装甲前线游戏介绍
装甲前线简介
《装甲前线》5月15日更新公告
更新内容:
1.新增战车K3
2.新增传奇装备
3.优化调整:
. 商城界面中玩家已拥有车辆、乘员,标注【有】、绿色字体
4.修复部分BUG
. 修复车库界面返回按钮功能不正确问题
. 修复部分战车第二、三形态的悬挂属性不正确问题
《装甲前线》冷战大扁虫——莫瓦格“台风”歼击车
冷战的到来预示着战争形态的变化,作为陆军力量中坚的装甲部队自然被放在了前线位置。无论是“舍弃防护,机动王道”的北约阵营,还是“数量制胜,突击至上”的华约阵营,除了战术理念不同之外,双方都不约而同地点出了主战坦克的科技树,原先小胡子的那些坦克歼击车理论由于不适应新的作战需求而逐渐被人淡忘。然而,总有一些军火商想搞个大新闻,在各国主战坦克谈笑风生的时候就是要插进来做坦克歼击车,大有要抱着坦歼溺死的情绪。这些冷战的冷门车有着怎样的战斗力?今天就来说一说冷战大扁虫——“台风”坦克歼击车。
台风II
“台风”坦克歼击车
国家越小,越容易制造出思路清奇、形状怪异的武器,毕竟防守他们那个县的一亩三分地就够了,“台风”坦克歼击车便是诞生于瑞士这样一个小国中。但生产这台坦歼的军火商莫瓦格(MOWAG)并不满足于立足本国需求,甚至还要让自家闺女远嫁海外,这事吧……他们还真是乐观。所谓乐观,要考虑到这台坦歼诞生的时代——20世纪70年代,这时候各国的主战坦克都在朝着火力、防护、机动完美平衡的方向发展,且已经出现了“先敌发现、先敌开火、先敌摧毁”的反装甲理念。这些主战坦克全都是走的昂贵和高大上的路线,与之相比,坦克歼击车这种以简化设计、降级成本、强调反坦克的装甲单位就显得格格不入甚至是过时的。所以,这台车苟延残喘到90年代就再无下文了。
台风II
“台风”坦克歼击车上处处透着莫瓦格公司之前参与项目的影子,其底盘与悬挂设计对之前的“狂风”步兵战车都有所借鉴,而“狂风”步兵战车的原形甚至能够追溯到德国的“黄鼠狼”步兵战车,只不过是将动力后置而已。“台风”的设计安排车组成员为4名(车长、炮手、司机、装填手),驾驶员舱盖前方有三具驾驶员用潜望镜,与“狂风”步兵战车的设计相同,中央一具潜望镜可替换为夜间驾驶用的夜视潜望镜。在驾驶员身后的车长有四具潜望镜,固定式潜望镜采取两具向前一具向后的布置,另有一具周视潜望镜。
火力配置上,“台风”配备一门105mm线膛炮,火控方面,由于车内空间狭小的缘故甚至没有装备先进的火炮稳定装置,不过人家莫瓦格公司在给客户画饼的时候,拍着胸脯说未来将会为炮手配备一具整合了激光测距和稳定装置的瞄准镜,还会给炮手单独配一具向前的固定式潜望镜。在后来的通气会上,公司甚至表示会为“台风”换装120mm L/44滑膛炮和自动装弹机。
台风II
然而即使是这样,莫瓦格依然救不回这台“出生即过时”的坦克歼击车,其差劲的防护无法为她提供适应战争需要的生存能力,没有炮塔的车也会被主战坦克各种欺负,扭杆悬挂无法为“台风”提供额外的俯角,这在多山的北欧简直就是历史的倒退。旁边瑞典的Strv103系列虽说也没有炮塔,可是人家的设计相当紧凑,燃气轮机动力、液气悬挂、自动装弹机应有尽有,论作战能力完全可以被称作主战坦克,“台风”你要知耻!顺带一说,由于车内空间狭小的缘故,装填手很有可能是蹲着或者跪着装炮弹,说好的人权呢?而且为了增大火炮的俯角,“台风”战斗室被做的很高,甚至比T-72还要高一点。
《装甲前线》无相神功 被它击中表面完好无损
有这么一种弹药,它在击中敌方车辆之后表面看上去造成不了多少伤害,却把成员和内部结构打了个稀巴烂......今天咱们就来说说这个!
