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主战坦克的数码玩具

主战坦克的数码玩具

主战坦克的数字玩具是一个完整的治疗坦克游戏爱好者尤其是孩子。坦克的
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主战坦克的数码玩具游戏介绍

主战坦克的数码玩具简介

主战坦克的数字玩具是一个完整的治疗坦克游戏爱好者尤其是孩子。坦克的数字玩具是孩子们的游戏数字化战争的小工具,其中儿童玩具的经验是通过使用不同的坦克声即坦克游戏的声音。让你的孩子知道坦克。让他们成为一个坦克英雄。这真棒主战坦克的数码玩具会逗他们,他们会忘记与坦克有关的恐惧。 把此战坦克进入坦克英雄玩具为您的孩子,让他们享受真棒坦克。在另一方面,你可以恶作剧你的朋友,如果你在玩真正的坦克游戏,因为坦克的声音是不够真实的恶作剧,如果你的屏幕是隐藏的。再加上一个你的脚坦克游戏,是一个坦克英雄! 免责声明: 所有的图片,声音,思想和在本应用中使用的其他资产均为其各自所有者的财产。他们一直只用于说明目的,没有任何负面的意图。如有任何异议,请写信给我们,所以我们可以采取行动,并相应纠正问题。仿已执行使用坦克炮火的声音只影响。这个应用程序是一个有趣和恶作剧程序刚刚建成的娱乐目的。
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主战坦克的数码玩具游戏截图

主战坦克的数码玩具截图
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《坦克精英》世界十大主战坦克NO.7

大家好!

今天承接上篇,继续给大家介绍NO.7——英国挑战者2主战坦克

挑战者Ⅱ主战坦克为英国公司阿尔维斯·维克斯(Alvis Vickers)所生产的一款主战坦克,它是挑战者系列的第三种车型,于1993年开始生产,而第一辆坦克则于1994年3月竣工。

挑战者2的炮塔防护采用的是第二代“乔巴姆”复合装甲。炮塔中还装有一套核生化防护系统。炮塔两侧各装有5组Helio Mirror 公司制造的L8烟幕弹发射器。挑战者2还可以通过向发动机废气中喷射柴油产生大量的烟雾。

参数:

乘员:4人 包括车长、炮手、装填手、驾驶员

长度:8.30米

宽度:3.50米

主要武器:120毫米L30A1线膛炮

次要武器:7.62毫米L94A1 EX-34同轴机枪×1

7.62毫米L37A2车顶机枪×1 发动机:帕金斯CV-12柴油发动机

1,200匹(895千瓦) ,戴维布朗的TN54变速器。此外,它所使用的履带为威廉库克可调节防护液压双销履带。

悬挂系统:液气悬挂

平地时速:59公里/小时

马力/重量:19.2匹/吨

行动距离:450公里

挑战者II装备一门BAE系统公司皇家军械分部制造的L30型120毫米线膛坦克炮。该炮采用电炉渣精炼钢制成,外套热护管。炮身上装有膛口参照系统和炮管排烟装置。炮塔可720度旋转,武器射角为-180至+180度。挑战者2主战坦克可携带50发120毫米炮弹,包括尾翼稳定脱壳穿甲弹(APFSDS)、碎甲弹(HESH)或发烟弹。L30型炮还可以发射贫铀(DU)弹头。英国目前正在开发长径比更大的贫铀弹头,以提高其装甲贯穿能力。

《坦克精英》世界十大主战坦克NO.8

大家好!

今天承接上篇,继续来给大家介绍NO.8——日本10式主战坦克

日本10式主战坦克是由日本防卫省技术研究本部(TRDI)主持,三菱重工生产的日本陆上自卫队新一代主战坦克。

2002年制造出第一台原型车,2008年2月13日正式公开,2012年1月开始正式服役于日本陆上自卫队。10式坦克采用了多种革命性新技术,自诞生之日就起在世界坦克排行榜一直有很高的名次。

90年代冷战结束后,原本日本担心苏联陆军渡海登陆的威胁不再,也导致主战坦克在日本本土防务的重要性下降。

在2004年制订的防卫计划大纲中,日本将陆上自卫队的主战坦克数量由900辆大砍至600辆左右,代之以更轻型、更具机动力与任务弹性的快速反应部队编制,在2010年12月17日由日本内阁通过的新版防卫大纲(第三次修改)之中,再进一步将陆上自卫队的坦克总数由600辆删减为400辆,向来是陆上自卫队防御重心的北海道兵力将有所删减,陆上自卫队的防守重点转移到日本西南诸岛,并强调“对突发事态的立即反应”,即所谓的“动态防御”。

