塞尔达传说海拉尔幻想游戏介绍
塞尔达传说海拉尔幻想简介
塞尔达传说海拉尔幻想游戏截图
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塞尔达传说缩小帽图文攻略 暗海拉尔城
1.去圣域将「白剑3分身」注入新元素变成「圣剑4分身」,甫完成就一阵天摇地动,圣域北面出现一扇门,艾泽罗提示前往查看。看完一段片头的故事,假「国王」现出原形,果然被「古夫」控制了,如今邪恶魔头也知晓了光明之力的去处,看来「萨尔达公主」有危险了!火速追上~最终迷宫「暗海拉尔城」
2.检查时发现最终迷宫的影片攻略顺序与图文攻略稍微有点出入,不过没影响,所以就没再重新编排内文啰。 【01】往左上梯子。
经过两个旋转火炬到有冰火骷颅头的北端,「炸弹」炸开这里东面的裂墙进入。
3.此房间有个「神奇入口」缩小回到「房间02」,跳入上面大火炬的缺口。
4.会掉落到这房间的左下处,走皮克罗通道至左边的监牢,变大后踩开关牢房门开启。到国王那里,用「圣剑4分身」的能力帮国王解决魔人诅咒。对话后可得到「小钥匙」。上楼回到B1楼层的「房间02」开启左下南面的门
5.经过「房间05」东南侧下梯子,再上北侧可拿到高台上的「迷宫地图」。
6.到达迷宫中的一楼,此时可以从南侧出迷宫去收集其他未完成的物品。
7.学校操场皮可罗通道心之碎片#43(4重身,幸福碎片016)◎皮克罗村左上角游泳到右侧屋子。
海拉尔湖出现皮克罗洞穴可得「心之容器」。佐拉瀑布地鼠通道心之碎片#44
跟牧场第六位出现的哥隆拼碎片(100),佐拉瀑布顶端出现巨型哥隆,如果目前去找他谈话,他会说等咱们完成大事后再去找他。(在巨型哥隆的手掌中走动看来还真妙)继续返回迷宫中的「房间07」,往北面走。
8.往左上前进,这里有吐子弹的四个机关雕像,使用「圣剑4分身」反击子弹即可。
9.两只怪手,用「光箭」轻松解决。往右走。
地板开关是归零用的,开启东侧门的方式就是:一次(一线)不中断、不重复走完蓝色地板,使其整个变成红色。东侧门开启进入「房间11」,继续往下走。
10.使用「圣剑4分身」去踩南侧的四个开关,出现小宝箱拿取「小钥匙」。(建议等跑到砖块的正上方时,用四重身跟着走就轻松多了)返回一楼的「房间07」,开启东侧的门到B1楼层。
11.往右上前进。
12.跟「房间08」右上角空间一样,用「圣剑4分身」制作四重身后,使用大回旋斩反击左右两侧的机关雕像。
13.消灭一大票后,「炸弹」炸开左下角墙壁。(老规矩:用剑戳声音判断)返回「房间03」往上方到达「房间16」,上一楼「房间17」后继续往上方前进。
14.使用「天马靴」消灭暗黑骑士,全部的门开启,往东侧门走。(梯子可先往左/右推开)进入「房间19」打打开大宝箱取得「指南针」。返回「房间18」走密道下B1楼层。
15.房间有点暗但不影响前进,往右上门前进,返回一楼「房间19」的右端,往右到达「房间21」上二楼。
16.往南侧门走到达迷宫的外围,乘着外侧的龙卷风前进。
17.用「圣剑4分身」推开下方大砖块。出东南侧门。乘龙卷风到达有尖塔的地方,看见一个门不进去,继续往左前进,进进入第二个门。
18.用「圣剑4分身」制作四分身后砍击上方开关,门开启。
19.消灭两只后,双边门开启,中间也出现迷宫入口的传送点。先走西侧门。
20.往北门走。