飞行的炸药
1973年,戈兰高地。驻守戈兰高地的以色列装甲部队遭到了三倍于己的叙利亚坦克部队的攻击。这些叙利亚坦克部队装备有先进的苏制T-54和T-62主战坦克,无论是数量还是在质量上都高于仅装备有二战末期主战坦克的以色列军队。以色列军队装备的英军百夫长主战坦克无论是装甲还是火力均弱于T-54坦克,不出意外的话,以色列军队将会很快被淹没。
百夫长坦克
然而以色列军队并不慌张,他们拿出了从英国进口的神奇炮弹,能够有效的摧毁叙利亚的坦克。战斗只进行了三个小时,拥有100辆百夫长坦克的以色列装甲部队,力抗300辆叙利亚坦克。虽然以色列损失了60辆坦克,却歼灭了260辆苏制战车。而这些苏式坦克相当一部分在外表上非常完好,而里面的成员则死伤惨重,甚至因为大量完好不动的坦克留在战场上,而被称为幽灵坦克。
以色列军队所使用的英国看家法宝是著名的碎甲弹(HESH)。碎甲弹(High Explosive Squash Head) 是第一次世界大战时的反战舰弹药,用来破坏坚固的战列舰。由于它具有一定的反装甲作用,而又可以有效的杀伤人员,后来被作为一种多用途弹装备坦克。
今天,装备线膛坦克炮的一些国家仍然在使用和发展碎甲弹,它们的能力依旧可以作为对坦克,战舰的主攻弹药。而碎甲弹的计算公式十分的简单,发射碎甲弹的火炮的口径×命中目标的装甲厚度,若小于弹速,则车组成员可能轻微脑震荡,若大于弹速,则无法造成伤害。
碎甲弹的工作原理
碎甲弹是将弹药中炸药的能量,直接以冲量的形式作用于钢装甲车辆的表面,使钢装甲板内部产生应力波,在钢装甲板背面造成“崩落效应”,用装甲板崩落下来的破片以很大的动能在装甲车辆内部进行杀伤和破坏。
碎甲弹就是根据上述原理来打坦克的。下面是比较理科生的解释......
当碎甲弹撞击装甲表面时,弹壳头部随即变形裂开,里面装的塑性炸药就在装甲表面堆积。
随后引信发生作用,引发炸药爆炸,所产生的爆轰波将以数十万个大气压力突然作用于装甲板上,并向装甲板中传播压缩应力波,瞬间使装甲板内层产生一种很大的应力波。当此应力波传播到达自由表面(装甲背面)时,立即产生相应的反射拉伸应力波,反射出的拉伸波以相同的波速反向传播,在两波相向发生干扰时,应力叠加,在自由表面附近的拉伸应力超过某截面装甲材料本身的断裂强度且持续一定时间以后,就会在这个截面产生层裂,装甲内壁就会崩落下一块2.5~5公斤重、形似一只碟子的大破片,这块破片就叫“碟形破片”。
同时在碟形破片周围,还会撕裂下数十个由几克到数十克重的小破片。而钢装甲层裂面又成为一个新的自由表面,如果压缩应力波的强度足够大时,在新的自由表面上,还会造成第二次、第三次的崩落现象。
这些崩落下来的大小不等的破片,将以350~200m/s的速度,在装甲车辆内部横飞乱撞,不仅可以杀伤乘员,而且还可破坏机器与设备,把装甲车辆内部的“五脏六腑”炸得千疮百孔。
那么问题来了,诸位车长搞清楚碎甲弹是个啥了不?
《装甲前线》M1主战坦克玩法深度解析
各位车长好!
今天小L给大家带来《装甲前线》里的M1A2主战坦克深度测评。
之前我们已经介绍过M1A2(以下简称M1)这辆坦克在游戏中最大的特点——硬!因此基于这个特点,加上自动装填系统,M1的火力持续输出能力也是超凡脱俗的。
【猎杀模式】
M1在猎杀模式里玩法其实很简单!
