罗马奥游戏介绍
罗马奥简介
罗马奥好玩吗?罗马奥游戏介绍
导读:期待已久的热门手游罗马奥火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编罗马奥好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下罗马奥游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道罗马奥究竟怎么样,好不好玩了!
你玩过数独与罗马数字?当然不会。那么这里是一个机会,以独特的方式发挥这种原始的游戏。作为经典的数独,3个难度级别,超过600位(任何用户面临的一个挑战)的规则是相同的,并在整个游戏中,它有一个罗马的气氛。特点: - 罗马数字。 - 验证在细胞中的红色和绿色的色彩数独规则。 - 自动保存和恢复游戏。 - 独立播放每个难度级别。 - 3个难度级别:简单,中等和硬盘。
看了上边的罗马奥游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道罗马奥怎么样,好不好玩呢!
罗马奥游戏截图







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全面战争罗马2罗马兵种介绍
全面战争罗马2罗马兵种共有21种,开局一般先选罗马兵种,有三个家族,一般都选尤利乌斯家族,红罗才是正统家族,开始玩家们出生在神圣的罗马帝国。
全面战争罗马2罗马兵种有哪些
1、罗马青年军:Roman Youth Army。
2、罗马重步兵:Heavy Infantry of Rome。
3、罗马精锐步兵:triarii。
4、罗马轻步兵:Roman Light Infantry。
5、罗马弓箭手:Roman Archer。
6、斯巴达重装步兵:Spartan Hoplites。
7、希腊重步兵:Greek Heavy Infantry。
8、皇家骑兵:Household Cavalry。
9、马其顿皇家长枪兵:Royal Macedonian P-istols。
10、银盾长枪兵:Silver Shield P-iston。
11、卷帘战车:Curtain-rolled Chariot。
12、铁甲骑兵:Cataphract。
13、皇家骑兵:Household Cavalry。
14、披甲战象:Armoured war elephant。
15、巴斯塔奈战士:Bastanai fighters。
16、色雷斯长刀兵:Thrace Swordsmen。
17、波斯弓骑兵:Persian Archers。
18、铁甲骑兵:Cataphract。
19、铁甲骆驼骑兵:Ironclad Camel Cavalry。
20、铜盾长枪兵:Copper Shield P-iston。
21、卡帕多西亚骑兵:Cappadocian cavalry。
三国志11罗马怎么打 罗马战役玩法攻略
凯撒对我们李唐大军的预判不足,虽然加强了在布拉格的防御,却忽视了北非方向。李世民御驾亲征从马德里出发南下,直布罗陀海峡丝毫没能延缓唐军的步伐,摩洛哥的重镇马拉喀什还来不及做抵抗就被我们拿下了。至此,唐帝国与罗马帝国在三国志11四海清一剧本里的较量进入了北非地区。

马拉喀什的手工皮革业一直享誉世界,因此在游戏里的这座城市便以精巧的弩机作为特产。虽然马拉喀什的经济开发区多达22块,然而盘踞在迦太基城里的罗马军队是不会给我们时间发展基建的,只能赶紧从马德里拉补给过来了。本杰明·富兰克林亲自给李世民做起了运输大队长,足见游戏推进到这个程度,李唐阵营壮大得多么人才济济,或者说内卷得多么夸张。

一个英明的决策者肯定不会只着眼一个方向,在马德里向马拉喀什运送物资的同时,巴黎方面的李唐大军也向凯撒的老巢罗马城发起了大规模的进攻。薛仁贵、查理十二世、曹操、帖木儿的部队水陆并进,逼得凯撒连埃及艳后都派出来凑数了。遗憾这一波只是重创了罗马城的外围,并没有攻破城池,还是投入的兵力不够。

大西庇阿从迦太基带了两万大军出来,想趁着我们立足未稳夺回马拉喀什。好在补给的运输队及时赶到,在坦克和火炮的包围下,罗马重甲近卫兵成为了炮灰。

同一时间的东方战线,李唐的第三军团在吐蕃盟友的帮助下夺占了第比利斯,感谢好女婿松赞干布的无私助攻。攻占第比利斯,意味着李唐在中亚地区有了立足点,从这里再往西进军就可以推进到君士坦丁堡。

视线回到北非,歼灭了狂妄的大西庇阿,李唐军队向东一鼓作气打到了迦太基的城下。凯撒亲自出来迎敌,李唐和罗马帝国的当家人上演了直接对话。由于之前的冒进,罗马帝国在迦太基的武装力量只剩下赤手空拳的民兵,面对坦克几乎没有还手之力,城池被李唐轻松攻破。凯撒侥幸杀出重围逃往了地中海,此战并没有抓获什么重量级的俘虏。


攻陷迦太基的捷报传到了北欧的盟友特蕾莎女皇那里,神圣罗马帝国再次燃起了反击的斗志。莫斯科转守为攻,向罗马帝国控制的基辅发起了攻势。李唐这边也是不敢安逸,短暂休整之后,便继续从迦太基出兵北上进行渡海作战,目标直指罗马城!

