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手游 > 射击 > 鬼之领域下载
鬼之领域

鬼之领域

一款动作射击类游戏。
运营  | 76.3M
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

鬼之领域游戏介绍

鬼之领域简介

鬼之领域(Spooky Realm Pro Halloween)是App Interactive Studio开发的一款动作射击类游戏。 鬼之领域(Spooky Realm Pro Halloween)的官方介绍 鬼之领域是一款带有恶魔恐怖氛围的动作类手游,游戏中玩家将深入探索梦想版般的世界中去,你的战斗技巧一定要非常的强大,因为这一路上将会遇到各种各样的挑战!游戏中玩家需要帮助主人公拯救他奶奶,玩家需要进入鬼怪聚集的地方。玩家需要用手上的武器深入鬼怪核心区。快来帮助主人公拯救奶奶吧! 鬼之领域(Spooky Realm Pro Halloween)的特色 1.游戏画面精致,场景非常的梦幻。 2.游戏玩法非常的有趣,并且简单。 3.游戏关卡丰富,非常的富有挑战性。
九游
版本:8.3.4.0 更新时间:2025-04-10 权限说明  |  隐私政策

鬼之领域好玩吗?鬼之领域游戏介绍

导读:期待已久的热门手游鬼之领域火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编鬼之领域好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下鬼之领域游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道鬼之领域究竟怎么样,好不好玩了!

鬼之领域(Spooky Realm Pro Halloween)是App Interactive Studio开发的一款动作射击类游戏。 鬼之领域(Spooky Realm Pro Halloween)的官方介绍 鬼之领域是一款带有恶魔恐怖氛围的动作类手游,游戏中玩家将深入探索梦想版般的世界中去,你的战斗技巧一定要非常的强大,因为这一路上将会遇到各种各样的挑战!游戏中玩家需要帮助主人公拯救他奶奶,玩家需要进入鬼怪聚集的地方。玩家需要用手上的武器深入鬼怪核心区。快来帮助主人公拯救奶奶吧! 鬼之领域(Spooky Realm Pro Halloween)的特色 1.游戏画面精致,场景非常的梦幻。 2.游戏玩法非常的有趣,并且简单。 3.游戏关卡丰富,非常的富有挑战性。

鬼之领域好玩吗?鬼之领域游戏介绍

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鬼之领域好玩吗?鬼之领域游戏介绍

鬼之领域好玩吗?鬼之领域游戏介绍

鬼之领域好玩吗?鬼之领域游戏介绍

看了上边的鬼之领域游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道鬼之领域怎么样,好不好玩呢!

鬼之领域游戏截图

鬼之领域截图
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鬼谷八荒领域属性攻略 鬼谷八荒手游领域效果有哪些

很多玩家想了解些鬼谷八荒领域属性攻略,在选择了合适的职业进行进修后,中期的话一般会让玩家们选择主修的领域,而这些领域词条如果选择恰当的话能够帮助玩家在对一些洪荒怪物挑战上有着极大的帮助,但是有的是固定的,而且本身达不到最大的效果,所以在选择上需要有一定的参考,接下来就跟着一起了解一下吧。

鬼谷八荒领域属性攻略 鬼谷八荒手游领域效果有哪些

说到领域就必须先给大家介绍一下道魂,这是化神境突破到悟道境所必须的一种材料,需要三个可以融合的道魂再加上一枚悟道丹;而领域则是每名玩家在达到悟道境界之后可以选择的一项特殊技能,在战斗中主要通过蓄能,然后可以释放出来打出极致的输出和爆发。而所有的领域类效果根据之前的化神境突破的时候所添加的道魂不同,而领域效果也就不同。

鬼谷八荒领域属性攻略 鬼谷八荒手游领域效果有哪些

而每个玩家突破所使用的三个道魂在突破之后主属性不同,所以所产生的领域最终效果也是不同的。比如三剑是每次攻击额外增伤、三枪是每次释放绝技减防、三刀是自身吸血而且无论敌我在领域中都会增强伤害,这是主要的三个武器流派领域效果;而三风则是持续未遭到伤害会增伤、三雷致盲敌人并且减CD造成伤害还会雷击敌人、三水则是每秒燃烧能力额外增伤,这两种领域的效果叠加起来就是主领域属性。

