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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

saber游戏介绍

saber简介

saber是一款为那些喜欢saber而专门定制的音乐舞蹈类手游。 这是saber的第一个版本,后续我们将会saber继续进行改进,也欢迎大家能够多多给予我们建议。 关注我们的网站:http://www.nomagame.com 关注我们的微博:诺玛游戏 我们的微博地址:http://weibo.com/nomagame 【基本信息】 作者:战国游戏 更新时间:2015-09-08 版本:1.0 系统:Android 4.0以上 语言:中文 【更新内容】saber v1.0版本 游戏加载界面,完善的游戏菜单、绚丽的游戏场景,以及完整的游戏人物动作和背景音乐,循环播放音乐模式,下一版本会加入更多音乐。
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版本:8.2.0.0 更新时间:2024-11-22 权限说明  |  隐私政策

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像素火影saber 像素火影saber刺激创意

像素火影saber

《像素火影saber》是一款以火影忍者为主题的像素风格动作游戏。通过精美的像素画面和刺激的游戏玩法,让玩家沉浸在火影忍者的世界中,体验各种刺激的战斗和冒险

在《像素火影saber》中,玩家可以选择扮演火影忍者中的经典角色,如鸣人、佐助、大蛇丸等,展开一系列刺激的战斗。游戏通过像素风格展现火影忍者的世界,呈现出独特的视觉风格,让玩家在游戏中体验到全新的感觉。

丰富多样的战斗模式

《像素火影saber》不仅具有精彩的主线剧情,还拥有丰富多样的战斗模式。玩家可以挑战各种强大的敌人,体验激烈的对战。此外,游戏中还设置了各种副本和活动,让玩家在游戏中不断挑战自我,提升实力。

打破传统的游戏设定

相比其他火影忍者游戏,《像素火影saber》在游戏设定上做出了创新。通过像素画面和独特的战斗机制,给玩家带来全新的游戏体验。玩家可以在游戏中感受到火影忍者世界的独特魅力,体验到不同于传统火影游戏的乐趣。

结语

总的来说,《像素火影saber》是一款结合了火影忍者元素和像素风格的创新游戏,为玩家带来了全新的游戏体验。无论是画面还是玩法,都展现出游戏制作团队的用心和创意。带着对火影忍者的热爱,一起来体验这款充满创意和乐趣的游戏吧!

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乖离性百万亚瑟王saber时装怎么得saber时装获得方法

乖离性百万亚瑟王saber时装怎么得

本期会有日常服装的saber看板娘3000boss币,本期还有一个期待已久的东西,皮肤系统。

从这期开始,每个大型联动都会有对应的联动皮肤,日服目前是:saber皮肤,初音皮肤,TOL米拉皮肤,地错剑姬皮肤。

每一个皮肤模型都是全职业可用可以变性啦,每一个模型也拥有专属的出卡 攻击 治疗等动画特效和CV。

这些皮肤模型并不需要付出很高代价,大多就是几十骑士币或者几次11连。

乖离性百万亚瑟王saber时装怎么得saber时装获得方法

比如这次的saber皮肤,就是只需要抽第二次联动蛋池11连3次就能获得包含折扣在内。

可以说,联动皮肤和看板娘就是联动的最大特色,也是MA现阶段的乐趣之一。

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1、Beat Saber简要评析:

Beat Saber官网版是一款动感十足的节奏动作游戏,玩家操控光影舞者,挥动手中的光剑,疯狂的劈砍前方发光的箱子,跟随着劲爆十足的舞曲骚动,节奏会慢慢的越来越快,3D体验代入感十足。 Beat Saber官网版特色: 1、众多不同DJ舞曲,时尚的动感音乐; 2、创新的舞动玩法,炫酷十足的光影特效; 3、各种不同光效场景,让你久玩不疲。 编辑评测: ——画面精致,给你不一样的视觉感受; ——刺激的剧情,让你的音乐之旅更疯狂! 游戏评测: ... 查看更多>

2、Beat Saber图片欣赏:

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通过上面的Beat Saber官网版是一款动感十足的节奏动作游戏,玩家操控光影舞者,挥动手中的光剑,疯狂的劈砍前方发光的箱子,跟随着劲爆十足的舞曲骚动,节奏会慢慢的越来越快,3D体验代入感十足。 Beat Saber官网版特色: 1、众多不同DJ舞曲,时尚的动感音乐; 2、创新的舞动玩法,炫酷十足的光影特效; 3、各种不同光效场景,让你久玩不疲。 编辑评测: ——画面精致,给你不一样的视觉感受; ——刺激的剧情,让你的音乐之旅更疯狂! 游戏评测: ... 查看更多>和图片,可能大家对Beat Saber有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“Beat Saber”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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《Fate/EXTELLA》亚瑟王Saber在哪里 亚瑟王Saber出现位置分享

Fate/EXTELLA亚瑟王Saber出现在哪里?亚瑟王只在一个地方吗?接下来小编就为小伙伴们准备了Fate/EXTELLA亚瑟王Saber出现位置分享,一起来看看吧!

Fate/EXTELLA亚瑟王Saber出现在哪里 亚瑟王Saber出现位置分享

主线或FREE均可,尼禄线 第四关D点,狐狸线第二关J点,阿提拉线第五关E点,尼禄线第三关H点。

上述关卡的据点中,一次性吃五个HP恢复道具,然后触发关卡boss战,顺序击杀阿尔托利亚及关卡boss后解锁

指定区域

焰诗篇第四关D点,兰词篇第二关J点,未明篇第五关E点,金诗篇第三关H点。

fate extella亚瑟王Saber在哪出现的相关地点给大家介绍到此,大家可以去看看。

以上就是小编为小伙伴们整理的关于Fate/EXTELLA亚瑟王Saber出现位置分享,希望能够帮助到大家哟!

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《FateEXTELLA》青Saber解锁视频教程 青Saber怎么解锁

第1页:刷面包

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各位在《FateEXTELLA》中解锁了青Saber了么?青Saber该怎么解锁呢?下面是由消失的Zeal0t分享的《FateEXTELLA》青Saber解锁视频教程,希望对大家有帮助。

刷面包

根据官方放出的提示,机器时间调到15:00之后,关卡选free battle里的红A巨侠·兰词篇Normal或以上难度。

p1,把人物磨残血后疯狂刷面包,吃到一定数量会听到阿尔托利亚迦尔纳的特殊语音。之后,触发红Aboss战,阿尔托利亚会刷在右下角(这部分剪辑掉了)。

p2,依次击败阿尔托利亚和红A,战斗结束后解锁阿尔托利亚。

完成呆毛的奖杯需要在4张不同地图击败呆毛,除了刷面包的点位流程大致相同,汝王真难伺候。

《FateEXTELLA》青Saber解锁视频教程 青Saber怎么解锁

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第2页:战斗

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战斗

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第3页:呆毛试玩

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呆毛试玩

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第4页:呆毛dlc

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呆毛dlc

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《FGO命运冠位指定》黑saber值得培养吗 黑saber培养方法详解

《FGO命运冠位指定》黑saber值得培养嘛 抽到黑saber值不值得培养?今天九游小编就给大家分享一下黑saber培养方法,希望能帮到大家。

黑呆是个优秀的光炮(AOE输出),前期培养可以增加你的成长效率,后期在日常本中的发挥也很不错,虽然自身满级血量比较低且无保命技能,在高难度本中缺乏站场能力,但由于较高的宝具倍率和4星的cost,使得在活动本中仍有不错的发挥空间。

通过种火(俗称狗粮)可以强化从者的等级,种火可以在伽勒底之门中的种火本中获得。

从者到达等级上限后可以通过消耗一些材料灵基再临,取得等级上限的突破,不算国服还未开放的圣杯,一共可以突破四次。

黑呆可以在第一次突破和第三次突破后分别获得一个新技能 。

材料常用的获取途径有每个特异点的free本,以及位于伽勒底之门中周常日替的修炼场,另外在活动中可以大量获得一些稀有材料。建议楼主先推主线,缺的比较少的材料从修炼场中获取,周四的骑阶修炼场可以获得龙牙和逆鳞,周日的剑阶修炼场可以获得剑银棋子和金像。 。