21.站上移动平台马上塞颗在「炸弹」在裂石前端。两端使用移动平台跟「飘翎斗篷」翻到上层铁网子射击开关,上方门开启。
22.往右走。
23.往上走。
24.解决黑色的暗黑骑士,中央出现迷宫入口传送点,多处地方也都出现了暗黑骑士团。返回「房间29」并往东侧门走。
25.消灭两只暗黑骑士,全门开启。往北侧门走。
26.使用「油灯」点燃全部炉火台。走北侧门。
27.消灭全部幽魂后,右侧门开启。走到「房间22」的左端往三楼前进。
28.开启小宝箱取得「小钥匙」。返回「房间33→32→31→29」到「房间28」,消灭红色的暗黑骑士后,走上方门
29.射击北端的四个眼睛开关,西侧门开启。
30.推开砖块后,跳缺口到一楼,随即再上楼两次,到达「房间37」取得「小钥匙」。返回「房间36」推砖走右侧门到「房间35→28→27→26」,然后继续往下走。
31.一样使地板一次性不中断、不重复的变成红色,下方门开启。
32.消灭全部鬼魂后门开启,走出去。到了迷宫外围,往左。
33.上三楼的「房间41」拿到宝箱中的「小钥匙」。返回「房间40→39→38→26」,到达「房间25」后走右侧门
34消灭暗黑骑士后门开启,往南侧门走。
35.用「圣剑4分身」跟大回旋斩来斩击下端的开关后,右侧门开启。
36.踩右侧的开关,上三楼「房间45」拿小宝箱中的「小钥匙」。返回「房间25」利用传送点回到迷宫入口,改踩蓝色的到「房间30」,往上。
37.打开大砖块左边的四个锁头后,弄掉左上角的瓶罐制作四重身来推动大砖块,上梯子打开大宝箱取得「Boss钥匙」。返回「房间30」,蓝色传送点出去,红色重送点进入,抵达「房间25」,开启BOSS大门后往上。一路还要打一些刚刚经历过的小BOSS,通通歼灭后上屋顶,最终BOSS战开始!
塞尔达传说缩小帽图文攻略 暗海拉尔城
1.去圣域将「白剑3分身」注入新元素变成「圣剑4分身」,甫完成就一阵天摇地动,圣域北面出现一扇门,艾泽罗提示前往查看。看完一段片头的故事,假「国王」现出原形,果然被「古夫」控制了,如今邪恶魔头也知晓了光明之力的去处,看来「萨尔达公主」有危险了!火速追上~最终迷宫「暗海拉尔城」
2.检查时发现最终迷宫的影片攻略顺序与图文攻略稍微有点出入,不过没影响,所以就没再重新编排内文啰。 【01】往左上梯子。
经过两个旋转火炬到有冰火骷颅头的北端,「炸弹」炸开这里东面的裂墙进入。
3.此房间有个「神奇入口」缩小回到「房间02」,跳入上面大火炬的缺口。
4.会掉落到这房间的左下处,走皮克罗通道至左边的监牢,变大后踩开关牢房门开启。到国王那里,用「圣剑4分身」的能力帮国王解决魔人诅咒。对话后可得到「小钥匙」。上楼回到B1楼层的「房间02」开启左下南面的门
5.经过「房间05」东南侧下梯子,再上北侧可拿到高台上的「迷宫地图」。
6.到达迷宫中的一楼,此时可以从南侧出迷宫去收集其他未完成的物品。
7.学校操场皮可罗通道心之碎片#43(4重身,幸福碎片016)◎皮克罗村左上角游泳到右侧屋子。
海拉尔湖出现皮克罗洞穴可得「心之容器」。佐拉瀑布地鼠通道心之碎片#44
跟牧场第六位出现的哥隆拼碎片(100),佐拉瀑布顶端出现巨型哥隆,如果目前去找他谈话,他会说等咱们完成大事后再去找他。(在巨型哥隆的手掌中走动看来还真妙)继续返回迷宫中的「房间07」,往北面走。
