战地手游游戏介绍
战地手游简介
《战地》系列重振旗鼓 新作能否挽回玩家心
近年来,《战地》系列经历了前所未有的挑战。自2018年的《战地5》和2021年的《战地2042》相继遭遇市场和玩家的冷遇后,这一曾经备受推崇的游戏品牌似乎陷入了低谷。面对玩家群体的信任危机,EA和DICE决定采取一系列措施,以期在即将发布的《战地》新作中实现逆转。
回归本源,重塑辉煌
EA在其最近的财务电话会议上透露,公司正全力以赴为新《战地》的推出做准备,承诺将带来“创新”与“开创性”的体验。此前Insider Gaming报道,指出新作将以“回归本源”为核心理念,这包括支持64名玩家同时在线对战、提供全面破坏环境以及设定在一个现代战争背景下。这些元素都是《战地》系列的传统强项,旨在唤起老玩家的记忆并吸引新玩家加入。
前所未有的资源投入
此次《战地》新作得到了空前的资金和技术支持。目前,共有四家工作室——DICE、Motive、Criterion Games以及Ripple Effect——共同参与开发工作,这标志着该系列历史上最大的团队协作。此外,EA及其合作伙伴对于玩家反馈的重视达到了前所未有的程度。通过频繁的内部与外部测试,开发团队希望能够收集到更多有价值的意见,从而确保最终产品能够满足甚至超越玩家的期望。
玩家至上的开发策略
为了更好地理解和满足玩家需求,EA和DICE加强了与玩家社群之间的互动。从定期举办的小规模反馈会议到大型公开测试活动,开发团队都在积极倾听来自一线的声音。这种开放的态度不仅有助于发现潜在的问题,也为构建更加紧密的社区关系奠定了基础。据悉,官方计划在今年初再次启动《战地》社区测试环境,尽管具体细节尚未公布,但这无疑是一个积极的信号。
展望未来
尽管距离新《战地》的正式发布还有大约一年的时间,但从目前了解到的信息来看,EA和DICE显然已经做好了充分准备。如果一切按计划进行,这款新作有望成为《战地》系列的复兴之作。当然,游戏行业的不确定性因素众多,任何细微的变化都可能影响最终结果。不过,至少从现在看来,《战地》正朝着正确的方向前进。
新《战地》正进行史上最大规模测试 不想连续第三次灾难首发
据知名爆料人士Tom Henderson透露,《战地》系列最新作品正经历着该系列史上最为宏大的测试阶段,旨在确保不会再重蹈《战地5》与《战地2042》首发时的覆辙,那两场灾难性的发布让众多玩家心灰意冷。据悉,这款新作自去年9月起便已开始内部测试,历经长达一年的精心打磨。
回顾过去几年,《战地》系列的粉丝们可谓是历经坎坷。2018年推出的《战地5》反响平平,而2021年的《战地2042》更是让众多玩家失望透顶,直接导致大量粉丝流失。如今,距离《战地》系列的下一部力作问世仅剩一年时间,EA与DICE面临着巨大的挑战与机遇。
为了宣传这款新作,EA在财务电话会议上频频使用“创新”、“开创性”等热门词汇。今年早些时候,《战地》IP的掌舵人Vince Zempella在接受IGN采访时,也证实了此前Insider Gaming的报道,透露新作将采取“回归本源”的策略,不仅保留了64人战斗、全面破坏等经典元素,还融入了现代战争背景。
从目前的规划来看,一切似乎都充满了希望。然而,前两作的失利阴影依然笼罩在粉丝心头,让他们对未来充满了忧虑。不过,这一次EA与DICE似乎已下定决心,要彻底扭转干坤,避免重蹈覆辙。
在资源投入上,这款新作无疑是《战地》系列史上最为奢华的一次。EA旗下四家工作室——DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect正全力投入到新作的研发中。更为难得的是,EA及其工作室此次更加注重玩家反馈的收集与利用。虽然游戏测试在开发过程中并不罕见,但这次《战地》的测试规模与频率却远超以往。
据消息人士透露,新作的外部玩家测试频率极高,收集到的数据与反馈数量也创下了系列历史新高。从小范围的反馈会议到大规模的玩家测试,《战地》系列如今正积极践行“玩家至上”的理念。这一理念将在明年年初继续得到体现,因为EA已经宣布将在2025年初举行一场盛大的测试活动。