《FGO》saber wars材料怎么刷 saber wars材料获取方法

Fate Grand Ordersaber wars材料快速刷取攻略由九游小编为大家带来,FGOsaber wars材料包括真空管,万能透镜和G型变换器,saber wars不同的材料加成从者和加成礼装都不同,FGO saber wars材料怎么刷?来看看吧!

《Fate Grand Order》saber wars材料快速刷取攻略

FGOsaber wars材料快速刷取攻略

所需材料总数

2900个真空管(其中包含金剑弓枪杀棋子各自20*20个真空管)

2950个透镜(其中银剑弓枪杀棋子各自20*30个,龙牙20*20个)

1950个输入器G(其中拂拂20*20*2,井盖20*20。金狗粮4*100.银狗粮2*100)

点数200W(由于点数奖励中有心脏,没有理由不刷满)

礼装,羽毛,龙鳞视为必须品,不再单独讨论

默认刷输入器G和透镜的时候携带1个掉落礼装,刷真空管不带掉落礼装,点数加成默认2.5倍(2个lily+三张三星即可达成最低2.3,大众应该可以达到2.5,大佬应该可以达到2.7以上)

输入器G

最高效率为惑星级40AP,理论掉落24-40个(每个礼装理论掉落+6-10),副产品龙牙齿轮,点数1200-3000(平均2100),计算加成之后折算平均1AP收入1个输入器G+130点数

透镜

最高效率为星团级40AP,理论掉落20-36个(每个礼装理论掉落+4-7),副产品龙牙齿轮爪子,点数2400-3800(平均3100),计算加成之后折算平均1AP收入0.8个透镜+约195点数

真空管

最高效率为银河级40AP,理论掉落40个(每个礼装理论掉落+7),副产品心脏八连齿轮,点数2800-4200(平均3500),计算加成之后折算平均1AP收入1个真空管+约220点数

这里的兑换物掉落计算实际上相当理想化,不过你们绝对不会在乎副产品掉落替代的问题的

点数 最高效率为超时空40AP。理论掉落无,副产品龙鳞,点数7000.计算加成平均1AP收入点数约440点数。另外有一次性的挑战本(即点数本),合计130AP,总计点数311900,计算加成后为779750,约78W点数。

如果按小卖部清空来算,一共需要1950+3688+2900=8538AP,自然回复约711个小时,其中活动自带苹果13金11银9铜,按120满AP来算,一共2310AP,需要回复体力6228点,活动持续2个星期,自然回体4032.需要自行补充2196点体力(约18个苹果),由于SW副本的经验相对较高(银河级有33815是40AP日常本的两倍多,理论上相当于种火减半时候的经验收入,低级玩家可以循环起来),实际上需要的苹果数应该可以控制在15个以内。而且国服SW在春节之后,我觉得运营怎么也得意思意思啊

点数部分在之前全清的基础上一共将会获得253500+719160+638000=1610660。再算上点数本的78W已经是溢出的了。也就是说如果一开始就打算完美毕业的话,准备15个苹果 预先赞美运营 ,确保剽到各种掉落礼装各1个就可以做到。

怎么刷材料

实际上这个活动的准备和需求量远远低于理论

首先、这个活动没有完美毕业的必要性,龙牙和井盖都是圣诞活动的大量出产的,而狗粮和棋子的需求量则是一个因人而异的问题。

其次,通过计算可以知道事实上透镜是相当不划算的兑换物,1个棋子或者龙牙通过兑换的话折算需要36AP/个,这个是远远低于日常和FREE本的产出的。平铺2-3张礼装,才算不亏,平铺4-5张才能有得赚。而且星团级40AP的关底BOSS是弓阶的特斯拉,用纯加成队伍有可能会翻车,如果换一个枪进来的话,点数又会大幅度下降。除非你有某种及其迫切的需求,否则没有任何必要在透镜上多花时间。