巴黎方向的行动一直是由李靖主持的,经过几轮的猛攻,罗马城里原本数量众多的民兵已经被消耗殆尽。李世民、岳飞和马略率领的驱逐舰完全控制了地中海,他们掩护古斯塔夫二世的坦克成功登陆了意大利本土。面对如此绝境,凯撒已经彻底放弃了抵抗,连教皇都没顾得上带走,留下了“拖延者”费边守城,他自己则转移去了雅典。

天可汗的眼里是不可能容下其他权威的,罗马城破之后,教皇被毫不犹豫地废除了。欧美系的武将之中也就只有林肯的意见稍微大了些,多赏他二两金子就把人心给买回来了。
罗马2全面战争跳出 罗马2全面战争操作
《全面战争:战锤2》昨日在Steam正式发售了,作为“全面战争”系列的第十二个作品,也是和“战锤”结合的第二部作品,对于这两个系列的粉丝来说,无疑又是一场饕餮盛宴。那么,这款游戏的品质究竟怎样呢?让我们一起来看看吧!
《全面战争》系列从2000年第一代作品《幕府将军》开始,就吸引了大量的粉丝。以历史为题材,将玩家带回古代那些风起云涌的战场中,体会历史的宏大与战斗的艺术,这就是《全面战争》最早的设定,在诸多作品中,《中世纪2》被玩家普遍认为是全战系列的巅峰之作,之后的作品都未能超越。由于历史题材的局限和CA缺少突破性的创新,再加上其他方面的某些原因,让玩家对于历史题材的《全面战争》非常不感冒,所以《全面战争:阿提拉》的销量非常惨淡。在这样的情况下,CA工作室选择了与Games Workshop合作,以“中古战锤”为背景,发型了《全面战争:战锤》,开始向魔幻化的方向进行了改变。很明显,这次尝试非常成功,于是今天才有了《战锤2》。
良心的汉化与细致的新手教学
要评价《全面战争:战锤2》,自然绕不开与前作的比较。相对《战锤》的第一次进行魔幻向的尝试的生涩,《战锤2》就显得成熟了许多。在本作中,广受中国玩家好评的,首先就是充满良心的汉化。对比《战锤》的汉化跳票而导致玩家狂刷差评,这作的汉化不仅首发就有,而且在完成度和内容方面的质量也非常高——甚至连百科全书都进行了 汉化。
其次是更加详细的新手教学,由于《全面战争》的庞大格局和《战锤》系列的复杂背景和世界观,这二者融合之后产生的更复杂的玩法、机制,对于新手而言,十分的不友好。譬如外交、内政、军事、混沌入侵以及英雄和祭礼对游戏的英雄,许多接触过《全面战争》系列的非核心玩家都不一定能说清楚,遑论那些刚刚接触的新手了。所以一份详细的新手教学就显得十分必要。比如当你有事情没有处理完,点击回合结束的沙漏按扭会有一个和《文明6》一样的感叹号,点击了会直接打开未处理事项页面,而不是和前几作一样弹出提醒框再一一处理。当然也可以点击沙漏右边的小齿轮里面关掉提醒直接跳过。这个功能相当方便,很多时候经常忘了升级某些建筑,移动将领。点了提醒系统会自动跳转到需要升级建筑的省份、将领位置。这样的功能就会十分方便快捷。
远处场景宏大近处细节逼真的画面
本作的画面相对于前作来说,提升还是非常明显的。《战锤2》中人物的模型相当用心,高等精灵,鼠人,黑暗精灵和蜥蜴人,都做得非常有特色而且非常精美。各个地形和兵种的画面也更加精致,即使放大也不会有违和感。而且,《战锤2》相对于前面几款作品,战斗画面的表现也更加拟真和精细:骑兵冲锋不容易再被步兵卡位,巨兽的肉搏简直让人血脉喷张,而且所有战斗部队的动作也都各有特色。不再是前篇一律的往前戳戳戳。
在本作中,剧情和通关也有了更加壮观的CG动画,而非像前作是一张图配上一点文字就算过场了。这对于玩家来说,可以更好的体验游戏的整体氛围和剧情的代入感。让你真正通入到剧情之中。
各种游戏系统的有机结合
由于《全面战争》系列普遍都是采用回合制战略+即时战术的游戏模式,因而游戏中除了带兵征战之外,还需要内政、外交、科技、英雄养成等等一系列的复杂系统。由于太过复杂,游戏中经常会出现某个系统太过复杂或者太过强大,或者很复杂收益还很小的情况——比如《罗马2》中内政系统。这次的《战锤2》中,其实相比较而言,各个系统比前作做得就更好了,内政不再那么复杂,军事依旧酣畅淋漓,英雄的养成充满乐趣。而哪怕在回合切换阶段,各个势力的动态显示也让游戏更加流畅平滑。总而言之,每个系统都有特色又相互有机的结合,让这款游戏真正的体现了战略和战术之美。