鬼谷八荒领域属性攻略 鬼谷八荒手游领域效果有哪些

而领域和道魂的主副属性都有关,比如比较热门的三水三掌,这个领域的最终效果就是蓄力所需的时间最低只需要15秒,如果是二水的话那么就是20秒;同理三火三拳、三雷三剑、三风三指、三木三枪、三土三刀等等这六个就是目前热度最高的主修领域流派,所以在突破化神境之后尽量的要选择正确的道魂来激活对应的领域。

鬼谷八荒领域属性攻略 鬼谷八荒手游领域效果有哪些

关于该作品领域属性方面的介绍目前就到这里了,总的来说就是自己主修的流派在结合上领域特点才能够发挥最强的实力,目前比较热门的就是火拳一击必杀、木修召唤、剑修无限水分身以及火剑等等,大家可以根据自己目前主修的流派进行适当的调整和选择,赶快上号试试吧。

《鬼谷八荒》三刀领域效果介绍

在《鬼谷八荒》中,三刀领域是一个独特的技能,能够为角色带来强大的增益效果。然而,这个技能也存在着一定的风险,玩家需要谨慎使用。三刀领域的效果:当玩家使用三刀领域时,角色自身将获得30%的吸血效果,同时伤害也会得到提升。需要注意的是,这个伤害加成的效果是敌人都可以享受的。这意味着,如果敌人的实力比玩家更强,使用三刀领域反而会让玩家处于不利地位。因此,玩家在使用三刀领域时,需要仔细考虑敌人的实力,避免在实力悬殊的情况下使用,以免造成不必要的损失。具体如何判断敌人的实力,以及如何安全有效地使用三刀领域,请继续阅读本文,由九游小编子墨为您详细讲解。

《鬼谷八荒》三刀领域效果一览

《鬼谷八荒》三刀领域效果一览:

自身获得30%吸血,同时,领域内无论敌我获得100%伤害加成。

游戏中还有很多其他的领域,部分效果如下:

《鬼谷八荒》三刀领域效果一览

鬼谷八荒规则领域怎么选

领域选三刀,神魂可以选择重明或者乌龟,无脑定气拳撸,有盾,小怪伤不到的,精英就崩一下,身法神通有就放。

鬼谷八荒规则领域怎么选?

鬼谷八荒火修悟道领城剑修宗门好。剑修宗门派内有火硫武功心法,抑扬大法和修仙大法。此三武功秘籍是修练者的必选,能助其快速增加修为,强壮筋骨,调整阴阳,练成钢筋铁骨,仙风道骨。

鬼谷八荒规则领域怎么选?

鬼谷八荒领域是很重要的,这个的话,是化神期当中,比较特殊的一种玩法,分为多种不同的类型,鬼谷八荒更新后对剑灵的削弱影响了水剑的强度,水剑玩家大可不必叫衰,吾有一计可解君忧:放弃剑领域转木领域,可以将水剑的优势发挥到最大。三木可以延长幻影死亡时间,以达到无限叠加毒刺的效果。

鬼谷八荒规则领域怎么选?

自身获得30%的吸血,并使领域内的所有单位(无论敌我),造成的伤害提升*100%。

同上,区别为单条规则的效果,有没有可能有更好的,其次就是60%到100%的易伤,是不是跨boss秒杀玩家的阈值,如果都是秒/无伤,那还是100%增伤好。

鬼谷八荒道魂领域最佳搭配 鬼谷八荒道魂领域推荐

鬼谷八荒道魂领域最佳搭配,鬼谷八荒道魂领域推荐由创意网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场!