最后,看到银河级里的那只 恶魔 心脏了么。120个银棋子=75次获得心脏的机会,20个龙牙=12.5次获得心脏的机会,20井盖=10次获得心脏的机会。狗粮=15次获得心脏的机会。所以你还在犹豫什么

1.刷150个输入器G换礼装(建议先选择20AP,活动礼装的攻击加成很重要,直接怼40的效率反而不高)

2.刷150个透镜换礼装(建议选择25AP,同上)

3.给前排主力装上礼装

4.如果有非常迫切的需要,最大限度掉落礼装(倍卡其实都无所谓了),收掉迫切需要的东西,你在这一阶段用掉的每一点体力都在减少你获得的心脏的机会。

5.目标银河级,怼,用力怼,大力怼不要停

以最低2.3倍加成来计算,全部点数大概需要87W的基本点数,除去点数本的约31W基本点,需要自己打够56W基本点,银河级按基础1AP=90基本点(这个数据其实已经很保守了),理论上需要6222体力基本与自然回复加自带苹果的体力相同,由于高经验的问题,肯定有额外的体力回复,而且毕竟春节之后,怎么都会有苹果送的,只要不滥用,即使最低的2.3(双LILY加三基佬)加成,也能打够足够的点数。

倍卡英灵效果

不计算三个三星,因为这是你没有选择的时候才会上的选择,不具有挑选的意义,所有倍卡英灵按3破满级无芙计算。

X毛:10637*2=21274

LILY:7536*2=15072

呆毛;10148*1.6=16237

阿提拉:11163*1.6=17860

总司:10302*1.6=16483

黑无毛:9974*1.8=17953

尼禄:7921*1.8=14257.8(特别说明一下,尼禄由于成长曲线的问题,练到80的话收益回提高很多)

飞哥:7932*1.6=12691

伪娘:7347*1.6=11755

小莫:10305*1.6=16488

从攻击力来看X毛最高,三个五星半径八两大王稍强,四星中黑无毛最强,尼禄和LILY在一个水平线上,剩下的都很尴尬。

由于需要带活动提高攻击的倍卡,因此除了自身打蓝优秀的总司和X毛之外,其他的基本是放不出宝具的。由于主要怼银河级,关底BOSS是枪阶的师匠, 而道中的恶魔又克制杀阶 ,感谢提醒,这只恶魔是骑阶被杀阶克制,所以X的表现应该可以做到和总司齐平。小莫数值上和总司接近,而且由于有自充,可能有能力打出一发宝具,不过毕竟是光炮,万一剩下师匠,然后师匠魔境连动就尴尬了,姑且与大王同一级。

以COST为基准综合考虑,5星中总司和X毛最优,其次大王小莫,呆毛最后,四星中 黑无毛最佳,尼禄和LILY其次,剩下的2个基本只有挂后备的份。

最后再重申一次,这是三破无芙的情况,实际上由于练度问题会有变化,同时还要考虑技能组(比如大王的星纹,黑无毛的领导力比呆毛低等问题,尼禄的皇帝特权等等),还有COST和礼装等相应问题,请根据自己的情况自行考虑。

最后再特别说一下COST的问题,这次COST很紧张,我自己的暂定阵容是呆毛+大王+LILY+飞哥+胖子+借来的LILY或者X毛,点数加成2.7,这种组合下再加3张礼装我的COST就会达到99/100点,如果我放弃飞哥把点数加成降低到2.5,我就可以多塞一张攻击力全体加50%礼装,同理,四星的尼禄和黑无毛也会有塞进更多的礼装的优势,所以攻击力的问题请一定要根据自己的COST算下礼装的相关问题。

看了上边这篇《Fate Grand Order》saber wars材料快速刷取攻略,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。

