射击小精灵游戏介绍
射击小精灵简介
射击小精灵好玩吗?射击小精灵游戏介绍
导读:期待已久的热门手游射击小精灵火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编射击小精灵好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下射击小精灵游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道射击小精灵究竟怎么样,好不好玩了!
NOTES:This Game is Beta version. (now arrivable 3 stage) NEWS: Zeemote BT controller supported!! (need enable at setteing screen) It avoids aiming by one finger …. It is 2D shooting game where it can play by one hand. ## operation ## A red traiangle marker moves when the screen is dragged. The machine moves toward the moving destination marker. The finger is released once and the screen is set to the machine position aim (X) when touching again (The aim position is fixed until the finger is separated). The screen is launched to the bullet while it is touching by the machine toward aim. Please use aim well and defeat the enemy. When it hits enemy and enemy's bullets, it is game over. It mounts only on the way of the front page of the β version of present. When you go to a divergence road on the way … ## ZEEMOTE JS1 CONTROLLER ##zeemote eneble at setting screen.use joystick(MOVE) and A button(SHOT) ## MENU ##・It is "Temporary stop" pose. It chooses again or the screen is released when touching. ・"The score is muttered" The screen shot the score of the last play and immediately before Miss is muttered. - The opening application program ends the Twitter client. ・"Screen preservation" screen shot is preserved on the SD card (It is added to the gallery). ・"Background/texture list" background display is switched to the texture list display. It is a function for debugging. ・"Update it to the latest version" The latest program (apk file) is downloaded. Please do the installation operation continuously. - The file that has been opened to the public as a field application program is downloaded. - Please update it in the function of Merket when you install it from AndroidMarket. ・"End" application program is ended. ## others ##・When the track ball is pushed, it is a temporary stop. It returns to push again. ## improvement schedule for the future ##・Front page boss making・Two making from now on・High score server ## use material ##I will use the following materials. Thank you. ・Graphics臼井の会 RPGツクール素材支部 様https://usui.moo.jp/rpg_tukuru.html First Seed Material 様https://www.tekepon.net/fsm/ ナカムラ作戦 様https://naramura.**.jp/game/sozai/enemy.html シュガーポット 様https://sugarpot2.fc2web.com/sozai/in_sozai.htm ・Music炼狱庭园 様https://www.rengoku-teien.com/ SIXTH SENSE(sixth_sense.mp3) Rock 5th Chemistry(r5c.mp3) ・Sound effectザ・マッチメイカァズ2nd 【フリー効果音素材】様https://osabisi.**.jp/m2/ ・FontM+ FONTS 様https://mplus-fonts.sourceforge.jp/mplus-outline-fonts/index.html - The distribution origin has the copyright to each material respectively. Please do not use this game for the usages other than playing. 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新时间:2014-04-17 版本:0.43 系统:Android 1.6以上 语言:英文
看了上边的射击小精灵游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道射击小精灵怎么样,好不好玩呢!