由于先前的90式主战坦克总共生产341辆,因此现阶段防卫省打算在2011年至2015年购买68辆10式坦克之后,如果不开始把现役90式替换,就会达到新防卫大纲中日本陆上自卫队的坦克额定数量;而届时日本是否会继续购买10式来逐步替换既有的90式,仍不得而知。

10式主战坦克造价940万美元,但德国媒体认为该型坦克的防护能力太弱,44吨的战斗全重并不能防御周边国家新型主战坦克的攻击。

《巅峰坦克》主战坦克阵营—豹2主战坦克

《巅峰坦克》是一款现代载具题材战争竞技手游,引入了主战坦克,武直等多种装备,今天我们就来介绍其中的主战坦克,豹2主战坦克

豹2主战坦克(英文:Leopard 2 Main Battle Tank)是联邦德国20世纪70年代研制的主战坦克。其战斗全重55.15吨,最大公路速度72 千米/小时,最大行程550千米。武器有120毫米滑膛炮1门 ,配有尾翼稳定脱壳穿甲弹和多用途弹,弹药基数42发。火控系统包括大炮双向稳定、数字式计算机、激光测距、热成像夜瞄装置等。车体和炮塔采用间隙式复合装甲,配有集体式三防装置和自动灭火装置。

德国计划在2030年代中后期用新型陆地战车系统取代现役的豹2主战坦克和豹2主战坦克的改进型以及用另一个下一代陆战系统项目(NGBS)取代现役的主战坦克。

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Mk13主战坦克

英国的逊邱伦主战坦克由英国皇家兵工厂研制,里兰德汽车公司、利兹皇家兵工厂和伍尔威奇皇家兵工厂、维克斯有限公司埃尔斯维克里兰德汽车公司、利兹皇家兵工厂和伍尔威奇皇家兵工厂、维克斯有限公司埃尔斯维克厂生产。英国陆军第一次使用逊邱伦坦克作战是在对朝战争期间。此后,埃及、以色列、伊拉克和约旦等国在中东战争和黎巴嫩战争中,印度在印巴战争中,澳大利亚在越南战场上均使用过。

T-55主战坦克

-54/T-55主战坦克是由原苏联设计的主战坦克。其原型于二战结束前的1945年3月问世,量产则开始于1947年。其后,T-54/55型坦克迅速成为苏联及华约国家的装甲主力,并被输出到众多国家(主要是**各国和第三世界国家)。因而,T-54/55型坦克几乎参加了20世纪后半叶的几乎所有武装冲突。T-54/55系列坦克也是有史以来产量最大的坦克,其总数据估计高达86000-100000辆。T-54/55系列坦克主要在中东战争中与西方坦克交手,这一型号的装备促成了美国第一种主战坦克——M60的诞生。

《坦克之战》主战坦克—战狼介绍

战狼定位倾向技能型

玩法简介:技能型的主战车型,攻击、血量、防御等基础属性较低,速度较快,射程稍长,EX获取速度较快

主要的作战思路是迂回,游离在冲突地带边缘,利用射程和速度优势在侧翼造成伤害,同时配合彻甲弹或者地狱火来辅助队友进行输出

EX技能拥有惊人的伤害和减速能力,并可以穿透车辆,但释放时会降低自身的行动速度,所以需要掌握好时机来进行释放,并持续调整方向

技能:

【彻甲弹】

对命中的敌人造成50%的防御缩减,并提高自身300%的防御能力,持续3秒,每20秒可使用一次

【地狱火导弹

通过点击屏幕向目标区域发射导弹,对范围内敌人造成175%的伤害,每25秒可使用一次。

【离子爆炸】

每第5次攻击会发射一枚离子爆弹,对命中的敌人造成最大生命值5%的伤害,最多为2500

【离子反弹】

被攻击时,有15%的几率将50%的伤害反弹给攻击者,同时自身减免25%的伤害。

【离子射线】

发射一道离子射线,持续6秒,对射线上的所有敌人造成最多1000%的伤害,同时造成65%的减速,发射时可更改方向

《坦克指挥官》T-62主战坦克

坦克的设计初衷是一款廉价的T-62主战坦克升级套件,使得作为初期的第二代主战坦克的T-62在经过升级后,也能够拥有匹敌后期第二代主战坦克的战斗力。

这样的升级包括装甲与行驶速度的全面升级,适合一些不富裕的第三世界国家,尤其是现有的T-62使用国,可以用不多的预算,获得一支可靠的现代化装甲力量。

主炮有多款选择,适合不同的用户。

主力型号保留了原来的115mm 2A20(U-5TS)滑膛炮,但使用了新工艺制造的身管和抽烟器,替换那些已经接近或是达到了使用寿命的旧身管。同时还搭配了激光测距仪与新的集成式火控系统。这个火控系统包括了基于TPD-K1的新型瞄具,但性能更强,具有提前量计算,同时可以对炮射导弹进行制导。配合新的热像仪,数字弹道计算机与双向稳定器,具有动对静与动对动射击能力。此外,此车还配备了可选弹自动抽拉式弹药架,搭配自动抛壳机构可以实现半自动装填,省下了装填手的编制,为炮塔省出了宝贵的空间。还有1挺SGMT(或PKMT,对应北约制式M219)7.62mm同轴机枪与1挺DShKM(或14.5mmPKT,对应北约制式M2HB)12.7mm高射机枪,可以安装单兵防空/反坦克导弹。

车体外装备了“接触-1”式爆炸反应装甲模块,可升级为“接触-5”,在炮塔上的爆炸反应装甲模块下还有橡胶吸能装甲。虽然可以沿用旧的炮塔,但升级套件里的炮塔是新造的,使用了不同的装甲--四层夹心式装甲,分别是装甲钢,钨合金,陶瓷与凯夫拉,内侧还有防辐射的铅皮内衬。炮塔还安置了“窗帘”主动火控防御系统,以及夜视仪,2只不同方向的红外大灯与3组与“窗帘”防御系统联动的8管烟幕弹发射器。烟幕弹发射器可以使用同口径的其他弹种,包括闪光弹和催泪弹。同时可以安装适配器,发射美式40mm榴弹或苏式35mm榴弹,以及37mm非致命榴弹。此车具有核、生、化三防能力,新的无线电设备提高了可靠性。炮长位和车长位安装了新的具有夜视能力和变焦能力的新型潜望镜。

行走系统经过强化,安装了6对负重轮,车体也因此加长。引擎仍是原来的设计,38.8L排气量的V形12汽缸柴油机,但使用新的多点电子燃油喷射系统替代了化油器,并搭配一具鲁茨式械增压器( Roots Type Supercharger),最大输出增加到880hp,最大扭矩3280Nm,驱动战斗全重42吨的车体可以达到72km/h的极速。油耗显著降低,带来的是航程的显著增高。在35km/h的巡航时速下,最大航程可达720km,而安装了全部副油箱后可达约1000km,拖挂燃料拖车更是能达到惊人的1300km。另外备有辅助动力系统--一具最大功率80hp的节能型燃气轮机,用于在寒冷时发动柴油引擎,以及在引擎熄火时提供电力。同时还具有废气发电设备,与3颗104Ah容量的电瓶,在柴油机非全速运转时可充电。

主炮虽然是旧设计,但配发新的弹种。榴弹带有膛线,脱壳尾翼穿甲弹(APFSDS)在2km对90°匀质钢板的最大穿深可以达到480mm,而高爆反坦克弹(HEAT)则是360mm。

《坦克指挥官》T34主战坦克分析

T-34坦克是第二次世界大战期间由苏联哈尔科夫共产国际工厂设计师米哈伊尔·伊里奇·科什金设计的中型坦克。从20世纪40年代到50年代苏联一共生产了84070辆,其型号主要为两种:安置76.2mm坦克炮的T-34/76与安置85mm坦克炮的T-34/85。其带有倾斜装甲的设计思路对后世的坦克发展有着深远及革命性的影响。

发展沿革

T-34中型坦克是苏联30年代末在T-32坦克基础上改进发展的一代中型坦克,最早的型号装有 M1938/39(L-11)76.2mm短管坦克炮,1940年9月开始在哈尔科夫坦克厂生产。第二次世界大战期间,该坦克又有许多改进,最重要的改进是用85mm坦克炮替换了76.2mm坦克炮,称为T-34/85坦克,于1943年在3个坦克厂开始生产。后期苏联还利用用T-34底盘制造反坦克歼击车,如著名的SU-85、SU-100和SU-122。

30年代的苏联有2个坦克生产基地,均在红军汽车装甲坦克总局(UMM-RKKA, 负责人:I.A.哈勒甫斯基)的领导之下:一个位于列宁格勒,是由基洛夫工厂和红十月工厂等组成的生产基地;另一个是哈尔科夫机关厂,前者负责生产T-28、T-35和T-26等坦克,后者负责生产BT系列快速坦克。苏军提出设计新坦克,指标为在近距离内抵御37毫米火炮的直射,在中远距离内要抵御75毫米火炮斜射。列宁格勒方面提出的3个方案都是简单的增强装甲,之后也就发展出了KV系列重型坦克。而哈尔科夫工厂新到任的科什金在带领的年轻团队考虑的是通过防弹外形,用倾斜装甲来增加防护。