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命运冠位指定红saber怎么样 Fatego红saber实战点评

命运冠位指定尼禄克劳狄乌斯是尼禄祭中加入的一个英灵了,那么尼禄克劳狄乌斯红saber怎么样?红saber好用吗?下面九游小编就给大家带来Fatego红saber实战点评,以及阵容和礼装推荐。

命运冠位指定红saber怎么样 Fatego红saber实战点评

尼禄克劳狄乌斯(红saber)深度评测

职阶:saber

稀有度:4星

初始属性

满破80级白值为ATK:9449;HP:11753。

中规中矩的白值,攻防较为均衡。 强迫症患者可以喂一些芙芙来把攻击堆上五位数。

突破材料

一破:银棋X4;

二破:银棋X10,八连双晶X6;

三破:金像X4,羽毛X7,提灯X4;

满破:金像X10,提灯X8,齿轮X10。

虽然要的东西都有点坑爹,但从头到尾不需要最稀有的爪子、龙鳞和心脏,所以总的来说比较容易突破。升级技能的素材就不写了,爱护头发从我做起。

配卡介绍

配卡为2红2蓝1绿,全NP获得率0.0084。

常见的均衡型红蓝配卡,两张红卡提供了平砍伤害,两张蓝卡也确保了NP回复。绿卡相对较弱,除非需要凑成自身红卡起手的三连,否则不建议使用。

关于NP回复:NP获得率0.0084,简单来说就是首位蓝卡2hit能回复约5点NP,次位蓝卡回复量为1.5倍就是约7.5点NP,三位蓝卡回复量为2倍就是约10点NP,如果首卡是蓝卡,那么次位和三位的蓝卡还能额外回复少量NP,并且EX攻击3hit的回复量计算值约为5点(实际使用时EX攻击常常会鞭尸,所以回复量期望常常高于5点,大概在7点左右;非蓝卡首卡时,回复量约为减半的数值)。

另外,红卡和绿卡回复量非常少。由此可以得到一些推论,比方说红红蓝的NP回复量略大于蓝红红,等等。

头痛宿疾B

精神耐性提升+HP回复(1级500,4级950,6级1250,10级2000);1级时CD7回合。

耐性的时机把握起来有些困难,就当一个加血技能就好了,生存向技能。被打了赶紧奶一口压压惊

皇帝特权EX

付与自身各种随机效果。效果包括100%几率的HP回复(1级1200,4级1860,6级2300,10级3400)、60%几率的攻击BUFF三回合(1级22%,4级28.6%,6级33%,10级44%)、60%几率的防御BUFF三回合(1级22%,4级28.6%,6级33%,10级44%)。1级时CD7回合。

三个效果独立计算,也就是说欧皇用了此技能变身超级赛亚人,非酋用了就只是又加了一口血。。HP回复量以及攻防BUFF的效果都比较可观,然而BUFF的加成几率只有60%。所以,当你需要攻击/防御BUFF时,它只有60%的几率能满足你;但是把此技能当成一个提升常规战斗力的BUFF,那么它以84%的几率至少给你一个效果显著的BUFF,并有36%的概率同时获得两个 两份喜悦叠加 ,并且持续三回合,所以这是一个非常强大的技能。

暂无名称

传说中的5回合3次复活...国服暂时没有并且据说很长一段时间都没有,所以这里暂时空缺。虽然没有使用经验,但目测是一个耍无赖的强大生存技能。

三个技能均提供了不错的生存保证,皇帝特权再黑也能加上一口血,并且具有较高的上限以及大幅加强攻击力的潜力。总的来说技能都比较实用,再综合考虑白值和配卡,一个性能均衡、输出稳定、持久作战能力出色的saber由此诞生。

宝具介绍

童女讴歌的荣华帝政——对敌方全体发动强大的无视防御力攻击(威力随宝具等级提升)&防御力下降(1回合)(效果随Over Charge层级提升)