正面对敌、锁定攻击、避免被围这三点做到,细节操作就无伤大雅了。因为凭借防护和火力,这两坦克碾压敌方步战和突击炮是没问题的。
面对主战的时候,充分利用优良的防护,换血也是不亏的。
其中小L必须提到M1的主动技能:战场维修,根据等级不同,恢复的生命值和持续时间不同。回血技能香不香?
【能源模式】
机动中庸,卡点为主,循序渐进是M1在能源模式下的基本玩法。
卡点的意义在于利用正面装甲对敌,主炮输出,充分防护侧面和车尾。避免腹背受敌,保存血量,一点一点向敌方基地推进。其实M1不适合去直接打基地,拖住敌人的载具保护己方的能源圈才是王道!
【求生模式】
求生模式里的M1绝对是强势车,除了不断获取能量,别忘了M1还有个加血技能!这个技能关键时刻是能够翻盘的!
M1机动属于中庸,因此脱离队友是很危险的事。双人乱斗一定要跟队友同进退,确保两个人能生存到最后。
单人乱斗中开局注意寻找掩体,集火打掉自己附近最具威胁的载具,慢慢沿着电磁圈往地图中间摸索就行,注意不要遭受集火围攻,特别是断腿之后修不上,两轮集火连哭的时间都没有就回车库了。
附上一段小L的战斗短视频,各位车长见仁见智!
22日上午10点开启新一轮测试了,小L游戏中等您来战!
《装甲前线》法国步战 低调奢华的灵魂武器
勒克莱尔 T40是GIAT在2000-2010年间进行的一个法国项目,该项目深受俄罗斯BMPT系列的启发。其核心思想是以现有的勒克莱尔底盘为基础安装一座轻型CT40炮塔(确切地说他叫CT40武器站),创造出一辆可以支援坦克的反步兵车辆(尤其是在城市战中)。
勒克莱尔 T40 概念图
车辆重约50吨,有三名成员。车体与2006年的勒克莱尔坦克型号完全相同,并安装了附加装甲以抵御步兵的威胁(如针对导弹或RPG的栅格及针对燃烧瓶的引擎盖保护)。但是,T40炮塔仅由铝板(及一些附加钢板)焊接而成,防护水平仅为STANAG 5级(抵御500米上的25mm机关炮)。
由于保留了1500马力的 Wärtsilä 16.47升V8增压柴油发动机,车辆的机动性与勒克莱尔坦克保持一致。车辆的前进和倒车速度可达75/38 km/h,0-32 km/h大约需要5秒钟。
与勒克莱尔坦克相比,车辆最大的区别显然是上述炮塔及火力配置。T40炮塔作为一种多平台通用炮塔而开发(例如它也在AMX-10 RC上进行过测试),它装备了一门40mm CTAS武器系统(由BAE和Nexter共同开发的管退式机关炮)。
AMX-10 RC底盘及真正的T40炮塔
火炮俯仰角可达-10° / +60°(为了方便与直升机交战或适应城市战环境)。火控系统拥有 “猎-歼” 能力,并装备了一具热成像仪和自动化目标追踪仪。
该项目出现于2012年的欧洲防务展。法国人的想法是让炮塔变得模块化——并非完全现场转换,但转换过程被设想为相对快速且完全可逆。
但实际上法国军方对此并不感兴趣,而其它购买勒克莱尔的国家(如阿联酋)也是如此。这是因为几个原因:太过昂贵,法国人更偏向于Scorpion计划及勒克莱尔坦克的升级、战斗价值值得商榷,因为这类车辆很少有实战的例子、没人知道如何使用这种车辆(即便法国复制了俄罗斯人的战术,但BMPT有导弹而勒克莱尔没有)、甚至设计BMPT的俄罗斯人也没有使其进入军队服役(直到去年阅兵中出现了BMPT意味着态度有了变化)。
简单来说就是不值得。但有趣的是俄罗斯军方反对BMPT系列服役的一点是如果它的表现很好,那么西方也会开发相同的车辆。将这一点与T40从未进入服役的原因对比具有明显的讽刺性,尽管BMPT进入服役可能仅仅是因为它成功外销的后续发展,至于车辆真正成功与否还有待观察。
装甲前线游戏截图






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装甲前线怎么获取战车技能 《装甲前线》最全攻略
装甲前线是一款热门的战争策略游戏,玩家需要通过不断的战斗来提升自己的战车技能,在游戏中装甲前线如何获得战车技能成为了许多玩家关注的焦点。通过仔细研究游戏中的攻略,玩家可以更好地了解每种战车技能的特点和使用方法,从而在战斗中取得更好的成绩。在本文中我们将详细介绍装甲前线中获得战车技能的方法,帮助玩家更好地提升自己在游戏中的实力。