1938年5月4日,在苏联最高国防会议上,科什金将A-32(又称T-32)坦克的设计提交了上去,参加过西班牙内战的别洛托夫少校深受BT系列坦克表现不佳的苦楚,对A-32大加赞赏,而斯大林也对他的发言表示赞同。科什金随即表示A-32坦克将是通用性的坦克,A-32集BT系列坦克的高速、T-28的火力和T-26的小巧于一身,通用坦克的出现完全可以节约部队的成本。从1939年开始,A-32做了很多实验,

最终于9月在库宾卡获得了一致好评,哈尔科夫的老员工回忆道,这一天可以说是新坦克的生日。

在国防委员会对哈尔科夫工厂设计出的A-20不是太满意的情况下,科什金又提出用新型的BD-2柴油发动机安装在新的坦克上,在速度更快的前提下兼顾装甲。而BD-2发动机功率高达540马力,是后来著名的V-2坦克发动机的前身,这无疑是一个喜剧性的变化。有了发动机,悬挂部分也做出了相应的调整,放弃了复杂的轮履两用系统于是A-32有着70千米每小时的速度,也有着40度每秒的转向能力。最后,再加上L-10U 型76.2毫米火炮。

1939年9月德国闪击波兰,斯大林表示对新坦克进一步提高防护就可以投入量产,而装甲加强改进、火炮改为L-11 76mm炮的A-32坦克拥有了一个更响亮的名字——T-34中型坦克。

T-34坦克

在1939年12月19日的一次会议中,科什金向斯大林建议,在不明显影 响机动力和综合性能的情况下,对A-32坦克进行武器升级。斯大林最终接受了他的建议,同意了制造这种坦克的计划。因为当时二战已经爆发,所以苏联国防委员会要求中型工业委员会在1940年生产出200辆这种坦克。在科什金早些时候的建议下,这款坦克被命名为“T-34”坦克,以纪念苏联 1934年发布的大规模发展装甲军法令。

按照要求,T-34坦克需要采用比A-32坦克更厚的装甲以及更加强力的火炮和更加可靠的传动装置。莫洛佐夫领导的设计小组为了解决这些问题花费了不少时间和精力。最终,1940年1月,苏联生产出两辆T-34坦克的原型车。科什金为了测试这款坦克,率2辆T-34进行哈尔科夫-莫斯科-斯摩棱斯克-基辅-哈尔科夫的长途行驶试验,给在莫斯科观摩试验的斯大林留下深刻印象。由于积劳成疾,科什金因患肺炎于1940年9 月26日病逝,最终没有看到绝笔之作T-34的精彩表现。其助手莫洛佐夫接替了他的工作,最终成为T-54、T-64主战坦克的缔造者。

随后,这两辆原型车又被送到苏芬战争的前线。但是,在这两辆原型车抵达之前战事就已经结束。不过科什金和他的设计组还是在芬兰通过用T-34原型车的火炮轰击已为苏军所占领的碉堡来展示T-34坦克武器系统的威力。随后,T-34坦克的原型车又在明斯克、基辅、哈尔科夫接受了进一步的测试。T-34具备出色的防弹外形,强大的火力和良好的机动能力,特别是拥有相对较高的可靠性,易于大批量生产。终于T-34坦克 1940年6月完成生产图纸,随即大批量生产。可转向系统需要用铁锤才可以转向,但性能不错。

缺点

苏联的T-34中型坦克被公认为二战最好的坦克。T-34的火力、防护、 机动以及易生产性,达到最佳的均衡状态。在1941-1942年间,T-34的性能全面压倒当时德国大多数坦克。

但需要注意的是,在T-34相对优势最为突出的1941-1942年间,T-34坦克依然遭遇到了惨重的损失,战场损失远远超过同时期的德军坦克(1942年苏军坦克损失15000辆,六倍于德军)。除苏军指挥能力太差,以及维护整备力量薄弱等客观因素外,T-34自身的一些弱点也是损失惨重的原因。

首先,T-34的双人炮塔存在设计缺陷。T-34的四人车组中,车长和装填手位于炮塔内,车长同时肩负炮长的职责,这就造成车长负担过重。在激烈战况下,坦克车组指挥和火炮射击都十分重要,前者负责掌控全局,后者决定攻击能力,两个人分工处理远比一个人更加有效率。

