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主战坦克的数码玩具

主战坦克的数码玩具

主战坦克的数字玩具是一个完整的治疗坦克游戏爱好者尤其是孩子。坦克的
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

主战坦克的数码玩具游戏介绍

主战坦克的数码玩具简介

主战坦克的数字玩具是一个完整的治疗坦克游戏爱好者尤其是孩子。坦克的数字玩具是孩子们的游戏数字化战争的小工具,其中儿童玩具的经验是通过使用不同的坦克声即坦克游戏的声音。让你的孩子知道坦克。让他们成为一个坦克英雄。这真棒主战坦克的数码玩具会逗他们,他们会忘记与坦克有关的恐惧。 把此战坦克进入坦克英雄玩具为您的孩子,让他们享受真棒坦克。在另一方面,你可以恶作剧你的朋友,如果你在玩真正的坦克游戏,因为坦克的声音是不够真实的恶作剧,如果你的屏幕是隐藏的。再加上一个你的脚坦克游戏,是一个坦克英雄! 免责声明: 所有的图片,声音,思想和在本应用中使用的其他资产均为其各自所有者的财产。他们一直只用于说明目的,没有任何负面的意图。如有任何异议,请写信给我们,所以我们可以采取行动,并相应纠正问题。仿已执行使用坦克炮火的声音只影响。这个应用程序是一个有趣和恶作剧程序刚刚建成的娱乐目的。
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主战坦克的数码玩具游戏截图

主战坦克的数码玩具截图
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《坦克精英》世界十大主战坦克NO.6

大家好!

今天承接上篇,继续给大家介绍NO.6——法国勒克莱尔主战坦克

勒克莱尔主战坦克(英语:Leclerc Main Battle Tank,法语:Leclerc Char de Combat Principal,或以GIAT产品编号称之为AMX-56主战坦克)是法国GIAT(现Nexter)集团在上世纪八十年代为法国陆军研制的新一代主战坦克。勒克莱尔主战坦克实际上是整合传统的火炮、自走炮、侦察车、履带式战车,以及特殊的电子和预警及控制系统平台所具备的能力。命名为勒克莱尔以纪念第二次世界大战时期首先率军进入巴黎的法国陆军名将菲利普·勒克莱尔(Philippe Francois Marie Leclerc)元帅。

勒克莱尔主战坦克被誉为“全球第一种第四代主战坦克”,它的报价也一样让M1A2、豹2A5/A6与英国挑战者2等望尘莫及,放眼全球仅有日本的90式主战坦克的造价与勒克莱尔媲美。

勒克莱尔主战坦克造价1000万美元。

第一次世界大战结束后,法国以守势的原则煞费苦心地建立马奇诺防线;而根据这个守势思想,当时法国坦克将防护力摆在第一,机动力则可无限制地牺牲。

第二次世界大战结束后,法国人检讨先前惨败的教训,认为过份偏执于守势是个绝对的错误,而如果要采取攻势,则坦克的机动力必须放在第一,如此就得减轻装甲的重量;此外,法军悲观地认为无论坦克装甲厚度如何地增加,总会被更新的反装甲武器轻易击穿。因此,往后法国陆军使用的数种坦克如AMX-13、AMX-30等,都是将机动力放在第一优先、牺牲装甲厚度的轻型坦克。

80年代后,由于科技的大幅进步,最先进的主战坦克如德国豹2、美国M1主战坦克都能有效兼顾火力、机动力与防护力,不必再做痛苦的抉择:火力方面,使用大口径主炮与先进的射控系统;防护能力方面,使用高科技的复合装甲,防护效能远高于相同厚度的传统钢质装甲;虽然火炮与装甲的提升会使重量大幅增加,但是配备大功率发动机与优良的悬吊系统后,仍能拥有极出色的机动能力。此外,近年来单兵反坦克武器在战场上日渐普遍,也使AMX-30这类“薄皮”坦克面临几乎无法生存的窘境。