而且,本作还有一个惊艳的地方,是AI的战略和战术造诣。往常与电脑进行战斗,几乎从来看不到有什么精妙的战术。而在本作中,AI甚至会避开你的精锐部队,进行战略转移!这样的改进,会让这款游戏的乐趣增长不少吧。
一些缺点和遗憾
虽然《战锤2》的质量非常不错,但是还是存在不少的问题。首先,这款游戏的首发只有四个种族8个派系,和“全面战争”或者“战锤”系列的宏大设定都是不相符的。所以,这里很明显就能感觉CA的套路了——怕是又要用种族DLC来卖钱了,这样的勾当,世嘉做了也不是一两回了。
其次,虽然AI在战术和战略上有进步,但是在兵团的反应上,还是一塌糊涂。比如我们这边骑兵将地方弓箭手的士气击溃逃跑,一定距离后就不追了,然后等弓箭手恢复了士气,再回头一通乱射,我方的部队也不会动,而是站着被射。
还有就是,游戏中的种族特色虽然十分明显,但是平衡性。《全面战争:战锤2》还是做得一如既往的差劲,一代补丁一代神的故事,并不会在这代作品上终结。当然了,还有优化的问题,虽然问题不大,但对比前作,优化还需要提高。
结语
《全面战争:战锤2》从总体来说,还是一个非常不错的作品,能够将《全面战争》中战略和战术的艺术和《战锤》中恢弘浩大的场景完美的结合在一起,并且用绝佳的方式表现出来,非常值得玩家用心去玩。不过,由于《中世纪2》这样的珠玉在前,而目前《战锤2》还有一点瑕疵,所以对于未来,这款游戏能否达到《中世纪2》的高度还未可知。不过游戏才刚发售,后续加入的补丁和DLC或许会让游戏变得不一样。希望CA能让游戏变得越来越好。
碧蓝航线罗马装备怎么搭配 罗马装备搭配推荐
《碧蓝航线》游戏中罗马是其中的一个ssr战列舰,输出能力很强,建议搭配撒丁帝国,主要是配合维内托。那么今天小编就给大家介绍一下碧蓝航线罗马装备搭配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《碧蓝航线》罗马装备搭配推荐
1.主炮
香槟炮、457、MK6
虽然弹幕跟随主炮,但罗马的弹幕占比较低,和黎塞留一样,更倾向于主炮伤害,因此除非道中,没必要带射速炮。尤其萨丁队打boss时,更要带高伤炮了。
2.副炮
海王星炮西雅图炮、金155、宣联152、双联152
3.设备
金火控、超重弹、一式穿甲弹、SG雷达、电蚊拍
4.总结
罗马是一艘标准的弹幕战列舰,输出能力不错,最好是搭配撒丁帝国,主要是配合维内托。弹幕不绑定旗舰,所以使用很灵活,无论道中、BOSS战或者大世界都可以使用。
不过对老玩家来说,如果不组撒丁队的话因为战列的选择有很多,用处就不是很大了。
罗马与征服好玩吗 罗马与征服玩法简介
期待已久的手游罗马与征服即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编罗马与征服好玩吗?罗马与征服值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、罗马与征服简要评析:
罗马与征服游戏,一款非常真实好玩的策略战争类游戏,玩家们将会进入到古代罗马时代,化身为最高指挥官,带领着自己手下的军队,不断的向前突进,完成一场又一场刺激的战争,所以对此感兴趣的朋友们,不妨来这里一起下载游玩起来吧!
2、罗马与征服图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对罗马与征服有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“罗马与征服”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《全面战争:竞技场》罗马轻步兵怎么样 罗马轻步兵介绍
全面战争竞技场罗马轻步兵怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
罗马轻步兵
