科乐美在索尼PS主机推出了《恶魔城 月下夜想曲》(Castlevania Symphony of the Night,简称恶魔城月下),新颖的地图探索和任务养成玩法,取代了系列以往硬核的纯动作体验,加上全新平台带来的画面音乐升级体验,迅速赢得了玩家好评,127万套的销量表现让系列迈上了新的台阶,是玩家公认恶魔城系列最具代表性的作品。
恶魔城月下获得巨大成功后,玩家对于续作充满了期待,然而科乐美此时对于系列发展却陷入了迷茫,神户开发组KCEK接手了这个系列,在当时小众的N64主机上推出了《恶魔城默示录》、《恶魔城默示录外传》两部3D动作游戏,口碑和销量都不尽人意。在经历了这种不成功的实验性作品后,科乐美决定回归已经受到玩家认可的成熟玩法,2001年3月21日,任天堂全新的掌机GBA正式发售,恶魔城月轮也作为首发作品之一在同一天正式亮相。
本作的故事设定在1830年,在一座古老的奥地利城堡里,混沌的崇拜者试图复活黑暗之王德古拉伯爵,吸血鬼猎人莫里斯鲍德温(Morris Baldwin)带着两位徒弟,内森格雷夫斯(Nathan Graves)和休鲍德温(Hugh Baldwin),前往城堡阻止德古拉伯爵的复活。然而他们来得晚了几秒钟,德古拉伯爵的仆从卡米拉开始了复活她的主人的仪式。
为了让德古拉重新获得昔日的力量,需要等到满月仪式完成,在一行人与德古拉战斗并重新封印之前,德古拉摧毁了内森和休的地板,导致他们从长长的竖井中坠落,留下莫里斯独自一人与德古拉和卡米拉在一起。幸运的是内森和休在坠落中幸存下来,休让内森离开城堡后跑去救他的父亲,但是内森没有离开,他也希望自己的师傅安然无恙,于是玩家扮演主角内森,开始了城堡内的冒险,并与德古拉的仆从们展开战斗。
经过一番战斗后,内森击败了卡米拉,得知休已经被德古拉附身,眼看着在邪恶道路上越走越远,内森及时赶到将休打倒并让其回归正路。接着内森来到礼仪堂,打败了德古拉,并拯救了他的师傅,使其免于在满月仪式中被献祭,休也成功救出莫里斯,最终德古拉被消灭,城堡崩塌,师徒三人圆满归来。
恶魔城月轮的登场人物,和之前系列作品关联极少,像是完全独立出来的故事,这里还有一件当年很有意思的趣闻,本作最初的设计中,游戏中等待被主角拯救的师傅,原本是经典角色里希特贝尔蒙特(Richter Belmont),但是科乐美不想让玩家心目中的英雄变成老爷爷,于是就换成了和主线毫无相关的人物。恶魔城月轮的故事线,在系列后续的作品中也没有得到延伸,游戏最终也成了独立出来的外传性作品,这也是本作受到争议的重要原因之一。
本作的基本玩法延续了恶魔城月下,玩家可以用相对自由的方式来探索二维空间的城堡,主角内森使用的主武器是皮鞭,消耗红心的辅助道具则是玩家非常熟悉的怀表、飞刀、斧头、圣水、十字架五件套。人物的装备只有三项:身体加两手臂,基本数值包括了STR、DEF、INT、LCK、HP、MP、HEART,消灭敌人获得经验值和装备,在地图中寻找提升上限的道具,这些基本元素对于老玩家可以说非常熟悉,没接触过系列的新玩家也能很快上手。
恶魔城月下的地图中,设计了多种不同类型的障碍物,玩家需要击败特定BOSS或完成事件后,才能获得进一步探索的能力,最终走遍城堡每一个角落,恶魔城月下设计了多种特殊能力外加狼、蝙蝠、烟雾三种变身,这种不断升级探索方式的设计,也是系列后续作品的核心设计之一。而来到GBA掌机的恶魔城月轮,由于按键数量大幅减少,地图探索方式也变成了完全依靠特殊能力,最初的基本动作包括攻击、跳跃、蹲下、滑铲,以及原地转鞭子格挡等,之后逐渐获得特殊道具并获得相应的能力,包括可以冲刺跳跃更远距离的冲刺靴、可以在空中二段跳的跳空石、可以撞开挡路石块的头撞盔、可以在墙壁间跳跃的推进靴、可以推动木箱的重力戒指、可以在水中移动的净化石、可以连续高跳的洛克鸟羽毛,以及开启最终BOSS战房间的钥匙,另外有些房间还加入了类似推箱子的解谜元素。
