少年击毙外星人游戏介绍
少年击毙外星人简介
少年击毙外星人游戏截图
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走开外星人新手阵容 走开外星人最佳阵容
走开外星人新手阵容(走开外星人最佳阵容)
时间:2023-08-18 06:04:14 人气:0
《走开外星人》游戏如何打造最强阵容?有哪些搭配策略?还有很多玩家不太了解。针对大家的疑问,边肖用攻略整理了最强阵容与大家分享。希望能帮到各位玩家,继续往下看!
走开。如何打造最强外星人阵容?
阵容1:火炮榴弹炮+高射炮
这个阵容非常适合玩家打boss或者推图。玩家可以选择在22个位置安装高射炮。这样就可以有效的牵制空中的作战单位。玩家想要进一步提高高射炮的命中率,可以先对高射炮进行改装。首先,子弹速度需要提高,这样他们可以更快地锁定空中单位。然后,他们可以增加弹匣数量,进一步提高攻击力和武器装载速度,从而大大提高暴击概率,进一步舔狗伤害值。
阵容二:星空散弹枪+治疗塔+护盾塔
这个阵容的战斗效果可以说是非常强的。基本上只要你玩,就可以直接压制敌人的战斗单位,把他们干掉。它将帮助玩家在最短的时间内赢得星球大战,帮助玩家取得好成绩。
以上就是如何打造异形最强阵容,以及如何与攻略分享最强阵容。如果新手想在游戏中快速发展,谭牛边肖余雨欣建议可以提前了解一下游戏玩法攻略,否则很容易错过很多新手福利。之后会有更多攻略会安排在谭牛手游的相关区域。
少年的人间奇遇外星人打法攻略
在少年的人间奇遇游戏中,玩家们需要凭借着聪明的头脑获取道具,然后在自己选择的线路中完成每道的,在一些关卡中玩家们经常会遇到一些boss,而外星人就是游戏中的一个需要击败的boss之一,很多玩家都不清楚外星人的具体打法是什么,那么接下来手游网小编就给大家整理了关于少年的人间奇遇外星人打法攻略全部内容,感兴趣的小伙伴继续往下看看吧。
少年的人间奇遇外星人打法攻略
打法攻略
2、玩家在跟外星人进行战斗的时候,需要注意下外星人的攻击,确保防守时机即可;
3、第二个外星人的攻击方法有两种,脑瓜蹦和咬击,脑瓜蹦需要注意是是有明显的前摇,不要防守过早;
4、而当外星人把嘴张到最大的时候出拳,一定要把握好出拳的时机,并且只有这种方式可以伤到他;
5、最后一个外星人什么都不要做,到最后他自己就会离开的,玩家们要做的就是耐心等待他的离开即可。
外星人总动员好玩吗 外星人总动员简介
1.玩家可以自由选择不同的外星人物形象,不断吞噬和扩张你的身体,让你更强壮。
2.通过不同的模式和玩法,您可以体验、支持人机与玩家之间的战斗,为您带来全新体验。
3.游戏的操作对玩家来说既简单又容易。它适合所有年龄段的玩家玩,并且有很多乐趣。
少年的人间奇遇外星人打法攻略
少年的人间奇遇外星人怎么打?这里要注意一下,三个外星人一定要全部击败,否则无法达成谷恒条野线的真正结局,下面就给大家带来外星人的通关攻略。
少年的人间奇遇外星人打法攻略
1.第一个外星人的打法:防下外星人攻击之后,紧接着出拳,简单来说就是防守反击,只要注意防守时机就行
2.第二个外星人的打法:这个外星人的攻击方式有两种1、脑瓜蹦(注意:脑瓜蹦有明显前摇,不要防守太早)2、咬击(注意:在外星人把嘴张到最大时出拳,只有这一种方式可以伤到他)