总而言之,《战地》系列正在以前所未有的决心与努力,试图弥补过去所犯的错误。至于最终能否赢得玩家的认可与喜爱,就让我们拭目以待吧。
公测时间预测 战地手游什么时候上线
战地手游目前已经在海外进行测试了,这款游戏完美复刻了端游的玩法,这次是到了手游上面,因此不少玩家非常期待,那么战地手游到底多久出呢,今天就由小编来给大家介绍一下,还不清楚的玩家赶紧来看看吧。
战地手游什么时候出
战地手游目前说的是在2022年4月左右上线。
这个是现在官方说的,计划在2022年也就是明年的4月出,毕竟现在已经海外测试了,那么相信应该也是制作的差不多了。
首测是在9月中旬,然后在10月3日结束的测试,很多玩家最近都在问,毕竟测试已经开启了,而且官方也说了在4月份公测。
不过个人倒是觉得4月份应该还早,估计起码要等到10月份才会出吧,毕竟这么大的ip,肯定是要做好的,如果做得不好肯定被喷,因此4月份只是一个估计,真正的时间感觉要等到2022年的年底,这个时间段个人觉得才是差不多的。
总而言之,上线时间现在其实就是没有准确消息,官方说的时间也是计划,但是游戏计划上线,一般都是真正的计划,肯定是会延后的。
《战地》新作2025年初进行大规模测试 EA揭示开发进度
在最近举行的EA年度投资人大会上,《战地》系列的集团总经理Byron Beede透露了关于新一代《战地》游戏的最新消息。Beede表示,EA正致力于打造一个设定在现代背景下的《战地》互联宇宙,这将是一个充满了经典《战地》游戏体验的全新世界,并将融入EA独特的品牌DNA。
Beede还分享了关于新作的测试进度。他指出,工作室内部的测试已经持续了超过一年的时间,并且已经从仅限于内部的小规模测试扩展到了包括玩家在内的更广泛测试。EA计划在2025年初推出一个大型的社区测试项目,以便更多的玩家能够参与到游戏的测试中来。
此外,Beede还提到了新作的多人游戏部分将由DICE主导开发,而Criterion工作室则负责推动游戏中跨越单人和多人模式的内容和体验。EA Motive工作室将他们在单人游戏叙事和动作方面的专长带入了《战地》,而Ripple Effect工作室则基于EA独特的《战地》DNA,正在打造全新的游戏体验,这一体验在玩家测试中已经取得了非常好的反响。
最后,Beede强调,在过去的12个月里,《战地》系列的玩家在游戏中的总投入时间已经超过了2.5亿小时,这一数字凸显了《战地》系列在玩家心中的重要地位。
新《战地》现代设定 取消专家、职业系统回归
重生和IW工作室联合创始人Vince Zampella接受了外媒IGN的专访,Vince Zampella目前监管《战地》系列,他透漏了《战地》新作的首批细节:
今年早些时候开始全面制作
现代战争设定,根据《战地3》《战地4》启发
战地3、战地4是系列巅峰,新作回归《战地》系列核心
延续全面战争(陆海空),正如以上概念图所示
地图:精心设计的游玩空间,更类似于之前的战地游戏,“我宁愿有漂亮、密集、设计精良的游玩空间”
放弃128人和专家系统
职业系统回归
自然灾害/事件回归
DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion联合开发
回归本源
拓展战地宇宙
EA每周都在测试这个游戏
EA计划2025年推出社区测试计划
战地手游游戏截图
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战地steam名 战地五steam价格
战地五是一款备受玩家热爱的第一人称射击游戏,其在Steam平台上的名气也是相当响亮,作为一款以二战为背景的游戏,战地五通过其逼真的画面和出色的游戏性,成功地将玩家带入了那个充满硝烟和战火的时代。而在Steam上,战地五的价格也是吸引了众多玩家的关注。无论是想要体验炮火连天的战斗场面,还是追求更真实的军事策略,战地五都能满足玩家的需求。随着游戏技术的不断进步,战地五给玩家带来了更加震撼的战斗体验,也成为了众多射击游戏爱好者心中的不可或缺之作。
