战斗的心游戏介绍
战斗的心简介
战斗的心好玩吗?战斗的心游戏介绍
导读:期待已久的热门手游战斗的心火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编战斗的心好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下战斗的心游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道战斗的心究竟怎么样,好不好玩了!
融合了角色扮演与即时策略俩大主流游戏类型的非主流即时战略游戏——《战斗的心》。游戏中,你要带领一群独一无二的英雄投入到紧张刺激、令人慌乱的即时战斗中去,你需要运用独一无二的强力技能,收集独一无二的强力装备,使你手下独一无二的英雄们变强力,最终去对抗独一无二的史诗级BOSS,获取独一无二的奖励…… 牧师 (祭司)、 吟游诗人(乐师)、骑士、武僧、 盗贼(刺客)、狂战(野蛮人)、法师(元素师)、
看了上边的战斗的心游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道战斗的心怎么样,好不好玩呢!
战斗的心游戏截图
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《电锯糖心RE》战斗体验升级
《电锯糖心》复刻版正在如火如荼地开发中,近日,备受期待的游戏总监Yoshimi Yasuda亲自确认了一个令人振奋的消息:游戏中的人气角色朱丽叶将新增目标锁定功能,并允许玩家选择自动射击模式。这一革新性的更新不仅将极大地提升战斗体验,更能让玩家在紧张刺激的游戏过程中,享受更加流畅、自如的操作感,从而沉浸于前所未有的游戏世界中。
这一改动不仅是对原版游戏的一次全面升级,更是对广大玩家呼声的一次积极回应。随着目标锁定和自动射击功能的加入,朱丽叶将能在战场上更加灵活自如地应对各种敌人,让每一次战斗都充满惊喜与变数。
据悉,《电锯糖心》复刻版将同时登陆PC和主机平台,以满足不同玩家的需求。虽然具体的发售日期尚未公布,但相信在不久的将来,这款备受瞩目的游戏就能与广大玩家见面。让我们共同期待这一经典之作的华丽归来,再次掀起一场游戏界的热潮!
心渊梦境核心玩法是什么 心渊梦境战斗玩法机制介绍
心渊梦境核心玩法是什么?《心渊梦境》的核心玩法结合了类银河战士恶魔城(Metroidvania)和2D横版动作冒险元素,玩家在游戏中扮演主角,探索广袤且相互连接的地图,通过解开谜题、击败敌人、提升角色能力以及发掘隐藏区域来推进剧情和探索进程。
战斗玩法机制主要包括:
1. 动作战斗系统:玩家操控角色进行高速流畅的战斗,包括普通攻击、技能施放、闪避、格挡等多种动作组合,形成丰富多变的战斗策略。
2. 角色成长与技能树:游戏中角色可以通过击败敌人、完成任务等方式获得经验值和资源,用于升级角色能力和学习新的技能,打造出独特的战斗风格。
3. 装备系统:游戏中可以收集和装备各种武器、防具和饰品,每种装备都有不同的属性和特效,对角色能力有显著影响。
4. 探索与解谜:游戏地图设计非线性且充满秘密,玩家需要解决环境谜题,发现隐藏通道,才能继续深入探索,这也构成了游戏的重要玩法之一。
5. 地图记忆与传送:类似银河战士恶魔城类游戏的传统,随着玩家逐步解锁新区域和能力,原先无法到达的地方将变得可探索,同时游戏内设有传送点方便玩家快速移动。
6. 角色切换与协同:如果游戏中有多角色设定,玩家还可以根据战斗需要切换不同角色,利用各自特长协同作战。
总的来说,《心渊梦境》的核心玩法是结合了动作战斗、角色养成、探索解谜等多元要素,鼓励玩家深入游戏世界,发掘隐藏的秘密,不断提升角色实力,体验一场富有挑战性的冒险旅程。