游戏的地图也包括了存档屋、传送点等,玩家可以随时查看地图,此外有大量隐藏房间,玩家需要仔细探索并破坏后才能进入,本作的地图完成度最高为100%,没有像月下那样的正逆城设计。另外游戏中没有商店设计,所有道具都靠消灭敌人或探索获取,不能购买和出售,甚至连金币也没有加入。
本作最重要的特色系统,莫过于Dual Set-Up System,简称DSS,这个系统允许玩家通过两种不同的魔法卡的组合来释放多种能力,例如玩家将增强鞭子能力的“水星卡”,和获得火属性能力的“蝾螈卡”组合在一起,就能使用火鞭子攻击,但是要消耗MP。卡牌的组合有10X10共100种 ,而获取途径则是通过消灭特定敌人掉落,掉落概率取决于玩家的LCK数值,由于本作除了鞭子外没有其它武器,所以实现多种攻击方式完全依靠卡牌组合DSS系统,收集全部20种卡牌,是100%地图探索之外另一个重要目标。
恶魔城月轮的难度,比起系列之前和之后的同类作品,要高出一大截,首先只能用鞭子攻击的设定,操作手感更像是传统过关式恶魔城,从按键到出现前方攻击判定会有短暂的延迟,而且直线判定范围很小,对于玩家的操作准确性要求很高,尤其是那些习惯了恶魔城月下里使用“真空刃”大范围无脑平推的玩家,刚接触本作会非常不适应。
其次敌人的强度也远超其它作品,在我玩过的众多恶魔城游戏中,本作是唯一因为敌人太强而卡住的,加上回复手段少,必须依靠熟练的操作才能通关,有几个BOSS更是要反复挑战,甚至连击败BOSS后能补满HP、MP的魔法球都取消了,有几次我好不容易消灭BOSS,结果死在返回存档屋的路上,实在是令人抓狂。游戏还有一个非常独特的设计,那就是每个房间出现的敌人种类不是完全固定的,随着玩家击败BOSS推动主线进程,原本已经探索过的房间,会升级成难度更高的敌人,类似一些冒险游戏中重返区域敌人强化,这种设计让玩家在整个游戏中不敢掉以轻心,同时也让玩家有动力重复探索地图区域,我个人非常喜欢这个设计。
最后在游戏进入到后期,玩家还可以进入到地图中的竞技场,共有17个房间等待你挑战,敌人难度超强而且DSS系统无法使用,对玩家操作提出了极高考验,不过回报也很丰富,大量的经验值和完成挑战获得的超高防御盔甲,另外有两张卡牌也是只能在竞技场掉落,地图完成率自然更不用说。
游戏通关后,玩家再次开始游戏便可以使用特殊模式,包括魔法能力超强但攻击防御极差的Magician Mode;攻击防御超强但无法使用DSS的Fighter Mode;各方面能力一般但特殊武器消耗红心变少的Shooter Mode;LCK能力大幅提升的Thief Mode。这些特殊模式丰富了玩法规则,让玩家有了重复挑战的动力。
恶魔城月轮的卡带容量只有8MB,GBA的机能也比PS差了不少,不过游戏的画面表现仍然很出色,很多场景都和恶魔城月下神似,让老玩家倍感亲切,画面采用了偏写实风格,看起来没有其它作品那种华丽的感觉,但是和整个游戏偏硬核动作的风格很搭配。游戏的作曲者是户岛壮太郎、满冈宽,节奏偏快的BGM给这款难度较高的游戏增色不少,不过限于卡带容量,音乐音质只是MIDI水平,不如恶魔城月下给人印象来得深刻。