8.往左上前进,这里有吐子弹的四个机关雕像,使用「圣剑4分身」反击子弹即可。
9.两只怪手,用「光箭」轻松解决。往右走。
地板开关是归零用的,开启东侧门的方式就是:一次(一线)不中断、不重复走完蓝色地板,使其整个变成红色。东侧门开启进入「房间11」,继续往下走。
10.使用「圣剑4分身」去踩南侧的四个开关,出现小宝箱拿取「小钥匙」。(建议等跑到砖块的正上方时,用四重身跟着走就轻松多了)返回一楼的「房间07」,开启东侧的门到B1楼层。
11.往右上前进。
12.跟「房间08」右上角空间一样,用「圣剑4分身」制作四重身后,使用大回旋斩反击左右两侧的机关雕像。
13.消灭一大票后,「炸弹」炸开左下角墙壁。(老规矩:用剑戳声音判断)返回「房间03」往上方到达「房间16」,上一楼「房间17」后继续往上方前进。
14.使用「天马靴」消灭暗黑骑士,全部的门开启,往东侧门走。(梯子可先往左/右推开)进入「房间19」打打开大宝箱取得「指南针」。返回「房间18」走密道下B1楼层。
15.房间有点暗但不影响前进,往右上门前进,返回一楼「房间19」的右端,往右到达「房间21」上二楼。
16.往南侧门走到达迷宫的外围,乘着外侧的龙卷风前进。
17.用「圣剑4分身」推开下方大砖块。出东南侧门。乘龙卷风到达有尖塔的地方,看见一个门不进去,继续往左前进,进进入第二个门。
18.用「圣剑4分身」制作四分身后砍击上方开关,门开启。
19.消灭两只后,双边门开启,中间也出现迷宫入口的传送点。先走西侧门。
20.往北门走。
21.站上移动平台马上塞颗在「炸弹」在裂石前端。两端使用移动平台跟「飘翎斗篷」翻到上层铁网子射击开关,上方门开启。
22.往右走。
23.往上走。
24.解决黑色的暗黑骑士,中央出现迷宫入口传送点,多处地方也都出现了暗黑骑士团。返回「房间29」并往东侧门走。
25.消灭两只暗黑骑士,全门开启。往北侧门走。
26.使用「油灯」点燃全部炉火台。走北侧门。
27.消灭全部幽魂后,右侧门开启。走到「房间22」的左端往三楼前进。
28.开启小宝箱取得「小钥匙」。返回「房间33→32→31→29」到「房间28」,消灭红色的暗黑骑士后,走上方门
29.射击北端的四个眼睛开关,西侧门开启。
30.推开砖块后,跳缺口到一楼,随即再上楼两次,到达「房间37」取得「小钥匙」。返回「房间36」推砖走右侧门到「房间35→28→27→26」,然后继续往下走。
31.一样使地板一次性不中断、不重复的变成红色,下方门开启。
32.消灭全部鬼魂后门开启,走出去。到了迷宫外围,往左。
33.上三楼的「房间41」拿到宝箱中的「小钥匙」。返回「房间40→39→38→26」,到达「房间25」后走右侧门
34消灭暗黑骑士后门开启,往南侧门走。
35.用「圣剑4分身」跟大回旋斩来斩击下端的开关后,右侧门开启。
36.踩右侧的开关,上三楼「房间45」拿小宝箱中的「小钥匙」。返回「房间25」利用传送点回到迷宫入口,改踩蓝色的到「房间30」,往上。
37.打开大砖块左边的四个锁头后,弄掉左上角的瓶罐制作四重身来推动大砖块,上梯子打开大宝箱取得「Boss钥匙」。返回「房间30」,蓝色传送点出去,红色重送点进入,抵达「房间25」,开启BOSS大门后往上。一路还要打一些刚刚经历过的小BOSS,通通歼灭后上屋顶,最终BOSS战开始!