战地五steam价格
战地steam名在steam中,战地五叫做战地风云5。玩家们也可以通过搜索Battlefield V找到这款游戏。
目前该游戏已经加入了育碧的EA play中,玩家们可以通过加入EA play会员来体验这款游戏,同时玩家们也能够体验其他的育碧游戏,如FIFA21、星球大战绝地武士等优秀作品。
战地5介绍战地5是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果。把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。
以上就是战地Steam名的全部内容了,希望能帮到大家。
战地2042CAV教程 战地2042CAV怎么玩
战地2042是一款第一人称射击游戏类游戏,它有着非常宏大的战场背景,吸引了许许多多的玩家。这次给大家分享的是战地2042CAV教程,战地2042CAV怎么玩。这种CAv主要指的是反步兵。cav适合冲入敌方人群,十分灵活,并且配上他的主动防御系统,向四周弹射炸弹,可以像赵子龙那样在敌方人群中七进七出,很适合在突破模式中大展拳脚。
CAV教程
这种CAv主要指的是反步兵
1号位,25毫米穿甲弹,打载具刮痧,还不如跳下来给坦克一个筒子,打步兵也不行。
主要核心是霰弹,中近距离精准反步兵特别好。
2号位的话,因为1号位已经有小范围反步兵武器,但是如果冲入敌方阵地,敌方步兵过多情况下,霰弹可能显得有点乏力,20毫米高射炮和7.62速射机枪完全可以不需要
直接携带燃烧弹,可以大范围的清除步兵(伤害不是很高),并且还可以阻拦敌方视野,给敌人封路,限制敌方步兵活动范围,牵制住敌方步兵大量的注意力
和他的同门师兄,mav不一样。
因为MAV主要是边缘和侧翼输出,cav适合冲入敌方人群,十分灵活,并且配上他的主动防御系统,向四周弹射炸弹,可以像赵子龙那样在敌方人群中七进七出,很适合在突破模式中大展拳脚。
我认为它的全部指向应该用在反步兵上,并且他可以将我方士兵直接部署在他周围,快速的向4周投放兵力
并且后面可以一边修理,一边对敌方人群输出。
小ps
好多人问我机枪上的热成像,适不适合带?
热成像作用及对比
注意这个细节
中间一个趴着的敌人,在未开启热成像情况,比较难发现,容易与环境混在一起。
开启热成像之后,整体环境会偏暗,但是士兵和载具会处于一种变亮的状态
《战地2042》和战地5对比介绍
作为战地系列游戏的两个分支,战地2042自从面试以来就被很多玩家拉着和自家的战地5比较,一些玩家一直在争论到底战地2042和战地5哪款游戏更好玩,其实这还是主要看个人。a7b
战地2042和战地5哪个好
1、从现在的游戏环境来看,战地2042肯定是比战地5要好一些的,毕竟战地5那是出了名的外挂多。a7b
2、而且从新手上手度来看,战地2042也是相当不错的,初始枪的性能都不错,不会让玩家有那种新手枪都是垃圾的体验。a7b
a7b
3、并且从整体的优化上来看,战地2042比刚开服的时候强了一万倍,就看游戏官方的这认真态度都可以入战地2042了。a7b
4、当然战地5也不是没有优点,运营多年的一款游戏还有很多玩家怎么可能没有优点,如果玩家不介意外挂的话可以游玩战地5。a7b
战地世界好玩吗 战地世界简介
《战地世界》是一款非常好玩的射击类游戏。游戏中主要有2种模式,多人对战模式和打僵尸生存模式。
游戏中也有许多不同的武器,包含20种主武器,15种副武器,基础配件10种,特殊配件5种。
游戏中还有各种载具供你使用,飞机,大炮,小汽车,吉普车,等等
攻占敌人的据点,并在人数上占据优势,击败敌人获得比分。比分领先300分的获得胜利。
或是完全占领地图上的所有据点,即可胜利。
《战地1》对比战地5谁的画面更好 战地1战地5画面对比
近日国外玩家对比了《战地1》和《战地5》,对比因素包括动作动画、环境贴图、光照特效、阴影品质、破坏系统、声效等方面。经过对比,可以明显感受到DICE在《战地5》上做出的一些改进。