3.第三个外星人的打法:什么都不要做,什么都不要做,什么都不要做,最后他会自己走的。
《严阵以待》逮捕与击毙对比
《严阵以待》中逮捕和击毙都是游戏中抓捕罪犯的一种手段,一般建议尽量逮捕敌人而不是击毙,只有在我方人员受到伤害或者是威胁的时候,可以选择击毙操作,相比之下逮捕的优先级永远处于击毙之上。
逮捕与击毙对比
尽量逮捕敌人而不是击毙:除非人质或我方人员收到伤害,否则俘虏/逮捕的优先级永远处于击毙之上。如果想获得S级评分,就必须抓捕嫌疑人,最好的方法就是使他们屈服,使用胡椒喷雾、豆袋枪和泰瑟枪等就可以让敌人放弃抵抗,然后就可以逮捕了。直接击毙敌人是最后的手段,尽量不要用。
《严阵以待》逮捕与击毙对比分享
《严阵以待》中逮捕和击毙都是游戏中抓捕罪犯的一种手段,一般建议尽量逮捕敌人而不是击毙,只有在我方人员受到伤害或者是威胁的时候,可以选择击毙操作,相比之下逮捕的优先级永远处于击毙之上。
逮捕与击毙对比分享
尽量逮捕敌人而不是击毙:除非人质或我方人员收到伤害,否则俘虏/逮捕的优先级永远处于击毙之上。如果想获得S级评分,就必须抓捕嫌疑人,最好的方法就是使他们屈服,使用胡椒喷雾、豆袋枪和泰瑟枪等就可以让敌人放弃抵抗,然后就可以逮捕了。直接击毙敌人是最后的手段,尽量不要用。
相关攻略:使用工具心得分享
《丧尸围城:末日》击毙联盟boss
Come on! 一起来召唤《丧尸围城:末日》联盟boss,然后将其击毙,
不能在坐以待毙了,要主动出击,被忘记带上你的小伙伴哦!
◆联盟BOSS:
◇联盟boss属于联盟集体活动,达到召唤条件后,由盟主或副盟主自主选择时间召唤出boss开启;
◇召唤要求条件为联盟当日签到人数达到一定数量;
◇boss类型有多个,强弱不一样,召唤条件也不一样,盟主可自行选择召唤boss类型;
◇boss在召唤boss玩家基地一定范围内随机位置生成;
◇boss召唤有召唤准备时间,boss被召唤出来后,所属联盟玩家均可参与攻击bos;
◇玩家攻击boss表现与流程同世界攻打单人怪,但是攻打联盟boss玩家队伍侠客不会掉血,
即战报正常结算,但是战斗完毕后不扣除侠客血量;
◇boss有升级设定,玩家在一定时间内成功击杀boss,下次召唤出的该种类boss即升1级;
求一击毙敌,《武侠ol》的玄宗
《武侠ol》中的玄宗职业使用偏门武器——镖。镖,投掷用武器,多为形似匕首或者长枪的枪头,相对较小,又称暗器。由于此类兵器属于消耗品,发出后多半是无法回收的,所以大部分时候都是作为辅助兵器佩戴的。并且佩戴数量也相当有限,使用此类兵器时,要的就是“不鸣则已,一鸣惊人”的效果。
游戏中自然不用担心回收问题,人物身上不见包裹,行囊,镖却可以无限制的扔,不过既然职业都叫“玄宗”了,那么也就不用纠结与“镖从哪儿来的”、“镖到哪儿去了”的问题了。不过,有一个大体上的原则,就是大部分玄宗弟子都没有什么群体技能,毕竟不是“暴雨梨花针”之类的暗器。
小说中使用镖的高手确实没有多少,如果把飞刀归类于镖,那么《小李飞刀》路人皆知:“天上地下,从来也没有人知道他的飞刀在哪里,也没有人知道是怎么发出来的。刀未出手前,谁也想像不到它的速度和力量。……天上地下,你绝对找不到任何人能代替它。”“他的刀从不随便出手,但只要一出手,就绝不会落空”。李探花的飞刀只是他自己亲手打磨调整的铁片,其本身并无出奇之处。理当如此,再好的金属打造的镖,如果没打中,只能徒增笑料。