塞尔达传说攻略,塞尔达传说攻略顺序
塞尔达传说是一款备受玩家喜爱的手机游戏。它提供了一个神秘的冒险世界,让玩家在其中扮演勇敢的英雄,探索不同的地区,解决谜题,打败敌人,拯救公主。本文将为你提供塞尔达传说攻略的顺序,帮助你更好地玩转这款游戏。
攻略顺序1. 探索境地:在塞尔达传说中,你的冒险从探索境地开始。通过使用地图,你可以了解不同地区的情况,并找到关键地点和任务。建议你首先探索起始区域,熟悉地形和环境,然后逐渐扩大探索范围。
2. 解决谜题:塞尔达传说中充满了各种谜题,这些谜题需要你运用头脑和技巧来解决。这些谜题可能涉及开启门户、激活机关、推动方块等等。注意观察周围的环境,寻找线索,并尝试多种方法来解决谜题。
3. 提升能力:在游戏过程中,你可以通过收集心之容器和神秘种子来提升主角的生命和能力。心之容器可以增加你的生命值,而神秘种子可以增加你的耐力。努力收集这些物品,以便在战斗和探索中取得更大的优势。
4. 打败敌人:塞尔达传说中有各种各样的敌人,它们都有自己的特殊攻击方式和弱点。在与敌人战斗时,你需要学习它们的攻击模式,并找到它们的弱点以进行有效的打击。合理运用你的武器和技能,击败敌人,获得战利品。
5. 完成任务:在塞尔达传说中,你将遇到各种各样的任务,如拯救公主、找回失落的物品等等。完成这些任务将推动游戏的故事情节,并使你获得重要的奖励。务必按照任务指引的顺序进行,以获得最佳的游戏体验。
6. 探索神殿:游戏中散落着许多古老的神殿,它们通常隐藏着强大的宝藏和挑战。进入这些神殿,你将面对各种机关和怪物,需要使用你的智慧和技能来战胜它们。成功闯过神殿,你将获得宝贵的物品和能力。
7. 收集物品:塞尔达传说中有许多珍贵的收藏品,如隐藏的宝箱、稀有装备和隐蔽的道具。在你的冒险中,始终保持警惕,并探索每一个角落,以便找到这些宝贵的物品。它们将提供给你更多的选择和优势。
通过按照以上顺序进行,你将能够更好地玩转塞尔达传说手机游戏。相信你能成为这个神秘世界的英雄,解救公主,完成使命!祝你好运!
星火之歌海拉尔技能强度解析
星火之歌海拉尔怎么样?海拉尔技能强度如何呢?下面小编为大家带来星火之歌海拉尔技能强度解析,一起看看吧。
海拉尔,加攻换色辅助:
海拉尔三削提伤,二削降防、特质一换色、特质二也提供一点速度。
海拉尔的换色就是游戏正常的换色辅,35%概率的赌脸换色。
《塞尔达传说荒野之息》海拉尔鲈鱼在哪 海拉尔鲈鱼位置一览
塞尔达传说荒野之息有很多收集任务,这些任务有的是采草药,有的捕鱼。不同的鱼类,生活的地方不同。比如说海拉尔鲈鱼,这种味道鲜美的鱼类位置在哪?怎么抓海拉尔鲈鱼?一起来看看吧。
塞尔达海拉尔鲈鱼捕捉
海拉尔鲈鱼是塞尔达最常见的鱼类,主要位置在海拉鲁全境河里,从初始台地就可以找到,分布位置比较平均,没有特别多的地方。
时之神殿旁边的池塘里也都是海拉尔鲈鱼。
海拉尔鲈鱼抓捕方法
1、首先玩家需要来到时之神殿旁边的池塘,里面都是海拉尔鲈鱼。
2、来到池塘附近后,对准鱼儿投掷炸弹,等炸弹浮上来就会爆炸。
3、等鱼被炸死浮上来就可以去收获。
4、最后就是炸弹过了冷却时间又可以继续使用。
以上就是塞尔达传说荒野之息海拉尔鲈鱼位置在哪的全部内容,更多相关攻略,请持续关注九游。
海拉尔王族料理怎么做 制作流程分享
玩家可以在王城图书馆的二楼查看食谱。
海拉尔王族料理做法介绍:游戏中的王族料理就是做不同的蛋糕。水果蛋糕配方两种水果、小麦、糖、黄油、怪物蛋糕配方怪物调料、小麦、糖、黄油。玩家在王城图书馆二楼可以看食谱。
《塞尔达》海拉尔鲈鱼在哪 海拉尔鲈鱼位置一览
塞尔达传说是一款很受玩家喜爱的游戏,不少玩家不知道塞尔达海拉尔鲈鱼位置在哪,下面小编就来介绍一下塞尔达海拉尔鲈鱼位置,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
塞尔达海拉尔鲈鱼位置
海拉尔鲈鱼是塞尔达最常见的鱼类,主要位置在海拉鲁全境河里,从初始台地就可以找到,分布位置比较平均,没有特别多的地方。
时之神殿旁边的池塘里也都是海拉尔鲈鱼。
海拉尔鲈鱼抓捕方法
1、首先玩家需要来到时之神殿旁边的池塘,里面都是海拉尔鲈鱼。
2、来到池塘附近后,对准鱼儿投掷炸弹,等炸弹浮上来就会爆炸。
3、等鱼被炸死浮上来就可以去收获。
4、最后就是炸弹过了冷却时间又可以继续使用。
以上就是小编带来的塞尔达海拉尔鲈鱼位置的全部内容,更多精彩请关注九游!