射击小精灵游戏截图







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像素射击幸运小精灵怎么样 像素射击幸运小精灵怎么获得
像素射击是一款备受玩家们喜爱的像素风格的射击类游戏,今天小朋友给大家介绍的是像素射击幸运小精灵怎么获取.很多玩家不知道像素射击幸运小精灵怎么样,这把枪是玩家们在游戏中可以随处见到的一把手枪。想要获得一把这样的枪又需要通过什么途径?那么接下来就让小编带大家一起来看看。
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玩家们可以利用幸运小精灵的高射速和高伤害在中近距离作战中使用,也可以进行突袭,突袭到敌人内部进行快速射击,然后在敌人还没反应过来的时候迅速击败对手。
虽然说他适合中近距离作战,但是其实在远距离也是具有一定的伤害的,只要保持安全距离,找好掩体,使用幸运小精灵,也是可以和中远地距离的敌人对抗。但是这把枪随着距离的增大,精准度和伤害都会逐渐减少,还是需要玩家们把握好距离。
玩家利用幸运小精灵的高精准度和高伤害,可以在很多模式中都可以游刃有余,不管是进攻还是防守,这把枪都可以发挥很重要的作用,玩家们在防守的时候可以用通过高射速去。你路上的敌人在进攻的时候,可以通过高移速去迅速突破敌方的防线。
以上就是小编给大家带来的幸运小精灵的全部武器介绍啦。总体来说,这把枪作为像素射击地吧一把强力武器,拥有着高伤害,高射速,高移速和高精准度,是玩家们首选的副武器之一,希望小编的攻略能够帮助到大家。
像素射击自动射击怎么调 像素射击自动射击功能介绍
像素射击作为一款FPS类竞技类游戏,其独特的像素风吸引了很多玩家进行游玩。今天小编要给大家带来的是像素射击自动射击功能介绍。自动射击对于每一个手游的射击类游戏来说都是必不可缺的功能,但是很多玩家不知道像素射击自动射击怎么调,这是游戏中一项重要设置,可以帮助玩家们在激烈的战斗中更加轻松的击败敌人,那么接下来就让小编带着大家一起来看一看。
这个功能是让玩家们在瞄准敌人以后,系统就会自动的射击,无需自己去点射击按钮。因为人的反应时间是有误差的,所以这个可以有效的避免玩家们的反应迟钝的问题。不仅提高了设计的精准度,还让玩家们更加专注于移动和躲避敌人攻击。
自动射击功能根据玩家瞄准的方向自动开火,减少了手动操作带来的误差,提高了命中的精准率。在比较激烈的战斗中,玩家需要同时移动,瞄准和射击等多项操作。自动射击可以简化射击操作,可以让玩家更专注于安排战术,也可以让玩家更好的上手游戏,享受游戏的乐趣。
不过,自动射击功能依赖玩家的瞄准方向,如果玩家瞄准的不准确,自动射击也无法发挥出自己能发挥出的效果。而且在一些高强度的战斗中,自动射击功能可能无法快速响应敌人的移动和攻击,导致玩家处于被动局面。
但是玩家在使用自动射击功能时,还是需要保持警惕,因为自动射击有时候会被敌人打的一个措手不及。还是需要玩家们自己去手动开启射击功能,虽然自动射击可以简化操作,但是手动射击还是需要学会的。
以上就是小编给大家带来的自动射击的功能介绍。玩家们可以去设置中去打开这一操作,这一操作可以让玩家们能够更好的掌控游戏,也可以帮助玩家提高自己的高射击精准度,简化操作,特别适合新手玩家。希望小编攻略能够帮助到大家。
宠物小精灵怎么宠物小精灵怎么制作
制作一款宠物小精灵手游,首先要进行的是构思与设计。这一阶段决定了游戏的基调、风格以及最终的玩法形态。这不仅包括宠物小精灵的种类和特性,还包括游戏的世界观设定、故事背景、角色人设等。