「心铠回忆」——弹射战斗的像素RPG手游
这是一款单人RPG游戏,感觉很复古。
剧情很有新意。一对空甲漫无目的的游荡,遇到了一只猫,猫穿着盔甲安顿下来,于是他们一起冒险寻找丢失的记忆。
《心铠回忆》艺术很简单,明亮的像素风格,精致的复古风格。
在游戏中,地图被分成正方形。主角需要在广场上移动,击败强大的怪物,进入村庄,遭遇事件等。并且可以在小范围内自由移动,但是关键路口需要玩家拿到道具才能解锁前进。
打架是一种类似弹球的游戏。玩家滑动屏幕,主角可以直线移动,碰到墙可以反弹,碰到怪物可以攻击,怪物会定期发动攻击。如果怪物在这个时候接触到它,它会流血,所以要注意操作。
如果主角血量归零,即使战斗失败,玩家也可以选择回村花金币瞬间回满血,或者选择下线慢慢回血,也可以看广告回复,这样玩这个游戏就没有压力了,战斗可以不停歇的加剧。
游戏内金币很有用。可以在村庄购买属性,增强战斗力。一般来说,金币是不够的。玩家可以通过玩怪物或者离线挂机获得金币。
在探索的过程中,主角可以得到装备。等级越高,装备属性越强,攻击方式也不同。装备也可以通过打怪物来进阶和进一步强化。不过游戏中装备种类不多,玩家可以慢慢探索。
花亦山心之月战斗机制详解
花亦山心之月战斗机制要注意什么呢?战斗机制怎么反制呢?下面小编为大家带来花亦山心之月战斗机制解析,一起看看吧。
首先说一下这个游戏的战斗机制。
控制机制:沉默以及嘲讽都是整个大回合结束后消失,眩晕是行动后消失,所以说这个游戏控制收益挺不错的,沉默与嘲讽可以压制敌方一整个回合的大招,怒气值又是有上限的,所以说控制有的时候不仅是压制一个回合大招,也有一定的减怒效果。
怒气机制:普攻的时候自身回怒40,受伤回怒10(多段伤害仅计算一次,例:宸王的大招),技能满100释放,上限为150。回怒名士:小季逍遥三破后达到最高20的回怒,桃山普攻概率加10,满破30,宣连隐给队友额外回合,其实也可以相当于给单体队友回40的怒,文司宥每大回合开始回怒。合理搭配名士,利用好回怒机制。
对策与反制在我的理解里其实就是根据敌方名士的机制去选择一个最优解去较为轻松的化解一些问题。
安如是:高额的前排伤害。高额的输出用于应对敌方棘手的前排防御及耶律炎等前排输出,破坏敌方的防御前线。
玉泽:后排单攻,大招无视部分防御与护盾。破点能力强,受保核护盾辅助名士即贺之洲、木薇霜的影响小,所以如果对方是多保一阵容,可以用玉泽与其对位,切掉对方的核心输出。
宸王:两个免死。自身拥有免死,抗伤能力强,为攻击力最高的队友提供免死,具有保核能力,防止C位的暴毙,可以用于应对敌方多个切后名士的情况,保证核心的生存。
文司宥:受击眩晕,回怒,换位。低破的文司宥效果其实不太明显,高破的话对于自身阵容有回怒,对于敌方阵容,受击眩晕可以限制敌方的攻击,控制敌方的群攻输出,而换位可以搭配自己阵容的前排单体名士,优先进攻敌方的核心输出。
月怜:嘲讽减怒前排,压制敌方前排的技能权,在自身回怒高敌方没有月灵的情况下效益可以达到最大化。压制对面前排的功能性。
沈南柯:大招后必定闪避。必定闪避可以让他去反制对方单体名士的关键输出,自身阵容有进攻优先权(回怒高)的话效果会更好,大招先手释放可以躲掉敌方后手释放的技能。
鹿蜀:后排单体减怒。高额减怒用于反制对面的核心,压制敌方的技能释放,在打首辅等依赖怒气的输出有更好的效果,本身又具有高额暴击,伤害也是不俗。
月灵:奶解控复活。在对方有月怜等控制类和debuff类名士的情况,月灵是很好的选择,解控驱散负面效果,可以破坏敌方的进攻思路,保证己方阵容打出应有的伤害,奶与复活又可以让己方队伍拥有更好的续航能力。
逍遥:回怒加伤沉默。沉默增伤敌方后排收益十分不错,压制敌方后排的技能释放,可以缓慢敌方C位的输出以及降低月灵这种辅助的收益。