《塞尔达》海拉尔丘陵在哪 海拉尔丘陵位置介绍
《塞尔达传说:旷野之息》的海拉尔丘陵就在海丽亚平原的西面,城堡往正西走就能找到丘陵之塔,从卡洛克桥过去,穿过终焉裂缝,继续往前就能到达丘陵之塔,点亮丘陵之塔,获得丘陵地区的地图,详细位置图点开此条目查看。
海拉尔丘陵位置指南
【点击图片可查看大图】
《塞尔达传说荒野之息》海拉尔大陆地理与其他作品关联推论
第1页:上古时期
展开《塞尔达传说荒野之息》中海拉尔大陆的地理在整个系列中和其他作品有什么联系,今天小编就为大家带来了《塞尔达传说荒野之息》海拉尔大陆地理与其他作品关联推论,希望大家能够喜欢。
荒野之息也玩了好久了,现在是杀杀人马,找找呀哈哈,把荒野之息当成了休闲娱乐游戏来玩。但是在探索过程中,笔者又不想仅仅是为了收集而探索,从我一开始玩荒野之息,我就想尽力去探究这作的地图与之前的塞尔达传说作品有什么联系。
所以我翻阅了一些相关的内容,加上自己的一些推测,总结一下在荒野之息里海拉尔大陆在地理上与其他作品的关联。
特此声明
1.以下全部都是我个人的推论,荒野之息在塞尔达系列的背景设定应以官方设定为准。
2.以下所有内容都是基于一个前提条件下:荒野之息这部作品位于塞尔达传说时间轴上的少年时间轴(OOT-MM-TP-FSA)。
3.不以地图上的地名为推论依据,因为本作实在是有太多致敬前作的彩蛋地名,而这些地名的出现几乎是完全没有道理的,比如海拉尔平原居然出现了“罗曼妮平原”,佐拉之里出现了“露露之湖”等等。(这些都是《马祖拉的假面》里的人名,而这部作品发生在一个普通海拉尔人不可能接触到的世界。)类似的还有以完全不同时间轴的人名命名的地点,大家应该也能注意到。
上古时期
《天空之剑》,目前排在塞尔达传说时间轴的最顶端,讲述大师之剑的铸造,人类从天空返回到地面,建立海拉尔王国的故事。游戏中讲地面世界分成了三大块:法隆,奥尔丁,拉奈尔,分别代表森林,火山,沙漠。
《天空之剑》的地图,大体上以天空阁为中心,东北面为奥尔丁火山地区,东南面为法隆森林地区,西南面为拉奈尔沙漠地区。
法隆森林地区西部是“封印之地”,后来成为“封印神殿”,东南部是弗洛利亚湖,往北是茂密的森林,最北端是“天望神殿”,内部是“天望圣泉”。
奥尔丁地区则大部分是火山地貌,大地神殿内部有“大地圣泉”。
拉奈尔地区不用说了,荒漠与峡谷。
将这张地图与荒野之息的地图进行比对,就会发现一些相符合的地方。
《荒野之息》的地图里也有法隆,奥尔丁,拉奈尔地区,以海拉尔中心平原为中心,法隆地区在东南面,奥尔丁地区在东北面,然而到了荒野之息里,拉奈尔地区却位于地图的东面。
在荒野之息的地图西南面则是格鲁德地区,该地区有大片的沙漠与峡谷。
如果从地形地貌的分布来看,《荒野之息》与《天空之剑》有相符之处,西南面沙漠,东南面森林,东北面火山。
可以看到《荒野之息》的法隆地区与《天空之剑》的法隆地区基本吻合。茂密的森林,东北面是湖泊与瀑布,而且巧合的是这些湖泊与瀑布的名字也叫弗洛利亚。
“勇气之泉”与“天望圣泉”,两者相似程度很高,而且勇气之泉之前的废墟也很容易让人联想到天望神殿,或许,这个地方改名了呢?
