幽浮之战游戏介绍
幽浮之战简介
幽浮之战游戏截图
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幽浮2天选者之战流程 幽浮2天选者之战猎手
近期不少网友都在问:幽浮2天选者之战流程(幽浮2天选者之战猎手),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下, 文章目录:
- 1、幽浮2天选者之战个人命中率分析与通关介绍
- 2、幽浮2天选者之战指挥官难度怎么过 幽浮2技巧打法
- 3、《幽浮2》天选者之战公布新演示 对抗“丧尸”大军
幽浮2天选者之战个人命中率分析与通关介绍
1、命中率
这里面的命中率算法我上网查了一下,就是所有新兵全裸时命中率都是百分之六十,掩体半盾是百分之二十全盾是百分之四十。你射击目标时的命中率是你自身命中率减目标掩体的防御再减目标自身的防御比如啥闪避什么的。算法是这样。其实初期排兵不要太过分散支援到位完全可以贴身射击。一般运气差也只会重伤,然后一定要减掉落的东西。一般是三个一回合爆一个(鬼设定)很容易出瞄准镜的。
2、工程师真的少工程师真的少工程师真的很少!所以有触发任务首选送工程师的!我现在也才有十四个。
3、时间很值钱!好多主线任务固定日子触发的。所以扫描、搜刮时一定要把握好时间安排也就是顺序。最有用的肯定放朝前嘛。
4、最重要的来了。
打外星人的顺序(我是这样安排的)前期嘛只有小兵和红队长时现清小兵,前后支援要到位。那时外星人的命中率也低,小兵基本一枪废是很划得来的打法。
灰人出来后一定首选清灰人。心灵控制可不是闹着玩的。
如果灰人和蛇怪一起出现,蛇怪必须死!!!!!因为蛇怪的技能太变态了身边还总是跟着两电棒,一不小心就会被群p而死的。毒还特恶心几回合都消不了。
至于强袭和无脸男呢?一出现首要选择是后撤到安全距离前提回合数够多,不然就只能壮士断腕了。
至于太阳神白头兵那些看着挺牛逼的。其实也就那样,在后期来说要灭他们不是啥难事儿机械兵不用说了。针对技能都我好几个,恶心的地方是那群攻大炮。其余也就是皮厚点了。炮塔射程远伤害高不过有那命中率压着也不怕他。
5、大多任务有回合限制我个人觉得是非常好的一个设定。好多人可能就是看到这个所以才冲的太快了。导致士兵伤亡率很高。其实就和象棋一样讲究排兵布阵,把握好节奏完全可以在回合数内用最低的伤亡率完成任务的。我目前只挂了一个被俘虏一个。
6、设施建造初期速度出继电器,游击学院然后通讯塔。然后再出个继电器后面的就视情况自己决定了。这些不用解释了吧。通信塔是为了通讯点啊!
7、化身计划
这东西成长是几何的,点数越多成长的越快,所以前期收集资源外一定要尽量多开图。一些没必要的支线能跳过就跳过,然后那里着火救哪里。一般都可以压在一半左右的。我最好的一次压在了两点。
幽浮2天选者之战指挥官难度怎么过 幽浮2技巧打法
《幽浮2》都说传奇难度比较难,那么指挥官难度呢?今天就为大家带来了幽浮2指挥官难度职业玩法及装备技巧解析,小伙伴们指挥官难度不难,只要掌握一些技巧打法,就能轻松通关,下面我们一起来看吧。
经过5天的奋战,从一开始的几乎全部重伤到现在几乎完美虽然这都是s和l的功劳,我个人队伍是一灵能两游侠一专家两榴弹游侠一个学隐身或者都学都学二连后期带个终极激光瞄准器再带个穿甲或者暴击子弹见谁秒谁一专家不解释失控神技能必学最后一技能最好群体治疗虽然电容量放电不错,灵能趁早做出来因为不能靠晋升学技能而是训练的学一个技能5到7天,前期尽快把高级战事中心做出来,因为他可以在士兵晋升的时候随机加技能,不过几率不确定,我是差不多在上尉的时候才做出来的,越早做越好,还可以帮忙士兵治疗减少一半的时间,还有前期联系点别乱联系,因为有化身计划,前期看化身计划到了67格就去打外星设施,因为67格的时候开始长得快,黑暗计划大概每一个月至少一次或者两次游击计划可以消灭掉3个之一。
前期工程师很重要,科学家次要,前期补给很少,空投补给是根据联系点弄的越多就越多,武器大概3个阶段第一个是刚开始给的,第二个是磁力武器中期过渡必备,第三是电浆和风暴,武器可以提前做好,不要顾虑,因为武器是全队的,不要慌,护甲除了守望者后期的是全队的其他都不是,护甲前期exo蜘蛛,后期war和幽灵,有什么想咨询的可以问我,我如果知道会向大家解答的铁人模式想找虐的可以去....理事会任务纯属福利,不管什么时候情报都很重要,前期补给大于情报,因为要建设,后期情报大于补给,有黑市可以用情报换东西还能卖东西换补给什么尸体啊什么的,还有补给突袭最好每次都做,很重要,游击活动更不用说。理事会任务纯属福利,最后化身计划是最蛋疼的,千万要在为时已晚得时候弄掉,大概就这么多吧,希望对大家爱有帮助。