游戏在发售后取得了89万套销量,其中日本地区只有5万套,IGN评分9.0,GameSpot评分9.6,足以可见本作的销量和口碑均属上佳,但是其高难度的动作属性,也劝退了不少玩家,就我个人而言还是非常欣赏的,这也是恶魔城在GBA三部作品里最喜欢的一部。
恶魔城月轮由于故事背景独立,玩家代入感不算强,加上游戏难度偏高,所以玩家的争议一直不断,不过不可否认的是,本作的整体水平在系列历代属于上乘,销量和媒体评价充分说明了这一点,同时作为GBA掌机首发作品,也圆满完成了保驾护航任务,如果你喜欢恶魔城系列,那么建议深入体验这款游戏,熟悉了高难度之后,就会发现制作者的精妙创意。
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cf11月王者轮回介绍
CF手游王者轮回7月抽奖包括稀有道具和奖励,活动为30天,具体时间需关注制作组公告,玩家可通过参与游戏内活动获得抽奖券,使用抽奖券参与抽奖,有机会获得各种珍稀道具和奖励。
cf11月王者轮回内容是什么
CFM王者轮回通常在每周三的晚上8点准时更新。这是一个固定的时间,让玩家们能够准确地计划他们的游戏时间。
这个时间也是为了方便全球各地的玩家,以便他们能够同时参与到游戏中。
CF手游中的王者轮回活动是每周定期开放的,通常在周六和周日的晚上进行,具体开放时间会根据不同的服务器和地区而有所不同,一般在晚上7点到10点之间开放。
王者轮回活动每周只开放两天,而且是在晚上进行,因此玩家需要提前关注活动时间,并合理安排时间,以免错过活动或影响正常生活。
至于抽奖内容,7月的CF手游王者轮回抽奖包括玩家通过参与游戏内活动获得抽奖券,并使用抽奖券参与抽奖,有机会获得各种珍稀道具和奖励。抽奖奖池中可能包括稀有皮肤、武器、道具等游戏内的珍稀物品。
CF端游王者轮回活动一般为30天。在穿越火线中,王者轮回活动已经全部结束,11月是没有王者轮回的。王者轮回的好处包括王者近战武器自选卡和英雄级武器自选卡,因此武器的性价比很高。据称,轮回币和人民币有很大的关联,10块钱一个轮回币,抽完大约需要三千人民币。
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《恶魔城:晓月圆舞曲》中最霸道的技能(魂)到底是什么呢?
在前期或许大家没有什么感觉,毕竟有光剑在,什么怪物和BOSS都不是那么难缠的。但是在到了后期我们一般都是以速通为主,黑豹和真空刃成为绝佳的搭配方式。
通关之后,玩家则以挑战“boss rush”为主了。
网上有很多玩家都曾经展示过速通的方法,最快的人已经达到一分钟十几秒的程度,真不知道这手速是怎么达成的。而想要快速速通“boss rush”的话,那就必须要吃“过期牛奶”。
这到底是怎么回事呢?
这就不得不提到《晓月圆舞曲》中那个特殊黄魂:鲁比根特,“HP越少战斗力越强”。
有了这个能力就能变废为宝了,“3年牛奶”只要喝下去,直接减掉800点血。前期你要是有种喝掉的话,被别人补刀基本上就挂了。
当然了前期也不是不能喝,但前提是必须装备“鲜血巨人魂”,这样的话反而可以增加800点血量。
速通“boss rush的关键就在于:“3年牛奶”降低血量,装备“鲁比根特”提升战斗力,装备“大斧头米陶诺斯“”、加上飞空鱼和冲击波,这就是最佳的搭配方式了。
当年有多少玩家使用这个搭配方式翻车了?只要被打一下就直接玩完。
在后期的版本中“3年牛奶”没有这么给力了,降低的血量只有微不足道的三四百,意义不大啊!