蓝卡光炮型宝具,倍率600%/750%/825%/862.5%/900%(国服宝具本已开,所以直接给通过宝具本以后的倍率);防御力下降效果为20%初始、每提高一层充能则+5%,最多500%NP充能,防御力下降40%。

剑阶优质光炮众多,尼禄的宝具是其中别具一格的一枚。与主打光炮伤害的呆毛系列从者相比,尼禄的宝具倍率算是标准倍率,但是由于伤害加成技能只有一个不稳定的皇帝特权EX,所以单以稳定的光炮伤害而论,尼禄是不如大多数4、5星剑阶光炮型从者的。然而其宝具的特色又非常契合从者本身的特性,并具有各种各样的效果,所以宝具的实用性还是非常强的。下面将依次展开分析。

伤害:4星中均衡的白值加上标准的宝具倍率,宝具伤害尚可,满级的情况下,依靠光炮的伤害进行日常清狗粮、道中击杀中型怪基本足够。如果皇帝特权的攻击BUFF命中,那么光炮伤害能明显提升一个档次。面对需要光炮进行清场的绝大部分场合,尼禄都是可以上场的从者之一,但由于职介原因被弓阶克制,并且伤害BUFF不够稳定、不能顶着克制硬上,所以不擅长面对茫茫多的弓阶敌人。

蓝卡特性:蓝卡光炮是其宝具的最大特点之一。其特性是,自身并不能依靠宝具凑出三红爆发,但是能凑出三蓝续航,在释放宝具完毕的当回合再额外获取一定量的NP,在较持久的战斗中能够期待多发宝具(并且尼禄的数据和技能也支持她投入持久战,这也是开篇说的各方面设定相当协调的原因之一)。另外,攒出的宝具能够保证队伍里至少有一张可用的蓝卡,在需要蓝卡充能的回合中(如队友B叔每三回合中唯一的蓝卡出现的那个回合),一张稳定的蓝卡能大概率确保三蓝连携达成,为队伍中亟需补充NP的队友回复NP,并且由于光炮本身的倍率伤害,当回合也不会因为打三蓝连携而损失伤害输出。

防御力下降:宝具附带防御力下降1回合,基础为20%。所以尼禄的宝具也可以用在宝具连发的回合,且尽量靠前使用,为队伍里其他的伤害型宝具提供降防的增益。另一方面,宝具靠前使用意味着OC层级一定不高,可以期待的通常就是20%~25%。由于宝具伤害不受首卡加成,所以蓝卡宝具起手并不会影响后续宝具的伤害。完成宝具连发、获得降防增益的队友既可以是光炮宝具型,也可以是单体宝具型;不过,类似于B叔这种依靠宝具三红爆发的队友则不适合打宝具连发。

无视防御力:偶尔用来对付 加盾男爵打着打着就一身防御BUFF的敌人。国服目前这种情况并不多;另外,除非搭配两个蓝卡辅助,否则尼禄也不可能频繁发动宝具来完成伤害输出。所以无视防御力的特效只在特定BOSS以及特定队伍配置下才得以体现其价值。

宝具小结:尼禄的宝具作为光炮,爆发伤害虽不稳定,但基础伤害尚可且泛用性更强,根据不同的使用环境和队伍组合,依靠宝具的诸多特性来输出伤害并辅助队伍,以期充分发挥其价值

阵容及礼装推荐

尼禄是一名比较百搭的从者,红蓝系的众多从者均可一起上场愉快地玩耍。尼禄有作为蓝卡队的主力输出的潜力,然而用尼禄不一定要追求蓝卡队,她和常见的红蓝系打手(这里指的是配卡倾向,而不是宝具的颜色)、以及各路攻防辅助都有不错的相性,狗粮本和钱本搭配光炮队友、素材本搭配狂阶或克制职阶单体、活动本搭配大腿的各种5星,尼禄都是优秀的选择之一。关于具体的套路前面的宝具分析部分提到了一些,至于其他的搭配大家可以在游戏中自行体会。唯一要注意的是因为配卡是2红2蓝,红蓝都不够出众,和绿卡较多的从者相性不佳。尼禄本身是不怎么吃队友的,非常适合国服目前不成体系的各种怼的打法,同时具备打各种套路的潜力。