法国陆军接替AMX-30的新一代坦克研发计划始于70年代末期,法国决定自立发展新一代的坦克,由GIAT集团负责研发,基本设计在1985年定案,1986年1月正式命名为勒克莱尔主战坦克。勒克莱尔的第一辆原型车在1989年年底推出,于1990年在圣多利举行的欧洲陆军展中首度亮相。法国总共制造了6辆勒克莱尔原型车进行各项测试,而16辆预量产型则从1991年9月起陆续出厂。与豹2、M1相同,勒克莱尔也是一款能同时在火力、机动力与防护力都有出色表现的第一流先进主战坦克,其思想较AMX-30的时代可说是截然不同,当然这是拜科技大幅进步所赐。

《坦克精英》共和国荣耀 万金油的99主战坦克

ZTZ99式主战坦克,作为我国目前最优秀的主战坦克,堪称大国重器。在游戏中有着主战坦克的装甲,有着坦歼般的火力输出,同时也拥有不凡的机动,使其成为整个游戏中的万金油。

                   主战三连发 快乐你我他

99作为一辆主战坦克,拥有游戏中唯一一门三连发并持续装填的主炮,注意,是三连并持续装填……可想而知其爆发能力以及输出能力有多恐怖,而主战的炮穿身也非常强悍,可以配合己方车辆瞬间打开突破口。

                 正面刚 防住你的小裤裆

就装甲而言,99的表现其实相对中庸,没有M1那么无解的防御,但是只要注意一点就可以让你立于无法击穿的无敌状态,很简单,把自己的裤裆藏好,完美了,然后就射它就好了,再次强调三连持续装填……

                主战中的小飞侠 卡位之王

在所有主战坦克中,99的速度绝对是出色的,利用自己速度的优势,卡住战场中的重要点位,是99最该做的事情,途中遇到任何阻碍,杀之就好了,还是那句话,三连持续装填……

99式主战坦克战场定位非常之明确,就是万金油,哪里需要它就应该出现在哪里,开局卡点,支援步战,守卫我方火箭车,可以说这些都是99分内之事,当然顺便收收人头也如同探囊取物,因为我有一门三连持续装填的主炮。

《巅峰坦克》主战坦克阵营—豹2主战坦克

《巅峰坦克》是一款现代载具题材战争竞技手游,引入了主战坦克,武直等多种装备,今天我们就来介绍其中的主战坦克,豹2主战坦克

豹2主战坦克(英文:Leopard 2 Main Battle Tank)是联邦德国20世纪70年代研制的主战坦克。其战斗全重55.15吨,最大公路速度72 千米/小时,最大行程550千米。武器有120毫米滑膛炮1门 ,配有尾翼稳定脱壳穿甲弹和多用途弹,弹药基数42发。火控系统包括大炮双向稳定、数字式计算机、激光测距、热成像夜瞄装置等。车体和炮塔采用间隙式复合装甲,配有集体式三防装置和自动灭火装置。

德国计划在2030年代中后期用新型陆地战车系统取代现役的豹2主战坦克和豹2主战坦克的改进型以及用另一个下一代陆战系统项目(NGBS)取代现役的主战坦克。

《巅峰坦克》主战坦克阵营——豹2主战坦克

《巅峰坦克》是一款现代载具题材战争竞技手游,引入了主战坦克,武直等多种装备,今天我们就来介绍其中的主战坦克,豹2主战坦克

豹2主战坦克(英文:Leopard 2 Main Battle Tank)是联邦德国20世纪70年代研制的主战坦克。其战斗全重55.15吨,最大公路速度72 千米/小时,最大行程550千米。武器有120毫米滑膛炮1门 ,配有尾翼稳定脱壳穿甲弹和多用途弹,弹药基数42发。火控系统包括大炮双向稳定、数字式计算机、激光测距、热成像夜瞄装置等。车体和炮塔采用间隙式复合装甲,配有集体式三防装置和自动灭火装置。

