种族游戏介绍
种族简介
英雄无敌7种族实力谁强 七大种族最新排行榜
魔法门之英雄无敌7作为一款经典的策略游戏,吸引了无数玩家的热爱。对于新手玩家来说,选择适合自己的种族是成功的第一步。本文将为您详细介绍游戏中的七大种族,并分析它们的实力排名和特点,帮助您在游戏中做出明智的选择。
英雄无敌7种族最新排行榜
一、龙族:
龙族也是强大的种族,以其强大的攻击力和防御力而闻名。龙族的单位通常拥有高额的伤害输出和耐久度,尤其是在与其他单位进行正面战斗时表现出色。
二、魔法师族:
魔法师族擅长使用强大的魔法攻击和控制技能。他们的单位通常具有破坏性的法术和区域控制能力,可以有效地摧毁敌人并限制其行动。
三、亡灵族:
亡灵族以其强大的召唤能力和生命恢复能力而著名。他们可以召唤出大量的亡灵单位,同时具有恢复和强化这些单位的技能,使其在战斗中具有很大的持久性和威胁性。
四、精灵族:
精灵族是速度和敏捷性的代表。他们的单位通常拥有出色的移动速度和远程攻击能力,使他们在战场上能够快速穿越并打击敌人。
五、野兽族:
野兽族以其数量和强大的近战攻击而著称。他们的单位通常以数量取胜,同时具有强大的生命值和攻击力,使他们在近战战斗中非常有效。
六、巨魔族:
巨魔族是一种坚韧耐用的种族,以其高生命值和防御力而著名。虽然他们的攻击力较低,但他们可以在战斗中承受大量伤害,并持久地抵抗敌人。
七、天使族:
天使族被认为是英雄无敌7中最强大的种族之一。他们具有出色的生命值、防御力和魔法能力。天使族的单位通常拥有强大的法术和恢复能力,使他们在长期战斗中具有巨大优势。
通过以上的分析,我们可以看出,英雄无敌7中的每个种族都有其独特的特点和实力。选择哪个种族取决于您的游戏风格和策略。希望本文的种族实力排行和简要分析能为您在游戏中提供帮助。祝您在魔法门之英雄无敌7的世界里战无不胜!
银河文明4种族特性修改方法
银河文明4种族特性可以通过修改游戏的配置文档来进行更改,我们再游戏的安装目录下可以找到「GalCiv3GlobalDefs.xml」文件,更改这里面的对应参数即可实现种族特性的修改。
银河文明4种族特性怎么改
1、游戏内是没有提供更改种族特性的选项的,我们只能在游戏配置文件中更改。
2、打开游戏的安装目录,在Galactic Civilizations III\data\Game路径下找到「GalCiv3GlobalDefs.xml 」文件。
3、用记事本打开这个文件,使用快捷键「Ctrl+F」开启搜索功能,搜索关键字「
4、前者可以修改游戏的种族特性,后者则可以修改游戏的技能点数,修改之前别忘了备份哦。
银河文明4种族特性修改方法的全部内容就介绍到这里,更多银河文明4相关攻略正在添加中,敬请期待!