宠物小精灵的设计:设计师需要创造出众多个性鲜明、形态各异的宠物小精灵。这需要综合运用生物学、神话以及各种文化元素,创造出既契合游戏世界观,又能引起玩家共鸣的宠物小精灵角色。
世界观与背景设定:一个丰富的游戏世界观对于提升玩家的游戏体验来说至关重要。设计团队需要构建出一个宏大的故事背景,包括各种地图、城镇、自然景观等,使玩家可以在探索的过程中不断发现新的故事线索和宠物小精灵。
系统设计与玩法构思:玩法的多样性是吸引玩家的关键点。团队要设计出养成、战斗、探索等多种玩法模式,并且要保证这些玩法之间既相互独立又能形成紧密的联系,提供一个多样化但又不失和谐的游戏体验。
有了详细的策划,接下来就是将这些创意转化为实际的游戏内容,这需要强大的技术支撑。在技术开发阶段,主要涉及的就是游戏编程和美术资源制作两大块。
游戏编程:游戏开发者需要使用Unity、Unreal Engine或其他游戏开发引擎,根据前期策划的玩法设计,编写出稳定高效的游戏代码。这不仅包括游戏的主体逻辑,还包括用户界面(UI)、人物控制、网络通信等方面。
美术资源制作:这包括宠物小精灵的角色模型、动画,游戏中的场景、UI界面设计等。艺术设计师需要根据前期的设定,创作出符合游戏风格的美术资源。动画设计师则需要赋予每个宠物小精灵生动的动作,让它们在游戏世界中栩栩如生。
在游戏的开发过程中,测试和优化是不可或缺的环节。通过反复的测试和优化,才能保证游戏的质量,提供更加流畅和愉快的用户体验。
内部测试:在游戏开发初期和中期,开发团队会进行多轮内部测试,发现并修复bug,优化游戏性能。
公开测试:游戏接近完成阶段时,会选择开放测试,让限定的用户群体体验游戏。通过收集测试用户的反馈,进一步调整和优化游戏,找出可能被开发团队忽视的问题。
性能优化:为了让游戏能够在各种硬件上平稳运行,开发团队需要对游戏进行性能优化,包括减少游戏占用的内存、优化图形渲染效率等。
游戏开发完成后,接下来就是发布与运营。这个阶段的重点在于如何让更多的玩家了解并进入游戏,如何维护玩家社区,以及如何通过更新迭代来持续吸引玩家。
发布策略:包括选择合适的发布平台,制定上线时间表,进行宣传推广等。合理的发布策略能够帮助游戏在上线初期就吸引大量的玩家关注。
社区管理:建立并维护一个活跃的玩家社区,对于持续吸引并留住玩家至关重要。可以通过官方论坛、社交媒体等渠道,与玩家保持沟通,及时收集玩家的反馈和建议。
内容更新和迭代:为了让游戏保持新鲜感,开发团队需要不断更新游戏内容,包括推出新的宠物小精灵、新的故事线、新的玩法模式等。
在整个过程中,团队的合作与沟通是成功的关键。从初始设计到最终发布,每一个环节都需要团队成员之间的紧密配合。制作一款成功的宠物小精灵手游,不仅需要创意和技术的支持,更需要对游戏制作过程的细致打磨和持续优化。希望每一个参与游戏制作的人都能在这个过程中找到乐趣,并最终创造出让玩家爱不释手的作品。
宠物小精灵 起源 宠物小精灵参考
精灵(英语:Elf)是一种日耳曼神话(北欧神话)中所出现的生物,他们往往被描绘成拥有稍长的尖耳、手持弓箭、金发碧眼、高大且与人类体型相似的日耳曼人的形象,这是因为他们首次作为一个种族,是出现在挪威和日耳曼等地区的日耳曼神话当中,而在北欧五国及斯堪的纳维亚半岛等地区又多为金发碧眼的日耳曼人。
精灵美丽无比,居住在森林的最深处。其他的容易与精灵(Elf)相混淆的生物还有Fairy(仙子、妖精)和Goblin(哥布林)等。总的来说一般的认为:Elf(精灵)没有翅膀,而Fairy(仙子、妖精)则带有翅膀(蜻蜓的束翅或是蛾蝶的鳞翅),且体型较小便于飞行。