《恶魔城》系列一直都是有多个结局的。玩家在不看攻略的情况下,很有可能触发“坏结局”。可以这么理解,这么多年来,我随心所欲地通关,只要有多个结局的,我从来没有遇到过好结局。
这是怎么回事呢?就是因为每一个好结局都需要满足一定的条件,而这些条件需要很大的脑洞,玩家不大可能直接能找出来。
《晓月圆舞曲》中有那么三个结局:
1.打败格拉罕就结束;
2.打混沌的时候败北;
3.打混沌赢得了胜利。
一般情况下不大可能会输给混沌,因此在我们看来也就是是两个结局,打败混沌则是真结局。后续作品的剧情,这都是按照这个结局推动的。
《恶魔城》系列中最容易遇到危险的人物是谁呢?
主角的妻子、女友、亲身,甚至村民。而主线一直都是打败德古拉,但偏偏德古拉未必是最坏的人。
很多版本中,都是德古拉信徒在坏事。《晓月圆舞曲》中就是如此,格拉罕甚至连德古拉本尊都敢动,何其嚣张。
当年没有攻略时,我们一般干掉了格拉罕就直接通关了。但是日食并没有得到改善,恶魔城的秘密没有解开。
格拉罕变身之后,会使用德古拉的一些技能,看上去比较狠。但此时级别和武器已经到位的苍真根本不需要将他放在眼里。
格拉罕,他得知德古拉被封印那天,刚好是他的生日。便认为自己就是德古拉转世。组建了一个邪恶的教会,等到了日食献祭了所有的教徒,终于成功打开了恶魔城,并获得了德古拉的部分力量。
在地下深殿中,我们可以看到大量的教众组成了一个球形的死亡军团。而这个躯体就是这些教徒献祭之后组成的。
看到苍真使用德古拉的支配之力,他第一次产生动摇了。
说实话,找他的难度甚至比打他的难度还大,第一次我绕了半天没找到它的位置。
格拉罕的最终形态,一般情况下打完之后就结束了,不会触发隐藏路线。
打败最终BOSS之后,苍真会命令这些魂消失。
此时要是玩家身上刚好有:恶魔火、大蝙蝠和梦魇,就能触发隐藏结局,也就是我们说的真结局。
在打败格拉罕之后,苍真直接将他体内的力量全部吸收了,这些本来就属于苍真的。也是从此时开始苍真的形象发生了一定的画面,有了入魔的迹象。
也只有玩到真结局,你才会知道苍真拥有这股力量的原因,以及德古拉力量的源头和诞生的方式。
在打败格拉罕之后,我们会发现这一切都是“有角”的计划,可以说他就是游戏中的幕后首脑之一。
他的目的就是为了让纯良的苍真来结束这一切。只有德古拉本人可以亲手了结这一切,而苍真就是宿命之人。
苍真吸收了格拉罕的力量后,并没有失去理智。他需要使用这股力量去对付恶魔城背后的真正罪魁祸首,一切的元凶:混沌。
如果成功的话,那属于德古拉的故事则告一段落;而要是失败的话,德古拉必定会从苍真身上再次卷土重来。
有角也算是赌了一把大的,不过即使苍真沦陷了,还有阿鲁卡多和尤里乌斯可以阻止。
吸血鬼猎人尤里乌斯,据说是贝尔蒙特家族最强大的人,多年前的1999年,是他最后一次了干掉并摧毁了德古拉。
但遗憾的是没有前传,因此我们也无从了解这段历史。不过他表现出来的实力的确很强,用来刷速通比较给力。
最后的决战之前,我们会遇到他。苍真利用人类的身份和战斗技巧打败尤里乌斯之后,终于得到了他的承认。或许这一代的德古拉只有“自己”才能消灭自己
说实话,和他大战的时候我死了好几次。
苍真进入混沌场景,拿到了混沌戒指后,刚刚见到BOSS就被吸走了所有的能力。
这里可以看出,德古拉的能力,其实是混沌赐予的。而混沌的来历则是人类的负面情绪。
在打败BOSS的第一形态后,终于拿回所有的魂,而此时的混沌就完全失去抵抗能力了。整个屏幕都容不下的斧头,随意释放即可。
打败混沌之后,一切都恢复了正常。在他昏迷的过程中,NPC们纷纷前来向他告别,并表示感激之情。有角也非常欣慰苍真最终还是抵挡住了诱惑,没有成为下一个德古拉。
随着苍真体内的德古拉的沉睡,一切都结束了。