上古卷轴5玩什么种族好 种族选择推荐
在上古卷轴5的游戏中,玩家们可以在10个异同的种族中自由选择,种族除了会影响角色的外观和背景故事外,更重要的就是异同种族有着不一样的技能和天赋属性,可能很多玩家还不知道玩什么种族比较好,下面小编就给大家带来了上古卷轴5的种族选择推荐,一起来看看吧。
技能天赋:+10召唤系,+5变化系、幻术系、恢复系、炼金、口才
被动能力:+25%魔法抗性
主动能力:龙皮,60秒内50%概率吸收掉来袭的敌人法术并转化成相应的自己的魔法值
额外法术:召唤幽灵狼60秒(新手召唤法术)
1、布莱顿人有着很强的魔法抗性,这让他在面对龙、法师、巫婆等敌人时更加自如。
2、口才技能在前期非常好用,不管是购物时用来砍价,做任务时用来说服都能省下不少精力。
3、职业推荐法师,天赋技能让他玩召唤系时可行打出非常强力的效果。
技能天赋:+10恢复系,+5格挡、单手、重甲、附魔、毁灭系
被动能力:搜刮容器时能找到更多金钱(搜刮有钱的容器、尸体等每个多得到2-10塞普汀)
主动能力:帝王之音,平静周围所有人(只对99级以下人类有效)60秒
1、游戏中最强的坦克之一,不容易死的属性可行给新手玩家带来很高的容错率。
2、超强的主动能力“帝王之音”可行无视任何等级和地形,迷惑周围所有人类敌人,群殴直接变单挑,大大降低难度。
3、技能的泛用性让他不管是玩什么职业都能得心应手,是很适合新手的种族。
技能天赋:+10毁灭系,+5变化系、幻术系、炼金、轻甲、潜行
被动能力:火焰抗性50%
主动能力:先祖之怒,近身敌人受每秒8点火焰伤害,有效时间60秒
额外法术:新手闪电术
1、技能非常平均,除了重甲战士都可以玩。
2、优秀的被动可行在面对法师、火龙等敌人时更有优势,而且可以抵消吸血鬼大君的50%火抗削弱,让他在前中期就能使用这个强大的变形技能。
技能天赋:+10开锁,+5变化系、恢复系、轻甲、扒窃、潜行
被动能力:疾病抗性50%,能水下呼吸,+6徒手伤害(野兽种族)
主动能力:希树之皮,60秒内生命值以10倍速度恢复
1、亚龙人拥有各种族中最强的主动技能之一,开启后60秒基本就是无敌的,轻松越级打怪不是问题。
2、虽然它的其他技能效果一般,但一个像开挂一样的主动技就能让他非常适合新手,打不过就开主动即可。
勇者斗恶龙怪兽篇3全种族通用抗性查询图 不同种族抗性表
很多特技都有属性的概念,可以分为火、水、风、地、爆炸、冰结、电击、光、暗九种。比如美拉是火属性,洒帕是水属性。下面给大家带来勇者斗恶龙怪兽篇3勇者斗恶龙怪兽篇3不同种族抗性查询图。
*本作很多特技都有属性的概念,可以分为火、水、风、地、爆炸、冰结、电击、光、暗九种。比如美拉是火属性,洒帕是水属性。
*另外,还有使敌人陷入异常状态的10种属性,分别为弱化、迷惑、封印、MP吸收、混乱、沉睡、麻痹、休息、毒、死亡。
*每种属性和异常状态都各有特点,很难说哪一种更强。游戏中重要的是要考虑敌方怪物的抗性并攻击他们的弱点。
*然而,每个怪物都有着完全不同的抗性,新手朋友很难每一个都一一牢记。
*不过本作中,每个种族也是有着各自通用抗性的,有一定的规律可循。例如史莱姆系普遍弱点是MP吸收, 但对于电击和爆炸有很好的抗性。
*虽然并不是同一种族所有怪物都是如此,但也能帮助新手朋友做到大致判断。
以上就是小编为各位带来的勇者斗恶龙怪兽篇3全种族通用抗性查询图 不同种族抗性表的全部内容,希望上面分享的内容能对大家有所帮助。更多精彩游戏资讯,请持续关注九游!