而其他的Goblin(哥布林)和矮精灵等则往往都会被描绘成:身材较为矮小、头戴尖帽(有时带有铃铛)、脚穿尖鞋的模样。
精灵族的起源
精灵族的起源在日耳曼神话中是这样的:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。光明精灵们通体发亮,光明耀眼,长得非常美丽。他们通常性情温良,开朗热情,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通,因此众神就把他们作为神的朋友。黑暗精灵则有着暗色的皮肤和银白色的头发,经常被认为是邪恶的象征。
精灵族的分类常见精灵
ELF(精灵)
Elf和人类很象,有着尖尖的耳朵,是美丽长寿的种族。一般以森林为家(暗精灵是住在地下),喜爱自然,情感细腻,声音旋律优美,是天生的诗人和舞蹈家;在昏暗的条件下视野也是人的两倍,因此掌握了高超的箭术;学识广博,对魔法有很高的天赋。精灵一般能活到700岁以上,这也是为什么他们总是不慌不忙的原因。
Sea elf & Sea Wolf (水隐,海妖)
“长期以来,水隐深居浩瀚大海之中而不被人们所注意。”
在各种传说之中,水隐同样具备精灵族的大多数特质:长寿,高贵,优雅,聪慧,美丽,彼此之间平等友好,敌视邪恶种族,能和其他种族友好相处,喜欢和大自然几乎融为一体。但在早期的西方传说中,强调水隐惊人美貌的同时,常常被赋予其许多邪气,因此现代的英文魔幻小说中普遍称之为 " Sea Wolf " ,中译为“海狼”或“海妖”。
事实上水隐是地地道道的精灵,传说中说是水泽精灵的一支,因为地面史前文明的衰落,他们深潜大海,成了隐水的精灵,英文 " Sea elf ",中文直译为“海精灵”,由于隐居在水中,因而也称为水隐。神话中的水隐更为传奇,其祖辈爱与美的女神阿弗洛狄忒(维纳斯)打赌得胜,阿弗洛狄忒不得不按照事先的约定,使其的后代都具有超乎寻常的美貌,能令大地上所有的生灵陶醉,因此比起其他精灵种族,水隐更具魅力。但是阿弗洛狄忒为了施以报复,她拒绝给水隐以爱情,水隐也就常常因为爱情而憔悴,不能承受悲伤的折磨而夭折。
Light elf(光之精灵)
比人类矮小而苗条,耳朵较长,爱憎分明,情感细腻,说话的旋律很美,大多居住在森林或洞穴之中,喜爱自然美,喜欢跳舞、嬉闹。他们的幽默如同他们的歌和诗一样闪烁着智慧的光芒,擅长的武器为弓箭和长剑。在“被遗忘的国度”中共有五种精灵:金精灵、月精灵、野精灵、海精灵和德洛尔。在《龙枪》中有奎灵那斯提精灵、西瓦那斯提精灵、卡贡那斯提精灵、达根那斯提精灵等。
Dark elf(黑暗之精灵,卓尔)
黑精灵,居住在地底洞穴或森林深处的神秘种族,信仰着某种以蜘蛛图腾为标记的邪神,并获得暗黑力量的保护。身高约160公分,体重在50公斤左右,有着黑色或深紫色的皮肤和银白色的头发,对魔法有相当强的抗力,也不怕毒素的侵袭,但是对火焰和寒冷的抵抗力很差。
Half elf(半精灵)
半精灵是人类和精灵的混血儿。他们比其他精灵稍高一点、强壮一些。半精灵和其他精灵最大的不同是他们会长出胡子,这使得精灵能轻易地辨认出他们的人类血统。精灵非常排斥半精灵,根本不认为他们属于精灵;人类虽然因他们漂亮的外貌而较能容纳他们,但也很排斥他们那属于精灵一半的血统。 另外还有High elf(高等精灵),这是从神话时代便存活下来的精灵及其近亲。
Night elf (暗夜精灵)