《武侠ol》中的玄宗弟子,高爆击高攻击的成长,同样出手绝不会落空。
一回合将对手就地击毙
One Turn Kill 是卡牌游戏的一个属于一合杀,即在一回合的时间将对手击毙,不给对手任何翻盘的机会。而一合杀的思路也是被玩家津津乐道。虽然大多数都要忍辱负重一段时间,然后抓住机会一蹴而就让对手目瞪口呆快感是相当的爽的。
在炉石中在自己的回合对手几乎不会对你有什么干扰,这也加大了OTK牌组在炉石中的出镜率。而当你场上有很多随从,觉得自己高枕无忧时,会不会被对手的一合杀呢?下面让我们来帮大家分析分析
下面的全部计算都基于场面没有随从,拥有10个法术力水晶所能带来的最大伤害
中立
没有特定的英雄职业,一个玩家利用中立单卡差不多一回合能造成14点伤害,火车王里诺艾(4费)+2个奥术傀儡(每个3费),在竞技场模式中,单卡数量没有限制,所有最高的状态应该是8~9个南海船工,可以造成18-9点伤害。船工其实可以忽略不计,但是火车王里诺艾+奥术傀儡确实可以在构筑存在,所以在前几回合看到了奥术傀儡,那么火车王的出现是你要一定提防的。
一个奥术傀儡,2个力量祝福+1个王者祝福一共20伤,如果你没有当时没有生物在场,这套组合技也估计可以带走对手。
这个OTK组合要4张牌完成,而且力量祝福并不是圣骑士的首选牌,但是在有银色指挥官的圣骑士套牌中,加入王者祝福和1张力量祝福的人确实大有人在。本身给圣盾生物+buff就是很好的思路
在有后手硬币的情况下,小德使用2个激活你会有15费,2个自然之力外加1个野蛮咆哮可以直接打掉对手24血。如果没有硬币,2个激活,1个自然之力+2个野蛮咆哮+1野蛮印记是20点伤害
实际游戏中自然之力+野蛮咆哮是很多新人德鲁伊玩家的不二选择。用不用激活倒是无所谓,但是用了一定是一一次大伤害,面对小德到了6,7费的时候就要小心
术士利用火车王+2个力量的代价,然后2个狗头人地卜师的法伤加成,让灵魂之火能打6的话(保证第一个灵魂之火生效后不扔掉第二个),可以造成26点伤害几乎秒掉对手。在竞技场模式下你有N个力量的代价话,火车王足以秒掉对手
在实际中,火车王在术士快攻版本中确实有出现,而力量的代价一般只会用一张,来配合自己的小随从换掉对手的大随从。但不能不小心。与此之外,灵魂之火是每个术士都要带的,10血一下还是很容易被术士秒掉
虽然萨满是OTK大户,但是这里我们还是要请火车王出场,火车王+2个石化武器+1个风怒再来两个闪电箭,整整好好30点伤害。在竞技场中如果石化武器抓多了,能冲锋的生物都有可能秒掉你
别的职业靠攻击,到了牧师就要靠防御力了。暴风城骑士+1个真言术盾+2个神圣之灵+1个心灵之火,10费能打掉对手28血。而实际上如果你足够幸运,牧师可以通过暗影狂乱抓对手诸如钳嘴鬼,古拉巴什狂暴者,魔古山守望者等这种7防御的生物来打出更多伤害。如果你在幸运一点,控心术复制对手的格罗玛什,地狱咆哮,同样的方式对手就要被秒44点血了哦
实际上神圣之灵不是很常见,但真言术盾和心灵之火是非常适合牧师的,一个7攻的生物在牧师的套牌里很常见
潜行者打出高伤害一定要配合连击,在这个前提下,火车王进场+2个冷血打对手14,然后暗影步,再上场打对手6,然后暗影步再上场打对手6,在然后伺机待发配合刺骨打对手8,一共可以打对手34点生命。而在竞技场模式下你想知道能打出多少吗?91点 具体过程可以作为题目留给大家