《幽浮2》天选者之战公布新演示 对抗“丧尸”大军
“天选者之战”是2016年度金奖策略游戏《幽浮2》的新资料片,即将于8月29日解锁,售价135元。官方公布了全新的前瞻视频,介绍了“失魂者与废弃之都”的任务演示,其中有对付“丧尸”大军的场面。
“天选者之战”为对抗变种人的战争增添了丰富的全新内容,且有额外的反抗军派系加入消弭地球上外星人威胁的行列。为了因应此情势,外星人派出了「天选者」这样的全新敌人,而它的目标只有一个:再次捉住指挥官。这款资料片包含了反制「天选者」的全新英雄兵种、全新敌人、全新任务、环境、并加深了策略游戏内容的深度。
游戏增加了3支新的派系:死神、散兵和圣殿骑士,以及全新的变种人和外星人,新的作战环境在在外星人初次入侵时以生化武器摧毁的废弃城市、地下隧道以及异种荒地区域,同时还增加了新的正规社群挑战模式,施展完美策略爬上全球排行榜冠军宝座吧。
“天选者之战”是2016年度金奖策略游戏《幽浮2》的新资料片,即将于8月29日解锁,售价135元。官方公布了全新的前瞻视频,介绍了“失魂者与废弃之都”的任务演示,其中有对付“丧尸”大军的场面。
【游侠网】《幽浮2》失魂者与废弃之都解说
“天选者之战”为对抗变种人的战争增添了丰富的全新内容,且有额外的反抗军派系加入消弭地球上外星人威胁的行列。为了因应此情势,外星人派出了「天选者」这样的全新敌人,而它的目标只有一个:再次捉住指挥官。这款资料片包含了反制「天选者」的全新英雄兵种、全新敌人、全新任务、环境、并加深了策略游戏内容的深度。
游戏增加了3支新的派系:死神、散兵和圣殿骑士,以及全新的变种人和外星人,新的作战环境在在外星人初次入侵时以生化武器摧毁的废弃城市、地下隧道以及异种荒地区域,同时还增加了新的正规社群挑战模式,施展完美策略爬上全球排行榜冠军宝座吧。
幽浮2教程 幽浮2操作方法
游戏需要简单模式?《幽浮2》高难度通关比例很低
有的玩家喜欢在游戏中挑战高难度,也有人喜欢休闲一点玩简单模式。而对于高难度回合策略游戏《幽浮2(X-COM 2)》的玩家来说,有更多人喜欢简单一点的模式。
《幽浮2》不同难度玩家获胜任务比例(左)与通关比例(右)
根据官方大数据,32%玩家是在游戏最低的“菜鸟”难度下通关的,55%的玩家是在普通难度“精英”下通关,困难难度“指挥官”只有11%,最高难度“传奇”只有3%。显然能够挑战高难度的玩家少之又少。
《幽浮2》的这些数据其实早就公开了,这次关于游戏难度的讨论则是源于《死亡搁浅》的简单模式——小岛秀夫称不习惯动作玩法的人可以选“简单”甚至“超简单”难度,这样就必然能通关。外媒Ars Technica就认为业界都应效仿《死亡搁浅》,推出人人能玩的简单模式。从《幽浮2》数据来看,这种说法似乎有点道理。
《死亡搁浅》“超简单模式”能让不会玩游戏的人通关
不知道大家对游戏难度有怎样的看法呢?
除了通关游戏的难度模式,《幽浮2》官方也提供了如下这些其它数据:
敌军单位击杀数、击杀种类
34%击杀来自最简单模式
23%来自突击步枪
己方单位死亡数、死亡原因
最厉害的敌方单位
升阶、研发、建筑破坏
九游:幽浮2天开局技巧 幽浮2天选者之战新手前期生存教程
幽浮2天选者之战这次的发布增加了游戏的深度,相信很多玩家都不清楚该如何生存下来,下面九游小编给大家带来幽浮2天选者之战新手前期生存教程,希望对大家有用。
一开始命中低,想普射打中敌人会很郁闷,因此要充分利用拥有高成功率技能的职业,忍者的刀专克灰人和蛇,专家的战争协议和控制专克无人机,请多训练这两个职业,最好每队都能配一忍一专家,特别是隐匿任务。
升火焰喷射用冲锋枪的高速装甲兵,装甲兵第一级升火箭瞄准,第二级升火焰恐慌,有了这两个技能他能在前期有力地帮助你逆转危险的处境。请让他带冲锋枪,这样他才能保证有高速度找到喷射火焰的有利位置,等有了余焰的烟雾技能,他更加是稳定控场的好手,但他最适合兵量少的限时任务。
兵量多的突袭补给线和伏击任务,请尽早训练辅助线榴弹手,前期让他带冰炸弹做隐匿任务,后期让他带闪光弹做大型任务,都是队伍里的定心丸。
升闪电反射和近身威胁的突击手,能晕能打能破监视,都是高几率成功的技能,虽然运用有讲究,但你起码心里有底他能把那事做成。
升级左线技能的游侠,一开始的移动射击简直是收残血兵的神技,有了二级锁定技能,更加可以搭配一级技能尝试打掩体后的残血兵。后期更加可以霸道地直接射掩体后敌人。