卡多雷——也就是后来被称为暗夜精灵的种族(后来他们才知道了这个称呼)——信奉月亮女神艾露尼,并认为每到白天的时候,女神就会在永恒之井的湖底沉睡。早期的暗夜精灵牧师和先知以极其谨慎的态度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。当暗夜精灵社会逐渐壮大之后,他们就开始探索未知的卡利姆多大陆,并且遇到了许多同胞。唯一能使他们停止探索的就是古老而强大的龙。虽然这些巨兽通常是隐居的生物,但他们也会尽全力守护一些神秘的地方。暗夜精灵认为龙是世界的守护神,所以最好不要去侵犯他们,以及他们所守护的秘密。
Blood elf (血精灵)
血精灵,曾经是暗夜精灵的一部分,又叫辛多雷,辛多雷是血精灵在萨拉斯语中的发音。一万年前,暗夜精灵就在古卡里姆多大陆上生活了,他们依靠位于大陆中心的永恒之井——一个充满魔法能量的井获得了强大的魔法能量。但是他们却在女王艾撒拉和手下的高等精灵的领导下无节制的使用着魔法能量,终于引来了燃烧军团的入侵。在那次可怕的大爆炸后,永恒之井毁灭了,幸存的暗夜精灵们在德鲁伊的领导下重新开始了新的生活。但是,他们决定再也不使用魔法。在永恒之井爆炸后,那些幸存下来的上层精灵——艾撒拉女王的仆从却不安分于这些,他们发动了一次叛乱,妄图解除魔法的禁忌,但是他们失败了。作为惩罚,他们被大德鲁伊们流放。
九千年后,阿尔萨斯和他的天灾军团的铁蹄踏开了高等精灵王城——银月城的大门,无数的亡灵军队瞬间毁灭掉了这个曾经繁荣了近万年的精灵王国,并将精灵将军希尔瓦娜斯·风行者变成了女妖。阿尔萨斯走后,高等精灵的领地变成了可怕的瘟疫之地。
一小部分幸存的高等精灵逃了出来,他们在他们的领导——血魔法师凯尔萨斯,高等精灵王朝逐日者王朝的最后继承人——的领导下开始了复国的工作,但是离开了他们赖以生存的魔法能量,他们变得烦躁。再加上被联盟方领导人猜疑,他们最终为了魔法能量加入了伊利丹的军队。
其他也被称作精灵的“精灵”
Goblin(哥布林)
红帽子(见Redcap)等邪恶的小精灵的总称,体型不大,喜欢恶作剧,制造灾祸,通常居住在黑暗的地方。相传它们的微笑会令血液凝固,大笑则使果实从树上纷纷坠落,就连女巫也容不下他进家门,她倒不怕哥布林,只是看到他就觉得碍眼。
哥布林没有固定住所,他们总是进驻岩石裂缝,树根表面,但他们定不下来,用不了多久就再度搬家。
Redcap(红帽子)
矮小而结实,容貌似老人,有着长长的白须和一双恶狠狠的红眼睛,双手是锋利的鹰爪,没有手掌,头上戴着一顶红帽子,脚上穿着一双铁靴,奔跑速度很快。 红帽子会猎取人类鲜血,将红帽浸入血泊中,维持其色泽的鲜艳,再强悍的人也敌不过红帽子,唯一的躲避方法就是念段圣经中的经文,这样他自己就会消失无踪。
Imp(英普,魔精)
来源于英国传说,英语里有“顽童“的意思。对于它的长相有很多种描述,而且都不相同。它们居于英格兰的沼泽地区,在陆地上她它会骑着一匹和它同等丑陋的马,四处奔跑。一般是体型很小的魔鬼,大约只有人的1/2到1/4高,有翼,擅长偷袭,Imp口中吐出的气息会使植物枯死,动物生病。很多时候为邪恶魔物或魔法师的信差和监视器。为一般魔法阵呼叫出的小恶魔,只会初级咒文及幻术。在《暗黑破坏神2》中有一种叫做Demom imp的怪物,个头矮小,山羊腿,尾巴短而弯曲,体毛不多,穿一件深色背心,头发为白色或浅灰色,密密地从头部两侧下垂,远看酷似木偶。在民间传说中善良的小精灵跟人不相往来,所以人们看到的都是邪恶的小精灵,但是实际上很多小精灵只是喜欢捉弄人,搞搞恶作剧罢了。
恶作剧小精灵
Hobgoblin(淘气鬼)