贺之洲:偷怒保核护盾解控控制。为对列后排输出提供护盾解除控制并在护盾持续期间免疫控制,贺之洲的技能应该是全游戏唯一一个免疫控制了,护盾破后对攻击者施加眩晕。保核能力不错,并可以眩晕反制敌方输出。
夏婉莲:单体奶,眩晕。前排单体眩晕两回合,敌方没有解控能力,自身能站的住,敌方这个单体前排就动不了了,可以用来去克制敌方前排的名士。
沉香:奶,摊伤。用来克制玉泽等单体切后名士,具有保核能力。
易七:反伤。独特的反伤机制,可以用来克制惊墨这样的名士,很有意思。
木薇霜:护盾、解控。护盾保核,大招解控。
俞不平:减怒、控制。高额减控,打后手的话可以眩晕对方名士。
唐堂:受普通攻击概率眩晕,大招赌脸眩晕。
杜怀音:为同排回血提高前排续航,单体减防。
《仁王》残心打法等战斗系统详解
第1页:
展开《仁王》的战斗系统是比较优秀的,而且玩法也比较丰富,下面小编就为大家带来玩家“波塔斯基”整理的《仁王》战斗系统详解,从残心系统、打法出发,教大家如何使用“正义”的打法。
魂类游戏,甚至包括怪猎,他们的战斗有个共通的特点,就是先保持距离,等敌人先出手露出破绽,再进行安全的攻击。而仁王里面无论大怪小怪,甚至BOSS,他们的AI设计都是非常套路化的,他们的强度区别主要在于攻击硬直之后的恢复速度。因此,只要你足够谨慎,不贪刀,至少无伤单挑小怪和妖鬼是没问题的,它们每次攻击之后都有充足的时间给你砍(当然不会让你无脑一直砍),这导致仁王里的怪比魂类游戏简单很多,也很容易被套路,认清这点之后战斗难度会马上下降。
1. 残心系统
这应该是仁王与魂系列战斗系统最大的不同,也是阻碍新手和魂系老鸟的最大障碍。仁王的精力管理是相当重要的,无脑打空精力被敌人破防后会陷入一个相当危险的境地。
建议新手上来先练一练完美残心的时机,以及在比较简单的战斗里有意识的在一段连招后加入残心。
不要看着精力条残心,也不用看着身体周围的闪光残心,要训练自己把握完美残心的节奏感,什么都不看都能下意识残心的能力。这其实挺像节奏游戏,不管你消耗多少精力,完美残心的时机都是一样的,多练练自然就熟悉了。
如果你一时半会掌握不好残心的时机,至少也要多多注意自己的精力条,一旦精力条少于一半马上与敌人拉开距离等精力恢复才是安全的做法。
顺便讲一下负重,游戏里高负重不会影响你的行动,但会让你攻击的耗精非常高——这导致很多时候穿一套重甲比穿轻甲更危险,因为你的精力很快就空掉了,被破防落命的几率也大大增加。建议不是追求特殊玩法的新人尽量选择中甲,保持负重在绿色状态。
2. 人形耗精&强制倒地
同样的,面对人形敌人,他们一样会被我们打空精力破防出现短暂的喘气状态,这段时间是疯狂打伤害的好时机,可以提高我们击杀敌人的效率。
一般而言,上段攻击以及风神这类技能都有不错的削精效果,当然上段攻击耗精也不少,所以一般对手满精力的时候还是风神和绕背比较好用,对手精力所剩不多的时候再强制用上段攻击破防。
当然,对手切上段的时候,我们也可以以逸待劳,保持距离等他先出手,等他精力条空了补最后一下就好。这个时候手里剑就变的非常好用,经常有短兵交接你一刀过去对手闪开,跟你拉开距离的同时精力条也空了,这时候你砍他又看不到,怎么办?不要犹豫一镖撂倒接十字斩。
顺便再说说弹反技能,当对手切上段的时候,因为前置动作比较明显,你有足够的时间反应来弹他,可以拿来练习弹反时机。某些弹反技能是能强制让对手倒地的,这种技能最好用,因为马上可以接居合接追击再接居合,一般的敌人这时候基本已经死了。为什么我一个之前不爱用双刀的太刀控后面也转双刀了呢,就是因为太刀的胧被削的不能稳定倒地了,架起来没什么快感。
3. 妖怪耗精&混沌状态
妖怪的精力条跟人形不同,是紫条。有紫条的时候,妖怪一直是霸体状态,就是你打它无法打断它的动作,它可以强行揍你。紫条只有在常世里才会恢复,而且空了也不会喘气,但妖怪紫条打空后,任何对它的攻击都可以强制打断它的动作。