德国计划在2030年代中后期用新型陆地战车系统取代现役的豹2主战坦克和豹2主战坦克的改进型以及用另一个下一代陆战系统项目(NGBS)取代现役的主战坦克。

Mk13主战坦克

英国的逊邱伦主战坦克由英国皇家兵工厂研制,里兰德汽车公司、利兹皇家兵工厂和伍尔威奇皇家兵工厂、维克斯有限公司埃尔斯维克里兰德汽车公司、利兹皇家兵工厂和伍尔威奇皇家兵工厂、维克斯有限公司埃尔斯维克厂生产。英国陆军第一次使用逊邱伦坦克作战是在对朝战争期间。此后,埃及、以色列、伊拉克和约旦等国在中东战争和黎巴嫩战争中,印度在印巴战争中,澳大利亚在越南战场上均使用过。

T-55主战坦克

-54/T-55主战坦克是由原苏联设计的主战坦克。其原型于二战结束前的1945年3月问世,量产则开始于1947年。其后,T-54/55型坦克迅速成为苏联及华约国家的装甲主力,并被输出到众多国家(主要是**各国和第三世界国家)。因而,T-54/55型坦克几乎参加了20世纪后半叶的几乎所有武装冲突。T-54/55系列坦克也是有史以来产量最大的坦克,其总数据估计高达86000-100000辆。T-54/55系列坦克主要在中东战争中与西方坦克交手,这一型号的装备促成了美国第一种主战坦克——M60的诞生。

《坦克之战》主战坦克—鬣犬介绍

鬣犬定位倾向速射型

玩法简介:射速型的主战车型,基础攻击较低,但每次装填可获得四发炮弹,射击间隔很短,可提供较高的爆发。

主要的作战思路是确保命中率来保证输出,配合不同的被动技能来打出不同倾向,极限输出或者延长自身的存活时间

EX技能是buff效果,为炮弹附加额外的范围伤害,整体对操作的要求较高

技能:

【高效速射】

快速发射8枚火箭弹,每一发造成70%的伤害,每25秒可使用一次。

【间不容发】

增加自身50%攻击力并发射一枚炮弹,这枚炮弹必定打出暴击和背后伤害

【破甲弹头】

每次命中敌人会使其降低5%的防御,叠到5层后会造成额外爆炸伤害,并重置破甲效果,

每层效果持续3s。

【吸能弹】

每次命中敌人都会给自己增加2%最大血量的护盾,最多可20层,每层护盾的持续时间为5s

【速射高爆弹】

8s内提高三倍装填速度,并且每次装填获得8发弹药,命中敌人时会造成额外的范围伤害。

《坦克指挥官》T-62主战坦克

坦克的设计初衷是一款廉价的T-62主战坦克升级套件,使得作为初期的第二代主战坦克的T-62在经过升级后,也能够拥有匹敌后期第二代主战坦克的战斗力。

这样的升级包括装甲与行驶速度的全面升级,适合一些不富裕的第三世界国家,尤其是现有的T-62使用国,可以用不多的预算,获得一支可靠的现代化装甲力量。

主炮有多款选择,适合不同的用户。

主力型号保留了原来的115mm 2A20(U-5TS)滑膛炮,但使用了新工艺制造的身管和抽烟器,替换那些已经接近或是达到了使用寿命的旧身管。同时还搭配了激光测距仪与新的集成式火控系统。这个火控系统包括了基于TPD-K1的新型瞄具,但性能更强,具有提前量计算,同时可以对炮射导弹进行制导。配合新的热像仪,数字弹道计算机与双向稳定器,具有动对静与动对动射击能力。此外,此车还配备了可选弹自动抽拉式弹药架,搭配自动抛壳机构可以实现半自动装填,省下了装填手的编制,为炮塔省出了宝贵的空间。还有1挺SGMT(或PKMT,对应北约制式M219)7.62mm同轴机枪与1挺DShKM(或14.5mmPKT,对应北约制式M2HB)12.7mm高射机枪,可以安装单兵防空/反坦克导弹。