事实证明,双人炮塔设计大幅降低了T-34火炮的实战射速。与三人炮塔的德国IV号坦克相比,T-34/76的理论射速并不算太差,但实战中的射速往往只有前者的1/3甚至1/4。尽管76毫米炮远远强于超过1942年以前的德国50毫米、75毫米坦克炮,但指挥和射击效率失调,导致T-34难以充分发挥其火炮威力。

T-34/76的改进型号,一直试图改变这个先天缺陷,但几种设计均未能投产。 直到1943年底,T-34/85才真正改装为三人炮塔,炮长和车长实现了有效分工。

其次,T-34/76严重缺乏无线电装置。在原始设计时,T-34就考虑到安装无线电通讯装置。但由于苏联电子工业生产能力不足,T-34/76在最初一两年尽管产量过万,却只有少量战车可配备无线电装置。由于缺乏无线电,T-34进行编队战斗时,几乎无法形成有效指挥,车辆之间甚至只能采用旗语通话。在车际通讯恶劣的情况下,T-34编队的作战方法非常呆板,只能依照指挥坦克的行动而行动,灵活性极差。

在遇到伏击战、遭遇战时,T-34缺乏无线通讯的缺陷最为致命。少数发现目标或遇袭的坦克无法通知整个编队,造成苏军整个T-34编队各个击破。与大编队表现不佳相比,反倒是一些T-34小部队常有较出色发挥。

随着苏联坦克工业的不断完善,T-34/76逐步被T-34/85取代,并且基本弥补了上述两大缺陷。在 1944-1945年间,T-34/85相对于德国新型坦克已没有多少性能优势,但战场表现却有了很大进步。可见,决定坦克性能的不仅仅是火力、装甲和机动三个指标,很多设计细节都能起到重要作用

《坦克传奇》主战坦克“打火机”

T-54 T-55主战坦克“打火机”(我不是你的ZIPPO)

T-54/T-55主战坦克是由原苏联设计的主战坦克。其原型于二战结束前的1945年3月问世,量产则开始于1947年。其后,T-54/55型坦克迅速成为苏联及华约国家的装甲主力,并被输出到众多国家(主要是**各国和第三世界国家)。因而,T-54/55型坦克几乎参加了20世纪后半叶的几乎所有武装冲突。T-54/55系列坦克也是有史以来产量最大的坦克,其总数据估计高达86000-100000辆。T-54/55系列坦克主要在中东战争中与西方坦克交手,这一型号的装备促成了美国第一种主战坦克——M60的诞生。

 

结构特点

 

车体前上装甲倾斜明显,中部有防浪板,车体顶部水平,驾驶舱位于车体前部左侧,炮塔居中,动力舱后置。车尾竖直。

半球形炮塔,装填手舱盖上通常装有一挺12.7毫米高射机枪。100毫米火炮无热护套,炮口附近装有制退器。主炮右侧装有红外线探照灯。

车体两侧各有五个负重轮,诱导轮前置,主动轮后置,无托带轮,无裙板,发动机排气口位于左侧第四个和第五个负重轮上方,第一个和第二个负重轮之间空隙明显。扁平的燃料箱位于车尾右上方。

研制历程

T-54主战坦克是T-44的改进车型,而T-44又是在T-34基础上改进而成的。首辆T-54样车干1946年完成,1947年完成首批生产车型。前苏联的生产一直持续到1981年,此外,前捷克斯洛伐克和波兰也获准生产该型坦克。后来,又在T-54基础上研制成了装备115毫米火炮的T-62。

使用情况

现已停产。T-54/T-55坦克在1967年和1973年中东战争中以及安哥拉,越南战场和印巴冲突中都使用过。

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2025-05-30 14:13:37
三国望神州中曹操怎么培养
一、初始天赋与技能解析 曹操初始天赋就颇为实用,能提升自身的攻击力和带兵上限。其自带技能在战斗
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2025-05-30 14:13:19
不良人破局基金卡怎么挑选
在不良人游戏中,破局基金卡的选择至关重要,关乎玩家的游戏进程与资源获取。 明确自身需求 首先
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2025-05-30 14:13:17
《沙丘 觉醒》揭晓游戏中后期体验内容
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2025-05-30 14:13:15
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近日,发行商bushido games与开发团队eighting共同宣布,格斗游戏《全职猎人ne
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2025-05-30 14:05:06
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小而精 《光与影》团队继续当"小作坊" 员工不超50人
2025-05-30 14:04:48
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