枪手的压制也是无弹药限制的良好控制手段,搭配闪光弹会比较保险。但总的来说效果没火焰和榴弹当回合搞残搞死敌人保险,有得选的话我都会换成装甲兵或榴弹。
一般的隐匿任务,我最喜欢的配置是一忍一专家一装甲或一榴弹,这是基础,另外两个位置是游侠、突击、狙击手、枪手,一般隐匿任务5人队就可以完成,包括不隐匿的抢劫补给品任务,有忍者有控场就成功率很高的了,人带多了升级慢浪费人力对潜入时间要求也高。
不同任务对队伍要求略有不同,但总的来说开始不能隐匿的任务忍者加狙击手比较容易掌握主动,开始能隐匿的时间特别少的任务带中近距离的游侠突击装甲榴弹比较容易快速推进占据主动。
游击中心的游击战术75块钱的杀敌加经验炸锅卖铁尽早升,等级高有技能才有好牌可打。
以上就是九游小编带来的全部攻略,更多内容请关注九游网站~
幽浮2天选者之战剧情通过心得以及个人战斗技巧
手残玩家体验剧情简单模式通关的,由于1代只玩了一半还是改隐藏名字过得,所以趁着打折两个一起入了,趁着过年全通了一遍,说一下自己的感想。
比起一代来说,二代剧情上貌似走的是个平行路线,应该是从一代XCOM基地遭袭击防守失败这条线往后走,外星人占领地球,然后开始游击队模式。开着飞船到处打。
内容方面
游戏内容方面,感觉2代比一代简化了一点,模式从放卫星变成了建立联络点,刚开始打的时候完全不懂什么意思,然后那个化身计划一度逼近到还剩3格,然后慢慢了解了步骤之后就变得好打了。
个人觉得游戏的核心就是在化身计划—黑暗事件—联络点布控上做到平衡。从优先顺序来说
外部:
联络点>黑暗事件>化身计划。即使你中期化身计划即将完成,但是你布控了11个相关的联络点以后,只需要派队一个个摧毁,自然那个威胁点就降下去了。第二优先的是阻止黑暗事件,救人质什么的最烦人了,如果你延缓了或者阻止敌人更新一些装备把时间花在更多的研究和搜索上相对来说更轻松,到后期经常是,你已经布控了3个化身计划的基地,但是化身计划仅仅只有4个点,你可以随意开始进行资源收集、科技研究,有功夫再去攻击,化身计划基本保持平衡无增长。
内部:
武器=护甲>外骨骼/配件>暗影计划。暗影计划是中后期推进主线的任务,如果想沉迷于吊打外星人,暗影计划可以暂时拖一拖,刚开始小队生命低攻击弱,在没有护甲和武器的情况下升级后较能缓解,但是不如实实在在的升级装备来的靠谱。游戏开始的资源很紧张,在武器和护甲上面就必须做出选择,如果你对于排兵布阵很拿手,可以先升级到高斯武器保证前期输出,在升级护甲。如果你很稳,那就先护甲再武器进行升级。外骨骼护甲是在有了加工车间后才能研究生产,不过前期物资不足外加生产周期长是明显的缺陷,后期可以全队配备。
资源:
因为变成了打游击,资源获取很困难,不像1代撸一发外星飞船就坐吃山空,补给经常不够,而且还有一个新加的情报点,这是开启和反抗军必备用品,黑市上一东西和揭露隐藏的黑暗事件也是必备,研究生产必备的外形合金也是同样的少,前期更就让你步步为营,好消息是只要成功的研究了武器和护甲,那么全小队就会统一配备,不用单独再造(外骨骼护甲除外)。
战斗方面的个人心得:
虽然游戏中有掉宝机制,但是在你一轮集火打不掉敌人的情况下,必须用范围爆炸来清场,掉的东西基本也就捡不到了,只能去黑市转悠买了。我的个人配备是:1游侠、2狙击手、2榴弹兵、1专家
游侠:
核心点的隐身侦查技能,配备幽灵护甲,能穿能飞,开战时自动隐身,不开火不被发现不暴露,每局还能主动隐身一次,这样做的好处就是在你进行推进战斗时,其他队员可以走一格然后警戒,游侠可以大踏步向前进行战场侦察,对于后期机甲敌人有先知先觉早点做出部署,关键时刻近距离显行补刀。然后再次隐身进行侦查。缺点就是属性平均,不太适合作为突击火力。
狙击手:
游戏的主力输出,我点了两个狙击手,一个全左天赋另一个全右天赋,左边的配上上弹无需冷却外加秒杀配件,飞到高处那就是大杀四方的神器,秒掉重要目标高处警戒的任务全靠它。第二个狙击手是作为跟随地面部队的火力支援,手枪天赋能快速进行开火,对于补刀有奇效,而且同样是狙击手,在主武器的活力和精准度上也完全值得信赖,第一个狙击手秒不掉的重要目标,就交给他好了。
榴弹兵:
全部点的是爆炸的天赋,清场神器,配备WAR外骨骼,加上额外重武器,那简直人挡杀人佛挡杀佛,什么机械哨兵、看门人,只要给我一个机会,让你一回合见先知。同时也是仅次于狙击手的可靠重火力输出,加上外骨骼后还有3点的护甲加成,能抗能打,射程精准不错,基本敌人多的开局先用这两货来一发,再用狙击手和剩下的人补枪就行了。
专家:
基本算是应急人员,小精灵去解锁的前提是该物品必须有视野,等有了视野,估计小队已经推了过去,不过小精灵治愈和防御加成还有控制机械敌人是可靠而又实用的技能,点了监控技能以后,不管敌人是否移动,都能激活监视火力,适合带一些专门针对机械敌人装备。