《装甲前线》最全攻略
【车库界面】
老规矩,图解以说明:
上图为车库界面
点击主界面的载具模型,默认进入车库界面。车库界面主要由两个部分构成:
1.左侧是技能和涂装(外观)
2.右侧是载具信息及操作功能,具体如下:
载具的基本信息,包括荣誉等级、奖杯数及进度条、载具名称、载具等级。
载具的战斗属性,点击各个属性模块,在左侧显示该模块的各项详细属性。
【载具升级】
未获得的载具展示如下:
载具可以升级,升级会提升战斗属性。
载具升级每次升级会改变一个战斗模块,还可以改变载具模型。
载具升级需要升级材料,每个载具对应一种升级材料。等级越高,升级所需的材料数量越多。载具升级材料可通过宝箱、精英之路、赛季、商店等途径获得。
载具升级还需要花费银币或金币。
【载具技能】
每个载具拥有若干技能,技能可在战斗中主动使用或被动生效。
每个载具初始有1个技能,其他技能需要解锁才能生效。
解锁技能的方式:载具等级达到特定等级后,可从宝箱中几率获得该技能。
当技能未解锁时,技能图标上显示未解锁标记。并在技能信息界面中显示说明。
技能的使用目前还在不断调整中,但小L相信未来战斗中。面对瞬息万变的战场环境,技能一定能起到千钧一发扭转战局的作用!
小编这次整理的装甲前线如何获得战车技能内容就到这里了,可能不少网友对这款游戏还存在其他的困扰,不解决的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到相关的解答呢?不要着急,敬请期待本站后续的更新吧!
前线装甲作战好玩吗 前线装甲作战玩法简介
期待已久的手游前线装甲作战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编前线装甲作战好玩吗?前线装甲作战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
前线装甲作战快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):
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1、前线装甲作战简要评析:
2、前线装甲作战图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对前线装甲作战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“前线装甲作战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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装甲前线手游什么时候上线 装甲前线好玩吗
装甲前线手游什么时候上线?装甲前线好玩吗?说到国内第一款第三人称坦克射击手游,大家都会想到坦克精英吧,那么坦克精英在经历了一次内测之后,到现在还没有具体上线的消息,这个游戏到底在什么时候上线呢?坦克精英和装甲前线有什么关系呢?以及这个游戏到底怎么样呢?下面听小编来给大家讲一下。
其实坦克精英在2020年4月22日就已经发了公告,坦克精英将正式改名为装甲前线。所以大家不必再等待坦克精英这款手游进行上线了,而装甲前线已经公测了很长时间,大家可以在九游app上进行下载,然后试玩。
那么以坦克精英为背景的装甲前线,这款手游到底怎么样呢?装甲前线作为一款现代战争手游,在坦克精英上的画质以及各种操作流畅度都进行了很大的改进,游戏除了地图很少,但是其他方面都还原了真实的战斗场景体验。不仅如此,玩家们还可以体会到与各位小伙伴一起战斗的快乐,在这款游戏中,你可以尽情的倾泻自己的火力,释放自己的压力。
在战斗策略上的玩法加上了卡牌抽卡的乐趣,在装甲前线中,你可以扮演一名指挥者,带领所有的坦克进行战斗,你也可以扮演一个冲锋官,首当其冲的击破敌方战舰,从而为队伍创造胜利。团队模式,吃鸡模式,攻防模式,多种玩法可以让你在装甲前线的战场叱咤风云。
以上就是关于装甲前线手游什么时候上线以及装甲前线好玩吗的所有内容,各位小伙伴们都学会了吗?