除了常规的攻击清紫条外,还有两种比较快的清紫条方法,一个是打破它的弱点,这个妖鬼一般是鬼角,轮人道是它的菊花闪光的部位;另一个是撒盐,游戏里盐可以快速清掉妖怪的紫条,当然对BOSS没啥效果,不要想多了。
虽然这两种方法在一周目基本够用,但后面怪迟早会越来越硬,伤害不够看的时候怎么办呢?这时候就要祭出终极大招——混沌状态
大家可能注意到了,自己在被火焰烧到时,身上会有余火燃烧,被雷电攻击到时,身上也会缠绕电火花,不同属性的攻击,就会给玩家上不同的属性状态debuff,火是持续扣血、雷是动作变慢、水土风好像是什么耗精增加之类的吧,因为不常用所以具体的我也没记住,而妖怪也一样会中这个debuff。
当你同时给妖怪上两种属性debuff时,就会强制让它进入混沌状态。混沌状态下怪的紫条会瞬间清空,防御力大幅下降,而且即使站在常世里也不会回复,之前皮糙肉厚的怪中了混沌后会脆的像纸一样。所以你可以常备一个带属性攻击的快速武器,比如雷刀,砍出debuff之后擦火符什么的狂砍,就有很大几率砍出混沌状态。不过比较尴尬的一点是如果怪血量不多,等你砍出混沌的时候它的血基本也见底了,所以只有在对付硬怪的时候才会用到它。
对于妖怪BOSS,由于你有99武器可用,守护灵会让99武器也附带不同的属性攻击,比较好用的方法是BOSS紫条快清光的时候普通攻击上debuff,上完不管紫条有没有空掉都开99武器上另外一个debuff,尽量安全的利用99武器的无精力消耗阶段输出,这也是速杀视频里BOSS看起来那么不经打的秘密之一。
4. 正义的打法
大家碰到被复数怪围攻的时候怎么办? 当你能跑的时候,永远是选择取消锁定,扭头就跑。仁王的怪AI比WOW的怪智力低的多,导致分离怪也容易的多。你完全可以在一堆怪扎堆搞不定的时候远远的放一枪秒个怪,然后等其他怪慢慢跑到你身边,这时候基本有些怪就要开始扭头往回走了,你可以轻松勾搭离你最近那个怪,然后欣赏它又想打你又时不时想扭头回去的囧态。而且仁王里的怪归位后血量不回满,观察方位往往也会改变,导致你拉一波怪回去后发现他们都用菊花对着你,你想捅谁就捅谁。有火的地方也可以勾引它们来回绕火堆,很多会傻傻的站在 火堆里向你扔东西,然后你能看着它慢慢被烫死,内心充满了正(yin)义(an)的快感。
当你身边有楼梯可以上房的时候,可以弓箭勾引大怪过来,然后跳下去来个落地斩,一般会扣掉大量的血量,顺便打爆弱点,趁怪还没起身时再追击一刀接个十字斩,或者干脆来个水形剑,都可以瞬间清掉血厚的大怪。
还有我们怎么 能忘了迟钝符呢? 给大怪上一个,然后跟它们玩死亡华尔兹,我就喜欢看着大怪拳头缓缓落下很想干死我又拿我无可奈何的样子。
其他的正义打法还有很多,大家可以在游戏里多多摸索,凭啥咱就得被制作人的恶意各种恶心,就得以彼之道还施彼身,正义打法才是这类游戏的精髓啊。
本文是否解决了您的问题
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如果在五十米距离遭遇狙击手而你是突击兵,应该扔毒气手雷然后蛇形接近。
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《心之城堡》评测 3D童话战斗手游心动作
近日在手游玩家中讨论最为火爆自然要数3D童话战斗手游心动之作《心之城堡》,其安卓国服首测已于昨日圆满结束,小编作为萌系RPG的脑残粉也有幸参与其中。众所周知,童话世界里王子和公主都是在城堡里幸福地生活在一起,许多小伙伴也都在童年里做过童话世界的城堡梦,而在《心之城堡》里就可以建造属于自己的城堡哦~小编不禁要高呼一声:“能建城堡才是真童话!”