灵能士兵的话,基本在游戏后期才想起来没造灵能室,所以你懂得。。。。。刚训练了五天直接打BOSS了。。。
最后关于剧情:
貌似外星人要对抗一个更NB的东西,但是本身基因有缺陷,然后一路试来试去,然后所谓联合了其他种族(其实就是控制),发现人类的基因好使,就飞来进行绑架,然后就打了起来(一代剧情)
外星人本来很看好人类,觉得这是一个对抗更NB玩意得机会。人类表示你杀我这么多人为了研究,我没你这样的爸爸,我自己当爹,然后又打了起来。(这是二代剧情)
还有那个光头47一样的谜之男人为何如此之屌。
幽浮2天选者之战专题
- XCOM 2:War of the Chosen
- 发行商:2K Games
- 平台:PC,PS4,XBOXONE
- 类型:策略战棋(SLG)
- 发售日期:2017年8月30日
- 进入专题>>
手残玩家体验剧情简单模式通关的,由于1代只玩了一半还是改隐藏名字过得,所以趁着打折两个一起入了,趁着过年全通了一遍,说一下自己的感想。
比起一代来说,二代剧情上貌似走的是个平行路线,应该是从一代XCOM基地遭袭击防守失败这条线往后走,外星人占领地球,然后开始游击队模式。开着飞船到处打。
内容方面
游戏内容方面,感觉2代比一代简化了一点,模式从放卫星变成了建立联络点,刚开始打的时候完全不懂什么意思,然后那个化身计划一度逼近到还剩3格,然后慢慢了解了步骤之后就变得好打了。
个人觉得游戏的核心就是在化身计划—黑暗事件—联络点布控上做到平衡。从优先顺序来说
外部:
联络点>黑暗事件>化身计划。即使你中期化身计划即将完成,但是你布控了11个相关的联络点以后,只需要派队一个个摧毁,自然那个威胁点就降下去了。第二优先的是阻止黑暗事件,救人质什么的最烦人了,如果你延缓了或者阻止敌人更新一些装备把时间花在更多的研究和搜索上相对来说更轻松,到后期经常是,你已经布控了3个化身计划的基地,但是化身计划仅仅只有4个点,你可以随意开始进行资源收集、科技研究,有功夫再去攻击,化身计划基本保持平衡无增长。
内部:
武器=护甲>外骨骼/配件>暗影计划。暗影计划是中后期推进主线的任务,如果想沉迷于吊打外星人,暗影计划可以暂时拖一拖,刚开始小队生命低攻击弱,在没有护甲和武器的情况下升级后较能缓解,但是不如实实在在的升级装备来的靠谱。游戏开始的资源很紧张,在武器和护甲上面就必须做出选择,如果你对于排兵布阵很拿手,可以先升级到高斯武器保证前期输出,在升级护甲。如果你很稳,那就先护甲再武器进行升级。外骨骼护甲是在有了加工车间后才能研究生产,不过前期物资不足外加生产周期长是明显的缺陷,后期可以全队配备。
资源:
因为变成了打游击,资源获取很困难,不像1代撸一发外星飞船就坐吃山空,补给经常不够,而且还有一个新加的情报点,这是开启和反抗军必备用品,黑市上一东西和揭露隐藏的黑暗事件也是必备,研究生产必备的外形合金也是同样的少,前期更就让你步步为营,好消息是只要成功的研究了武器和护甲,那么全小队就会统一配备,不用单独再造(外骨骼护甲除外)。
战斗方面的个人心得:
虽然游戏中有掉宝机制,但是在你一轮集火打不掉敌人的情况下,必须用范围爆炸来清场,掉的东西基本也就捡不到了,只能去黑市转悠买了。我的个人配备是:1游侠、2狙击手、2榴弹兵、1专家
游侠:
核心点的隐身侦查技能,配备幽灵护甲,能穿能飞,开战时自动隐身,不开火不被发现不暴露,每局还能主动隐身一次,这样做的好处就是在你进行推进战斗时,其他队员可以走一格然后警戒,游侠可以大踏步向前进行战场侦察,对于后期机甲敌人有先知先觉早点做出部署,关键时刻近距离显行补刀。然后再次隐身进行侦查。缺点就是属性平均,不太适合作为突击火力。
狙击手:
游戏的主力输出,我点了两个狙击手,一个全左天赋另一个全右天赋,左边的配上上弹无需冷却外加秒杀配件,飞到高处那就是大杀四方的神器,秒掉重要目标高处警戒的任务全靠它。第二个狙击手是作为跟随地面部队的火力支援,手枪天赋能快速进行开火,对于补刀有奇效,而且同样是狙击手,在主武器的活力和精准度上也完全值得信赖,第一个狙击手秒不掉的重要目标,就交给他好了。
榴弹兵:
全部点的是爆炸的天赋,清场神器,配备WAR外骨骼,加上额外重武器,那简直人挡杀人佛挡杀佛,什么机械哨兵、看门人,只要给我一个机会,让你一回合见先知。同时也是仅次于狙击手的可靠重火力输出,加上外骨骼后还有3点的护甲加成,能抗能打,射程精准不错,基本敌人多的开局先用这两货来一发,再用狙击手和剩下的人补枪就行了。