《装甲前线》如何击穿超重型装甲?
大家好呀~ 咱们今天继续来说现代战争中那些“丧心病狂”的装备!
前文咱们说到现代坦克靠着复合装甲横行一方,那么今天咱们就稍微来说一说,当然了普通的咱们就不说了,咱们来说点特别的~
LOSAT
自从反坦克导弹诞生,步兵在面对敌方坦克时的境况有了很大转变。在中东战争期间,甚至出现了携带导弹的反坦克小组大肆猎杀坦克的场景。不过,随着坦克防护技术的提升,复合装甲、反应装甲纷纷投入使用,反坦克导弹所使用的聚能破甲战斗部开始显得力不从心。于是,美国军火厂商决定以刚克刚,研发动能反坦克导弹。
美国军火商研发的瞄准线反坦克导弹
顾名思义,动能反坦克导弹就是不依赖聚能装药,而是靠自己本身的高速度和高质量来摧毁敌方坦克,与尾翼稳定脱壳穿甲弹(APFSDS)的原理一样。以美国研发的瞄准线反坦克导弹(Line-of-Sight Antitank,简称LOSAT)为例,它的最高速度超过1500米/秒,已经接近坦克发射穿甲弹的数值。当攻击2-3公里远的目标时,只需一两秒的时间。而且LOSAT的最远射程足有5公里,这意味着它可以在绝大多数主战坦克的有效打击范围外发动进攻,是一种相对安全有效的反坦克武器。
动能反坦克导弹的战斗部是一根高密度、高质量的钨合金弹芯
与常规反坦克导弹相比,动能反坦克导弹的战斗部较为特殊,它是一根长径比极高的钨合金弹芯。配合上前文所描述的高速度,使得动能反坦克导弹可以轻易击穿900毫米厚的均质钢装甲。不过,高密度、高质量的弹芯也有无法避免的缺点——质量太大。同样以LOSAT为例,其重量高达78.9公斤,普通步兵根本无法携带,只能以“悍马”高机动车或履带式车辆作为载具。
安装在轮式底盘和履带式底盘上的瞄准线反坦克导弹
LOSAT
本世纪初,美国陆军对瞄准线反坦克导弹进行了相关测试,结果非常令人振奋。在实弹射击中,动能反坦克导弹成功摧毁了静态与移动状态下的M60主战坦克。据称,有一枚导弹直接命中了M60的炮塔,巨大的动能将炮塔打得支离破碎,震惊了在场的实验人员。不仅如此,LOSAT还拥有极其出色的夜战能力。由于飞行速度极快,射手在发射动能反坦克导弹时几乎不用考虑提前量。在测试中,导弹在夜间精准命中了4公里外以每小时35公里移动的坦克,展现出了优秀的实战价值。
美国继瞄准线反坦克导弹后研发的紧凑型动能导弹
尽管动能反坦克导弹的性能异常强悍,但它终究是一种以冷战为背景研发的武器。当红色帝国轰然倒塌的那一刻,这种导弹的命运也就随之注定了。继瞄准线反坦克导弹后,美国还在它的基础上,研制了一款紧凑型动能导弹(简称CKEM)。这款动能反坦克导弹体积更小、威力更大,还具有“发射后不管”的能力,如果顺利服役,很可能将是美军最好的反坦克导弹。可是由于资金问题,美军在对CKEM进行完相关测试后,终结了该项目,仅把相关成果转为了技术储备。至此,美军的反坦克“神器”再无缘与大众见面。
《装甲前线》装甲卫星展望(九)WMA301
各位车长好~
今天小L给大家带来的是“放卫星系列”第九篇——国产WMA301轮式突击炮(以下简称301突击炮)。
【现实中的301突击炮】
著名军贸产品WMA301轮式突击炮从2007年第一份合同开始,已经先后出口十几个国家,销量达到200余辆,成为兵器工业集团最成功的“明星外贸产品”。
上图,02式100mm突击炮
WMA301轮式突击炮其实就是解放军炮兵装备的02式100毫米突击炮的外贸型号,该车将火炮升级为105毫米线膛炮,具有打击精度高、机动性能好、作战多用途等特性。由于安装有主战坦克级别的火控系统,使其自动化程度和打击的精准性非常高。而使用新型弹药的105毫米线膛炮甚至可以击穿俄制T-72主战坦克的正面装甲。