剑与家园哪个种族最好 最佳种族推荐
剑与家园哪个种族最好?剑与家园游戏是一款非常多用户都正在游玩体验的游戏,玩家在游戏之中能够拥有非常多非常多的不一样的有趣体验。游戏之中玩家需要不断的收集各种各样的角色战士,并且加以培养。游戏之中的角色都是有自身的技能特点,并且还以偶自身的种族属性,不一样的种族会给予角色不一样的玩法特性,所以玩家选择角色也会考虑自身的种族。下面小编就给大家带来剑与家园哪个种族最好 剑与家园最佳种族推荐,大家来看看了解一下吧。
剑与家园中厉害种族参考推荐
一、人族;人族是综合实力最强的种族,各方面都不弱,而且是大后期的必选种族之一。高养成的人族非常恐怖。
而人族的特色兵种就是牧师和骑士,这两个兵种的特殊技能很厉害,骑士的冲锋可以第一时间对敌人造成大量伤害,如果敌人没有克制大型单位的的兵种,那么敌方玩家的前排会遭遇毁灭毁灭性打击。
而牧师则是亡灵族(巫妖)的克星,在剑与家园的设定中,只有牧师可以眩晕亡灵族的兵种。
二、矮人;矮人族是剑与家园中爆发力最强的种族,满弹药、加了BUFF后的矮人火枪手简直就是近战和英雄的噩梦,爆头技能的高几率触发,让对手苦不堪言。
但是弱点也是很明显,在没有弹药之后,属性下降非常快。而且由于是人型生物,在损失半只部队后经常士气崩溃。
这个种族最好配合格洛特和希德来降低弹药的消耗。
三、巫妖族;巫妖族现在比较尴尬,在上个版本被削弱后,PVP的地位就一直在下降。不过主城等级高的巫妖种族还是很厉害。
这个种族的兵种很多不会复活,也就是不能够在主城的医院复活。所以平时资源消耗很大,巫妖族的英雄还少,仅有可以用的就是最近特别强势的罗丝。
总之,这个种族目前处于弱势,不太推荐玩家选择。
四、浣熊族;剑与家园最新的种族,目前关于浣熊的打法和战术还没有定论,而且用的人也很少,最主要的原因就是浣熊族没有能够深度配合兵种的英雄。
而第二个原因就是浣熊族的兵种有两种战斗状态,一种是不用技能,就跟其他种族的兵种差不多,而使用技能后变得异常厉害,但是需要消耗游戏中的圣水资源。这个机制注定使用技能的玩家不会很多。
种族游戏截图
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种族
种族
木灵族:
木灵多是凡间没有主动意识的植物,顽石之类,于凡间数千年,得天地之灵气而得人形,入元婴。他们热爱自然,和飞灵族关系密切,对世间万物都是同样的态度——崇拜。他们认为万物皆有灵性,敬畏大自然的生命力的创造力,并且以谦卑的态度为所有的生命服务。木灵族是三界中最古老的种族,也是凡界最容易进入元婴的类别,但是他们很难升仙,所以在这里与世无争的生活着,聚集地在玄武境外。然而,他们飞升元婴虽易,再想进阶却难上加难,故此,木灵族索性放弃了努力修行,而是争取在本界生活得更美好。渐渐木灵族的行事也颇为懒散,所以他们多数人和妖灵与娲灵全力获得灵气进入下个阶段不同,木灵族只非常注意自己衣着与装饰品的外形与修整,再无修仙飞升的进取之心。
飞灵族:
飞灵族来自凡间的鸟类与昆虫,飞灵皆有翅,翅分为羽翼和鳞翼两类,即鸟翅与蝶翼。他们的形象多为少男少女,无苍老容貌,面相娇美。飞灵乃三界中古老程度仅次于木灵的种族,在木灵的帮助下开始修仙之路的,固世世代代与木灵交好。但是飞灵族人要到飞升境界,所需时间非常长,并不能像木灵那样有飞升捷径,固他们聚集在仅靠木灵族栖息地的青龙境外,企图能够吸收木灵的灵气从而提升飞升速度。尽管如此,飞灵族人仍旧保持着活泼顽皮的性格,常常和人搞恶作剧,并且喜欢走路时发出各种声响,所以常常将铃铛或数个金属环重叠在一起作为装饰。由于飞灵族的羽翼乃是他们最重要的行动工具,所以他们特别害怕潮湿,畏惧水乃至一切液体,而木灵族却认为水是万物的根源。在这一点上二族产生了不小的分歧,但仍愿意维持着邦交的关系。
妖灵族:
妖灵是来自凡间的珍兽,由于妖灵在元婴期前千差万别,所以它们身材与外貌的个体差异较大,“没有两个妖灵是长的一摸一样的”,或多或少保留了自己在元婴化人前的野兽特征,如兽耳,利爪,带有绒毛的四肢等等,但脸部和娲灵族一样。只有极少数修为颇高的妖灵修士可以完全蜕化人形,但他们的本性也颇为野蛮。他们穿着从三界奇禽异兽皮毛加工而成的雍容大衣,显得野性十足。他们聚集在白虎境外,是三界的后来者。虽然他们的种族人数偏少,但不少妖灵族修士都有着异于常人的飞升悟性,所以三界四族之中,要数妖灵修士成功飞升的人数最多。由于妖灵族进入下一个境界的难度不大,所以他们一般都是急性子,由于和娲灵的竞争关系,在与娲灵交流时,常常表现得比较粗野。同样,他们也是四大种族中最不注意外形修整的。
娲灵族:
娲灵顾名思义,他们皆是女娲的后裔,体型的发展也是最为接近人形的。娲灵族人天生的好奇心促使他们游走在三界各处,虽为三界最晚到来的种族,发现三界资源却是最多的。由于和妖灵族同样追求飞升,并且同为飞升人数相对较多的两大种族,所以二族关系由于竞争力大,相对比较紧张。然而娲灵族的人数远在妖灵族之上,虽不及其飞升悟性,但是获得的灵界资源足以弥补他们的微小不足,成为了三界最繁荣、发展最为快速的种族。丰富的知识和文化沉淀促使娲灵族成为最接近人类文明的种族。他们定居朱雀境外,却游走于三界之间,不断探索以及追求人生的意义。
种族
(1)威斯坦历史
『果生』的『威斯坦』(Westan)——由生命之树孕育的民族。威斯坦人由生命之树的果实中诞生,诞生之后统一由掌控该生命之树的公国集中管理。一般是会被送到公国的教会教导直到6岁才分发到各个家庭去,但是偶尔也会有少数在被送达教会之前就失踪的案例。 信奉生命女神「莎菈」,以生命女神之名组成联邦议会,目前分为8个公国,拥有3座天使之泉。 12个公国的历史是不断改革与战争,使得境内的国家体制逐渐由中央集权转向邦联体制。邦联为一议会型组织,结合在各国自由的军事合作与经济贸易前提之下,实质上对各国来说并不存在有效的约束,然而8公国原为各自独立的体系,历时三百多年来的邦联制度更是日渐松散;后来随着邦联军队的取消,加速让各国的合作关系趋近瓦解。由萨梅尔、贝力欧、拉奎尔所组成的欧查联盟,位在威斯坦邦联的西南方,欧查联盟近年来在政治上不断对邦联的各项措施阻挠与反对,于军事行为上更显得蠢蠢欲动,致使威斯坦的危机开始浮现。数年前,欧查联盟先后拒绝出席邦联议会,并拒缴共同税捐给议会。议会决议由米迦尔与
加百列率领拉锡叶、雷米尔与埃布尔登诸国的兵力进讨欧查三国。但雷米尔正忙于其内部的继承人问题,埃布尔登也以防范北方玛雅人的入侵而调不出部队为由,皆拒绝出兵。拉锡叶国小力弱,亦不肯尽出国中兵力从征,致使邦联部队竟败于欧查三国。三国遂以邦联议会违反规章、讨伐盟国为由,共同退出邦联,成立了暂时性的欧查议会,进而以遭到拉锡叶侵略为由,入侵拉锡叶,邦联各国竟然无力制裁。