Hobgoblin与Goblin正好相反,它是指那些友善的小精灵,如上面介绍的Brownies和Bogles。 这些小精灵大多独居,善良而友好,有时也会弄些恶作剧出来。
Pixie(皮克希)
出现在英国西南部的萨默塞特、代翁和康沃尔等几个郡的传说中的爱恶作剧的小精灵,亦作“Pixy”。从何而来以无从考证,有人认为他们和腓尼基人一起来到英格兰,往外乔迁到东方的戴闻和山姆塞。也有人说皮克希是英格兰最早的居民,罗马统治时代,Faerie跟着来到英格兰,皮克希先是欢迎,后来担心家园不保起兵反抗,直到Faerie退出这三个郡才罢休。
他们最喜欢的恶作剧是使人迷路,不过你只要把外套反过来穿就可以躲过它们的捣乱。有时候,皮克希把人迷到无法恢复神智,在乡间晃来晃去,口中念着一些没人懂的语言,这种情况就叫“皮克希附身”。当地人为了取悦这些小精灵,通常会在晚上留一桶水在门口,给皮克希用于冲洗它们的婴儿,或者留些牛奶给小皮克希喝,或者把壁炉打扫干净,给它们一个跳舞的地方。
Puck(迫克)
类似Pixie的小精灵,身上一样是绿色紧身衣。居住在英格兰南部几个郡的乡村里,与Pixie不同的是,它们与另一群精灵小魔女(Faerie)的关系很好,当Faerie在午夜翩翩起舞时,他们常常用柳笛在一旁伴奏。
在某些方面迫克和牧神潘很像,他们照顾的对象遍及森林原野所有的动植物,不同于潘的是,他对羊和其他家畜没有什么兴趣,他只爱森林中的松鼠,兔子,狐狸和其他的野生动物。
Gremlin(戈兰林)
熟悉各种工具和机械的淘气小精灵,与地精和Goblin是远亲。他们和地精一样,早期都是裨益人类的精灵。他们可以使工具更快速更精良,还能提升工匠的技术启迪工匠的发明。
人类若早发现戈兰林对科技发展的贡献,历史或许就会改观。可惜大部分工程师都不知道戈兰林所花费的心血,独占各种发明的功劳,连一丝丝的荣耀都不留给他们。因此戈兰林改变了对人类的观感。于是,他们不仅不帮忙,还用他们在工具和机械方面的知识来刁难人类,让人们制造各种工具和机械都难逃“戈兰林效应”的肆虐。
说到“戈兰林效应”,举例就是钉钉子时,锤子突然改变方向,向大拇指敲上一记;锯木板时,碰到棘手的硬结;粉刷天花板时,油漆总是沿着手臂一路下滑……
Leprechaun(鞋精灵、矮妖)
爱尔兰传说中会做鞋的小精灵,他们通常穿着一身绿色的衣服,衣服外系着一条皮围裙,脚穿银色扣鞋,头戴红色帽子,尖尖的鼻子上架着一副眼镜。这些鞋精灵的最大特点是善于做鞋,但每次只做一只,从来不做完一双。他们同Brownie一样喜欢捉弄人类,反应很灵敏,可以很快地躲开人们的视线,如果你非常幸运能够抓到他的话,他就会把秘密财宝的藏匿处告诉你,在他们带你去挖宝的路上,你一定要目不转睛地盯着他,否则稍一挪开他们就会消失无踪。另一种说法是它们将金子藏在洞里,以彩虹标明藏金的地方,哪是彩虹的尽头,哪就有金子!传说中只要抓到Leprachaun,使它服服帖帖就可以迫使它带你走到彩虹的尽头,找到财富。
Bodach(伯达克)
在苏格兰盖尔语里,“Bodach”的意思是“老人”,这种精灵会从烟囱钻进屋里,偷走那些毫无防备的小孩或吓唬他们,在它进屋之后小孩便开始作噩梦。据说伯达克只骚扰那些淘气的孩子,为了防止它从烟囱钻进来,可以在壁炉里撒上盐,因为伯达克讨厌从盐上走过。
另外还有两个差不多的怪物,也是源自苏格兰,一个是波吉(Bogie),这种小精灵通常躲在碗柜和衣橱里,喜欢黑暗,喜欢恶作剧,会变形,例如变成一大堆灰尘。另一个是波加特Boggart(捣蛋鬼)。这种小精灵很像地精,常穿着一身破烂肮脏的衣服,皮肤暗黑,头发茅草般凌乱,手指头爱东摸西碰,两只脚很不灵活。