苍真和女友弥娜眺望远方,或许下一个日食,德古拉还会再次降临。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。
这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。
只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
注:文中部分图片来自网络,如侵删
恶魔城晓月攻略-恶魔城晓月攻略图
恶魔城晓月是一款经典的动作冒险手机游戏,以下是一些攻略和攻略图供参考:
1. 角色选择
在游戏开始时,你将需要选择一个角色进行冒险。以下是可选角色:
1. 亚瑟:拥有平衡的属性和技能。
2. 艾莉卡:速度快,攻击迅猛。
3. 迪克:防御力强,拥有高血量。
根据自己的喜好和游戏风格选择适合的角色。
2. 游戏技巧以下是一些游戏技巧,帮助你更好地游玩恶魔城晓月:
1. 攻击节奏:尽量掌握合理的攻击节奏,避免被敌人反击。
2. 闪避技巧:学会正确的闪避时机,减少受到伤害。
3. 技能组合:尝试不同的技能组合,发挥角色的最大潜力。
4. 探索地图:仔细探索地图,寻找宝箱和秘密通道。
5. 升级装备:及时购买和升级装备,提升自己的实力。
还有一些需要注意的事项:
1. 注意体力和魔力值的消耗,合理使用回复道具。
2. 注意敌人的攻击模式和弱点,制定相应的策略。
3. 关注游戏更新和活动,参与进来获得更多奖励。
希望以上攻略和攻略图能为你在恶魔城晓月中取得更好的游戏体验!
月宿轮回清平乐攻略 月宿轮回清平乐结局
月宿轮回清平乐攻略!这个世界只有一个结局吗?我现在是出了三种,最后的时候选文 ,有一种,是孟清平的主线;选武的话 ,选逛街和赴宴各有一种结局。嘿嘿 这边还是比较喜欢裴峥的结局, 好温柔的。
清平乐攻略
第一章【清平乐】
孟清平
选择“兄长”好感+10
选择“直接训斥越齐州”好感+10
选择“先去吃饭吧”遇分支线(选择“对不起,我来晚了”好感+10)
选择“先去找孟清平吧”遇分支线(选择“为什么不呼救”好感+10)
选择“知来者之可追”好感+10
选择“孟清平”好感+5(找谁加谁好感,孟清平加的最少)
裴铮
选择“让他送你”好感+10
选择“裴铮”好感+10
越齐州
选择“越齐州”好感+10
第二章【清平乐】
孟清平
选择“谢他”好感+5
选择“去找孟清平”好感+5(找谁加谁好感)
选择“从重发落”好感+5
选择“用人唯贤”好感+5
选择“当成骗子”好感+10
选择“抱他/亲他”好感+10
选择“支持娴妃所出的雍王”好感+10
选择“诱敌深入”好感+10(三人好感都+10)
选择“孟清平”好感+5(找谁加谁好感)
选择“我不喜欢强迫”好感+5
选择“你想看就早说呀”好感+5
裴铮
选择“裴铮”好感+10(选择“越齐州”越齐州不加好感)
选择“裴铮”好感+10
越齐州
选择“去找越齐州”好感+5
选择“加米”好感+5
选择“越齐州”好感+5
恨意攻略【总计孟清平好感120】
第三章【清平乐】
孟清平
选择“不后悔”恨意+10
选择“你撒谎”恨意+10
选择“交给越齐州裴铮去办”恨意+10
选择“有/没有”恨意+10/+5
选择“这是我的私事”恨意+10
裴铮
选择“交给越齐州裴铮去办”好感+10
越齐州
选择“交给越齐州裴铮去办”好感+5
第四章【清平乐】
裴铮
选择“上马”好感+10
结局【清平乐】
蜃楼高筑
《比特大爆炸》月之轮回活动
《比特大爆炸》月之轮回活动都有什么内容呢?相关的活动介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随九游的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!