(2)伊士旦历史
『胎生』的『伊士旦』(Easdern)—传说中由大地女神喝了天使之泉后怀胎生下的民族,一般到了30岁上下就会自然怀胎,婴儿均在母亲的身体内成长成型后出生,俗成胎生。因幼年的知识建立来源均来自于自己的母亲,因此与威斯坦相较有着更强烈的家族意识。
伊士旦为帝制,贵族均为世袭。但或许是治国不易,每数十年就会发生一次大动乱,推翻目前的皇朝另立新朝,目前已经历5个皇朝44个皇帝。目前的伊士旦有5个藩属国,可以显现的出现今国势的强盛。 由于帝制的关系,国家的资源均集中在中央,也使得伊士旦贫富差距非常的剧烈。伊士旦的首都可谓是富饶之城,但一走出首都就会发现断垣残壁,民不聊生,民间均将矛头指向摄政王雷秋。
因在上一次爱斯嘉大战之中,前代女帝维多利亚战死沙场。大将军雷秋因实时与威斯坦和盖那亚达成协议停止战事有功,又挟持了先帝临死前的嘱咐,自封摄政王协助幼小的女帝。自战场回来后日越嚣张跋扈,没有多久,虽形式上由女帝主政,但实际上整个国家已经在摄政王的控制之下。
伊士旦人除了信奉大地女神之外,亦特别崇敬『月亮』,伊士旦人深信阴晴圆缺的月亮代表着赏善罚恶的正义象征,完整无缺的满月温柔的看照善良的人,使她们不受邪恶的伤害﹔而弯弯的弦月是惩罚坏人的弯刀,偷东西的人会被月亮切下手指,说谎的骗子则会被月亮割去舌头,这正是伊士旦人告诫孩子们要行善的话。
此外,伊士旦执法的判官在审判案件时常说:『月亮代表我的心』,意思是公堂上执法公正、无妄无纵的意思,刽子手在刑场上行刑时,也会对罪犯大喝一声:『代替月亮惩罚妳』。
(3)盖那亚历史
『卵生』的『盖那亚』(Gaina)—太阳女神的生命力与混沌邪神的力量结合下产生的种族,是卵生种族。
住在一望无际的永冻荒漠,内有12个部族,每一个人予生具有神奇的力量。 盖那亚的人民一次可以繁衍10数个后代,但或许是天生就拥有神秘力量的关系,盖那亚人的孵化率非常的低, 一般不到3成再加上居住环境的严苛考验下,能够长大成人的盖那亚人实际上非常的少,这也是盖那亚民族最头痛的问题。
信奉各方神兽,并学习运用力量,因为环境的艰苦和资源缺乏,使得该民族人民生命力强韧,喜好征战与掠夺。 也因此发展缓慢落后,相对的文化信息较少为人所知,极其神秘。
种族
一、人族
1、可加入的门派:剑侠居、茅棚邬、庐医崖
2、优势:敏捷成长高
二、仙族
1、可加入的门派:封神台、仙人洞、神女峰
2、优势:耐力成长高
三、魔族
1、可加入的门派:溶洞、鬼谷、武安阁
2、优势:体质成长高
种族
Ø 《史上第一最混乱》中有3个种族:人、仙、妖。
Ø 仙族擅长法术攻击与防御,妖族擅长物理攻击与防御,人族较为中庸,二者兼而有之。
种族
初生族:
四大种族之首是代表光明势力的初生族。初生族实际是神明奴亚都创造的精灵族群。从远古时代开始,精灵们就保护这个世界,消灭阿瑞纳尔所有的黑暗势力爪牙,并医治那些黑暗爪牙造成的创伤。矛之战过后,精灵们在很长一段时间里都没有离开过它们的森林,以避免和其它种族的接触。尽管如此,当新的危险--军团--出现并威胁到这个世界的时候,精灵们已经做好准备再次维护这个世界的平衡。
神选一族:
神明哈拉德创造了人类,并让他们与初生族一起对抗黑暗势力,保护这个世界。热爱自由的倔强的哈拉德子民很快就走出自己的发展之路。他们在胜利祭坛对抗军团一战中做出巨大牺牲之后,哈拉德称他们为神选一族。他们创造了强大的帝国,极力清扫再次复苏于阿瑞纳尔的黑暗势力。
高山氏族:
很久以前,高地人的祖先诅咒那些背叛他们的同胞,并在贝仁加尔酋长的带领下离开他们祖先开拓的领土。定居在遥远的人迹罕至的高山上的人民为了生存,只能在永无休止的争斗中不断增强体质,磨练精神。高地人的记忆随着时间的流逝慢慢消失了,但是他们对森林以及平原居民的强烈的恨意永远不会消失。
被遗弃者:
被遗弃者萌生于巨龙加拉汗的黑暗势力,在很久之前的矛之战一战中几乎重创人类和精灵。在与哨兵的最后一战中,他们遭到了粉碎性的溃败。这之后,剩余的被遗弃者就逃窜到阿瑞纳尔的南部。直到今日,他们还在计谋着重新拾回他们的力量。但是,这个计划想要实施的话,他们就得重新跟哨兵们死战到底。
种族
拥有传奇色彩的母星——地球,据说是宇宙形成之初就已经存在的星球,所以地球的环境可以适合所有生物居住,人族的祖先就是从这里进化而来的。人族的性格非常复杂,他们不仅要面临外部的侵略,也时常爆发内部的战争。总的来说,人族并不好战,但是也不拒绝战争,在武力上他们攻守兼备,在科学技术上则致力于光学与核能的研究。
种族特点:以研究各种金属来制造机械武器为主,核能的利用处于领先的地位。
人族背景:
银河历2445 年,因为全球资源和人口问题,引发了第三次世界大战。由于核武器的过度使用,地球 2/3 的面积被摧毁,人口也锐减至 5 亿。联合国随之消失,取而代之的是联邦帝国。
联邦帝国成立于银河历2456 年,由第三次世界大战后幸存的人们所创建。在这里已经没有了国界没有了种族区分,团结在同一个联邦政府里。
随着地球上的污染日益严重,联邦政府下令舰队寻找新的居住地,4只舰队分别前往了宇宙的不同方向。
其中一只舰队发现了一个奇怪的种族,他们以独特的精神体作为生存方式,拥有很长的生命,并且有着和人类不同的科技技术,这个种族就是“机械族”。为了示意友好,人类向他们提供资源,作为回报机械族给了部分科技技术。人类和机械族暂时成了盟友。
银河历2513年,蜥蜴族入侵月球防御基地,人族第一次见到如此可怕的外星生物。他们数量庞大,行动统一。月球防御基地受到攻击,面对蜥蜴族的人海攻势,人族不得不向过去的盟友机械族请求援助。
然而机械族却果断地拒绝了人族的请求,他们有着的勃勃野心。表面上他们选择隔岸观火,而背地里却在开发最新的科技,力图创造出一种无敌的战争武器,称霸整个宇宙。人类和机械族产生了矛盾。月球防御基地失守,月球被数以万计的蜥蜴族占领。然而蜥蜴族的下一个目标就是地球,联邦帝国组建了强大的舰队在地球外建立的了太空站,试图抵抗机械族的进攻。一场关系到生死的战争无可避免,而战争的惨烈远远超出了双方的想象。
蜥蜴族介绍:
利用细胞分裂的方式进行无性繁殖的蜥蜴族,是所有宇宙中生命最短暂也是人口最多的种族,凶猛好斗也许是形容蜥蜴族最好的字眼了,可能是因为他们出生的母星——克罗,本身就太过荒凉,因此他们的存在的目的既是寻找更多的生存空间。在漫长的岁月里,残酷的侵略行为将他们的内心真实的显露在他们的脸上,丑恶与贪婪。他们从不避讳什么大道理,它们所考虑的就只有生存和掠夺!