专家:
基本算是应急人员,小精灵去解锁的前提是该物品必须有视野,等有了视野,估计小队已经推了过去,不过小精灵治愈和防御加成还有控制机械敌人是可靠而又实用的技能,点了监控技能以后,不管敌人是否移动,都能激活监视火力,适合带一些专门针对机械敌人装备。
灵能士兵的话,基本在游戏后期才想起来没造灵能室,所以你懂得。。。。。刚训练了五天直接打BOSS了。。。
最后关于剧情:
貌似外星人要对抗一个更NB的东西,但是本身基因有缺陷,然后一路试来试去,然后所谓联合了其他种族(其实就是控制),发现人类的基因好使,就飞来进行绑架,然后就打了起来(一代剧情)
外星人本来很看好人类,觉得这是一个对抗更NB玩意得机会。人类表示你杀我这么多人为了研究,我没你这样的爸爸,我自己当爹,然后又打了起来。(这是二代剧情)
还有那个光头47一样的谜之男人为何如此之屌。
幽浮2天选者之战专题
- XCOM 2:War of the Chosen
- 发行商:2K Games
- 平台:PC,PS4,XBOXONE
- 类型:策略战棋(SLG)
- 发售日期:2017年8月30日
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幽浮2天选者之战敌人图鉴 幽浮2天选者之战全职业介绍
- 1、幽浮2天选者之战各种职业组合介绍
- 2、幽浮2天选者之战改动内容详解 XCOM2有什么变化
- 3、幽浮2天选者之战技能学习与队伍搭配心得
幽浮2天选者之战各种职业组合介绍
神组合
远程狙随出专家的守望攻击命中有50%机率补射...装上大容量弹夹,带穿甲弹,野外战在高地上一蹲开杀戮地带那真的是让敌人欲哭无泪...曾经两个绿皮百夫长被一轮守望狙死...
剑圣游侠开出重装双射,带上散弹枪和利爪弹和激光瞄,幽灵甲虚无化,三甲敌人也直接轰趴...
匿踪游侠刷出闪电反射,注意,是一代的闪电反射,不是剑圣的暗影步!带上机动力芯片破坏守望异常好用。
一般组合
剑圣游侠刷出远程狙的连环杀手,跟冲刺射击一起用还不错
专家和匿踪游侠刷出重装弹雨
匿踪游侠刷出重装的用榴弹不结束回合
渣组合
远程狙刷出冲刺后射击...妈蛋只能用手枪
剑圣游侠刷出远程狙的杀戮地带
总结
在各种高掩体的情况下没个准头高的队友很有可能一轮下来子弹全浪费在击伤监视射击的敌人身上了。暗影步一般要打伤敌人也会选择侧翼袭击,虽然击伤率不低,但是想同时找个好的掩体那就不容易了,初期没有不可触碰和势不可挡的情况下游侠容易挂彩。
闪电反应的优势在于哪怕你就是跑到旁边的掩体里,只要触发了监视射击,对方的监视射击就浪费了,你都没必要击伤那个敌人。
而且这个技能我是在初期刷出来的,手雷吃紧,队员精准度低,跑的慢,想抄侧翼风险太大。
另外这个技能是不在任何一个职业的技能列表里面的,纯粹是一代的残留代码,所以刷出来这个我很吃惊。
当时在原版一代里面这个是个逆天的存在,跑一下所有监视射击就全浪费掉了。
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- XCOM 2:War of the Chosen
- 发行商:2K Games
- 平台:PC,PS4,XBOXONE
- 类型:策略战棋(SLG)
- 发售日期:2017年8月30日
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幽浮2天选者之战改动内容详解 XCOM2有什么变化
1,首先是扫描和大地图,比起本体,新的扫描和大地图内容丰富了很多,而且前期真的什么都缺,需要很好的去平衡选择问题!
2,职业部分,新的3个职业各有千秋,不强不弱,也算是相当好的平衡!但是对于老职业,我个人体验却发现了点问题!由于新的天选者的武器只能是老职业的游侠,狙击手和专家使用,结果产生了很大的不平衡!
具体点说,新版本游侠真心强势崛起,天选者刺客掉落的那一枪一刀,简直是BUG一样的存在,双喷游侠,死神游侠,再点个别的粉碎蛋或者是别的技能,简直强势的一逼!
3,剧情方面,不得不说这一块剧情没有做太好,他说三方势力互相憎恨,散兵和死神之间的恩怨到时有了一定的描述,那么圣殿骑士呢?不得不说感觉圣殿骑士剧情方面除了结局,真心太没存在感了!
4,难度问题,不得不说,天选者初期给人的压力很大,后期的话还是和本体一样的毛病,装备好了之后天选者也就是来送人头的,最让我失望的还是最后一关,原本我期待最后一关能发生3天选加3化身一同出战的情况,结果还是只有化身一个个来送,最后浑身神装见过3个化身都直接被秒,少了很多的乐趣!