100mm主炮和105mm主炮在技术上有很大相似之处
为了满足外贸市场的需求,在自用型的02式突击炮基础上研制了WMA301轮式突击炮,可以使用全套北约制式弹药和特种弹药,使该车拥有较好的弹药适用性。
非洲黑叔叔们装备的301突击炮
值得注意的是,WMA301突击炮是在原本02式上的100毫米滑膛反坦克炮基础上,换装了105毫米线膛炮的炮管,而大部分外围部件仍然是100毫米滑膛炮的。按照设计方的说法,的100毫米滑膛反坦克炮威力其实与105毫米线膛炮差不多,都具有击穿T-72的能力,同样只要换根炮管就能够使02式突击炮升级为105毫米。
尽管WMA301并非采用当今流行的8×8底盘,但其作战效能在有些情况下,与欧洲最先进的8×8轮式突击炮相差无几,价格却只有后者的几分之一。
【卫星中的301突击炮】
小L推测,这辆载具在游戏中定位应该属于精确打击型突击炮,它的的三个阶段如下:
初期(1-3级):可能为机炮版的步战车
中期(4-6级):大概率为100mm主炮版的02式突击炮。
后期(7-10级):105mm火炮版的8轮突击炮。
因此,小L大胆预测属性可能为:
1. 机动较高
2. 主炮精准,或为最大亮点
3. 主炮穿深高,无坚不摧
技能可参考的有“全速前进”、“弹道计算机”和“烟雾弹”之类。
全速前进就是在一定时期内增加移动速度。
烟雾弹也与现在的斯崔克技能一致,15秒黄金逃生大法。
这辆载具小L推测应该是蓝色或者绿色道具。
反正黑叔叔们认可的301突击炮,应该在游戏中也大放异彩吧。
《装甲前线》装甲卫星展望(七)AMX-10
各位车长好~
今天小L给大家带来的是“放卫星系列”第七篇——法国AMX-10轮式突击炮(以下简称AMX突击炮)。
【现实中的AMX突击炮】
AMX-10轮式突击炮是法国陆军20世纪70年代末期装备的装甲作战车辆。
AMX-10轮式突击炮配备F2型105毫米线膛炮。车辆配备了一个现代化的射击瞄准控制系统,具有很高的首发命中率。可发射尾翼稳定穿甲弹、破甲弹、榴弹。火控装置是以计算机为中心的综合装置,有激光测距仪等多种弹道修正传感器装置。
该车可调节车底距地高度,能水陆两栖行驶。
AMX-10轮式突击炮的车体和炮塔均为全焊接的铝制结构,可以防护中口径武器的射击和炮弹碎片。法国军队自用型AMX-10RC还装有一个核生化防护系统。可根据需要增加挂载附加防护装甲和反坦克导弹红外干扰系统。
AMX-10轮式突击炮除法国陆军装备外,还曾出口摩洛哥和卡塔尔。
【卫星中的AMX突击炮】
小L推测,这辆步战车在游戏中的三个阶段:
初期(1-3级):可能有30mm机炮版步战车,或者基础版的105mm主炮版突击炮
中期(4-6级):大概率为105mm主炮,战斗列装的正式定型版。
后期(7-10级):可能为改进版的105mm装甲突击车。
因此,小L大胆预测属性可能为:
1. 初期、中期机动较高
2. 后期型号防护较强,但机动衰减
3. 主炮精准,穿深高。
技能可参考的有“高爆榴弹”、“弹道计算机”和“烟雾弹”之类。
高爆榴弹基于主炮,一发忽视跳弹和无法击穿的高爆榴弹(也可能是一个弹夹),对敌方战车模块造成严重伤害。
烟雾弹也与现在的斯崔克技能一致,15秒黄金逃生大法。
这辆载具从不同阶段形态来说,小L推测应该是手感差异很大的,这辆车应该为蓝色或者绿色道具。
小L纯属“放卫星”,具体还是要以研发大大们的策划为准。