同样的,奥尔丁地区的“力量之泉”与“大地圣泉”,相比起勇气之泉,力量之泉与天空之剑的对应圣泉相似程度更高,甚至可以说几乎一样。
同样的,还有“遗忘神殿”与“封印神殿”。
当然这里就有一个疑问,这两个几乎一样的地方在地图上的位置有冲突。
这距离差了不是一点半点……
至于拉奈尔地区,笔者目前只能猜测原拉奈尔地区该名为格鲁德地区,把东面的雪山地区命名为新的拉奈尔地区。
本文是否解决了您的问题
第2页:《时之笛》与《黄昏公主》
展开《时之笛》与《黄昏公主》
时之笛(OoT) vs.黄昏公主(TP)
TP位於孩童时间轴的第二作,接在穆修拉假面(MM)之后,不过由於MM属於外传作品,严格来说TP可以视为Oot的直接续作;TP讲述的是在Oot之后,林克回到童年,没有拔起大师剑,於是卡农无法闯入圣域夺取圣三角,在那之后海拉尔王国发展的故事。
TP让我们看到的是个更为庞大的海拉尔地图,庞大到和Oot相去甚远,在Oot许多的地理区域几乎都没有出现,不过还是有一个可以对照的地方,那就是大师剑和时间神殿的所在地。
以下地图对应地须在一个假设成立下才能进行,那就是:在Oot到TP的这段时间内,大师剑没有他人拔起,所以其位置都不曾改变。在以上假设成立后,来看看TP和Oot的相对位置;几个参考点如下,大师剑与时间神殿(黄圈)、科奇利森林(绿圈,实际范围不定)、佐拉喷泉(蓝圈)、灵魂神殿沙漠(黑圈)。
如果此对应法成立,那麼可以来推测一些事实。
→海拉尔王国在Oot―TP这段时间内向北扩张,国土比起Oot时代大上了两倍以上
→时间神殿损毁,甚至连附近的海拉尔城下町也消失在TP中
→佐拉河的源头枯竭,导致Oot的海利雅湖消失,留下来的盆地地形可能就是TP中林克居住的欧登村(Ordon village);而佐拉河的源头,Oot的佐拉喷泉处则成为TP中卡卡利可村后方的佐拉之墓。
→科奇利族不能说已经消失,因为TP的地图并没有含括到科奇利森林,不过法隆(Faron)森林可能是部分的科奇利森林。
→TP的沙漠处刑场,或者说原本实际上是格鲁多族的大祭坛,就位於Oot中灵魂神殿的北方。
下面是我的推测,这里就补充一下:
1.从地理位置上来说,科奇利森林与法隆森林的位置基本上是一致的,但自从OOT之后就没有“科奇利森林”这个叫法了,我们暂且将海拉尔东南面的森林地区统称为“法隆森林”。
2.格鲁德沙漠面积巨大,OOT与TP也只是将沙漠的一部分呈现了出来。
3.海拉尔国土向北扩张,王城地点迁移。
4.佐拉族向北迁徙。
下面就是关键了,如果我们把OOT,TP的地图和荒野之息的地图用同样的方法联系在一起呢?
这几个参考位置是能对得上的。
需要注意的是,根据佐拉之里的历史资料,《荒野之息》发生在距离《时之笛》至少“一万加一百年”之后,现在我们就根据目前已有的资料对荒野之息的地理位置进行推测。
1.时之神殿
这个地方无论是OOT、TP、BOTW,都是叫时之神殿,在OOT童年线结尾,林克将大师之剑插回到了时之神殿的基座,成为了“传说中穿越时空的英雄”(注:这也是区分童年线与其他时间线的重要标志,由于林克回到了七年前并手持勇气三角,使得海拉尔王室终于相信加农道夫是个恶魔,从而及时采取措施,避免了七年之后的浩劫,所以人们只知道“传说中穿越时空的英雄”,除了面具商人这个谜之存在,没有人知道什么是“时之勇者”,也就是说童年线理论上是没有“时之勇者”这个称号的。)
TP时代,时之神殿损毁严重,却依旧供奉着大师之剑,直到林克前来拔出大师之剑。时之神殿所在的城镇也严重损毁。
TP时代结束后,我们无法知道海拉尔的人们如何供奉大师之剑,只知道在对抗“灾厄加农”时,对抗邪恶力量的依旧是大师之剑。这里推测,时之神殿与其所在的居民区在某个时间点得到重建,不再供奉大师之剑,转而成为“人们向女神祈祷的圣所”。