鬼谷八荒道魂领域最佳搭配 鬼谷八荒道魂领域推荐

最佳搭配

1、道魂的话我只建议3雷,-60%灵武技CD,但是因为只有3雷的情况下词条才会有雷球自动跟踪,3雷以下就是原地爆炸,对于打boss来说没什么用。

2、3剑领域每次当敌方受到非效果造成的伤害时给敌方附加溃烂,伤害提升0.75%,共150层综合起来伤害 112.5%,适合快速造成伤害的流派,比如无CD流,有水力四射的话叠的更快,我用这个领域在领域还未结束的情况下弄死了300W的boss(洪荒难度),就目前我测试的来说,是唯一一个能在领域结束完成击杀。

3、3刀就是吸血30%,领域内无论敌我伤害造成 100%,在我来看这就鸡肋了,洪荒难度除非境界压制,否则再来个 100%,直接上天,吸血根本不够。

4、3水是每秒-10%灵力,最后每减少1点灵力对领域内造成7威力的伤害。嘶,说实话,除非劳资开挂堆灵力,否则灵力枯竭了也打不死一个boss。不过这让我想起了灵剑精通这个天赋,因为我不知道boss的灵力值,如果量够大,汲取灵力补充,可能会很牛逼?啊,也不对,领域不适合当神通一样场场放。

5、3指减去领域内敌方80%护心,每次暴击扣除15%灵力,说实话剑修不适合玩这个,就算剑了80%护心,暴击依旧不咋地,枪修会心高,如果一次性扣除了boss的灵力,boss会不会因为没有灵力放技能?我没试过,因为我用存档修改器把灵剑精通占的3个格子逆天改命给扣了换成了武法入门进阶精通,简直鸡肋。我A3下伤害就够了。

更多资讯敬请关注九游鬼谷八荒专区!感兴趣的玩家也可以来游戏中感受更多的快乐哦!

《鬼谷八荒》领域效果怎么样 领域效果汇总

《鬼谷八荒》的领域效果顾名思义就是一定范围内的增益效果或者减益效果,每个属性流派的效果不一样,目前可以统计出12种属性领域,有的领域效果是一定范围内加强友军的,另外一部分效果则是削弱敌方的。下面会展示全部12种的领域效果,所谓知己知彼方能百战百胜,更多内容如下。

《鬼谷八荒》领域效果大全

《鬼谷八荒》领域效果大全:

12根系领域

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相关攻略:《鬼谷八荒》化神升悟道道界攻略

《鬼谷八荒》领域怎么搭配 领域搭配技巧教学

在《鬼谷八荒》这款修仙角色扮演游戏中,悟道之后有个领域,可能很多小伙伴对于领域还不了解,不清楚要怎么搭配,所以小编这次就为大家带来了《鬼谷八荒》领域搭配思路介绍。

《鬼谷八荒》领域搭配思路介绍

领域搭配思路介绍

领域用法

规则领域是要有蓄力时间的,

在左边会有个圆形的图标,

等这个圆形的图标蓄力满值之后,

玩家就可以点击q使用。

技能说明:战斗中此技能会自动开始蓄能,

蓄能完成后即可释放,

释放后将以自身为中心构建出一个规则领域,

领域内的单位将会受到对应属性规则的效果。

主属性

进入悟道境后玩家就可以开始领域技能合成了。

通过打怪积攒能量来合成自己的领域技能,

玩家需要3个可融合的道魂来突破悟道同时获取领域能力。

获取道魂时选择一个主属性后就可以看到能够融合的副属性,

例如掌属性可以融合枪与风属性。

主属性品质在数50以上时合出的道魂品质是100。

道魂的品质会影响突破时的属性,100是满属性。

最多道魂只能有3个属性,

1个主属性+2个副属性,

如刀+火+水、刀+刀+火、刀+刀+刀都是可突破的,

但是可融合属性必须每个都能包括。

3种不同的主属性道魂突破时领域是3种副领域,

2个相同主属性+1个其他主属性道魂突破时,

领域是主属性的主领域+另外属性的副领域。

例如

刀+火+水的道魂突破时是刀、火、水3中副领域。

刀+刀+火的道魂突破时是刀的主领域3分之一属性+火的副领域。

刀+刀+刀的道魂突破时是刀的主领域100%满属性。

主属性影响的效果如下:

刀:影响的领域4属性→减领域冷却时间到170秒。

领域技能特效: 30%吸血+100%攻击。

枪:影响的领域4属性→增加持续时间到32.5秒

。领域技能特效: 一共10层 每层减80点防御。

指:影响的领域4属性→无领域属性提升。

领域技能特效: 护心降低80%、被暴击的敌人损失15%当前灵力。

剑:影响的领域4属性→无领域属性提升。

领域技能特效: 每层使受到的伤害提升0.75%,一共150层、并且降低技能射程25%。

拳:影响的领域4属性→减道力消耗到85。

领域技能特效: 减免50%伤害并且嘲讽敌人攻击自己、反伤500%

掌:影响的领域4属性→蓄能时间减少到22.5秒。

领域技能特效: 每2秒增加1层减少5%造成伤害降低的BUFF,切每秒造成500的掌法伤害。

土:影响的领域4属性→减领域冷却时间到170秒。

领域技能特效: 友方单位承担50%伤害、友方单位受到伤害时15%概率触发范围500土属性伤害。

水:影响的领域4属性→蓄能时间减少到22.5秒。

领域技能特效: 每1秒燃烧10%灵力,每1点灵力增加威力7。

雷:影响的领域4属性→无领域属性提升。

领域技能特效: 所有敌人致盲、武技/灵技冷却时间减少60%、每10次左键造成1000点雷属性伤害。

风:影响的领域4属性→无领域属性提升。

领域技能特效: 未受到伤害时每秒增加9%伤害、可在身法持续时间内使用技能。

木:影响的领域4属性→增加持续时间到32.5秒。

领域技能特效: 友方单位不会立即死亡,会持续战斗25秒并且攻击间隔减少5%,但是不能承受伤害,切攻击50%概率叠加一层毒刺。

火:影响的领域4属性→减道力消耗到85。

领域技能特效: 每收到一次伤害增加一层浴火BUFF、每层增加4%伤害并且每秒恢复300体力,持续12秒。

副属性

主属性之外玩家还要选择2个副属性道魂才能进行悟道。

副属性可以和主属性相同也可以选择其他组合,

每个副属性对悟道的领域有额外加成

主属性也有加成,所有可融合属性对之后的领域也会有所提升。

以下是副属性组合效果(可叠加):

木+枪:增加2.5秒持续时间。

火+拳:减少5道力消耗。

水+掌:减少2.5秒准备时间。

土+刀:减少10秒冷却时间。

剑+雷:增加60道力上限。

风+指:增加10%领域范围。

副属性加成很好,建议多属性突破。

《鬼谷八荒》领域技能效果详解 领域技能怎么样

鬼谷八荒这款游戏最近更新了很多全新的内容,非常多的游戏玩法特别有趣,我们在游戏中可以突破悟道境界,就可以学习领域技能了,全新的技能让玩家们感觉到很新奇,今天九游小编为各位玩家带来领域规则和道魂属性的介绍,不要错过哦!

鬼谷八荒领域技能效果介绍

我们突破悟道境界以后,就可以拥有领域技能了,领域技能分为主领域和副领域。

在功法中,分为六种领域技能。

刀功法的领域技能:可以增加百分之三十的吸血效果和百分百的攻击。我们把领域技能提升到最高等级以后,可以让领域技能的CD时间缩短为一百七十秒钟。

枪功法的领域技能:减少敌人的防御点,一共可以减少十次八十点的防御,总计就是八百点防御。领域技能升级到满级以后,可以让领域技能的持续时间提升到三十二秒。

指功法的领域技能:可以让敌人降低百分之八十的护心能力,当攻击有暴击效果的时候,可以让敌人丢失百分之十五的灵力。

剑功法的领域技能:可以让敌人受到的伤害提升百分之零点七五,可以叠加一百层,也就是提升百分之七十五,并且可以让敌人的技能攻击距离减少百分之二十五。

拳功法的领域技能:可以让自己受到的伤害减少百分之五十,敌人攻击自己的同时,反弹百分之五百的伤害。我们把领域技能提升到满级以后,就可以减少自己的道力消耗值。

掌功法的领域技能:每过两秒钟,给敌人施加一个降低百分之五攻击力的buff,这个技能提升到满级以后,可以让我们的蓄力时间减少到二十二秒。

在灵根中,分为六种领域技能。

土灵根领域技能:可以为自己的队友分摊百分之五十的伤害,当友方受到敌人攻击的时候,有百分之十五的几率对敌人造成五百点土属性的伤害。技能升级到满级的话可以让技能cd时间缩短到一百七十秒。