《装甲前线》装甲卫星展望(六)PTL-09
各位车长好~
今天小L给大家带来的是“放卫星系列”第六篇——PTL-09轮式突击车(以下简称09式突击炮)。
【现实中的09式突击炮】
之前,我军开始在6×6轮式装甲车上安装一门100毫米反坦克炮。这种轮式突击炮被称为PTL-02,重19吨,是在WMZ551(ZSL92)步兵战车上安装了较大的炮塔,以容纳100毫米反坦克炮。
后来一种更为强大的105毫米轮式突击炮开始装备中国陆军,PTL-02已经很大程度上被用于支援步兵作战。基层指挥官很高兴拥有这种装备,因为它是扫除碉堡、机枪和其他障碍的强有力的支援武器。
在105毫米轮式突击炮装备中国陆军之前,PTL-02一直被委以此重任。我军显然已经认识到,在支援步兵作战中,这些自行火炮最终将是比主战坦克更为有用。
09式基本型轮式装甲车重21吨,8米长,3米宽,2.1米高,有3名车组乘员,可搭载7名步兵。这是一种两栖装甲车,最高水上行驶速度8公里/小时,道路上最高时速100公里,车载燃料最多可支持道路行驶800公里。步兵战车型安装一门30毫米机炮的炮塔,火炮型则安装一门105毫米突击炮或122毫米榴弹炮。
中国的设计师一直在观察美国在伊拉克使用斯瑞克和其他轻型轮式装甲车的成功案例。最终得出结论,西方装甲车宽敞的内部布局非常有用。09式装甲车及其安装的所有电子设备,就是中国向西方学习的一个例子。西方风格的轮式装甲车上更容易安装大口径(100毫米及以上)火炮。额外的空间使许多事情成为可能,而我们正在不断试验。
【卫星中的09式突击炮】
小L推测,这辆步战车在游戏中的三个阶段:
初期(1-3级):09式突击炮30mm机炮版
中期(4-6级):09式突击炮105mm主炮版
后期(7-10级):09式突击炮122mm榴弹炮版
因此,小L大胆预测属性可能为:
1. 机动超高
2. 防护中庸
3. 火力凶悍,特别是最终的122mm榴弹炮版本大杀器。
技能可参考的有“爆发装填”、“发动机过载”和“快速维修”之类。
爆发装填意味着缩短装填时间,这样为122mm榴弹炮的射击提高了频率。
发动机过载是加速技能,由于现实中的09式初期形态最高时速能达到100公里,因此机动是09突击炮的看家本领。
快速维修即直接回血或者快速修复损坏的战车模块,保证血量和生命。
这辆载具由于过分强大,手感应该全面超越斯崔克突击炮,小L大致推测这辆车应该为紫色甚至橙色道具。
毕竟,相信大家和我一样,都在拭目以待研发大大们把各种平衡之后的载具加入到游戏中来。
《装甲前线》测试福利
尊敬的各位车长,
《装甲前线》将于5月22日开启新一轮测试。
测试时间:2020年5月22日10:00—5月28日24:00;
本次测试加入了众多全新内容可供各位车长先行体验。新版本测试内容包括,加入全新载具、全新乘员系统、全新技能设计、新地图加入、全新赛季系统以及商城系统等更多内容抢先体验。
为让各位车长能够更深入的体验本次测试内容,敬上通用福利兑换码:
通用兑换码:zjqx00001
该兑换码可登录《装甲前线》后,在商城中输入使用。
兑换码奖励内容为:大型宝箱X 3、金币500、双倍奖章500
每位参与测试玩家可使用1次。
除了该福利兑换码外,在持续7天的测试中,每日登录《装甲前线》,都可以在游戏内邮箱中领取一定数量的点券,用来升级您的载具和乘员等,增强游戏体验。
5月22日《装甲前线》期待您的体验!
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