幽浮2天选者之战专题
- XCOM 2:War of the Chosen
- 发行商:2K Games
- 平台:PC,PS4,XBOXONE
- 类型:策略战棋(SLG)
- 发售日期:2017年8月30日
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幽浮2天选者之战技能学习与队伍搭配心得
1、难度偏高,自动存档建议开着。
2、技能书:神枪手这个职业可以忽略;游侠右侧所有技能(最佳潜在技能【粉碎装甲】),最实用组合技能死神 斩杀;专家右3左2最后一行左右都不错(最佳潜在技能【不可触碰】/【粉碎装甲】),最实用技能自动监视;榴弹兵右侧所有技能(最佳潜在技能【聚合爆炸物】/【粉碎装甲】),最实用技能必中/下次收到攻击 3伤害。潜在技能是这个人被录用后就已经确定了的,跟后面升级无关。
3、游戏有非常多的必须的时间等待(跟硬件配置无关),建议用窗口玩,节约时间。
4、建议队伍配置:3游侠2专家1榴弹兵。
5、黑客入侵建议不要错过,装研究过收集器后的头颅接入器能提高成功率,所以接入器要多备几个,至少给专家都配置上。
幽浮2天选者之战专题
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- 平台:PC,PS4,XBOXONE
- 类型:策略战棋(SLG)
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1、难度偏高,自动存档建议开着。
2、技能书:神枪手这个职业可以忽略;游侠右侧所有技能(最佳潜在技能【粉碎装甲】),最实用组合技能死神 斩杀;专家右3左2最后一行左右都不错(最佳潜在技能【不可触碰】/【粉碎装甲】),最实用技能自动监视;榴弹兵右侧所有技能(最佳潜在技能【聚合爆炸物】/【粉碎装甲】),最实用技能必中/下次收到攻击 3伤害。潜在技能是这个人被录用后就已经确定了的,跟后面升级无关。
3、游戏有非常多的必须的时间等待(跟硬件配置无关),建议用窗口玩,节约时间。
4、建议队伍配置:3游侠2专家1榴弹兵。
5、黑客入侵建议不要错过,装研究过收集器后的头颅接入器能提高成功率,所以接入器要多备几个,至少给专家都配置上。
幽浮2天选者之战专题
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- 发行商:2K Games
- 平台:PC,PS4,XBOXONE
- 类型:策略战棋(SLG)
- 发售日期:2017年8月30日
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幽浮2天选者之战技能(幽浮2天选者之战技能能洗吗)
幽浮2天选者之战 任务流程(幽浮2天选者之战进攻技巧分享)
幽浮2天选者之战剧情攻略(幽浮2天选者之战剧情详情介绍)
幽浮2天选者之战好玩吗值得玩吗(幽浮2天选之战和原版哪个好玩)
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开拓神秘岛幽浮在哪?游戏中有很多玩家都在寻找它的位置,今天小编就给大家带来攻略,下面一起来看看吧!
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幽暗洞窟有很小的几率遇到,它还是很强的,小伙伴们要小心了。
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《幽浮2》天选者之战新手技巧心得
展开
《幽浮2》是一款回合制策略游戏,而天选者之战的资料片让整个游戏的体验完全变化,基本成为了一个新的游戏。不过同时难度也提升不少。对于新手而言,天选者之战需要有什么注意的地方呢?小编给大家分享一个《幽浮2》天选者之战新手技巧心得,希望对新手玩家有所帮助。
1工作坊可以延后起,甚至不起,因为有隐秘任务的存在,250补给,3电力+N天时间+一个坑在中期去换个工程师不那么划算。
2多数强大敌人可视距离比射程会稍微远那么点,破隐后的人走位方面要注意下。ALT预测也要应用到走路的格子上。
3死神,隐匿游侠这类单位先行,都是先蓝格,再黄格,这是纪律性的操作。
4建筑顺序1,2,3 比较建议是隐秘,游击,电力。科研顺序则生化,解剖军官,反抗军,反抗军通讯然后再补模块武器等。先看大洲奖励,如果大洲奖励是训练完新兵直接中士,那前期就稳了,如果试验场相关的,那么4,5位就考虑试验场。
5前面几关不考虑战利品,多用手雷少打枪,因为普通兵和军官大多爆的都是低级武器配件用处相对不大,而且低级人命中很低。灰人开始才有核心。
6中期压化身打设施最好是需要火焰子弹/火焰榴弹等持续性的伤害,因为裁决者每行动一次,这些DOT伤害就有伤害,当然SL玩家中继器也是一种方法。