除非是作为蓝卡队的主力输出时带蓝卡或宝具增益的礼装,通常组成的泛用队伍中,初始NP(宝石翁、虚数等)礼装是最好的选择。快速攒出宝具以期在需要释放宝具的回合有宝具可用。

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《萌漫大乱斗》亚瑟王Saber

她有着一头及肩的金色秀发、碧绿色的瞳孔、绝不服输的眼神、无需妆扮也十分俏丽的面孔。身材娇小,在十几岁时拔出石中剑后不再成长。日常生活中会用蓝色丝带作装饰将秀发盘起,看起来就像中世纪欧洲宫廷里面的贵族少女,秀发盘起时看上去温文尔雅、端庄秀丽,而把秀发放下来时则显得温柔贤淑、甜美靓丽一些。性格习惯具有忠诚正直且认真的性格特点,带着作为骑士的荣誉和骄傲,但内心深处仍然只是个少女。热爱小动物,以前曾养过小狮子,从此对狮子很在意,认为是一种力量的象征。拥有高度的自尊。个性好强且不服输,会热衷于胜负竞争而忽略周围的事物。喜欢尝试独立解决问题,对于自己的能力抱持着自信,曾为卫宫切嗣的对自己的不信任而感到气愤。对坚持努力克服困难的异性有好感,不喜欢拖泥带水的人。不想在喜欢的对象面前表现出失败,在战斗过程中逐渐感受到了卫宫士郎对自己的爱,因此后来也常常会显现出自己作为少女的一面。

食欲非常旺盛,生前似乎无福享受好吃的食物,以补充魔力为名执。着于进食,并对收集菜谱有相当兴趣。喜欢各种各样的料理,但唯独不喜欢章鱼。对卫宫士郎的厨艺有着苛刻评审,厌恶粗糙的食物,如果其料理达到高水平后,水平稍微有点下降就会招来不满地凝视,甚至引发危机。 拥有无论怎么暴饮暴食都不会发胖的体质。喜欢简洁的装扮,不喜欢过多的装饰。日常所穿的便服是远坂凛的东西,后来凛把便服送给她。睡衣为白底蓝花的和服以及白色吊带。睡觉时会梦到战斗情景,并会无意识的进行武装。擅长器械运动跟赌博。常常会和卫宫士郎进行剑道切磋,并给予他建议。无论是抽鬼牌还是21点都很擅长,在21点上力压间桐樱,Rider和老虎三人组。不过对金钱的观念感稀薄。受到湖之精灵的守护可以在水面上自由行走。但却不会游泳,为此卫宫士郎曾专门指导过她。

角色经历

阿尔托利亚是不列颠国王尤瑟的孩子,虽然有着成为王的宿命,但她是个女孩,无法继承王位。为了保护年幼的阿尔托利亚,尤瑟把她寄养在了一位贵族骑士那里。魔法师梅林用魔术帮助她隐藏了身份,同时教授她必要的知识和智慧。尤瑟去世后,骑士们希望通过石中剑来选任新国王。一直隐藏身份的阿尔托利亚在众目睽睽下拔出了那柄插在石头上的选王之剑,从此她成为了这个王国的新主人。骑士之王