动作动画方面,《战地1》和《战地5》其实差不多,只不过《战地1》中玩家可以滑行,而《战地5》中玩家可以进行倒卧动作,可以说各有所长
接下来是环境贴图:地面,墙壁二者都差不多,但地面植被上,显然《战地5》更好一些
光照对比:《战地1》有些偏暗,而《战地5》非常明亮。此外《战地5》还支持光线追踪,在这方面,《战地1》更不是对手了
阴影品质:虽然这里看图没有差别,但视频中有一个小细节。《战地1》中当目标毁掉时,影子立刻消失,而在《战地5》中,目标被摧毁时,它的阴影会随着目标的倒塌而动态变化
特效:显然《战地5》的火焰、爆炸等特效更精致
破坏系统对比:仍然是《战地5》略胜一筹
此外,《战地5》中还有随处可见的粒子效果,比如风吹过,地面上的叶子会飘起来
战地5什么时候发售 战地5发售日期
《战地5》(BATTLEFIELD V)发售日期,《战地5》什么时候发售?《战地5》在北京时间5月24日凌晨举行发布会,在发布会上也公布了此次的发售日期。本次《战地5》的背景也确定了是在第二次世界大战,使用全新方式化战场劣势为优势,引领小队走向胜利。用自订士兵、武器和载具组建你的连队– 然后带领他们穿越战情浪潮,踏上史诗之旅。体验史上最为丰富和身临其境的《战地5》。你将不同以往。
发售日期:
游戏标准版将于2018年10月19日发售,将同时登陆Xbox One、PS4 和PC,EA Access 和Origin Access 抢先试玩版将从10 月11 日开始,豪华版抢先入伍游玩将从10 月16 日开始。支持简体中文。
《战地冲突》战地机甲技能
战地机甲技能分主动和被动技能,默认开启一个主动技能。
【技能激活】战地机甲升星激活新技能。
【技能升级】战地机甲升级,技能相应提升等级和属性。
【技能分类】主动技能,战地机甲被携带出战时才会发动该技能。
被动技能,战地机甲升星激活会永久获得该技能增益效果。
《战地冲突》战地机甲进化及觉醒
战地机甲星级提高时,战地机甲能开启的技能更多
【进化】通过战役副本等途径获取机甲碎片可提升机甲星级。
战地机甲觉醒:
战地机甲觉醒可提升战地机甲技能,消耗能量核心可提升觉醒的等级。
【觉醒】不同战役副本掉落的能量核心等级不同
《战地冲突》战地机甲篇
战地机甲是游戏中的重要的收集、养成玩法,并围绕并增强核心的策略玩法。
【获得】碎片合成、活动赠送、签到赠送
【出战】游戏中进行战役、采集、城战(PVP)、攻击恐怖分子(PVE)都是可以携带战地机甲,每个出征队列可以携带1名。
【城防】当被攻击时,城内战力最高的战地机甲将带队迎战出战进攻队伍。
《战地征服》战地论战
开篇论:
兵法**者国之大事也,不可不察。唯思世道,晓其规则,方能游刃有余。然战法无形,攻防有心,善战者,以正合,以奇胜,攻者不知所守,守者不知其攻,实乃发展之道矣。
发展篇:
三天秒升级不可误,九本十尊日可成。君,于此混战之地,勿轻谈攻伐之事,不想他人复仇,寸草不留。但生产之需,不足胜有余,不得以而掠夺。世人皆知:弱肉强食!君若出兵仅攻弱族,虽夺甚少,但贵在持之以恒,切勿放肆攻打10本大神,引来报复,实乃不好。若垂涎大神资源,切忌,下线之前。莫留仓库。以免抱憾终天。攻有时机:3时至9时资源最丰。
攻伐篇:
兵贵神速。三分时日必攻成,不然则矣。战前崒兵先行以试飞雷。人知滚木雷石,得势而强。行者子势不弱雷石,行者出,敌军必如临大敌,群起攻之。君部可迂回攻其薄弱。计算用兵之数量,以免**。弱敌方固若金汤,可用空袭催之。实不可行,但用指挥官。战时,兵不可扎堆而行,以免电塔群击。勋章勿高,千五即可。
联盟篇:
所谓高处不胜寒,君若10本,复何求,唯有联盟战苍穹。与兄弟立联盟之约,征服其余联盟,走向人生巅峰,实乃人生之快事也。
复作诗一首:
狂战沁心腹,噬血万里屠。兄弟结盟时,战处必征服。
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