车体外装备了“接触-1”式爆炸反应装甲模块,可升级为“接触-5”,在炮塔上的爆炸反应装甲模块下还有橡胶吸能装甲。虽然可以沿用旧的炮塔,但升级套件里的炮塔是新造的,使用了不同的装甲--四层夹心式装甲,分别是装甲钢,钨合金,陶瓷与凯夫拉,内侧还有防辐射的铅皮内衬。炮塔还安置了“窗帘”主动火控防御系统,以及夜视仪,2只不同方向的红外大灯与3组与“窗帘”防御系统联动的8管烟幕弹发射器。烟幕弹发射器可以使用同口径的其他弹种,包括闪光弹和催泪弹。同时可以安装适配器,发射美式40mm榴弹或苏式35mm榴弹,以及37mm非致命榴弹。此车具有核、生、化三防能力,新的无线电设备提高了可靠性。炮长位和车长位安装了新的具有夜视能力和变焦能力的新型潜望镜。

行走系统经过强化,安装了6对负重轮,车体也因此加长。引擎仍是原来的设计,38.8L排气量的V形12汽缸柴油机,但使用新的多点电子燃油喷射系统替代了化油器,并搭配一具鲁茨式械增压器( Roots Type Supercharger),最大输出增加到880hp,最大扭矩3280Nm,驱动战斗全重42吨的车体可以达到72km/h的极速。油耗显著降低,带来的是航程的显著增高。在35km/h的巡航时速下,最大航程可达720km,而安装了全部副油箱后可达约1000km,拖挂燃料拖车更是能达到惊人的1300km。另外备有辅助动力系统--一具最大功率80hp的节能型燃气轮机,用于在寒冷时发动柴油引擎,以及在引擎熄火时提供电力。同时还具有废气发电设备,与3颗104Ah容量的电瓶,在柴油机非全速运转时可充电。

主炮虽然是旧设计,但配发新的弹种。榴弹带有膛线,脱壳尾翼穿甲弹(APFSDS)在2km对90°匀质钢板的最大穿深可以达到480mm,而高爆反坦克弹(HEAT)则是360mm。

《权力的游戏》兵种介绍 主战坦克

《权力的游戏》是一款欧美Q版美术风格的,现代军事战争题材手机网游,结合了即时战斗对推和卡牌养成经典玩法的精髓,游戏中兵种克制、将领养成、组合、战斗放兵等多种策略玩法,使游戏极具挑战性,想战个痛快?不妨来此一战!

主战坦克

坦克开始了,首先是基础防御坦克主战坦克,穿甲伤害,无法对空,不克制任何兵种。没什么明显特点,主要作用是在前排吸收对方的火力。

《坦克传奇》主战坦克“打火机”

T-54 T-55主战坦克“打火机”(我不是你的ZIPPO)

T-54/T-55主战坦克是由原苏联设计的主战坦克。其原型于二战结束前的1945年3月问世,量产则开始于1947年。其后,T-54/55型坦克迅速成为苏联及华约国家的装甲主力,并被输出到众多国家(主要是**各国和第三世界国家)。因而,T-54/55型坦克几乎参加了20世纪后半叶的几乎所有武装冲突。T-54/55系列坦克也是有史以来产量最大的坦克,其总数据估计高达86000-100000辆。T-54/55系列坦克主要在中东战争中与西方坦克交手,这一型号的装备促成了美国第一种主战坦克——M60的诞生。

 

结构特点

 

车体前上装甲倾斜明显,中部有防浪板,车体顶部水平,驾驶舱位于车体前部左侧,炮塔居中,动力舱后置。车尾竖直。

半球形炮塔,装填手舱盖上通常装有一挺12.7毫米高射机枪。100毫米火炮无热护套,炮口附近装有制退器。主炮右侧装有红外线探照灯。

车体两侧各有五个负重轮,诱导轮前置,主动轮后置,无托带轮,无裙板,发动机排气口位于左侧第四个和第五个负重轮上方,第一个和第二个负重轮之间空隙明显。扁平的燃料箱位于车尾右上方。

研制历程

T-54主战坦克是T-44的改进车型,而T-44又是在T-34基础上改进而成的。首辆T-54样车干1946年完成,1947年完成首批生产车型。前苏联的生产一直持续到1981年,此外,前捷克斯洛伐克和波兰也获准生产该型坦克。后来,又在T-54基础上研制成了装备115毫米火炮的T-62。

使用情况

现已停产。T-54/T-55坦克在1967年和1973年中东战争中以及安哥拉,越南战场和印巴冲突中都使用过。

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