种族特点:利用生物细胞分裂来组建造各种必要建筑,其科学技术则是以生物能研究为主。
蜥蜴族背景:
在宇宙的另一边,有颗黑暗而恐怖的行星,名为“克罗”。 克罗星上布满了火山,恶劣的气候生命体几乎无法生存。然而只有一种特殊的蜥蜴类生存了下来。
经过数百万年的进化,蜥蜴族开始有了智慧,在漫长的岁月里,残酷的侵略行为将他们的内心真实的显露在他们的脸上,丑恶与贪婪。他们从不避讳什么大道理,它们所考虑的就只有生存和掠夺!
一艘人族星际列舰经过克罗,并正准备考察这个星球时,突然被蜥蜴族侵略,星际列舰上的人类无一幸免。蜥蜴族读取了人类大量的信息,发现宇宙间还有其他种族的存在。蜥蜴族把它的野心伸向了浩瀚无边的宇宙,试图侵占整个宇宙。银河历2510 年,蜥蜴族经过了漫长的探索之后,他们在遥远的星系中发现了富饶而又适合生存的星球——地球。蜥蜴族集结了大量的军队对“月球防御基地”发起了进攻。人类对突入其来的进攻,受到了惨痛的损失,月球防御基地失守。
而蜥蜴族的下一个目标就是地球……
机械族介绍:
机械族独特的的科技与先进的文明赋予了他们骄傲的资本,他们拥有最强的战斗力。以独特的精神体作为生存方式的他们拥有很长的生命,他们可以随意挥霍时间以慢慢地研究他们所要开发科技,作为精神体的他们对空间时间以及能量波的理解极为透彻。
种族特点:机械族拥有的技术史最先进和发达的,花大量的时间所制造出来的武器往往能以一抵十,加上不同舰船的战术配合更能使他们在战斗中无往不利。
机械族背景:
在塞伯坦星球上生活着一种强大的种族,我们称之为“机械族”。机械族以独特的精神体作为生存方式的他们拥有很长的生命,他们可以随意挥霍时间以慢慢地研究他们所要开发科技,作为精神体的他们对空间时间以及能量波的理解极为透彻。
由于过分的自信,他们对于自身以外的事情并不关心,对于宇宙间其他的星系和种族,他们也更不放在眼里。在长达几万年的进化中,机械族一直保持着高傲的态度。
银河历2513年,面对昔日盟友人族的求援,机械族断然地拒绝了人族的请求,他们有着的勃勃野心,表面上他们选择隔岸观火,而背地里却在开发最新的科技,力图创造出一种无敌的战争武器,称霸整个宇宙。
银河历2520年是机械族历史上最伟大的时刻,终极武器终于被研制成功——盖亚
但是,这种几乎具有可怕战斗力的武器并没有给机械族带来统治宇宙的希望。
为了达到武器的高智能性,擅长高科技层面的机械族赋予了这件武器自主的智慧,并将这种智慧提升到了一种可怕的程度。终于,正在机械族开始实施他的野心计划的时候,盖亚却突然背叛了它的创造者,在机械族的母星引发了一场毁灭性的爆炸,直接摧毁了机械族苦心经营多年的文明,同时,这场突如袭来的爆炸也暂停了蜥蜴族和人族的资源争夺战。
机械只有少数的幸存者逃过了这场可怕的灾难,他们带着自己仅存的科技与文明在宇宙中四处流浪,寻找适合的聚居地。但是机械族把这场灾的责任难无端的归究于人族,时间越久,这仇恨就越深。在战争结束后的时间里,种族之间的矛盾不断地被激化,逐渐形成各种族互相对抗的局面。
种族
一、来历
盘古——开天辟地,传说天下生自盘古身精魂,推其乃神族之首,众仙仰望之光,但盘古阵营并非为盘古,只是依据盘古阵营的性格定向来决定阵营的名号罢了。