7觉得难度较高可以不整合DLC,前期只要花几天时间就可以直接扫描出冰雷,斧头,隐护者,弩枪这几个实用的东西,能保你前期不死人,还有个失落之塔练级拿个不会疲劳的机器人,机器人在中期也能顶上一阵子,毒蛇DLC只要不打裁决者就不会出来,等有足够实力后再开。打机器人那关最好是开发出蓝屏协议,稳定虐怪。
8如果不是选择黑暗事件不消失的话,黑暗事件有个安插进无面怪,可以不阻止,为了早出拟态或双拟态,多个拟态=多条命。没有拟态战事吃紧的话,就考虑要不要带新兵,关键时刻拿去顶枪卖了,毕竟新兵只值25补给。注意下城市地貌的任务,一般无面怪不会放到敌人巡逻队附近,而是偏向平民较多的地方,扫描常带就可以规避很多风险。
9死神我给的定位是偏侦查系,侦查骚扰一流好手,后期放逐歼灭爆发充足。圣堂定位偏灵能系,有死神技能的圣堂就是一流DPS,没有的话后期也可以打造成个肉,散兵定位偏补刀系。散兵有很高的机动性和自由性,但是后期输出比较乏力。所以死神是肯定要培养的,圣堂也是可以在打完刺客前顶下近战输出的位置,散兵前期培养下,后面做点可能被伏击率较高的隐秘任务去。
10机器人在中期培养还是很值的,主要是极限超载救场,超大范围AOE破掩,以及出生带甲的特性,缺点也一样无法获得掩体加成,注定是莉莉常客,可以走2个机器人路线,一修一扛,后期就跟散兵一样,毕竟伤害上限在那里。
11失魂者不用慌,大多都是走路较慢,光跑路都追不上,而且命中较低,失魂者比较弱火。但是遇到占领地区的任务时失魂者就比较麻烦了,因为一旦爆炸,又刷出一大片。研究出超声波诱饵后可以让失魂者先去消耗外星人。等差不多时再出来收拾残局。
12对战天选者刺客时,如果时城市地形,那么注意随手关门,听下破窗声借此用扫描器扫出杀之,如果是野外地形,刺客从刷出到摸过来大概需要2~3回合,而且刺客有个习惯是必定走全掩,可以干波敌人后,扫出来或者走全掩附近撞出来。
13猎手没看到你就放放追踪,走走位就好,看到后第一手基本是晕你,所以就算摸过去也要2人一组上去。解完晕根据弱点干脸就行。术士同理上去干他的那人戴好心灵盾。如果你不管被晕的会发生什么?天选者会上去提取你士兵的记忆,然后你士兵晕眩解除了,天选者跑了,但是大地图界面上天选者获取的情报会得到提升。如果你身处困境不妨考虑放一手。
14该撤时就撤,有次我5人队时期有次在失魂者地盘突袭补给,是个抢补给箱的任务,交战时打喷火兵的直接炸了,拉出周围一大波失魂者,这时候术士又过来搅局,还有个灵能祭祀和小灰没处理掉。直接安排撤离区,顺走几个附近的箱子,一发闪光沉默灵能祭祀,一刀剁掉小灰后就立马撤了,如果不撤硬打的话,箱子可能没抢到几个还有死人的风险,权衡利弊以后直接按P呼叫撤离了。
15新手看到敌人增援不用慌,增援行动方式是,第一回合先提示空投点,第二回合下来以后,一格行动力走路没法开枪,第三回合才能开枪,了解了这个行为机制后,可以安排有剑刃乱舞的游侠站增援点那里,下来要跑的都要挨一刀。
16利用塌陷机制,在游戏过程中我们可以看到有不少敌方单位是位于高地上的,我们可以利用爆炸物把地板炸塌,其中炮台是没地板了立马死亡,执政官可以飞行所以没有塌陷伤害,其他单位都会造成伤害。这样就可以造成可观的AOE以及消除高地劣势。
17破墙机制,有时候你不得不去绕一个巨大的遮挡物时干嘛不考虑把遮挡物直接拆了呢,特别时打设施任务时,有些安装X4位置离墙很近,部署好以后直接拆墙进去装炸弹,又或者是解除屋内炸弹时,直接拆墙,专家远程破解,后方还有狙击掩护,要比进屋近距离交火风险上要少很多。
本文是否解决了您的问题
幽浮2天选者之战新版DLC改动内容详解
幽浮2天选者之战新版DLC改动内容详解,这款游戏中的新DLC中改动了一些内容相信很多玩家都不清楚。下面就为大家带来幽浮2天选者之战新版DLC改动内容详解感兴趣的玩家就过来看看希望对大家有用。
1,首先是扫描和大地图,比起本体,新的扫描和大地图内容丰富了很多,而且前期真的什么都缺,需要很好的去平衡选择问题!
2,职业部分,新的3个职业各有千秋,不强不弱,也算是相当好的平衡!但是对于老职业,我个人体验却发现了点问题!由于新的天选者的武器只能是老职业的游侠,狙击手和专家使用,结果产生了很大的不平衡!
具体点说,新版本游侠真心强势崛起,天选者刺客掉落的那一枪一刀,简直是BUG一样的存在,双喷游侠,死神游侠,再点个别的粉碎蛋或者是别的技能,简直强势的一逼!
3,剧情方面,不得不说这一块剧情没有做太好,他说三方势力互相憎恨,散兵和死神之间的恩怨到时有了一定的描述,那么圣殿骑士呢?不得不说感觉圣殿骑士剧情方面除了结局,真心太没存在感了!
4,难度问题,不得不说,天选者初期给人的压力很大,后期的话还是和本体一样的毛病,装备好了之后天选者也就是来送人头的,最让我失望的还是最后一关,原本我期待最后一关能发生3天选加3化身一同出战的情况,结果还是只有化身一个个来送,最后浑身神装见过3个化身都直接被秒,少了很多的乐趣!