Bendith(班迪斯)
威尔士传说中的小妖精,这些长相丑陋的怪物很可能是小魔女(见Faerie)和小妖精(见 Goblin)的“杂交品种”。它们喜欢将儿童劫走,换成自己的子女(Criil),被救回的孩子通常不会记得任何事情,只记得一些甜美的音乐。
Cluricains(酒窖精)
穿着白衬衫,及膝短裤,长袜,镶银扣皮鞋,系着围裙戴红帽子的酒窖精灵,就住在酒馆和住家的酒窖里。
在管理得当的酒馆和住家,酒窖精不惹麻烦,只会享用他们得到的食物和酒。但是在管理很差的旅馆或酒馆,他会饱食存货,大量饮酒,很快就使得老板关门大吉。如果是在一个太爱饮酒的屋主家中,酒窖精就很可能会模仿屋主,喝下大量美酒,使贪杯的屋主只能看着空空的酒瓶,困惑地搔着脑袋。
Kobolds(寇伯,家神)
德国传说中的一种精灵。每个家庭都应该有个寇伯来帮忙,他们是最勤劳,最忠心的好帮手。这些满脸皱纹,老态龙钟的小矮人,会为提供他们庇护的家庭无悔的服务。他们擅长的或有打水,挤牛奶,劈柴,拣鸡蛋,照顾马匹,打扫院子等。寇伯以作家务为乐,而且只要稍加练习就能转到室内服务,其水准绝不输给他们在花园庭院中的表现。
Barbegazi(冰胡子)
传说出没于法国和瑞士境内山区中的害羞的小精灵,Gnome的一个分支,居住在山顶处自己开凿的山洞或隧道里。“Barbegazi”这个名字来源于法语的"Barbe glacee",意思是“被冻住的胡子”:他们头发和胡须银白是因为结满的厚厚冰柱,当这些冰柱融化就只露出正常发须。
Brownie(棕精灵,棕仙)
苏格兰传说中善良的小精灵,淘气鬼(见Hobgoblin)的一种。“Brown”是棕色的意思,之所以被称为“Brownie”是因为这种小精灵总是穿着一身棕色的破衣服。它们的脸又小又平,鼻孔也很小,但头发却很长,喜欢独居,有时也成群出现。与其它的许多淘气鬼一样,棕精灵不大喜欢搞恶作剧,它们希望与人和谐相处,如果你对它们好的话,它们就会帮你做家务,但你不能给它们报酬,一给报酬它们就会永远消失,你只能通过其它方式回报它们,例如在它们可能经过的地方故意留一些食物(例如它们最爱喝的牛奶)。如果棕精灵受到侮辱的话(它们有时候很容易受到伤害),就会离开你并带走你的好运;如果受到的伤害很大,它们就会转变为上面所说的波加特(Boggart),不断给你制造麻烦。
棕精灵的长处在于寻找丢失的物品和珍宝。非凡的速度和效率使他们能够高效率的完成自己的使命;而且看起来,没有手指和脚趾的事实对他们没有任何不利影响。与这个极有价值的天赋相比,这种谦逊的生物根本不要任何报酬。
有人认为棕精灵实际上是新石器时代一个失踪的种族,因受到外力的侵略而被迫逃入地下,也有人认为它们是古罗马家庭守护神拉尔(Lar)的后代。
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首先小精灵任务就在【设置】-【精灵】页面内。
在6月21日-7月8日之间,就能根据提示前往活动页面,查询具体的任务要求和完成进度。(PS:如果你没有找到小精灵任务,那就是还没有实装,估计是21号中午两点后才会实装的任务。)
在任务实装之前,都是一些网易大神的周年小活动,里面全是一些抽奖转盘种类的东西,这些并不属于任务而是福利活动。
另外,7月15日活动结束后,官方会在官网和官方微博中,公布中奖的1000名光之子名单。
言归正传,小精灵指定任务实装后,打开精灵界面自然能看到,届时能在精灵推荐中看到“任务列表”。
完成任务,快来获取丰厚的限定斗篷装扮奖励吧!