轩辕——一言九鼎,后人以之为始祖,重情重义,称人族之首,为天下人所信服,同样,轩辕阵营也只是以其温顺重情的性格定向阵营的名号。
蚩尤——骁勇善战,所过之处涂炭生灵,是以为魔族之首,力大无比,妖魔顺之,当然,蚩尤阵营也并非完全代表蚩尤的立场,只是以其骁勇与神力定向名号。
二、关系
自古以来,三大阵营的主战立场是神与魔为对立,人族中立,但千千年来去,不知从何时开始,人族,即轩辕阵营站在了主动立场,三大阵营自此混乱,神与魔斗,魔与人斗,人又与神斗,各自为着生存与领域而频频发生战争,同时,阵营与阵营之间又有着千丝万缕的相辅相成联系,如此便形成了十分奇特的关系网:盘古、轩辕、蚩尤三大阵营彼此交战,却又有着共同的目的,因此无论是哪个阵营的瓦解都将造成三大阵营不可挽回的毁灭。
三、目的
在这样奇特的关系网之下,实际上三大阵营又面临着同样的危机,即蚩尤元神的出世,将带给天诛毁天灭地的灾厄,因此三大阵营在彼此较劲的同时,也向着同一个目标努力迈进——诛杀蚩尤元神,阻止其出世。但哪个阵营将最终成为天诛的霸主之邦呢?不知道,也不会有人知道,所以,为了阵营的荣耀,天诛的巾帼儿郎们,浴血奋战吧!
种族
玩家在20级左右将会接触并加入到游戏内的三大种族势力。随着玩家在种族中威望的提升,还会招募到各有特色的威望英雄。
人类
影刃潜行者、上古骑士、星空仰望者、风之继承者、森林守护者、火之继承者、大地防御者、动物保护神、光之圣女、大地的神仆、古神化身、太阳守护者
精灵
奥尔多·火焰、格兰特·决战、马修·猎命者、博尔特·演讲、米兰·金盾、里斯·奥术、马里奥·虎胆、约翰·雷光、肖恩·领袖、卡里拉·地狱、司马·神威、朗格·旋风
古神
光明·石精灵、月光·不屈者、月光·神枪、祈月·祝福、光明·沉睡、暗月·陨石、暗月·怒风、祈月·守望者、光明·召唤者、月光·思考者、祈月·武圣、满月·理想家
种族
人类
人类的目光总是展望着未来。他们追求力量,期望改变世界,无论这种改变是好是坏。他们居于黑暗和野蛮世界中的光明之地,不断试图探索新的土地。
精灵
精灵是一个古老的种族,与森林有着密不可分的联系。他们怀着超然的世界观,通常难以相信世事对他们的重要性——因为他们总是站在数百年的立场上进行思考。
兽人
兽人钟爱近身格斗,喜欢投身于激烈的战斗,从来不知道什么叫做后退和投降。人们认为他们是野蛮的、嗜血成性的强盗,但他们那绿色外皮下深入血液与骨髓的荣耀和英雄崇拜情结才是真正的原因。
亡灵
亡灵们在黑夜的尽头旅行,他们之中有的找到了智慧,而其他的只有悲伤。这是个狡诈而自私的种族,他们把在世上所有的时间都用来追逐他们的梦,直至变成梦魇。
种族
《佣兵之王》中分为三大种族,分别是:斯巴达、雅典、波斯,学习的技能不一样,大家在选择种族的时候,可要看仔细了哦!
斯巴达
野蛮的斯巴达人,体格强壮!防御已经植根于他们的血液里!
拥有伤害吸收和吸血的能力
雅典
虔诚的雅典人,忠于诸神,但其实进攻才是他们的拿手好戏!
拥有伤害减免和二次攻击的能力
波斯
神秘的波斯人,永远不要轻视,往往能演出绝地反击的壮举!
拥有狂杀和伤害反弹的能力
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