幽浮2天选者之战榴弹伤害修改教程介绍
幽浮2天选者之战榴弹伤害修改教程介绍,榴弹还一种伤害力比较大的武器,但是很多 玩家想要增加它的伤害力不知道怎么修改数据值,下面小编就为大家带来幽浮2天选者之战榴弹伤害修改教程,感兴趣的玩家可以来看看。
打开\steam\SteamApps\common\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config\DefaultGameData_WeaponData.ini
搜索[XComGame.X2Item_DefaultGrenades]
FragGrenade_BaseDamage = (Damage=3, Spread = 0, PlusOne = 20, Crit = 0, Pierce = 0, Shred=1, Tag = "", DamageType="Explosion") 红字伤害
下边直到
FlashbangGrenade_BaseDamage = (Damage=0, Spread = 0, PlusOne = 0, Crit = 0, Pierce = 0, Tag = "", DamageType="Explosion")
别把敌人的也改了
再下边看到
Firebomb_iSoundRange = 30
Firebomb_iEnvironmentDamage = 0
Firebomb_iSupplies = 50
Firebomb_TradingPostValue = 10
Firebomb_iPoints = 0
Firebomb_iClipSize = 10 携带量
FireGrenade_Range = 10
FireGrenade_Radius = 3
Firebomb_Range = 10
Firebomb_Radius = 4
[XComGame.X2Item_HeavyWeapons] 这里是重武器,修改同上。
幽浮2天选者之战体力恢复方法介绍一览
幽浮2天选者之战体力恢复方法介绍一览,玩幽浮2天选者之战时,由于作战时长时间处于紧张状态,玩家很快就会没有体力,那么该如何恢复呢,下面小编就为大家带来幽浮2天选者之战快速恢复体力教程,感兴趣的玩家可以看看。
疲劳恢复修改:
打开 \steam\SteamApps\common\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config\DefaultGameData.ini
搜索=号前边的英文吧,后边数值都是我自己改的。
XComHeadquarters_ShakenRecoverWillBonus=4000
XComHeadquarters_ShakenRecoverWillRandBonus=9000
WillRecoveryDays[eMentalState_Shaken]=(MinDays=0, MaxDays=1) ;动摇状态下恢复需要的最小天数和最大天数
WillRecoveryDays[eMentalState_Tired]=(MinDays=0, MaxDays=1) ;疲劳状态下恢复需要的最小天数和最大天数
WillRecoveryDays[eMentalState_Ready]=(MinDays=0, MaxDays=1) ;准备完成状态下恢复需要的最小天数和最大天数
MentalStatePercents[eMentalState_Shaken]=33 ; 低于33%意志力, 动摇
MentalStatePercents[eMentalState_Tired]=67 ;低于67%意志力, 疲劳
MentalStatePercents[eMentalState_Ready]=100 ;100%意志力, 准备完成可以出战
MentalStateTraitModifier[eMentalState_Shaken]=5000
MentalStateTraitModifier[eMentalState_Tired]=2500
幽浮2天选者之战负面特质消除方法介绍
幽浮2天选者之战负面特质消除方法介绍,很多 玩家表示不知道怎么消除,下面小编就为大家带来幽浮2天选者之战负面特质消除方法,如果还有不知道怎么消除特质的玩家,可以参考这篇文章。
在完成多个战术任务且没有受伤的士兵有机会从负面特质中恢复。
如果士兵在战斗中严重受伤,他们可能会获得负面特质,此特质可在医务室移除。
在医务室部署一名工程师将会减少人员伤病的恢复时间。士兵可在医务室消除在战斗中获得的负面特质。
任务中,战斗的考验会削弱士兵的意志力。低意志力的士兵对灵能和残废攻击的防御力会下降,且在战斗结束后患上负面特质的几率上升。可以的话应该多让士兵在复仇者号上休息,恢复其意志力,派遣一名低意志力士兵进入战斗会有许多负面的效果。
幽浮2天选者之战游戏技巧和新手须知
幽浮2天选者之战游戏技巧和新手须知,今天小编为大家分享一下,游戏刚刚发行很多玩家还不是很了解,就让小编来为大家讲解一下游戏中需要注意的事项吧,欢迎大家参考。
1,前几个任务是固定的了,奖励一样。
2,30G的天选者里面不知道带了多少CG,前期CG显著增加。
3,捏人选项变多了(应该),不同人种有不同的脸型。
4,挑战模式挺好玩的,一周更新一次,只能挑战一次。
5,如果开教学关,会有新剧情。
6,去酒吧可以听到反抗军广播,有各种彩蛋。
7,每个人的天选者名字都不一样,我的是幽灵少女,不知道还有什么奇怪的叫法。
8,开局没空房间了,得挖。
9,游戏里海报到处跑,特别是反抗军基地。
10,做海报挺好玩的。
11,报复任务改版了,现在是和反抗军一起消灭敌人。
12,然后你会在报复行动里发现反抗军比XCOM能打,和对面advent犀利对枪。
13,报复行动里敌人AI优先攻击平民,不会管其他人,没看到XCOM甚至不找掩体(因此被反抗军打爆)。
14,无面是智商最高的(借用)。
15,在路人士兵和布莱福德的对话中得知,XCOM2中的天际游侠不能飞太远,所以任务范围被限制在。
16,相应的,一代(20年前)的天际游侠可以全球飞,速度在3~4马赫。
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