实际上这两种情况都不太可能发生,但是潜行者的高爆发还是有目共睹的,所有别轻视盗贼
法师
法师是唯一一个职业不依靠冲锋就能打出OTK的职业。2个巫师学徒+1个狗头人地卜师,然后开始0费寒冰箭2发打8,冰枪术2发打10,然后2费火球术2发打14,一共打掉对手32伤。而在竞技场中考虑到数量不限制,合理的情况是1个法师学徒+1个加基森拍卖师+2个狗头人地卜师,剩下26张冰枪术能都打对手150血,只算法术伤害
但实际构筑中这种可能行很低,但这些卡缺都傻普通牌随着职业解锁就能出现,作为新人打出这样的组合也不是不可能。也许被你秒掉的就是一个大师呢
猎人
猎人目前是比较稳定的OTK职业,关门放狗流。作为最大的伤害,2个森林狼+2个恐狼先锋+2个幼龙鹰+2个关门放狗,阵型摆对了,直接打掉对手47生命,而竞技场下7个森林狼+3个关门放狗70血拿下
被猎人干过的举手,关门放狗流已经相当成熟,中后期法力前期英雄技能骚扰,直接打掉20血上线很正常
战士
终于说到最后的职业战士。战歌指挥官的存在让战士经常能上演各种版本的OTK。在10血一下,战歌配合熔核巨人和年轻的酒仙反复几次就能给对手造成超高伤害。如果在使用怒火中烧等等,效果更好。但不谈战歌指挥官,淡出从战士出发格罗玛什,地狱咆哮 +2个怒火中烧+1个严酷的监工足够造成28点伤害
实际上在真正的游戏里战歌指挥官是经常出现在战士套牌给对手以惊喜,解不掉战歌下面的回合你肯定不好过。
现在你知道如果面对各种OTK了吧,选择OTK选择快乐!
一回合将对手击毙 无翻盘的机会
One Turn Kill 是卡牌游戏的一个属于一合杀,即在一回合的时间将对手击毙,不给对手任何翻盘的机会。而一合杀的思路也是被玩家津津乐道。虽然大多数都要忍辱负重一段时间,然后抓住机会一蹴而就让对手目瞪口呆快感是相当的爽的。
在炉石中在自己的回合对手几乎不会对你有什么干扰,这也加大了OTK牌组在炉石中的出镜率。而当你场上有很多随从,觉得自己高枕无忧时,会不会被对手的一合杀呢?下面让我们来帮大家分析分析
下面的全部计算都基于场面没有随从,拥有10个法术力水晶所能带来的最大伤害
中立
没有特定的英雄职业,一个玩家利用中立单卡差不多一回合能造成14点伤害,火车王里诺艾(4费)+2个奥术傀儡(每个3费),在竞技场模式中,单卡数量没有限制,所有最高的状态应该是8~9个南海船工,可以造成18-9点伤害。船工其实可以忽略不计,但是火车王里诺艾+奥术傀儡确实可以在构筑存在,所以在前几回合看到了奥术傀儡,那么火车王的出现是你要一定提防的。
一个奥术傀儡,2个力量祝福+1个王者祝福一共20伤,如果你没有当时没有生物在场,这套组合技也估计可以带走对手。
这个OTK组合要4张牌完成,而且力量祝福并不是圣骑士的首选牌,但是在有银色指挥官的圣骑士套牌中,加入王者祝福和1张力量祝福的人确实大有人在。本身给圣盾生物+buff就是很好的思路
在有后手硬币的情况下,小德使用2个激活你会有15费,2个自然之力外加1个野蛮咆哮可以直接打掉对手24血。如果没有硬币,2个激活,1个自然之力+2个野蛮咆哮+1野蛮印记是20点伤害