游戏玩法:城堡建造重塑童话王国
玩法多样且独具新意是《心之城堡》的一大特色,特别是城堡建造玩法。城堡掠夺在同类产品中早已有之,《心之城堡》除了城堡掠夺,还添加了偏策略性的城堡建造玩法。玩家在游戏中可以建造自己的城堡,城堡周围不仅能够建造加农炮、增益塔、防御塔、水晶球等防御工事,还能建造材料商店和储蓄罐来获取资源,防御塔里更可放置宠物进行战略防御!坚守一方,攻城拔寨,如同经营自己的童话王国,果然能建城堡才是真童话!
《心之城堡》其它玩法也是花样百出。200多种萌宠收集养成、并肩作战,让玩家的冒险之旅从不孤单;塔罗阵法将萌宠战斗阵型与西方塔罗牌相结合,不仅给予了玩家发挥才智搭配萌宠的空间,更使游戏增加了浓郁的童话色彩;无尽之塔、次元之洞提供海量关卡,让你战个痛快,同时还有丰富的装备和道具掉落,堪称业界良心!
玩法评分:★★★★★
游戏画面:韩系Q萌实时天气变化
小短腿、二头身人物一直是韩国萌系手游的招牌特色,《心之城堡》也不例外,纯正的韩系Q萌画风和人设真真蒙你一脸血。人设绝赞的同时,《心之城堡》的画面线条也极其流畅,画质细腻,毫无锯齿感,使得游戏场景中的人物、萌宠以及景物都十分生动鲜活,赏心悦目。不得不提的是,这款游戏实时天气系统也极其强悍,进入副本会呈现出实时的天气变化——春风化雨,雪落满地,浪漫仙境,美不胜收。
画面评分:★★★★☆
游戏操作:轻度简单易上手
《心之城堡》在操作方面抛弃了繁杂的微操作,玩家可以指尖触控,指哪打哪儿,也可以将战斗过程全部托付给系统,继而坐享丰厚战果。同时,玩家在三星通关某一副本之后还可直接跳过战斗过程、进行连续扫荡,轻轻松松即可收获丰富奖励和经验。简而言之,这款产品操作轻松易上手,非常适合以休闲为目的的手游玩家。
操作评分:★★★★
游戏交互:3D主城实时交互
玩家交互性不强一直是手游的软肋,而这对于《心之城堡》来说则完全不是问题。这款产品打造了宏伟华丽的全3D MMO交互主城,,玩家可以在主城里点击查看任意玩家信息,对于玩家交友大有裨益。好友之间能够相互召唤并肩作战,互送爱心和礼物,互访城堡、还可缔结恋人关系,对单身狗实在是太贴心了。据悉,该产品还融入了能够实时定位LBS交互系统,虽然本次首测暂未开放该系统,但也值得期待。
交互评分:★★★★
当然,此次国服首测版本的《心之城堡》也有一些瑕疵。比如10个塔罗阵法还是偏少,但考虑到8天首测大家也用不着太多阵法,所以也无伤大雅,官方也表示以后会有更多阵法加入;再者就是一些有意思的玩法本次测试并没有开放,比如上文提到的LBS实时定位,希望下次测试能够开放体验。
总的来说,《心之城堡》将经典童话题材与RPG战斗完美融合,题材新颖,浪漫童话的风格又能为玩家带来与众不同的童话战斗体验。画面Q萌,操作轻松,玩家交互丰富,亮点多多,是一款非常值得一试的童话手游心动之作。《心之城堡》二测绝对不容错过哦~
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勇士战起来 《心之城堡》战斗体验震撼
3D即时战斗手游心动之作《心之城堡》自华丽亮相以来引起广泛关注,首曝视频中超细腻的画面和酷炫的技能释放特效让玩家直呼过瘾。有网友称,“心之城堡的绚丽特效丝毫不逊任何一部鸿篇巨制的好莱坞大片。”而建立在华丽技能和细腻画面基础上的战斗系统,定会给玩家带来极其震撼的战斗体验。
3D即时战斗手游心动之作《心之城堡》
华丽技能 目标一击必杀