除了最有名的青年步兵、壮年步兵与成年兵外,罗马共和时期的军队还有许多种士兵,其中包括后备散兵。后备散兵的确切资料不多,但似乎是部属在后方阵线,成年兵身旁,是一支预备用的部队,在战役最后阶段才会派上场。
基础介绍
单位数值
攻击力 362
防御力 221
生存能力 176
机动性
500
技能与属性
集中火力
对目标区域立即发动强大火焰投掷武器齐射。
目标:指定位置
冷却时间:15秒
持续时间:5秒
效果范围:5米
↑ +5% 远程武器伤害
以下情况无法使用:近战状态
猛攻
单位强化/沉默效果
开始冲刺,提升单位行动力,但无法同时使用其他技能。
影响:自身
冷却时间:15秒
持续时间:5秒
↑ +21% 移动速度(米/秒)
↓ 沉默
无阵型移动
单位在移动时不会保持阵型。
消耗品
造箭工匠Ⅴ
制作锋利投掷武器的专业人员。
对阵 所有单位
↑ +7 远程武器伤害
↑ +4 远程武器穿甲伤害调整器
重装火焰标枪
改用重装火焰标枪,让伤害与穿甲伤害增加,但整体攻击距离缩短。
冷却时间:没有
持续时间:切换
发数:225/225
↓ -13 远程武器范围
↑ +21 远程武器伤害
↑ +7 远程武器穿透伤害
三棱标枪
改用三棱箭头,让攻击距离增加,但伤害减少。
冷却时间:没有
持续时间:切换
发数:225/225
↑ +23 远程武器范围
↓ -21 远程武器伤害
↓ -10 远程武器穿透伤害
阔头标枪
改用阔箭头,伤害增加,但装甲伤害减少。
冷却时间:没有
持续时间:切换
发数:225/225
↑ +31 远程武器伤害
↓ -15 远程武器穿透伤害
步兵蒺藜
在脚边放置蒺藜,减慢敌军移动速度并阻挡冲锋。
冷却时间:45秒
生命值:420
准备时间:没有
发数:2/2
目标范围:0米
以下情况无法使用:
刚刚遭受近战攻击,驻扎在高地边缘
锥头标枪
改用锥箭头,提升攻击距离与穿甲伤害,但降低普通伤害。
冷却时间:没有
持续时间:切换
发数:225/225
↑ +7 远程武器范围
↓ -42 远程武器伤害
↑ +20 远程武器穿透伤害
武器装备
头盔
蒙泰福第诺头盔
全覆盖蒙泰福第诺头盔
↑ +5 士气
↑ +7 视野范围
劣质灰狼毛皮
↑ +5 士气
↑ +3 护身甲胫甲
无胫甲
基础共和国胫甲
↑ +1 护身甲
↑ +5% 移动速度(米/秒)胸甲
合身护胸
强化护胸
↑ +9 护身甲
盾牌
坚固圆盾
加固圆盾
↑ +6 盾牌铠甲
↑ +4 远程武器阻挡几率武器
沉重共和国标枪
奥古斯都标枪
↑ +8 远程武器伤害
↑ +5 远程武器范围
沉重奥古斯都标枪
↑ +15 远程武器伤害
《万国觉醒》罗马怎么玩 罗马文明玩法思路详解
《万国觉醒》中,罗马是其中一个文明,那么罗马怎么玩?罗马厉害吗?如果不清楚的玩家朋友们跟小编一起看下《万国觉醒》罗马文明介绍吧。
罗马
文明属性:(步兵防御力提升5%)(部队行军速度提升5%)(食物采集速度提升10%)
文明首发统帅:西皮阿(俗称:瓜皮阿)
特色兵种:罗马步兵
说到罗马那就不得不提一下步兵,在团战里面步兵永远都是活得最久的那个,也是最肉的那个。搭配好一点的步兵统帅杀个七进七出也是没有多大的问题,骑兵花里胡哨就是不敢碰,如果喜欢步兵那第一选择就是罗马!
首先步兵要的是肉,文明加成步兵防御力加5% ,会让坦度更上一成楼,大大提升团战存货率。其次不得不了解步兵的缺点,太慢了,有时被骑兵遛就会很难受,但如果选择了罗马那就不一样了,5%移动速度加成再加上一个查理马特的话速度会有质的提升,就算是依然追不上骑兵,可是他们稍微不注意还是有机会被打到的,正所谓兵贵神速,无论是支援还是先到达作战地点用处都非常大,记住可不要输在起跑线上啊!
最后一个加成食物采集速度加成5%也是非常有用的,步兵打架需要很多食物的,哪怕再厉害没有物资治疗那也是没有用的,总之想玩步兵罗马是第一选择哦!
以上就是万国觉醒罗马玩法攻略了,希望对大家有所帮助。
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