随后就是BOTW的剧情,由于塞尔达的封印之力未能及时觉醒,时之神殿随着海拉尔王国里其他的建筑一起在“大灾厄”期间沦为废墟。
2.OOT时代的海拉尔王城
靠近时之神殿。
3.格鲁德沙漠(原拉奈尔地区)
上古时期曾经是一片海洋,SS时期变成“拉奈尔沙漠”;OOT、TP时期是“格鲁德沙漠”而属于“拉奈尔地区”;BOTW时期完全成为“格鲁德地区”,“拉奈尔地区”则被重新命名
顺便一提,图中这个地方被油管大神认为是被埋没的沙漠处刑场。
4.法隆森林(法隆森林与科奇利森林统称)
从地理位置上来说,科奇利森林与法隆森林的位置基本上是一致的,但自从OOT之后就没有“科奇利森林”这个叫法了,我们暂且将海拉尔东南面的森林地区统称为“法隆森林”。这个森林地区其实面积很大,但大体位置从SS时代开始就没太大变化。
那我们所熟悉的科奇利族与德库树呢?这个我们后面再讲。
5.卡卡利克村
也是自OOT与TP以来没有太大变化的地方。曾经掌握远古黑科技的希卡族,现在在过着简单隐蔽的生活。
(PS:为什么说是远古黑科技?因为你可以不用光之弓,用古代箭就能打败“灾厄加农”,有兴趣的朋友可以去试试。掌握这种力量在战后不隐居起来简单生活,怕是要被王室清洗了……)
6.拉奈尔雪山(已完全停止活动的TP死亡火山)
拉奈尔被重新命名了,这个新的拉奈尔地区在BOTW里是一座雪山。
拉奈尔雪山顶部,从这个凹坑来看,极有可能是因为原死神火山完全停止活动后由于海拔较高从而变为雪山地区,哥隆族向北迁徙到奥尔丁地区。
7.佐拉之里
自TP时代佐拉族向北迁徙之后基本没有太大变化。
8.Highland马厩附近
这个地方是个周边被山围绕的盆地,可能是TP林克的老家原Ordon村。
9与10.海利亚湖的变迁
这个要着重讲一下,10处的海利亚湖与海利亚大桥不能直接认为是TP的海利亚湖与海利亚桥。
两座大桥相比,BOTW的海利亚大桥中间多了个环岛,且桥墩的数量也比TP的多。
而且海利亚湖的在地图上的位置也对不上号,TP的海利亚湖在王城西南面,BOTW的海利亚湖却是在王城正南方。也就是说,TP的海利亚湖理应在地图的9处。
所以这里暂定为:原TP海利亚湖已消失,海利亚大桥也已损毁,由于河流网络的延伸,在海拉尔城正南方向形成了一个新的巨大湖泊,被命名为新的海利亚湖,并在上面修建了新的海利亚大桥。
还有一个挺有意思的事情,这个新海利亚湖离法隆地区很近,有可能位于原TP法隆大桥处。
11.新海拉尔王城
这里就假设TP的海拉尔王城在这段时间里位置不变,且城堡进行过改造。
12.新死亡火山(原SS奥尔丁火山地区)
之前提到TP的死亡火山完全停止活动,哥隆族向北迁徙,猜测SS的奥尔丁火山生命力比原死亡火山旺盛,哥隆族在此定居,并将其命名为“死亡火山”。
13.雪山地区
TP里叫Snowpeak,BOTW里叫Hebra,雪山地区也是没有太大的变化。
顺便一提,Hebra地区的利托鸟人族(Rito)在BOTW出现,已经可以否定BOTW处于成年线的可能性了。根据制作人的采访,风之杖(WW)的利托族是佐拉族为了适应大海而演变而来的(可以想象成淡水鱼无法再海水里生存,MM异世界里的海水佐拉族除外!)。而BOTW里佐拉族和依托族居然同时出现了,这……
14、15、16.圣泉
14.力量圣泉,原SS大地圣泉,基本没有变化。
15.勇气圣泉,原SS天望圣泉,这个地方的神殿可能被改造过。
16.智慧圣泉,这个来历不明,因为SS只提到了两处圣泉。
17.遗忘神殿
这个地方理应是SS的封印神殿,但在地图上的位置对不上号,楼主目前也没法解释……
18.新迷失森林
之前楼主提到了法隆森林与科奇利森林的位置基本一致,而科奇利森林的科奇利族与德库树自OOT后再无下落,直到BOTW我们才再次看到了德库树的身影,但德库树与迷失森林的位置与OOT的相去甚远。