实际游戏中自然之力+野蛮咆哮是很多新人德鲁伊玩家的不二选择。用不用激活倒是无所谓,但是用了一定是一一次大伤害,面对小德到了6,7费的时候就要小心
术士利用火车王+2个力量的代价,然后2个狗头人地卜师的法伤加成,让灵魂之火能打6的话(保证第一个灵魂之火生效后不扔掉第二个),可以造成26点伤害几乎秒掉对手。在竞技场模式下你有N个力量的代价话,火车王足以秒掉对手
在实际中,火车王在术士快攻版本中确实有出现,而力量的代价一般只会用一张,来配合自己的小随从换掉对手的大随从。但不能不小心。与此之外,灵魂之火是每个术士都要带的,10血一下还是很容易被术士秒掉
虽然萨满是OTK大户,但是这里我们还是要请火车王出场,火车王+2个石化武器+1个风怒再来两个闪电箭,整整好好30点伤害。在竞技场中如果石化武器抓多了,能冲锋的生物都有可能秒掉你
别的职业靠攻击,到了牧师就要靠防御力了。暴风城骑士+1个真言术盾+2个神圣之灵+1个心灵之火,10费能打掉对手28血。而实际上如果你足够幸运,牧师可以通过暗影狂乱抓对手诸如钳嘴鬼,古拉巴什狂暴者,魔古山守望者等这种7防御的生物来打出更多伤害。如果你在幸运一点,控心术复制对手的格罗玛什,地狱咆哮,同样的方式对手就要被秒44点血了哦
实际上神圣之灵不是很常见,但真言术盾和心灵之火是非常适合牧师的,一个7攻的生物在牧师的套牌里很常见
潜行者打出高伤害一定要配合连击,在这个前提下,火车王进场+2个冷血打对手14,然后暗影步,再上场打对手6,然后暗影步再上场打对手6,在然后伺机待发配合刺骨打对手8,一共可以打对手34点生命。而在竞技场模式下你想知道能打出多少吗?91点 具体过程可以作为题目留给大家
实际上这两种情况都不太可能发生,但是潜行者的高爆发还是有目共睹的,所有别轻视盗贼
法师
法师是唯一一个职业不依靠冲锋就能打出OTK的职业。2个巫师学徒+1个狗头人地卜师,然后开始0费寒冰箭2发打8,冰枪术2发打10,然后2费火球术2发打14,一共打掉对手32伤。而在竞技场中考虑到数量不限制,合理的情况是1个法师学徒+1个加基森拍卖师+2个狗头人地卜师,剩下26张冰枪术能都打对手150血,只算法术伤害
但实际构筑中这种可能行很低,但这些卡缺都傻普通牌随着职业解锁就能出现,作为新人打出这样的组合也不是不可能。也许被你秒掉的就是一个大师呢
猎人
猎人目前是比较稳定的OTK职业,关门放狗流。作为最大的伤害,2个森林狼+2个恐狼先锋+2个幼龙鹰+2个关门放狗,阵型摆对了,直接打掉对手47生命,而竞技场下7个森林狼+3个关门放狗70血拿下
被猎人干过的举手,关门放狗流已经相当成熟,中后期法力前期英雄技能骚扰,直接打掉20血上线很正常
战士
终于说到最后的职业战士。战歌指挥官的存在让战士经常能上演各种版本的OTK。在10血一下,战歌配合熔核巨人和年轻的酒仙反复几次就能给对手造成超高伤害。如果在使用怒火中烧等等,效果更好。但不谈战歌指挥官,淡出从战士出发格罗玛什,地狱咆哮 +2个怒火中烧+1个严酷的监工足够造成28点伤害
实际上在真正的游戏里战歌指挥官是经常出现在战士套牌给对手以惊喜,解不掉战歌下面的回合你肯定不好过。
现在你知道如果面对各种OTK了吧,选择OTK选择快乐!
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