在西方经典奇幻故事中,常出现这样的场景:人类被邪恶力量笼罩,在千钧一发之际,拥有强大力量的主人公力挽狂澜,改变战局。在《心之城堡》中你同样能够力改战局,释放限定技能,画面冻结、特效爆屏、目标一击必杀,华丽的技能让玩家热血贲张。面对常规战场时,同样考验玩家的意志与智慧,玩家通过风骚的站位及敏锐的局势判断与对手斗智斗勇。
目标一击必杀
细腻画面 梦幻仙境世界
《心之城堡》开创性地采用Zerodin引擎打造全3D零锯齿细腻动态世界,棋局仙境、冰封森林、炽烈火山等丰富地形通过全3D引擎再现,让玩家恍若身在如梦如幻的仙境世界。玩家将化身萌萌哒的Q版灵动人物,携手萌宠在仙境世界里冒险。而韩版的Q萌人物搭配零锯齿细腻画面一定给予玩家非同一般的战斗体验。
梦幻仙境世界
预约火爆 活动好礼不停
3D即时战斗手游心动之作《心之城堡》凭借华丽技能和细腻画面表现成为一款独树一帜的手游作品。而根据爆发式增长的首测预约数预测,《心之城堡》将是2015年引领手游潮流的作品。还在等什么?勇士们,快去官网预约,成为引领潮流的玩家!《心之城堡》在春节期间更将为已预约的玩家送上精彩大礼哦!心在指尖,为爱而战!
震撼体验
关于《心之城堡》
《心之城堡》是全球首发的韩国3D即时战斗手游心动之作,韩国顶级团队2015年度巨献。采用Zerodin引擎倾力打造全3D动态仙境世界。韩国顶级原画师精制纯正韩版Q萌角色,以原版童话剧情为蓝本,融合数十种隐藏剧情解谜玩法,首创指尖触控即时战斗,震撼打击特效;独创数百萌宠与个性主角并肩作战,更有以一挑百颠覆战场等你畅爽享受。《心之城堡》将于2015年新春激萌登场。
【更多精彩】
来一场《天命传奇》走心的战斗
正所谓不打不相识,自古以来英雄豪杰行走江湖,碰到同道中人必定要决一雌雄,见面不干一架,都对不起萍水相逢的缘分。《天命传奇》PVP竞技场中,不断有各路高手以武会友,一分高下。竞技场排名的高低主要看玩家手底下武将团队的实力,但用心排兵布阵,善用PK技巧,也能实现四两博千斤之功效,击败比自己实力强劲的对手。
小编多年在江湖上摸爬滚打,以头破血流的代价,终于琢磨出一套行之有效的PK技巧:
1.布局出场阵容:
铁三角:铁三角战法牧是最常用的组合,前排的猛将提供正面对决的力量,后排的医者能够让整个队伍的续战能力得到增强,关键时刻的群体加血更能够扩大优势或者反败为胜。最后排的法师通过强大的AOE能力对地方全体造成伤害,瞬间削弱地方实力。
纯猛将:充分发挥猛将一往无前的特点,不考虑续航和伤损,务求在最短的时间内将敌人全部乱刀砍死!这种配置通常追求最高的单体伤害,秒人专用!如果配合带有群体眩晕或者AOE技能的猛将更是如虎添翼!
通过小编的实验,以上两种组合是泛用性最广的,至于其他的组合……等待你来挖掘!
2.巧用天命之鼎:
进入战斗相信大家都会被下方谜一样的圆盘吸引,究竟这东东是干什么的呢?下面小编就为大家揭秘
天命之鼎的作用在于自主控制技能珠的出现比例。
1.当你把天命之鼎中间的黄点移动到你想要的位置上(远程)下一次技能珠就会自动出现三颗谋士点,如果队伍中有弓手也会出现弓的技能点。
2.移动到近战位置则会出现三颗猛将点,如队伍中有守将就会出现守将点。
3.根据黄点的位置不同,系统会自动计算下一次技能点分配的比例,所以根据你的阵容可以自由的分配和规划自己想要的技能点。
根据以上的特点我们也可以分析出队伍中不同位置的武将最好不要出现杂色,否则技能点的分配会让你无法顺利的用处武将的技能。
PK要过脑,战斗要走心。胡劈瞎砍的时代已经过去了,善用技巧才能出奇制胜,成为江湖一哥!
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