水灵根领域技能:每过一秒钟可以消耗自己百分之十的灵力,增加自己的威力属性。提升到满级以后可以降低自己的蓄力时间二十二秒。

雷灵根领域技能:可以让所有的敌人致盲,让自己的技能冷却时间减少百分之六十,每十次普通攻击以后可以对敌人造成一千点雷属性伤害。

风灵根领域技能:当自己没有受到伤害的时候,每一秒钟都会增加自己百分之九的伤害。

木灵根领域技能:当自己的队友死亡的时候,会让自己的队友继续战斗二十五秒。这个技能提升到满级以后,可以让死亡的队友继续战斗三十二秒。

火灵根领域技能:每受到一次伤害,就会增加一层buff,这个buff可以增加自己百分之四的伤害,每秒钟恢复三百点体力。

《鬼谷八荒》领域如何开 领域开启方法介绍

鬼谷八荒领域技能怎么用?鬼谷八荒中领域是一个很奇特的技能,一共有4个,分别是灵技,绝技,身法和神通,很多玩家不知道这些个技能都是怎么使用,适合哪种情况使用,小编收集整理了相关内容,下面就来跟着小编一起看看具体的领域技能使用方法吧。

鬼谷八荒领域怎么开

鬼谷八荒领域技能使用方法

按Q键就能使用

以上就是小编为大家带来的鬼谷八荒领域怎么开,希望对大家有所帮助~更多精彩好玩的游戏资讯,尽在九游!

《鬼谷八荒》领域技能是什么 领域技能介绍

鬼谷八荒领域技能怎么开,这个领域技能啥意思,不少人对于此不清楚的,需要知道对应的强度才行的,下面就来介绍下鬼谷八荒领域技能在哪里。

鬼谷八荒领域技能是什么 领域技能强度评测大全

鬼谷八荒领域技能分享

1刀

领域内的敌人在每次使用技能时会受到*0.5点刀法伤害,且其使用技能若消耗了灵力,则会额外受到消耗灵力的*10倍的刀法伤害。

无用/不明(因小怪消耗灵力不明,单纯0.5刀法伤害,属实搞笑)悟道的技能伤害比起化身都提升了大几十%百分比的伤害,神通耗蓝465,多段的武技也都是六七百的伤害,化神的绝技都是几千的伤害,0.5的伤害属实搞笑

2刀

自身获得20%的吸血,并使领域内的所有单位(无论敌我),造成的伤害提升*60%。

有用不管怎么说都是提升60%的伤害;

1.并不需要用任何刀,这只是单纯的刀魂突破的领域;

2.远程也有20%的吸血;

3.洪荒的boss伤害确实高,提升60%/100%可能都是一下被秒

4.如果能利用每消耗1点蓝获得护盾,达成无伤击杀,那就是实实在在提升60%伤害

3刀

自身获得30%的吸血,并使领域内的所有单位(无论敌我),造成的伤害提升*100%。

同上,区别为单条规则的效果,有没有可能有更好的,其次就是60%到100%的易伤,是不是跨boss秒杀玩家的阈值,如果都是秒/无伤,那还是100%增伤好

鬼谷八荒领域技能是什么 领域技能强度评测大全

1枪

每2.5秒为领域内的所有敌方单位施加一层击破效果(下一次受到伤害时,必定被暴击,然后消耗一层此效果)。

无用/不明,单纯看2.5sCD间隔太长了,除非能作用于崩山/冲虚指这种单次可控的爆发伤害,那可能是核心

2枪

自身每次使用绝技时,可为领域内的所有敌方单位施加一层裂魂效果(每层可使防御-50点,最多可叠加10层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)