阿尔托利亚所处的那个时代,对外,失去帝国庇护的王国日益衰败,对内,则渐渐分崩离析。她继承王位后,率领兰斯洛特、高文等骑士建立了无数功勋,10年间连续获得12场重大战役的胜利[2] ,使原本疲弱的王国变的空前强大。在这期间,梅林把她带到一个圣湖旁,阿尔托利亚得到了湖中精灵赠送的圣剑Excailbur。梅林告诉她,一定要保存好圣剑之鞘,但阿尔托利亚后来不慎将其丢失[7] 。不久,阿尔托利亚的王后格尼薇与兰斯洛特的私情被曝光,兰斯洛特逃亡。面对国内各方的压力,阿尔托利亚被迫宣布对格尼薇进行处刑。在处刑现场,王后被兰斯洛特等人救走。后来,对方交还了格尼薇,她也选择原谅这位曾经的首席骑士。阿尔托利亚有个希望得到王位的“儿子”莫德雷德,在阿杀死莫德雷德尔托利亚被舆论压力所迫带兵远征兰斯洛特所在的法国时,她在摩根的怂恿下,趁机带兵叛乱。剑栏之战中,阿尔托利亚和莫德雷德两败俱伤,她用长枪杀死了自己的儿子,而对方则也重伤了她。曾经的首席骑士兰斯洛特带兵前来救王,但终迟了一步,因此这位圆桌骑士也因此悔恨一生。此刻,倒在剑栏之丘上的阿尔托利亚看着即将灭亡的王国悲痛欲绝。将死之际,她与“世界”定下契约,得到圣杯许下愿望“重新再来选王”。

角色能力

身为战士,喜欢与敌人正面进行搏斗,对她而言这是既充阿尔托利亚vs英灵emiya骑士的荣誉,又符合自己审美感的战斗方式。身为军事指挥官,拥有出色的作战策略,讨厌“毫无根据从筹划阶段起编造的作战”的倾向。能够细致推敲作战,在战场上配合瞬息万变的状况来变更军事行动。对战强敌时斗志会变的高昂,享受打败敌人后的愉快感觉。自身拥有A级别的对魔力,在对战魔术师时会毫不犹豫地冲上前去与其一决胜负。对于值得尊重的人,就算是敌人也会直接向其表达敬意。不喜欢卑鄙的行动方式。身为骑士的她厌恶不择手段的战斗,因此她与只单纯为胜利而行动的主人卫宫切嗣的相性最为恶劣。

Saber

剑之骑士。

符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。职阶技能是【对魔力】和【骑乘】。

另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。也有Servant因为宝具的影响而丧失“对魔力”技能。

在正规职阶的原始模板内,Saber的能力值除幸运外是全体最高。

角色一览

阿尔托利亚·潘德拉贡,在《Fate/stay night》以及前传《Fate/Zero》等作品中登场的女性从者。参与了冬木市的第四次和第五次圣杯战争。

Saber Alter是《Fate/stay night》的Heaven's Feel线路中出现的阿尔托利亚黑化后的形态,通称“黑Saber”。

Saber Lily是阿尔托利亚在《Fate/unlimited codes》中的一种着装形态,通称“白Saber”。并无实际的背景设定,但与本篇中的略有不同,以本该已经折断的Caliburn作为武器。

亚瑟·潘德拉贡,在《Fate/Prototype》(Fate原型的翻新版)中登场的男性从者。他是阿尔托利亚的原型,通称“旧Saber”或者“旧剑”。

尼禄·克劳狄乌斯,在《Fate/EXTRA》以及续作《Fate/EXTRA CCC》中登场的女性从者。一身显眼的红装,通称“红Saber”或者“Saber Extra”。

Saber Bride是尼禄在《Fate/EXTRA CCC》中的一种着装形态,通称“嫁Saber”。身穿一套婚纱般的白色紧身衣,注意与Saber Lily区分。

高文,在《Fate/EXTRA》以及续作《Fate/EXTRA CCC》中登场的男性从者。

莫德雷德,《Fate/Apocrypha》中“红”阵营的女性从者,也曾出现在阿尔托利亚的回忆中。

齐格菲,《Fate/Apocrypha》中“黑”阵营的男性从者。原案中提及他还具有Rider的适应性。

冲田总司,《KOHA-ACE EX》(Fate/KOHA-ACE 帝都圣杯奇谭)中登场的女性从者。通称“樱Saber”。

JK风Saber,《Fate/EXTRA CCC Fox Tail》中登场的女性从者。一身女高中生风格的打份。

贞德,《Fate/Apocrypha》中作为Ruler现界的女性从者。

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