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当皮卡丘推图不动的时候,我们就可以把限时的打折的皮卡丘的礼包全部都买下来,我相信是有那个钻石的!强化皮卡丘推图,等过图不了了,我们就应该去开每个关卡后面的箱子。打开箱子后可以获得抽转盘的券。这时候转盘的券数量不少了,就可以在转盘抽宠物了,如果运气好抽到S级宠物就恭喜啦,每个S级宠物都值得培养,它们是战力的体现。开箱子获得的资源用来培养S级宠物,这时候的你就相当强大了(可以和我一样的得瑟了)
我用券抽到的宠物
如果没抽到不要灰心,当我们玩到这里的时候钻也有不少了。这时候我们就可以十连抽,十连抽必获一只S级宠物。当然像我们低V玩家是很少充值的,所以每位朋友都要留500钻左右备用,要不然有的时候会很为难。不要把钻全部抽宠物了,我们升级购买体力的钻石一定要留着。
这时候有S级宠的加入战力大大升高,我们又可以无脑推图啦。当我们再次推图不过的时候我得强化我们的装备了,强化装备和升级宠物都以S级为主,但是不要忘记我们的皮卡丘哦,适当的培养是非常有必要的。
我用钻抽的宠
宠物强化篇
宠物强化在于升星,进化,强化装备。
宠物的升星:宠物的升星需要吞噬相同的宠物(我觉得很坑),所以升星非常的难。但是升星加的战力特别多,宠物的星星数目决定宠物的形态和最高等级。三星为第一次变异,五星位宠物的终极形态。一星宠物最高40级,二星45级,三星55级,,四星五星我没有不能提供数据了。
宠物进化:宠物进化决定宠物的颜色,宠物颜色又决定着宠物技能的数目。当宠物进化到蓝色是开启第一个技能,紫色是第二个,金色是开启第三个技能。宠物技能对宠物战力影响很大哦。进化的材料副本中有掉落,还有树岛森林有掉落。
强化装备:装备的强化也很重要,装备的颜色决定有几个洗练的框框,绿色有两个,蓝色有四个,紫色有六个,金色有8个。
附图表示装备颜色和洗练的重要
注意洗练不要过早,必须在蓝色或以后洗练,要不然会很坑的。
这些个人意见最主要还是得靠大家举一反三,想出更好的方法。低V在排行榜首并不是梦!
有更好的体验会再次和大家分享的,第一次写攻略请多多包涵。
(攻略来源:HRG丶接待副部丨罗)
《小精灵联盟》培养小精灵 从这里开始
不知道大家第一次接触口袋精灵是什么时候,也不知道有多少人是被一句“皮卡皮,皮卡丘~”给萌到了心坎里,反正小枫从小时候看口袋精灵的动画片开始,就一直幻想着成为一名召唤师,培养属于自己的小精灵。
然而随着时代的发展,小时候的幻想也不再是虚无缥缈。尤其是当接触到《小精灵联盟》的时候,看着一个个活泼生动的拟人精灵形象,让我觉得它们无比的真实,恨不得和她们一起并肩战斗。
训练师即刻启程
游戏开篇,你将会碰见被小精灵打败的终极Boss超梦落荒而逃。别以为就这样结束了,邪恶的黑势力怎么会那么容易放弃呢,真正的战斗才刚刚开始。随着超梦的逃跑,小伙伴也跟着全部失踪。这时候正义感十足的你,勇当训练师,跟着系统的指引组合自己的小精灵队伍,踏上解开超梦秘密计划的征途。
集合精灵踏上征途
说到训练师,小精灵当然就是最重要的角色啦。随着游戏剧情漫画的指引,就到了挑选小伙伴的时候了。在游戏初期,将会有小火龙等初级精灵任你选择,在组建好队伍后,随即进入到主城选定冒险,便标志着属于你的征途已经开始。
四大类型冷静迎战
在《小精灵联盟》中枯燥单一的精灵一律pass出局,取而代之的是四大不同战斗类型的各色精灵。比如说,搏击型的怪力,擅长利用上勾拳一招制敌;喜欢恶作剧的辅助型胖丁,一旦正经战斗起来,往往可以挥出高境界的优势,堪称中国好辅助;而爆发型的小火龙,一发烈焰将敌人燃烧殆尽。
不过小枫这里要多提醒一句,因为小精灵有着不同的类型,只有合理分配才能发挥出最大的作用,所以玩家在培养的时候要想好了再决定哦。不过也不要像我一样在几个萌妹子中间纠结的要死,毕竟还是体验游戏最重要嘛~
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