这里暂且推测,因为某种原因,德库树与科奇利族离开了原科奇利森林,寻找另一个定居之处。从OOT结尾可以看出,“科奇利族的孩子离开科奇利森林就会死去”的限制已因贤者萨莉亚的觉醒,加农被打败而消失。为了更方便移动至远方,科奇利族演变成了“科洛克族”,以此让自己能乘风飞向远方。
在BOTW的故事发生前,德库树与科洛克们迁徙到海拉尔王城北偏东方向并在此定居,新的迷失森林诞生。旧的迷失森林由于德库树的离开而逐渐消失,人类已经可以随便出入。
也就是说,在这个推论里,BOTW的德库树并不是我们在OOT看到的德库树幼苗长大后的样子,或者说,这棵德库树是由原OOT德库树上的种子飘到了海拉尔王城北偏东方向生根发芽长出来的。
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第3页:疑点
展开疑点
至此,笔者对于荒野之息地理与地图的推论到此就结束了,但这个推论有很多无法解释的疑点。
1.封印神殿与遗忘神殿的位置
这个之前上面已经讲过,主要疑点之一。
2.原迷失森林的作用
这个疑点来自于《马祖拉的假面》,MM故事所发生在的“塔尔米亚”世界是一个几乎与海拉尔完全断绝联系的世界,理论上说,OOT的迷失森林就是海拉尔世界与塔尔米亚的唯一连接入口,也是两个世界的屏障(普通海拉尔人在迷失森林迷路会变成骷髅战士)。如果按照我的推论,原OOT的迷失森林已消失,那么塔尔米亚的入口去了哪里?还是说海拉尔的众神彻底断绝了海拉尔与塔尔米亚的联系?这个问题暂时无解……
3.隆隆牧场的位置
细心的玩家会发现在中央海拉尔平原,有个牧场遗址,玩过时之笛的玩家肯定能立马认出来这个遗址是什么。
除了没有土丘环绕,其它地方与OOT的隆隆牧场完全一致……
问题就在于,如果这就是OOT的隆隆牧场,它应该在BOTW玩家的新手村高原附近,而不是在中央海拉尔平原,两者的位置对不上,除非隆隆牧场也经过了搬迁,建筑物也是完全按照原隆隆牧场的样式建造。
4.原德库树的树桩?
在中央海拉尔平原西部,能找到这个叫“古代树桩”的地方,仔细看就会发现这个大树桩无论是尺寸还是地形凹陷都非常像OOT的德库树,同样存在位置对不上号的问题。
到此,推理结束。
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塞尔达传说荒野之息海拉尔大陆面积详解
塞尔达传说荒野之息海拉尔大陆面积详解,许多小伙伴在玩这款游戏的时候总是会疑惑海拉尔到底有多大,今天就为大家带来塞尔达传说荒野之息海拉尔的面积大小感兴趣的朋友们快来看看吧。
海拉尔面积
起于与平昭·南宫司卿的讨论,和一些外文站的资料,但都有一些问题。
简言之,就是地图大家都有,问题是换算出比例尺,用步速估计显然是不靠谱的,因此我之前文章里的50平方公里是引用了错误的文献;唯二可靠的办法是身高和步长。
大高原有三个关键地点提供了验证这些关系的可能性:
1.时之神殿的南侧有一个45级的梯子,林克身高刚好第四级;同时该侧面近似正方形,可测步长。
2.东区遗迹的神祠被一个完美的矩形区域包围,可测出矩形长宽相当于多少步长,折算出比例尺。
3.睡醒的床刚好三步迈完,因而林克身高应该相当于3个步长。
英文站直接使用时之笛的设定身高1.7米,完全没有道理也没有论据支持,因而如何更准确地测度林克的身高成了关键问题,然而很容易可发现:
1.料理界面林克抱着苹果、香蕉、西瓜等水果时,出现了完美的身高参照物
2.在睡床周围摆上苹果,也可以得到苹果和身高的对应关系
3.按照林克身高7个半苹果,一个苹果直径20cm估算,林克身高也只有1m5,这还是海拉尔苹果比真实世界巨大的假设成立的前提下
因而,如此换算下,海拉尔大陆面积约在132平方公里(假设成立则仅有2%误差),误差项主要来自苹果直径……且林克身高怕是没什么希望高过1.5米。
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