叠满-500防,非枪/剑等能减CD/充能的流派,领域持续时间内完全叠不到10层的,而且减防效果似乎不好,

3枪

自身每次使用绝技时,可为领域内的所有敌方单位施加—层裂魂效果(每层可使防御-80点,最多可叠加10层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。

叠满-800防,非枪/剑等能减CD/充能的流派,领域持续时间内完全叠不到10层的

1剑

领域内的所有敌人获得撕裂效果(每移动X50距离,将受到一次威力为*1000的剑法伤害)。

与1刀特效完全不同的待遇,剑还是亲儿子,直接就来1000点剑伤害

2剑

领域内的敌人在受到非效果造成的伤害时,将获得一层溃痕效果(每一层可使受到的伤害提升*0.5%,并且技能射程降低-25%,最多叠加100层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)

射程效果不明,叠满100层提升50%伤害,这个可能真的很有用,100次伤害有可能几秒钟就能叠满

3剑

领域内的敌人在受到非效果造成的伤害时,将获得一层溃痕效果(每一层可使受到的伤害提升*0.75%,并且技能射程降低-25%,最多叠加150层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。

射程效果不明,叠满150层提升112.5%伤害,这个可能真的很有用,150次伤害有可能几秒钟就能叠满,估计主流要用这个或者2剑的领域,主要看实战叠满需要的时间了

鬼谷八荒领域技能是什么 领域技能强度评测大全

1拳

领域内每有一个敌人,可使自身的伤害提升*7%。

应该无用,领域开场是不能用的,要充能大概30s,30s过后再想要利用领域内敌人数量提升伤害,应该效果不会太好

2拳

自身受到的伤害-30%,并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时,可反馈350%的伤害给伤害来源者。

反馈伤害为245%,前提是反伤后结算反弹伤害(1000伤害-30%受700伤害,反350%),245%的反伤比3拳的要好,3拳是反250%,但是受伤为50%,生效比2拳还要慢,成为BD的核心也是在各种增伤环境下,快速的反伤击杀,先武神残决过度领域充能的时间,然后领域触发,再触发盾灵(70%体力反200%),武神残决下,考虑能否利用吸血,崩山回大量血

3拳

自身受到的伤害-50%,并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时,可反馈500%的伤害给伤害来源者。

同上,个人认为还不如2拳领域(前提反伤后结算)

1掌

领域内所有敌人的移动速度-20%。

无用

2掌

每3秒为领域内的所有敌方单位施加一层失魂效果(每一层可使造成的伤害降低-5%,且每秒受到一次威力为*500的掌法伤害,领域技能结束时,也移除所有敌人敌人身上的此效果)。

3s1层叠5%,500掌伤害,总伤害一般

3掌

每2秒为领域内的所有敌方单位施加一层失魂效果(每一层可使造成的伤害降低-5%,且每秒受到一次威力为*500的掌法伤害,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。

2s1层叠5%,500掌伤害,总伤害一般

1指

领域内的所有敌方单位的技能冷却时间增加30%。

无用

2指

领域内的所有敌方单位的护心降低-50%,被暴击的敌人将损失-7.5%的当前灵力。

同下

3指

领域内的所有敌方单位的护心降低-80%,被暴击的敌人将损失-15%的当前灵力。

不降低对方的抗暴倍数,实际效果不理想,降灵力效果无用,待开发,这俩实际增伤效果肯定不如剑或者刀的,靠削蓝叠攻击,效果几乎没有,冲虚指神通又没什么伤害

1火

领域内的敌人在受到效果造成的伤害时,将获得-层熔甲效果(每一层可降低-3点防御,最多可叠加100层,领城技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)

效果伤害叠1层,叠满-300防,应该还可以

2火

领域内的友方单位(包括自身)每受到一次伤害时,可获得一层浴火效果(每一层可提升自身的伤害*4%,且每秒回复300点体力,持续7秒)

友方/自身受伤害叠,我怀疑这是否是给召唤系用的,每次受伤回2100血

3火

领域内的友方单位(包括自身)每受到次伤害时, 可获得一层浴火效果(每一层可提升自身的伤害*4%,且每秒回复300点体力,持续12秒)