月之轮回活动
活动时间:
限时开启 仅剩5天!
活动规则:
月之轮回活动主题武器扭蛋池内
传说战机【暗夜王子】
传说战机【阿胜】
传说武器【暗夜魅影】
传说武器【红樱飞弹】
获取概率提升
月之轮回活动主题宠物扭蛋池内
传说宠物【莉莉丝】
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恶魔城:晓月的圆舞曲好玩吗 恶魔城:晓月的圆舞曲玩法简介
期待已久的手游恶魔城:晓月的圆舞曲即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编恶魔城:晓月的圆舞曲好玩吗?恶魔城:晓月的圆舞曲值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、恶魔城:晓月的圆舞曲简要评析:
游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。此外,本作加入了全新元素-魂系统.游戏中每个怪物都有其所对应的魂魄能力。魂分为四种:红色的攻击魂魄,蓝色的辅助魂魄,黄色的强化魂魄和银色的能力魂魄。每种魂魄在不同的场景能发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品。 本作依然发扬了前代的Boss Rush模式。可以自由更换道具武器以及加入了魂魄的Boss Rush模式必将引发新的风潮。
2、恶魔城:晓月的圆舞曲图片欣赏:
通过上面的游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。此外,本作加入了全新元素-魂系统.游戏中每个怪物都有其所对应的魂魄能力。魂分为四种:红色的攻击魂魄,蓝色的辅助魂魄,黄色的强化魂魄和银色的能力魂魄。每种魂魄在不同的场景能发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品。 本作依然发扬了前代的Boss Rush模式。可以自由更换道具武器以及加入了魂魄的Boss Rush模式必将引发新的风潮。和图片,可能大家对恶魔城:晓月的圆舞曲有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“恶魔城:晓月的圆舞曲”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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恶魔城
玩家等级达到15级后开放
恶魔城副本是玩家获取恶魔币换取恶魔套装的唯一途径
点击恶魔城进入副本后,当前会显示您所挑战的记录
每隔5层会出现一个BOSS,该副本主要掉落:恶魔币,各类宝石,等级套装部件,以及经验等
5层-20层:掉落恶魔币*1,1级宝石*1,其中20层掉落20级套装戒指
25层-40层:掉落恶魔币*2,1级或2级宝石*1,其中40层掉落30级套装戒指
45层-60层:掉落恶魔币*3,1级或2级宝石*1,其中60层掉落40级套装戒指
65层-80层:掉落恶魔币*4,1级或2级宝石*1,其中80层掉落50级套装戒指
85层-100层:掉落恶魔币*5,2级或3级宝石*1
玩家在副本开起时,可以选择使用【恶魔城钥匙】来获得双倍经验及掉落,该钥匙可以在商店中使用钻石币购买到,注意不是恶魔城商店哦
该副本最高100层,玩家可以逐层挑战直到无法通过的关卡,之后会停留在该关卡,如果玩家选择重置的话,系统会重新清空掉之前的层数将至1层,玩家可以重新挑战以获取累积经验及其他奖励,若是玩家不选择重置,那么可以通过打造装备或者镶嵌宝石等方式来提升下自己的战斗力,继续挑战该关卡直至通过。
对于之前已经挑战通过的关卡,为了方便可以选择挂机模式,注:该副本每天可以重置1次。
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