友方/自身受伤害叠,我怀疑这是否是给召唤系用的,每次受伤回3600血

1水

领域内的敌人死亡时,有20%的概率召唤一个敌人的幻格像,幻像会自动移动和攻击,承受7次攻击后死亡。

无用

2水

每1秒燃烧自身当前10%的灵力,对领域内的所有敌人造成水属性伤害,每燃烧1点灵力,可使伤害的威力增加*4

单看伤害还是挺高的,目前尚不清楚悟道回蓝的量在每秒多少

3水

每1秒燃烧自身当前10%的灵力,对领域内的所有敌人造成水属性伤害,每燃烧1点灵力,可使伤害的威力增加*7

单看伤害还是挺高的,目前尚不清楚悟道回蓝的量在每秒多少

1雷

每7秒在领域内所有敌人的位置处生成一个其自身的复制体,该复制体会主动攻击附近的敌人,不能被攻击,持续5秒

实际效果不明,可能有用

2雷

领域内的所有敌入将受到致盲效果,自身武技/灵技的冷却时间-40%,且每使用10次武技/灵技,可在领域内生成一个雷球,碰撞到敌人之后会爆开,造成威力*1000的雷属性伤害。

3雷

领域内的所有敌人将受到致盲效果,自身武技/灵技的冷却时间-60%,且每使用10次武技/灵技,可在领域内生成一个雷球,雷球会自动向附近的敌人移动,碰撞到敌人之后会爆开,造成威力*1000的雷属性伤害。

减武技60CD,提升单位时间内武技输出150%(相当于原来2.5倍伤害),提升武技伤害可观,纯武技流首选,1000雷球相当于提升每次武技伤害100雷伤害,自动追踪aoe,雷球效果适合伤害低CD短的武技/灵技流派用

1风

领域内的友方单位(包括自身)的移动速度提升25%

有用,提高25%移速,平时用处不大,一打高难度boss就原形毕露了,参考更新化神以后打boss的情况

2风

领域内的友方单位(包括自身)在未受到伤害时,每秒可提升*6%的伤害。且自身在身法持续时间内也能使用技能。

增伤效果可观,问题在于怎么度过开场领域充能的时间(打秘境类大BOSS时适用)

3风

领域内的友方单位(包括自身)在未受到伤害时,每秒可提升*9%的伤害。且自身在身法持续时间内也能使用技能。

增伤效果可观,问题在于怎么度过开场领域充能的时间(打秘境类大BOSS时适用)

1土

领域内的友方单位每受到一次伤害时,使自身受到的伤害-1%(最多可-50%,领域技能结束时,移除所有友方单位身上的此效果)

用处不大

2土

领域内的友方单位(包括自身)在受到伤害时,可将其中30%的伤害平摊至领域内的所有友方单位,并且领域内的友方单位在受到伤害时,有10%的概率触发一次震爆,对周围的敌人造成威力×60的土属性伤害。

判断为描述错误,显示为60的范围的土属性伤害,范围参照本条,伤害应参考3土领域的描述,尚不清楚剑神通招的剑影能不能触发

3土

领域内的友方单位(包括自身)在受到伤害时,可将其中50%的伤害平摊至领域内的所有友方单位,并且领域内的友方单位在受到伤害时,有15%的概率触发一次震暴,对周围的敌人造成威力*500的土属性伤害。

不清楚具体结算的机制,假如我方场上15人,敌对1次aoe伤害对我方每人造成1次伤害,50%几率平摊,平摊给14人,每人15%几率,单人记为触发2.1次震暴,乘15个单位,500×2.1×15=15750;我方场上人为n,伤害为37.5n(n-1)

1木

领域内的友方单位时在召唤单位时,有30%概率可召唤出双倍数量的单位。

有用

2木

每当领域内的友方召唤物濒死时,不会立即死亡,而是可以继续战斗15秒且攻击间隔-5%,但是不能承受伤害。

不好估计实际效果

3木

每当领域内的友方召唤物濒死时,不会立即死亡,而是可以继续战斗25秒且攻击间隔-5%,但是不能承受伤害,并且攻击时有50%的概率为目标叠加一层毒刺。

不好估计实际效果

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